Доброго времени суток всем. Хочу написать простенький игровой движок на C#. Хотел бы начать с 2Д графики, потом перейду на 3Д. Хочу использовать OpenGL Имеется Visual Studio 15 и среднее знание С# на уровне 3 курса университета.Собсно, если кто-то может помочь советами или статьями по этому поводу, то буду очень признателен. Очень интересует сам процесс, что нужно делать и зачем.
1
2
http://www.learnopengl.com//thread
>>225420По опену я и сам могу статьи найти. Мне бы статью по принципам и основам написания движка самого.
>>225421http://gameprogrammingpatterns.com/contents.htmlGame Coding Complete сам найдешь/thread
>>225426А что-нибудь не на буржуйском?
>>225425:X C====3:OC===3:==3:=3:3>>225436Пошел нахуй, пидорас
>>225436мне интересно, как ты код писать собрался? на церковнославянском?
>>225436> 3 года университета> не знает C++> не знает C#что вообще пиздец, его можно дошкольникам объяснять и они всё поймут> не знает английскогоС кем я живу в одной стране?
>>225441>>225440Не то что не знаю, мне просто лень все это переводить.
>>225446За каким хуем ты в университет пошёл?
>>225447Меня вот тоже это интересует. Нам тут нихуя нужного не дают. Только 99% воды.
>>225446Долбоебина! А движок тебе не лень писать? Ты хоть знаешь что такое писать движок, мудила, блять? Пиздец уебан.
>>225447Да какую нахуй университет?>среднее знание С# на уровне 3 курса университета.Видно же, что просто слишком амбициозный школьник, который сам даже нагуглить ничего не может
>>225452Нагугли, маня.http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread351997.htmlhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D1%85_%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BA%D0%BE%D0%B2http://gcup.ru/publ/engines/c_ne_proval_dlja_razrabotki_igr/2-1-0-262http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=193089И все в этом духе. письнул тебе в ротик :3
>>225456Нахуй ты мне это скинул, долбаёбина?
>>225457Чтобы мокнуть тебя ебалом в то дерьмо, которое мне предлагает гугл.
>>225456Ну ёб твою мать! Тебе не нужна привязка к C#. Ищи инфу по OpenGL. Команды что на C++, что в паскале, что в C# - одинаковые. Только и знаешь, что переписываешь их с туториалов. В чём проблема?http://www.opengl-tutorial.org/Вот, если лень разгребать тонны залежалого говна. Тут туториалы используют новый openGL. С layout'ами и in/out вместо varying.
В общем, идите нахуй, диванные кукаретики. Так и знал, что помощи от вас 0. Сгниете в пучине.>>225463 Спасибо
>>225458https://habrahabr.ru/post/102930/Второй результат в гугле>>225464Лол, пиздуй под шконку
>>225464Сука, блять, мудень. Я тебе выше все кидал уже, долбоеб, блять. Ты сказал, что ты долбоеб и не можешь в английский. Нахуй ты такой тупой?
как устроен 2д движок и как он сцуко работает http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=180903
>>225441Обычно в рашинский ВУЗах учат недоязыкам вроде питона.
>>225466>>227022А можно концептуально об устройстве/архитектуре игровых движков, без привязки к языку - псевдокод какой-нибудь? Может книжку на английском?не-оп
>>227097http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=180903
>>227216и ВСЕ? Все же так тянет повелосипедить, хотя бы, чтобы досконально разобраться в устройстве движка, и корявенькая статья? Должен быть книжон пухлый на английском.
>>227257кокойто ты ленивый
>>227259Спасибо, родной
>>227257а хули ты хотел? "досконально разобраться в устройстве движка" ёпта