ПРИЗЫВАЮ 3D MODELLERS и PROGRAMMERS к себе в помощь!1) Экспортирую .obj из игры (simpsons hit&run)2) Импортирую в blender , ничего не делаю ради чистоты эксперимента, экспортирую обратно в .obj ...3) Пытаюсь импортировать обратно в игру,казалось бы тот же файл - но ВНЕЗАПНО вижу ошибку. скрин прилагается.
открой в блокноте оба .obj и сравнипопробуй импортировать кубнапиши в нюфаг тред
>>224970открывал,разницы неттам обязательна траингуляциякуда написать?
>>224975а когда импортируешь оригинальный файл, тоже ошибка?
>>224979нет,только если оригинальный файл хоть раз открыть в блендере и сохранить с заменой в .obj.
>>224982>там обязательна траингуляцияну триангулируй куб и импорти. посмотри на результат
>>224984та же самая ошибка.
>>224985>открывал,разницы неткто-то из вас двоих с блендером пиздитв файле куб.obj убей все строчки кроме вертексных (v) и попробуй снова
>>224987хорошо
>>224988 та же самая ошибка...
>>224989тогда заливай файлы моделей .obj на pastebin и с этими двумя ссылками пиздуй к пердоликам в /s/ чтобы они сравнили их diff'ом, если самому в блокноте искать разницу лень
>>224991ок
>>224992кстати, в блокноте за 5 секунд правитсяпроверяй http://kus.pe.hu/files/mdl.zip
>>225008та же ошибка :(
>>225010походу там свой obj. свой конвертер пиши, хуле
>>225013кстати,я попробовал воспользоваться именно конфертером,и понял следующее: в игре файлы либо кривые - либо очень старые.
>>225017*в
>>225018нормальные там файлы, это импортер древнийблендер же их норм открывает, ты говоришь
>>225020да только же недавно выпустили http://sharmods.donutteam.com/tools/
>>225022ну значит свой, которому в определенном порядке .obj скармливать нужно
>>225026нее... я не умею...
>>225027не вижу проблемы, тебе его любой питонист за доширак напишет
Программисты@Не уметь в diff@gd