Сап двэщ, около года назад выпустил игрушку на андроид, заработала она ровным счетом нихуя, несмотря на полноэкранную рекламу и накрутку закачек для подъема в топы маркета. В конце-концов я решил забить на это дело, к тому же исходники просрал вместе с винтом, когда решил попилить ножовкой включенный сис.блок. Но не суть. Зачем я создаю тред - сейчас думаю запилить новую игрульку, но я не совсем понимаю, почему был такой обсер по монетизации, несмотря на все старания. Поэтому, кому интересно - зацените гаму и объясните, почему она не стала вторым сабвей серфом.P.S. Игра сделана целиком моими потными ручками, от графики до быдло-кода - все учил на ходу.https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thefallingpiano.hideroid
ранеры уже давно морально устарели.
Пойдёт, но я просто не любитель данного жанра.
>>209658 (OP)Судя по твоему расскажу у тебя генетический дебилизм и от этого все твои проблемы и неудачи.
>>209658 (OP)> почему был такой обсер по монетизации97% хуиток на мобилки не зарабатывают нихуя.Потому и.Ебошь конвеер, что-нибудь да прилипнет.
>>209658 (OP)Скрины никакие, не цепляют. Запили нормальную игру.
Ебать, целиком твоими потными ручками на Юнити? Я подумал ты сам графический движок запилил, все сам накодил, а в итоге ты просто конструктор собрал.
>>209658 (OP)>с этим устанавливаютОбподливился.
>>209678>свой графический движок>аркада для ведройдаТебя мама роняла в роддоме?
>>209680Ну когда человек пишет, что игра ЦЕЛИКОМ сделана его потными ручками, вместе с графикой, кодом, то создается впечатление, Что он на самом деле сделал ее полностью сам, а не блять собрал на Юнити. Так что пиздуй, имбецил.
>>209682Он ее сам собрал на юнити, тупой ты уебок. Вот ты нихуя не собрал даже на юнити.
>>209684Ну он молодец, но если бы он ее еще и не сам собрал, то был бы всего лишь на самую малость лучше такого петушка, как ты.
>>209658 (OP)> Количество установок> 5 000–10 000Судя по всему люди игру ставили, запускали и выходили, не успев посмотреть рекламу. В будущем добавляй в игру аналитку чтобы знать что именно игроки делают. Может там второй шаг туториала игроков отпугивает или ещё что. Может подача рекламы разражает. Миллион причин может быть.
>>209693> добавляй в игру аналитку Есть готовая или полудопиленная?
>>209694Да дохуя, flurry например.
>>209693Хотел добавить, на самом деле, только тогда я только-только въехал как корректно прикрутить гугловскую рекламу, сил уже не было пихать еще и Google Analytics, т.к. там мозгоебства было в десятки раз больше. Ну в общем ясно, разбор полетов делать следовало гораздо раньше(
>>209658 (OP)Совмещать жанр ранера и стелса довольно глупо по моему мнению. В итоге от стелса почти нихуя не осталось, а ранер вышел очень убогим.
>>209710Изначально это было не столько раннером, сколько этакой головоломкой, где ты должен был быстро сообразить максимально безопасный маршрут через дома/крыши/улицы/баррикады и тд. Но чем дальше шло, тем понятнее становилось, что нечто глубокое и интересное мне не осилить, поэтому все пришло к этому. Ну и я в общем-то не хотел пилить очередной клон Сабвея, как сотни имбицилов с юнити-веток.
>>209658 (OP)Баги с управлением. Где-то не обновляешь что-то. Начинаешь тянуть вправо, сперва полсекунды двигается влево. То есть обосрался на первой странице. Общее впечатление деревянности, плохой UX. Например, можно было бы сделать, чтобы бобот активнее буксовал на месте перед стенкой, показывал, что ему очень хочется ехать вперед. Чисто интуитивно это не понятно, хочется дрыгать его во все стороны. Момент проигрыша - полное говно. Ключевые моменты надо акцентировать. То есть не тупо гейм овер, а фокус луча на тебя с покраснением, ухуяривание лазором, что-то такое. Или еще лучше это геймплейно обыграть, чтобы попадание в луч на полсекунды не убивало, но добавляло эмоций. Такое впечатление что ты сам не играл, в результате игруля - Г, не смотря на ОК графон.
>>209725Играть-то играл, но времени на допил не было. Тогда мне казалось, что 3 месяца разработки с постоянным пинанием хуев - это неимоверно много для игры на андроиде, поэтому урезал как мог. Значит, полировка - наша все.
В двух словах - ощущение незаконченности. Многие вещи возмущают - почему в инвизе не могу собирать монетки? За что наказание? Типа баланс? Нахера такой баланс это же ПВЕ, заваливай игрока наградами, дай ему выебать систему во все щели. Давай ему награду за то, что он получил награду! Набрал много очков? молодец, на тебе за это еще больше очков. Взял инвул? На тебе за это еще удвоение собранных очков. Я бы так сделал. В общем опять же сложилось ощущение, что ты очень торопился выкопать картошку, а закопал только вчера.
>>209750Ах, эти белорусские метафоры
>>209750Друг, у меня для тебя подарок. Вот то что ты написал - это отличная идея игры. А я придумал для тебя её название."День НАГРАД".Т.е. чтоб человек сам понимал что там его ждёт.А в описании надо писать - ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ МНОГО ОЧКОВ НЕВЕРОЯТНО ВЕСЕЛЫЙ DAY НАГРАДА С ДРУЗЬЯМИ СКАЧАТЬ! ОЧЕНЬ БЕЗУМНО МНОГО ОЧКОВ! А ЗА НИХ ВЫ ПОЛУЧИЛИ ОЧКИ! А ЕЩЕ ВЫ ТОЛЬКО ЧТО УЖЕ ПОЛУЧИЛИ ОЧКИ, КАЧАЙ БЫСТРЕЕ!
>>209764
>>209764невероятно остроумно
>>209658 (OP)>почему был такой обсер по монетизации>Андройд>йПроблема в тебе.
Это не игра.
Cори, не туда, ну ты понел.
>>209658 (OP)ДА У МИНЯ НА РАЙОНЕ ЗА ТАКОЕ УБИВАЮТ