Как исправить эти тупые тени в хаммере?
бамп же
бамп
Ну где же вы там, помогижте
Бамп
Там где-то вроде были команды для компилятора с заданием "разрешения" для просчёта освещения
Бампай еще, а то уплывет.
Бампаю
>>208379 (OP)Просто перепеши свет.
>>209201Перепиши самофикс
>>208379 (OP)Тебе нужен второй сорс, но я рекомендую край энжн.https://www.youtube.com/watch?v=PS-O4oXMPokОчевидно, что в те годы было не до теней.
>>208379 (OP)Никак. Скорее всего такую геометрию уровней просто не делали. Посмотри HL2. Там нету узких и закрытых помещений.
>>208379 (OP)Попробуй сделать минимальную щель под узкими стенами (между перегородкой и полом)
>>209244А в контре на этом же движке такие помещения есть. И с тенями всё заебись.
>>209294Костыль от бога
>>209312Давай скрин. Реально. Я уверен, что ты пиздишь. И там свет не такой.>>209319Кнопки "сделать заебись" нету. Самый лучший код - который не написан.
>>209319Но ведь так даже вальвы делают.
>>209324Есть даже вакансия "Lighting artist". Человек который сидит и ебется с освещением на уровнях.
>>208379 (OP)Может, лампу чуть ниже опустить?
>>209244>HL2>нету узких и закрытых помещений.святая толстота
Разрешение карты теней слишком высокое. Попробуй уменьшить.
>>209920и еще pcf выстави на 90-95%
Освещение нужно не в анусе ставить а в каждой комнате