Стукнула мне в голову идея сделать игру в стиле первого-второго фоллаута. Немного погуглив, обнаружил движок FIFE, который по описанию отлично подходил. Весь процес происходит через удобную питонообёртку. Однако скачав его, я увидел, что всё, что в нём есть - это редактор карт и возможность бродить по карте. Все основные вещи, от главного меню до ковыряния в контейнерах необходимо писать самому. И я бы не против, хоть это и займёт время, но то что меня добило - отсутствие вменяемой документации. Её нет от слова совсем. Парочка каких то кривых разрозненных туториалов, на офф сайте пусто. Изучать принцип его работы можно только копируя куски готового кода из других проектов и следя за результатом.Потому реквестирую изометрический движок/конструктор, на котором можно бы было создать что то, по функционалу не уступающее первым двум фоллаутам. РПГмейкер и подобное не предлагать, хотелось бы иметь возможность создать качественное внешнее окружение, а там дефицит пикселей и точка зрения камеры не та.
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Tactics_Toolshttps://github.com/nadult/FreeFTудачи
>>207629Выглядит круто. Спасибо. Несколько там сложно другую игру с нуля запилить? Кто нибудь пробовал например в фентези стиле делать?
>>207631>другую игру с нуля запилитьдля этих целей цвет когда-то создал такую штукуhttp://fonline.ru/forum/https://xp-dev.com/svn/fonline_sdk/
>>207625 (OP)Unity же
>>207634Двачую. Только пару лет на изучение надо
>>207625 (OP)Unity
>>207625 (OP)FLARE: Free/Libre Action Roleplaying Engine
>>207647За неделю если ты не глуп.
>>207659Любопытно. А там редактор есть?
>>207817Рекомендуют какой то Tiled.
>>207817Тебя затроллили, это движок на С++. Тебе-то нужен конструктор.
>>207819И там всё нужно прописывать на плюсах? Готовых решений нет? А какой конструктор мне подойдёт?
>>207822Конечно, есть готовые решения, качай @РЕШЕНИЕ_НЕЙМ@, нажимай кнопку "сделать заебись" и можешь заливать в стим.
Чего то во Flare не вижу системы диалогов. Чисто торговля и истребление мобов.
>>207823Я серьёзно. Базовые вещи типа главного меню уж можно реализовать, чтобы не городить велосипедов.
Starcraft II Editor
Так, выяснилось что во Flare нет системы диалогов вообще, есть только последовательные катсцены с портретами. С нуля там хер что запилишь, это не fife, тут уже всё скомпилировано. Есть исходники, но что то это как то печально всё равно. Неужели ни одного конструктора/движка для рпг нет, чтобы уже включал всю функциональность фоллаута? Там не так уж и много.
>>207833>>207832Без шуток. Есть все.
>>207838Возможность выбирать фразы в диалоге? Книги в инвентаре, которые можно читать?
>>207842А если в глаз попадут, чтобы пол-экрана стало черным, есть такое? Мм? Нету? Говно, а не движок.
>>207843Старкрафт - не рпг, Кирилл Кириллыч.
Unreal. Если петух то Unity.
>>207854А если петух-актив?
>>207854В чём между ними разница, если в двух словах? В Юнити я видел языки - шарп и диалект жаваскрипта. А в Unreal?
>>207859Анрил - реалистичный графон и нодовый скриптинг, бесплатно но роялти если выручишь больше определенной суммы. Юнити - любой другой графон и скриптинг на С#, платно но роялтифри.
>>207861но зачем это все, если есть кроссплатформенный webgl?как пример https://playcanvas.com/promo-code на месяц LD34-WEBGLROCKS
>>207867такой-то фолач под гейфоны запилить можно, ммм, сказкапричем фича в том, что можно пилить игори прямо в онлайне, не выкачивая тонны юнитипараши и анрилоговнапилить фолачик с мобилки, Карл!ну и как пример, платформер за 5 минут из туториалаhttp://kus.pe.hu/
>>207874Вебгл на мобилки? Нахуй иди.
>>207874Загрузка cpu > 100%
>>207881Лах.
>>207882Во время прыжков замерял?
>>207883Нет, я долбоеб в такое больше 30 секунд играть что ли.
>>207884Но ты таки долбоеб, замерять нагрузку во время idle.
>>207886Я не долбоеб чтоб замерять нагрузку во время idle. Повесил процесс эксплорер поверх окон и прыгал. А ты долбоеб.
>>207888Ты таки долбоеб
>>207833Да ты заебал, юнити используй блядь
>>207861>нодовый скриптингВ смысле Node.js?
>>207942Блюпринты, программирование мышкой. Но юичедети обычно не знают значение употребляемых терминов.
>>207894Хорош уже пиарить парашу
>>207625 (OP)U N I T YNITY
Что сложней? Unity или Unreal Engine?
>>207962унреал конечно
>>207877туда прилинкован сервис, который онлайн конпелирует под apk/iosну можешь и архив с html5 забрать, если ты у мамы девелопер
Всем спасибо, понял что ковыряние в сырых недодвижках - фейл, а потому ушел учить Юнити.ОП
>>208049Всё правильно, животные вроде тебя не должны шкварить нормальные движки, а должны деградировать в unytu.
>>208065Какие же есть нормальные движки? Говноанриал не считается.
>>208107На unyti говна гораздо больше вышло по сравнению с элитным анриолом)) вылезай из манямирка, мань)
>>208115На анриале годные игры можно сосчитать по пальцам одной руки. Остальное - абсолютно пустое говно с графоном как в крузисе. И неудивительно - если у человека есть идея - он выберет движок получше. Если хочет чтобы пацаны в классе завидовали - возьмет анриал.
>>208107А зачем животному нормальные движки? Продолжай сидеть в unyti, его делали как раз для таких, как ты.
>>208165Приведи пример нормального движка.
>>208147>Unreal 4Высокобюджетные элитные игры такие как:Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter PrologueKingdom Hearts IIIFinal Fantasy VII RemakeShenmue IIIStreet Fighter VTEKKEN 7>unytiИнди калл и провалившейся рпг кикстартер калл типа шитрана и фэилленда>inb4кокоококококо веобу без души коококооко не то что в симуляторе габена и шитране кококококококо
>>208194Тут вроде обсуждают на чем инди делать? Знаешь же что такое инди-хуинди, анон? Уноси список Кингдом Хертсов обратно и выкатывай 2д пиксель игры, аски рогалики и вот всякое такое дерьмо.Одно дело двиг для больших игор а другое дело удобный для индипараши. Которую мы тут с тобой и делаем, анон.
>>208194А нормальные игры есть на юиче?
>>208194>куча штампованной ноунейм японщинаЛолблядь, тты этим собираешься кого то удивить? Тут только теккен да финал фэнтези известны, остальное - ноунейм хуйня. Я такого же и на юнити могу найти. Ты неси действительно>Высокобюджетные элитные игры Почему у нас скайрим, фоллаут, калофдути и прочие графонистые высокобюджеьные игры не на анриалоговне?
>>208201>скайрим, фоллаутСвой движок, который беседа пилит со времён Морровинда наверное.
>>208201>ноунеймЛибо такой толстый либо живёт в тайге без интернета, не понятно.