[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 49 | 4 | 25
Назад Вниз Каталог Обновить

Еще один зомбесурвайвл Аноним # OP  10/01/16 Вск 00:52:42  207376  
14523763621170.jpg (429Кб, 1920x1080)
Короч, здарова, гд. Еще-один-кун-с-амбициями репортед ин.

Когда я полгода назад (или не полгода, хуй знает) поиграл в умирающий свет, он мне дико доставил. Ну, хорошая механика опыта, все дела. Но вот сурвайвлом там и не пахло. Так что СОБИРАЮ КОМАНДУ ДЛЯ ПОПИЛИВАНИЯ 2Д-СУРВАЙВЛ-ЗОМБИ и получения тонн нефти, соответственно.
Платить я нихуя не могу. Студент ебучий, все дела. Единственное, что могу предложить - проценты-процентики с продаж. если таковые будут, лол.

Что у меня есть нихуя:
- аляповатые наброски мира, зомбей, зараженных, мутантов и иной хуиты - страниц на 25. Там же и сюжет (хуевый шопиздец), описание механик, как работает система опыта и т.д.
- примерное представление в голове, как это все делать. Как все будет выглядеть для игрока и т.д.
- Навык маркетинга - на 1-2 уровне. Знаю, как правильно делать, продвигал несколько русских игр.
- Студия звукозаписи знакомая и несколько людей с хорошо прокачанными актерскими навыками.

Кто мне нужен:
- программист (юнити, 2д)
- художник (пиксельарт. Сможешь в анимацию - вообще цены не будет, атвичаю)

Хотите рискнуть? Пишите на фейкомыльцо dantethenephilim@gmail.com.
Обсуждение, ваше негодование - в тред.
Аноним 10/01/16 Вск 01:21:20  207377
>>207376 (OP)
1. Почему именно 2d? Мог бы научится моделить и в фотошопе немного работать и художник не нужен был бы.
2. Почему именно юнити? На чем кодер будет уметь на том и пилите.

>Платить я нихуя не могу. Студент ебучий, все дела.
>продвигал несколько русских игр

Тебе что не платили нихрена?
Аноним 10/01/16 Вск 01:45:38  207381
>>207377
Опыт + несколько ключей для игр. Ах да, еще забыл указать, что есть выход в гринлайт, так что скидываться и мутить соточку бакинских ненужно
Аноним 10/01/16 Вск 01:47:25  207382
>>207377
>(OP)
>1. Почему именно 2d? Мог бы научится моделить и в фотошопе немного работать и художник не нужен был бы.
>2. Почему именно юнити? На чем кодер будет уметь на том и пилите

1. В плане триде годный сурвайвл, который живет у меня в голове, будет занимать и тянуть как ДейЗ стендэлоун. Ебал я
2. А вот тут и не поспоришь, согласен
Аноним 10/01/16 Вск 02:10:45  207384
>>207382
>ДейЗ стендэлоун
Но изначала это был мод к Арме. Почему бы не пойти тем же путем и не запилить мод к уже имеющемуся готовому движку? С нуля такое писать вряд ли кто станет, а вот на Torque3D например, вполне себе взлетит, ибо там есть мультиплеер искаропки, чатик, шейдоры, открытые пространства, хуева туча ассетов даже платных и что самое главное MIT-лицензия.
Хотя скриптопараша там еще та, но имеет вполне нативный Си синтаксис. По сранению с говном, тянущим свои корни еще с Операции Флешпойнт, так это просто конфетка, Карл!
Аноним 10/01/16 Вск 02:17:35  207385
>>207384
Полностью согласен. Можешь даже арму взять и сам в скриптах разобраться. Сделай прототип и посылай сюда. Может кто и найдется помочь.
Аноним 10/01/16 Вск 02:35:33  207386
>>207385
>арму взять
но зачем? ты планируешь купить ее движок? а в её
>скриптах разобраться
я бы и врагу не пожелал, хотя некоторые даже стратежки типа CTI умудрялись пилить

а вот, например, работа с торком: шутан за 5 минут, который легко может превратиться в сурвайвл
https://vimeo.com/31462588

и инструмент нужно выбирать под задачи, а не наоборот
Аноним 10/01/16 Вск 05:47:11  207391
>>207376 (OP)
>dantethenephilim@gmail.com
https://vk.com/nephthegamer?z=photo218038488_394243708%2Fphotos218038488
Ну и рожа.
Аноним 10/01/16 Вск 06:34:23  207394
>>207391
http://dtf.ru/forum/flat.php?id=28102&page=1&page_size=20
короче очередной Кирилл. Как и 2 года назад нужен художник и программист.
Аноним 10/01/16 Вск 06:35:41  207395
>>207394
Ой там ещё 2 композитора. Провтыкал.
>- Я. Пытаюсь совместить в себе лидера, гейм-дизайнера, сценариста и художника.
Аноним 10/01/16 Вск 06:39:08  207396
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=176177
Две книги это круто. Интересно было бы почитать
Аноним 10/01/16 Вск 14:19:36  207428
>>207391
Рожа как рожа, пиздец. Не на ней же тебе игру кодить?
>>207394
По сравнению с теми 2 годами назад я стал немного более обознанным в плане нашего геймдева, хе
>>207396
сори, ананас, я их выкинул найух\
Аноним 10/01/16 Вск 15:07:23  207438
>>207391
Да ты охуел? У него модельная рожа, может хоть сейчас сниматься для обложки. Ты рядом со своим колхозным еблом на фоне него как пугало.
Аноним 10/01/16 Вск 18:20:59  207463
>>207376 (OP)
>Навык маркетинга - на 1-2 уровне. Знаю, как правильно делать, продвигал несколько русских игр
О, а давай ты будешь пиарить все игры из /гд за бесплатно. Любое говно, на разных платформах. А за это будешь типо в команде, и если игры выстрелят, то тебе заплатят процент.
Аноним 10/01/16 Вск 18:36:35  207464
>>207391
Да рожа как рожа. Но оп мало того что хохiл так еще и репирок и за одно только это его тредик стоит обходить стороной и вообще предать забвению.
Аноним 10/01/16 Вск 18:50:30  207465
14524410301990.jpg (4Кб, 145x200)
>>207464
О, кто это тут у нас? Уёбывай на порашу, чухан.
Аноним 10/01/16 Вск 19:29:58  207478
>>207464
>хохол
>репер

Как будто бы что то плохое. Если бы я был галатом, можно было бы еще повздорить
Аноним 10/01/16 Вск 19:42:01  207479
Это интересно... Опиши, пожалуйста, как в твоей игре будет работать инвентарь?
Аноним 10/01/16 Вск 20:16:41  207485
>>207479
Ну кароче в юнити делаешь такой как плитку шоколада менюшку. Скрипт на нее ебашишь, типо иф (кнопка нажата) то плитка активируется. А изначально она не видна. Если опять нажать, то диактивируется. Так какаята хуета есть типо шойинг=!шоуинг, похуй кароче.
В игре такой к предмету подходишь, типо в колайдер зашел его. Жмешь пробел, предмет удаляется, а в плитке шоколадной типо появляется в свободной сетке картинка этого предмета. Типо все по тегам ищется, которые ты такой накидываешь на все предметы.
А еще рядом с инвентарем там типо ебошишь перса своего со слотами. Иф клик по картинке предмета, чекаешь рекастом, энд клик по слоту куда это подходит, то предмет типо перемещается в тот слот. Типо на нью вектор.

Вот кароче шапку видишь. Зашел в ее колайдер, жмешь пробел. Шапка-гондонка пропала. Жмешь Е, открывается на весь экран шоколадная плитка, там уже картинка шапки висит в третьем слоте типо. Ну там сриптом все чекается, не заняты клетки, кароче изи скрипт. Жмешь на картинку шапки, жмешь на башку героя, шапка пропала с 3 слота, появилась в слоте башки. У гг, типо на бошке она, но ее типо не видно, зеркал нет. Но можно и показать если надо.
У героя есть характеристики, типо в скрипте все отдельном. Если слот какой-то занят, типо бошки, то добавляется там +к пиздатости. Все записывается в скриптах там, вызывается все постоянное в воид Апдейт.
Аноним 10/01/16 Вск 20:20:04  207486
>>207479
Ну, я тут еще окончательно не определился. Есть два варианта - реалистичный (более или менее) и дьяблоидный
первый заключается в том, что есть вес. при половине игрок передвигается медленее, при 3\4 - еще более медленно, при полном загрузе - только ходит, и то еле-еле.
Второй - слоты. Т.е. как в дьябле, нео скавенджере и иной подобной игроте. Есть определенное количество слотов, прокачиваешь\крафтишь что-то новое - получаешь еще слоты. Но мне кажется, что такое более вариантнее для рогалика на изометрии, а не для платформоподобного фрирана. Так что скорее - весовой вариант. Плюс в этот вес будут складываться все те вещи, которые на герое (вес же не от самого мешка зависит, а от раскачанности героя, и дубина, которую он держит в руках, тоже что-то весит)
Аноним 11/01/16 Пнд 22:48:39  207605
14525417198890.jpg (36Кб, 600x400)
>>207376 (OP)
>студент, нищий неграмотный опёздол, сидящий на шее у мамки и нихуя не умеющий
>зомби-сурвайвл-метроидвания-с-элементами-рогалика-и-рпг
>поиграл в AAA-игру и решил, что может так же
>unyti
>проценты с продаж
>примерное представление в голове, как это все делать.
>Как все будет выглядеть для игрока и т.д.
>считает, что если он поиграл в игру, то теперь представляет, как сделать так же
>считает, что если он понаблюдал за операцией хирурга, то может сделать так же
Аноним 12/01/16 Втр 03:05:00  207622
>>207391
Куда ж ты лезешь-то, хуесосина, в мой уютный гд?
Аноним 12/01/16 Втр 03:06:22  207623
>>207438
Проиграл.
Аноним 13/01/16 Срд 00:22:55  207840
>>207376 (OP)
Хай мэн. У меня тоже идей полно на эту тему. Возьмешь меня идейщиком?
Аноним 13/01/16 Срд 03:28:23  207866
>>207605
Dve piali
Аноним 13/01/16 Срд 11:25:14  207891
>>207840
Хуейщиком
Аноним 13/01/16 Срд 11:38:56  207895
>>207840
Нет. Нету понятия идейщик.
Аноним 13/01/16 Срд 19:34:45  207974
>>207895
Есть.
Аноним 13/01/16 Срд 20:25:24  207989
>>207895
Есть
http://2ch.hk/pr/res/624047.html
Аноним 13/01/16 Срд 22:25:54  208013
>>207376 (OP)
Бля, друг, ты понимаешь что то что ты там навыдумывал - это даже не 5% всей работы?
Не, сириусли, выпусти хотяб одну простенькую игрушку САМ, чтоб понимать хотяб каждый из аспектов её создания. Иначе всё что у тебя есть - идея, и пусть хоть 500 страниц сценария, таких придумщиков хулиард. Как я говорил, это даже не 5%, при этом ты не можешь быть лидером тимы потому что ты нихуя не понимаешь как это работает (разве что "О! ЭТАТ КОД ПИШЕТ ЧЕ ТАМ СЛОЖНАВА Я ХЛОВОРД ПЕСАЛ", "О, КВАДРАТИКАМИ РЕСОВАТЬ, ЧО СЛОЖНАВА, Я НИ УМЕЮ НО ПАНЕМАЮ").
P.S.
"примерное представление в голове, как это все делать" - многие погромисты с опытом в продакшне от такого пиздец горят. угадай почему?
Аноним 13/01/16 Срд 22:27:52  208014
>>208013
P.P.S.
Кто мне нужен:
- программист (юнити, 2д)
- художник (пиксельарт. Сможешь в анимацию - вообще цены не будет, атвичаю)

Еще вопросик, вот они тебе нужны, а ответь - ты то им на кой хуй сдался?
Аноним 14/01/16 Чтв 04:14:07  208053
>>208014
Вополощать его кирило-мечту.
Аноним 20/01/16 Срд 17:29:12  209524
Кстати, а почему бы реально здешним программистам не собраться вдруг и не запилить свой zombie-survival-dvach-edition? Я б поучаствовал в этом деле, всегда хотел но правда скорее всего все завянет на стадии организации и выбора инструментов
Аноним 20/01/16 Срд 19:47:55  209553
>>209524
И что будет такого в этой игре, что будет отличать её от миллиона других зомби-сурвайвалов разной степени паршивости? Смысл переизобретать велосипед?
Аноним 20/01/16 Срд 20:13:51  209561
>>209553
Очевидно, тем, что она будет двачевская, она будет отличаться в худшую сторону от остальных. Но а, на самом деле, почему бы и нет? Посмотреть на cataclysm, project zomboid, исправить какие-то минусы в геймплеях и механиках, добавить что-то свое, профит
Аноним 20/01/16 Срд 20:18:51  209563
>>209524
Ты даже не представляешь сколько раз так пытались сделать.
Школьники и студенты не могут в организацию.
Аноним 20/01/16 Срд 20:31:01  209564
>>209563
А вдруг?
Можешь накидать пожалуйста кулстори с таких попыток, если помнишь чего?
Аноним 20/01/16 Срд 22:50:39  209578
>>209524
Если будет в триде и без дохулиона страниц ёбаной графомании - готов поговнокодить на юнити. В принципе, если найдётся человек, готовый заниматься левелдизайном, мириться с пизженный контентом, кодером-мудаком и затягиванием сроков - милости прошу.
Аноним 21/01/16 Чтв 01:36:21  209598
>>209578
Триде это слишком сложно и не нужно, только дваде, только хардкор!
Аноним 21/01/16 Чтв 06:27:13  209611
>>209598
тридэ для геймеров, а джвадэ для аутистов с мобильными времяубивалками. шах и мат
Аноним 21/01/16 Чтв 10:21:12  209621
>>209611
>тридэ для геймеров,
То триде которое для геймеров - ты в жисть не поднимешь. А то триде которое поднимешь - оно будет для аутистов с нутыпонял.
Аноним 21/01/16 Чтв 10:49:27  209631
>>209621
Так вот именно, я про это и говорю
Аноним 21/01/16 Чтв 19:48:42  209699
>ой сложна! СЛОЖНА!
Ну и сосите жопу, вы так игоря никогда не запилите.
Аноним 21/01/16 Чтв 20:00:51  209701
хотя бы какие-то скрины/арты покидал бы, чтоли.
Аноним 21/01/16 Чтв 21:00:50  209720
>>209699
Но ведь и вправду дваде легче чем триде и объективно нужно меньше работы и навыков, да и получиться внезапно может что-то более годное
Аноним 21/01/16 Чтв 22:37:56  209742
14534050761360.jpg (544Кб, 1366x2048)
Г - гей-девелопер
Аноним 21/01/16 Чтв 22:55:52  209748
>>209720
Нужно просто пытаться запилить что-то получше, чем очередную индипиксельпарашу. Тогда будет хоть один шанс из миллиона на годноту. Если делать изначально двадепарашу, то ничего толкового ты не запилишь.
Аноним 21/01/16 Чтв 22:57:19  209749
>>209748
А если я у мамы программист, а не художник, то что мне делать кроме как тырить тайлы?
Аноним 21/01/16 Чтв 23:20:32  209754
>>209749
На завод.
Аноним 21/01/16 Чтв 23:35:23  209757
>>209754
Но я же.... интеллектуал, какой завод...

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 49 | 4 | 25
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов