[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 31 | 4 | 26
Назад Вниз Каталог Обновить

Blender Game Engine Аноним 22/11/15 Вск 17:01:47  198639  
14482009075190.jpg (91Кб, 640x800)
Что делать, если больше хочется создавать трёхмерные миры, нежели разбираться с движками или программировать? Конечно же взять Blender. Очень многие вещи можно делать без единой строчки кода, с помощью системы визуального программирования. С Python'ом возможности становятся безграничными. Конечно, производительность неоптимальна, но для создания прототипов игр художниками подходит идеально. Если в вашем движке нет редактора, можно использовать Blender как таковой, тестируя в нём же, а уже потом экспортировать сцену в движок. Также кто-то, возможно, найдёт Blender более удобным, нежели редактор сцены в Unity или UE4, ведь моделировать и строить сцену можно одновременно.

Созданием этого треда хочу мотивировать Кириллов, способных к моделированию, но неспособных к программированию, создавать прототипы, ведь есть перспектива объединиться потом с программистом и сделать полноценную игру с вашими моделми.

В этих видео рассказываются самые основы:
https://www.youtube.com/watch?v=JqEeeljwXck
https://www.youtube.com/watch?v=2B14UsIAjQs
Аноним 22/11/15 Вск 17:53:43  198672
>>198639 (OP)
Бляяяяя, ну это же хуйня полная.
Аноним 22/11/15 Вск 18:07:05  198677
>>198639 (OP)
А В НЕМ МОЖНО СДЕЛАТЬ ДЫРУ В СТЕНЕ?
Аноним 22/11/15 Вск 18:16:44  198680
Дерьмо неоптимизированное . Там даже партиклов нету .
Аноним 22/11/15 Вск 18:49:47  198690
Шевелящуюся от ветра траву на блюпринтах без знания перевода слова блюпринт тож можа сделать?
Аноним 22/11/15 Вск 19:47:09  198703
>>198677
Только в БРОНЕ.
Аноним 23/11/15 Пнд 03:17:26  198760
>Также кто-то, возможно, найдёт Blender более удобным, нежели редактор сцены в Unity или UE4
v golos
Аноним 24/11/15 Втр 17:18:01  199057
>>198639 (OP)
> нежели разбираться с движками или программировать?
> без единой строчки кода
> но неспособных к программированию

Господи, ёб твою мать, как же заебала эта хуйня.
То что было придумано какими-то маркетологами, неудачниками до сих пор живет в головах у лошков.

Ну в самом деле, да, когда-то вам надо было хотя бы знать языки программирования приближенные к машинному языку, но сегодня это абсолютно неактуальная проблема.

Джаваскрипт, питон (который используется в блендере) это языки уже которые с виду похожи на псевдокод, и ими может пользоваться ребенок.
Питон вообще создавался для школьников и обучению программирования.

Визуальное программирование это пиздец и что-то сложнее флэппи-бёрда будет выглядеть просто монструозно.

Так что хватит бояться кода.
Аноним 24/11/15 Втр 19:35:28  199074
14483829286000.jpg (523Кб, 3082x2140)
>>198639 (OP)
Конференция разработчиков блендера.
- Давайте перепишем наши плагины на стриминговых алгоритмах, чтобы при тяжелых операциях они не отжирали всю ОЗУ и крашились!
- Нет, давайте лучше наебашим еще плагинов, договоримся как-то с проприетарными лицензиарами, адаптируемся к популярным технологиям и станем конкурентнее с профессиональными платными пакетами 3д-моделирования, рендеринга и анимации!
- А может лучше сделаем кривой и нахуй не нужный движок на основе нашего редактора?
- А оно точно будет кривым и нахуй никому не нужным?
- Определенно.
- Команда, все слышали! Пилим движок!
Аноним 24/11/15 Втр 21:51:14  199092
>>199074

Проиграл
Аноним 06/12/15 Вск 20:28:45  201501
>>199074
Местные игроделы даже такую игру сделать не могут https://www.youtube.com/watch?v=Bl_GQwldhdI
Аноним 06/12/15 Вск 21:17:36  201508
>>201501
>эти тени
>эти следы от шин
>эти выскакивающие перед носом объекты
ГРОФОН ООО УРОВНЯ
Аноним 06/12/15 Вск 21:50:12  201517
>>201508
Ты и на такое не способен.
Аноним 07/12/15 Пнд 13:26:13  201623
>>201517
А вот и способен.
Аноним 08/12/15 Втр 01:15:52  201726
>>201623
Давай докажи, что ты МАСТА, и ГУРУ.

А так то норм двигло. За бесплатно норм вообще, как и сам редактор. Осне хорошо, лепи, тополож, разворачивай, текстурь, прожигай, анимируй. Осне хорошо. Такойто олдскул как во времена Софтимайдж КСИ, не куплетых сукой Автодеском.
Аноним 08/12/15 Втр 01:48:23  201729
14495285031640.png (1815Кб, 1271x911)
>>198639 (OP)

Два года ждал этот тред. Всю свою жизнь сижу в Blender, имею тысячи незаконченных проектов.
В данный момент потихоньку осваиваю Python и низкоуровневые процессы,связанные с созданием картинки, дабы перестать ебаться с чрезмерным деталированием поверхностей и написать нормальный шейдер для параллакс маппинга.
Правда, для blender-a он уже существует, но хочется исправить существующий, т.к. в нём объекты со сложной топологией отображаются неправильно.

Пикрилейтед - мой последний проект. Графон пока говно, но я ещё не запёк карту Ambient Occlusion, карту теней, и не добавил полки с товарами.
Аноним 08/12/15 Втр 01:52:13  201730
>>198677

В нём можно сделать что угодно, было бы желание.
Аноним 08/12/15 Втр 13:35:17  201805
>>201726
>Давай докажи, что ты МАСТА, и ГУРУ.
Кому и зачем?
Аноним 08/12/15 Втр 15:26:25  201829
посоны, а куклес может в реалтайме чет рендерить?
Аноним 12/12/15 Суб 04:09:00  202441
>>201829
Цуклес.
Аноним 16/01/16 Суб 09:53:54  208374
>>199074
Там дофига плагинов от пользователей.
16/01/16 Суб 12:31:15  208418
ну реально же, в сравнении с теми же анрилами и юнити, двиг блендера устарел и отстал. Тем более вряд ли работа с ним даст какие то навыки, которые пригодятся в дальнейшем развитии в геймдев. Впрочем, я могу ошибаться. Блендер вовсе очень приятная программа, обожаю её. Сам пару раз думал набежать на двиг блендера, но что то останавливает, типа - ну это же все равно никому не нужно, пойду задрачивай анрил. Но, в противовес хочется сказать, что например для сталкира или готики 2 моды делают до сих пор. И выжимают все что могут, так что имея полноценный блендеровский двиг можно при наличии рук сделать годнейшую годноту.
16/01/16 Суб 12:32:48  208419
Бамп годному треду
16/01/16 Суб 13:11:36  208439
Проектов на этом двигле хуй да нихуя, он не прошел естественный отбор среди сильнейших (круижн, юнити и unreal). Так что скорее всего уйдет в бездну. Тем более делать на нем что то сейчас - это насиловать труп
Аноним 23/01/16 Суб 14:32:12  210030
не самый плохой выбор для первоначальной практики. Если у Вас прямые руки, то пожалуйста делайте. Оптимизируйте игру, сделайте норм графику. А так то тут ни на юнити, ни на хуюнити, ни анрили или даже cry engine два слова связать не могут
Аноним 26/01/16 Втр 14:27:50  210740
14538076701980.png (230Кб, 1094x674)
Сделал игру на блендере, оценивайте:
wasd+мышь+пробел
держитесь подальше от зданий
найдите пирамиду, и вы победили.
http://rghost.ru/89HRVtd2d
Если посчитать все время которое понадобилось на нахождение уроков и запиливание собственно игры, то выйдет часов 5 в общей сложности, не больше. Графон с физоном скорее отсутствуют.
Аноним 26/01/16 Втр 15:04:52  210747
>>210740
заебца. когда в продакшен?
>часов 5 в общей сложности
домики вручную расставлял небось? скриптом бы за полчаса справился
https://www.youtube.com/watch?v=tzEaJ6dqHaA
Аноним 26/01/16 Втр 15:16:19  210748
>>210747
Я на юнити перехожу, ну его нахуй. Как физон ни настраивай, а все равно треугольник проваливается сквозь текстуры.
> домики вручную расставлял небось?
Именно так. Ну, про скрипты надо еще прошарить.
Аноним 26/01/16 Втр 17:52:31  210790
>>210740
https://www.youtube.com/watch?v=zbKc2rgjWCw
Аноним 27/01/16 Срд 08:13:08  210927
>>210790
Так это запилено из деревянных картонных домиков и афтер эффектс.
Аноним 28/01/16 Чтв 14:04:32  211600
>>199057
Две яги адеквату.
Аноним 06/02/16 Суб 20:01:07  217069
про унреал забыли)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 31 | 4 | 26
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов