Возрожденное обсуждение данной тематики стартует здесь.
И сразу вопрос.Анон, поясни, есть ли вообще годнота с точки зрения кошерности мира?На ум приходит только tes, dragon age же какое то совсем дженерик фентези.Но мне вкус не завезли, и, чоответственно, критерии оценки и какую-то базу для сравнения тоже.Все, что могу сказать про сажу, так это то, что там есть сорт оф орки, сорт оф эльфы и сорт оф гному по канонам старины. А в tes есть аэдра и даэдра, меры, планы обливиона, неревар - вот это всё. Аналогичные вселенные в голове не всплывают.Может ли авторитетный анон дать оценку кошерности драгансаже и свиткам, как в плане сюжета непосредственно игр, так и в плане лора?
>>34084ТЭС тоже унылый дженерик.
>>34085Вбрось сюда любимый томик фентези и я назову его дженериком.
Обновил ссылку в указателе.
>>34085Если учитывать мишкины истории, тогда нет.
>>34090 Жду с нетерпением.
>>34117Фу бля, ссу тебе в ротан урод.Хуле ты быдлу годноту палишь, сын членодевки и портовой шлюхи?
>>34117>>34118Умерьте форс говна.
>>34117Дженерик поебота. Доволен?
>>34117>>34118Семка ну не хвали дерьмо.
>>34114>мишкины историиКоторые ЕСО заделала тру-каноном.
>>34151Что за мишкины истории?
>>34155Магне-Ге,ебанутые альтмеры,башни,ЧИМ и прочий омск.
>>34155http://www.youtube.com/watch?v=0eqte6jy2hU&list=UU08qOlInVZeBnIEJntAmodg
>>34084Жалкое подобие Planescape.
>>34188Глядел я из пространства которое пространством не было на демона алтфака который был млад и зелен.
>>34188> Жалкое подобие Planescape. Сравнивать систему для настольных игр с чем-то еще в треде > Фентезийных видеоигр тредс терминала брайля пишешь, уебок?
>>34084Среди tes только мор можно назвать кошерным с точки зрения сеттинга, т.к. только в этой игре специфические черты лора не дрейфуют где-то на переферии происходящего на экране в виде ингейм книжек и смутных упоминаний в 3,5 сайд квестов.
>>34202Что еще спизданешь,смертное существо?
Посоны, как насчет Арканума?мимошел
>>34208ТЕСоёб, плз.
Дарк соурсу может быть?
>>34221Дарк Соулс лучший гримдарк на земле, лучше пока не придумали.
>>34835Bitch, please
>>34835Нихуя это не гримдарк, а виабударк.
>>34869>игру делали японцы>в западном стиле>виабу
>>34873>в западном стиле> Не завезли ничего кроме унылого недослешера.
>>34873>в западном стиле>огромные, человекоподобные мечи>некоторые монстры весьма и весьма отдают косоглазием>90% всей брони в игре содрали из детских аниме для девочек.
>>34876>пошел нахуй, мамку твою ебал>DarkSouls лучшая игра человечества
захотелось переиграть в мастер оф мейджик.и сразу стартовать в мирроре.
>>34876Капитан Очевидность спешит на помощь: виабу - это когда западный человек косит под японца. А здесь наоборот.
>>35276>лучшая игра человечества>симулятор фарма
>>35296Хуево получается.
>>34083Мне понравилось.
>>34114>Если учитывать мишкины историиКоторых в Обле и Скайриме всё меньше и меньше.
>>35858>Которых в Обле и Скайриме всё меньше и меньше. Вут? Скайрим - одна большая мишкофантазия, где и кальпы, и КИНМУНЭ, и ЧИМ на стенах весит.
>>35860>Вут?Игрок всё равно большую част времени будет уничтожать драконов и решать проблемы типичного дженерик фентази.
>>35865>Игрок всё равно большую част времениВ морровинде можно вообще не узнать, что он не дженерик, если не читать ебанутые проповеди Вивека.
>>35874Загнул, с первого же силт-страйдера понимаешь, что нихуя это не дженерик, а чуть дальше вглубь материка продвигаешься и понимаешь, что это не дженерик, а омский космодром. Кря.
>>34210Ознакомиться стоит, но игра переоценена. Годная для своего жанра, однако только потому, что хороших игр в сеттинге паропанка вообще фактически нет. Но даже это не окупает ее слабого сюжета.
>>34083Majesty. И особенно Majesty 2: такой-то советник, вся игра на нем фактически держится.
>>35919А мне маги доставляли.Я УБЕГАЮ
Что скажете о Dishonored? Мне, например, очень понравилась вселенная, люблю иногда зайти и поаутировать, сидя в какой нибудь комнате заброшенного здания и почитать внутриигровые книги, заметки.
>>36179Dark Messiah Might and Magic тоже самое. Фанат NWN2 и DA негодуе, это не РПГ это говно и это не фентези нормальное.
>>36188Поссал на тебя. Обе названные тобой игры имеют место быть в этом треде, потому что в ОП-посте речь идет о фэнтезийных видеоиграх, а не об РПГ конкретно. Стимпанк с вкраплениями мистики и магии вполне себе является фэнтези, просто оно не классическое. Слыхал о нью-веирд, например?
>>36189>Поссал на тебя. Зачем ты обоссался? Маня? И мне какое дело что думает кукаретник вроде тебя? Я сказал что думаю я со своей позиции.
>>35319Фарма? Кек, на дуэли я тебя и кинжалом полностью голым затыкаю.мимо
Почему здесь не упомянули о Fable? Вторая часть самая лучшая из серии, и еще нигде я так не погружался в мир и не проникался сказкой, очень душевно, мне это напоминает рассказы в первых книгах о Ведьмаке, особенно где они с Лютиком в долине цветов были
>>36230>Кек, на дуэли я тебя и кинжалом полностью голым затыкаю.Ой мань, побойся бога.
>>36192Не умеешь внимательно читать ОП-пост@получай струю мочи на лицо@визжи, что не попало и вообще ВСЕ КРУГОМ МАНЬКИ ОДИН Я ДУМАЮ СО СВОЕЙ ПОЗИЦИИ
Меня вот Айон тащит, все разнообразно красиво, че.
>>36179>DishonoredИграл в дополнение о похождениях Дауда? ИМХО вышло лучше, чем основная игра. Сюжет интереснее, больше мистических элементов, когда со мной внезапно заговорила статую чуть не наложил в штаны. Да и способности и снаряжение у Дауда намного лучше. И как персонаж он интереснее. Почему основная игра не про него?!
Было дело, играл в демон стоун, играли там за мага, воина и бабу-рогу. Вроде по ДнД, если я не ошибаюсь, забагана была в пизду, из-за этого не смог пройти, но годноя сеттинг мне понравился. С ужасом вспоминаю миссию на плоту, которая под воду все время уходила, ох как де я горел
На crusader kings 2 есть моды по ВК (и игре тронов). Игра смесь глобалки (но феодальной, а не как обычно gotta pokrasit' them all), и РПГ с отыгрышем короля. Можно отыгрывать черного властелина. Бох знает как оно, но оригинальная игра весьма душевна, и мод вроде популярен.
>>34083Накидаю список в который приятно играть, знаю что есть старые игры, но там графика брр...NWN2(и дополнение про маску предателя)Драгон Эйдж 1,2(3 - говно, солдат инквизиции если построить учебную площадку и приглядеться, сидит блядь и точит меч пальцем(!!!!!), в комнате ГГ если поставить например одну из эпичных кроватей и ни только в комнате есть такое, факелы будут прямо подпаливать ткань кровати, у ГГ нет ножен, сюжет дыра на дыре, помните красного дракона? Его можно в крепости серых стражей бить, пулять в него с посоха всякое, у меня перс был вкачан я ему до нуля с одного посоха полоску жизней сбил, и он не умер, не тянет это на многомиллионную($) игру считай в 2015 году)Ведьмак 1,2(хотя бы за то что у ГГ есть ножны и хорошая-мрачная история с интересным выбором, я уж не говорю про секс где сиськи показывают а не как в драгон эйдж 3, разрабы обещали типо жесть, гримдурк и откровенные сцены, показали сиську искательницы за всю игру)King_Arthur_II(стратежка, с достаточно серьезными элементами и главное вместо эльфов Сиды)TES4,5(Хотя эта фриковая интеллектуальность всей серии быстро настоебывает на самом деле, нет в игре монолитности)Готика 3(Годно, но у меня бывает лагает даже на втором компе с r290 xfx, 16г и 4x4 ядрами и частотой, однако она с дарком и в целом годная)Не знаю во что еще можно сыграть, играл почти во все, все эти Дьяблы, Сакреды и прочее как-то не цепляют.
>>41843Ах да, еще Река Времени, тоже более/менее.
Бамп, аноны поясните за средиземский мод на Медивал, поставил ещё MOS и начал кампанию за Эриадор, с самого начала мне предлагают включить скрипт на восстановление Арнора, соглашаюсь, сразу же выплывает сообщение с роликом о запиле Арнора, но меня по прежнему везде Эриадором называют, ЩИТО не так?Алсо, пояните за неотображающиеся квесты для Арагорна, они на время?
>>41843Двачую Артура, правда там пиздец дисбаланс, лучники влегкую три отряда пихоты перебьют, пока до них добегут.
>>42836Я конечно понимаю, что раздел полумёртвый, но всё же бамп.
>>42836>Алсо, пояните за неотображающиеся квесты для Арагорна, они на время?По-моему, нет. Я старался выполнять их быстрее, но если нужно было, то заворачивал его армию на битву, даже если она была далековато в сторону, или на переподготовку. Тем не менее, квесты не запоролись.Правда, интересный баг с армией мёртвых: они должны исчезнуть после четвёртой битве, но у меня не пропали. Алсо, с ними лучше не включать автобой - будут потери постоянные. В ручной битве потери могут нанести разве что катапульты да мумаки.>сразу же выплывает сообщение с роликом о запиле Арнора, но меня по прежнему везде Эриадором называют, ЩИТО не так?Там какое-то время уходит на перепрофилирование. Потом и постройки арнорские (1 штука, на культурный рост), и юниты (вся линейка).Но, называть всё равно будут Эриадором (хотя флажок поменяется, и в ходах будет отражаться как герб Арнора). А ещё у генералов останется в телохранителях "конная стража дунаданов". Телохранители-арнорцы только в битве рандомной доступны, а жаль.
>>43144>хотя флажок поменяется, и в ходах будет отражаться как герб АрнораЭтого так и не произошло, хотя юниты появились.Кол-во битв для армии мёртвых, как я понял чекается только у короля мёртвых, если его в битвы не брать то армия не пропадёт.Алсо, а Фангорн и Древоборода на свою сторону как-то можно перетянуть, или они сделаны как простые нейтралы?
>>35907>что это не дженерик, а омский космодром. Согласно АМА Киркбрайда это таки правда. Буквально. Морровинд - это sci-fi.
>>35860>ЧИМ
>>53293Лол. Моя первая доморощенная теория по поводу, "где же происходит действия игры Морруинда" А точнее - "В какой мир попадает наш герой". Правда для этого пришлось наблюдать не силтстрауйдеров и прочих ящериков, а ночное небо. Почему-то первое, что пришло мне на ум - что все это происходит в далекой галактики, управляемой каким-нибудь межзвездным сообществом, вероятно даже империей. А Нирн - планета на задворках, которая в галактике никому не интересна в связи с ее технической отсталостью. Я даже назвал его "Мир звездных войны в период средневековья".
>>34876Лол. Ты просто лол. Нашел мне фентези игру где бы было хотя бы такое количество видов нормальной брони(или ее фентезийное исполнение ). Не надо только тянуть сюда наплечники и бронелифоны, унтерменш.
>>41780На него и мод по вахе фб есть:Сидишь такой император и тут... ВЛАДКРОВЬКИШКИ стак под 30к. Собираешь парней, зовешь наемников - вас 2.5 к. Молитесь зигмару и... Ушатываете всю нежить, влад сидит в тюрьме. Снимаешь кольцо, ебешь его в сракотан. В общем годно, но есть ньюансы. Все таки не очень подходит крусайдер под ваху.
Хотелось бы вернуться к обсуждению Dark Souls.У нее есть 2 беды, которые четко проявили себя в этом треде: 1. дебилы, кричащие что это лучшая игра тысячелетия и не приемлющие никакой критика. 2. дебилы, которые не смогли пройти первого босса и обсирающие игру несмотря на ее достоинства.Есть еще петушиные крики о том, что игра легкая и ниочем, но таких мамкиных аргументаторов и за людей считать стыдно.Так вот, игра крайне атмосферна. Вся ее сложность только усугубляет гнетущую атмосферу безысходности и пиздеца. в ней нет стандартной шляпы с орки-эльфы-гномы, нет унылых квестов. Только исследование мира, которое ведет тебя по сюжету. Да и система боя просто великолепна, во всяком случае я не встречал ничего настолько же хорошего во второй готике была заявка на систему, но там и близко не настолько круто было. После этих парирований и блоков я просто не могу играть в сраное закликивание врагов.Минус в том, что игра такой себе пост-апокалипсис, где почти каждый юнит имеет цель и почти никто не живет своей жизнью. Да и за 200 часов игры я так и не понял до конца, что же происходит в мире, так что может это я тупой. Вроде все довольно линейно, но некоторые локации вообще можно пропустить, некоторые хрен найдешь. Хоть мир и не так огромен как в тес, но его легко можно сделать огромным и от этого он не станет хуже а может и станет, но я бы обкончался от тес с такой вот системой боя.Всем советую попревозмогать, ну или расскажите мне почему я говноед.
>>53644блин, да только представьте Скурим, в котором каждый бандит может зайти со спины и ваншотнуть вас, каждый маг - реальная опасность, а не тупая мишень, каждый драург - сраная машина для убийства, а не хуйня способная задавить только задавив числом в узком проходе. Кто вообще опасен там? Я давно играл, но помню то ли мамонты, то ли гиганты неплохо хренячили, но были тупы и не способны справиться с рельефом. Огромные пустые просторы, забитые простейшими врагами, для чего все это?В ДС я люблю ходить с алебардой, но в узких коридорах она задевает стены и потолок и половина ударов не проходит. Т.е. есть смысл менять оружие в зависимости от ситуации. Да еще и хрен поймешь какое оружие сильнее, нету имбо-мечей или лучших в мире алебард.Да, недостатков тоже много, но я очень жду когда же остальные игро-издатели последуют этому опыту и сделают свои игры реалистично сложными, где ты играешь не за избранника-драконорожденного-супермага, а за обычного хуя простого. Впрочем, в ТЕС я играл совсем мало, да и модами не особо увлекался, может там все не так уныло как я помню.
>>53649>где ты играешь не за избранника-драконорожденного-супермага, а за обычного хуя простого А мне нравится, что в дсочке есть именно ощущение игры за хуя простого, а не за Шепарда спасителя мира и йобнагибатора. То есть сюжетно ты формально конечно избранный, но 1) нпц срать хотели на твою избранность и еще попетросянят над этим 2) все время ты предоставлен самому себе считай, а потому почти нет давления на то, что иди маня, спасай мир.
Арканум же. Строго раз в год пере-прохожу.
>>53649>хрен поймешь какое оружие сильнее, нету имбо-мечейКлеймор, цвай, фламберг, Зуб Дракона, всяческие пики и копья.
>>53666кому_ты_пиздишь.jpgДаже имея таблицы урона на все возможные заточки и улучшения, зная все бонусы - даже в пределах одного класса оружия сложно предсказать, что подойдет лучше под твой билд, а уж если учесть другие классы оружия и резист врагов, и твой стиль игры, и выносливость, умеешь ли ты парировать... короче говоря ты не прав. А уж зуб дракона - вообще не использовал, хотя может среди мечей он и хорош. В первой ДС близка к имбе была алебарда черного рыцаря, хотя по удобству мне нравились копья, но только во второй части я узнал про разные бонусы бэкстаба... короче тут не все так однозначно.
>>53649>DS(Прыгай, перекатывайся, прыгай, перекатывайся, ударь) X 10/100/1000
>>53649Да, только представьте Фоллаут с механикой Калофдути, ага. Игра была бы другая.Жанры-то разные в принципе. У ДС больше сходств с supermario brothers и прочей классикой с die-and-try механикой. Там от ролевушки считай только антураж, да и тот вывернут наизнанку. Так-то в большинстве тех же аркад от Нинтендо давно есть и экспа и уровни и шмот со статами и нелинейность путешествия между локациями.
>>53694>>53729дело не в обожании ДС, а в том, что эта игра привнесла в жанр. Добавьте в любую рпг продуманную систему боя вместо тупого закликивания и фанаты высоко оценят это.И раз уж на то пошло - давайте, расскажите что дали нам другие подобные игры? ТЕС когда-то давным-давным-давным-давно был хорош, но теперь это красивые виды и бездарные враги. Готика умерла после 3-й части. Райзен - мертворожденный кусок говна. Я не слишком игрозадрот, так что с удовольствием узнал бы о годных играх в фентезийном антураже. Только вот в этом треде что-то сплошная пиздаболия и дрочка на старые игры.И кстати, купил на свою голову Диабло 3 недавно. Вы в курсе, что эти дегенераты просрали игру? Как такое дерьмо можно было выпустить? Как такое дерьмо все-ещё не закрыли? Сложность ниже плинтуса, уровни превратили в короткие коридоры и микро-полянки, всё проходится за 2 дня, подбор брони и ебатня с камнями вообще бесполезна... короче убили всю рпг-составляющую, на мобилках можно найти игры покруче, чем эта срань.
>>53806>в том, что эта игра привнесла в жанрНичего нового, тот же DBTS своей механикой даже сейчас легко даст за щеку дорксолсам.
>>53806Когда я прочел, сначала я просто в ахуе был просто, но когда я увидел>короче убили всю рпг-составляющую>диабло>рпг-составляющую>дарксолстеперь я просто ну не знаю что и делать то.Ты вообще знаешь что такое рпг? И если ты отдаешь отчет своим мыслям, то поясни каким местом этот жанр пересекается с симулятором перекатов?
>>53807о, спасибо тебе, мастер. Познакомил меня с увлекательным миром DBTS: первые ссылки в гугле@@DBTS (Transact-SQL) - MSDN - MicrosoftDetroit Baptist Theological SeminaryWhy does @@dbts increase after backup/restore?Действительно, меня всегда удивляла механика умников, бросающихся аббревиатурами с таким видом, будто их любимое говно все конечно же знают.>>53813>Ты вообще знаешь что такое рпг? Просто уйди. Тебе тут никто не рад. Тут никому не нужны срачи на тему "что такое рпг" и "рпг это настолка с кучей прыщеблядей и кубиком, всио астальноя никанон". Есть игровой мир, есть квесты или их подобие, есть уровни и прокачки - мне этого достаточно, что бы игнорировать все последующие твои комментарии.
>>53820Ну охуеть просто. >Есть игровой мир, есть квесты или их подобие, есть уровни и прокачкиПод это описание попадает нынче просто астраномическое количество игорей. Вот например Saints Row. Есть ОТКРЫТЫЙ мир, есть ЗАДАНИЯ, в том числе ПОБОЧНЫЕ, а еще есть ПРОКАЧКА. ЭРПЭГЭ, ЕБАНАМАТЬ.Не пойми меня неправильно, друг, просто ты говоришь, что дарксолс - глоток свежего воздуха для рпг. Я бы все понял и согласился, если бы ты сказал, например, для игровой индустрии в целом. Для хардкордных аркад. Для псевдослешеров. Для какой-никакой адвенчуры. Но не для рпг, не стоит приписывать играм то, чего в них нет.
>>53823Согласен, что в терминологии я не шарю. Согласен, что в играх я тоже не шарю, да и на ютубе я проходил их в 3 раза больше, чем самостоятельно. И я даже признаю, что ДС - не фонтан: маленький мир, невнятный сюжет, держит по большей части сложностью и нежеланием капитулировать перед сраной игрой, перекат-удар-перекат, выучил все движения босса и можешь легко его валить(хотя моя криворукость против последнего аргумента). И глотком свежего воздуха ДС стала не для индустрии, а для меня, ведь до этого я даже не помню, какую игру смогзахотел пройти до конца: ТЕС надоедало, ведь в определенный момент ты становишься нагибатором (а в Скуриме ты сразу им являешься); Фоллаут 3 - великолепен, особенно мир, но чрезвычайно однообразен и найдя норм оружие опять же начинаешь нагибать всех без разбора. Других подобных, достойных упоминания, даже не помню. И в ДС мне нравится именно то, что меня можен нагнуть каждый скелет, если я расслаблюсь или затуплю. Мне нравится в нем то, что я смотрю на ютубе как чувак без шмота валит босса ножом, а потом я 10 раз умираю на нем имея прокачанную экипировку. А в фоллауте мне нравятся перве 10-15 левелов, когда я шарахаюсь от каждого скорпиона. И я не понимаю, почему 99.99% других игр ориентированы на "Press X to win" и только от одной компании выходят действительно сложные игры высокого класса. Я просто представляю, как куча умников собирается и говорит: мы потратили 5 лет и хуиллиард долларов на разработку супер-классной игры и мы уверены, что в нее никто не будет играть, если мы дадим врагам хоть малейший шанс победить ГГ, настроим сложность на 6-летних ДЦП-шников, вот тогда игра будет продаваться. Ну и старый мой аргумент про систему боя... А еще в ДС есть бэкстаб, которым даже враги могут тебя нагнуть; парирование, которое у меня получается 1 раз из 10; удары щитом; вывод из равновесия; выбор оружия реально влияет на игру, а не только на циферки урона.Видел сегодня геймплей Black Desert... ну ебана в рот: конечно, несколько интересных нововведений вроде того, что есть уровень знания монстра(сначала ты даже хп его не видишь), но при этом бой ужасен, это тупое закликивание, щит просто как декорация, весь экран в сполохах и таймерах откатов, как ебаные низкопробные корейские дрочиловки и никакой сложности, просто расслабься и дай авторегену сделать свое дело.Короче, не знаю что я хотел всем этим сказать. Я просто хочу игру, в которой все будет посложней, которая будет держать в напряжении и в которой личные умения игрока хоть что-то решают. И пусть в такой игре я буду отсасывать, пусть изучение мира будет адом, но я буду в нее играть.
>>53820Ну кто ж тебе виноват, что ты гуглить не умеешь. Если бы я тебе еще анклав посоветовал, ты бы про фоллачики подумал?
Вот тот самый DBTS, aka Die By The Sword.http://www.youtube.com/watch?v=41UyXgofO3oУльтрахардкор из бородатых 98, в котором нужно ВСПАРЫВАТЬ ЖЕЛУДКИ ПОВЕРЖЕННЫМ ВРАГАМ, ЧТОБЫ ДОСТАТЬ ИЗ НИХ ПОЛУПЕРЕВАРЕННЫЙ ХЛЕБ И ЖРАТЬ ЕГО, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ. Здесь любой ссаный гоблин выебет тебя, если перефехтует, лол. А фехтуют здесь не закликиванием.
А еще если я правильно помню(давно это было), там тебе могут ОТРУБИТЬ ЕБАНУЮ РУКУ ИЛИ НОГУ. Ну в какой блядь игре тебе еще могут отрубить конечности?
>>53846ну что ж, заинтриговал. Конечно 98 - это почти подходит под пункт>дрочка на старые игрыно раз уж нонейм с хиккача говорит что вин, то кто я такой что бы не попробовать?
>>53846>>538481. Посмотрел ролик и что-то мой запал поугас. Уверен, что твои воспоминания эпичны и я бы оценил эту игру по достоинству еще лет 10 назад... Но не уверен, что сейчас смогу пересилить себя.2. А что по теме нашего разговора? Разве ты не хотел бы, что бы современные ААА-проекты позаимствовали хоть немного сложности из этого старого ...хмм... шина? Вот точно так же и я думаю о Дарк Соулс. Мне не столько нравится он вру, нравится, сколько перспектива, что остальные игры могли бы позаимствовать его плюсы: такие как сложность, сложная боевка и презрение к игроку.
>>53849> презрение к игрокуИногда слишком сильное. Бесконечные ледяные пустоши с мерзлыми поняшами, и двумя очень злыми котанами.
>>53851зато красотень-то какая; да и эта локация ориентирована на коллективное прохождение;да и выбравший путь ДС должен страдать.
>>53849Ясно. Я тебе уже хотел еще пару-тройку реальных батюшек ДС, которые еще и посложнее будут посоветовать, но с таким отношением тебе следует пройти в сторону ведьмака ну или других графонистых эксклюзивов.
>>53854вынужден признать, что да, я поверхностное хуйло. Но я слишком редко играю в игры, что бы искать орешки среди сомнительных франшиз. О ДС вообще узнал случайно, ДС 2 начал проходить всего месяц назад. Наверняка я пропускаю кучу шикарных игр, но если появится что-то, о чем будут писать как о безумно сложном хардкоре, то я наверняка узнаю. Хотя, вот о фоллауте 4 ходит немало радужных слухов, через годик-полтора надо будет попробовать. Хотя ну не верю я, что там будет хоть какая-то сложность, скорей постапокалиптических симсов выкатят, мудилы.
>>53853>да и эта локация ориентирована на коллективное прохождениеВ Душетреде за такое хуями обложат только так - "Ну и что, что кооп-локация, гит гуд, казуал ебаный!"
Прошел все три части Клинка Бесконечности.Первая часть - еще как-то фентези, но во второй части превращается в какой-то сайфай.Но сюжет годен, если еще Awakening и Redemption прочитать.