Карта почти собственного производстваЕсть комментарии?
И какой вообще в этой карте смысл? Нет ни названий, ни подписей. Я тебе рандом цветами тоже накалякать "карту" могу.
>>33673Есть. Нафига нужна ещё одна карта мира ПЛИО, когда их наделали тысячи, причем многие выполнены на высокохудожественном уровне? Недавно вот путеводитель вышел. Или ты на котятах тренируешься?
Черепашки мутанты ниндзя
>>33673Хуйню сделал, снизу нету континента. В таком мире не будет равновесия, и он перевернётся.
>>33673Очень сильно напоминает мартиномир.Но у тебя нет полюсов почемуто с щапками ледников.Так всегда бывает, если планета вращается вокруг звезды. На полюсах сраный дубак.Реки необозначены.А там где пустыня постоянных рек не должно быть.Пустыни на островах, вообще охуеть.Да не к климатическим зонам можно много придераться и всё равно они все будут неочевидны.Тем более я диванный теоретик.
>>33778Еськова покури.
Хуита - нет ни Сотороса ни Ультоса... кури матан... Блять. Залив работорговцев - пустыня а не цветущий сад... ГДЕ мёртвые земли? Что за лютый остров рядом с Вестеросом? И не пизди мне, что это Драконий камень...
>>33783А что там у Еськова?
>>33808Если вкратце - варианты тепломассопереноса.Есть криоэра, есть термоэра.
>>33808Та самая картинка
В эоцене на всей Земле был ровный климат.Потом образовались циркумполярные течения и баста.
>>33673исскуственая хреньрукотворность и неправдоподобность прут из всех щелей
>>33916Чем можно сделать такую карту?У меня только мазня выходит с резкими переходами.
>>34150Фотошопом.
>>33916G.R.R.Martin, what are you doing there?
Рейт май карт, фентезячНазвания условны.
>>34173Ты долбоеб. Названия у него условны.
>>34173Ужасно.
>>34173Все было бы норм, только запили внутреннее море. А то унылый овал получился, квадратные карты со времен Толкиена - моветон. Хуярь больше мысов, заливов, островов...
>>34173КГ/АМ.СТЕПЬ у него там блять посреди суперконтинента.
>>34173Ахуенно, воды нихуя нет на континенте. Заебатый.
>>34183А в Средней Азии не степь разве? Ясен пень, что эта степь рядом с пустынями, но всё же.
>>34193А Средняя Азия не на суперконтиненте.
>>33673
>>34197Вот это оче неплохо, но ящитаю нужно намного больше всяких объектов типа городов, руин и прочей параши, ну и лесов. Выглядит незаселенным
Подкоректировал, но без добавления всяких лесов хуесов, городов и того подобного
>>34199Неплохо
>>34174>>34183Блядь, ну сказали же, что названия условны. Это, кстати, вообще не названия регионов, а степень осведомленности тех, кто живёт в области, отмеченной на карте как Срединные королевства о своём континенте.>>34182Примерно так?>>34185Ну не каждую же мелкую речушку прочерчивать.
Да, не надеясь на понятливость - скопление гор на юго-западе и морской круг и должны выглядеть как искусственные, они такие и есть.
>>34230Сделай одолжение, карту почетче сделай. Глаз режет
>>34230Скачай гимп@Гугли как делать фентезийные картыНамного лучше выйдет, базарю.
>>34232Да я бы хотел, но в процессе проебал оригинал фона, так, что ещё первый вариант пришлось перерисовывать на увеличенной картинке.>>34236Тыб лучше конкретно высказал.
>>34262Ты паинтом пользуешься, а он только пиксельарт и детские каракули умеет делать. Оттого и карта хуёвая.
>>34263Не в том смысле. Гимпом я пользоваться не умею, а фотошоп давно просрочен.Я же не публиковать собираюсь, мне и для себя хватит.
>>34197В какой программе делал?
>>34274http://www.progimp.ru/articles/starinnaya_karta_kak_narisovat_kartu/
Анон, раз уж такая пошла такая пьянка, кидай свои картыони у тебя есть, мы знаем, пообсуждаем
>>34287Не_бейте_лучше_обоссыте.тхт Не придирайтесь к названиям, очень прошу, давно дело было
>>34289Жёлтым пунктиром обозначена граница с демоническими пустошами?
>>34289Нолдор? Ты хорошо подумал?
>>34289Срисовывал с карты Европы?
>>34292Нет, это границы крупных стран.>>34293Да. Эльфы же.>>34296Да. Постапокалипсец или мизинтерпретация, как тебе больше нравится.
>>34289Для начала.Сделай нормальные текстуры для океана и горНарисуй пустыню так, что бы она выглядела как пустыня а не как детская мочаРеки. Сделай их более реалистичными, добавь изгибы, притоки, дельты, мосты, изменение диаметра.Ну и города с дорогами не помешают
>>34230Ты.Найди ты нормальное оформление для твоей карты, а то твое глаз режет так, как будто протер им кору дерева.Тоже самое про текстуры. Но тебе надо найти нормальные текстуры НА ВСЕГоры хуйня, найди карту с нормально нарисованными горами и вырежь их оттуда.Реки хуйняКонтинент хуйняОстрова хуйняСкачай PlanetGen или как-то так
>>34305Это были стандартные текстурки гимпа. Я не умею рисовать.
>>34319Выше давали линк на онлайн-урок рисования карт в гимпе
>>34320Я его и кидал. Лол Изучение онлайн-уроков не научит тебя рисовать, оно научит тебя использовать возможности гимпа.
>>34322Дать совет? Открой карту Европы в гимпе, создай новый слой, обведи контур материка с изменениямичлен только не выводи, и удали нахуй карту. Останется только твой контур, с которым ты и будешь работать на самом деле нихуя в гимпе не шарю, лол
bump
>>34287>кидай свои картыдавай я тебе лучше чужие кину.>>34172>G.R.R.Martinпоискал бы ты гуглем по картинке и не стал бы позориться.
>>34788Второй пик - это негатив Земли? Прямо как в Реквиеме Ледруа.
>>34788Нахуй ты это говно кидаешь? В треде не осилили отличие наполнения карты от гимповой обёрточки, а уд бесцельные карты Земляшки тут нахуй не нужны.
>>34795Этот негатив улетит нахуй в ледниковый период.
Тоже вдохновился.
>>34834Пока из самодельного — это самое лучшее
>>34834Как насчет небольшого кроссовера?
>>34926Я УСПЕЛ ПРИГНУТЬСЯ от этой пикчи, хоть ПОЛ-МОНИТОРА покупать не придется.
http://www.youtube.com/watch?v=3RqZpFrBq88Я вам программку нашёл. Офигительно, в ней даже карты для модов парахододрочилен делать можно.
>>34926охуенная карта! нарисовано с размахом.
Накидайте моар карт.
>>35094Знаешь, я эту прогу пробовал. В итоге могу сказать, что в паинте в конечном счете удобнее. Эта хуйня живет собственной жизнью и регулярно все у тебя на карте ломает.
>>34926На матке мой проигрыш перерос в истерику.
>>39429Fractal Terrain попробуй.
>>34275Видимо это:http://donjon.bin.sh/world/
Бап годному треду.
>>33673Калька из игры престолов же.
Хе, тут подумал, а что если использовать генератор мира из Dwarf fortress?
>>40579Из ультима ратио регум.
>>40580Хе, эпично так все на бумаге расписано про него, а на деле как?
>>40582Там целая солнечная система генерится емнип. На деле сейчас он доделывает внутренности домов.
Похоже на Грецию с Турцией.
Я один кто может разочароваться в фентези мире только из за его уёбишной географии? Бедный Конан с Ваха фентези. Ну зачем там мапу земли спиздили? Ладно еще конан там типа доисторическая эра, но вот ваха, ну блин.
Перелопатил мапу, чего не хватает?
>>46031ИМХО, если автору нужны понятные для масс исторические отсылки, то он делает карту похожей на настоящую (вторжение варваров с дикого севера, клюквенные города на северо-востоке, восточные азиатские страны, неизведанные западные земли etc)
>>46031А чем тебе Ваха не нравится? Они же не скрывают эклетику и привязку к ИРЛ. Ты бы еще на Муркока наехал (с которым GW сотрудничали), что использовал карту Земли.
>>46036Художественной ценности.
>>46036
>>46193я не эксперт конечно, обычный мимокрокодил. НО ПОШОЛ ТЫ НАХУЙ! Да. Ты блядь географический закончил, рисовальщик хуев? Пригорело
>>46494Карта и правда говно, отмеченное им и правда ошибки, ты и правда школьник, неадекватно реагирующий на критику. И это при всей парашности данного треда.Мимо
Пиздец тут вообще как будто макины геологи сидят и придераются ко всему, пока не сделаешь всё в точности по физике, геодезии итд.Меня самого напрягает щит таер уровня ворлд оф варкрафта и эльдер скроллза с их ровненькими грядами гор вокруг локаций, но господи, это же не научной фантастики раздел.
>>46494Географический не заканчивал, но элементарные знания географии в тебе должны были остаться со школы. Хотя бы то, что береговая линия в северных широтах изрезана обычно гораздо сильнее, нежели в южных. Например, Норвегия, Гренландия, Чукотка и Аляска против Африки и Южной Америки. Острова и архипелаги представляют собой не круглые кучки, а вытянутые цепочки, вероятно - бывшие горные массивы, которые тоже не круглые, а продолговатые. Пример - алеутские острова, япония, карибы, архипелаги океании. Реки - это нихуя не линии синего цвета. Крупная река, это натуральный пиздец, как несколько озер, соединенных сужающимися протоками. Например, Волга, Днепр, Амазонка.Я не говорю, что обязательно во всем копировать Землю. Но если природные условиях примерно такие же, как на Земле, то вероятно и география будет схожей. В конце концов, карта это не главное в фентезе. Поверх географии накладывается карта политическая. А поскольку любая фентезя основана на земных категориях (все мы Земляне), то будут и архетипы. К примеру, суровые викинги-орки из полярной тундры, папуасы-гоблины с цепочек островов, или бабовоины-амазонки из устья тропической реки. Устье тропической реки, это кстати тоже пиздец полный, взять ту же Амазонку или реки Индии.
>>46193Оки-доки шеф.Критику принимаю, а теперь по полочкам разложи что мне следует предпринять, для нормализации карты?ОП
>>46566И ты тоже.Советы, наставления и тому подобное с радостью приму>>46566
>>46566>береговая линия в северных широтах изрезана обычно гораздо сильнее, нежели в южных. Например, Норвегия, Гренландия, Чукотка и Аляска против Африки и Южной Америки. По причине нахождения там долгого времени ледникаИ вообще ты не понимаешь причины и следствия. Причины образования того или иного в фэнтези мире могут быть абсолютные любыми да и не только фентези, даже ирл. Твоя логика хуита, как и претензии, съеби нахуй.Мимо
>>46566>>46570>>46569Хорткор@реализм:1. Берёшь, рисуешь тектоническую карту на трёхмерной сфере. Что это такое — просто плиты на сфере, 6-7 больших и 10-15 маленьких. Пишешь вектора скорости — для каждой плиты один основной, поступательного движения, + вращение. Пишешь, какие плиты континентальные, какие океанические. Запускаешь весь процесс, смотришь, где образуются складки (горы), где там какая субдуцкия etc.Занимаешься этим до тех пор, пока не получишь достаточно интересные горы и береговые линий.2. Хуярим ледники. Рисуешь линию на какой-нибудь 45-й широте, потом смотришь — у тебя к тому времени уже должна быть примерная карта высот. Начинаем чутка видоизменять эту линию — где выше и глубже в континент — хуярим линию максимального оледенения ближе к экватору. Где водичка и течения тёплые в океане (их можно рисовать от балды, на самом деле, потому что симулировать слишком муторно) — тем ближе к полюсам. Не увлекайся особо синусоидами с размахом. ±10 градусов — нормально.3. Отступление ледников. Это, по сути, такая большая ебучая расчёска, которой ты проводишь по планете от линии макс. олед. до полюсов. Везде, где проходит эта расчёска, остаются всякие следы — фьорды, изрезанная береговая линия, разъёбанный рельеф, куча озёр, болота и т.д.Посерёдке кратона очень сложно найти хороших размеров валун невулканического происхождения. Зато северные широты ими изобилуют — потому что ледник выдернул из земли, покатал и оставил.Соответственно, где прошёл ледник, там останутся речные системы с потоками, которые скорее будут течь в меридианальном направлении, чем нет (см. север Евразии, там куча таких речных систем).4. Теперь неможко о климате. Немножко не получится, так как тема абсолютно определяющая и совершенно огромная.Нагугли карту устойчивых ветров Земляшки. Изучи её. Тогда ты увидишь, что Сахара не зря находится там, где она находится.Атмосфера Земли устроена так: в ней находятся огромные конвективные ячейки, которые, впридачу, ещё и трёхмерные. Если идти с севера на юг, от полюса от полюса, ты встретишь шесть рядов этих ячеек — две полярные, две в умеренных широтах и две экваториальные.Эти ячейки сносит вращением Земли — силой Кориолиса, посему образуются мощные диагонально дующие ветра. С северо-востока на юго-запад (в сев. полуш.) и с юго востока на северо-запад (в южн. полуш.) дуют trade winds. На экваторе они сходятся, нагреваются, увлажняются и идут вверх, чтобы по пути охладиться, потерять влагу и образовать мощный слой дождевых облаков. Собственно, поэтому на экваторе влажно, жарко и джунгли.Возвращаясь к Сахаре. Где-то там была спутниковая фотка, которая показывала огромные массы песка и пыли, которые надувает трейд виндсами из Сахары в Южную Америку. Эти ветра идут так — они приходят из с района Средиземного моря—Ближнего Востока, не очень влажные (потому что образуются из холодного, сухого высотного ветра, который на границе ячеек спускается вниз). Та небольшая часть влаги, которая там есть, проёбывается в узкой полосе африканского северного побережья (застревает в горах Атлас в т.ч.). Дальше они проходят через всю Сахару, нагреваются, уносят с собой тонны песка, который близ экватора подхватывается южными трейд виндс и приносится в Амазонский бассейн. Если бы этого потока песка не было, не было бы амазонской экосистемы, потому что она во многом построена на колоссальном количестве осадочной породы из Сахары. Такие вот удивительные дела.5. Это были тропики и прочие экваторы. Климат в умеренных широтах образуется похоже, да по-другому. Удивительное казалось бы дело, но Камчатка находится примерно на той же широте, что и Франция. Почему такая разница в климате? Потому что Европа расположена с наветренной стороны, а крайний восток Евразии — с подветренной.Ветер, который приходит с континента на Камчатку пришёл с десяток тысяч километров поверх холодной, сухой суши. Неоткуда взяться милому климату оттуда.Ну, вообще, есть откуда, а именно от того, что там океан рядом. Океаны всегда крайне сильно влияют на климат.Живущие на побережье знают про бризы. Днём дует с океана, а ночью с суши. Почему? Океан — крайне инертный тепловой резервуар (теплоёмкость воды). Он крайне неохотно меняет свою среднюю температуру. Суша, наоборот, даже за одни сутки успевает колебаться в пределах 20-30 кельвинов. Днём воздух над сушей нагревается и уносится вверх. Его место спешит занять надувающий холодный (сравнительно с) воздух с океана. Ночью градиент переворачивается — суша остужается, там скапливается холодный воздух, который под своей тяжестью скатывается в океан и вытесняет более тёплый воздух там.Примерно такой же по сути процесс происходит и в течение года. В начале лета континенты начинают нагреваться, и туда приходит относительно холодный, влажный воздух с океанов.Такой климат отличается в Европе и в Восточной Азии по нескольким причинам. Европа омывается тёплым Саргассовым течением, посему температурно-влажностный градиент получается достаточно спокойным, плюс совпадает направление преобладающих ветров и сезонных. Посему начало лета в Европе приятное и тёплое.В Корее, Японии и востоке Китая происходят более интересные вещи. А — Несовпадение направлений преобладающих ветров. Б — близ восточного берега Японии сходятся два течения — холодное с полюса и тёплое из района Полинезии. Плюс специфика надувающих холодных (сравнительно с) западных ветров с глубины Сибири + тёплое течение с Филиппин у другого берега. Всё это создаёт систему с большим количеством вариативных факторов и способствует образованию мощных циклонов, которые каждый июль проносятся над Японией и Кореей, принося ебические ливни и ураганы. Это муссонный климат во всей красе. Что-то подобное, работающее по очень похожей схеме, к слову, присутствует и вдоль юго-восточного побережья США (расположение напоминает, не правда ли?).6. О климате мы совсем чуть-чуть поговорили, теперь имеет смысл поговорить о том, как это всё влияет на твой фэнтезийный мирок и его расы.Черты отдельных цивилизации формируются в большинстве своём рельефом и климатом местности, в которой они проживают. Китайцев много, и они коллективисты потому, что там выращивают рис. Для возделки рисового поля традиционными методами нужно человек 10-20. Ни один младший сын не оказывается не при деле. В Европе питаются пшеницей. На возделку пшеничного поля нужен крестьянин, вол и его старший сын. Младшие сыновья не нужны, они только жрут еду. Поэтому Европе необходимо стравливать излишек населения (младшие сыновья, подавшиеся в бандиты и нищие рыцари). Поэтому Папа Римский объяляет о крестовых походах.В Китае централизованное государство с историей в 3500 лет. Европа 90% своей истории воевала и грызлась меж собой. В Китае реки соединяют окраины империи и столицы. В Европе все эти Сены, Рейны, Одеры и Вислы образуют совершенно естественные препятствия, которые способствуют политическому дроблению (вспомните, сколько раз в европейской истории границы империй шли по границам рек, начиная от римлян и германских варваров, которые расселись по разным берегам то ли Рейна, то ли Одера).Из таких очевидно-неочевидных причинно-следственных связей образуется вся история. Вообще говоря, совершенно необязательно придерживаться 146% ИРЛ-логики в случае фэнтези, но, как говорится, чтобы нарушать правила, надо их знать. Худшим в таком случае является дилетантский подход «нихуя не знаю, знать не хочу, хуярю как желаю, и похуй на всё». От этого образуются квадратные континенты с горами в прямоугольную сетку.Плюс. Совершенно необязательно, знаешь ли, объяснять все мелочи устройства своего мирка в актуальном конечном тексте. Люди сами догадаются, плюс ты дашь им удовольствие умственной работы. Но вот сам ты должен абсолютно ясно представлять внутреннюю логику своего сеттинга, иначе не избежать ляпов и хуйни. Будут ещё вопросы — задавай, попробую ответить.Напоследок — влажные, обширные долины больших рек в местах с тёплым климатом являются лучшими центрами цивилизаций (Месопотамия (Тигр и Евфрат), Египет (Нил), долины Хуэнхэ и Янцзы, долины Инда и Ганга).
>>46575Не мог пройти мимо. Въебать бы тебе лойс, да нельзя.
>>46575А у меня планета вращается вокруг красного карлика и всегда обращена к нему одной стороной, с огромным ураганом в центре и вечными льдами на тёмной стороне.Или вокруг оранжевого гиганта, а атмосфера скажем с большим содержанием хлора, там где-нибудь глубже в рукаве млечного пути.Или скажем спутник газового гиганта в системе с красным гигантом в неправильной галактике с большим эксцентриситет орбиты.Сука у нас не научная фантастика пиздуй нахуй.
>>46575А возможен суперконтинент со внутренними морями?
А от чего зависит цвет неба?Ну вот если состав атмосферы идентичен по хим. части: азот, кислород и прочее в процентном соотношении. То почему небо может быть красным или зеленым?
>>46581От собственно светила? При оранжевых карликах при схожем всём остальном небо будет всегда немного тускло-закатное. А при определённом градусе наклона солнце может даже на земле при закате на экваторе показаться зелёным на долю секунды.
>>46575Совсем ебанько? Это фентезяч, климату и геологии вообще не обязательно быть реалистичными.
>>46581Цвет неба при идентичной атмосфере будет зависеть от её толщины даже больше, чем, собственно, от спектрального класса светила.Видишь ли, спектр того видимого излучения, которое доходит до поверхности, составляется из излучения звезды (для звёзд главной последовательности это спектр излучения абсолютно чёрного тела определённой температуры, такая горка для санного катания, со съездом направо) минус поглощение атмосферой.Так вот, суть в том, что даже для звёзд весьма различных спектральных классов участок горки, отвечающий за видимый свет, имеет примерно схожую пологость. Нас прежде всего интересует соотношение мощностей излучения на разных длинах волн — от красного до фиолетового.У красных карликов спектр несколько отличается от спектра абсолютно чёрного тела, но ненамного.В общем, если принять, что мощность приходящего излучения в видимом свете схожа с земной, то небо будет, как максимум, розовато-оранжевого закатного оттенка, или же, глубокого, насыщенного синего. Никаких зелёных небес для атмосферы, идентичной по составу с земной, быть не может.Теперь перейдём к другим факторам. Синие гиганты, к примеру, гораздо больше излучают в ультрафиолете, нежели в видимом спектре. Поэтому, планета на орбите одного такого, получающая столько же видимого излучения, сколько и Земля от Солнца, будет получать в несколько—несколько десятков раз больше ультрафиолета. Если у планеты нет отличных от земных способов защиты от этого дела, жизнь там имеет все шансы не возникнуть, а уж люди на поверхности и подавно бы жить не смогли.В случае каких-нибудь красных карликов вполне вероятна ситуация, когда планета получает в инфракрасном достаточно излучения, чтобы на ней было тепло, как на Земле (учитывая tidal lock, естественно), но при этом освещённость на уровне сумерек.>>46579Теперь вы, господин. Возжелаете ли объяснить, как атмосфера с высоким содержанием хлора может поддерживать жизнь типичных рас из типичной фэнтози?Опять же, предлагаю вам в свою очередь попиздовать нахуй, ибо никому не нужны криэйторы, работающие по принципу because I can. Автор волен отказаться от реалистичного подхода к объяснению особенностей своего сеттинга, но тогда ему придётся придумывать какую-то альтернативную логику, которая увязывала бы факты. По крайней мере, можно смело утверждать, что совсем без объяснения вещи оставлять — совершенно некомильфо.А, чтобы смочь в правильную альтернативную логику, нужно овладеть логикой традиционной. В любом случае это достаточно всё интересно, и можно хотя бы уделить вечер на чтение инфы и попытки осмысления прочитанного. Голова лучше работать будет, знаете ли.>>46580Отчего бы ему быть невозможным? Как континенты сошлись на очередном цикле — так и вышло. Правда, было бы сложно ожидать наличия обширных по площади солёных водоёмов внутри континентов, по той причине, что столкновение двух континентов без повышения общей высоты рельефа хотя бы с одной стороны — это субдукция. И если там были участки земли ниже уровня моря, их бы сжало в некое подобие рифтовых озёр (Байкал, Танганьика), только иного происхождения.
>>46718Отнюдь, в том сеттинге, что я разрабатываю, все физические процессы схожи с реальными.Процент "Божественного Вмешательства/Магического Влияния" конечно есть, но не на столько, что бы не следовать правилам формирования планет.
>>46732О, начитанный анон.Может ли планета земного типа быть больше в размерах, но с аналогичной земной гравитацией? Допустим тяжелое ядро - пустота заполненная чем-нибудь легким - отдаленная от ядра поверхность.Хочу запилить уберЗемлю, но с аналогичными условиями.
>>46756>Может ли планета земного типа быть больше в размерах, но с аналогичной земной гравитацией? Вообще да, но там нужно осторожно это делать. Пустого ядра быть в принципе не может, потому что планета схлопнется внутрь в таком случае. С ядром, менее плотным, чем окружающие слои — та же проблема. За миллиарды лет существования планеты сработает конвекция и тяжёлые элементы осядут в ядре. Лёгкие всплывут.Теоретически, планете ничего не мешает иметь рыхлую, малоплотную мантию, но это накладывает некоторые ограничения на плавучесть коры — она не должна быть слишком плотной, иначе, опять же, утонет в легковесной мантии. Не слишком плотная кора влечёт ещё ограничения — вряд ли ты сможешь напихать в неё слишком много гранита и базальта — это достаточно плотная хуйня.Надо смотреть и считать, в общем-то. Формулы там простые, школьная физика.
>>46757>>46756>>46757Посчитал в уме, улучив свободную минутку. В общем, там получается формула GMe/re^2 = GMx/N(re^2), где N — то, во сколько раз больше ты хочешь площадь поверхности своей планеты. То есть, сохраняя плотность планеты, ты можешь увеличивать её площадь поверхности и оставаться при той же гравитации.Однако, не стоит забывать, что чем больше масса планеты, тем плотнее она будет (если мы говорим о планетах одного типа). Поэтому за какие-то пределы лучше не выходить.Чем плотнее планета, тем меньше её радиус, тем больше гравитация на поверхности. Такие дела.
>>46761>>46757Можно любого размера планету сделать, если организовать фентези-костыль в виде магического эфира, который составляет ядро планеты и не дает ей схлопнуться внутрь, но в то же время практически нихуя не весит. Или там еще какой-то загадочной таинственной магией все это объяснить. Алсо на планете Набу в ЗВ отсутствовало твердое ядро, там все внутри планеты было затоплено водой, и ничего, гравитация в норме.
>>46766Единственный ценный совет по этой теме!Вообще, я стал замечать, что опа одолела типичная черта любителя - охватить все сразу, ни сделав ничего! Эй, оп, ты не рассказ про ядро пишешь, тебе это нахуй не надо!
>>46766Ну это-то да. Просто типа надо представлять, что у тебя внутри планеты магический убер-девайс, осознавать, что это рояль, и таки попытаться придумать принципы его работы.В фэнтози и СФ получается ведь какая вещь — сеттинг у нас так или иначе будет отличаться от ИРЛ, а, значит, в мире будет присутствовать хотя бы один discrepancy engine. Можно много, но лучше пользоваться «бритвой» и обходиться минимумом, окромя случаев, когда они есть самоцель.
>>46787>>46766>>46757>>46761>>46766Спасибо аноны. Собственно, сюжет вокруг рояля и вращается - zog удерживает раздутую планету, а сраные людишки по незнанию всё ломают. Остался вопрос - как быстро схлопнется планета, если внезапно рояль сломается? Могут ли полюса провалиться, а экватор развить скорость достаточную скорость, чтобы не упасть, Как Луна или искуственные спутники те же. Ну или провалиться не сразу.>>46774 Я не ОП же, это ты тут всех анонов охватываешь, анон.
>>46793Сразу ёбнется с катастрофическими последствиями.