Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
НАСТОЛКА ПРО ДВАЧ ОНЛАЙН Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:14:21 №48323    
1362266061469.jpg (189Кб, 1064x607Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
189

Сап /diy/
Ты любишь настолки? А не хочешь поиграть с аноном в настолку? Да не в просто настолку, а в настолку с твоими любимыми ПЕРСОНАЖАМИ, МЕМЧИКАМИ, ШУТКАРКАМИ И КУБИКАМИ?
Так вот, анон, у тебя появилась возможность СДЕЛАТЬ ЛЕГКО И ПРОСТО НАСТОЛКУ СВОИМИ РУКАМИ, ДА ЕЩЁ И ПОИГРАТЬ С ДРУГИМ АНОНОМ ПО ИНТЕРНЕТУ
Теперь, давай по порядку. Есть такая игра на Unity Desperate Gods и в ней ты можешь двигать с друганами фигурки, переворачивать карточки, кидать кубики во время серьёзного броска соперника распидорасить стол и т.д. ради чего покупают настолки ирл.
А есть модификация на неё - Desperate Gods Vonkie , которая позволяет пилить свою собственную настолку без всякого перепила кода и прочей хуйни которой ты неумеешь.
К чему я это всё веду?
ПОЧЕМУ БЫ НАМ НЕ ЗАХУЯЧИТЬ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ НАСТОЛКУ ПРО НАШУ ЛЮБИМУЮ БОРДУ И НЕ ПОИГРАТЬ?
Ссылка на мод и игру: http://forums.wolfire.com/viewtopic.php?f=18&t=17049&sid=77a29a9790b07463fd6f3e590f2bb622

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:19:30 48324 

>>48323
Так, для начала давайте разберемся что мы собираемся делать.
1) Давайте создадим правила для игры
2) Потом давайте займемся Раскрашиваньем этой идеи...

Для начала, у нас есть 4 фишки. Можно сделать больше игроков?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:21:11 48325 

>>48324
Ну в этой игре нет привязки по слотом, хоть 20 можно добавить. Нужно просто добавить айди новых моделек игроков, ну и сами модельки разумеется.

 трейдер  Вск 03 Мар 2013 02:23:15 48326 

Гумманитареблядь в треде, могу помочь идеями, т.к. в другое не могу.

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:23:18 48327 

>>48325
правила давайте рассмотрим

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:23:31 48328 

>>48325
на правах самофикса. А вот могут ли заходить over 4 игрока в комнату хз.

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:24:37 48329 

>>48323
Игра имеет тематику подземелий.
Так давайте исправим это под Борды

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:26:09 48330 
1362266769237.jpg (615Кб, 1682x1024Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
615

>>48323
КАК ТАК СДЕЛАТЬ!? У МЕНЯ ПО ДРУГОМУ

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:26:46 48331 

Можно запилить по оригинальным правилам выпилить всех мобов из всех подземелий и собрать больше всех душ и просто зафигачить свои собственных мобов!
Алсо, в аду обязательно должен быть абу, что-бы убить которого нужно выкинуть при помощи два д6 12

 трейдер  Вск 03 Мар 2013 02:27:15 48332 

Алсо, посмотрел видео, там можно взять распидорасить игровой стол, раскидать карточки соперника и смахнуть все фигурки. Я понимаю, это закос под реализм, но ведь в реале тебе пизды друг даст, а тут ты просто выйдешь и все. Не будут ли гриферы портить игру?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:27:52 48333 

>>48330
Это мод. Найдено в гугл-картинках.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:28:43 48334 
1362266923589.png (746Кб, 833x631Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
746

>>48330
берешь шаблон из архива (они там по категориям разбиты), колдуешь в фш, затем перекидываешь готовенькое в основную папку, так же по категориям и с оригинальным названием.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:29:35 48335 

>>48329
Можно вместо подземелий сделать треды. Например попал в еот тред, его надо засагать, попал в тюремач, надо выйти, не став петухом. Ну или там как бонусы, какой-нибудь ютуб или контактик, где надо бегать от быдла. Или телепорт на нульч, лол.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:30:50 48336 

>>48332
Будут, поэтому рекомендуют играть в кругу друзей.

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:32:58 48337 

>>48335
Охуенная идея, и реализовать не так то сложно.
Там команды все написаны, только поправить нужно.
Вопрос: Поддерживает ли русский язык? Если вписывать туда

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:33:25 48338 

>>48335
Двачую этого!
На каждый тред по колоде карт где разные мобы и ловушки зафигачены.
Ещё в каждом треде можно запилить пару карт магазина, которые будут позвлять закупаться предметами из колоды магазина.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:34:37 48339 

>>48335
Попадаешь на абу и если кидаеш меньше 6 то абу шатает вакабу, все остальные игроки телепортируются на нульчан.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:36:13 48340 

Кто знает как текст к карте привязать?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:36:40 48341 

>>48338
>>48337
Теперь надо дождаться того, кто сечет, что бы узнать сколько нужно придумать тредов-пещер, сколько мобов и вообще, что еще придумать. Алсо, можно еще какие-нибудь клетки добавить типо "вы забанены за пост цопе" и дайс на разбан. Тут наверняка еще можно собирать или покупать ништяки типо "динамический айпи". Алсо, можно еще запилить критический шанс на выезд пативена за тобой, лол.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:38:02 48342 

>>48339
Лол, обосрался. Нульч как соседний круг какой-нибудь.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:41:55 48343 
1362267715325.png (649Кб, 873x533Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
649

>>48337
Внезапно фейл.
Похоже надписи придёться пилить прямо на поле.
А вот что с картами делать хз. Я так и не разобрался как к ним текст лепить.

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:43:39 48344 

>>48340
\Resources\Default\cards
Там все вписываешь

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:44:13 48345 

Будем менять структуру самой доски или ограничимся сменой цветов и названий?

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:44:53 48346 

>>48343
Мудак. Надписи в командах, а не на поле

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:45:44 48347 

>>48343
{
"Grid":[9,7],
"Tiles":[
{
"Pos":[9,7],
"Title":"Town",
"Rules":"Heal damage\nPurchase equipment",
"Color":[143,91,51]
}{
"Pos":[8,7],
"Title":"Rapids",
"Rules":"You may take one\n damage to move\nforwards 2D6 spaces",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[7,7],
"Title":"Clearing",
"Rules":"Draw two, choose one",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[6,7],
"Title":"Undergrowth",
"Rules":"Draw one",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[5,7],
"Title":"Tall Trees",
"Rules":"Draw three, choose one\nSkip your next turn",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[4,7],
"Title":"Meadow",
"Rules":"Take another turn!",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[3,7],
"Title":"Swamp",
"Rules":"Draw two, pick one\nCannot leave unless\n you roll doubles OR\n take one damage",
"Color":[90,143,89]
}{
"Pos":[2,7],
"Title":"Wasteland",
"Rules":"Draw two, opponent picks\none for you",
"Color":[90,143,89]
}{
"Pos":[1,7],
"Title":"Entrance",
"Rules":"Move D6 squares forward",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[1,6],
"Title":"Dark Stairs",
"Rules":"Draw one",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[1,5],
"Title":"Cells",
"Rules":"Draw two, pick one",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[1,4],
"Title":"Library",
"Rules":"Draw four, pick one\nSkip next turn",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[1,3],
"Title":"Trap door",
"Rules":"Fall down to the Stacks,\n take one damage",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[1,2],
"Title":"Laboratory",
"Rules":"Draw two, pick one",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[1,1],
"Title":"Kennel",
"Rules":"Draw one from town deck\nDraw three, opponent\n picks one",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[2,1],
"Title":"Town Portal",
"Rules":"Go back to town",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[3,1],
"Title":"Mirror",
"Rules":"Swap places with\nanother player",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[4,1],
"Title":"Wrong Turn",
"Rules":"Move backwards D6",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[5,1],
"Title":"Junk Heap",
"Rules":"Draw three from town\ndeck, opponent chooses\n one for you",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[6,1],
"Title":"Hidden Door",
"Rules":"Take another turn!",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[7,1],
"Title":"Guard Tower",
"Rules":"Draw three, pick one",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[8,1],
"Title":"Bright Stairs",
"Rules":"Draw two, pick one",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[9,1],
"Title":"Exit",
"Rules":"Move forwards D6 spaces",
"Color":[101,101,101]
}{
"Pos":[9,2],
"Title":"Hedge Maze",
"Rules":"Skip a turn",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[9,3],
"Title":"Desert",
"Rules":"Draw one",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[9,4],
"Title":"Mirage",
"Rules":"Go back to desert",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[9,5],
"Title":"Oasis",
"Rules":"Draw three, pick one",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[9,6],
"Title":"Outskirts",
"Rules":"You may pay one\ngold to move to Town",
"Color":[90,143,89],
}{
"Pos":[2,2],
"Title":"Guillotine",
"Rules":"Draw three, opponent\n picks one",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[3,2],
"Title":"Solitary",
"Rules":"Skip a turn",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[4,2],
"Title":"Interrogation",
"Rules":"Discard a defeated\ncard to convert\nvictory points into\ngold",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[5,2],
"Title":"Church",
"Rules":"Draw two, pick one",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[5,3],
"Title":"Cemetery",
"Rules":"Fight a creature from\n opponent's victory pile",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[5,4],
"Title":"Infirmary",
"Rules":"Heal all damage\nSkip next turn",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[5,5],
"Title":"Labyrinth",
"Rules":"Move back D6",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[4,5],
"Title":"Gauntlet",
"Rules":"Draw one\nDraw another one",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[3,5],
"Title":"Marionette",
"Rules":"Until your next turn,\nmove for other players",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[2,5],
"Title":"Abyss",
"Rules":"Fall down to the\nPentacle",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[2,4],
"Title":"Asylum",
"Rules":"Draw one\nYour movement direction\nis permanently reversed",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[2,3],
"Title":"Stacks",
"Rules":"Draw three, pick one",
"Color":[69,60,60],
}{
"Pos":[4,4],
"Title":"Altar",
"Rules":"Take two damage\nGet the gold from limbo",
"Color":[84,0,0],
}{
"Pos":[3,4],
"Title":"Pentacle",
"Rules":"Take one damage\nDraw two, pick one",
"Color":[84,0,0],
}{
"Pos":[3,3],
"Title":"Hellgate",
"Rules":"Draw one",
"Color":[84,0,0],
}{
"Pos":[4,3],
"Title":"Darkness",
"Rules":"Move back D6",
"Color":[84,0,0],
}
]
}
Это?

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:46:44 48348 

>>48347
Оно же, давайте исправляйте все и выйдет все как мы хотим.

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 02:49:16 48349 

>>48323
ПЕРЕДЕСЛАЦИРУЕМСЯ В Б!!
НАМ НУЖНЫ РУКИ, ИДЕИ, КОМАНДЫ!
СОЗДАВАЙТЕ ТРЕД ИЛИ СНОВА БАМПАЙТЕ НАШ ПОКОЙНЫЙ.
МЫ СДЕЛАЕМ С ВАМИ ИГРУ ТОВАРИЩИ

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:54:21 48350 

Кириллицу судя по всему не поддерживает.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 02:59:08 48351 
1362268748916.png (16Кб, 628x493Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

>>48345
Полностью структуру же!
Алсо, как я предлагаю:
"Тред" - одна прямая полоса.
Порталы(цветные точки)- портируют игрока за основое поле на так называемые Данжы. Это будут соседние борды, на которых у мощных мобов можно будет выбить крутые свистоперделки (например прибавление +1 к выпавшим на кубике числу).
Суть игры - добраться до Абу, победить его, забрать у него великую реликвию СВЯТОЙ БАНАН ВАКАБЫ и вернуться обратно в город.
Если игрока убивает по пути в город моб или другой игрок, то предмет остаётся в той клетке в которой умер игрок до тех пор пока её не заберёт кто-то другой.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:02:56 48352 

>>48351
Ах да, при смерти игрока, все предметы что были у него в инвентаре ВОЗВРАЩАЮТСЯ ТУДА, ОТ КУДА ОНИ БЫЛИ ВЗЯТЫ И ИГРОК ВОЗВРАЩАЕТСЯ НА СТАРТ
Конечно же, если у игрока нет особого предмета который при пробросе определёного числа оставляет все вещи на месте

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 03:03:54 48353 

>>48351
С 3 жизнями мы не сможем дойти до Абу.
Это крайне сложно будет, с тем полем что ты предоставил.
Смотрю вот я на эти полоски и думаю, на какой я здохну.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:06:56 48355 

>>48353
А кто сказал про три жизни? Ресаться то можно хоть до посинения.
А кол. хп мы пока не решили же! Вполне можно сделать и 5! Чому бы и нет?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:13:20 48356 

>>48351
Кстати, при портале с борд можно выбирать куда портироваться :
На старт и восстановить всё хп, либо вернуться туда от куда попал на борду.

 Друид-Ученик   Вск 03 Мар 2013 03:13:30 48357 

>>48355
Мне кажется что нам нужны еще Аноны. Может нам стоит в б?
А 5 вполне сойдет, 5 частей от сердца.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:20:02 48358 

>>48357
Но явно не на ночном. Там щас все в обсуждениях Иммунитета.
Я всё-таки лягу спать.
Завтра часов в 4-6 создам тред в б.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:24:57 48359 

>>48358
Спокойной ночи, сохраним же этот тред для завтрашнего подъема. Сладких снов всем. А я на /б/

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:32:41 48360 

>>48356
>вернуться туда от куда попал на борду
На лурку?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 03:38:53 48361 
1362271133962.png (808Кб, 1152x646Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
808

>>48351
Вот запилил шаблон. Всё влезло, да и полей достаточно чтобы развернуться. Всё естественно условно.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 12:10:30 48369 
1362301830589.jpg (20Кб, 186x177Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

>>48360
Лолд, старт - лурка.
В клетки можно ещё рисунки вставлять.
Например - ветка вконтактика
Мастерски нарисованый в пейте рисунок как пример

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 16:32:16 48378 

Мне нравится идея, когда надо связать все с разными разделами.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 16:33:44 48379 

Кстати, в bg, есть дайсы же.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 16:47:54 48380 

>>48379
А зачем они нам там?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 17:14:40 48387 

>>48323
В настолки никогда не играй
@
Сразу правила придумывАй


Фишка "Уйти в тематику". Если у игрока есть такая фишка карта или х.з. что там у вас, то в случае неминуемой пиздецомы он может её применить и вместо возвращения на старт просто пропускает ход.
Меня да и прочих анонов, думаю когда заёбывает долбоебизм в /b/ спасает временный уход в тематику. Сходишь, почитаешь автач или там бизнесач, и можно обратно в бэ возвращаться.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 17:20:36 48389 

>>48387
Сейчас сделаю карточку. Кстати, никто не разобрался с кириллическим текстом?

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 17:35:41 48391 

>>48389
Неа. Походу придётся писать прямо на текстурах.
С полем, в этом случае, проблем ващпе нет. А вот как с карточками как дело обстоит - хуй его знает. Надо поэкспериментировать

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 17:46:53 48393 

>>48391
Мне кажется надо просто заставить игру юзать шрифт с кириллицей. Нужно найти где это прописано.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 17:49:19 48394 

>>48387
Алсо, вот и первая карточка. Нужно боольше реквестов, текст потом допишем.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 17:50:02 48395 
1362322202485.png (854Кб, 796x674Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
854

>>48394
Картинка отклеилась.

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 18:19:55 48398 

>>48395
Карточки
сага - тормозит одного соперника на выбор
вайп - всем пизда

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 18:40:23 48403 

>>48398
реролл (Ф5) - пропустить ход
профит - сделать несколько однотипных действий, если получилось - получить что-то
ЙОБА - преносит игрока на клетку где лидер или, например, блокирует любую атаку
всё тот же кун ни разу не игравший в игры

 Аноним  Вск 03 Мар 2013 20:16:18 48412 
1362330978485.jpg (61Кб, 604x453Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
61

Моб Школьник - выкинуть 2 или больше.

 Аноним  Втр 05 Мар 2013 20:30:32 48615 

>>48395
А чо на свинном, охуел?

 Аноним  Вск 02 Июн 2013 00:29:17 55585 

>>48323
Просрали полимер...

 Аноним  Втр 02 Июл 2013 21:43:25 57732 

>>48323

А идея-то клевая

 Аноним  Втр 02 Июл 2013 23:55:59 57742 

>>48324
1)Предлагаю отказаться от примитивной идеи - победи босса - выиграл игру. Абу может быть сильным боссом, но не решающим. Главное - выполнить все условия, чтобы покинуть 2ch, этакую психотронную тюрьму, и реализовать себя.

2)Добавить игрокам аналог сменяющихся раc: тролль, молчун, крыса-кун, семен, луркоеб и т.д.
В зависимости от расы и профессии разные возможности, потребности и условия победы.

3)Старт у все разный, так как люди по разному сюда попадают.

4)Добавить профессии - трудно сменяемые или вообще не сменяемые карты. То, чем анон является в реальной жизни: школьник, студентота, планктон, тп и т.д.

 Аноним  Срд 03 Июл 2013 11:46:02 57758 

Ебанись, создавал такой тред 2 месяца назад в б и никто не отреагировал.

 Аноним  Срд 03 Июл 2013 12:01:15 57759 

Есть идейка. Игровое поле 9х9 из квадратных карточек, которые случайно раскладываются и образуют лабиринт(каждую игру лабиринт получается разный + можно играть с "туманом войны" когда карточки лежат рубашкой вверх). В центре лежит "сокровище" которое нужно забрать и вынести из лабиринта. Выходы находятся по углам карты, где начинают игроки. Бросок кубика определяет сколько клеток по лабиринту игрок пройдет за один ход. В конце каждого хода игрок тянет карточку событий(ловушки, встречи с монстрами, полезные и вредные предметы, события(например землетрясение, которое перегораживает случайные проходы в лабиринте)). Предметы можно сохранить и применить в любое время на любого игрока.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]