>>27085
>3. Инструменты и материалы или подходы которые никто и не думал применять. Охуенно когда графдизайнер не просто сидит в ФШ\Илле, а умеет в фото, линогравюру, 3д, станки (лазерная резка, фреза), ардуино, моушен, хтмл и еще немного в xcode. Соответственно материальная база которую не каждая фирма может себе позволить.
и сколько времени он тратит на изучение хотя бы одного станка, или изучение штмл, 3д? раздели все предметы на общее время обучения, и сам охуеешь от того, что это всего лишь сборка из месячных курсов. Как был студент незнающим мудаком, так им и остался.
Например на станках, так или иначе, всё будет делать оператор, ты только вектор нормальный подавай (обычно и этого не могут сделать). Даже если у твоей фирмы и будет свой станок, то у тебя попросту не будет времени за ним сидеть. К тому же, если появится проблемка со станком посеръезней, то студентик просто сдуется.
А на 3д нужно вообще всё время вышки потратить, в котором тоже бы неплохо знать скриптинг и программирование. Вот и получается понторез, знающий обо всем, но нихуя конкретного: ни хороший тридешник, ни хороший оператор, ни хороший фотограф, и т.д.