>>19144 Какое отношение ненависть к маркетингу имеет к тёмо, которого я кстати говоря считаю охуенным пиарщиком с сильной командой, делающей лютое безвкусное говнище? Маркетинг (современный) зародился на западе, пока у нас трактора выпускали. Почитай Огилви, например. У нас с европейцами и американцами совершенно разный взгляд на одно и то же. Может быть ты не заметил, но бОльшая часть западного веба выглядит как лютое говнище (берите в расчет не дизайн-ресурсы и не мировые порталы). А всё потому что совершенно разная психология восприятия, лишь на 1\10 адаптируемая к российским реалиям. В рекламе то же самое. Западная реклама живет по другим правилам. Какой-нибудь хуй иванович увидит в калифорнии банер и говорит дизайнерам - "Хочу как там!". Но потом он вспоминает, что надо еще упомянуть про скидки, в адресе указать еще пару номеров и какую-нибудь СЛЕВА ПОД МОСТОМ, логотип побольше и шрифт поигристей. А дизайнер ведь не в курсе, что в калифорнии висело полное говно с точки зрения дизайна. В итоге говно умножается на два и выдается продуктом. Маркетологи рады, шеф рад, дизайнер спивается. Российское быдло не любит читать, не любит искать детали - ему нужна красивая картинка и БУГАГАШНАЯ подпись. Российский копирайтер не любит думать, он предпочитает АДАПТИРОВАТЬ и заимствовать идеи. Российский дизайнер опять же в растерянности и не имеет веса. Поэтому ему нужно забыть про себя и идти в агентство, оттачивая там свои навыки, либо ему надо быть продавцом и продавать любое говно таким вот заказчикам.
К примеру - мне сегодня пришли клиенты с сети магазинов сотовой связи. У них там какая-то охуительная идея насчет чехлов телефонов. Думаешь я буду креативить? Нет, клиент всё равно не поймет. Я просто возьму 3-4 средненькие модели телефонов, заанимирую их в кручении, и к ним подлетит чехол. Появится звук (например тигра), на чехле появится тигр и фон затрясётся. Кину пару фильтров поверх этой каши и у меня будет годный ролик. А я бы мог заморочиться и делать модель телефона вручную, даже больше - анимировать как он из разных частей прилетает в одно целое. Сделать всякие dof-сценки, поставить фларков и прочего, придумать идею для этого всего, заказать крутой войс, предварительно дав на выбор клиенту... Но нахуя? Я знаю, что первое я продам с 1-2 правками, а второе будет делаться и продаваться несколько недель, где на выходе все будут недовольны - и я правками клиента и клиент тем, что сделано не как он это видел. А пока я за 1-2 дня склепаю ему эти ролики, я буду заниматься настоящей работой для одного мирового бренда. Потому что она именно такая - когда ты делаешь долго, каждый шаг соглашаешь и всё такое.