Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.
Предыдущий, в котором скайнет схлестнулся с ковбоями: >>1381276 (OP)
Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы могут не водить в своих играх только буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила игрового треда (при этом ГМ должен чётко указать причину отказа в вождении по сюжету)
>Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня
>Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Самая распространенная ролл-система - ЧДН0. (по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача) >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
Короче если к вам в какую-нибудь конфу протечет челик под ником Arenar, у него достаточно спросить "что тебе сделал Лёха", чтобы вы автоматически записались в защитники последнего. На говно ин хорошо исходится.
Короче если к вам как-нибудь на нулевую протечет тредик под названием "бордель", в нем достаточно написать под спойлером "Лёха хуесос", чтобы вы автоматически записались в пуджи унитазы серуны вайперы. На говно ин хорошо исходится.
>>1385112 Ты так говоришь, будто ты бы и в нормальном треде играл. Вы же только срать, да кривить ебальник что что-то не так умеете. Особенно те, кто вас науськивают на какие-то конфовойнушки. Вот там истинние игроки сидят, ага.
>>1385118 Как только фэнтези таверна наберёт людей кабаны вайпнут её в качестве возмездия, так что как говорила мудрая утка всё очень плохо. Война кумеров продолжается.
>>1385120 Кумеры нарушили перемирие, им это объясни, когда я служил в армии один тип подрочил в сушилке, его спалили по камерам этот долбоёб не знал что там есть камеры, и после этого начали травить, причём травили все начиная от офицеров и заканчивая самыми забитыми рядовыми, мне было жалко этого Степашку его погоняло, мне было его жалко и я его не чморил, теперь жалею что не стал его самым главным травителем, эта гнида ответила бы мне за все преступления кумеров.
>>1385126 Кумерства нет, потому что порядочные аноны пытаются подобное пресечь, когда играют параллельно с кумерами в одной таверне, но эта гниль всё равно просачивается.
>>1385139 Тут речь не о том какие кабаны/нпс мечники/порядочные аноны скучные или типа того, мы же вроде договорились не трогать друг друга, но у кумеров вместо мозга semen, и потому они видимо об этом забыли.
Какую сюжетку? Как ты понял, что это сделал именно определенный пласт людей? Ну вот гляди - я вообще не играю в тредах, я чисто зоонаблюдаю. Что мне мешает пойти вайпать треды рофла ради? Ничего.
Ну а ты - реально долбоеб какой то, у тебя интеллект и построение логических связей как у червепидора из какого нибудь Суринама
>>1385147 Мне пофиг, кумеры тоже почти никогда не играют, они сидят и дрочат, мало того что они омерзительны своей низменностью, при вайпе было объявлено,что это была месть за бордели, теперь черви-пидоры получат ответку.
>сюжетку вайпали не кумеры твердо и четко >вайпер жаловался на то что оп спамил ссылкой в таверне >вайпер постоянно чето писал про кумеров ДАС ГЕЗИХТ ИМАДЖИНИРЕН?
>>1385148 >кумеры тоже почти никогда не играют, они сидят и дрочат Ну т.е. они играют? >при вайпе было объявлено,что это была месть за бордели Лол, я следующий ваш тред, где вы будете очень гордо и НЕ низменно отыгрывать НПС-Мечников завайпаю и скажу, что я кумер
что если модерация /brg специально создает такие явно напрашивающиеся на вайп треды в /b чтобы их вайпали, чтобы модерация /b наконец могла легитимно запретить эти треды на своей доске из-за творящегося там хаоса вайперов?
>>1385171 я имею ввиду запретить вообще все ролеплеи
вообще я так заметил любые чатики ОЧЕНЬ НЕУДОБНЫ для раздела /b, тамошние мочухи стараются как можно скорее их убирать после временных разрешений (новогодние треды, например)
>>1385121 Рельсобляди нарушили перемирие, им это объясни, когда я играл в суперотреде один тип рельсоводил и менял правила в свою пользу чтобы победить, его спалили по дискорду этот долбоёб забыл что там есть дискорд, и после этого начали травить, причём травили все начиная от ГМов и заканчивая самыми забитыми играчками, мне было жалко этого Лёшку Каппу его погоняло, мне было его жалко и я его не чморил, теперь жалею что не стал его самым главным травителем, эта гнида ответила бы мне за все преступления упивающихся своей властью над ролкой ГМов.
>>1385360 >>1385345 Да особенно "нипочему". 1) Просто в целом подзаебался, все-таки на это уходило ненулевое количество сил и времени. 2) Всякое в ирл, а потом рраз и оказалось, что прошёл ~месяц с последней игры. 3) Я же оставлял текст шапки с разметкой, картинки и т.д., и с самого начала говорил, что не претендую и не собираюсь быть постоянным ОПом, можете брать идею и развивать. 4) Я хз, кому важна (и важна ли хоть кому-нибудь) эта деталь, но я действительно залетный, а не альт какого-то постояльца этого раздела, и когда я вкатился к вам с предложением, это было моё первое сообщение эвер в /brg/. Если честно, я довольно быстро разочаровался в местных шизодрамах просто ебануться, и пассивно "обретаться" тут не тянуло. Хотя, безусловно, некоторые сыгранные матчи были хороши, тут спору нет.
Сегодня я играть не смогу, но, может, запилить вам тред? :)
А что, без меня реально ни разу не играли, что ли?
>>1385391 Вроде два или три треда создавали и я даже был там, но сам я тоже не постоянно сижу в этом разделе, да и в целом на дваче. Просто захожу раз или два в день проверить, создали какой-нибудь тред или нет. А недавно я ещё и диплом начал делать, так что времени мало. Рафаелло
>>1385396 Чуть ли не каждый раз, когда постил в организационных тредах ссылку на очередной свежесозданный. Вроде бы кто-то когда-то копировал в этот ваш гуглдок в шапке, емнип.
Вот последняя на данный момент редакция моей шапки: https://pastebin.com/swQ2kp4s . Картинки можно пиздить из любого треда, оставшегося на архиваче.
>>1385518 Он самый. "Свой" сюжет там есть, конечно, но он очень простой и поверхностный, и в общем-то в те локации можно вписать почти что угодно (фоновый лор там будет даже пожирнее сюжета событий игры). Локации я помню хорошо, копия игры под рукой есть, лол, чтобы сверяться.
Другое дело, что данжен кроул с планомерным вычищением локации от орков и прочих троллей быстро заебет и будет однообразным, а какое-то более серьезное приключение / "квест" точно не уместится в одну сессию, а на несколько сессий подряд одни и те же игроки здесь явно не соберутся. Хз.
Для следующего треда, совместными усилиями моими и Алко.
Способности: вкатываясь в тред, вы можете выбрать себе одну малую способность, которую сможете использовать раз в 5 ходов, и ульту, которую вы сможете использовать всего единожды за тред (если, конечно, она не откатится через 000 или, по решению ГМа, через 00). Применение способности – всегда удачное. Обычная способность может незначительно помочь вам, или нанести 1 урон врагу. Ульта может сильно помочь вам, или же нанести 2 урона всем врагам. Расчёт вероятностей: Нечет – Полу-успех. Вне боя: У вас получилось, но не полностью, что-то пошло не совсем так. В бою: Вы попали по врагу, но и сами открылись для удара. Наносит 1 урона и вам, и врагу. Ролл на выживание: Вы выжили, получили 2 хп, но остались в отключке на 2 своих следующих поста. Можете отыгрывать свои сны, свою боль и так далее, или просто пропустить ещё 10 игровых постов других игроков. Затем просыпаетесь с 3 хп и травмой. Чёт – Успех. Вне боя: У вас получилось нормально, как вы и планировали. В бою: Вы попали по врагу и нанесли 2 урона. Ролл на выживание: Вы выжили, получили 4 хп, новую травму и возможность ползти. Вы вряд ли сможете вернутся в бой, но можете покинуть поле боя и подлечить свои раны.
У вас получилось нормально. Вы попали по врагу и нанесли 2 урона. 0 – Крит. Успех. Вне боя: У вас всё получилось даже лучше, чем вы планировали, превзойдя ваши ожидания. В бою: Вы попали по врагу мощным критическим ударом и нанесли 3 урона. Ролл на выживание: Вы получаете второй шанс, избавляетесь от всех дебаффов и мгновенно встаете с 4 ХП, готовые вернуться в бой. 00 – Благословение. Крит успех + Либо лечит 3 хп, либо выдаёт ценную вещь, либо снимает один дебафф, либо восстанавливает заряд ульты – по усмотрению ГМ в следующем ГМ-посте, относящемся к игроку. 000 – Джекпот. Крит успех + Вас ненадолго наделяет полубожественными силами и вы можете оставить свой след в истории. Вы выиграли в лотерею – в следующий ваш после этого пост, ГМ – это вы, и вам частично даются нарративные права. Снимайте с себя и группы все дебаффы, оживляйте напарников, карайте надоевших НПЦ – главное, без шизы и в рамках разумного. Как только ваш ход после 000 закончится, права ГМ пропадут. 1 – Провал. Вне боя: У вас не получилось. В бою: Вы промахнулись. Ролл на выживание: К сожалению, вы умерли. Но вы можете продолжить играть своим призраком, который не имеет физического тела, но все ещё может совершать мелкие незначительные магические воздействия и общаться. Призрак может быть оживлён ЧУЖОЙ оживляющей ультой или после 000. После выпадения 00, призрак может вселиться в любого НПЦ по своему желанию кроме боссов. Если на действие призрака выпал 0 – оно физически проявляется в реальном мире и засчитывается как действие живого игрока. 11 – Провал с последствиями. Как обычный провал, но вдобавок к этому, вы получаете дебафф на 5 ходов. Дебаффом может быть какая-нибудь травма, проклятое свойство снаряжения, оглушение, отравление или что-то в этом духе на усмотрение ГМ. Дебафф действует 5 ходов. 111 – Катастрофа. Провал с дебаффом, который остаётся до конца треда, если не снят 00, 000 или роллом на выживание 0. Например, вы можете остаться хромым, слепым на 1 глаз, проклятым вечной вонью и так далее – это придётся отыгрывать весь оставшийся тред. Остальные даблы – тот же чет-нечёт, но ещё активация одного волшебного свойства экипировки на следующий пост игрока. Например, меч загорается огнём или кираса получает волшебный барьер. Остальные триплы – тот же чёт-нечёт, но одно волшебное свойство экипировки активировалось до конца боя начиная со следующего поста, либо свойства всей экипировки активировались на следующий пост игрока.
Станет куда меньше промахов. Зато появится полу-удача. Крит неудача теперь не будет убивать, но начнёт добавлять интересный момент к отыгрышу. Появятся способности, но не слишком мощные и сложные. Свойства экипировки и особые версии крит. удачи и крит. неудачи заменят старые ивенты. Появится возможность для игрока получить нарративные права на 1 пост. Пусть даже 1 из 1000. Система роллов на выживание начнёт работать как надо. Чаще всего персонаж будет оставаться сильно, или умеренно раненным, а даже если умрёт, это не будет необратимо и добавит новый геймплей за призрака.
>>1385865 >>1385864 Занимает меньше места, чем нынешние роллы отдельно небоевые и боевые, нынешний ролл на выживание и нынешние ивенты. Соответственно, прочесть быстрее. Учитывает все проблемы старой системы.
>>1385867 А, и да, туда не влезло что ХП 10. И в целом, получить малый урон и выдать урон - это профитнее чем просто пук в лужу. Хотя можно добавить что врагу 2 урона.
>>1385867 Да, вот тут соглашусь, с нечетом и 1 хуйня какая-то. И почему после того, как игрок открылся для удара, он получает урон? Это типа его противник в обязательном порядке должен написать следующим постом, как он его задел, потом кинуть кости на свой удар?
>>1385871 Может, это непривычно но вовсе не хуйня. Хотя и баффну урон до 2 по врагу, и оставлю 1 по самому игроку. Выдать 2 урона и получить 1 - профитнее, чем выдать 0. Если открылся - можешь считать, что в момент твоего удара противник нанес по тебе слабый контрудар.
>>1385872 Нет. Сотня говно как и десятка - их легко подгадать, сотню подгадать даже легче чем десятку. В них нету смысла если нет модификаторов. Будете делать сами - можете переделать под сотню с модификаторами, но проблема подгадывания не исчезнет.
>>1385876 Так дамаг ты ж блядь тоже подними соответственно в десять раз. Это открывает возможность сыпать на игроков шлаком на 22, 24 итэдэ урона, всякие прокачки-хуячки. В общем рай для любителей жрпг.
Здоровье: У каждого игрока стандартно по 150 хп в момент вката в тред, если не указано обратное. Оставшись с 0 ХП или ниже, игрок оказывается «на пороге смерти» и должен сделать ролл на выживание. Способности: вкатываясь в тред, вы можете выбрать себе одну малую способность, которую сможете использовать раз в 5 ходов, и ульту, которую вы сможете использовать всего единожды за тред (если, конечно, она не откатится через 000 или, по решению ГМа, через 00). Применение способности – всегда удачное. Обычная способность может незначительно помочь вам (например, вылечить 5 хп), или нанести 10 урона врагу. Ульта может сильно помочь вам (например, вылечить 15 хп), или же нанести 20 урона всем врагам. Расчёт вероятностей: Нечет – Полу-успех. Вне боя: У вас получилось, но не полностью, что-то пошло не совсем так. В бою: Вы попали по врагу, но и сами открылись для контрудара, чем враг и воспользовался немного вас задев. Вы получаете 5 урона и наносите врагу 25 урона. Вы не можете добить себя самого полу-успехом, у вас всегда останется 1 хп. Ролл на выживание: Вы выжили, получили 30 хп, но остались в отключке на 2 своих следующих поста. Можете отыгрывать свои сны, свою боль и так далее, или просто пропустить ещё 10 игровых постов других игроков. Затем просыпаетесь с 40 хп и травмой. Чёт – Успех. Вне боя: У вас получилось нормально, как вы и планировали. В бою: Вы попали по врагу и нанесли 20 урона. Ролл на выживание: Вы выжили, получили 50 хп, новую травму и возможность ползти. Вы вряд ли сможете вернутся в бой, но можете покинуть поле боя и подлечить свои раны. 0 – Крит. Успех. Вне боя: У вас всё получилось даже лучше, чем вы планировали, превзойдя ваши ожидания. В бою: Вы попали по врагу мощным критическим ударом и нанесли 30 урона. Ролл на выживание: Вы получаете второй шанс, избавляетесь от всех дебаффов и мгновенно встаете с 50 ХП, готовые вернуться в бой. 00 – Благословение. Крит успех + Либо лечит 20 хп, либо выдаёт ценную вещь, либо снимает один дебафф, либо восстанавливает заряд ульты – по усмотрению ГМ в следующем ГМ-посте, относящемся к игроку. 000 – Джекпот. Крит успех + Вас ненадолго наделяет полубожественными силами и вы можете оставить свой след в истории. Вы выиграли в лотерею – в следующий ваш после этого пост, ГМ – это вы, и вам частично даются нарративные права. Снимайте с себя и группы все дебаффы, оживляйте напарников, карайте надоевших НПЦ – главное, без шизы и в рамках разумного. Как только ваш ход после 000 закончится, права ГМ пропадут. 1 – Провал. Вне боя: У вас не получилось. В бою: Вы промахнулись. Ролл на выживание: К сожалению, вы умерли. Но вы можете продолжить играть своим призраком, который не имеет физического тела, но все ещё может совершать мелкие незначительные магические воздействия и общаться. Призрак может быть оживлён ЧУЖОЙ оживляющей ультой или после 000. После выпадения 00, призрак может вселиться в любого НПЦ по своему желанию кроме боссов. Если на действие призрака выпал 0 – оно физически проявляется в реальном мире и засчитывается как действие живого игрока. 11 – Провал с последствиями. Как обычный провал, но вдобавок к этому, вы получаете дебафф на 5 ходов. Дебаффом может быть какая-нибудь травма, проклятое свойство снаряжения, оглушение, отравление или что-то в этом духе на усмотрение ГМ. Дебафф действует 5 ходов. 111 – Катастрофа. Провал с дебаффом, который остаётся до конца треда, если не снят 00, 000 или роллом на выживание 0. Например, вы можете остаться хромым, слепым на 1 глаз, проклятым вечной вонью и так далее – это придётся отыгрывать весь оставшийся тред. Остальные даблы – тот же чет-нечёт, но ещё активация одного волшебного свойства экипировки на следующий пост игрока. Например, меч загорается огнём или кираса получает волшебный барьер. Остальные триплы – тот же чёт-нечёт, но одно волшебное свойство экипировки активировалось до конца боя начиная со следующего поста, либо свойства всей экипировки активировались на следующий пост игрока.
>>1385887 На постоянку - это от ЧНОДа с ивентами по сложности отличается лишь процентов на 10%, зато учитывает все ошибки ЧНОДа. И занимает в ОП посте места МЕНЬШЕ, чем ЧНОД+ивенты. Мне не кажется, что освоить это - критически сложней, чем ЧНОД или ЧНО1.
>>1385891 Ты же понимаешь что ОП-пост фентези таверны, с хуйней уровня Камшотеус делает искусственное дыхание Йобанусу. Ч/Н/0 - Йобанус не пришёл в себя и умер Д - Йобанус ожил
Или ивентами, или Чётная цифра в конце поста (Ч) - удачное действие Нечётная цифра в конце поста (Н) - неудачное действие Ноль в конце поста (0) - крайне неудачное действие Дабл в конце поста (Д) - крайне удачное действие. При желании можно добавить к роллу трипл (Т) для какого-нибудь супер результата, в рамках разумного конечно же. Обязательно расписывайте результаты для Ч/Н/0/Д. Простой пример:
Пехотинец решил атаковать скелета. Ч - пехотинец махнул мечом и попал скелету по руке Н - пехотинец махнул мечом и промахнулся 0 - пехотинец споткнулся и упал Д - пехотинец попал скелету мечом по черепу Т - удар по рёбрам был настолько удачным, что скелет развалился на косточки
>>1385896 То что ваша стандартая шапка - захламлена говном, какими то тупыми обьяснениями про камшотуса, йобануса, само ЧНОД стандартное говнистое, ивенты занимают пиздец сколько места - но при этом переделанную версию, где всего 6 ивентов вместо 21, и вместо ЧНОДа с кучей пояснений - нормальный ЧНО1, вы называете сложной.
Признайтесь честно, вам просто непривычно. Но непривычно это одно, а сложно другое + сейчас всё равно половина залетающих ньюфаги, которые к ЧНОД не привыкли.
Что это такое? 1) Как и написано выше - это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словестного описания действий, libary реакций и речи персонажей. 2) Сеттинг - типичная японская школа после окончания уроков. Всех персонажи отыгрывают сами игроки. 3) Для начала игры требуется немногое. Выбирете аватар персонажа, опишите его внешний вид, опишите его рост/возраст/пол/ориентацию/имя. 4) Помните, что в игре нет Сторителлера/ОПа/ГМа как такового. Вы играете только с теми, с кем вам хочется играть. Вы не обязаны отвечать на libary посты человека, который выбирает своим аватаром Тома Хэнкса из фильма Терминал и откровенно пытается испортить всем игру. 5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: драка/взлом замка/libaryпрыжок с крыши на крышу/етц используется простенькая система д10. Последняя цифра поста определяет было ли действие успешным. 0-4 Провал. 5-9 Успех. 6) В игре присутствуют ивенты, которые можно случайным образом выбить на дабл. 11 - Вы почувствовали внезапное возбуждение. 22 - Вы сильно проголодались. Время раздобыть еды. Одноразовый ивент. 33 - Вы нашли libary использованный презерватив, наполненный чьей-то спермой. Кто мог его тут оставить? 44 - Вы случайно облились/уронили на себя бутылку с водой/вас облил проходящий мимо ученик. 55 - На улице начинает идти сильный дождь до следующего 55. 66 - Вы споткнулись и упали. 77 - Вам срочно нужно в туалет по маленькому! Если до следующего 77 вы не успеете решить проблему, то обмочитесь. 88 - Вам внезапно стало жарко. 99 - Внезапно ваше тело стало очень чувствительным к любым прикосновениям. 00 - Вы нашли таблетку афродизиака. Использовать или libaryподмешивать другим на свое усмотрение.
>>1385902 Новая просто плохо оформлена. Не сразу понятно что и куда. В дженерик шапках просто куча разжевывания всего и вся, чтоб совсем все поняли. Эта на прочие будет похожа, когда до ума доведете
>>1385907 Если тут всё разжёвывать - будут орать что "слишком много текста". Сейчас, в последней редакции, новая шапка меньше на 20% чем то, что в фентези ролеплей таверне сейчас идет начиная с пункта 6.
>>1385908 А если не разжевывать, то массовый играчек и вон те уникумы выше будут точно так же орать и плакать. Но дело даже не в этом, а в сырости самой шапки Но если оставить всю эту тему даже. Можно сократить все на n-ное количество процентов, если убрать те же бесполезные упоминания роллов на выживание в каждом из пунктов, но соединить их в одну отдельную строчку, суше и конкретнее, если на то дело пошло
Способности: Вкатываясь в тред, можно выбрать способность, используемую раз в 5 ходов, и ульту, используемую единожды за тред (если не откатится от 00 или 000). Применение способности не требует ролла и всегда удачно. Способность может незначительно помочь вам, или же нанести 10 урона врагу. Ульта может сильно помочь вам (например, вылечить 15 хп) или же нанести 20 урона всем врагам. Когда вы пишете пост, можете в нём обозначить, что случится при различных вероятностях – провале, полу-успехе, успехе и крит. успехе. Расчёт этих вероятностей: 1 – Провал. Вне боя: у вас не получилось. В бою: вы промахнулись. Нечет – Полу-успех. Вне боя: получилось, но не полностью, что-то пошло не так. В бою: Вы попали по врагу нанося ему 25 урона, но и сами открылись для быстрого контрудара, чем враг и воспользовался, нанося вам 5 урона. Полу-успех не может опустить ваше здоровье ниже 1 хп. Чёт – Успех. Вне боя: получилось нормально, как вы и планировали. В бою: Вы попали по врагу, нанося 20 урона. 0 – Крит. Успех. Вне боя: получилось даже лучше, чем вы планировали, превзойдя ваши ожидания. В бою: Вы попали по врагу мощным критическим ударом, нанося 30 урона. 00 – Благословение. Крит успех + Либо лечит 20 хп, либо выдаёт ценную вещь, либо снимает один дебафф, либо откат ульты – по усмотрению ГМ, в следующем ГМ-посте, относящемся к игроку. 000 – Вдохновение. Крит успех + Вы чувствуете необычайный прилив сил. На время вашего следующего поста, вам частично дают нарративные права. Снимайте с себя и группы все дебаффы, карайте надоевших НПЦ – главное, без шизы и в рамках разумного, негативно не затрагивая других игроков. 11 – Провал с последствиями. В добавок к провалу, на следующих своих 5 игровых постов вы получаете дебафф – травму, проклятое свойство снаряжения, оглушение, отравление или что-то в этом духе на усмотрение ГМ. 111 – Катастрофа. Провал с дебаффом, который остаётся до конца треда, если не снят 00, 000 или роллом на выживание 0. Например, вы можете остаться хромым, слепым на глаз, проклятым вечной вонью и т.д. – это придётся отыгрывать весь оставшийся тред. Остальные даблы – тот же чет-нечёт, но ещё активация одного волшебного свойства экипировки на следующий пост игрока. Например, меч загорается огнём или кираса получает волшебный барьер. Остальные триплы – тот же чёт-нечёт, но одно волшебное свойство экипировки активировалось до конца боя начиная со следующего поста, либо свойства всей экипировки активировались на следующий пост игрока. Здоровье: У каждого игрока по 150 хп в момент вката в тред, если не указано обратное. Оставшись с 0 ХП или ниже, игрок оказывается «на пороге смерти» и должен сделать ролл на выживание: 1 - Смерть физического тела. Вы становитесь бестелесным призраком, который может совершать мелкие незначительные магические воздействия и общаться. Призраку выпал 0 – действие физически проявляется в реальном мире, выпал 00 – призрак может вселиться в любого НПЦ по своему желанию кроме боссов. Может быть оживлён ЧУЖОЙ оживляющей ультой или после 000. Нечет – Вы серьёзно ранены. Получаете травму и +30 ХП, но должны отыграть пост как вы лежите в отключке. Затем проснитесь. Чёт - Вы умеренно ранены. Получаете травму и +50 ХП, а также можете ползти. Вы вряд ли сможете вернутся в бой, но можете покинуть поле боя и подлечить свои раны. 0 - Вы получаете второй шанс, избавляетесь от всех дебаффов и мгновенно встаете с 50 ХП, готовые вернуться в бой.
>>1385910 Еще хп в начало определить и вообще прекрасно, как по мне А что насчет способностей и ульты? Только в рамках описанного или можно выбрать что то отличающееся? Вроде баффа или невидимости/рейджа/снижения урона/дополнительный ход с уменьшением значений урона или хила и иже с ними
>>1385912 Там ограничения только по урону, числовым значениям и значимости помощи. Зная бредачеров, почти каждая их идея подойдет лишь под ульту. Понятное дело что нельзя взять слабую абилку "с слабой помощью себе" и слабо помочь себе уничтожить мир щелчком пальцев, но например, слабой помощью себе может быть призыв оружия, или какой нибудь еды, или умение волшебно открывать замки.
>>1385913 >слабой помощью себе может быть призыв оружия, или какой нибудь еды, или умение волшебно открывать замки. Неплохо будет добавить такое разъяснение в саму шапку >Когда вы пишете пост, можете в нём обозначить, что случится при различных вероятностях – провале, полу-успехе, успехе и крит. успехе. Расчёт этих вероятностей И тут поконкретнее. Точные указания на ролл атаки или действия, если это требуется. Не все такие тупые как я, но все же. Или будут на каждый пук роллить. Шаг влево, шаг вправо расстрел, сказать это, сделать сюда
>>1385915 Я думаю, это какой то ебанутый инцел - имена шизофренические, мотивация героя всегда - дегенеративная, как персонаж - инертный уебан Кароче я ебал, и вот это существо что-то там на кумеров пиздело. Им до них еще года два игрового опыта
>>1385728 Тут скорее благодарите суррогатную ролемаму. Я же уже ушел к этому времени, все что уже после спойлера с галкой – не мое.
По поводу того как он поступил с НПС, ну спорно - спорно. Мотив его понятен и в принципе по цифрам 10 хп против 15, то что надо ебать было короля +- очевидно, так что там 10 хп против 5. В целом он вообще поступил очень достойно, вызвавшись доводить мою сюжетку и так же достойно ее отвел. Остальные шереховатости спишем на мои предыдущие решения. По поводу бурята вообще в осадок выпал. Зачем вообще каким - то ролекуколдным персонажем вкатываться? Показать какой ты у мамы графоман?
>Имхо, система 1d10 в /b/ не особо в кайф потому что мало чем отличается от Ч/Н/0Д. Вот 1d100 -- другое дело. Скорость доски не та. И есть возможность манипулировать вероятностью. Я думаю даже на д10 это так же возможно, просто окно меньше.
>>1385910 Пизда, способности слабее автоатаки. Еще смешнее, если они используются вместо неё. Ульта тоже лол, один раз за тред можно отхилить ЦЕЛЫХ 15 хп с автоатакой в 20.
>>1385933 Ну, во-первых, и то, что если они тратят ход на использование, то их просто никто использовать не будет. Нахуй нужен приятный бонус, который слабее НЕЧЕТА. Во-вторых, распиши что способности могут, а что нет, чтобы потом не тыкать ими тебя в треде полчаса. Вот вообще всё, на что способна твоя фантазия.
>>1385941 Тебе выше расписывали примеры. И все ограничения приведены в шапке, у них численные ограничения. ОП в целом говорил, что большинство способностей будут тянуть на ульту, так что проблем не будет, если в циферки укладывается. А если, условно, 20 урона по всем врагам тебе недостаточно, то, что ж, ну это твои проблемы, что ты ничего, кроме нанесения урона придумать не способен. Может быть, ОП ещё поменяет ограничения на циферки, я не знаю.
>чет 20 урона по врагу >нечет 25 урона по врагу и 5 себе ИЗВИНИ, А В ПО СУТИ ЧЕМ РАЗНИЦА? :) В том что эти 5 хп можно ещё и отхилять способностью? Нечет тогда даже сильнее. Уноси эту поделку отсюда, система твоя полное говно
Раз я обещал "завтра" тред, то предлагаю продолжить с того момента как я отвалился, игнорируя ваше поражение. ХЗ, нафантазируйте что это было ведение того провидца и он предвидел такой вот финал.
Мне в принципе все равно откуда продолжать. Мне просто методичку по треду "только - только принесли". И оказывается они еще живы. Поэтому все на откуп еграчков. Хотите сбегать из плена и проходить егру с "конца" – мне все равно.
>>1385919 >то что надо ебать было короля +- очевидно Объясняй провидцам и бурятскому духу предков. Очевидно же, gobbos побежали бы, стоило сломить их лидера. >Скорость доски не та. И есть возможность манипулировать вероятностью. Я думаю даже на д10 это так же возможно, просто окно меньше. На BRG да, но у вас тут кубы завезли, так что пофиг. На /b/ -- как раз та, если играть по вечерам, когда постинг возрастает.
В целом, рулетка чот-ничот не нуждается в перепиле как таковом, поскольку работает. Если перепиливать -- то на что-то более взрослое, со статами, опытом и лутом.
>>1385966 >>1385969 А вот это печально, dawri. Отмены и откаты портят РП имхо. Не проще ли рельсы в другую сторону повернуть и одну игру вырываться из гоблинского плена?
>>1386013 >На BRG да, но у вас тут кубы завезли, так что пофиг. На /b/ -- как раз та, если играть по вечерам, когда постинг возрастает. Чел, в окно в 5 цифр сложнее попасть чем в 50 чисел. А если делать их "полосатыми" то заебешься в шапку крутить попал ты или нет и как в такой ситуации делать модификаторы хз.
Что касается РП мне все равно что водить. Мне обидно что человечки в моей голове умерли и больше никогда не вернуться к своим семьям... В любом случае мне придется в очередной раз форсить сюжет, потому что вас доставили к финалу.
Как относишься к жестокости? Я планирую чтобы магичке отрубили пальцы или слишком жоска? Когда вообще готов еграть? Если в ближайшее время я просто высыплю тебя на локу и будем ждать человека, похожего на какоса.
>>1386015 Как бы да. Поэтому вариантов хороших два: 1) Создавать тут тред специально для нормальных кубов 2) Просить мочу подкрутить кубы на /b/, но это дохлый номер
Играть готов сейчас, в принципе. Про Элесмонд бы не забыть
В общем, ты ГМ, поэтому решай как будет сюжет идти, я не воняю в любом случае. К жестокости отношусь более чем позитивно, даже если дворфу отрубят dongliz.
>>1386021 Вопрос стар, как мир. Что вершит судьбу роулплея в этом мире? Некое незримое существо или закон, подобно Длани Господней парящей над миром? По крайне мере истинно то, что игрочок не властен даже над своими кубами. >>1386023 Ага, ваш покорный слуга аж 3 квадропеда видел и некоторые изобретал, в итоге всё равно ДНД лучше.
>>1385929 Способности работают без ролла. Желательно юзать не боевые, а вспомогательные.
>>1385941 Ограничения в основном циферные, да. Ульта может быть и инвизом и вообще дохуя чем, че твоя фантазия додумается. Просто она не может сильно негативно ебашить др игроков.
>>1386025 Нету ничего дегенеративного в том чтобы пытаться найти альтернативу подзаебавшему, и превращающему персов в инвалидов ЧНОДу, где пиздец как много шансов на полную неудачу и бои как у двух инвалидов. Наоборот, это прогресс. Поэтому в последних тредах либо д10, либо еще что.
Если кто то раб своих привычек это уже, другой впорос.
Переделка ЧНОДа имеет кучу плюсов, абилки, свойства экипировки, и бои не инвалидские станут. Но, я думаю, модификаторы к ней уже не подойдут. Она может стать в будущем одной из двух альтернатив.
Второй альтернативой может стать, какой-нибудь хитро-закрученный д10 с модификаторами уровня ДнД. Хоть д10 в принципе и можно подгадать, но большинство игроков этим не занимаются ,да, не спорю.
>>1386041 Я про то, что вас надо либо отпинать ногами до полусмерти, либо нассать на голову, чтобы до вас дошло что вы высрали что-то не то и чтобы решились это фиксить.
>>1386043 >модификаторы к ней уже не подойдут Модификаторы в смысле на шанс успеха? Иногда же заменяют какой-то из нечетов на чет, почему тут не прокатит?
>>1386045 Модификаторы в смысле "Хороший стальной меч даёт +5 к роллу", да. Тут только атаку можно модифицировать саму, но не шансы успеха, верно. А в д10 модификатор в принципе мог бы и на удачу влиять.
Заменять нечеты на чёты...это если допиливать через классовую систему, но это довольно...заебно. Там можно и на ХП влиять, и на урон, и на другое но...нужно ли? Я не буду этим заниматься лично, но если другие ГМы решат дорабатывать поверх я не против.
>>1386047 Очевидно что пофиксить цифры - дело недолгое.
Вот сейчас я там немного пофиксил.
150 хп. Атака - нечёт 15, чёт 25, крит 35. Способности - 15 обычная, ульта 20 АОЕ. После ролла на выживание встаёт с 40 или 50, чтобы сразу добить в тот же ход было не так легко.
>>1386043 >А стандартный ЧНОД - ну, он устарел. Так говорили ещё в 2014. Как видишь, годы идут, треды меняются, а ЧНОД жив. Вопрос в том, что некоторые играчки не хотят соглашаться с тем, что их мега-йоба-сырно-рыцарь обосрётся на первом взмахе меча и получит даблом по шлему от бомжа. Что, однако, добавляет рофельности происходящему при наличии хоть какой-то зрелости у получающего даблом от бомжа.
Другое дело, что новая система должна отвечать двум критериям: 1) Быть простой и понятной, для новых игроков 2) Быть рассчитанной на взаимодействие в /b/ 2.1) Исходя из этого, не быть принудиловкой. Тавернотредам наше мозгоёбие ни в какую не нужно.
Системы по 200 ХП и кучей модификаторов -- анон пытается придумать DND, снова. Интересная хуйня, но я писал, что получится в итоге. Брат-инвалид ДНД.
Поэтому предлагаю концепцию: имеется "стандартный ролл" по ЧН0Д. Персонаж на вкате может определить роулплейные 3 вещи, в которых он хорош, и тогда фейл на них может быть только на 0/Д. В случае моего dawi это будет: шахтёрское дело, питьё алкоголя, дворфийская строевая подготовка
А вот как с боем решить -- хуй его знает. Бои всегда были самым слабым и медленным местом ФТ, и ни у одного ГМа не получалось этого решить. Может, ввести общий показатель силы каждого отдельного персонажа на усмотрение ГМа, и тогда бой будет по сути 1 вычислением (сила дворфа, мага, арбалетчика и Козьмы против силы гоблюков) с подведением итогов?
>>1386063 ЧНОД жив потому что к нему тупа привыкли и никто так и не запилил норм альтернативы. Раньше я даже не пытался - любые мои попытки тупо воспринимались в полные штыки.
>>1386063 >Бои всегда были самым слабым и медленным местом ФТ, и ни у одного ГМа не получалось этого решить. Разверну мысль: что интереснее, отыгрывать роль или кидать кубы на гоблинца? Игроку и ДМу нужно строчить по 10 одинаковых постов ни о чём. Куда проще выполнить 1 вычисление. >>1386069 Пытался переделать я, пытался ГМ первого тома, пыталась Оливка, если таких кто-то помнит. Угадай, у кого не получилось ДНД с дополнительными шагами? Ни у кого. >>1386070 В нём и рофл. Как и в смертности персонажей.
>>1386081 > В нём и рофл. Как и в смертности персонажей. Да, но тотальное равенство персонажей (обеспечиваемое тотальным рандомом с равными шансами у каждого) рано или поздно наскучит... лично мне и, кажется, не мне одному. Я, конечно, понимаю, что для таверны в самый раз, но вот всё остальное...
Возможно очередное усложнение, которое никому нахуй не нужно, но бои по чноду можно ускорить вот так: Игроки по очереди делают, скажем, по два ролла, не отыгрывая сам бой, а результаты этих роллов определяют его ход и результат. Типа «чёт+чёт» против «нечет+0» условно. Первый побеждает, описывает свои действия, второй описывает свои и своё поражение. Урон распределять пока не придумал, это просто вброс идеи.
>>1386087 >Ладно. Любые негативные применения на др игроков запрещу. Просто выруби действие способностей и ульт в пвп. Пусть будут чисто для скроллинга квестовых локаций с неписями.
>>1386086 Равные шансы у каждого - не проблема, куда проблемней тотальный рандом закидывающий кубами еграчков, жестоко уничтожающий их, превращающий в инвалидов, как в ЧНОД. в ЧНОД чисто инвалидская система, шанс промаха очень велик, а крит неуд хуже чем новый 111( у которого на минуточку, шанс появления один к тыще при этом последствия в основном РПшного характера).
>>1386087 > Ладно. Любые негативные применения на др игроков запрещу. > Сделаю так что ульта работает тока на 1 ход. Вот честно, это всё звучит как костыли, которых станет ещё больше со временем. Да и как нарративно обосновывать будете запрет на применение способностей? И если ульта работает только один ход, то значит ли, что многие способности отпадут за бесполезностью? Невидимость, например.
>>1386089 Да не, ролл вместе с игровым постом - норм штука. Главное чтобы некоторые особые роллы, учитывались уже на следующий пост. Учитывание многих вещей лишь на след. пост - важная деталь.
>>1386090 От помощи самому себе, в ПВП, на 1 ход максимум за 1 тред - вреда к честности боёв нету. А обычная способность вообще слабо сможет помочь в бою.
>>1386092 >диспел Посмотрю как ты диспельнешь 35 дамага за ход в литсо. А ведь никто не мешает егрочку взять ульту не 20 по всем а 50, а то и больше по одному.
>>1386093 Нет. Это нынешняя система - привычные вам инвалидские костыли. А новая исправляет половину проблем старой.
Невидимость на 1 ход - ебать полезная штука в ролевом бою верхнего уровня скилла. Можно за спину врага зайти и критануть за этот ход бля. Но может невидимость надо перенести в раздел слабых, не знаю. Подумаю.
Но нет, вообще запрещать абилки- вот че реально костыли. Или классифицировать эти абилки и делать их список. Или делать миллиард абилок. Одной слабой и ульты, которые выдумает сам игрок, вполне достаточно.
>>1386098 > критануть за этот ход бля Ты имеешь в виду, чтобы в способности так и было прописано, что из невидимости критует? Потому что её по дефолту-то выбивать надо.
>>1386087 Так дожал, и ещё как. После переезда на /wr/ выжали из себя весьма заебательную системку. Но смысл в ней, если она -- ДНД как если бы его делали инвалиды? Дружище, хоть десять систем сделай, каждая из них повторит эту концептуальную ошибку. Менять надо парадигму игры если хочешь, чтобы что-то поменялось в сути. Ты обречён повторить ошибки прошлых лет.
>>1386101 >Диспел Так и все действия на себя один ход действуют. Диспелить по факту произошедшего собрался? Давай сейчас навалим кучу, что действующая на себя ульта или способность срабатывает только в следующий ход, у нас же система как раз для того, чтобы её максимально засрать.
>>1386113 Ясно, гном выпал в неадекват. К слову, интересно, за кем ты гонялся все эти годы если я не сидел после первого тома? Всех детектил под меня с 14того по неизвестно какой?
>>1386117 Ну так я тебе и объясняю, создать что-то элегантнее ДНД -- не нашего ума задача. Не, ты пытайся, будешь четвертым системодрочером, который это осознает.
>>1386127 Абсолютно любые, поверь мне. Если челик сможет сделать иначе -- почёт и хвала. Но не сможет, лол. >>1386128 Зачем? Работает -- не трогай. Весь имбаланс происходящего правится на усмотрение ГМа, артефактами ли, перками ли.
>>1386063 В случае твоего дави, правда, это такие слабенькие навыки - алкоголь и так можно пить без ролла, шахты копать тоже, а строевая подготовка хер пойми чё даёт. Но идея интересная.
>>1386130 > Абсолютно любые, поверь мне. Если челик сможет сделать иначе -- почёт и хвала. Но не сможет, лол. Почему так нахуй? Где системоделы допускают ошибку?
>>1386131 Ну мы ж не в доту играем, чтобы побеждать? Другое дело, что в условиях анонимной почти-словески найдётся весельчак, который решит победить. > алкоголь и так можно пить без ролла Пить можно, а вот перепить или остаться на ногах -- сложно. > шахты копать тоже Да, а вот находить в них -- нельзя. >строевая подготовка Перемещение в бою например. Строй этим и эффективен, может безопасно перемещаться, прикрываясь щитами. Трое dawi задавили бы толпу гоблинов и в реальности. >>1386133 Я описывал >>1386063, в концепции подхода. Меняют не суть, рандом делает БРРРРРРРР, а его частные случаи, где уже есть 1 лидер по всему направлению. >>1386132 >Что тебе подтвердит пол-треда. Пол-треда мне подтвердит, что в таверне писю лимонить -- отличный вариант. И факт не надо править, факт надо отыгрывать. >>1386134 Ты прав, это хуёвое ДНД. Самое то для РП в /b/
>>1386134 Во всём прав. Мы не сделали д100 как хотел дварф - и он перестал изобретать по-дварфийски, и начал ворчать что типо тогда не трогайте, всё кроме ЧНОД будет говном. Раз не по моему так вообще никак. Отличная позиция. А мог бы помогать дорабатывать.
>>1386155 Некоторые словески так и играются, лол. Зачем бросаться из крайности в крайность и ронять топоры себе на ноги формировать персонажа на основе роллов? Сам же сказал, что не нужны броски на базис как питье и копание. Так зачем в бросках нужна бездушная тупость рандома?
>>1386482 Чем ты её выебешь, пиздой? Долбоёбка судя потому что ты в таверне круглые сутки, у тебя нет денег даже на операцию и гормоны, и даже пройдя все операции, максимум что у тебя будет это пятисантиметровый микрохуй, тебе никогда не стать даже подобием мужчины, ты хуже даже двачеров, тфу на тебя.
Отмените роллы в бою вообще. Пусть каждая атака гарантированно наносят урон. За нападения из засады, с хорошей позиции будет доп. урон, тактика строится на использовании этих бонусов и собирании своей пати. А ЧМ0Д оставьте для небоевых взаимодействий.
>>1386529 Все что раньше легко угадывается или вообще не меняется. 4 цифра с конца тоже угадывается потому что это одна секунда. 0 в конце всегда. Итого у нас остаются 2 и 3 цифры с конца которые милисекунды
>>1386540 Ну допустим я очень хочу трипл 000 и буду отправлять пост только в 7-8 секунду чтобы моя картинка залилась в нулевую. Таким образом этот трипл уже превращается в дабл потому что у меня гарантированно в позиции стоит одна цифра
>>1386549 Ты сам понял чё ты высрал сейчас? Давай рандом юникстайм возьму 16518320980920
1651832098 - вот эту часть мы нахуй отрезаем потому что она подгадывается 0 в конце тоже отрезаем. Остается 092. Вот этот вот 0 это секунда и она подгадывается. 92 уже милисы.
>>1386553 открой https://unixtime.org и сравни количество цифр. Вот там - секунды, а здесь на 4 цифры больше. Одна идет на номер картинки, еще 3 - миллисекунды
Вставлю свои 5 копеек, чтобы потом всем говорить что я вот тоже девелопил!!!
Переверните д100 типо 01 - 50 – успех, 51 - 00 – провал. Потому что чисто в теории все - таки можно подгадывать. А модификаторы будут скручивать лайки.
16524262714260 16524263015490 Давайте разбираться вместе! 1652426 и ещё одна цифра далее нам не нужна, 0 в конце тоже. 71426 01549 Между шизиками прошло примерно 30 секунд. А это 71 и 01. В таком случае милисекунды действительно 549 и 426. Шизик повержен.
>>1386581 Ну десятые в теории можно подгадать, но сотые+тысячные уже практически не возможно. Я еще не знаю юникстайм присваивается по нажатию кнопки отправить или по заливке самого поста на сервер?
Да и проще смотреть на значение просто двух предпоследних чисел, третье можно отбросить.
>>1386585 Невозможно.* >>1386587 Ок. Но все равно д100 слишком залуписто. Ньюфаги не выкупят что это все та же рулеточка с эрпохе элементами и не будут вкатываться. Д100 возможна, если я уже соберу костяк каких - нибудь егрочков +- постоянных – там уже думать можно будет...
>>1386610 Да так, прост. Или может как в файтинг-треде сделать, пусть у каждого персонажа будет по 100 хп, а по двум цифрам определяется урон? Только его ограничить надо, по модулю 30 наверное пойдет. В среднем 6 атак до смерти.
>>1386619 Не буду. Я тебя силком не принуждаю играть, чтобы тебе что - то рассказывать. Захочешь – сам ознакомишься, хотя бы по диагонали, и вкатишься.
>>1386712 Я не он, но от себя скажу, что бонби вместо отписи игрокам высирал какие-то каловые пасты из прошлых тредов с заявами типа "ну ты короче поменяй там слово "гном" на "латник" и считай, что это паста для тебя ))0". Разрешил пвп, а потом полтреда семенил с горящей жопой типа "как так моего еграчка убили!11". В целом вёл игру как какой-то максимально ленивый уебан, которому всё это абсолютно неинтересно, но он зачем-то продолжает вести тред. Искренне думал что на втором треде всё и закончится, но мужик зачем-то решил делать продолжение.
>>1386701 Как скажешь. Всем не угодишь. Надеюсь тебе понравятся в Элесмонде или в какой - нибудь другой игре. Если другие игроки изъявят желание продолжать – я выведу твоего гнома.
>>1386772 Я так понимаю этот посты твои. >>1386776>>1386774 Польщен, но не в чьей защите я не нуждаюсь, спасибо.
По поводу треда, один игрок встал на паузу, второй выкатился. Третий хранит молчание – сдается мне скукоженный гном не с треда. Сегодня не вижу смысла делать тред.
Дорогие мои КРАЗы и пуджи, игроки с организача. Инквизиция вернулась.
Перемирие было заключено, но оно не привело совершенно ни к каким результатам - фриплейный выродился, и конфо-двоечка всё равно занимается анимешным эро-ролеплеем.
Сюжетные игнорируются. Так что, война продолжится и будет идти до самого победного её конца. Наше дело правое, и победа будет за нами.
>>1386835 Безумно. Башни Канфля грызутся меж собой. Это все потому что у вас нет Рыми с тьвердой женской ручкой. >>1386851 Хотел сохранить, но эти точки выдают все такие изображения.
>>1386857 > Несколько дней параллельно шли сюжетные треды и хентай-школа, угадайте где сидели играчки и чем страдали? Ты видел этих "игрочков" и уровень их игры? Скажи спасибо, что они не вкатывались в сюжетные.
>>1386857 А причем тут хентай школа? У нас тут все по Адам Смиту – швабодный ролесрынок. То что сидят там а не у меня в треде по катакомбам ныкаются не вина ни загонов, ни еграков.
Литературно какой - то ролеконцлагерь устраивается.
>>1386867 Половина из них была вполне знакомыми мне личностями, которые могут и умеют норм играть, но из за хейта к ОПу сюжетных тредов, предпочли мемно дрочить в хентай-школке. Ну, всяких кумеров типо Анальфакии и Венти я не учитываю, с них спрос маленький.
>>1386871 Открою тебе страшную тайну - они сидели в хентай-школе потому что знали, что ОП сюжетных ты. И в их ролевой парадигме, лучше мемно потусить в хентай-школке чем сыграть в нормальный сюжетный тред, если этот сюжетный тред водит тот, кого они не любят.
>>1386888 Полностью разделяешь ход мысли, что пусть люди из-за хейта к тебе не играют в твоих тредах, даже если это единственные сюжетные за всю неделю? Ну ок.
Не надо шутить с вайпами – здесь другие шизы, они за сырную корку все перевернут вверх дном и поста на треде не оставят. Здесь такая же логика как в анеке "А нас за що?!". Наивно полагать, что ответив агрессией – вы не получите ее в ответ. После того как я познакомил и накормил копростража танцульками, думаешь я не ждал от него ответочки трясущимися руками?.. Просто меня это не пугает и не останавливает. Единственное адекватное решение – это позволить им резвится в своей резервации. Наедятся своих потрахушек – придут в нормальные игры для состоятельных ролегоспод. Не случиться этого – отколются в отдельный тред/подтред.
>>1386819 Вы вообще можете вооброзить ебало шиза который эту хуйню писал? Настолько серьёзно относиться к разборкам с другими шизами на дваче, расписывать про какую-то инквизицию и перемирие. Пиздец, какой же стыд.
>>1386909 Инквизиция переходит в режим войны. Пусть отвечают агрессией сколько угодно.
Май файнал месседж ту йа: Слишком часто я защищал тех, кто даже сам не имеет элементарного самоуважения, после не получая отдачи. Пора прекращать совершать данную ошибку. Остаётся лишь надеяться что ты как то переосмыслишь всю эту ситуацию и одумаешься, когда-нибудь.
>>1386585 Когда сам пост оказывается на сервере, да — сейчас тестирую задержку, вижу, что она довольно сильно колеблется и подгадать всё, что меньше секунды, тяжеловато. 1147 1173 1400 1809 1811 1814 2165 2171 2404 2522 — в миллисекундах, одна и та же картинка. Нужно будет ещё проверить вечером — когда сервера будут менее загружены.
А смысл? Картиннка имеет тайминг залива – она уже делает отправку поста не моментальной. Или ты думаешь что кто - то будет сидеть с секундомером и замерять? + Скорость трафика не постоянная величина. Тысячные ловить и так практически невозможно, а с такими условиями вообще стабильность бесконечно стремится к нулю. Просто хуйней занимаешься, как по мне. Но если тебе нравятся эксперименты – то дерзай!
Вот смотрите: я считаю, что единственное достоинство ролеплея - это СВОБОДА ОТЫГРЫША. Понимаете, мудаки? А вы мне говорите НЕТ, ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ИГРАТЬ ТАК, КАК ТЕБЕ НРАВИТСЯ. Вашу ебанутую позицию видят все адекватные люди и понимают о чем идет речь, ебанаты.
Судя по всему, под свободой отыгрыша вы понимаете выбор типа: 1) Как именно ударить очередного кабана/мурлока/гоблина 2) За кого отыгрывать нпс: за крестьянина с вилами или за мечника
>>1386932 1. Рельсы ЧСВ-дебилоидов типа закоренелых конфоблядей помешают тебе играть так как тебе нравится. 2. Тебе нравится играть с рельсодауном на ГМе? А нам нравится получать лулзы вайпая его треды.
>>1386938 похуй кто будет на чьей стороне. если понадобится 4 инквизитора будут снова против всего мира и бордель сгорит. а аноны с тредов которые не кумеры, добавят кразов и камазов.
>>1386940 сюжетные без рельс с динамикой - хорошо. таверны хорошо если в них занимаются не кумерством а рп песочницей, т.е если это не бордель с вывеской таверна. бордель - плохо. рельсы - плохо.
>>1386940 >1 хорошо >2 хорошо >3 неоднозначно так как сделано в основном НАШИМИ умельцами >4 неоднозначно >5 Если они не сделаны ради аутизма и помогают новичкам/олдфагам отдохнуть то норм
>>1386945 мы и играем, и треды гмим, только нормальные и анонимно, без вниманиеблядства. и в последнюю неделю мы тоже сюжеты играли а не дрочили с венти в таверне как некоторые.
>>1386931 Кто-то в теории будет — и я буду, не ради выгоды, конечно, а просто ради эксперимента. Скорость это не постоянная величина, верно — имеет свойство меняться, но при этом иногда задерживается на некоторых уровнях (1147 1173, 1809 1811 1814, 2165 2171). И всё же я доказываю не то, что подловить можно — наоборот же, что это довольно неплохое решение. Но в то же время можно приблизительно высчитать усреднённую задержку, обозначить цифры, которые хочется выбить… с учётом этой задержки отправить пост в нужный момент — и не обязательно вручную, с секундомером в руках. Поэтому и нужно посмотреть ночью, когда людей на сайте будет поменьше — может быть тогда задержка будет в разы стабильнее, и что-то подобное можно будет осуществить.
>>1386944 >сюжетные без рельс с динамикой Называете рельсами и вайпаете потому что весело >таверны хорошо Называете опа лехой/конфоблядью/кумером и вайпаете потому что весело >бордель - плохо. >рельсы - плохо. Хоть в чем то адекватные мысли. Но они разбиваются о вайп всего, до чего дотянетесь
>>1386957 хватит пиздеть мы треды делаем нормальные, их гмим играем в них, а тебя я там не видел в последние недели адекватушка. кем ты играл в последний раз?
Сейчас нету такого живого треда в б, который не должен быть завайпан. Фриплей скатился в говно для конфоблядей, в котором про анонов "забывают" "потому что треда не было неделю". Либари и таверны это на 90% раковые аватаркочатики. Бобин да, Бобин просто как ГМ показывает себя с ужасной стороны и не хочет исправляться.
>>1386963 У меня был знакомый типо тебя, такой же, его лошили, чмырили, а он всё равно защищал своих обидчиков и себя не уважал, я в итоге 1 против толпы его обидчиков остался когда его защищал, ну и харкнул ему в ебало потом конечно, обидно же. Делай как знаешь, похуй.
>>1386977 У него политика ведения ебанутая. То он что-то забыл, а потом переобувается на ходу и пытается убить игрока, то просто сваливает, а потом приходит и жалуется что вы не так играете. И критпровалы, да. Самое главное упустил.
>>1386979 фекалито, я запрещаю тебе ссылаться на меня.
>>1386982 Обидчиков? Аренар, открою секрет – мне на калфу все равно. Величина даже моей перхоти уже недостижимый идеал для них. Я даже не воспринимаю их как оппонентов. Мне важна лишь стабильность в треде, ну и следования своим принципам.
Я просто озвучу то, что ты собираешься сделать:
>Заняться совершенно бесполезным делом. Которое рассеивает в никуда огромное количество ресурсов. "Войнушкой на дваще". >Выхлоп с этой дегенеративной идеи не то что нулевый, он отрицательный, нахуй! К шизам ты добавишь еще озлобленных егрочков.
То что должно объединять нас, а именно игры – ты хочешь бросить на алтарь какой - то жалкой квази - власти и выслужиться перед своим хозяином калоголеком. И если ты по воле своего протыка готов распылять свои силы на полнейшую хуйню, то и готовся в сюжетном смотреть танцульки.
Drengbarazi, подпишите петицию приглашаю пройти опрос. Какой вариант отыгрыша боя вам ближе?
Под "автобой" подразумеваю систему, при которой бой происходит в 1 ход. То есть, игроки заявляют драку с гоблюками, а ГМ делает вычисления и отписывает результат. Игроки -- реакцию на результат.
>>1387036 С этим сайтом проблемы в последнее время — может быть лучше https://strawpoll.com подойдёт? К тому же он ещё и не пропускает Tor… не всегда, конечно — но лучше, чем полностью без защиты от накрутки подобным способом.
Что это такое? 1) Как и написано выше - это текстовая ролевая игра, где игроки взаимодействуют друг с другом путем словестного описания действий, реакций и речи персонажей. 2) Сеттинг - Москва, ОВД "ПЯТНИЦКИЙ", после событий сериалов "Глухарь" и "Карпов", 2020 год. !!!ОТКЛОНЕНИЕ ОТ КАНОНА - КАРПОВ ЖИВ, ЖЕНАТ И ЖИВЁТ ХОРОШЕЙ ЖИЗНЬЮ. 3) Для начала игры требуется немногое. Выберите аватар персонажа, опишите его внешний вид, укажите его должность, взгляды на свою работу (если он мент) и имя. 4) ГМ отыгрывает НПС которых не хватает для нормального существования ОВД, заполняет пробелы. Игроки желают играть за сторожа, грабителей, потерпевших, ФСБ - пожалуйста, но если их не будет, то ГМ распишет недостающее звено сам. В теории играть можно и без ГМа если есть достаточно игроков. 5) Для совершения действий с неоднозначным исходом, таких как: драка/взлом замка/попытка подкинуть наркоту/погоня за преступником/етц используется простенькая система д10. Последняя цифра поста определяет было ли действие успешным. 0-4 Провал. 5-9 Успех. МЕХАНИКА РИСКА: НАЛИЧИЕ КРИТПРОВАЛА И КРИТУСПЕХА НА УСМОТРЕНИЕ ИГРОКА. Пример: Мент пытается подкинуть наркоту какому-то терпиле. 0-4 - Терпила слишком изворотливый, мент только оставил пальчики на его куртке. 5-9 - Мент аккуратно закинул солягу в карман терпилы. ЕСЛИ МЕНТ РЕШАЕТ РИСКОВАТЬ 0 И 9 СТАНОВЯТСЯ КРИТПРОВАЛОМ И КРИТУСПЕХОМ. 0 - У мента не только не получилось, его лицо попало на камеру и смотрящий за ней охранник тут же набрал в ФСБ. 9 - Мент не только безуспречно подкинул наркоту, рядом ещё и проходила двоечка подростков, которых он когда-то отмазал и которые были перед ним в долгу. Они готовы стать понятыми и подпишутся под любой бумажкой, даже с самым абсурдным вариантом развития событий. 6) Вкат за каноничных персонажей (Зимина/Глухарь/Карпов/етц) с одобрения ГМа.
Продолжение Казад - Адуна не будет. Игровое братство распалось.
Да и каких - то перезапусков в виду общего низкого качества – не будет. Наверно я вообще абстрагируюсь от игрового поля, так как не могу идти в ногу с прогрессом и эволюцией "ФТ", и у меня хватает ума не мешать этим процессам. Как говорится: "Ты либо следуешь за прогрессом, либо..." Так же надоело дрессировать мокрицу – показывая ей честь, а она "перекатывается" под "другой камень" и продолжает нюхать друг - другу анусы — Такова их природа. Но от своих слов я не отказываюсь и заслужу свою сырную корку по праву.
Некоторые личности, как по мне, допустили недальновидные и непростительные заявления. Теперь уже никого не будет волновать кто стоял за вайпом. Подозрения упадут на авторов этого заявления и никто уже не захочет разбираться... Как по мне это глупо и за этим не стоит ничего, кроме переделки власти. Олды трясутся в страхе от того что их отесняют с их мест и пытаются вставить палки в колеса — Боже, ну до чего банальный третьесортный сюжетец...
Сюжетный караван: >Вы не в то играете >Вы не так играете >Набег шизов
Сюжетные бордели/Фриплейный: >Вы не в то играете >Вы не так играете >Набег шизов
Таверны/Школы: >Вы не в то играете >Вы не так играете >Набег шизов
Только у них не хватает интеллекта понять, что когда у двух сторон паритет сил паритет и ноль рисков – силовыми методами и угрозами ничего не добьешься. А сесть за стол и найти альтернативы – тоже мозгов не хватает.
Не бойтесь. Не сдавайтесь. Не уступайте! Помните что прогресс сносит все преграды на своем пути.
Меня тошнит от вас, а ваши треды считаю вырождением и презираю – но никто не имеет права запрещать вам играть так, как вам нравится. Никто.
>>1387180 Обещанная аватарка где? Я последователен так как никогда >>1386994>>1386963>>1387163. Я думал то что вчера вас опрокинули поставит крест на вашей шизойдной идее и будет соблюден некий статус - кво. Но вам не нужна стабильность. Вам нужно потешить свое ЧСВ и чтобы было "как я скозал!". Как только запустился сюжетный начался вайп школы.
>>1387181 Преобразования игр. Именно в этих тредах наконец - таки люди и играют между собой. Этот тред не заебывает я как человек отведший плотные 5 часов, скажу что когда ты ведешь тред время как в интерстелларе, для вас 5 часов – для меня ~15. Потому что я каждого вожу за ручку; Автономность игр. Не надо никого ждать, кто - то потерялся да и хуй с ним! Вон я уже нового егрочка нашел!; Нет начала и конца ты можешь сесть на вечер и выкатится, а можешь и нет – все равно все понимают что тред несерьезный.
И людям это нравится. Они получают удовольствие от этого, что подтверждает количеством игроков и стабильностью этих тредов, а какой - то аболтус, обделенный жизнью хочет этому помешать потому что ему НЕПРИЯТНО.
>>1387192 Лёха в конфе заткнулся и язык в жопу засунул, а в тред высирается скринами. Лёха такой Лёха. P.S. Я твою маму ебу в соседней комнате вашей трёшки.
>>1387190 >Я последователен так как никогда >Сначала называю вайпы бесполезным и дегенеративным делом >Потом говорит, что умрёт за их возможность водить игры >Потом говорит, что вайпают только шизы >Потом утверждает, что никто не может запрещать водить игры как люди того хотят >И, наконец, сам начинает вайпать Литсо представили? Как в башке шестерёнки вертятся имаджинэйгнули?
>>1387214 получаетца бонбичушка сам себя подписал под шиза занимающегося бесполезным и дегенеративным делом? теперь ему пора умереть за нашу возможность водить игры, мб скинуть себя из окна
>>1387190 Ну и в этой школе люди, в общем-то, не то чтобы играют. Ты видел там уровень ролеплея? Это уже что-то отдельное от фт, просто ОП тредов здесь ошивается.
>>1387190 Ну и школа не равно фэнтези. А тот, кто будет хотеть поиграть именно в фэнтези, никуда не денется. Перебьётся пару раз в школе и на этом всё.
>И если ты по воле своего протыка готов распылять свои силы на полнейшую хуйню, то и готовся в сюжетном смотреть танцульки. Ну это конечно же мы не процитируем – НЕУДОБНО.
>>1387240 >>1387244 Это уже торг пошел? Ну скоро будет принятие. Насчет уровня "ралеплея", в сюжетных ни чем не лучше. Половина времени они в носу ковыряют в ожидании того что ты их мордой в тарелку ткнешь, остальную половину роллят по болотнику. >Это уже что-то отдельное от фт Хорошо, что здесь тогда забили гаюдки? Без обид, ОП. Что здесь забыла таверна? Или "РЯЯЯ ЕНТО ДРУХОЕ ТУТ - ТО ПОНИМАТЬ НАДА!!! УИУИУХРЮЮЮ!!"?
>>1387274 Ну гадюки напрямую к фэнтези-треду не относятся, но оп сидел здесь, да, это ролевая игра, и никаких проблем нет (гадюки годнота, если что, я не наезжаю). Школа формально тоже ролевая игра, но именно к ФТ не относится (да и, например, поезд тоже ролевая игра, однако организация этого трупа в другом месте). И при чём тут таверна нахуй?! Она всегда выдержана в фэнтези сеттинге и порой там даже ОПы ГМили.
Кроме того, отрицать факт того, что школа и фэнтези - вещи разного характера - нельзя. Так что школа принципиально не может заменить фэнтези. Это у тебя уже какая-то шиза началась про эволюцию фэнтези-тредов.
Другое дело, что из-за говна, льющегося в этот тред со всех сторон, хорошие игроки в фэнтези просто вымирают, уходят отсюда в поисках лучшей жизни.
>>1387342 >да, это ролевая игра, и никаких проблем нет >Школа формально тоже ролевая игра, ))0) Фейс имэйджин? Ты как это в две строчки уместил, юродивый?
>И при чём тут таверна нахуй?! Она всегда выдержана в фэнтези сеттинге и порой там даже ОПы ГМили. >Кроме того, отрицать факт того, что школа и фэнтези - вещи разного характера - нельзя. Ну очень трeдно разговаривать с человеком, который считает что школа кардинально другой тред, а не таверна в других декорациях. Каргокультиста не смущает даже аналогичная шапка.
Ты либо таблетки выпей, либо выпишите мне хрюкалку с конфы рангом выше.
>>1387341 А почему "Альма" отвечает на обращение к "лöхе" или все - таки >>1387002...
>>1387341 А названия каналов-то какие там интересные, боже мой. Ебание-буквами, аватарки, скрины-с-тредов и ещё много чего интересного, например бот для кубиков. Что же, фриплей всё-таки перенесли в конфу играть? Выходит, играть более-менее сносно возможно только в wr? Но и он, к сожалению, издохший. Какое горе.
>>1387353 Мне это реально надо разжёвывать и доказывать, что твоя шизотеория про великую эволюцию тредов - действительно шиза? Я там, если ты не понял, различаю ФТ от ролевого.
>>1387358 >>1387351 >>1387353 Я изначально стараюсь придерживаться какого-то нейтралитета — кто-то, конечно, определяет нейтралитет как «опрокинуть и тех, и этих», но я выступаю скорее просто за мирное сосуществование, спокойную жизнь под одной крышей… «играю в Леопольда», как у вас тут в последнее время принято говорить. Я искренне стараюсь не занимать чью-либо позицию — замечаю ошибки и тех, и этих, пытаюсь не относиться к кому-либо предвзято… когда я, однако, вижу агрессию, нападки в мою сторону со стороны одной партии, которые потом перетекают уже в массовое поливание грязью других людей, в оскорбления на уровне детского сада… тяжело молчать и оставаться на ничейной земле, конечно. Изначально моё участие в конференции было просто с целью посмотреть, как бы это глупо ни звучало — любой желающий может зайти и убедиться, что мои персонажи мною не то что не назывались, у меня даже не было намерений их называть, даже наоборот было понимание, что не стоит этого делать, и причина тому на этом скриншоте: >>1387345. Если нет желания заходить — могу сохранить абсолютно все мои сообщения и выложить сюда. В конце концов, конечно, выбора мне не оставили — люди стали узнавать мой стиль письма, ещё и Аренар увидел во мне Каппу и постоянно на меня нападал. Это, однако, поводом подтверждать свою личность не стало — до конца мною предпринимались попытки сохранять анонимность, пока некоторые люди не начали задавать мне вопросы в личных сообщениях (это не обвинение, если что), и пока не объявился уже сам Каппа, не оставив никому сомнений. И, конечно, когда какой-нибудь Аренар сам меня провоцирует, оскорбляет, в то время как я пытаюсь вести хоть какой-то конструктивный диалог… — выбирать сторону в конфликте, в общем, не приходится, она как-то уже избирается сама. Мне не нравятся треды Каппы, не нравится их тематика, кроме Сульфура — кому-то в нём как в ведущем не нравится что-то ещё, но про это я не могу говорить, ибо в тех тредах моей ноги не было, несмотря на то, что кто-то говорит, мол, я это кто-то из треда суперспобностей, но, опять же, я совсем не против поиграть в том же Сульфуре, как и не против взаимодействовать с его персонажами в иных тредах. Мне нравились попытки Аренара сделать неплохую систему — зарекомендовал он себя, однако, абсолютно неадекватным человеком, по крайней мере в моих глазах, к тому же… он буквально считает своими противниками всех, кому не нравятся вайпы, насколько мне ясно из его слов, и всё же я не против у него играть, если он позволит, конечно. Не перестаю контактировать я и с Бонби, несмотря на весь тот глупый конфликт, несмотря на продолжающуюся ко мне неприязнь — всё это я к тому, что мне как-то без разницы и на ваши, старые конфликты, и даже на то, что непосредственно касается меня, ибо, как я считаю, если человек на данный момент высказывает здравые мысли, делает что-то хорошо и правильно, то не стоит это «отменять» из-за того, что было в прошлом. Мне не хотелось бы, чтобы какая-то из сторон этого конфликта в конце концов «понесла поражение» и была отсюда изгнана. Потому что это неправильно, потому что права заниматься таким никто не имеет — это ведь свободная площадка, как минимум. Кто-то боится того, что из-за всяких нехороших тредов нас больше не будут пускать в /b/ — но на что же модерация больше смотрит: на сюжетные рельсы и похабщину, или же на количество жалоб на вайпы и прочее подобное поведение?
Теперь конкретно обо мне, ибо кто-то уже начал высказываться насчёт моего пребывания в конференции — не знаю, конечно, насколько эти заявления серьёзны, но всё же. Я напомню о том скриншоте, напомню о своём нежелании называть персонажей — я выступаю максимально против метагейма, против наличия у ведущих каких-то «любимых персонажей», против заранее сыгранных сюжетов и подобного… мне не дадут соврать, наверное, люди, с которыми всё это обсуждалось. Организация, координация — да, неплохо, но даже это я считаю чем-то… не то что бы неправильным, ведь это уже не так критично… неэтичным, скорее, ведь состоящие в конференции люди тоже от этого получают определённые «бонусы», пусть уже и не внутриигровые. И это всё, однако… пустые слова, да — но я как минимум обозначаю свою позицию сейчас, как и тогда, чтобы меня могли поставить на место, если я вдруг решу «переобуться». Человек может переосмыслять некоторые вещи, менять свои мнения — но на это, однако, у меня железные, прочные взгляды, я считаю. И, конечно, даже если я не прошу как-то поддерживать моего персонажа… уже ведущий по своей воле может заниматься чем-то подобным — и это проблема. И не обязательно осознанно — на подсознательном уровне, вполне возможно. К тому же даже если я покину конференцию, у меня не будет никакой гарантии того, что ведущий не будет относиться ко мне лучше из-за прошлого — нет гарантий и у вас насчёт того, что я не пользуюсь уже личными сообщениями, например. На данный момент… не знаю — в своё оправдание могу сказать только то, что в игровых тредах не было ни одного моего игрового сообщения с того момента, как в конференции возникли подозрения насчёт моей личности. На будущее же — очень сильно попрошу позволять мне играть «нормально, как обычно». Как в плане преимущества, так и наоборот, а может и вообще в плане «бойкотирования» меня и моих персонажей — я честно… не поддерживаю всё то, за что конференции так ненавидят. Мне очень хочется остаться честным человеком — как в очевидном, прямом значении этого слова, так и в том, что я не хочу насильно менять свой стиль письма, врать о своей личности, потому что ко мне как-то по-особенному относятся или наоборот не дают играть. Я самый обычный игрок — не выступаю ни за, ни против кого-либо… или же нет, наверное… скоре я наоборот выступаю за абсолютно всех, и хотелось бы, чтобы ко мне относились так же.
>>1387511 Рекомендую вообще нигде не отсвечивать если хочешь держаться нейтралитета. Относятся к тебе с какой-то неприязнью? Плюнь на них и не обращай внимания, адекватные люди всё равно будут с тобой играть.
>>1387526 Нигде не отсвечивать, конечно — да, но в то же время… так хочется быть в курсе всего происходящего, читать мнения людей… а иногда, среди бесконечных ссор и словесных перепалок, совсем-совсем редко, в какой-нибудь условной конференции появляется лучик света в виде интересной дискуссии. И я сам по себе такой человек, которому важно всё знать — который всюду суёт свой нос, даже куда не надо… это негативная черта, безусловно… в то же время можно просто читать, и мне хотелось просто читать, но увы, не совсем позволили. Относиться с неприязнью… — не знаю, я вспоминаю, как когда-то уже даже составляли списки персонажей, с которыми не стоит играть… доводилось лицезреть и то, как случайных игроков в /b/ кормят предвзятыми, абсолютно абсурдными позициями, взглядами на происходящее. Всё это глупости, конечно, наверное — но я тревожный человек настолько, что сам по себе получается текст в пять тысяч символов.
>>1387534 Могу понять стремление всё знать. Человеческое любопытство от которого никуда не денешься. Чтож, желаю удачи и буду надеяться что нападки без причин в твою сторону не продолжаться.
>>1387511 Да понятно. Я так и думал про тебя, что ты адекват, в общем. Мне, если честно, похуй на конфликт, и разбираться в нём я не хочу - не интересно, да и тредов и так как бы нету в последнее время.
>>1387542 Ну там… дискуссия про ситуацию с четвёртым налётчиком была интересная — ещё немного про развозящих пассажиров трактористов интересно подискутировали… пару недель назад мне нравилось то, что хотя бы даже самые, казалось бы, глупые вещи было читать более или менее интересно, ну а сейчас… будто бы все треды /b/ объединились в один большой. Среди бесконечного спора, в котором люди уже не отстаивают позицию, а просто ругаются чтобы поругаться, совсем редко проскакивает какая-то интересная подколка, не на уровне шуток про родных и прочего детского сада — её можно взять на вооружение.
> доведены до лива Калренарище, не списывай это на свой личный манясчет, я писал, почему ливнул. Потому, алсо, и не удивлен, что ты хуяришь свою шизофазию без скринов
Положняк конфы на данный момент Конфочетверочка Ламия, хуепрыжка, Лёха и Альма ливнули Аренар ведёт переговоры чтобы ему передали корону в конфе Какие-то подсосы ниггадуют но всем на них пух
>>1387607 Ты удивлен? Этот дауненок никогда нормально и не играл, и такое не в первый раз. Придти, порушить, перехуевертить и быть как собачонка на сене - вся суть ареануса. И ему очень некомфортно, когда кто-то что-то делает не посоветовавшись с ним и его подсосами, которые в силу неопытночти и/или незнания в его рот, откуда говном тянет за версту, смотрят.
А в чем смысл получить админку в какой-то конфе в дискорде, где есть какой-то Леха? Я бы просто на месте этого Лехи забрал с собой своих соигроков и создал другую. ньюфаг из /б/
Я был на миллиард шагов вперед конфоблядей. Гений? Гений. Конфоблядь только открывает рот – Бонбифаг понимает зачем она будет, в очередной раз, лгать...
Если что конфа начала сыпаться не потому что там всех обматюкал и придумал обидные прозвища – а потому что егрочки не видят в ней больше никакого гаранта стабильности. Я хотел это как - то подчеркнуть, но просто этот "кусок" никак не влазил – ибо ораторский флер сбивал. Но все - таки ты так или иначе поучаствовал в ее полу - распаде своими вайпами.
>>1387685 В нужную сторону. Там, получается, Аренар, Хуезавр и ещё пара каких то человек по кд срались, сейчас - они сьебались после вчерашнего вечернего срача.
>>1387705 Во-первых, бонби ебанат вайпающий с нулевым аку. Во-вторых, даже вайпающий ебанат с нулевым аку смог сделать вывод, что ты, аренарка, долбоёб, который руинит людям экспириенс фо фан.
>>1387707 Нахуя делать треды, если их будут вайпать, лол? Аренар и его пиздобратия треды делать не желает, хочет просто вайпать и всё. Таверна - не нравится Бордели - не нравятся Космокорабль - не нравится Хентайшкола - не нравится Ну попросите калонара вам тред замутить теперь, хули.
Ну и раз ты упомянул один из моих титулов – то спешу заметить, у справедливости нет стороны, она никому не принадлежит и существует для всех. Бесспорно, они все достойны лишь презрения, как в прочем и ты, но никакой вахтер не имеет права им водить свои игры.
>>1387708 ну так да ареанус сын собаки неоднократно говорил что он будет вайпать любую хуйню и вообще все кто против вайпов те пидорасы и гомодрилы просто
>>1387719 Ну вот гляди - я весь день по кд буду вкатывать рофлоперсонажей и по кд буду ими драться, руиня всем нормальным экспириенс от игры. Ебало твоё?
>вайпайте рельсоблядские и конфоблядские, набигайте лытцолями >нет, я сейчас пришел к выводу что вайпы это как ядерное оружие, ими нельзя заниматься >хотя вот бордели можно повайпать >и все же вайпы зло, твердо и четко, аренар творит хуйню >но космотред завайпать танцульками надо >впрочем никто, даже самый вахтеристый вахтер не имеет права запрещать играть >но если не играют одни то не должен играть никто
Ну и что ты этим добьешься? Ты можешь создать тред который тебе нравится и играть в нем, но нет ты распыляешься на бесполезную нелепицу, которая только вредит сообществу в целом. Но разумные доводам не вняли и продолжили вайпать треды.
>>1387722 Процитируй пожалуйста меня, где я высказывался про то что надо вайпать бордели?
Поймите, у меня совесть чиста. Я щас покажу 4 поста вот тут в треде, откуда готовился вайп... Я всего лишь выступаю реакционной силой – не более.
>>1387746 Вайпер получает репорты и идет отдыхать или устает вайпать в 1 рыло. Никто не будет играть с инквизиторами в борделе, которые пришли его жечь, т.к. и ежу понятно что у подобных мест есть крыша.
>>1387748 >Вайпер получает репорты и идет отдыхать Не идёт >устает вайпать в 1 рыло Не устаёт ,и не в одно рыло >Никто не будет играть с инквизиторами Но ведь...играть имеют право все... - бонбидебил с этими мыслями подключается к этому говну, и начинает срать тиктоками.
>>1387740 Я водил всех. Даже с обиженным клоуном пытался играть, но после того как было понятно что это шиз, его вывели по игровым правилам. Клоуншу – назвавшей себя некромантом, я так же не отменил.
Единственный кто был мной репрессирован это какой - то шизойдный инквизитор, который притащил свой калохамер и начал прыгать от персонажа к персонажу нарушая пространство и логику. (Но тебя тогда и в проекте ФТ не было, малек)
Тем более в той же школе добавили правило что шизов можно игнорировать. Так что и тут ты повержен.
>>1387761 Я повторяю ещё раз, дегенеративная каловая мартышка, которая даже выделенные гринтекстом пруфы читать не в состоянии.
>Тем более в той же школе добавили правило что шизов можно игнорировать. Так что и тут ты повержен. В Борделе тоже было правило, что ОП имеет право отменять шизов.
Я бы на вашем месте не спорил с Бонби. Он придумал конфодвоечку как мем а она реально существует. Он доказывал что Альма конфоблядь и вот пожалуйста. Он спорил с Дедом и он отрицал что он конфоблядь, но он оказался конфоблядью.
>>1387763 >Он придумал конфодвоечку как мем а она реально существует. Мимо >Он доказывал что Альма конфоблядь и вот пожалуйста. Мимо >Он спорил с Дедом и он отрицал что он конфоблядь, но он оказался конфоблядью. Мимо