[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
147 | 42 | 18

ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД FIX Хочешь стать таким как Аноним 28/05/18 Пнд 17:00:54  879923  
europemap02.jpg (248Кб, 1988x1396)
europemappreview.jpg (135Кб, 994x698)
mappreview.mp4 (8039Кб, 1280x720, 00:00:59)
ЗАХВАТИ ЕВРОПУ ТРЕД FIX

Хочешь стать таким как Ганнибал, Наполеон или Гитлер, но мама опять просит вынести мусор?
Тогда вкатывайся в тред! Создавай свое государство, присоединяйся, вступай в альянсы, воюй, стирай другие страны с гребаной карты мира!

ПРАВИЛА:
Дайсы: (##XdY##, X = 10, Y = 100)
Даббл (xx22, xx55) – 2 территорий.
Триппл (x333, x000)– 4 территорий.
111/999 – Из моря появляется Атлантида с 10 территориями, которые автоматически переходят к стране, к которой кидали дайс. Может появиться только один раз за игру.

Создание государства:
1)Делаешь один пост с названием и цветом страны, как минимум. Флаг, идеология, описание и т. п. по желанию.
2)Кидаешь дайсы в ответы к этому посту.
3)Если дайс удачный – государство создано. Пишешь имена территорий в ответ к этому дайсу. Так же можно писать название территорий в самом посте с дайсом.
4)Готово, твоя страна создана вместе с стартовой территорией.
5)Точно таким же способом захватываешь другие территорий.

Разное:
1)Дайсить можно только в ответы к посту с названием и цветом страны.
2)Вы можете создавать союзы, альянсы, конфедераций и т. д.
3)Создавать страну можно только на свободной территорий.
4)Когда список стран закончится, больше создавать нельзя, можешь играть за уже созданную страну.
5)Из порта можно захватывать другой порт.
6)Фантазируйте! Общайтесь, импровизируйте, предлагайте. ОП поддерживает.
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 17:04:49  879924
Страна ОП-а!
Бульба Great Imperium.
Цвет Оранжевый.
Аноним 28/05/18 Пнд 17:07:49  879926
>>879924
10d100: (68 + 50 + 1 + 33 + 49 + 81 + 3 + 53 + 79 + 73) = 490
22C 22A
Аноним 28/05/18 Пнд 17:08:45  879928
>>879924
10d100: (85 + 94 + 45 + 79 + 41 + 45 + 93 + 86 + 23 + 64) = 655
22C 22A
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 17:11:14  879929
europemap01.jpg (150Кб, 1988x1396)
Карта Европы. 1 год.
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 17:18:53  879932
>>879924
10d100: (55 + 22 + 87 + 99 + 60 + 39 + 21 + 18 + 84 + 86) = 571
19D 21F
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 17:19:30  879934
>>879924
10d100: (48 + 32 + 71 + 44 + 77 + 23 + 12 + 5 + 87 + 29) = 428
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:20:20  879935
>>879924
10d100: (54 + 69 + 59 + 38 + 24 + 85 + 6 + 84 + 92 + 64) = 575
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:20:57  879936
>>879924
10d100: (95 + 19 + 78 + 17 + 30 + 4 + 90 + 97 + 46 + 93) = 569
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:21:31  879937
>>879924
10d100: (74 + 73 + 21 + 59 + 2 + 32 + 43 + 29 + 8 + 41) = 382
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:22:11  879938
>>879924
10d100: (67 + 21 + 35 + 39 + 60 + 65 + 46 + 42 + 99 + 13) = 487
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:22:34  879940
>>879924
10d100: (62 + 30 + 23 + 58 + 90 + 26 + 75 + 21 + 58 + 46) = 489
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:23:13  879941
>>879924
10d100: (51 + 11 + 78 + 16 + 49 + 38 + 41 + 39 + 71 + 61) = 455
19D 21F
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 17:24:08  879942
europemap02.jpg (149Кб, 1988x1396)
Карта Европы. 2 год.
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 17:25:06  879943
>>879924
10d100: (16 + 78 + 12 + 21 + 32 + 65 + 57 + 59 + 42 + 47) = 429
22B 22D
Аноним 28/05/18 Пнд 17:28:55  879944
>>879924
10d100: (19 + 98 + 41 + 17 + 24 + 29 + 91 + 28 + 30 + 65) = 442
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:29:35  879945
>>879924
10d100: (30 + 18 + 73 + 97 + 26 + 37 + 21 + 35 + 41 + 78) = 456
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:31:16  879947
>>879924
10d100: (72 + 4 + 46 + 13 + 91 + 58 + 28 + 56 + 74 + 47) = 489
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:31:57  879949
>>879924
10d100: (74 + 37 + 17 + 81 + 37 + 61 + 53 + 43 + 65 + 37) = 505
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:33:35  879951
>>879924
10d100: (31 + 49 + 19 + 58 + 17 + 46 + 37 + 46 + 89 + 12) = 404
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:34:50  879952
>>879924
10d100: (81 + 49 + 74 + 83 + 86 + 3 + 27 + 4 + 76 + 9) = 492
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:35:41  879953
>>879924
10d100: (22 + 18 + 45 + 9 + 83 + 11 + 28 + 63 + 20 + 8) = 307
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:37:32  879954
>>879924
10d100: (46 + 78 + 85 + 25 + 84 + 47 + 26 + 12 + 34 + 71) = 508
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:38:35  879957
>>879924
10d100: (28 + 56 + 10 + 3 + 48 + 36 + 51 + 95 + 30 + 41) = 398
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:40:02  879958
>>879924
10d100: (71 + 24 + 51 + 40 + 63 + 25 + 46 + 1 + 3 + 14) = 338
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:41:04  879959
>>879924
10d100: (76 + 44 + 9 + 59 + 79 + 15 + 19 + 71 + 59 + 11) = 442
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:41:06  879960
BiH.png (230Кб, 2000x2676)
>>879923 (OP)
Королевство Босния
Аноним 28/05/18 Пнд 17:41:33  879961
>>879960
10d100: (67 + 46 + 67 + 48 + 22 + 72 + 95 + 73 + 63 + 49) = 602
Аноним 28/05/18 Пнд 17:41:53  879962
>>879960
10d100: (48 + 63 + 63 + 32 + 35 + 93 + 30 + 68 + 49 + 43) = 524
Аноним 28/05/18 Пнд 17:42:16  879963
>>879960
10d100: (94 + 47 + 4 + 44 + 1 + 80 + 34 + 40 + 10 + 16) = 370
Аноним 28/05/18 Пнд 17:43:13  879964
>>879960
10d100: (14 + 98 + 47 + 75 + 57 + 18 + 49 + 96 + 21 + 53) = 528
Аноним 28/05/18 Пнд 17:43:57  879965
10d100: (66 + 80 + 58 + 98 + 83 + 25 + 81 + 88 + 27 + 85) = 691
Аноним 28/05/18 Пнд 17:44:27  879966
>>879960
10d100: (100 + 71 + 71 + 51 + 89 + 51 + 19 + 26 + 20 + 72) = 570
13D
Аноним 28/05/18 Пнд 17:44:29  879967
>>879924
10d100: (28 + 37 + 72 + 42 + 89 + 30 + 40 + 91 + 89 + 10) = 528
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:45:51  879968
>>879960
10d100: (8 + 42 + 17 + 7 + 33 + 47 + 1 + 1 + 92 + 9) = 257
13D
Аноним 28/05/18 Пнд 17:46:18  879969
10d100: (76 + 24 + 10 + 9 + 73 + 14 + 100 + 57 + 22 + 90) = 475
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:46:26  879970
>>879960
10d100: (74 + 8 + 48 + 83 + 62 + 6 + 89 + 72 + 55 + 12) = 509
13D
последнее
Аноним 28/05/18 Пнд 17:47:03  879971
>>879924
10d100: (47 + 36 + 53 + 81 + 65 + 75 + 33 + 52 + 83 + 49) = 574
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:47:51  879972
>>879924
10d100: (53 + 16 + 84 + 5 + 30 + 28 + 66 + 31 + 90 + 31) = 434
19D 21F
Аноним 28/05/18 Пнд 17:50:07  879973
KraljevinaBosna[...].png (218Кб, 1000x1750)
Королевство Босния
Зелёный


10d100: (63 + 67 + 76 + 35 + 18 + 56 + 73 + 95 + 59 + 66) = 608
13D
Самый последний
Аноним 28/05/18 Пнд 17:53:31  879974
>>879923 (OP)
Точно в /b/ не пройдёт?
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:31:17  880213
>>879974
Меня забанили в б, точно не пройдет.
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:41:37  880224
europemap03.jpg (150Кб, 1988x1396)
Карта Европы. 3 год.
Так уж и быть. Первые 4 страны создаются бесплатно. Остальные за удачные дайсы (осталось 2 страны).

>>879973
Минимум две территорий, надеюсь, Босния не против, что я добавлю ей именно эту.
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:42:54  880225
>>879924
10d100: (15 + 95 + 51 + 81 + 77 + 17 + 91 + 1 + 93 + 94) = 615
19D 21F
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:43:35  880227
>>879924
10d100: (54 + 21 + 2 + 74 + 31 + 11 + 72 + 100 + 34 + 2) = 401
19D 21F
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:44:38  880230
>>879924
10d100: (12 + 80 + 69 + 6 + 26 + 59 + 10 + 56 + 94 + 82) = 494
19D 21F
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:44:59  880231
>>879924
10d100: (16 + 91 + 19 + 53 + 4 + 76 + 3 + 47 + 15 + 80) = 404
19D 21F
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:47:01  880233
Мда, проблемка проявилась. Оказывается, через дайс 10d100 выпадают числа где-то между 300 и 600, придется опять менять что то.
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:47:29  880234
10d100: (52 + 23 + 49 + 29 + 74 + 41 + 53 + 74 + 49 + 44) = 488
10d100: (5 + 98 + 61 + 61 + 90 + 14 + 87 + 81 + 4 + 94) = 595
10d100: (8 + 19 + 94 + 53 + 14 + 29 + 92 + 82 + 12 + 67) = 470
10d100: (59 + 15 + 41 + 59 + 95 + 66 + 100 + 100 + 40 + 48) = 623
10d100: (43 + 44 + 97 + 55 + 56 + 86 + 68 + 94 + 66 + 24) = 633
10d100: (87 + 25 + 42 + 33 + 30 + 7 + 13 + 21 + 88 + 76) = 422
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:49:04  880236
1d99: (44) = 44
1d99: (57) = 57
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:49:38  880237
##1d1000##
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:51:11  880238
##1d99 1d99##
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:51:38  880239
1d99: (13) = 13 1d99: (36) = 36
Аноним # OP  28/05/18 Пнд 22:55:43  880242
Ясно, есть способ все исправить, что бы получить чистый рандом из 9999 чисел. Можно кидать два дайса 1d99, а затем совместить их, что бы вышло четырехзначное число. Не знаю как поступить, опять что ли новый тред создавать, с новыми правилами? Удалить этот нельзя, обидно.
Аноним 29/05/18 Втр 00:55:34  880347
>>880242
Эх, а я подумывал тихонько скатиться, молодцы, что возродили.
А вообще учи теорвер. Надо два 1d100, иначе ты теряешь нулевой дабл.
Кстати, может попробуешь немного шагнуть в строну пошаговой системы? С твоим использованием годов до этого один вдох остался. Каждый роллит ровно один раз, и ОП подводит итоги. Тогда необязательно имитировать систему /b/, можно своё, ищи старые карты.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 02:45:28  880355
>>880347
Про пошаговую систему звучит хорошо. Каждая страна кидает дайс, кто-то получил одну территорию, а кто-то выбил джекпот. Тогда не придется засорять тред роллами, как в /b/.
А про старые карты не понял. Я так старался над этой картой, все продумал, убрал сглаживание с символов, сделал отверстие в каждой закрытой букве, что бы заливка красиво заполняла территорию. Сделал регионы в Африке больше, как в реальной жизни, к тому же, это же не захвати-африку тред. В центре добавил полосу из мелких областей, подразумевая, что это будет главная линия фронта, где будет более ожесточенная война. Возможно, с регионами я намудрил излишнего, но я же не мог оставить все как в оригинале.
Аноним 29/05/18 Втр 11:20:14  880391
>>880355
О, нет-нет, ты не так понял, карта классная.
Я советовал искать старенькое только потому, что на них могут быть написаны пошаговые правила, и нам не придётся разрабатывать свои с нуля.
Но суть таких систем ты уловил хорошо.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 12:48:42  880394
>>880391
Нашел парочку европ с пошаговой системой, но их правила приспособлены скорее к классическим роллам, привязанным к номеру поста. В нашем случае лучше подойдет обычный дайс. Ниже описал базовые правила для новой системы.
Есть идеи доработать?

Каждая страна делает один бросок за ход. Один ход - один пост.
Бросок - 1d100. Результат броска - две последние цифры.
0 - 3: Ничего.
4 - 9: Одна территория.
Даббл: Три территорий.
У трех стран выпадает даббл: открывается Атлантида с пятнадцатью свободными территориями.

Игра идет пока в игре находиться минимум три активные страны.
Захватывать неактивов - можно.

Я подчеркнул спорные моменты. Еще я не уверен достаточно ли редко выпадают три даббла подряд, или слишком часто?
Аноним # OP  29/05/18 Втр 12:50:51  880395
>>880394
"0 - 3: Ничего" и "4 - 9: Одна территория" тоже спорные, просто перепутал курсив и подчеркивание
Аноним 29/05/18 Втр 13:16:13  880396
>>880394
>>880395
> "0 - 3: Ничего" и "4 - 9: Одна территория"
Территории будут быстро захватываться, быстрее, чем в /b/. Но если это пошаговка, то так, может, и лучше.
Я видел одну, где нельзя не захватить терру за ход, но там карта была большая. Надо отыграть.
> Даббл: Три территорий.
Нормально, в меру.
> У трех стран выпадает даббл
Шанс трёх даблов подряд: 1/1000. Это как квадрипл, весьма редко, но не невозможно.
> с пятнадцатью свободными территориями
А с чьими же ещё? Если в открытии Атландиты участвуют три страны, то как ты между ними разделишь терру? К тому же добавь реализма, из воды вылез остров, конечно он ничей.
> минимум три активные страны
Разумно звучит. А то они вдвоём всё позахватывают.
> Захватывать неактивов - можно.
И нужно. Это как ИРЛ, их ничто не защищает.

Вообще, можно обмазать систему всякими свистелками-перделками и немного усложнить. Морские пути, развал страны без правительства, заводы, столицы, восстания, сепаратисты, события по броскам кубика, в том числе и ОПовского.
Но не будем пока слишком мудрить, твоя версия элегантна и хороша, опробуем.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 13:28:00  880398
>>880396
Отлично, пока тестирую игру с random.org.
А про квадрипл я думаю нормально, все же Атлантида это что-то такое мистическое, что вряд ли вообще появиться за всю игру, но достаточно частое, что бы удерживать интерес.
Аноним 29/05/18 Втр 14:17:00  880403
>>880398
Если в твоей игре будет больше 1000 ходов, то квадрипл в ней скорее появится, чем нет.
А я думаю, что ходов будет много. А значит и Атландита будет всплывать почти в каждой игре, рано или поздно.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 14:51:32  880408
europemaptest.jpg (158Кб, 1988x1396)
Закончил тест на играбельность с самим собой, используя random.org. В принципе получилось хорошо. Но, как по мне, слишком просто. У каждой страны одни и те же дайсы, следовательно, одни и те же шансы. Все как-то слишком однообразно, каждая страна имеет примерно одинаковое количество территорий в итоге. Хоть в конце одна из стран близко к разрушению, все ровно это просто дело случая. Например зеленая и синяя всю игру держались у одного фронта. Один раз синему повезло, - он захватил больше территорий, но это не на долго, потому что через ход зеленый выбивает дабл и все возвращается в исходное положение.
Нужно добавить больше фич, что-то типа комбо, столиц, окружения, или еще чего. Потому что с такой системой быть стратегически лучше соперника можно только с союзником.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 14:54:59  880409
>>880408
К тому же игра пошаговая, будет достаточно времени что бы без напряжения обдумать свой поступок перед ходом.
Сажи 29/05/18 Втр 17:04:39  880416
Воскресили тред - это хорошо.
Какие-то новые правила - это плохо.
Но я вкатился. Буду иногда вас проверять. Хотелось бы сыграть.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 17:12:31  880417
>>880416
Чем новые правила плохи? Их же еще нет.
Аноним # OP  29/05/18 Втр 21:44:35  880487
claimeumanualv05.png (79Кб, 794x1272)
Первая версия brand new rulesтм закончена.
Еще можно внести правки. Как вам? По моему ахуено.
Аноним 29/05/18 Втр 21:51:07  880493
>>880487
Про Атлантиду такое себе, про столицу тоже. Добавь порт в 28f. Костыли какие-то вставил в захват дополнительные. Мне не нравится.
но я делать, ничего, конечно же, не буду
Аноним # OP  29/05/18 Втр 22:07:40  880509
>>880493
Почему Атлантида такое себе? Ты же знаешь, что это для пошаговой системы, так? Про костыли не понял, наверное тебе это просто показалось слишком сложным.
А порт в сибирь я специально не ставил, так же как и в африке.
Аноним 30/05/18 Срд 17:28:23  880593
14881170169630.png (975Кб, 4096x2864)
15201614539690.png (122Кб, 1575x819)
14929558834850.png (252Кб, 1847x1427)
>>880487
Я лично бы столицу обозначал звёздочкой или ещё как, тёмный цвет не удобен.

А правила захвата слишком сложны. Нет, не надо обязательно окружать, иначе враг просто окуклится в каком-то месте и его не достанешь. Я за обычный захват территорий.

Поэтому роль столицы, как защитницы, тоже отпадает. Да и она слишком ценна, все войны сведутся к тому, чтобы успеть взять столицу другого первым. Нет, пусть просто захваченная столица врага даёт бонус. Но я не могу придумать, какой, всё слишком имбово.

И ещё обычно побеждают патовую проблему через регионы. Захватил регион, получи бонус к захвату территорий.

И я всё ещё предлагаю провести морские пути, чтобы не плавать от Ирландии до Африки за один ход.

Про восстания потом подумаю.

Кстати, для пошаговок характерны большие карты. Вдохновляйся пикрилами из моей личной коллекции.
Аноним 30/05/18 Срд 17:41:54  880595
15034374586712.png (395Кб, 2820x1424)
>>880593
Кстати, как ты мог заметить, в пошаговых картах (сознаюсь, последний пикрил предыдущего поста — традиционная карта из /b/, я случайно), нет нумерации территорий.
Во-первых, потому что их дохуя и они мелкие.
Во-вторых, потому что обычно территории захватываются быстро и по несколько за раз, и ты устанешь их перечислять.
Ты просто называешь направление и/или имя территории (Бавария, Иордания, устье реки Дон), а умница ОП выбирает за игрока, что именно он захватил.

Но если мы делаем под твою карту, то быстрый захват нам не нужен, нет.
Ещё думаю над бонусами и прочим.
Аноним 30/05/18 Срд 19:38:21  880601
92b04422b743ff0[...].png (166Кб, 1749x1740)
1458345157512.png (457Кб, 1892x998)
1459287712933.png (317Кб, 2024x1316)
1466680823864.png (267Кб, 1786x1068)
>>880593
Про морские пути - заебись.
А когда оп выбирает за игрока - он может быть предвзят. Помню, мне в одном пошаговом челикс спецом заводы не брал. Типа, соседние брал. А это же минус к следующему ходу!
Аноним 30/05/18 Срд 19:39:05  880602
14718663347810.png (326Кб, 2339x1694)
14771460831780.png (230Кб, 1930x1017)
14794191333230.png (1010Кб, 3772x2640)
14939249745070.png (465Кб, 2838x1352)
И давайте уж хоть что-нибудь сыграем, ёпта.
Аноним 30/05/18 Срд 19:41:01  880603
1466072269180.png (1073Кб, 3229x1398)
14572546505120.png (62Кб, 1202x758)
14589159888680.png (23Кб, 1070x650)
14590087456660.png (97Кб, 2278x1525)
И да, порт на север России обязательно нужен. Он был до Петра самым важным морским путём. Да и при нём тоже. В балтике блокады постоянные были, ёпта, никто туда не плавал.
Аноним # OP  30/05/18 Срд 19:55:20  880604
worldmapreal.png (281Кб, 1847x1427)
>>880593
>>880595
>столицу обозначал звёздочкой или ещё как
Согласен, так удобней, но я рассчитываю, что игра может продолжатся без ОП-а. Как по мне, важно сделать карту и игру такой, что бы любой мимокрок понял правила и смог вкатиться рисоватором. А звездочку все будут рисовать по разному, нужно держать простой стандарт.

>враг просто окуклится в каком-то месте и его не достанешь.
Да, но его можно выковырять оттуда и обычным захватом, без окружениятм.Конечно, эта система очень сырая, еще многое нужно обдумать.

>все войны сведутся к тому, чтобы успеть взять столицу другого первым.
Может быть, кто знает, как будут вести себя люди. Правила еще не обыграны. Может все будет в точности наоборот?

>Про восстания потом подумаю.
Восстания? Ты что, хочешь как на Украине? Для стратежки в треде нужны простые правила, иначе все превратиться в месиво из тонны бессмысленных условий, игроки начнут срач, будут выяснять, кто правила лучше знает. Мне кажется, реалистичности и так достаточно.

В общем. Вот мои цели для игры, которые я стараюсь соблюдать.
1)Автоматичность. ОП не должен сидеть с игроками вечно.
2)Больше, чем просто казино. Рандом не должен решать ход историй.
3)Разнообразие. Просто захватывать территорию скучно.
Аноним 30/05/18 Срд 20:08:24  880605
>>880601
> челикс спецом заводы не брал
Ну, если ОП-подлец попался, то надо уточнять точно, что ты хочешь взять. Пошаговка же, можно долго писать.
>>880604
> А звездочку все будут рисовать по разному, нужно держать простой стандарт.
В пейнте звёздочка есть, если что.
> Да, но его можно выковырять оттуда и обычным захватом, без окруженияТМ.Конечно, эта система очень сырая, еще многое нужно обдумать.
Ну ладно уж, думай, но это уже слишком непонятное усложнение, как по мне.
> Восстания? Ты что, хочешь как на Украине?
Да! И мы запишем точные правила, чтобы использовать ролл и всё такое. Или вообще это будет бросок кубика ОПа и может начаться событие "Восстание". после чего каждая страна теряет терру. Я гений!
> Автоматичность. ОП не должен сидеть с игроками вечно
Это пошаговка. ОП рассказывает историю, и владеет полным набором правил. Игроки играют и не обязаны всё знать.
Но имея правила, ОПа можно заменить, я думаю.
Аноним # OP  30/05/18 Срд 20:09:52  880606
>>880601
>>880602
>>880603
Спасибо за карты!
А про сыграем хз хз, если хотите, делайте тред сами. Я просто думаю, что для захвати-европу нужно что-то новое, что бы привлечь игроков. К тому же правила для пошаговой системы еще не придуманы.
Аноним 30/05/18 Срд 20:54:06  880612
>>880602
Четвёртая просто невероятно офигенна. Яб сыграл.
Аноним 30/05/18 Срд 21:28:53  880615
>>880612
Го
Я тоже хочу сыграть. Только ты создаешь тред.
Аноним 30/05/18 Срд 21:47:15  880621
>>880615
У меня Двачи на основном интернете не пашут, сижу через Тор, могу в любой момент отвалиться.
ОПом при таких условиях ну никак нельзя быть. А поиграть — всегда пожалуйста!
Аноним 30/05/18 Срд 21:49:37  880623
>>880615
Ну ты и червь конечно.
Аноним 30/05/18 Срд 22:48:08  880635
Бля, как правильно сформулировать.

1)Указывайте название страны при выполнении любого действия.
2)Обязательно указывайте за какую страну играете.
3)Обязательно указывайте вашу страну в каждом вашем посте.
4)Идентифицируйте себя. этот самый лучший вроде
5)Пишите название вашей страны в каждом действий.
6) ...
Аноним # OP  30/05/18 Срд 22:51:19  880638
>>880635
О!
Идентифицируйте себя в каждом посте.
все, больше не надо
Аноним 31/05/18 Чтв 00:27:41  880642
14609077173500.png (324Кб, 1847x1427)
>>880604
Чтобы не рисовать разные звёздочки, можно сделать как этот рисовака.
Аноним 31/05/18 Чтв 00:29:06  880645
>>880606
Привлечь игроков в брг не получится в любом случае. А на б игроки есть постоянно, но там не имеет смысла создавать тред - его потрут, а рисоваку зобанят на недельку.
Аноним 31/05/18 Чтв 00:29:37  880646
>>880642
Наделать максимально понятных значков в угол карты, я имел ввиду.
Аноним 31/05/18 Чтв 08:46:30  880653
>>880638
Указывайте свою страну при каждом действии, можно. Звучит менее официально. Но тут на тебе.
>>880646
Не варит, в пейнте можно без проблем скопировать этот кривой значок с куском моря, чтобы на море же его и поставить.
А столицы будут на террах, тут не скопируешь. Впрочем, я базарю, тут не нужно единство, пусть каждый делает немного свою красную/ещё какую звёздочку.
Кстати, интересная ситуация у тебя на карте.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 14:05:02  880701
europemaporig3.png (138Кб, 1988x1396)
Сделал больше регионов. Добавил заводы, думаю, какой сделать бонус.
Аноним 31/05/18 Чтв 14:20:14  880705
>>880701
Годно, но на побережье Африки слишком много заводов в шаговой доступности. Начавший на чёрном континенте быстро зохавает пять заводов и разъебёт всех, пока в Европке от одного завода до другого десять лет идти. Я бы оставил только один завод на крайнем западе и один напротив Италии.
И турецкий завод бликоват к своему югославскому другу.

Обычно заводы дают +1 территорию за ход.

Морские пути между портами и бонусы за крупные территории делать будешь?
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 14:56:37  880708
europemaporig4.png (218Кб, 1988x1396)
>>880705
Пофиксил заводы в Африке. Между Турцией и Югославией нельзя проплыть, так что там все нормально.
Не знаю как качественно подать морские пути, пока просто проложил маршруты между портами.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 14:57:25  880709
>>880705
Бонусы за крупные территорий будут.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 17:16:56  880743
europemaporig6.png (151Кб, 1988x1396)
Обнова.
Добавлены группы регионов.
Добавлены морские пути.
Правки баланса.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:27:34  880747
>>880743
Опа, внезапно, я только хотел сказать, что морская система наконец-то стала лаконичной, а порты превратились в редкие и ценные ресурсы, как ты всё невероятно усложнил. Что это за точечке?

И не совсем ясно, где граница между германским и западноскандинавским регионами проходит.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 17:34:06  880748
15276983460313.png (465Кб, 2838x1352)
>>880747
Точки это территорий. Я взял идею с пикрила.
>где граница между германским и западноскандинавским регионами
Исправим.
Аноним 31/05/18 Чтв 17:39:14  880749
>>880748
То есть надо будет захватывать морские территории? Оригинально, мне по нраву.

Думаю, надо ещё запилить рамочку к карте, и указать там бонусы за регионы. Потому что они у тебя не одинакового размера (и это нормально), и бонусы за них разные. И конечно же за Московию бонус должен быть особый, мол, русская непобедимость.
Ух, еле сдерживаюсь, чтобы каждому региону, кроме плюсика на захват терр, не прописать уникальный бонус, типа Англии — владычицы морей, и всё такое. Но это уже излишества, я боюсь.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 17:58:23  880750
>>880749
Идея с уникальными фичами годная)
Типа:
Франция - Прочность, шанс на захват территорий в два раза меньше.
Германия - Продуктивность, фабрика работает в два раза эффективней (+2Т).
Польша - Боец. Может быть атакована только одной страной за раз.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 18:15:57  880751
claimeumanualv06.png (22Кб, 751x749)
Завез новые правила.
Это не последняя версия.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 18:18:04  880752
>>880751
В спец. броске наверное лучше +4T.
Аноним 31/05/18 Чтв 18:29:17  880753
>>880750
> Франция - Прочность, шанс на захват территорий в два раза меньше.
Я бы назвал эту фичу ЛИНИЯ МАЖИНО
> Германия - Продуктивность, фабрика работает в два раза эффективней (+2Т)
Это и ко мне в голову пришло. Правда, двойная фабрика может оказаться имбой, я думал об увеличении в полтора раза (две фабрики = +3 терры).
> Польша - Боец. Может быть атакована только одной страной за раз.
Лол, Польшу же постоянно несколько стран между собой распиливали. Да и реализация сложная. Надо подумать.
>>880751
В смысле один-единственный бросок при захвате?
Ну нет, регион обычно даёт стабильные +2 территории, с учётом бонусов можно иногда уменьшать до +1.
Аноним 31/05/18 Чтв 18:32:47  880754
>>880751
Хм, и разброс захватываемых территорий огромный: 0, 4, 8.
У нас карта не настолько огромная, чтобы за раз 4 территории есть. Я бы сделал стандартно: 0, 1, 3.
Ещё можно кидать два стогранника, но верхний будет использоваться только для триплов/квадриплов. Без них никак.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 18:38:24  880755
>>880753
>Польшу же постоянно несколько стран между собой распиливали.
Я знаю)
>регион обычно даёт стабильные +2 территории
Я думаю, в таком случае регионы становятся имбой, а чрезмерная стабильность делает игру однообразной. К тому же, страны без регионов не смогут нормально развиваться. Большие дяди с регионами просто не оставят шанса новичкам. Игра станет не доступной.
Аноним 31/05/18 Чтв 18:47:27  880756
>>880755
> Я думаю, в таком случае регионы становятся имбой, а чрезмерная стабильность делает игру однообразной. К тому же, страны без регионов не смогут нормально развиваться. Большие дяди с регионами просто не оставят шанса новичкам. Игра станет не доступной.
Ну, так и так, игроки сейчас всё равно вынуждены гоняться за заводами. Новичкам всегда тяжело, это нормально.
Ладно, сделаем стандартную ставку за регион равной +1Т. Так, думаю, будет не слишком мощно.
Аноним 31/05/18 Чтв 18:55:08  880757
Сделал немного бонусов за регионы, постарался сохранить баланс.

Германия — ЖЕЛЕЗНАЯ ВОЛЯ, фабрики работают в два раза эффективней (+2Т).
Франция — ЛИНИЯ МАЖИНО, +1Т, все атаки на территорию Франции получают дебафф -1Т.
Англия — ВЛАДЫЧИЦА МОРЕЙ, +1Т, в том числе и на морские территории. Единственная, у кого бонус на море, выходит.
Поволжье и Кавказ — КАЗАКИ И БОРЦУХИ, +0Т в мирное время, +2Т в первые 5 ходов войны.

Надо ещё продумать концепцию столиц, так больше идей для регионов будет.
Аноним 31/05/18 Чтв 19:17:17  880763
>>880757
> все атаки на территорию Франции получают дебафф -1Т
Кхм, то есть, вероятно, просто на вашу территорию. Тогда бонус +1Т надо убрать.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 19:21:12  880764
europeminimap.png (208Кб, 1988x1396)
Карта регионов.
Аноним 31/05/18 Чтв 19:23:40  880765
>>880764
Отлично, уменьшим и вставим рядом с бонусами, чтоб понятно всем стало. Маладца.
Аноним 31/05/18 Чтв 19:58:21  880766
>>880757
>первые 5 ходов
Про это забудут во время игры, по опыту говорю.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:03:55  880769
14572186346710 [...].png (212Кб, 1224x1016)
14574738062850.png (335Кб, 1847x1427)
14578129330840 [...].png (311Кб, 1847x1427)
14579786041100.png (340Кб, 1847x1427)
>>880653 могу к своим постам карты прикреплять

Надо тестить. Всё надо тестить. Все изменения правил, карт. Всегда во время игры найдём сложные моменты.
Вы вот тут всё обсуждаете, а игры даже на горизонте нет.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:05:35  880770
14588362146500 [...].png (329Кб, 1847x1427)
14588362146500 [...].png (325Кб, 1847x1427)
14589228092470.png (337Кб, 1847x1427)
14604130450470.png (344Кб, 1847x1427)
Ды я даже покрасить готов.
Хотя в пошаговой версии уже бывшей сложности не будет, думаю.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:06:44  880771
>>880766
Так пошаговка же, ОП будет управлять всем.
Не будет даже распределения даблов, игрок сразу говорит желаемое действие и тем же постом роллит, а результат считает ОП.
>>880769
Согласен. Вот доделаем наши долбанутые правила, и будем тестить.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:08:45  880772
14609077173500.png (324Кб, 1847x1427)
14610095687550.png (373Кб, 1847x1427)
14626632602670.png (344Кб, 1847x1427)
14718876095070.png (324Кб, 1847x1427)
>>880771
Я тебе по опыту говорю, просто забудут.
Аноним 31/05/18 Чтв 20:23:48  880776
>>880772
Оки-доки-локи, в секции правил напишем болдом: не забывайте следить за своими бонусами.
Менять бонус я, конечно, не буду, слишком муторно.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 21:47:07  880788
europemaporig8.png (231Кб, 1988x1396)
Добавил нумерацию морских путей, потому что без нее никак. И вообще, у нас проблема с координацией на карте.
Аноним 31/05/18 Чтв 22:27:08  880797
>>880788
Нет проблем.
Когда за раз обычно захватывается несколько территорий (а даже по моей системе 0-1-3, игроки быстро захавают завод и будут просто порабощать земли), никто не хочет указывать все точные названия. Достаточно указать направление и название местности. Дальше дело ОПа.
Например: "иду на север к заводу" или "захватываю остатки Греции".
Насчёт цифирок на море не уверен, они слегка портят вид, но раз уж без них никак… На той масштабной карте, однако, и так справлялись.
Аноним 31/05/18 Чтв 22:31:23  880801
14720731872920.png (341Кб, 1847x1427)
14721632476370.png (337Кб, 1847x1427)
14724131486480.png (339Кб, 1847x1427)
14730213990490.png (325Кб, 1847x1427)

>>880788
Нумерация, по-моему лишняя. Если уж мы играем пошаговую, в которой оп не использует цифры на земле, то цифры на воде будут нарушать стилистику. Может убрать 34ую, и тогда почти везде будет вперёд-назад - не запутаешься.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 23:28:29  880824
europemaptest.png (210Кб, 1988x1396)
КОЕ-КАК Придумал названия. Вообщем, придумываем бонусы.
Аноним # OP  31/05/18 Чтв 23:29:15  880825
europeminimap.png (157Кб, 1988x1396)
>>880824
Бляяя, не та пикча
Аноним 01/06/18 Птн 00:29:29  880836
>>880825
>Русь Карелия Каспия
Братан, не надо так.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 00:34:23  880837
>>880836
Тогда как назвать? Я просто не шарю.
Аноним 01/06/18 Птн 00:55:35  880838
14734426857140.png (363Кб, 1847x1427)
14741646376200.png (330Кб, 1847x1427)
14884032188290.png (367Кб, 1847x1427)
14928913356230.png (345Кб, 1847x1427)
>>880837
Да не в названии дело. Играть давай.
Аноним 01/06/18 Птн 08:16:10  880864
>>880825
Мдаааааа, золотце ты моё, с названиями у тебя беда.

Русь меняем на Украину, без вопросов. Сама историческая Русь была гораздо шире и разобщённей, чем ты можешь догадываться.
Иллирию на Грецию, не беспокойся о мелких странах свеху.
Кавказ я бы рекомендовал на Поволжье и Кавказ, но тут я не настаиваю, непритязательному сойдёт (как с Грецией).
Тайгу меняем на Крайний Север. Потому что тайга это вообще не местность, а тип лесов, которые к тому же растут не там, где у тебя, а южнее.
Каспию меняем на Урал. Так всем понятнее.
Карелию на Московию. И мне не важно, если туда Москва попадает или нет, это первейшая ассоциация. А Карелия — это мелкая область у Финляндии, не стоит ей весь регион называть.
Сахару по мудрому размышении я решил так и оставить. Хотя сперва подумывал об Алжире, но Сахара реально лучше.
Ливия… тут я не уверен. Это лишь одна страна из покрываемой области. Почему не Египет? Нужно что-то, что вызывает яркую ассоциацию. Как насчёт Карфагена? Он же был где-то у тех берегов, нет?
Всем остальным я весьма доволен.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 15:27:55  880903
europeminimap.png (163Кб, 1988x1396)
Сегодня был бы хороший день стартануть тред.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 18:14:35  880968
Screenshot6.png (13Кб, 216x438)
T - Территорий.
П - Порты.
Ф - Фабрики.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 18:15:23  880970
Screenshot7.png (12Кб, 207x421)
Топ по территориям.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 18:34:41  880990
europeminimap1.png (58Кб, 994x698)
С балансом все плохо.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 19:29:11  881020
>>880757
>Франция — ЛИНИЯ МАЖИНО, +1Т, все атаки на территорию Франции получают дебафф -1Т.
То есть, стоит врагу захватить одну территорию Франций и все, бонус пропадает, так как страна не контролирует весь регион. Не порядок.
Аноним 01/06/18 Птн 19:30:33  881021
>>880990
С балансом всё нормально.

Заводов везде одинаково. Что, возможно, не совсем верно. Один завод и в регионе на полсотни терр, и в регионе на двадцатку. Думаю, надо немного поперемещать заводы и добавить новых.

Порты точно на своих местах.

А разницу в размере регионов мы компенсируем разницей в размере бонуса. (Например, мелкая Англия получит только бафф +1Т на морские территории, а огромная Германия — читерское удвоение заводов.)

Но Украшка и впрямь великовата. Может отдать часть территорий Московии (да не Крым! Восточные…), а самой Московии сделать терры покрупнее?
Аноним 01/06/18 Птн 19:31:27  881022
>>881020
Я успел исправиться:
> Кхм, то есть, вероятно, просто на [всю] вашу территорию. Тогда бонус +1Т надо убрать
Аноним # OP  01/06/18 Птн 19:33:10  881024
Screenshot10.png (28Кб, 766x420)
>>881021
О, Спасибо!
Поможешь с бонусами?
Аноним # OP  01/06/18 Птн 19:35:12  881026
>>881022
Не понимаю формулировку. То-есть регион всегда с дебафом -1Т? Даже тогда, когда он свободен?
Аноним # OP  01/06/18 Птн 19:36:08  881027
>>881024
можеть
Аноним 01/06/18 Птн 19:37:33  881028
>>881026
Нет-нет, дебафф на любую территорию той страны, которая контролирует Францию.
С портом Крайнего Севера хорошо придумал, я бы назвал эту фичу АРХАНГЕЛЫ.
А перк БОРЦУХИ тебе. значит, не понравился? :с
Аноним # OP  01/06/18 Птн 19:47:08  881032
>>881028
>дебафф на любую территорию той страны, которая контролирует Францию.
Что бы бонус работал, нужно что бы страна полностью контролировала регион Франций, а если хоть одна территория пропадет, - перк пропадает. Получается дебафф работает только на один ход. Если я все правильно понимаю.
>>881028
Борцухи годнота, но с применением будут проблемы.
Аноним 01/06/18 Птн 19:55:43  881033
>>881032
> Получается дебафф работает только на один ход
Смотри, ты владеешь территорией Франции и Англии. Когда атакуют твои терры в Англии, на них действует защита Франции. Потому что она распространяется на все-все твои территории. И даже если у тебя отвоюют Лондон, на остальные территории дебафф останется, пока ты владеешь всей Францией.
> Борцухи годнота, но с применением будут проблемы.
Ууу, тебя тот игрок переубедил? Я же говорю, мы сделаем яркую надпись-напоминайку, запиши пока, протестируем потом.
Аноним # OP  01/06/18 Птн 20:02:24  881035
>>881033
Ну я тебя понял. Просто думаю, что бонус будет очень уязвимым. Достаточно захватить одну терру Франций и все, дебафф вырубается.
>запиши пока, протестируем потом.
Ок
Аноним # OP  01/06/18 Птн 20:16:47  881043
europemaporig9.png (152Кб, 1988x1396)
europeminimap1.png (59Кб, 994x698)
Последние версий карт.
В карту регионов добавил Балканы, которые пропустил в прошлый раз.
В игровой карте мелкие изменения. Убрал завод из Турций, что бы регион не казался слишком привлекательным.
Аноним 01/06/18 Птн 20:27:33  881045
>>881043
А так он был слишком привлекательный? Та же Англия ещё меньше, но завод там есть.
Нет, без завода в Турцию вообще никто не пойдёт, лучше поставить его где-то у берега, чтобы добраться трудно было, и всё.
Кстати, Финляндия с одной "н". Не благодари :3
Аноним # OP  01/06/18 Птн 20:48:19  881049
claimeumanualv0[...].png (81Кб, 685x1490)
lold.jpg (58Кб, 550x550)
Завез правила, и конечно же, это не последняя версия.
памагити
Аноним 01/06/18 Птн 22:14:32  881078
14771538196731.png (199Кб, 1930x1017)
14777787637340.png (238Кб, 1930x1017)
14929726575400.png (341Кб, 1847x1427)
14939254154330.png (283Кб, 1847x1427)
>>881049
Играть, говорю, давай. По ходу дела правила докрутим!
Аноним # OP  01/06/18 Птн 22:21:12  881080
falloutdeath.jpg (102Кб, 640x480)
>>881078
Делайте тред сами.
Только я участвовать не могу. С завтрашнего дня в отъезде на неделю.
Аноним 06/06/18 Срд 07:01:41  882394
>>881080
А ты в группе дискорда есть?
Аноним 06/06/18 Срд 16:29:30  882435
Дурни Изгнание.webm (7414Кб, 1280x720, 00:00:28)
>>882394
Конфбляди убили Захват Европы!
Изыди!
Кстати, надо бы мне за правила уже приниматься, столицы там, бонусы.
Аноним 06/06/18 Срд 16:54:17  882445
15261353922990.png (7Кб, 225x225)
>>882435
Тащемта я народ начал собирать уже после банов в бэ. Для координации.

И я уже заебался объясняться
Аноним 06/06/18 Срд 17:13:03  882446
15176650094150.png (4Кб, 468x467)
>>882445
А. Ой, извини. Тогда я просто мягко возражу, что конфы к добру не ведут и Зой даровал нам достаточно средств для координации этой вашей.
Аноним # OP  09/06/18 Суб 18:02:36  883191
Завтра будет игровой тред.


наверное
Аноним 09/06/18 Суб 22:04:49  883197
>>883191
Пиздишь, братка.
Аноним 10/06/18 Вск 12:53:08  883238
>>882445
Дай-ка ссылочку, если можно. Был я в одной ЗЕ конфе, но она мертва.
Аноним # OP  10/06/18 Вск 15:54:24  883293
Тред создан. Он последний. Переката не будет (только после 1000-и постов).
Заходим.
https://2ch.hk/brg/res/883291.html


Топ тредов
Избранное