Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / ftb / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]



Браузерная игра Аноним  Пнд 10 Сен 2012 20:35:23 №371608    
1347294923320.jpg (71Кб, 604x422Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
71

Итак аноны, пилю свою кулстори (хотя лично для меня так она прохладная). 3 года назад мы с однокурсником пиздец как загорелись сделать свою онлайн игру, соответственно проще всего было сделать браузерную. Начали пилить, пилили полгода до нормального релиза, который можно было выкладывать в инет. Рисовали графику фрилансеры, пришлось вложиться порядка 50к за это время, пришлось конечно сложно. В итоге сейчас игра представляет из себя что-то типа www.moswar.ru и travian.ru, со своей изюминкой, графика не дибильная, даже я бы сказал хорошая, ну то есть как графика, вообщем сайт и игра не отпугивают графоном, геймплей тоже неплохой, ну насколько это может быть для браузерки. Но почему-то игра нихуя не развивается, уже на протяжении года у нас онлайн 300-700 человек, активных игроков ~3000-4000, и нихуя не растет, и рекламу давали на рутрекере и на башорге немного, на сколько хватило денег. Спонсоров искали, все на нас хуй кладут и никому неинтересно в нас вкладывать. Проблема наверное в том, что мониторинг рунета показал, что таких игр, как мы имеется уже чуть ли не 100 - не особо известных и не особо пиздатых. Доход от доната в игре (то, что остается после траты на хостинг, рекламу и фрилансеров, которых приходится постоянно нанимать) на двоих получается 50т.р. то есть по 25т.р. на каждого. В принципе конечно не так плохо, некоторые в офисе получают меньше, но этот доход нихуя не растет уже больше года и нихуя не понятно почему, иногда падает вообще до 30т.р. на двоих.. И вот в последнее время я все чаще и чаще думаю о том, чтобы продать нахуй этот хуебизнес (надеюсь, что за лям реально это продать) и заняться чем-нибудь нормальным в инете или в оффлайне похуй. Но пока не придумал чем. Такие дела, аноны.

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 21:46:42 371619 

>>371608
Чего не в ВК игру запилили? На Хабре, кстати, есть парочка статей с нетривиальными рекомендациями всем игростроевцам. Там тоже люди от своего опыта отталкиваются, пилят говнобраузерки и описывают свои промахи и достижения.

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 21:55:30 371622 

>>371608
Ваша игра оппик? Хотя вроде нет - от тех же разрабов вроде ещё что-то про грецию и дикий запад

 Аноним  Пнд 10 Сен 2012 22:10:05 371625 

как монетизируете? можно ссылку на саму браузерку?

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 01:22:46 371646 

>>371608
мне кажется сама индустрия браузерок медленно умирает

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 05:45:16 371657 

>>371619
кинь ссылок

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 06:55:49 371658 

>>371608
Перебазируйтесь в соц. сети же.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 07:20:02 371661 
1347333602578.jpg (528Кб, 1898x1200Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
528

>>371608
Твоя история пробила на слезу. Я тоже хотел написать браузерку, но переоценил себя и погорел. Вообще без опыта полез в пекло, идиот, надо было писать говнобраузерку... Но я горел желанием сделать много скриптовых возможностей: совместная автоматизация и управление боевым аккаунтом, свободный мультиаккаунт, теневую торговлю за реал, сбалансированную многоступенчатую внутренюю экономику, боевую и гильдийную систему, дипломатический аппарат и войну за территорию, ботов-противников и систему автоматической генерации контента как в nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=457374
Было дело 2 года назад, тогда за рубежом было много мощных проектов, не то что нынешние травианты огеймы и фермеры для офисного планктона от которых хочется вырвать себе глаза.
Свою игру я так и не написал, но опыт позволил занимался мелким взломом существующих, на еду хватало. Понастальгирую пожалуй и поделюсь опытом.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 07:59:43 371667 

>>371625
Ну как как, как и все браузерки, можешь играть бесплатно дрочить на супер-меч месяц, а можешь отправить смсочку\вебмани\яндекс итд и получить монетки и купить супер-меч прямо сейчас.
Ссылку не дам, извиняйте.
На ОП пике травиан.
>>371619
В ВК не запилили, т.к. мы не можем на 100% сами во флеш, а в ВК надо как раз только флеш, а у нас игра не на флеше.
>>371646
Да ладно, дохуя браузерок, в которые народ рубится и все больше и больше. Офисный планктон и есть основной процент игроков браузерных игр, в клиентскую игру не каждый офисный клерк может себе позволить играть.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 09:18:56 371673 

>>371667
>в ВК надо как раз только флеш
А через I-Frame никак не запилить разве?

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 10:03:56 371681 

>>371646
>мне кажется сама индустрия браузерок медленно умирает
И куда она умирает? Сам факт не отрицаю. Однако верю, что еще выйдет не одна годная игра для браузеров, которую действительно интересно познавать и которую есть смысл задрачивать. Не все потеряно. На моей памяти есть достойные, уникальные бриллианты, один на тысячу, но все же это в бесконечное число раз больше нуля.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 10:05:03 371682 

>>371661
Советы от бывшего геолога браузерок:

1. Социальные сети - не панацея. Да, для многих это интернет в интернете, поэтому можно просто иметь копию игры в социалках, но не переносить ее туда полностью. Плюс так или иначе, когда накручиваешь игру в социалках, ты по сути работаешь на саму социалку.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 10:12:37 371683 

>>371682
списки не пускает.

Нужен гейм дизайнер, пусть создает видимость, что игра постоянно развивается. Пока в игру поступает новый контент, она скорее всего будет развиваться. Главное не много, но ощутимо и регулярно. Далее нужен платный игровой ресурс, который можно потратить в больших количествах, и которым можно обмениваться и дропать в игре. Ресурс при этом должен идеально вписываться в баланс даже если дает дохуя преимущества VIP быдлу. Это херня реализовать. Далее важны соц.конкурсы направленные на антураж и пиар игры, в награду премиум или еще какую херь. Например конкурс статей об игре, где народ пишет статьи на всяких левых ресурсах и сам пиарит игру, за хороший пиар давать поощрение и благославление администрации, в идеале давать право торговать игровым ресурсом за реал, но это путь левой руки, хотя адово эффективный. Еще можно сделайте рассылку по емайл для игроков, которые забили на игру - мол если вернетесь, получите бонус, временный премиум etc. В письме счастья так же предложить пройти анкетирование, если игра не понравилась, то нам якобы важно ваше мнение. Игрок будет немного больше думать о проекте и поднимутся шансы что он что-либо для него сделает.

Хотел детальнее все расписать без воды, но похоже уже нету смысла.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 11:11:24 371690 

>>371657
Удваиваю этого, сам уже думаю запилить браузерку. Но я так думаю без серьёзных вливаний в рекламу ХУЙ СОСИ @ ГУБОЙ ТРЯСИ.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 18:21:32 371791 

>>371608 Подробнее пожалуйста
>пришлось вложиться порядка 50к
рублей или долларов? Если рублей, то графика, имхо, очень хороша за такую цену.

Где фрилансеров искали? На odesk?

>пилили полгода до нормального релиза
Полгода - это норм. Некоторые ссаные казуалки на флеше делают по 9 месяцев.

>Но пока не придумал чем
почему бы не попробовать себя в игрострое под android или iOS?

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 19:48:15 371818 

>>371683
>Нужен гейм дизайнер, пусть создает видимость, что игра постоянно развивается
Дизайнеры у нас фрилансеры, каждый месяц что-то новое вводим и в плане дизайне и в плане нововведений в игру.
>Далее нужен платный игровой ресурс, который можно потратить в больших количествах, и которым можно обмениваться и дропать в игре.
Есть такое, ресурс, который нужен почти во всем, его можно фармить вручную, что долго, а можно купить. Еще есть другой ресурс, который можно только купить, но за него у нас в основном фишки чисто для понта, которые особо на баланс игры не влияют.
>Далее важны соц.конкурсы направленные на антураж и пиар игры
Делаем периодически, но как-то мало времени на это остается. Думали найти кого-нибудь, кто будет этим заниматься за игровую валюту.
>Еще можно сделайте рассылку по емайл для игроков, которые забили на игру
Охуенная идея, спасибо анон! Как же мы сами то не догадались...
>>371791
>рублей или долларов? Если рублей, то графика, имхо, очень хороша за такую цену.
50к рублей, это мы потратили за полгода на дизайн шаблона сайта, на всякие аватарки, игровые рожи, монстры, предметы разные.
>Где фрилансеров искали? На odesk?
Неа, русских с фриланса\фрилансер ру юзаем.
>почему бы не попробовать себя в игрострое под android или iOS?
Туда вообще хуй пробьешься щас, уже утерян момент, да и надо еще научится в андройд и иос, в плане дизайна, тут мы сайт сами нарисовать можем (не дизайн, а таблички всякие итд), а там все приложение надо рисовать. Это нужен штатный дизайнер, пока такое позволить себе не можем.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 21:20:54 371856 

>>371608

>и нихуя не растет

Это потому, что ммо - говно, а браузерное ммо - говнище говненное из всех говен, блядь. Выбросил в сеть очередной кусок кала с недопереваренной, сто раз жёванной "изюминкой", и удивляешься, что привлекло это сокровище 3к вялых мух? Да ты же упоротый, я вообще поражаюсь как в это кто-то играет.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 21:30:31 371863 

>>371856
Ну и мудак, раз не понимаешь кто в это играет. Для офисного планктона браузерная игра - это спасение. Уж лучше монстров побить и квесты повыполнять какие-то незамысловатые, чем косынку раскладывать, пока начальник работой не загрузил. Вторая группа людей это школьники и студенты, которые играют с мобил на парах.
На games.mail.ru постоянно появляются новые игры, ты думаешь майл ру тупые и блядь просто так открывают новые браузерные игры, которые "нахуй никому не нужны" как ты утверждаешь? Да ты сам упоротый в таком случае.

 Аноним  Втр 11 Сен 2012 21:33:05 371867 

>>371856
>а браузерное ммо - говнище говненное из всех говен, блядь.
А не похуй ли если в него играют дохуя людей и всё это приносит прибыль?

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 00:19:35 371914 

>>371856
подписываюсь под каждым словом этого господина
>>371863
люди не настолько тупы, по крайней мере не в таком большинстве, как ты думаешь. делая говноклон ты обрекаешь его на краткосрочное существование, если конечно не было удачно маркетинговой стратегии, но и в этом плане дохуя на рекламу убьешь.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 00:27:50 371915 

Оп хуй, уверен на 100% что игра взлетела бы только на одном - если бы был яркий, запоминающий, граничащий с эпилепсией графен. Играет же быдло в Ангри Петс.
Ах да, сейчас без социалок раскручивать что либо - анальная боль и унижение.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 00:31:28 371916 

>>371818
Вы за основу взяли что-то не то, или дизайнер посредственный.

Гейм дизайн это не пиздатые картинки, куда важнее, в него входят правила дозировки контента и система монетизации.

Я в ахуе почему у вас такая низкая конвертация, в нормальных браузерках один человек выкладывает до ляма за игру, вообще не нарушая баланса. 50к руб в месяц за картинку, богатому человеку слить это нормальное явление, я гарантирую это.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 01:04:39 371918 

>>371916
>один человек выкладывает до ляма за игру
ЛОЛШТО.
Вы в BY зайчиках считаете что ли?

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 03:05:27 371928 

>>371683
>>371918
>ЛОЛШТО.
В рублях, дорогой мой нищеброд.

Расскажу свою историю, опишу подробнее. Извиняй за пафос если будет, меня возбуждают эти воспоминания.

Была одна браузерка, давно играл и забыл название. Сражу скажу, с травиантом или казуалками общего чуть более чем нихуя, это одна из тех браузерок-бриллиантов.
Суть в том, что в ней за реал можно было воскрешать собственную проебанную армию, которая росла по мере игры. На определенном этапе, собственными силами она отстраивалась аж месяц(!). Потерял армию - потерял приличное время игры. Так вот, был там один уеба против моего клана, который регулярно восстанавливал свою армию слитую нам в боях (мы толпой вылавливали его когда он был один, выносили без потерь) эта блядь за месяц раз 5 восстанавливалась полностью. Каждый отряд стоил примерно по 4к руб. Итого 20к только с одного уебы только с отрядов, а еще там были премиумы и рейтинги с гербами, для получения "кристальных vip гербов" нужно было тоже порядком и регулярно отдаваться (для каждого следующего по пиздатости уровня герба), и это никак не влияло на баланс, потому что если с головой, то армия легко сейвилась, а вражеские отряды выносились почти без потерь (довольно сложная тактическая боевка). Люди платили сотни нефти за красивую картинку, не ломая игровой механики. Один человек мог вам спокойно эти 50к в месяц обеспечить. А богатых людей с комплексом неполноценности просто дохуя. Плюс стандартные премиумы по 300р в месяц для нищебродов, которые тоже почти ничего не давали (хотя был огромный список бесполезных VIP возможностей).

Далее.
Мы были топами в игре, хотя нас травили начавшие на 2-3 месяца раньше нас, до кучи мы не вложили ни копейки и даже сами обварились. С братом мы вышли в топ1 вообще без бабла. Важно отметить, что при всем при этом, монетизация у самого проекта на порядок выше чем в травианта (а в травианте не плохая), где донат на старте сервера решает все (волею судьбы был топом и в травианте, там в клане должны быть несколько человек снабжающих весь остальной нищебродский состав деньгой, иначе можно забыть о победе). Всего было около 100к регнутых игроков на русском сервере, но лишь пол дюжины сильных кланов, хотя в травианте примерно так же, но уже по причине нереальности догнать донатеров-топов.


Общался с людьми вкладывающими деньги, спрашивал впечатления от игры. Много всяких крупных акцианеров и высокопоставленных людей из разных компаний, школьников же и студентов, как ни странно, мало. С кем только не играл под одной крышей, задрачивая сутками скайп, но не о том. Много таких, которые упорото говорят "магия говно, детская хуйня все эти драконы и эльфы", и не смотря на вложенные деньги быстро покидающие игру. Атмосфера отдельной игры удерживает лишь определенный процент аудитории. _Только_ эта атмосфера, клали они на все остальное. Поэтому у игры были клоны от той же компашки, где просто менялась графическая составляющая и немного контент, но в меню авторизации был список с выбором игр от компании.

Жаль не вспомнив название, даже нагуглить этот шедевр не могу, игра забугорная. Блядь, мы там помню ломанули русский сервер и выложили баги за деньги - баланс полетел по пизде и все забили на игру, глядя на отрыв отдельных игроков в рейтинге. И никакими русскими админами там не пахло, загубили мы русский сервак. Нас там не очень любили, но на нас молились. Это действительные пиздатые воспоминания связанные с браузеркой. Но вряд ли современники поймут.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 04:14:57 371932 

>>371928
Пиздец просто.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 07:53:54 371936 

>>371928
Мы с братом не вложили ни копейки
Всего лишь, минус каких-то 2-3 года жизни, зато как было охуенно, гы.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 19:17:35 372035 

Бамп во славу игробизнеса.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 21:22:55 372073 

>>371936
1год, играли 3года назад.

те связи, которые остались после игры (по сей день имеем общие дела) покрывают потраченное время.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 22:15:21 372094 

>>371936
>Всего лишь, минус каких-то 2-3 года жизни, зато как было охуенно, гы.
Все развлечения пустая трата времени тогда уж.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 23:17:30 372108 
1347477450287.jpg (68Кб, 604x432Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
68

>>372073
>по сей день имеем общие дела

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 23:42:30 372115 

>>372108
Рефинансирование на несколько месяцев сделайте и будет вам счастье.

 Аноним  Срд 12 Сен 2012 23:43:36 372116 

>>372115
Ну всмысле, в рекламу вложится, профитов будет много, когда школьников побольше набежит.

 Аноним  Чтв 13 Сен 2012 01:56:12 372135 

>>371608
>онлайн 300-700 человек
Ну так-то это довольно неплохо.

 Аноним  Чтв 13 Сен 2012 02:48:10 372138 

>>371928
Ты мне Сферу напомнил, всё было точно так же.

 Аноним  Чтв 13 Сен 2012 04:26:12 372145 

>>372138
въеби сполна несвежего говна, мморпг-фаг

Евгений Сафронов Евгений Сафронов  Чтв 13 Сен 2012 09:48:02 372159 

/id146000792
Евгений Сафронов
Всем привет поситители странички) Желаете ли вы что бы я писал для вас приколы, пример новостью ниже , а вы стибаясь над друзьями скидывая им и угорая над их повидением. пишите сюда какие желаете видить... Могу сделать прогу вам для того что бы тырить куки, но это позже)

 Аноним  Чтв 13 Сен 2012 12:03:41 372182 

Бумп.

 Аноним  Чтв 13 Сен 2012 14:27:03 372222 
1347532023452.jpg (257Кб, 1205x717Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
257

>>372145
Ты снова таблетки не выпил?

 Аноним  Птн 14 Сен 2012 08:24:20 372361 

>>372222
Ебать это же дестени сфер, как же мы охуенно играли в нее в 2006 году

 Аноним  Птн 14 Сен 2012 18:57:23 372541 

Антуаны, скажите, а можно ли в какой нибудь игре ввести HYIP систему и за счет этого пропиариться на дураках. Ололо реальные заработки, играй прямо сейчас! Ну и платить там копеечки, развивая пирамидку.

 Аноним  Птн 14 Сен 2012 19:15:30 372543 

>>372541
Дофига таких уже было и сейчас есть.

 Аноним  Птн 14 Сен 2012 23:05:12 372571 

>>372541
>HYIP систему
Подробнее можно?

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 07:09:50 372594 

>>372571
По треку ездят машинки, чем быстрее, тем больше получаешь денег. По умолчанию тебе дают жигули. В сутки она накатывает на рубль. Надо два раза в день заходить, делать ремонт, заливать бесплатно бензин и менять масло. Можешь купить сразу Порше за 10 рублей или Ламборджини за 500. Они в сутки приносят по 10 и 20 рублей, соответственно. Есть многоуровневая партнерская программа с реферальными ссылками. Вот такая игра.

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 07:30:28 372597 

>>372594
А в какой момент в Австралию то уебывать надо?

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 10:10:22 372609 

>>372594
Тогда уж не трек с машинками а таксопарк. Можно, например, апгрейдить сам таксопарк. Нанимать водителей и т.д.
И надо ещё продумать траты:
- периодический ремонт таксопарка
- рандомное попадание машин в аварии (зависит от уровня водилы)
- ???
Побольше таких вот пунктов, а то развода никакого не будет.
И надо бы чтоб там ещё всякие плюшки-заманухи. Типа периодически появляется ограниченное количество вип-клиентов, которых можно подвозить. Для этого нужно быть онлайн и иметь машину и водителя, скажем, не ниже N-ного уровня.
Вообще интересная идея получается, аж самому понравилась.

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 10:38:51 372611 

>>372609
Это не идея, дурачок. Это я описал реально существовавшую игрулю, которую сам видел. А свистелки-перделки можно какие угодно накручивать. Главное, чтобы был бесплатный вход и возможность поднимать копейку на базовой машинке + рубль на рефералах, тогда халявщики по всему рунету растащат свои рефссылки и привлекут лохов с деньгами на крутые машинки.

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 10:44:27 372612 

>>372611
Скучная тогда игруля, чо. Машинки, блять по треку ездят. Нужно разнообразие. Как в Золотом Клоне, например.

 Аноним  Суб 15 Сен 2012 11:17:10 372614 

>>372612
Ну ты ещё графон туда засунь. Представь, машинки даже не ездили. Тупо нарисована машинка и написано что она в данный момент едет или сломалась. Просто буквами написано. У людей азарт не от графона был, а от подсчетов сумм, которые набегают за каждую минуту участия в этом лохотроне. Вот где азарт. Миллионы играют в лотерею, хотя там вообще никаких действий нет - купил билет и сидишь дома, ждешь.

 Аноним  Вск 16 Сен 2012 11:02:34 372771 

>>372614
Все верно говоришь, ты шаришь.
>>372612 а ты нет.
Хочу сделать такую же игрулю с бесплатным входом, рефералами, и баблом.

 Аноним  Вск 16 Сен 2012 19:22:06 372891 

Вверх

 Аноним  Пнд 17 Сен 2012 01:58:52 372951 

>>372222
Поглядел. На вид очередной мультяшных травиант.
Ок, несколько вопросов.

Там отряды свободно гуляют по карте, к городам не привязаны?

Там опыт у _всех_ юнитов растет?

Там можно экипировать 5типами вещей _каждого_ юнита?

Там можно в процессе раскачки юнитов, получить узкоспециализированных, уникальных героев, и каждым бегать выпиливать вражеские отряды?

А можно например сделать отряд из 500 дешевых юнитов, раскачивать его месяц в боях против реальных игроков, собирая с убитых экипировку, в результате чего получить бессмертное воинство всего из 500юнитов, которое при правильной тактике способно выжечь разом 10000 свежих элитных юнитов противника?

а есть там клановые воины, где можно брать врагов в осаду, и "доить" в реальном времени, например как монгольский улус джучи и русь?

небось даже этого нет... о чем тут спорить.

 Аноним  Пнд 17 Сен 2012 02:05:19 372952 

>>372138
>Ты мне Счастливый Фермер напомнил
>всё было точно так как в Dwarf Fortress
>точно так же

 Аноним  Пнд 17 Сен 2012 19:23:17 373046 

Бамп.

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 03:35:54 373080 

>>372951
> Поглядел. На вид очередной мультяшных травиант.
Сфера была раньше Травианта.
> Там отряды свободно гуляют по карте, к городам не привязаны?
Можно отправить со своего города куда угодно на атаку, после каждой атаки они возвращаются домой. Можно также отправить куда-то на защиту и там и оставить.
> Там опыт у _всех_ юнитов растет?
Там нету опыта у юнитов, там такого как опыт вобще нету.
> Там можно экипировать 5типами вещей _каждого_ юнита?
Нельзя экипировать юнитов.
> бессмертное воинство всего из 500юнитов, которое при правильной тактике способно выжечь разом 10000 свежих элитных юнитов противника?
Тысячей элитных юнитов можно вынести 10 тысяч таких же юнитов врага, если он не подготовился к твоей атаке. Либо если он тупо послал в атаку на тебя, а ты подготовлен.
> а есть там клановые воины, где можно брать врагов в осаду, и "доить" в реальном времени
Можно брать в осаду. Там вобще всё происходит в реальном времени.

> небось даже этого нет...
в Старткафте тоже этого нет, но он даст 100 очков вперёд конкурентам.

 Аноним  Втр 18 Сен 2012 18:57:29 373159 

Бамп.

 Аноним  Срд 19 Сен 2012 19:20:16 373370 

Ну где же вы, бизнесмены?

 Аноним  Чтв 20 Сен 2012 13:22:16 373541 

Сколько стоит сделать говнобраузерку если нанимать студентов?
Реально ли уложиться в 10к уе?

 Аноним  Птн 21 Сен 2012 17:59:20 373811 

Вверх

[Обновить тред][Назад][Вверх]

[Скрыть/показать форму]



Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom / ftb]