Каждый зашедший в тред обязан прокинуть выносливость или столкнуться с последствиями. Некросифилис здесь не лечат. В предыдущей (>>1205140 (OP)) серии: Лучше умереть стоя или уползти с одним глазом? "Все зло цивилизации" или застрявшие хуями в шестеренках Благородные дикари и СТАБИЛЬНЫЕ техи - где компромисс? Духовные практики от специалистов: достижение КАТАРСИСА за пятьдесят постов. НАЧИТАЮТСЯ СВОИХ РИАЛИЗЬМОВ, А ПОТОМ ДЕРЬМОМ ВСЕ ДО КРЫШИ ЗАЛИВАЮТ
>>1205939 (OP)Горит от играчков, которые в последний момент не могут прийти. Вот вчера мог, а сегодня - хуй. И главное ведь - за дохуя времени договаривались.Ну окей, возникла у тебя жопа какая. Но нахуя вот прям: "Ну вы ж без моего перса там сюжетну арку не заканчивайте".Бдяль.
>>1205943Хуже только которые приходят, а потом отвлекаются каждые 10 минут.
>>1205944<b>Я НЕ СИЖУ В ТИЛИФОНЕ, ВСЕ РАВНО НЕ МОЙ ХОД!! КАК БОЙ ЗАКОНЧИЛСЯ? НУ ЛАДНО.@ЧТО-ТО МАСТА ЭКШЕНА И ДЕЙСТВИЯ НЕ ХВАТАЕТ
>>1205946обосрался с разметкой, да. 2 часа ночи уже.
>>1205943ГМ, СДЕЛАЙ ШОБ У МОЕГО ПЕРСА КАКАЯ-ТО СВОЯ ОСОБЕННАЯ ИСТОРИЯ БЫЛА. НУ ШОБ ТАКАЯ, ШОБ В ЦЕНТРАЛЬНОМ СЮЖЕТЕ ВАЖНОЕ МЕСТО ЗАНИМАЛА. ШОБ МОЙ ПЕРС ВАЖНЫМ ЗВЕНОМ БЫЛ В РАЗРЕШЕНИИ ЦЕНТРАЛЬНОГО КОНФЛИКТА.@НЕ, Я НА ЭТИХ ВЫХАХ НЕ СМОГУ. МЕНЯ ТОЛЬКО ЧТО БУХАТЬ ПОЗВАЛИ. НЕ СООБЩИЛ ЗАРАНЕЕ? ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ПОЧТИ СОБРАЛИСЬ? НУ ЛАН, ТЫ Ж ТАМ НА ХОДУ-ТО ПРИДУМАЕШЬ, КАК БЕЗ МОЕГО ПЕРСА ВСЁ РАЗРУЛИТЬ, ДА?
>>1205948НУ И ПОШЕЛНАХУЙ, ВНИМАНИЕБЛЯДЬ. ЗА ТВОЕГО ПЕРСА С ОХУЕННОЙ СЮЖЕТНОЙ НАГРУЗКОЙ ПОИГРАЕТ МОЯ ТЯН
>>1205949>> МОЯ ТЯНлол
>>1205943Мне так один игрок устроил просто ахуительный сюрприз. В пятницу с утра созвонились, и он сказал что будет. Вечером сидим, ждём его, а он опаздывает. Звоним - вне зоны доступа. Звоним его тне. А та говорит, что этот мудак уехал в Питер на выходные. Вот тут-то мы и охуели.
>>1205951приглашайте тню, ей одиноко поди
>>1205954Она с нами в другой партии играла. Та игра была по зв, а она космос не любит.
>>1205956Ну тогда посоветуй ей убить того мудака ради страховки.
МАСТЕР, А ЧО МЫ ТАК МАЛО ОПЫТА ПОЛУЧИЛИ, МЫ Ж ОТЫГРЫВАЛИ КАК БОГИ?Всю сессию пропетросянили, не произнеся ни одной фразы от лица персонажа.
>>1205959А СКОЛЬКО ОЧКОВ МНЕ ЗА ЭТО ДАДУТ?
>>1205959Нужно ввести "очки петросяна" за каждую тупую шутку. Как очки судьбы, только отрицательные.
>>1205962Да, за каждое очко петрасяна мастер может заставить тебя пореролить успешный тест.
>>1205962Или rolld20 в конце каждой сессии против количества тупых шуток. Провал - следующим уровнем они должны взять барда.
>>1205965>барда Как будто что-то плохое
Как меня бесят играчки которые не могут нормально услышать описание сцены.<b>ДВА ОХРАННИКА С АРБАЛЕТАМИ СИДЯТ У ДВЕРИ В КОМНАТУ С АРБАЛЕТАМИ ОНИ БЕРУТ АРБАЛЕТЫ И ЭТИМИ АРБАЛЕТАМИ ОБМАЗЫВАЮТСЯ@ОТЛИЧНО, ТОГДА ДОСТАЮ СВОЙ ПИСТОЛЬ И РАССТРЕЛИВАЮ ИХ ИЗДАЛЕКА У НИХ ЖЕ НЕТ АРБАЛЕТОВ@В ТЕБЯ СТРЕЛЯЮТ ИЗ АРБАЛЕТОВ@КАКОГО ХУЯ МАСТЕРСКИЙ ПРОИЗВОЛ КОКОКО НЕ БЫЛО НИКАКИХ АРБАЛЕТОВ КОКОКО<b>
>>1205968Разметка обосручая
>>1205958Она за него давеча замуж вышла. Либо она его под каблук загонит, либо он приучит ее терпеть такие охуенные выходки.
>>1205966https://m.youtube.com/watch?v=2Ohk5Swy-04
>>1205968У меня такого наказала сама судьба. Его крутой архимилитант, маскировки ради одетый в обычню одежду, уебал в щи с вертушки мелкому ублюдку в подулье, проигнорировав трижды заявленное "на вас смотрят его кореша". А кореша накидали ему критов и вынесли его первым общим залпом при их скилле в 20/100.
>>1205972Nec Hercules Contra Plures, чо.
Репорт с горящих полей.>>1205959Только что имел беседу с игроком, крайне недовольным моим видением отыгрыша.И: а чо ты мне опыта не отсыпал, я ж нормально отыгрываю, хуе-моеЯ: плиз, конкретный пример с последней сессии, который ты считаешь нормальным отыгрышем.И: я веду себя нормально, чо ты цепляешься?Я: пожалуйста, ответь на вопросИ: я понял, короче, мастер всегда прав, все, пофиг ужеЯ: бро, я просто хочу узнать от тебя, что ты считаешь отыгрышемИ: да похуй уже, тебе меня не понятьВот что это за пиздец?
>>1205978Универсальный ответ: шли его нахуй.
>>1205978>тебе меня не понятьВот сразу после этого он идет нахуй.
>>1205965Троечник незаметен. В пятерке бард охуенен.
>>1205982В тройке он мне тоже нравится. Незаменимая штука.
>>1205978>И: да похуй уже, тебе меня не понять...Он, наверное, Арию слушает?
>>1205991А где связь?
>>1206001Скорее всего анон имеет ввиду, что говнарство часто перекликается с незрелым юношеским максимализмом, синдромом снежинки и псевдобунтарством.
>>1205978>плиз, конкретный пример>я веду себя нормально, чо ты цепляешьсяНенавижу таких "нормально все ты чо". И не только в играх.
>>1205978>Я: плиз, конкретный пример с последней сессии, который ты считаешь нормальным отыгрышем.Вот это имплаинг что у него не было нормального отыгрыша. Слишком сильный наезд со стороны мастера. Затравил омежку.
>>1206056>попросить подтвердить свою точку зрения фактом>слишком сильный наездТопкек
>>1206056>Вот это имплаинг что у него не было нормального отыгрыша.А хрен ли не имплаинг, если нормального отыгрыша не было?
>>1206063Нормальный диалог выглядел бы так:И: а чо ты мне опыта не отсыпал, я ж нормально отыгрываю, хуе-моеМ: и точно, что то я запарился по работе, вот тебе 100 xp за ту сцену, где ты склонился над умирающим другом и прошептал вдохновляющую речь, когда мог просто убежать, а вот еще 200 за то как ты элегантно познакомился со шпионкой.А когда сразу как жид вопросом на вопрос, да еще с таким надрывом, обидки не удивительны.
>>1206082Я вот дубовый, если бы меня такое спросили, просто скидывал бы КАЖДУЮ реплику и цитату. Посмотрел бы как он начал крутиться как уж и доказывать, что это нинармальна, а я бы просто хохотал и говорил, да норм же.
>>1206100И -300 хр за все твои охуительные заявки в стиле "Эээ.. Ыыы.. Бью гоблина мечем."
>>1206101>я бы просто хохотал и говорил, да норм жеВот сразу после этого идешь нахуй. Еще чего-то тебе доказывать.
>>1206100>сразу как жид вопросом на вопросУ тебя пиво в падике не степлеется?
>>1206104Эмм а типа то что игрок должен доказывать мастеру, что его отыгрыш нормальный - это чем то лучше? Кек.
>>1206110>чем тоДа, ты должен доказывать все и всем.
>>1206110Нет, не должен. Просто мастер дает столько экспы, сколько считает нужным и когда считает нужным. Если игрок не согласен - он может пройти нахуй.
>>1206101>М: А НУКА ДОКАЖИ ЧТО ТВОЙ ОТЫГРЫШ НОРМАЛЬНЫЙ>И: НУ ТЫ ЧО НОРМАЛЬНО ЖЕ СИДЕЛИ. ВОТ НАПРИМЕР, БЕЕ МЕЕ, ЧО НЕ НОРМАЛЬНЫЙ ОТЫГРЫШ?>М: ЧТОА? ЕЩЕ ЧЕГО-ТО ТЕБЕ ДОКАЗЫВАТЬ? ИДИ КА ТЫ НАХУЙ!!11
>>1206113Но нахуй то пошел мастер судя по логу ))))
>>1206115>да похуй уже, тебе меня не понятьНе, нахуй пошел непонятый ге... игрок.
>>1206116Докажи
>>1206117Последняя реплика за игроком?
>>1206115...Да ты еще и смайлофаг.
>>1205978Давать экспу за отыгрыш каждому игроку по-своему это полная лажа. Вместо того, чтобы отыгрывать персонажей как хочется, они начинают флюродросить мастерским Мэрисьям, давить из себя надуманные пафосные монологи, которые чаще всего звучат просто омерзительно? и садятся на самый анальный вид рельсы - вроде как её не видно, но, в то же время, если мастиру не понравится, как ты играл, он тебя "накажет". И причем хер ты угадаешь, что мастер подразумевает под "правильным отыгрышем". Я ебал такое говно.
>>1206118>кто последний отписался, тот и победилАх вот оно что.>>1206119Это не смайлик, это скобки. Смайлик вот - :)
>>1206124Вот это удвою. Как показала практика, опыт стоит выдавать всем одинаково и одновременно.
>>1206118...Скажи, ты ведь вырос глубоко в русской провинции, да?
>>1206100>И: а чо ты мне опыта не отсыпал, я ж нормально отыгрываю, хуе-мое>М: ну давай я придумаю, какой из твоих тупых анекдотов про говно посчитать за отыгрыш. Хоть ты и отыгрывал стронг-энд-сайлент благородного паладина. Будет сложно, но я придумаю.Об этом не думал?
>>1206110Зачем доказывать, если он может напомнить, что реально было на сессии? Если начинается "ты меня не понимаешь, и вообще нахуй мне что-то рассказывать" - это диагноз для игрока.
Фашист на связи с семи-бугуртом. Как я уже писал пару тредов тому назад, мы сейчас играем красную землю, сиречь савагу. По сюжетным причинам начинаем мы без потусторонщины, но даст рандом, доиграем и до неё. Сейчас мы уже до третьей арки дошли, а я расскажу про вторую. Первая была еще на разогреве, игроки, да и я нащупывали своих персонажей и там все вышло очень ровно, без забавных косяков в чьей-либо стороны.Наши игроки:С. - грабитель-анархистП. - интеллигент-революционерМ. - художник-верхолазР. - дембель из русского эксп. корпуса.Так вот: едут игроки в славный город Елисаветоград, оккупированный не менее славной(от слова славшит) Австро-Венгерской армией. С собой у них вагон с оружием из Одессы, да не просто оружием, а аж с двумя баллонами боевого отравляющего газа. Который они условились с одесским фирмачом продать его клиенту. Встречают клиента, продают, получают долю. На этом моменте я изрядно очковал - ну как жеж можно быть таким охочим до денег, чтобы продавать вещь по уровню неконвенционности вплотную подходящую к атомной бомбе. Но нет, все по Марксу, ради трехсотпроцентной и мать бы продали. Но да ладно. Доезжают до города, узнают когда поезд делает ехать дальше - и понимают, что все, приехали. Город под оцеплением, так как вскоре сюда приезжает ни много ни мало, а немецкая принцесса(пик-1), с инспекцией. И прошел слух что местные укро собираются нанести по данному поводу визит. Ребята устанавливают контакт с местной гебней, с хохлами, убеждаются в происходящем, и пытаются как можно дольше не принимать ни чьей стороны, мнения внутри партии разделились. И тут происходит первая пушка:Как-то раз идут все четверо по городу, кидаем случайное событие(нам так понравились случайные события из тревеллера, что мы продолжаем использовать их). Выпадает ДТП. Ну, автомобилей нет, кидайте на ловкость, у мимотелеги лошадь взбунтовалась. Все кроме П. прокидывают, П. легко ранен. С., пока остальная пати помогает П. встать, хватает незадачливого возницу и угрожает ему насилием. Тот кается, говорит, что лошать ебанулась, прости-отпусти. И тут С. заявляет:-НУ Я ЕГО КОРОЧ БЬЮ-ЛАДНО, ОН У ТЕБЯ В ЗАХВАТЕ, ТЫ ПОПАДАЕШЬ В 99% СЛУЧАЕВ, КИНЬ НА ВСЯК.-НУ ПОПАЛ.-ТЕПЕРЬ УРОН. ТЫ КСТАТИ ЗАБЫЛ ЗАЯВИТЬ НЕСМЕРТЕЛЬНЫЙ УРОН, О, КУБИКИ ВЗОРВАЛИСЬ, ЭТО ВАНШОТ.-БЛЯ. НУ ЛАДНО ЗАБЫЛ ТАК ЗАБЫЛ, ЗНАЧИТ Я ЗАБИВАЮ ЕГО ЕБЛОМ ОБ ТЕЛЕГУ ПОКА ТОТ НЕ СДОХНЕТ, У МЕНЯ Ж ИЗЪЯН МСТИТЕЛЬНОСТЬ.Забавно, конечно, но не более - ну и я решаю добавить фана в ситуацию. Из телеги доносится голос паренька, сына убитого мужика, мол, батя, что случилось.Пати не теряется, хватает паренька, тащит его за угол и начинает решать что же с ним делать. Не придумали ничего лучше, чем оглушить, притащить к себе домой(они сняли хату где-то на окраине). Там дали парню n денег, мол, в компенсацию, и... отпустили. Не, я конечно все понимаю. Но было забавно видеть багер, когда пати обнаружила этот дом горящим, лишившись всего складированного там инвентаря. Багер был внутрипартийный, кстати, в основном на С., который собсно спровоцировал это все, да еще и по счастливой случайности ничего не потерял. Р. вообще обвинял сопартийцев в том, что они парня вообще не грохнули.Ну да это в целом мелочь. Сказка впереди.Решив все-таки работать на австрийцев, ребята втираются к хохлам в доверие, генеря совместно с моим неписем, главой местной австрийской штази(пик-2), хитрый план, как они его не по настоящему убивают. Делают это весьма криво в паре мест, но я не подаю виду. После красивого подрыва пустой хаты, где типа сидит австриец, игроки типа в бегах от гебни и скрываются у лидера местных хохлов(пик-3), к которому они типа втерлись в доверие. Естественно он в курсе, что его собираются кинуть, но игроки об этом не знают. Начинается популярная-легендарная игра в ГМ-ДАЕТ-ПОДСКАЗКИ.Подсказка первая - план хохлов по атаке на город предлагает выпустить газ(игроки в курсе что там что-то хлорообразное) из точки находящейся ниже плаца у комендатуры, который как бы главная цель, там будет проводиться парад. Игроки - "азаз, хохлы тупые, сами бы потравились, хорошо что мы газ засекьюрим." (Фейко-)план, кстати сливают австрийцам.Подсказка вторая - рано утром после попойки в деревне один из партийцев видит проезжающую по деревне телегу с пушкой. На вопросы "че за орудие?" хохлы отвечают "ну хз чет))))0000 не знаем)))000". Игроки - "ебать, кто это может быть наверное красные, да точно красные", хотя до условной границы с совком пара сотен км.Подсказка третья - когда игроки приходят на точку, где лежит газ(предварительно договорившись с хохлами, что, мол, мы сами справимся, не надо с нами никого слать), они находят пустые баллоны. Тут уже, конечно, заподозрили неладное - баллоны прятали на вокзале, так М. залез на башенку с часами, и оттуда засек артбатарею(тут ему очень повезло на кубах).Тут игроки таки сложили 2+2 и ринулись эту батарею штурмовать, предварительно уведомив австрийцев через посыльного(с точки зрения связи они все четко проработали). До подхода подкреплений их у батареи чуть было не забивают мотыгами селюки, но залп импровизированными химснарядами им все-таки удается сорвать.Тут самое забавное было то, что Р. требовал от остальных не атаковать сразу, а ждать подхода подкрепов и штурмовать уже потом, аргументируя тем, что "ну вас же чуть было не похоронили" (он единственный вышел из того боя без ранений, так как отсиживался сильно позади). По итогам австрийцам город удается удержать, хоть и с потерями - оборону они готовили против фейкового плана, а о том, что он фейковый они узнали в самый последний момент. При допросе главхохла выясняют, что тот через игроков австрийцам дезу сливал, и если бы еще чуть-чуть, то вышел бы городу гг вп.И вишенка на торт. Спрашиваю у игроков, по итогам арки, неужели это были такие сложные намеки?-ДА НЕ, НЕ ТО ЧТОБЫ, ПРОСТО МЫ НЕ ВЕРИЛИ В ТО ЧТО ХОХЛЫ МОГУТ В ТАКОЙ ХИТРОПЛАН, ОНИЖ ТУПЫЕ ВСЕ.Вот так и живем.
>>1206127Ковырятель в жопе кубами не палится.
>>1206133Я долго думал, и так и не пришел к единой мысли. Вот то, что у тебя главные мерисьюшные неписи это всегда бабы, говорит о том что ты гей или девственник? Приняв во внимание твое ложное моралофажество (ай-ай-ай, плохие игроки, а вот мои неписи хорошие, даже когда творят хуйню), то скорее всего первое.Короче, как же ты заебал.
>>1206135Самофикс. Бабы и пидоры.
>>1206133Я б тебя об дайсфилд постучал, пока не сдохнешь.
>>1206135Говоришь так, словно это что-то плохое.На месте игроков я, правда, за хохлов бы вписался.
>>1206056В общем чатике с игроками предварительно написал, что считаю, что норм отыгрыша не было ни у кого, пусть мне каждый в личку напишет свое мнение с примерами, может, я что-то неправильно воспринял. С первым игроком побеседовали в личке, он со мной согласился, что отыгрыша не было; со вторым побеседовали - он напомнил мне свою сцену превозмогания, которую я действительно забыл учесть (играли ночью, сцена произошла под самое утро) - я извинился и сказал, что опыт он получит. В беседе с третьим произошло описываемое выше. Мне не надо ничего доказывать, я просто хочу узнать мнение игрока, а не общие фразы "ну я красавчик, а ты мастер-тиран">>1206100В том и суть, что не было у этого игрока ни речей, ни знакомств. А если и было что-то такое, за что, по его мнению, стоит начислить опыт, что мешает сказать об этом, тем паче если мастер просит конкретный пример? >>1206101У меня есть один дубовый игрок, к нему и уровень ожиданий ниже. Просто конкретно описываемый парень кичится своим уровнем отыгрыша.>>1206124Пробовал не давать экспу за отыгрыш - перестают отыгрывать совершенно и потом жалуются, что игры скучно проходят. Экспы отсыпаю всегда одинаковое количество, хоть ты всю игру произносит пафосные речи, хоть один раз произнес офигенски крутую фразу. Что я понимаю под отыгрышем, игрокам много раз объяснялось, чуть ли не после каждой сессии идет "разбор полетов". Я не хочу сказать, что вот играчек мудак, а я весь в таком белом, просто я не могу понять, что если я мудак, то в каком вопросе именно и что мне с этим делать. Игрока гнать не хочется - в том и суть, что обычно от него самый нормальный и качественный отыгрыш идет, пожалуй, единственный персонаж, который не выходит за рамки своей квенты, при этом умея в развитие. Но вот за одну сессию не дал экспы - и такая херня.
>>1206124Давать экспу за отыгрыш всем одинаково - уравнивать редких игроков, которые действительно пытаются отыгрывать какую-то роль, и траллалолок, которые пришли просто кубы пометать.
>>1206169Никогда не выдавал опыт за отыгрыш. Игроки всегда отыгрывают. Честно говоря, даже не представляю как может быть иначе.
>>1206176>Игроки всегда отыгрывают. Честно говоря, даже не представляю как может быть иначе.Везучая ты сволочь.
>>1206176У меня все трое впервые играют в НРИ. Может, поэтому?
>>1206178Ну, зато я не понаслышке знаком с ситуациями, когда персонажи ссорятся навсегда по отыгрышевым причинам. Да, они выдают в эти моменты на-гора море драмы, но обычно это конец кампейна, если другие ПЦ или НПЦ не успеют остудить горячих финских парней.
>>1206180Может быть. У меня больше одного новичка в партии никогда не было. Старички задают темп в плане отыгрыша и всего прочего, а новички быстро подстраиваются обычно.
>>1206181Ты так говоришь, словно это что-то плохое.
>>1206184С одной стороны - это охуенно. С другой - обычно ведет к досрочному завершению кампейна, что уже обидно.
>>1206188У меня ни одна игра дольше пяти сессий не длилась, потому что скучно водить неотыгрывающих долбоебов, а ему обидно, что кампейн раньше времени завершается.
>>1206191Ну это твои проблемы, что ты таких водишь, а не анона с преждевременной эякуляцией развязкой.
>>1206192Так негде их взять, отыгрывающих игроков. Они редкие, как брульянты в тоннах говен.
>>1206193Ну, на самом деле, если хочешь их нагриндить - води что-нибудь НЕ про боевку. Максимально не про нее. Желательно чтобы в партии была минимум одна адекватная тня, или парень умеющий и любящий дипломатию. Это даст простора для социалки. За социалкой потянется отыгрыш.Половину своих игроков я тащил со словесочек. Сейчас для этого сделали более удобные инструменты - тот же Фейт.
>>1206195>Желательно чтобы в партии была минимум одна адекватная тняДа ты ебнулся. У меня было 50+ игроков, и ни одной тня, а ты так говоришь, словно найти ее - это так, фигня.
>>1206197Э, я вот на этой неделе начинаю кампейн и не могу найти хоть одного куна в партию. Будет три или четыре тни.
>>1206198
>>1206195Спасибо за совет, надо попробоватьмимоанон
>>1206147у него всегда бабы, к месту и месту. Здесь еще сдерживается, а со своими ИИ и прынцессами (кстати опять пидр, ты что других дворянских званий не знаешь?) он порядком подзаебал меня. Не знаю как игроки вообще терпят вот это "люби моих нпс, сука!!"
>>1206200Сразу предостерегу тебя от своих ошибок.Ты должен представлять чем у тебя займутся игроки в отсутствие боевки. На это хорошо ложатся интриги и детектив. Все это разворачивается в городах и ПЦ есть с кем социалить.А вот эксплорейшн у меня зашел плохо - игроки очень быстро уходят от населенных пунктов и социалить не с кем, а при отсутсвии боевки я вообще потерял нить чем их занимать. Плохо заходят необычные для тебя ракурсы игры - я попробовал поводить детей-подменышей и понял что я не умею водить а)подменышей б)детей. А игроки не умеют детей отыгрывать.Ну и напоследок - НПЦ очень важны для кампейна с социалкой. Не вводи их толпами, лучше по одному или подвое за сессию, иначе игроки перестанут их воспринимать. Запомни их имена и титулы и запиши. нет большего обосрамса, чем забыть как зовут ключевого нпц и на ходу придумать ему новое имя и обнаружить, что игроки помнят оригинальное. Ну и последнее - все НПЦ обречены и обязательно умрут. Повторяй это как мантру и избежишь создания любимых мастерских НПЦ и батхерта в случае если кто-то из хороших НПЦ действительно умрет
>>1206202Лоу кек. Што в первой, што во второй арке ни одной тни с игроками не взаимодействовало от слова совсем, кроме разве что блядей которых ребята в борделе сняли. А тут "люби нпс". Мне тащемта и не требуется даже заставлять, только ввел первую тню-персонажа, двое игроков в очередь на то чтобы её романсить встали.>>1206135Моралфажество, что?
>>1206206Вспоминаю твои истерики с ебучим ИИ с корабля игроков. Как они могли так поступить!
>>1206211Подробностей?
>>1206212Смотри примерно 4-6 треды.>>1206211ИИ уже давно пережёвана, как и принцесса, давай еще примеры "моря баб нпс".
>>1206211Лол. Истерика была не у меня, а у игрока П. Мне одинаково доставляет как эпическая жизнь, так и трагическая смерть нпс.
>>1206206Вот кстати расскажи как ты решаешь борьбу за нпц между персонажами. И между персонажем и НПЦ. А то у меня один раз такое возникло и то был не самый приятный момент.
>>1206221>>>>1206206>Вот кстати расскажи как ты решаешь борьбу за нпц между персонажами. И между персонажем и НПЦ. А то у меня один раз такое возникло и то был не самый приятный момент.Мимо Как-как... Отыгрышем НПЦ. Самый ад был, конечно, когда у меня милый азиатский юноша-ПС клеился к скрытной лесбиянке.
>>1206202>а со своими ИИ и прынцессамиУ меня в одной космоперной сессии правителями одного из государств были принцессы (и под это был железное обоснование с лорных позиций). Конченный мрази были, крутили игроками как хотели - но те все равно отчаянно пытались прокинуть соблазнение на мимими-тяночку
>>1206221А вот сам хз. Ситуация - встретила пати в ходе путешествия тянку которая от лица красных книжки-буквари детишкам раздает, точнее должна раздавать, но даже это умудряется делать хуево. Ну ребята ей помогать вписались, в обмен на то, что она их на территорию красных проведет.Ну и С. играет на неё карту приключений "Романтический интерес", такая штука из саваги, пикрилейтед.И понеслась, будто там настоящая тня к нам играть записалась, мне аж страшно стало.Но это пока только одну сессию было, так что будем посмотреть, что дальше пойдет. Авось как-то само разрешится, ну а коль нет - придется отдать преимущество сыгравшему карту, хотя мне не совсем нравится решать подобные вопросы по факту рандомом, а не борьбой отыгрышем и всем таким.
>>1206229А тут ничего страшного. У меня игроки любят отыгрывать романтику с непесями, добавляет лишних элементов мира работающих на атмосферу - нет ничего хуже если игроки относятся к неписям как к столбам-квест-гиверам.
>>1206230Да дело не в том, что отыгрывают романтику, я только за. Тут поинт в том, что треугольник ебучий сделали, и двое игроков на одну тню, и как из этой ситуации выйти, чтобы никого не обидеть.
>>1206232Честная и благородная дуэль. Треугольники это же охуенно. Мои вот никогда до них не добирались, у всех железное правило "из-за бабы бро не кидают"
>>1206232Два способа:1. Механический, харизмою. Посчитай обоих и сделай вывод.2. Абстрагируйся от себя, представь себе тянку как персонажа и честно ответь на вопрос - нравится ль ей хоть один из этих мудоебов?
>>1206169А ты попробуй выдавать экспу, как это делает Тэрол Хант. Он как-то рассказывал в комментах к "Гоблинам", но в его партиях каждому игроку мастер расписывает, за что конкретно выдаёт экспу. Там, "Вася получает 30 экспы за победу над урук-хаем, 20 за хитрый план по устройству засады и 30 за превозмогание. Катя получает 35 экспы за интересные переговоры с эльфийским королём 35 экспы за отвлечение орков и 10 за смищную сцену в священной роще..."
>>1206241Кому вообще нужен такой микроменеджмент экспы? Что он дает кроме срачей на пустом месте и геморроя с запоминанием кому сколько за что давать?
>>1206250Игроки чувствуют что делать то что им по профилю положено- выгодно.
>>1206235Второй вариант, конечно, лучше. Но я вот третий придумал - похоронить тню.
>>1206133Лал. С логики игроков в конце проиграл. Хорошо, когда мастер-фашист, а играчки - махровые антифашисты.
>>1206258Ты какой-то глупенький
>>1206204>А вот эксплорейшн у меня зашел плохоМаленький хинт: вдали от городов тоже могут быть всякие поселения/деревеньки/монастыри/отшельники. Да и просто интересных энкаунтеров в плане необычных мест никто не отменял (если лень самому выдумывать - в книжках типа алтимэйт тулбокс тысячи их).
>>1206258Э нет! Так делать нельзя никогда.Точнее как... Если в ходе всего дела игроки в компании тян ввязались в дохлую разборку, на которую вот совсем не надо было ходить, и тня приняла очередь из пулемета в dfc, тогда да.Если в результате общей тупости игроков или же проработки ими неправильной версии злопасный излавливаемый ими зеленокультист добрался до девицы и принес ее в жертву Матушке-Земле, потому что игроки его не отловили (хотя могли) - тогда тоже да.Но кончать персонажа безальтернативно, а то и исходя из внесюжетных соображений - это рельсоукладка.
>>1206232>двое игроков на одну тнюА в чем проблема, если романтический интерес у нее только к тому, кто карту сыграл?
>>1206263Ну, я тогда это был кампейн типа-кингмейкер просто сместил фокус на развитие их замка и эксплорейшн в области окрестных земель в плане походов по свежеприсоединеннным/построенным деревням и всего такого.Чистый эксплорейшн представлялся мне прочесывание гекса за гексом, который я в итоге отменил, заменив просто тратой времени специально обученными разведчиками.
>>1206259...Я водил по КЗ игроков трех разных убеждений, при этом сам являясь коммунистом. Баттхерта не обозначено - в одном модуле у меня стайка евролибералов охотно жили и работали в эсеровский Перми, а в другом стайка анархистов (притом хохол, два еврея (один израильский), казашка и исконно сибирская тян) вхарактерно движутся к восстановлению монархии на Востоке построссийского пространства.
>>1206265...Эх, мой мохнатый друг! Неужели ты не видел ситуации, когда вьюноша приводил в тусовку нежную тяночку с взаимным романтическим интересом, а в результате эту тяночку организованно ебал кто-нибудь из его менее сопливых товарищей?
>>1206268Кстати, никогда.
>>1206269А я - множество раз. И даже сам бывал с обеих ее сторон. И даже видал, как ее увековечили, ять, в литературе. Химически чисто ситуация описана у Шведова, в "Юле-камикадзе" - хороший, кстати, рассказик, был в "Модели для сборки".
>>1206271Что у там за тусовка такая? И что за тни? Все мои знакомые за попытку их "увести" в лучшем случае послали бы. Да и парни в тусовках за такое могли бы и лицо помять.
>>1206268Хуевая, значит, у вас компания. И тянки под стать.
>>1206274Да практически любая широкая, в которой есть несколько возрастных генераций. Грубо говоря, всякая, в которой встречаются юные дивные юноши (которые, кстати, лицо не помнут, х-хе) и более вменяемые граждане, смотрящиеся чуть менее уебищно.>>1206275Пффф. В юности я сменил таких тучу. Провинциальные анимешники, ролевики, реконструкторы, оккультистский кружок, чгкота... В большинстве - наблюдал.
>>1206268Общаешься с какими-то уёбками просто. У меня такой хуйни тоже не было никогда.
>>1206276Ну, во всех наших компаниях юношам вполне помогут. Вот в >> анимешники, ролевики, реконструкторы,где я бывал так, как ты описываешь, себя никто не вел. Но я из ДС, не знаю насколько в провинции с этим хуже.
>>1206281Я же, в свою очередь, понятия не имею, как там в ДС. Но если отвлечься от моего опыта и прбегнуть, например, к литературе - окажется, что даже у екатеринбургских скинхэдов та же самая петрушка. Если, конечно, верить.
>>1206284Не думаю, что екатеринбургские скинхэды - хорошие и адекватные люди. Даже трады.
>>1206284Ну, не уверен что рядом со скинхэдами стоит употреблять "даже"
>>1206286Ну почему же. "Даже самые отсталые слои населения уже облачились в джинсы".Да и то сказать, далеко не всегда сам процесс имел инициатором кого-то из олдфагов. Даже, на самом деле, как бы не в половине случаев сменить чарующего дивного мальчика на что-то более похожее на человека порывалась сама тян. Опять же прибегая к литературному примеру - "Любовница смерти" Акунина иллюстирирует при все своей попосовости (и даже благодаря ей)....Сам я как-то с большим смехом наблюдал, как девушка, приехавшая с пареньком-сварщиком из Липецка и вместе с ним вошедшая в некую тусовочку, деятельно пыталась уйти к одному из самых умных людей, кого я знаю. У того был другие проблемы (супруга, аспирантура и что там у него еще), но юноша все равно плакал, пил водку и грозился заварить аспиранту дверь.
>>1206290Блять, какого хуя мои ламповые изоляционистские нри просачивается эта ваша ёбаная жизнь.
>>1206299И не говори. Как хорошо, что я играю онлайн и лишен необходимости всю эту хуйню наблюдать.
>>1206299Тусовка. Тусовка никогда не меняется.Вот поэтому действительно лучше все-таки играть себе в онлайне с подобранным без огладки на географию узким кругом проверенных людей, и не волноваться.
Я картиночку нашёл, не могу с вами не поделиться.Анрелейтед.
>>1206305БЛДЖАТЬ!!!!!Бомбануло меня в прямом эфире.Я уже лет пять хочу сочно и весело поданженкраулить по интересно составленным боевкам.Чтоб от души, по-задротски и с высоким паверлевелом оптимайза. Пришел в партию по дынде 4ке. Заранее говорю "иду мочить мобов. У вас про это?" "Про это!" говорит мне мастер. Одна боевка за всю сессию, все игроки, которые вроде как уже два месяца играют, нихуя правил не разбирают, я в соло могу разметать весь энкаунтер без потери сурджей и дейликов."Ты мончкен! Ухади". Бля, ты мне сам сутки назад что заливал? Что у вас данженкраул. А выяснилось, что вы играете в наипаршивейшую историю про мери-сью и спасение мира путем лизания жоп у архимагов. Если бы я захотел нормальной ролевой нарративочке, я бы к тебе и за милю не подошел. Но нет, эта хуйня теперь данженраулинг.Три партии по 4ке онлайн. С одной такая же история, во второй ДМ считает, что 32 АС на 2ом лвле это норм. "У него воля зато низкая". 17ая блядь у него воля. По воле бьет только виззард и только одним энкаунтером, мудила! "Ну это же элитный кобольд..."В третьей партии все пиздато, ДМ так себе,новичок, но слушает замечания, старается, вторая сессия мне прям зашла... И вся гоп-компания внезапно тут же разлетается на дипломы, жен, ЕГЭ, работу и прочую хероту и в итоге после месяца попыток собраться ДМ распускает кампейн. И я его не виню.Самому водить данженкраул - это тебе не играть в него. Да и игроки у меня другого сорта, им такое развлечения не надо.Прочел страйк, охуенно, похер на то, что не боевка, классы, роли, клеточки, все как надо - в рунете пусто. Походу, только аноны о нем и знают, а у анона не поводишься.Я готов сесть, прочитать талмуды гурпсы и мартиал-артса, чтобы просто побегать-помеситься. Но чует моя горящая жопа, что я опять наткнусь либо на мудака, у которого стража на 200 очей расписана, либо чудака, который в игре про месилово и правила будет на каждом ходу новые хомяки вводить.У чему я это.Катарсиса у меня и на обычных играх хватает. ХОЧУ В ДАНЖ! Но вместо данжа мне попадаются идиоты, люди, играющие в высокие ролевые игры по тройке или пятерке (тоже идиоты), люди, которые просто кидают кубики в пф или пятерке (ладно, они хотя бы знают, зачем и пришли, но это тоже не мое), и чуваки, которые не умею в систему.
>>1206344>Катарсиса у меня и на обычных играх хватает. ХОЧУ В ДАНЖ!Return To Talagal наверни.
>>1206344Ты. Ты мне нравишься.
>>1206344Я бы тоже в рогалик сыграл-бы.
>>1206344По первой Дьябле был-бы заебись, наверное.
>>1206347Спасибо, анон, наверну, пожалуй.Только это ж не то.
>>1206352Deterministic Dungeon тоже наверни. Хоть и не то.
>>1206344У тебя всратая логика. Данжн кравл это только жанр, он никак не говорит о теме игры. или наоборот, в душе не ебу. Играть в данжн кравл вовсе не значит что вы весело проскачете все энкаунтеры улюлюкая, это может быть как катарсис-выживач, так и социальное лизание жоп встреченному в первой же пещере архимагу.
>>1206357Жанр - это вестерн и киберпанк.Данженкраулинг - это стиль, за вырожденными случаями (Orden of the Stick)
>>1206357И я не хочу проскакивать улюлюкая. Я хочу хардкора, возможно - смертей, но без 32 АС у моба 2го лвла.А лизать жопы архимагам - это не данженкраулинг. А из-за таких, как ты (кто считает, что вылизать жопку архимагу и одолеть спецназ дроу - это одно и тоже) у меня печет.Кататрсис выживач - это survival, т.е. выживание. Его можно мешать с ДК, но обычно выживач - скучный стиль по определению, надоедающий к третьей сессии.
>>1206359...А что труднее - вылизать жопу дроу или одолеть спецназ архимагов?
>>1206358Окай, пусть будет стиль.Я к тому, что данжнкровл не гарантирует автоматически, что не будут попадаться бронированые уберкобольды. Даже больше, классический OD&D шный подразумевает, что партии будут попадаться враги высокой сложности, от которых надо убегать, и еще неуязвимые к способностям персонажей, которых надо убивать креативно.
>>1206362Имхо, ты не понял сути его претензий.Он хочет шинковать монстров со всеми втекающими и вытекающими, а ему суют словеску и на голубом глазу говорят, что это ДК.
>>1206359>считает, что вылизать жопку архимагу и одолеть спецназ дроу - это одно и тожеЯ не считаю, что это одно и то же, я считаю, что это возможное развитие событий, если вы влезете в истинно рандомную пещеру, там может быть пусто, кобольд, илитный кобольд, безвредный мох, а может быть архимаг которому надо отлизать жопу.Ну и под катарсис выживанием я имел в виду этакий гримдарк, который устраивают некоторые мастера. В духе LotFP, когда отрывает руку, ногу, персонаж копытится от потери крови, сходит с ума, вот это все.
>>1206361>вылизать жопу дроуЕсли дроу - тян, то почему бы и нет?
>>1206372Ей это точно понравиться. Фетиш всех дроу.
>>1206372Тот неловкий момент, когда даже вымышленная тян не дает отлизать.
>>1206372>>1206375Самое время вспомнить срачик из прошлого треда на тему "Отыгрывать должны игроки, а не их персонажи".
>>1206373А потом из пизды (и/или жопы) полезут пауки. Множество их. В /tg/, помнится, даже сделали точный расчет, сколько их там может быть.Хотя может у нее там cunt (или anus) of holding. Тогда больше, конечно.
>>1206372Если дроу - тян, то тебе, в общем-то, пиздец.
>>1206376Такс такс такс што тут у нас? Костюмы костюмчики все надели для ролевых игр? На колени рабы!
>>1206379Не обязательно, может она по Эйлистри угорает.
>>1206380У мужика снизу такое характерное лицо..."Ох, ять, и погуляли, да уж... Так. Кто шумит? Блядь. Что тут происходит?!"
>>1206381В таком случае она угорает по здоровым русским мужикам с боянами.
>>1206383И тупыми мечами.
>>1206344Элитный кобольд с 32 ас? Я бы встал и ушел прям посреди боевки.
>>1206387Это типа много?мимоньюфаг
>>1206388Чтобы его ранить - тебе надо бросить на кубике больше чем АС. Числа на кубике от 1 до 20. Прикинь свои шансы.
>>1206386Бояны у них тоже неострые!
>>1206389Это много.
>>1206230Тут ГМу надо поосторожнее быть. Нам как-то подсунули трёх НПС-шлюх (на троих ПС), так баттл за то, кому достанется с большим размером груди, почти насмерть был. А разгадка одна: ГМ тогда ещё даже не выдал основного задания на сессию
>>1206388При максимальной оптимизации ты можешь себе набить +10 на попадание на первом уровне.+15 на втором (с учетом магшмота). При этом во втором случае ты будешь попадать и все, с твоих попаданий толку маловато, сам по себе ты слабак и билд у тебя странноватый.С т.з. авторов системы нормальный приключенец на втором лвле имеет +8 на попадание.Чтобы попасть и нанести урон тебе надо кинуть d20+модификатор и чтоб в сумме выпало => АСУ него АС 32. Его пробивали ТОЛЬКО с натуральной 20ки.
>>1206388Ну и напоследок.Элитный кобольд-солдат (дохуя бронированный типа) на втором лвле имеет 20 АС и может себе иногда позволять +1 к АС от каких-то внешних факторов (стоит рядом с другим кобольдом, к примеру)
>>1206241>>1206250А кто-то выдаёт экспу как-то иначе??
>>1206398Я. Просто беру и выдаю в конце сессии.
>>1206398"убили сегодня 20 гоблы и сдали квест. 2500 на 5ых - по 500 хр""вы сегодня встретили значимого противника? А лут какой-нибудь серьезный нашли? Новое что-нибудь узнали о мире? Ага, по 3 ХР""Всем по 2 хр за продвиги по сюжету. Ване еще 1 за то что пинал вас, олухов - по факту он вас и двигал. Кате 1 хр за ту охеренную придумку с бензопилой, ведром и ежом""Конец сессии. Как всегда, всем по 4328 хр. Кроме Пети. Петя всю игру сидел в телефоне, поэтому ему только 1328 хр. Мне похуй, мог твой персонаж сегодня действовать или нет. НИУВАЖЕНИЕ""Иммерсия Светланы достойна похвалы. 2хр.Иммерсия Сюзанны не достойна. 1 хр. Иммерсия Снежанны достойна только порицания. 0хр и стирай мерит "любимец сира"""Сколько вам до лвла? 2к хр? Всем по 2 к хр!""Левелап"
>>1206401Без задней мысли, да?
>>1206403Если ты под этим подразумеваешь "X экспы за это, Y за это, Z за лизание моей задницы", то да, без нее.
>>1206402У меня комбо из 2 и 3.
>>1206392Пффф. Вообще, эльфам за любовь к большим сиськам можно спокойно резать экспу. Контркультурщики, понимаешь...
>>1206389О том и речь, мастер сделал годный донжнкроул, он проходится на тупым закидал кубиками, а придумать креативный способ - например утопить его или как сам мастер предложил закидать чем-то против низкой воли.
>>1206402А как надо? Наваливать всем одинаково вне зависимости от того, вывез ли на себе персонаж всю сессию, или всю игру ковырял в жопе?
>>1206412Слишком толсто.
>>1206241Это отлично работает с охуенным мастером, который реально понимает, что именно толкового делали персонажи, умеет в адекватную оценку, умеет в хороший баланс (чтобы экспа за ветер в лицо не была в 100 раз больше экспы за убийство дракона, например).Но это хуево работает с васянами, поначитавшимся всех этих ваших Води Неподготовленным, что постоянно приводит к трагикомичным ситуациям.
>>1206415>Все что не совпадает с моим мнением - троллинг.Ясно.На пикре - продолжение олдскульной истории. Партия не могла пробить попавшегося им огра, половина уже валялась на земле, когда один игрок придумал ткнуть факелом в яйца великану. От чего тот убежал с дикими воплями. Вот это - старый олдскул данженкроул, а не твое кидать 20.
>>1206416Есть мнение, что с васянами так или иначе хуита получится. ГМ - он либо кошерный, либо нет. Если нет, то и игре интересной не быть.
>>1206367Покатилися дайсики по дайсфилду.
>>1206419Не скажи. Я знавал пару человек, которые водили вместе. Один из них придумывал по-настоящему хорошие истории, совершенно без рельс и тем не менее довольно литературно звучащие, пока он их на ходу придумывал из того, что мы вытворяли. Зато совершенно, органически не умел не то что в систему, а даже просто считать.
>>1206418Подсказка - ты по нему не попадешь. Ни по нему, ни по яйцам.Очень трудно бить по воле, если тебе нечем бить по воле.Очень трудно топить в круглой комнате с двумя арбалето-ловушками и полным отсутствием водыПредвосхищая твою ремарку - нет, арбалето-ловушки тоже не пробивали этого кадавра.Его можно было закидать только критами , сняв с него двойной запас хитов стандартного моба обычным дамагом.Не учи других ролеплеить - это дурно пахнет. Особенно когда это делает человек, предлагающий ткнуть троллю факелом в яйца.
>>1206423Использование таблиц случайных энкаунтеров из AD&D не запрещает использование дайсфилда, тащемта.
>>1206418>Партия не могла пробить попавшегося им огра, половина уже валялась на земле, когда один игрок придумал ткнуть факелом в яйца великану. От чего тот убежал с дикими воплями. Вот этоунылые хоумрулы и жалкие попытки ГМа спасти игроков от бесславной гибели, потому что ему не хочется чтобы сессия закончилась за 15 минут.
>>1206267Покси?
Хочу играть Сабзиро с разрыванием на пополам и разбиванием замёрших конечностей. Что посоветуете?
>>1206428Нет, это не хоумрулы, это душок АD&D, где рейнджер и варвар уделывают Great Wyrm White Dragon обвалив ему на голову потолок пещеры. Олдскул, еба
>>1206430ФЭЙТ
>>1206429Кто?
>>1206429Ну да, я. Сейчас еще одну партию веду - четверо человек и ВСЕ из Израиля.
>>1206432Серьёзно? Опиши немного? Как там я сразу после замораживания, уничтожу конечность и какие дебаффы будут у противника. Возможно-ли парализовать его или убить, заморозив спинной мозг?
>>1206430Мортал Комбат
>>1206426>ты по нему не попадешь.Пиздеж, сам сказал что на 20-ке попадешь.>ни по яйцамНе думаю, что для этого нужен бросок.> если тебе нечем бить по воле.А причем тут ты, все должно крутиться вокруг тебя? У вас был маг, это его проблема что он не выучил заклинаний против всех 3 спасов. Это же 4-ка.Алсо что никаких скилов против воли тоже не было, угрозы там? Ну так нехуй играть тордеком.>Очень трудно топитьЭто я просто предложил, не зная обстановку. Алсо выманить в комнату с бассейном разве проблема?>Не учи других ролеплеить>Ролеплеить>4ка>Не смог закидать кубамиВ голосину.
>>1206437Смешно. Нет такой настолки, да и сеттинг практически никакой получается. Разве что по шаолин монкс или по 3-ке делать.
>>1206398Закончен бой. Вы убили 6 кобольдов, каждый по 25 экспы, вас трое, каждый получает по 50 экспы. Все, больше опыта я ни за что не даю.
Вообще, знаете, что бесит МЕНЯ?Все эти попытки "Вернуть Наш Старый Добрый Олд Скул". При том, что олдскул, если его таки почитать, очевидно был говном, пригодным для отыгрыша книг... нет, не Роберта Говарда, куда там! Даже не Спрег де Кампа! Лина Картера.
>>1206438>Не думаю, что для этого нужен бросок.С чего бы это вдруг? Если ты хочешь что-нибудь сделать с противником в ДнД, ты должен кинуть кубы на попадание. Даже если тебе нужно прокинуть заклинание действующее по касанию к уже пожимающему тебе руку человеку то бросок все равно требуется.
>>1206428Сам то понял что сморозил? Зачем ГМу спасать игроков от бесславной гибели в 1970-х, если у всех уже стопка новых чарников приготовлена и все соревнуются, как далеко живыми пройдут Tomb of Horror?Алсо вся ДнД изначально это большой такой хоумрул.
>>1206440Твоя партия это терминаторы, которые вместо выполнения квестов приходят в города и вырезают их под ноль?
>>1206430Две крайности: либо фэйт, либо гурпс.В гурпс - все довольно обычно.В фэйте берешь приемы стантами. Предположим, при стильном успехе атаки своей ледяной магией - захерачиваешь не преимущество, а наносишь последствие (как раз в виде отсутствующей руки). Или что-то вроде.Для кинематографичных боев а-ля МК, имхо, фэйт лучше.(плюс, можно очень легко уровень смертности подкручивать вплоть до убирания полоски стресса и перехерачивания всего в последствия. Такой-то гритти-пальп-кишкинаружу бой получается...)
>>1206434А, воронежские терки.>>1206435Лучше бы ты TG писал, а не с евреями играл. Все равно потом каяться придется.
>>1206436Сначала ты СОЗДАЕШЬ ПРЕИМУЩЕСТВО, типа "Чувак, у тебя рука дохуя замороженная" Потом ты его АТАКУЕШЬ, получая +2 (бесплатная активация) за то, что "Чувак, у тебя рука замороженная". Если ты его успешно атаковал, и у него появилось ПОСЛЕДСТВИЕ, ты называешь это ПОСЛЕДСТВИЕ "Я тебе руку разбил нахуй" и можешь активировать его чтобы дать противнику дебаффы, сколько угодно, пока фээйтпойнтов хватит. Ну а если ты его еще и вынести умудрился, можешь рассказывать, как ты ему спинной моск пока игроков не стошнит прямо на дайсфилд
>>1206444Нет, за такое я обрушиваю на них крышу. Серьезно, один раз я пошел на поводу у играчков и начал выдавать опыт за лечение коров, найденные ловушки, и прочее говно. Они скакнули к высоким уровням слишком быстро, и мне пришлось править слишком много боев. Нахуй мне это надо?
>>1206447Потом, друг мой - это потом.
>>1206448>Ну а если ты его еще и вынести умудрился, можешь рассказывать, как ты ему спинной моск пока игроков не стошнит прямо на дайсфилдЭто я чё? Всё в голове должен отыгрывать? А как-же бросок на силу, на декстерити?
>>1206448О! Так вот зачем дайсфилд!
>>1206451Фу, мерзкая гурпсоблядь.
>>1206442Попасть факелом по огромным яйцам, болтающимися у тебя перед глазами, намного легче, чем пробить шкуру огра. Возможно достаточно просто поставить его на пути, и огр сам напорется на них.По второй претензии - чтобы сколдовать нужно активно махать и притронуться свободной рукой. И бросать придется против touch AC, что проше.
>>1206451Родина дала тебе бросок атаки. Ваншотнул - спинной моск. Не ваншотнул но нанес дамагу - ну еба, раздробил замороженную руку. Вообще умудрился обосраться - ну извини, он ебанул тебя по голове куском льда
>>1206453Да ты аутист, я погляжу.
>>1206436Применяя скилл заморозки и потратив фейтпоинт на аспект "ледяная смерть", ты открываешь в чуваке аспект "заморожен".Подойдя к нему и потратив бесплатный компел аспекта "заморожен и хрупок", ты кидаешь бой в надежде оторвать ему руку.Ты накидал чуваку 5 стресса. Он не хочет выходить из боя, и потому берет себе осложнение "без руки".Он атакует тебя, но ты, используя аспект "йа нинзя" легко уворачиваешься и получаешь успех со стилем, что дает возможность в сальтухе пробить его черепную коробку его же замороженной рукой более эффективно (за стант "контратака" (кидаем бой, добавляем бесплатную активацию за "нет руки", тратим фейтпоинт и говорим, что "заморожен и хрупок" все еще помогает, накидываем 4+ на 4dF, добавляем к своему 4 бою и еще 1 от станта. Получаем овердофига, он не в силах резистить столь потрясающий бросок на огромное количество стресса и выходит из боя. Право на описание передается тебе, т.к. это будет логично)морталкомбатанон
>>1206451В фэйте атака + урон - одним броском. Хреначишь от скилла. Если есть трюк - значит, ты ниибаться спец в чем-то и делаешь особую уличную магию.Насчет фаталити - согласен с тем аноном, который без стантов рассчитывал (стант сделает все эффективней просто): противник по сути выбыл, и ты делаешь красивость (но если тебе нужно, чтобы красивость работала еще и игромеханически - к твоим услугам аспекты и станты).
>>1206450>Когда-то меня тоже вела дорога писательства. Но потом недовольные фанаты прострелили мне колено.>>1206456Да ты сарказмоиммунный. >>1206457Какой-то ты странный, если думаешь, что огр не будет защищать свои яйца.
>>1206455Ну хуйня-же. Я хочу сделать то-то и узнать получилось/не получилось, а не рассказывать последствия кубика.
>>1206452Еще мастеру ненавязчиво объяснять, что он не прав
>>1206448Кто нибудь в фейте вообще пользуется этим СОЗДАТЬ ПРЕИМУЩЕСТВО?Сколько играл, оба раза все тупо спамили атакой, потому что так не теряется время.
>>1206458Вот это охуенно.
>>1206418Ты в героик фентези пришёл играть или в квест от лукасартс и сьерры? "Нельзя просто взять взять и заправить мотоцикл, нужно активировать сигнализацию заправки, спрятаться от ментов и пока они будут проверять заправку - слить у них бензин"
>>1206462Как там в 1980-х?
>>1206467Я пришел играть в тяжелую систему, а не словеску.
>>1206458Двачую этого анона. И если уж в МК играть, я бы кунг-фу стили прикрутил из Тяньши. Тогда вообще охуенная красота будет.
>>1206468Отлично.
>>1206470Зачем тогда тебе эти нарративные изъёбства с поджиганием залупы?
>>1206465Постоянно, особенно, когда противник хитровыебанный и/или сильней тебя. Преимущества - это охуенно, а у вас или игроки туповаты, или мастер нормального челленджа не дает.
>>1206460>огр не будет защищать свои яйца.По нарративу огр бежит и замахивается двуручной дубиной. По твоему если теперь плохо кинуть кубик на атаку, он успеет скромняшно закрыть яйца рукой?
>>1206465Постоянно, когда имеешь дело с противником с боевым скиллом круче тебя на 3-4 уровня. Иначе ты его даже поцарапать обычно не можешь.
>>1206472Не забудь сунуть руку в рот статуе
>>1206474Хуй знает, не вижу в чем тупость, пока ты херачишь ПОДГОТОВКУ - АТАКУ - ПОДГОТОВКУ - АТАКУ, они херачат АТАКУ - АТАКУ - АТАКУ - АТАКУ, у кого больше шансы победить пока всех не перемололо?
>>1206462В смысле? Кубик тебе и говорит: получилось или нет. А как это описать - это уже твое дело, ну или мастера, если ты ленивый хуй.
>>1206471Вот кстати, а что там? Я как-то пробовал прочитать, ниасилил, плюнул и ушел в уютненький Legend of the Wulin
>>1206462Правильно понимаю, что ты хочешь по два раза рассказывать, сначала что ты делал, потом когда увидел на кубике что не получилось, отматывать время назад и на этот раз рассказывать как не получилось?
>>1206478Я брошу на декстерити. Статуя выше меня. Запрыгну на стену, отскочу от стены и суну руку в статую.
>>1206465У нас так при супергероике спидстера вынесли пачкой обычночеловеков с пушками. Прицелка + всякая хуйня типа скользкого пола + командная работа = недогерой фатально поймал пулю в голову и склеил ласты.Если бы тупо спамили атаками и не накапливали аспекты, даже не задели бы.
>>1206457>Попасть факелом по огромным яйцам, болтающимися у тебя перед глазами...Я полагаю, что это был еще один образ из тех, на забвение которых мне потребуется не одна пинта.
>>1206479Ну, понимаешь, если ты уже в жопе - то что лучше, пробивать раз в два хода (Подготовка-Атака) или вообще не пробивать (Атака-Атака)?
>>1206475Ну, скорее всего у него есть какая-то одежда, которая их прикрывает. >>1206485Вы там в сериал флеш играли? Там такой же спидстер-аутист.
>>1206478Засунул тебе за щеку, проверяй :3
>>1206483>на этот раз рассказывать как не получилось?Нет, я говорю что хочу сделать, а потом уже расписываю это.Я должен ещё рассказывать как не получилось?
>>1206479Отлично. Пусть херачат - стрессов хватит. Если поставить впереди танка с высоким дефенсом - тем более. Пусть сами создают против себя бусты. Потом хором складываем накопленные преимущества - и складываются оппоненты.
>>1206484Поздравляю, ты провалил чек на "Опознать отсылочку" и умер. Давай следующий чарник
>>1206488>скорее всего у него есть какая-то одежда, которая их прикрывает. Так это как раз единственное место, прикрытое тряпкой, КОТОРАЯ И ЗАГОРАЕТСЯ И ПЕЧЕТ ЕМУ!Понимаешь креатив теперь?Это тебе не "атакую его опять мечем"
>>1206479Давай посмотрим. Пусть у тебя скилл 2, а у противника 4 (пусть скилл атаки и защиты - один и тот же). В среднем бросок 4dF дает 0 в сумме. Получается, что ты в среднем просасываешь 2 очка и не делаешь ничего, если спамишь атакой, а противник за то же время наносит тебе по 2 сдвига в ход. А вот если ты создаешь преимущество, то ты раз в два хода сражаешься с ним на равных, нанося хоть какие-то сдвиги.
>>1206489У нас тут /b протек. Этому дайсфилдом по ебалу.
>>1206481Там модульная годнота. Можно стили по кускам собирать, и в итоге получается что-то вроде того, что в компьютерной Jade Empire.
>>1206493Вот и я о чем, чтобы точно поджечь эту одежду, тебе нужно прокинуть проверку. Хотя бы вообще на то, чтобы попасть по этому огру и его яйцам а не воздуху.
>>1206490Тогда в чем разница с другим аноном?Ты говоришь что хочешь въебать, если попал - описываешь как у врага спинной мозг вытекает.Анон говорит что хочет въебать, если попал - описывает как у врага спинной мозг вытекает.
>>1206497>что в компьютерной Jade Empire.Да, кстати, там Саба можно отыграть.
>>1206488Не. По венчур сити (такой себе киберпанк с супергероями)
>>1206497А стили - они вообще что из себя представляют? Это аспекты? Станты? Еще какая-то хуета? Играл только ускоренно-кун
>>1206499Ну думаю просто въебать существенно отличается от въебать в конкретную точку и магией, не?
>>1206493мамкин креативист, сгинь из треда со своим смешным "в днд можно в риализм" и огром, которому похуй на твой факел, потому что у него шкурка мокрая от пота и прочих выделений, да еще и толщиной с две твои ляжки.Да, даже на яйцах.Потому что АС у него одно. И оно одно везде.
>>1206503Зависит от мастера. Но я делал общий аспект стиля, а потом уже позволял придумывать и докупать крутые станты.
>>1206402Это один пример или шесть разных?
>>1206505>даже на яйцахПотных яиц никогда не видел?
>>1206503Станты. Набираешь субстили (элементы + животные, получаешь всякую "каменную обезьяну" или там "штормового журавля"), учишь техники. становишься неебаться мастером, дерешься в получасовом прыжке и отбиваешь стрелы руками.
>>1206495Какое то шарлатанство.Во-первых, ты удобно сделал разницу между навыком ровно в +2, которую дает подготовка. А что других опций нет? Атаковать другим скилом, или что если ты выйдешь против противника у которогго навык 6Во-вторых, в среднем это в среднем, разве на таких коротких боях это работает? Если ты атакуешь ты можешь в первый же ход сдвинуть вперед.В-третьих, ты пишешь что сражаешься на равных, но это же неправда, ты наносишь хоть какие-то сдвиги через ход, а он все так же тебе 2 в ход.
>>1206496Играчек разбушевался, выносите! Посчитал, что ему позволено трогать мастерский дайсфилд.
>>1206507от одного до 6. Вон, кто-0то собрал комбу.Я лично использую ту систему ХР, которая подходит конкретной партии в конкретной игре и не мешает мне. Это может быть любая из вышеперечисленных или еще какой кадавр.%авторсписка%
>>1206509Кстати, да. Вот этот анон правильно сказал >>1206506Там несколько вариантов оцифровки. Мы стантами делали, получилось охуенно.
>>1206509Воу, да это уже полноценное Уся будет с битвами на мечах в воздухе и фехтованием от которого капли дождя не долетают до пола.
>>1206510>В-третьих, ты пишешь что сражаешься на равных, но это же неправда, ты наносишь хоть какие-то сдвиги через ход, а он все так же тебе 2 в ход. Ну, типа, челлендж, хардкор, боссфайт.
>>1206505>Потому что АС у него одно. И оно одно везде.У тряпки оно точно другое.
>>1206514По идее, это как раз фэйт-уся и есть.
>>1206514Дык сеттинг как раз про уся. Всякие там бимавени, судьи Ди, бессмертные даосы и прочее прилагается.
>>1206516Так это у тебя Sunder attempt факелом по тряпке?
>>1206516У Шинджи его дохуя, думаю.
>>1206510>А что других опций нет?Обычно нет. >разве на таких коротких боях это работаетПрекрасно работает.>ты пишешь что сражаешься на равныхРаз в два хода. Просто так у тебя намного больше вероятности нанести хоть какой-то урон.
>>1206518Еще бы найти под это партию. А то большая часть даже слова такого "уся" не знает и начинает дебильно ржать, когнда слышит
>>1206522Главное Гм-а найти.
>>1206522Одного игрока ты уже нашел.
>>12065242-х.
>>1206522Попробуй подсунуть фильмов каких по этой теме. А потом сказать, что вот по этой эпичной охуенщине можно не менее охуенно сыграть.
>>1206524>>1206525Он может только в реале лабает и ролл20 не переносит%сам_такой_кун%
>>1206523Собирали тут гильдию скучающих гм-ов, у которых НИПАИГРАТЬ, но там какие-то анальные требования с нотариально заверенными скриншотами проведенных игр, и я такой - ну нахуй
>>1206526Гугл ит. Их не так уж много. Дом летающих кинжалов и Герой, например. Законы физики там не работают.
>>1206529"Крадущийся тигр, затаившийся дракон" забыл.
>>1206528А Это та из 2.5 анона. Я они со мной связывались по поводу онли вар. Но я по четвергам и вторникам не могу.
>>1206530Да, но мне эти 2 больше понравились.
>>1206529Сериалы есть. Трилогия про кондоров, Demi-gods and Semi devils, в таком вот духе. Но сериалы - это время
>>1206529Еще "Судья Ди и тайна проклятого пламени", "Затаившийся тигр, парящий дракон".
>>1206535>крадущийся драконсамофикс
Осталось только почитать фейт.
>>1206440А, так ты про мобогеноцидодрочильню. Я просто вожу детектив с элементами боёвки. За убитых (даже боссов) я общую экспу начисляю, а за хорошие идеи - персональную.
>>1206535Теперь это уся-тред. Короче, если будете что-то собирать - я бы поиграл. Ролл20 вполне перевариваю, фэйтосистемы - не очень понимаю, но ради такого - хуле бы не попизучатьУскоренно-кун
>>1206538Есть еще варианты. Но они... странные. а что я люблю LotW, но в нем разбираться - вытекут глаза
>>1206538Читай. Фэйт крут.
>>1206542на чтосамофикс
>>1206543Мне как-то кубики напрягают.
>>1206545Чем. д6-д6 и никаких проблем
>>1206545А что с кубами? д6 - он и в африке д6.
>>1206540Стили достаточно механизированные, так что как раз тяньшу понять проще, чем голый фэйтРекомендую собирать стиль каменной обезьяны или призрачной змеи.
>>1206543Прочитаю я его, а играть не с кем. Прочитал магов новых, а партия собралась только 1 раз в 3 недели.
>>1206449>Я тормоз, неспособный в баланс и логику, но это всё виноваты игроки, система и вообще всефиксанул тебя слегка
>>1206549Ищи тут игроков.
>>1206540>Теперь это уся-тред. Заинтересованно поднял морду от Лавикандии, покачал ушами и опустил назад
>>1206551Нахуя игроки? Гм нужен.
>>1206545Вот тебе, анон, не благодариhttp://rpg.stackexchange.com/questions/39/what-can-i-use-in-place-of-fudge-dice
>>1206553Ну так стань им.
>>1206555Я Аутист. Реально.
>>1206554А я кубы покрасил, как в фэйт-треде советовали. Получилось годно.
>>1206557Не в смысле нарисовал минусы-плюсы, а тупо точки покрасил. Гораздо удобней, имхо.
>>1206556Я тоже. И это не мешает мне быть ГМом.
>>1206556Если в сети, то это не особенно мешает при правильном подборе сеттинга.
>>1206559Какие таблетки пил? Во сколько говорить начал?
>>1206556И? Ты так говоришь, словно это как-то мешает быть ГМом.
>>1206204>детей подменышейТы не тот анон, который в водотреде рассказывал про российских детей, которые типа защищали этаж подъезда с красивыми рисунками мелом от обоссывания гопотой, быдло-соседей, Ерох и теть Клав? В конце еще выходила настоящая фея и приглашала отыгрывающих детей в настоящее приключение?
>>1206562Никакие. Только накатываю немного перед ГМством.
>>1206566Странный ты аутист.
>>1206569Так может просто слабая форма аутизма. Могут же у людей быть шизоидные черты без развития в полноценную шизу.
>>1206570Это аутистический синдром уже. Но да, та же хуйня только профиль.
>>1206522Я тоже начинаю ржать, потому что Уся звучит очень смешно, по сравнению с кунг-фу.
>>1206580А wuxia? Смешнее, чем гунфу?
>>1206580Шопаделать, китайский язык такой китайский
>>1206580Ты еще не знаешь, насколько часто китайцы используют слово "хуй".
>>1206546Говноед плес.
>>1206584хуэй, тащем-то.
>>1206586Я вот что-то не понял, ты в фэйт ради распределения вероятностей играешь?
>>1206586А в чем проблема 4d6 кидать, не понял?
>>12065544d3-8 наше все. Кидаешь 4 шестигранных кубика, делишь на два значения (как угодно, можешь 4-5-6 считать как 1-2-3, можешь делить на два и округлять вверх), складываешь, вычитаешь 8. Все.
>>1206587Не-а. Это как раз искусственная цензура при кириллизации.
>>1206591Ок, а зачем?
>>1206556Это дает бонусы к вождению боевки и минусы к социалке. Води готовые модули с боевкой.
>>1206587Зависит от диалекта. Чаще всего "э" редуцируется.
>>1206582Я бы называл Вусей или Вуксией, но это неправильно жи.
>>1206588Да делов то, весь игровой баланс идет по пизде.Фейт то как раз рассчитан на около нулевой результат, чтобы крит успехи и крит провалы были СОБЫТИЕМ.Кроме того там не только распределение, но и вообще импоссибру бонусы +/-5.
>>1206593Для того чтобы не рисовать черточки на дайсах, если рукожоп. Очевидно же.
>>1206597И что блжад? Фэйт - он нихуя не про баланс, кстати опция д6-д6 взята напрямую из корника. Печет от того, что кто-то играет не как ты?
>>1206598Зачем черточки, если можно купить два тюбика акриловой краски?
>>1206599Да. Вы играете неправильно. Не играй больше в Фейт. Иди к Гурпсодебилам
>>1206600Дабл дабл врать не будет.
>>12064021-3 и 6.
>>1206602>Вы играете неправильно>опция д6-д6 взята напрямую из корника.Это сарказм, правда?
>>1206599>Фэйт - он нихуя не про балансИ тут ты такой с пруфами, маня.
>>1206605Это опция для говноедов, что теперь все должны обмазываться говнов как ты?В ДнДе тоже была опция накидывать статы на 1d20.
>>1206607...Это я так как-то варвара накидал. 1. 1. 2. 15. Харизма... 20.
>>1206608А нельзя было в начале накидать, а потом уже делать персонажа?
>>1206607Ваше мнение очень важно для нас. Идите нахуй
>>1206606Могу предложить нотариально заверенный посыл нахуй.
>>1206611Дабл ты заебал. Ухожу, жри свое говно сам.
>>1206611>Обожаю обмазываться говном и дрочить. Не судите меня!
>>1206610Более того, в нормальных играх ты должен сначала накидать, а потом уже узнаешь, кого ты можешь на эти характеристики сделать.
>>1206610...И кого бы я с такими статами сделал? Барда?
>>1206610Ты что, ита манчкинство, настоящие рялевики себе такого не позволяют.
>>1206613Уходи, уходи. Будут мне всякие аноны рассказывать, как мне играть, нуахуеть теперь
>>1206616Варвара.
>>1206617Ну, положим, я не от тру-тру-труйства, а по незнанию. Только пойнтбай, да.
>>1206268Что же с нами стало? Хорошая партия невпример ценнее тян. Это даже не ирония. Пиздец, если два игрока устроят мне драму из-за уведенной тяночки и развалят мне патичку, которую я в своей Мухосрани собирал тжри блядских года, то я лично заплачу 3000 рублей местным бичам, клянчущим мелоч у подъезда, чтобы те месяц срали у обоих героев-любовников и петянки на лестничных площадках. Греет жёпу от этой хуйни.
>>1206619...Я бы о-очень хотел посмотреть на такого варвара.
>>1206622Это как блондинка в вакууме в шкурках.
>>1206618Ты что-то путаешь. Никто не говорит тебе как играть. Тебе тут поясняют как ты уже играешь.
Друида, чо
>>1206624Ты же вроде уходил.
>>1206621Вот, кстати, с партией было как-то легче. В одной моей текущей партии играют моя бывшая, ее нынешний муж, а мастерит дама, с которой у нас ничего даже не началось, по моему решению. Живы. Водимся.
>>1206627Ммм, ролевые игры.
>>1206626Меня там обратно послали, я вернулся.
>>1206623Ну так уж блондинка. Инта не единичная, мудрость вон.
>>1206630Пиздец, тебя даже там посылают. Не хочешь пересмотреть отношение к жизни?
>>1206630Фейтоказуальщик, никому ты не нужен.
>>1206627Пиздец.
>>1206632На том ли ты форуме такое спрашивать?
>>1206631Умудрённая опытом сосания хуйцов.
>>1206627Ну и отлично, чо. Влияние тян на партии преувеличенно
>>1206629>>1206635Это не "пиздец", это небольшой город, чо.
>>1206639Не представляю, что должно произойти, чтобы я играл с бывшей и ее ебарем в городе любого размера. Либо я дропну, либо буду вонять пока не дропнут они, очевидно же.
>>1206642Это говорит многое либо о тебе, либо о твоей бывшей.
>>1206642А. пожал плечами Я просто не вижу тут проблемы. Разошлись - всё, что драму-то тянуть? Ее нынешний, кстати, вполне в курсе, что было, наблюдал, но выжить меня тоже не пытается.Все взрослые люди.
>>1206430Специализированные системы для отыгрыша супергероев и мутантом. Википедия в помощь.
>>1206638Юношеское шило в жопе принудило придерживаться правила "не спать с ценными игроками, если уже не спал с ними до этого".Крайне помогает держать пати в колее.
>>1206646Боюсь МК-боевки там не будет. M&M 3 (ты же на нее сейчас намекаешь?) какбэ не про то.
>>1206649Именно для МК боевки можно взять что-то узкоспециализированное типа Fight! The fighting RPG. Но следует понимать, что оно не даст ничего за пределами 1v1 боевки.
>>1206647Спать можно. Отношаться не надо.
>>1206650Но нахуй, если существуют универсальные системы, которые справятся намного лучше?
>>1206653Ин ГУРПС ви траст.
>>1206653Фэйт уже обсосали выше. Или ты на гурпсу намекаешь?
>>1206652Это где такое прокатывает, в американских ситкомах? Если не брать проституцию, конечно.
>>1206658Что угодно из этого. Не понимаю фетиша на "специализированных" системах, которые обычно ничем не лучше универсальных даже в своих специальностях, и намного хуже во всем остальном.
>>1206661Среди практически любых образованных людей старше 25, без фатальных комплексов и социорелигиозных заморочек.
>>1206663Нежелание ебаться с гурпсой?
>>1206668Фэйт тоже требует ебли?
>>1206671К фэйту вопросов нет - добротная универсальная система. Но анон выше хотел вариантов, ему и накидали
>>1206666>религиозных Прекрати а
>>1206673Прекратить что?
>>1206666>без фатальных комплексовЭто ещё поискать надо будет
>>1206672Только перевод понадобится. С гуманитарного на человеческий.
>>1206681Там все настолько плохо?
>>1206680Естественно. Ты ж в партию тоже не с лицы набираешь.
>>1206682Нет, просто тут у нас гурпсо-сектант завелся. Видимо за гигиеной надо лучше следить
>>1206681...О. Технарики из политехов вернулись.
>>1206684Чини детектор, маня. По ГУРПСе ни разу в жизни не играл.
>>1206689А зря, тебе туда. Там тебе ничто не испортит брутальную гармонию гауусовой кривой и взятия интегралов
>>1206682На самом деле возможно и нет (видишь, как его тут нахваливают), просто без примеров эту аморфность осознать проблематично.
>>1206683Люди с улицы могут быть получше твоих друзьяшек.
>>1206690Играю с подкидыванием монетки - успех\не успех. Брат жив, батя говорит малаца.
>>1206691Ну так вот же тебе пример, смотри:>>1206458
>>1206692Совершенно не исключено. Вот только как именно ты набираешь партию, дорогой товарищ?
test
next
>>1206608...Ты...немножко...перебарщиваешь...с...многоточиями...Если ты не индус, то не надо так делать.
>>1206719Mea culpa, mea maxima culpa.А почему индус-то?
>>1206722А они так обозначают интонацию написанного. От одной до четырёх точек ставят, в зависимости от того, насмешливо говорят, уважительно ли и т.п. Аналог реакшон имаджей или смайликов короче.
>>1206725"Сегодня мы все многое поняли".
Прочитал ФАЕ и такое мерзкое чувство, будто прочитал книженцию для малолетних дебилов про феечек.
>>1206759Что характерно, РПГ про феечек существуют.
>>1206759Портвешку накатм, полегчает.
>>1206682Дело вкуса. Я читнул рулбук, понравилось, захотле провести, но не смог понять толком как, слишком свободно для меня, и все дело заглохло на чаргене. С хай-кранч системами проще в том плане что можно смотреть на гигантские списки того что можно выбрать, и выбрать то что зацепило, с фейтой надо сначала придумать что ты хочешь. Лучше попробовать навернуть имхо, всего одна книга, так что даже если не покатит, особо времени не потеряешь.
>>1206690Не смей сука пиздеть на мою гауссову кривую, нет бога кроме RNG и Гаусс - пророк его!Нравится распределение когда критические что-либо это редкость и событие, плоское распределение на мой вкус слишком "рандомно".мимиогурпсосектант
>>1206759Читать фае - это как читать любой "-лайт" или "-ультралайт". Вроде и можно, но нахуя, если есть нормальная версия правил?
>>1206761Как что-то плохое.
>>1206785Давай нормальную версию, хули.
>>1206643Либо о тебе.
>>1206693Кидаю монетку на расширение твоего ануса до невероятных размеров силой мысли.1d2: (2) = 2
>>1206789http://www.evilhat.com/home/fate-core-downloads/Держи
>>1206785Fae не урезанная версия, а доработанная.
Не бугурт, но немного жжет.Опыта в настолках у меня немного, только дында и ДХ с БК, но травит душу, что они конечны в плане прокачки. Достиг того 20-го лвла и скачи себе по планам, но без дальнейшего роста и новых скиллов.Так вот, есть ли игры с конструктором умений и заклинаний и неограниченным качем?
>>1206808Любые без таблиц прогресса.
>>1206808Про эпику не слышал в ДнД?
>>1206808>>1206808>>1206808Та же гурпса , просто дай им очков , правда уровень адекватности будет падать после 200 очков , там есть рекомендации для Киношных кампаний, но на 3300-400. Лучше перейти на другую систему
>>1206805Урезанная и доработанная. Одно другого не искючает же. Почитай кор: там как раз есть все то, с чего анон бугуртил в фае.
>>1206805>доработанная>забили на отдельные треки стресса для физики и менталки>забили на зависимость количества стресса от прокачанности скиллов>не подумали, как решить проблему гипероптимизации при прокачке подходов>не держит долгие кампании по причине описанной вышеОхуенные у тебя представления о доработке.
>>1206819Доработанная для проведения малых игр.
>>1206824>мыльных игрстремительный самофикс
>>1206825Ты говоришь "мыло", как что-то плохое. И не фикси меня.
>>1206826Я на тебя сейчас еще шрифт повышать начну.
>>1206824А, если так, то да. Ваншотить и делать короткие кампании на ней удобно.
>>1206805Охуеть доработка, вместо скилов школоподелие уровня Вэ, я атакую его круто.
>>1206830Вместо "вставьте сами какую-нибудь хуйню, вы же умные, придумаете че-нить" подходы, которые еще и рассказывают о характере персонажа - да, это доработка.
>>120683318 скиллов. Ну охуеть как сложно выбрать из такого огромного количества.
>>1206833>Вместо четкого описания скилов "вставьте сами какую-нибудь хуйню, вы же умные, придумаете че-нить" каждый разПофиксил, не благодари.
>>1206834Это примерный лист, на основе которого часто нужно писать свой.
>>1206835>>1206836Тащемта, 18 скиллов указаны. Подходят для подавляющего большинства ситуаций. Нужен рескин - ок, даны четкие рекомендации. А если кто не может догнать, что в средневековье "вождение" нужно писать как "верховая езда" - то это клиника.
>>1206809Охуенно. А примеры можно?>>1206810Что-то краем уха. Но ведь всё равно не неограниченный рост, а потолок, выше которого не прыгнуть.
>>1206850А оно тебе надо, прыгать? Я вот за столько лет ни разу даже до 20 уровне в днде не поднимался (за исключением тех случаев когда старт был сразу на 19-20х), как и подавляющее большинство тут, я уверен.
>>1206850Шадоуран, вайлд талентс, фейт, риддл оф стил, гурпс.
>>1206850Почему рост должен быть неограниченым? Это бред.
>>1206863А почему он должен быть ограниченным? Особенно учитывая то, что левел-кап обычно означает банальную неспособность движка справиться с задачей.
>>1206864Потому что для неограниченной силы нужен соответствующий сюжет. Вот что в том же ДнД делать после того, как вы стали уже полубогами или богами?
>>1206865Играть по Immortal's Handbook, очевидно же!
>>1206865>Потому что для неограниченной силы нужен соответствующий сюжетНикто не заставляет тебя играть бесконечно. Но нормальный движок поддерживает и короткую кампанию, и бесконечную.
>>1206868>нормальный движок поддерживает и короткую кампанию, и бесконечнуюЭто лишь твоё мнение. Btw, ты играл в ДнД в кампанию с 1 по 30 уровень например?
>>1206867>512d1000это надо быть безсмертным, чтобы в такое играть. Кто-то хоть пробовал?
>>1206870С 12 по 20 было дело.А насчет нормальности или ненормальности - естественно, только мое. Отдельный человек априори не может выдать не субъективное мнение. Но, например, недосистемы, в которых "до 10 уровня - а потом пиздуй, герой, в легенду - это гроб-гроб-кладбище-вэшник.
>>1206872И как, долго играли? Мы вот с 1 по 8 играли наверно год в последний раз (один раз в неделю по 6 часов) и это казалось бесконечностью.
>>1206865Вопрос скорее не в неограниченной силе пусть кап силы будет, тот же уровень полубогов или просто легендарных существ, а в наличии неограниченного количества умений и их комбинаций. Ну или хотя бы Очень Большого. Когда у тебя есть куча строительных блоков и... вот, короче.
>>1206873Очень дохуя. Начинал еще зеленой студенотой, закончил уже по выходным, отдыхая от работы. Сколько точно, сложно вспомнить, но реально самая длинная кампания евер.Компания такая попалась: не любили героев менять. Да и мастер весьма годно кампанию вел.
>>1206871бамп, интересно же
>>1206871Заглядывал как-то на форумы, где разработка этого велась. Там народ активно монстров прописывал, в том числе и таких, которые на бессчетные порядки круче. Возможно, там кто-то и играл и играет. Но на столе хуй такое откидаешь, конечно.
>>1206874Под умениями ты подразумеваешь всякие Акробатика, Восприятие, Атлетика и прочие или конкретные приёмы типа Рассекания врагов, Тройного Выстрела и прочих?
>>1206888Конкретные. Ближайшее, что мне приходит в голову, это составление цепочек из рун, где базовые эффекты, в зависимости от взаимного положения в структуре, изменяются, усиливаются или ослабляются, в конечном итоге давая новое умение/заклинание.
>>1206874>>1206864>>1206868Извини но для меня это все звучит как ребенок выламывающий из ноги какую-то вещь в духе "купи пианину!", не понимая при этом зачем ему самому эта вещь нужна и как он будет ей пользоваться. Это все отдает какой-то гурпсой с их интегралами, которыми никто никогда не пользуется, но они есть.
>>1206889И подчинить их паттернам (плохой вариант, требующий большого количества базовых элементов) или алгоритму (меньше элементов, лучше масштабируемость). Но я тупой играчок и не хочу думать.
>>1206892>Кто-то говорит про механику сложнее описания персонажа - назови его гурпсодебилом.
>>1206892Лал. Зачем гурпса с этой ее цифирью, если и других бескаповых систем, умеющих в номальное изменение пауэр-левела, хватает?Она тоже может, но не ей единой.
>>1206896>О, мой триггер сработал, пойду в лужу перну.>>1206897Я приводил гурпсу не как пример безкаповой системы, а как пример мартышкиного труда по созданию правил и формул которые никогда никем потом не применяются.
>>1206900>как пример мартышкиного трудаВот с этим согласен. На сегодняшний день куча годных систем, справляющихся проще и лучше. Гурпсу разве что для йоба-тактических боевок можно использовать (да и то, в понтлесс-формате).
>>1206900>я и мои друзья-словесочкодебилы не пользуемся богатым инструментарием>эта нинужна пок-пок-пок
>>1206903>Нахуй не нужные опциональные плюшки>Зато БОХАТО!
>>1206902Вы, блядь, заебали. Половину треда рассказываете про БОЛЕЕ ЛУЧШИЕ ГОДНЫЕ СИСТЕМЫ ПОПРОБУЙ ЕЩЁ ЗАХОЧЕШЬ, и хоть бы одна сука хоть одно название написала. Да, у меня бомбит. Ненавижу вас, мрази.
>>1206907Очевидный WoD очевиден.
>>1206684>у нас гурпсо-сектант завелся.Ну вот почему у нас в интернетах так только гурпсовики себя так ведут? Даже на форчонке про него реже вспоминают.А ведь по оихуительным историям с двачей, это же должны всякие индипидоры быть!Игр у вас чтоли нет, что ищете так с кем играть?
>>1206907Выше, блядь, писали >>1206860Добавлю M&M, ORE (а не только дикие таланты). Некоторым нравится кортекс, но мне не зашел.
>>1206907ты который анон и что тебе надо?Что-то конретное? Пиздуй в факу-тред.Что-то лучше гурпсы? Что-то как гурпса? Что-то, что похоже на то, что у тебя за щекой?
>>1206908Насмешил.
>>1206908WoD говно с т.з. механики.Субъективно - и сеттинг там по сравнению с ХТ - говно, но тут можно спорить.ХТ как движок лучше (хотя он странный)
>>1206907>Половину треда рассказываете про БОЛЕЕ ЛУЧШИЕ ГОДНЫЕ СИСТЕМЫ ПОПРОБУЙ ЕЩЁ ЗАХОЧЕШЬ, и хоть бы одна сука хоть одно название написала.Всё просто это __________ГУРПС__________ азазаза
>>1206911Еще можно попробовать сраный фьюжен и какую-то смежную с ним систему, название из башки вылетело.
>>1206910Что ж ты, содомит, делаешь. Я чуть дрипкой не подавился.
>>1206918Шаришь?
>>1206917Да ну его нахуй с интерлоком, который ты, скорее всего имеешь ввиду. Эта срань медленней гурпсы в сто раз. А деление боевки на фазы там вообще уебанское.
>>1206919Сижу вот, делаю вид, что работаю, парю самозамес из велосити.
>>1206919И, кстати, несмотря на всю охуенность электронных сигарет, компьюнити реально говно какое-то.
>>1206910Потому что "игра" в гурпс заключается в том чтобы дрочить свою дудульку на богатство правил и подключаемых опций, попутно оцифровывая артиллерийские тягачи и составляя формулы для расчета пробития кумулятивной брони подкалиберным снарядом, а как до игры дело таки доходит все как один берут gurps lite и не выебываются.
Короче, поняли, что фейт - наше всё.
>>1206910>Фэйт уже обсосали выше. Или ты на гурпсу намекаешь?>Что угодно из этого>ААХАХАХАХАХАХАХ ТУПЫЕ ГРУПСОДИБИЛЫ ПАШЛИ НАХУЙ ЛАХИ ТУПЫЕ АХАХАХА Единственные кто себя ведет ебануто, так это групсохейторы - только упомяни про конструкторы, так они сразу на говно исходят и боевые картиночки постят.
>>1206924>2016>быть фанбоем одной ситемы
>>1206919У меня друг подсел на это вейперство, везде парит в общественных местах, и какую-то хуйню постоянно мешает, скидываю ему макросы про фрейда и хуи и ссылки на распродажу джинс-узкачей, думаю рано или поздно до него дойдет что он всех бесит.
>>1206927>макросы про фрейда и хуи и ссылки на распродажу джинс-узкачейТы охуенне. Теперь я знаю что буду бомбить гурпсошкольникам в конфочку.
>>1206927>везде парит в общественных местахВот такие реально бесят. Ты еще кальян, блядь, с собой таскай и хвастайся.Больше них бесят только "про-вейперы". Про-шаурмаитер, блядь.Но, думаю, скоро хайп пройдет - и будут парить как нормальные люди, а не как пидарасы.
>>1206931>Про-шаурмаитер, блядь.Обидно, вообще-то.
>>1206785Нормальная отличается тем, что там примеров больше, и поэтому всё понятнее?>>1206797Ебать ты остряк! Превосходство для этого уже создал?
>>1206934Просто не понимаю, как может быть про-потребитель. Скиллов тоже особых не требуется: замешать годную жижу или научиться мотать фьюзед - дело максимум пары дней. Ну и клоунчейзеров не понимаю: я за вкус.
>>1206864>неспособность движка справиться с задачей.С какой блять задачей то?Ну вот смотрим на мир вокруг, все люди ограничены в развитии неким пределом. Смотрим на всякий эпик, там развитие героев ограничено от А до Б. Смотрим всяких супергероев с богами, там иногда бывает развитие из героя в бога и все. Нет нигде неограниченого развития, даже вселенная скоро начнет тормозить и схлопнется обратно.
>>1206808Для ДХ есть Аскеншн Правда он говно
>>1206873>с 1 по 8 играли наверно годПравдободобные метрики, везде схожие пишут.С 1 по 40 займет лет 8 минимум, надо планировать заранее.
>>1206922Значит тем более вэйп как нельзя лучше подходит как аналог.
>>1206927Это пиздец какой то, уже редко получается найти стол, где хоть один уеба не будет парить, а если таких два найдется, то пиши пропало, полсессии будут обсуждать достоинства и делиться бутылочками.Хоть в онлайн переходи ей богу.
>>1206945>полсессии будут обсуждать достоинстваЗдесь должна быть шутка про вейп-комьюнити и хуи роботов.
КОРОТКИЕ ИГРЫПо разным причинам мы собираемся на 3-4 часа не более.ЗАЕБАЛОНе успели начать, только пошла атмосфера, только пошло горяченькое - всё, по домам.
>>1206889То есть по сути у тебя будут просто комбинации эффектов, которые просто можно усиливать и всё? Точно также как и параметры? Охуеть ограничение.>в конечном итоге давая новое умение/заклинаниеИ как это по-твоему должно происходить?
>>1206947Такая же херня, ага. Страдал поначалу, потом забил.
>>1206943Не пойму, сарказм или серьёзно?
>>1206947А у кого-то вот и даже такого нет. Ты просто пидр и зажрался.
>>1206950Немного преувеличил.My last campaign got to level 14 in one academic yearfinished around six years later. We went from level 1 to level 40.I've been playing dnd for 4 years now. I got one character up to level 21 "Epic Campaign" went from 1 to 28. We played a single game almost every weekend for about 4 years.We played from 1-43 in 3.5 edition. it was highschool and early college (a total of six years) (20 level) It took 3 yearswe started at 8th and are now at 18. playing for 4 years now.
>>1206951Тоже верно.
>>1206947Полчаса собираетесь, час вспоминаете события прошлой игры? :3
>>1206947Кстати, вот к этому - а кто играет насколько длинно? У нас в ДнД-тусовке обычно три часа, да, но дважды в неделю. А вот Красную Землю я вожу шесть часов, а то и восемь, но раз в неделю.
>>1206953>My last campaign got to level 14 in one academic yearТак это вполне нормально. Я бы даже сказал что крайне нормально. Особенно если учесть что игроки и мастер будут проёбываться как натуральные пидоры и волоёбить по несколько сессий отыгрышем похода на покак файтером тугосерей и как кастера пропукивать его будут
>>1206947Полагаю, на самом деле ты имел ввиду, что вы собираетесь на 4 часа, а не то, что вы играете это время?4 часа игры - это вполне нормальный срок.
>>12069595-6 часов - оптимально.9 часов - если много внутрипартийной игры столько же, сколько внешней4 часа - так же оптимально, как и 5-6, но только с одним условием - все приходят вовремя и сразу играют, а не раскачиваются и флеймят. Такого не бывает.3 часа - норм. Хватает на полчаса флуда, полчаса хуйни "ищу на рынке мыло подешевле и шлюх посимпотней", 2 часа - одно сильное событие.%мимомастер%
>>1206963> Такого не бывает.Такого не бывает у тебя*
>>1206963Вот этот верно сказал. Я бы лично хотел раз в неделю и восемь часов, но столько времени ни у кого нет да та мчас на перерывы отойдут. 5-6 самый заебок.
Какой-то унылый тред. Сплошные системосрачи, одна-две годные истории.
>>1206967А ты что играть хотел?
>>1206968Ну прошлые два поживее были.
>>1206969Ну ты подожди. ГИА скоро закончатся.
>>1206964>Такого не бываетСэд бат труе.
>>1206967И никто выносливость не прокинул.
>>1206967Я набрасываю а школьники не подхватывают.
>>1206973Попробуй тут >>1201079 (OP) - этот дебилушко как раз вернулся за новой порцией. Интересно, он VTNL с FATAL уже осилил?
>>1206971//Здесь была паста о категоричности мышления, котиках и выводах на собственном опыте//...Но какой смысл?
>>1206344Поделишься страйком, пожалуйста?
>>1206965>но столько времени ни у кого нетМы вообще ночью играем.
>>1206975>//>...Индус-кодер?>собственном опытеА вот тут я бы попросил, по опросам это если не у большинства, то точно больше чем у двоих.
>>1206976https://cloud.mail.ru/public/EbZG/1UznMTemj
>>1206892>но они естьНету их там блять, НЕТУ.
>>1206947Больше 5 часов у меня уши от наушников начинают болеть.
>>1206986>Нету их там блять, НЕТУ.Гурпсовик плис, все давно знают что там с 2014 вместо интегралов одни школьники и мемасные подпивасы.
>>1206988Словно в других системах контингент другой, канешна.
>>1206987Шел 2016 год.Унтерменши все ещё играли в онлайне.
>>1206989https://youtu.be/W7TBZvb8DywА-то!
>>1206991Шел 2016.Идиоты все еще играли вживую.
>>1206991Зачем играть в живую, когда у меня комуктер все интегралы за меня считаеть будет, а я только пить вискарик с колой и отыгрывать не отрываясь от капчи?
>>1206986>НЕТУКонечно нету, они остались в прошлой редакции 10 лет назад вместе с Vehicles. Oh wait
>>1206993Смачный подрыв социеблядка.
>>1206996>10 лет назад вместе с VehiclesНу так поэтому нам и не завозят их в четвёртую. Слишком сложна будет, игроки не купят.
>>1206996Их и в Vechicles никогда не было. Но мемчики такие мемчики.
>>1206997Не знаешь, что сказать? Скажи что-то про баттхёрт. И после этого еще смеется над тупой школотой, ничем от нее не отличаясь.
>>1207000Блять трипл опять ты фелософствуешь.
>>1206999Ну конечно не было. Только кубические корни, чтобы рассчитать парусник.
>>1207004Тебя в детстве калькулятором не учили пользоваться, да? Там даже табличка была для долбонавтов вроде тебя.
>>1206959Раз в несколько недель, но с обеда и до середины\конца ночиDark Heresy\Black CrusadeНе представляю, что можно успеть отыграть за 3 часа. Только если играть каждый второй день
>>1207007Довольно много, если не отвлекаться на пустой треп.
>>1207007Пару мелких социалок + одну среднюю боевку + дележ лута.
>>1207006>В ГУРПС невозможно играть без калькулятораОк.
>>1207008И нет аутистов в пати, которые даже с НПС хреново разговаривают, а при женском НПС вообще голос теряют.
>>1207010И? Плохо что-ли?
>>1207012Замечательно.
>>1207010Нет, долбонавт. Vehicles третьей редакции больше не используют, а если тебе приспичит генерить по ней машины, то ты можешь воспользоваться табличками внутри.
>>1207009Скорее одну скомканую социалку и половину мелкой боевки.
>>1207015Если у вас любая боевка занимает больше часа - вы делаете что-то не так. В любой нормальной системе.
>>1207015А может и ни социалку, ни боёвку, если вор/ы в команде. Будете на восприятие и стелс постоянно кидать.
>>1207017>В любой нормальной системе.Ты ФАЕ, да?
>>1207019Не, я ГУРПС.
>>1207009Ну только если так. У нас-то боёвка всегда не одна, да и социалочки до жопы.>>1207011Бывают проблемы, когда некоторые члены пати пытаются пообщаться с каждым встречным НПС, а тех, что с юбкой, ещё и выебать.
>>1207021>Бывают проблемы, когда некоторые члены пати пытаются пообщаться с каждым встречным НПСУ вас песочница? Что-ж рельсы не ставишь?
>>1207021>Бывают проблемы, когда некоторые члены пати пытаются пообщаться с каждым встречным НПС, а тех, что с юбкой, ещё и выебать.Для песочницы это нормально.
>>1207021Так это не проблема.
>>1207017Не то, чтобы я был с тобой категорически не согласен, но иногда люди могут захотеть отыграть какое-нибудь масштабное сражение. Представь модуль, посвящённый высадке в Нормандии, например.
>>1207017Нет вы. У нас хорошая тактическая боевка часов 10 занимает.
>>1207025>масштабное сражениеС масштабным сражением два варианта - либо ты полководец и играешь в масс-комбат, либо ты рядовой боец и играешь в гуще. В первом случае мое утверждение все еще применимо, во втором случае всю битву все равно не отыграть - отыгрываешь самые важные моменты как обычную боевку. Которая все еще занимает час.
>>1207027Небось игроки по полчаса над ходом думают? Переходите на варгеймы, нахера вам РПГ?
>>1207022>>1207023>>1207024У нас рельсы , густо смазанные вазелином, но некоторые игроки начинают вопить, что им не дают вдоволь поотыгрывать социалочку.
>>1207022>У вас песочница?Прочитал как название болезни.
>>1207030Рельса, это когда пати приходит в город и не может ни с кем поговорить потому что1 Все сидят по домам2 Чума3 Пати странная для этого города>>1207031Так и есть.
>>1207029Минуты 1-2.РПГ это лучшие варгеймы, так-то. С флаффом и свободой действий.
>>1207032>Пати странная для этого города>Рельса>не может ни с кем поговорить>Пати странная для этого городаДа ты охуел, щегол!
>>1207034Полуголый Гном-монах, Эльфийка в бронеливчике, хоббит-шедоудансер, который прёт всё что плохо лежит, человек-пулудин. Да к нам каждую неделю такие заходят.
>>1207012Очень кстати ИТТ параллельно идет дискуссия о проблемах со временем. Само по себе применение калькулятора и сложных расчетов вобщем-то не плохо, может даже хорошо. Но в условиях постоянной нехватки времени непосредственно на игру это превращает сессии в говно ебаное, где за 4 часа дай боже успеть провести пару диалогов и одну хорошую, годную перестрелку и подсчет убитых, а если в перестрелке не дай бог участвуют транспортные средства и тяжелое вооружение- то просто завершить ее за 1 сессию уже БОЛЬШАЯ удача.
>>1207035К нам, в Воронеж.
>>1207034Да я даже плюнул для смазки!
>>1207032Ну, возможно мы по разному понимаем рельсу. Я понимаю под ней всё, что не генерится ГМом на ходу. И, естественно, не считаю как таковую плохой.
>>1207039>всё, что не генерится ГМом на ходу.Радикальный песочнист в треде?
>>1207039Раздевайтесь. Хммм, посмотрим, посмотрим что тут у вас. О! Да у вас ПЕСОЧНИЦА! Отойдите от меня, это очень заразно!
>>1207039Ну блин это основная канва сюжета и если она генерится на ходу- ГМ может нахуй пойти, потому что как бы он не рекламировал свои таланты импровизатора импровизация ВСЕГДА хуже чем домашняя наработка которая полежала в столе пару дней и подверглась паре критических правок.Для меня рельса это когда при иллюзии выбора пати всегда попадет на одни и те же энкаунтеры вне зависимости от собственно выбора. Пати решает ушатать слишком подозрительного мага-нанимателя- он кидает анальную неуязвимость леомунда, смеется над пати и выдает квест как ни в чем не бывало.
>>1207043>>1207045>естественно, не считаю как таковую плохой>ммммм, да у вас песочница!!1
>>1207049Принят!
>>1207046То, что ты описал, это скорее уже анальная рельса.Да и любая сверхклёвая домашняя заготовка пойдёт по пизде, если её квестодателей будут люто игнорить.
>>1207039>понимаем рельсу. Я понимаю под ней всё, что не генерится ГМом на ходу.Тебе 14, правда ведь зайка?
>>1207052Тётенька, ко мне нельзя приставать. Я закричу.
>>1207053Чорт, это ШЫНДЖЫ. Скорее в Еву!
>>1207052мне 32, и я думаю практически так же.Что теперь, анон?
>>1207052Магистр сверхточных расшифровок, как бы мне не наступить случайно на вашу длинную седую бороду?
>>1207055Итак, прописанные действия НПС - для тебя рельса? Данжен Мегалута Многомобова, любовно вычерченный на миллиметровой бумаге черной тушью - для тебя рельса? Короткая запись в мастерском блокноте "Тут живут гоблины" - для тебя рельса?
>>1207051Нужны не прям заготовки уровня "...а потом архимаг Васянуарий подошел к камину и задумчиво пошурудил дровишки кочергой", а что-то вроде блок схемы приключения "к игрокам подходит посыльный от архимага Васянуария и вручает приглашение, если они соглашаются нанести ему визит происходит X, если отказываются- происходит Y, если отказываются в особо циничной форме- то сперва Y а через 2 дня еще и Z"
>>1207055>Что теперь, анон?Хуёво быть тобой.Тебе теперь только стать иконой бгача и вторым сергеем кириловым.
>>1207037Покси, опять ты?Кого у нас только в Воронеже нету. Особенно во время феста.
>>1207058У меня второе не отменяет первое. Сначала несколько путей, как можно попасть на приём к архимагу Васянуарию, а потом описание его действий (если это сюжетно требуется - например может дать игрокам подсказку\улику)
>>1207062А если партия взбунтуется, отпиздит архимага и спиздит все его вещи, а потом убежит, что будешь делать?
>>1207063>отпиздит архимагаНа этом месте прозреваю вайп.
>>1207064По макушке в стелсе пока он там угли переворачивает? Не думаю.
>>1207063Буду в голосину проигрывать с полуёбков до конца сессии и пойду обратно играть к нормальным игрокам, читать бугурты про себя в 24м ненависть треде.
>>1207066А полуёбком будешь ты. Нахуя ты ворам и проходимцам такой лакомый кусочек с чародейскими вещами даёшь?
>>1207066>>1207064Да у вас КАТАРСИС
>>1207065Craft contingent spell
>>1207062Разумеется не отменяет, но первое без второго это рак, т.к. ГМ будет страдать из-за того что его любовно прописаные сцены просто нагло скипнуты, ключевые события лучше прописывать, а мелкие детали импровизировать.
>>1207065>архимаг>не носит магический щит 24/7>не просматривает будущее на предмет угроз с утра вместо зарядки>не запилил минимум три амулета на случай, если дамаг таки пройдет в хилое тело.Дерьмовые у вас архимаги, я тебе скажу.
>>1207069Crafting a contingent spell takes one day for each 1,000 gp in its base price.
>>1207063Если у пати есть шанс отпизидить Васянуария то стоит заранее продумать исход когда они его грохнули и при этом сами остались живы, а если нет- ну блядь закопаю их в огороде за башней и короткий эпилог скажу.
>>1207067Ты еще расскажи что настоящий мастер кого-то водить обязан несмотря на истерики и творение хуйни вместо игры или он чо не мужик чтоли 50к в месяц не можешь заработать даже мастерить права не имеешь
>>1207065Ну выбьешь ты ему 50 Нр, а потом он ебнет что-нибудь уровня stop time и устроит вам варфаломмевскую ночь. У парня 25-27 уровня слишком высокий паверлевел чтобы его могли захуярить 4 мердерхобо 5-7 уровня, независимо от того как им будет везти на кубах.
>>1207075дндпроблемы, лол
>>1207075Вор хитро бьёт мага по макушке, а в это время воин СИЛЬНО закрывает ему рот, а лучник аккуратно попадает ему стрелой в глаз.
>>1207078Ты забыл клирика, который тычет факелом в яица архимагу
>>1207079А как он тычит? Осторожно?
>>1207077Актуально для любой системы с незначительными вариациями, архимаги это такие ребята у которых всегда есть 2-3 способа спасти свою жопу от любых случайностей, скажем ударил ты его по затылку а там магический барьер пятнадцатисатниметровой толщины и Васянуарий такой "Да ты совсем берега потрял, мразь, лови молнию в ебало, а всем твоим друзьям проклятие импотенции, и всем родственникам, и коню твоему, и тому мужику который тебе на прошлой неделе беляш продал тоже!"
>>1207070>но первое без второго это ракРазумеется. Те самые анальные рельсы.>>1207063Хороший вопрос :3 для раздумий рельсо-детекто-сектантов
>>1207080Он же клирик. Божественно.
>>1207083>Хороший вопрос Уже всё выяснили. Рельсовики играют в обидки и делают вайп.
>>1207084Там такого нет. Я по крайней мере не видел.
>>1207082>Да ты совсем берега потрял, мразь, лови молнию в ебало...В любом случае, квест они не возьмут, я так думаю.
>>1207085А что делают Песочномастера?>>1207086Где там?
>>1207088>тамFATE
>>1207078После удара плута срабатывает амулет экстренной телепортации и мага переносит в убежище, а в комнате оивают 4 голема а также шкаф, люстра, ковер и кочерга для дров и начинают отвешивать лихим приключенцам незабываемых пиздов. Невозможно убить архимага в его логове не зная заранее его заклинаний, а если можно- то это не архимаг а хуй какой-то.
>>1207090>оживают
>>1207088>Песочномастера?Я не ГМ, но1 При убийстве архи башня начинает разваливаться, нет времени на спиздить.2 Всё золото - иллюзия и на самом деле у героев карманы набиты говном.3 Маг на самом деле был злой и им дают возможность вступить в инквизицию или охотников на ведьм.
>>1207090Ты забыл про магическую бомбу, которая разнесет башню через две минуты, если архимаг не деактивует ее. На случай, если они все-таки отпиздят големов.
>>1207085Потому чтовайп это оооочень вероятный исход. Хороший "рельсовик" разумеется предположит исход в котором пати выживает, но это по сути просто отложеный вайп, если следовать бытовой логике- или сам маг их разъебет чуть позже или его дружки-архимаги покарают их за невменяемую дерзость.
>>1207094Ну что-то вроде того да. Короче в любом сеттинге где есть магия, в любой системе НПС-мага достаточно легко сделать неуязвимым, особенно если он маг неебической мощи.
>>1207090Бард эффектно съебывает от такой хуйни.
Так песочница отличается от рельсы тем, что в песочнице нет штрафа за додж от рельсы?
>>1207096Не обязательно неуязвимым. Просто неубиваемым стайкой бомжеубийц.
>>1207098Если в твоей песочнице можно безнаказанно убить архимага, видную научную и политическую фигуру на мировой арене и продолжить бесконечно приключаться- это не песочница а кошачий лоток.
>>1207093А с своим заботливо выпестованным сюжетом про поиск артефакта для конкретно этого мага что будешь делать?
>>1207099Это я и имел ввиду, оговорился.
>>1207101Дать другому персонажу, чего в этом сложного?
>>1207100У вас все архимаги политические фигуры? Я что, в Бомжаке?
>>1207101Нахуй выкину. Посмотрю на игроков добро, спрошу "Ну и что вы теперь делать будете" и начну водить сюжет про то, как пачка уебков ищет спасения от недовольного архимага Васянуария
>>1207085Бляядь... и тут моя жопа вышла на орбиту. Был у нас один манямастер. Сильно любил дохуя сильных и невъебенных неписей делать.Так однажды мы ему сказали, насколько нас это заебало. И... барабанная дробь... квест начинается с того, что мы стоим перед дохя-магом-королем-ебенистической-империи.Слово за слово, выясняем, что он очень охуенный, а партийный маг чувствует неебическую силу в его перстне (о чем и упоминает в разговоре вскользь). Воин быстровыхватывает и ебашит по перстню. Крит.Мастер охуевает, всю империю вместе с нами разносит к чертям магическим аналогом ядерного взрыва мастерского пукана
>>1207101Лично я стараюсь делать основной сюжет таким образом что пати а заодно и весе королевство/материк/мир будут безжалостно выебаны ЧЕРНЫМ ЗЛЫМ по таймеру, если не найдут способ ушатать его первыми. Вобщем приключение продолжатся но шансы на счастливый конец резко уменьшатся.
>>1207101>артефактаДык он много кому нужен. Вот маги хотят его использовать в своих целях, а инкви/охотники хотят им помешать. В итоге бои будут против магов просто.
>>1207103Рубрика советы с дивана?
>>1207104Кококононичные ДнДшные архимаги вроде Эльминстера были как один видными политическими фигурами, или лидерами различных группировок. С таким уровнем силы нет причин сычевать в башне.
>>1207109Арт это тебе не хухры-мухры о нём много кто знает, если это конечно не говно динозавра неизвестного вида, а маг - маг говна.
>>1207106>насколько нас это заебалоИ чем же это вас заебало? Устали чувствовать себя беспомощными неадекватами?
>>1207106> и ебашит по перстнюПо пальцам надо было, блядь. Ничего нельзя доверить этим воинам. Только роги, только хардкор.
>>1207113Заебало тем, что мастер через одного таких неписей подсовывал "сопровождать" пати. И это были самые ебенячьи неписи евер.
>>1207113>мастир всигда прав>>1207112Что ж вы так любите к мелочам цепляться. Обсуждаем-то изначально проёб момента квестодательства в сферической очень свободной, но не песочной ролёвке.
>>1207116А, ну тогда все правильно сделали. У меня правило - неписи не сопровождают партию больше двух сессий, если никто специально не просит.>>1207117Мастер всегда прав.
>>1207117Ну дык, я ответил, просто дал им возможность играть за противоположную фракцию.
>>1207115Скорее всего, было бы что-то вроде "палец мгновенно прирастает обратно" или "благодаря перстню ты не можешь даже поцарапать кожу".У него это часто было.
>>1207119>Мастер всегда прав.
>>1207122>our gamesНихера, это его игра. А им надо найти другого мастера, не такого ебанутого.
>>1207117Если обсуждать сферически, то либо у мастера прописан вариант в котором пати посылает квестодателя нахуй без ущерба для сюжета, либо это уже анальные рельсы и кто-то получает по ебалу березовым дайсфлдом.
>>1207117Даешь тот же квест с другим неписем, и всех делов.
У нас тут перекат?
>>1207125Вот выбор настоящего рельсовода.
>>1207127Нет, ты неправильный рельсовод.
>>1207124А если пати посылает нахуй сам квест, что делает мега-мастер? inb4: сам убивается об берёзовый дайсфилд
>>1207126Сидим до последнего, ни на пол шишечки назад.
>>1207130По ситуации. Там, гильдия убийц, рандомная пещерка, шлюхи-некромантки которые дают за артефакт.
>>1207130Если это был прям важный-преважный квест определяющий сюжет- ну too bad, вы проиграли, в зависимости от геополитической ситуации либо всем пизда, либо вы прожили долгую скучную жизнь, roll 20 чтобы определить насколько успешной она была и как скоро оборвалась. Слушаем эпилог, собираем мусор, прощаемся и расходимся.
>>1207132>шлюхи-некроманткиMah fetish.
>>1207132Ты ведь мастер дивана, я правильно понимаю?>>1207126Хоть до 1к надо дотянуть.
>>1207136Я вообще-то в начале дискуссии так и сказал.
>>1207133> вы прожили долгую скучную жизнь, roll 20 чтобы определить насколько успешной она была и как скоро оборвалась. Слушаем эпилог, собираем мусор, прощаемся и расходимся.Вариант, достойный труъ-мастера!11
>>1207137Ну, я, как не диванный, а практикующий, могу только сказать, что если сюжет не сводится к группе дебилов в бронелифчиках, скачущих по пещерам, по квестам-поискам хуйтефактов от архи-Васяндриев и дающих за него шлюх, то твои варианты будут не очень.
>>1207138Не ерничай, я имел ввиду ситуацию в духе "-Вбегает архимаг Васянуарий, бешено вращая глазами и кричит: парни я видел будущее всем пизда, демоны ада идут, пакуем чемоданы и прыгаем в портал, нахуй этот мирок" а пати в ответ "ахаха, да ты пиздишь поди, мы пойдем лучше пивка попьем". Через 20 минут их разумеется вырезают несметные полчища демонов и гейм овер. Если ситуация менее критическая- дам им побочку а после сессии дома придумаю как дальше вести сюжет или даже сменю основную линию.
>>1207139Мне сюжет не давали, а дали только ситуацию: Архи хочет дать квест на арт, герои не хотят этот квест и вообще не знают про него, а опиздюливают Архи и выбегают с голой жопой из башни.
>>1207140Т.е. в итоге вместо нормальной сессии устроишь массовый катарсис себе и игрокам, только бы тебя не заподозрили в рельсодрочерстве, потому что ты немного намекнул, что данный персонаж важен для сюжета?
>>1207141Разумеется архимаг попытается их уебать свирепо и безжалостно и что-томне подсказывает что ему это удастся. В любом случае дальнейшие приключения будут яркими но короткими.
>>1207142Нихуя не понял что ты имел ввиду, перефразируй без мемчиков, пожалуйста.
>>1207144Не надо мне врать, ГУРСПопидор.
>>1207143Пиздец у вас инвалидные архимаги.
>>1207145Ну и иди нахуй, лолбля. Мне то показалось что тут у нас что-то вроде дискуссии о трудных случаях в ГМстве, оказалось что показалось.
>>1207148>трудных случаях в ГМствеГде здесь трудности? У нас тут рельсовики-обиженки.
>>1206963Имхо, восемь часов в живую заёбывает.После перекуса всех развозит, и игра проседает. По крайней мере с игроками, которые не совсем аутисты и играют по случаю от нечего делать.
>>1207141Ты ГМ. Сюжет: Вполне конкретная историческая война. Начальник роты даёт задание группе ПСов пойти и зачистить деревню, где возможно скрываются враги. Начальник роты в итоге окажется дремлющим шпионом и вообще важным звеном во вражеской разведке, но это должно будет раскрыться только много сессий спустя в твоём ахуенном военном шпионском детективе. Но игроки этого не знают, и решают, что надо бы грохнуть начальника, ибо приказ у него не очень (и возможность тихо свалить после этого у них есть). Твои действия?1. Дать его грохнуть, а потом сказать, что всем пришла пизда, ибо по сюжету так получилось после смерти этого перса. покидав перед этим кубов за ширмой2. Дать его грохнуть, и выдать его задание от лица местной полковой шлюхи, на которую кто-то в той деревне косо глянул.3. ..И тут внезапно в помещение вбегает взвод сержанта Хуйкина. Вы понимаете, что незаметно убить начальника не получится. (Ввести маленькую рельсу)4. Выбрать пункт "4". Переписать один из предыдущих пунктов другими словами. Показать тем самым себя дохуя оригинальным.
>>12071512 или 3.
>>1207151Зачем пункт 4?
>>12071515, Дать его грохнуть - и пусть себе тихо сваливают. А пока они партизанят и нычутся от любителей поискать, кто же грохнул хорошего человека, потихоньку подкидывать им улики на тему, кого же они грохнули. Дать им собрать доказательства, придти и обелить свое имя/стать героями.
>>1207027Вангую десять разных боёв, перетекающих один в другой.
>>1207151Дать грохнуть. Вражеским шпионом окажется кто-то другой.Либо раскрыть карты, и еще и дать игрокам поиграть полсессии за вражескую разведку.А вообще, игроки, ебашащие неписей, это тот еще бугор. Сам таким был.
>>1207134О да. Они лишними нигде не будут.
>>1207156Дать им покомандовать неписями. Неписи зарежут их в сортире, потому что "приказ какой-то неоче"
>>1207151Дам его грохнуть и проведу остаток сессии ипровизацией, а потом дома схвачусь за голову, пну диван и сяду перекраивать сюжет под этих уебанов.
А вообще, пересмотреть сюжет. Почему важный шпион занимается отправкой БУЙНЫХ на сомнительные задания?
>>1207152так 2, или 3?>>1207154Т.е. переписать весь сюжет?>>1207156>Вражеским шпионом окажется кто-то другой.Т.е. переписать весь сюжет? [2]>игроки, ебашащие неписейДалеко не всегда неписи сильно отличаются от мобов. Во многих сюжетных направлениях мобов вообще нет как таковых.>>1207159>Сессия превращается в песочницу. Весь сюжет переписывается заново. Повторить N-раз где N - кол-во сессий
>>1207161Зачем весь? Заменить сержанта Васечкина на майора Петечкина и все.
>>1207161>>Сессия превращается в песочницу. Весь сюжет переписывается заново. Повторить N-раз где N - кол-во сессийЕсли такое будет повторяться поговрю с игроками и скажу что они долбоебы и руинят сюжет, если не удастся вразумить- солью об немецкие танки и пойду искать других.
>>1207150ты так забавно за всех решил, что играют всерьез только аутисты, анон. В депутаты не хочешь? Там походу как раз только таких берут.
>>1207151Дать его грохнуть, а потом вздернуть как дезертиров, очевидно же.
>>1207164>Имхо
Я к чему это всё - Не существует каких-то идеальных модулей. Даже сферических в палате мер и весов. Ибо непонятна точная механика их работы.В любом случае будет либо песочница, либо рельсы совсем не обязательно, что хуёвые. Даже если весь замысел сюжета сводится к многообразию вариантов выдачи квеста персонажам, то это всё равно рельса - ибо от квеста они никуда не денутся, всё равно в итоге получат.В противном варианте это либо отсутствие квеста как такового и генерация его на ходу (т.е. Песочница), либо пограничное состояние вот вам пока песочница, а квест я дома перепилю, т.е. ни рыба ни мясо.Вот собственно что я хотел донести.
>>1207167"Песочница" это впринципе хуйня довольно мифическая, т.к. так или иначе она будет состоять из заданий и энкаунтеров, которые придумал мастер и вероятнее всего придумал заранее. Получается вместо огромных рельс у нас парк аттракционов с детской железной дорогой, тут покатались немного, там покатались немного. Разница между "песочницей" и "рельсами" исключительно в масштабе.Если конечно рельсы не т.н. "анальные" где игроки по сути зрители.
>>1207167Забыл добавить, что у анона в основном просто рельсофобия, наложенная на песочниценеприязнь, отсюда и непринятие идеи, что чего-то среднего не существует.
>>1207151>Нужно срачна сделать КАТАРСИС игроку.>В дом врываются нигеры и хотят изнасиловать мамку игрока, игрок сопротивляется.>1 Игрок останавливает нигеров и рвёт пространственно-временной континуум и перестаёт существовать> 2 Игрок останавливает нигеров, в следующей комнате нигеры пытаются выебать его сестру>3 Приходит ещё одна толпа нигеров и насилует игрока.
>>1207168Есть идеальная песочница, в одной игре. Угадайте, в какой?
>>1207164Ну, а кто ещё? Кто ещё будет регулярно тратить хотя бы 4 часа на мысленное онанирование без всякой видимой или хотя бы предполагаемой пользы?Взрослые дядьки и тётки вместо того, чтобы делать бизнес, заниматься личинками или пить пиво с друзяшками на шашлыках? Не смеши. Только аутисты разной степени запущенности, да пижоны, для которых это "модно".И депутатов сюда приплетать не надо: они у нас люди гибкие - куда ветер дует, туда и смотрят. Вон, до компуктерных игрулек уже добрались. Не ровён час и до ролёвок доберутся. Сейчас какой-нибудь дурак в Ебеняевске выпилится из-за смерти эльфиечки 80-го уровня - и сразу у нас и ток-шоу будет, и передовица, и законопроектов целый ворох. Так что нахуй-нахуй.
>>1207171Жиза, чтоле?
>>1207168Я не знаю, что ты подразумеваешь под Песочницей. Лично я подразумеваю игру, в которой ГМ всё генерит на ходу и как реакцию на действия игроков. И я не очень понял про масштаб - Песочница ведь может длится очень много сессий и по сюжету своему охватывать огромные пространства\года\население.
>>1207174VTNL же, ну.
>>1207174ФЕЙТ
>>1207171Кубъческое ремiсло какое-нибудь поди?
>>1207172>пить пиво с друзяшками на шашлыкахЧто мешает совмещать это с НРИ?
>>1207179Бухим и с шашлыком во рту не оч играть, ещё этот ветер, пиздец. А ещё идти надо в лес.
Поясните мне вот чего. Зачем ставить судьбу кампании в зависимость от непися, которого игроки могут грохнуть раньше времени? Это раз. Зачем не просчитывать заранее ситуацию, где его грохнули? Это два.
>>1207175Невозможно генерить на ходу что-то действительно впечатляющее или интересное, сам понимаешь, неизбежно получится что все стражники глуповатые деревенщины, дварфы- бородатые алкоголики, принцы- жеманные гандоны и т.п. Я водился у ГМов которые заявляли что они боги импровизации, и должен сказать что более унылого дженерик говна я в жизни не видывал. Что касается вопроса- под песочницей я подразумеваю игру, в которой нельзя очевидно выделить главный квест и игроки вольны идти куда хотят и заниматься чем хотят.
>>1207179Ну, блять, тут уже вопрос качества. Если у тебя Петруха варваром ебашит в соточку, из руки не выпуская сосочку, и тебе при этом нормичек, и игрочкам "ничо", то ок, твоя жизнь удалась.Для меня это зашквар.
>>1207183Едрить ты элита. Мы таких в 17 году к стенке ставили.
>>1207181Другие варианты есть?Бессмертный непись? Бесплотный непись? Предмет-непись? Бессмертный бесплотный предмет-непись?Я в ажитации.
>>1207185Что-то напомнило пчелу-попаданца.
>>1207185письмо, тайные знаки.
>>1207184Оттого и проебали все скрепы.Один Никита Сергеевич всю Расеюшку на себе за вас, иродов, тащит.
>>1207170Нигеры в разных комнатах насилуют мамку, сестру и собаку. На 10+ спасите 2х, на 7-9 одного, на 6- нигеры на самом деле медведи-оборотни.
>>1207182> в которой нельзя очевидно выделить главный квестНу ты же сам понимаешь, что мы рассматриваем со стороны ГМа, а не игроков. Если мастер смог так замаскировать главный квест который есть, что его не видно - мастер молодец. Но это не отменяет того, что этот главный квест может быть дохуя заскриптован, а мастер просто хорошо знает своих игроков и предугадывает их поведение.
>>1207185Как минимум, сделать их несколько заранее, продумав все линии. Чтобы потом не сбивать все на полковую шлюху-некромантку.
>>1207187Т.е. предмет-непись?Так его в разы легче проигнорить.Или запрёшь в комнате и такой: "А ну читать, суки! Пока не прочтёте мои охуенные письмена вековой давности на современном вам языке, не выпущу нахуй!".
>>1207183Во фраках играете небось?Или для тебя в принципе шашлыки даже с хорошей компанией это зашквар?
>>1207187Чем убийство НПСа отличается от непрочтения тайных знаков?
>>1207193>Во фраках играете небось?А то. Мы здесь все прокуроры. Отыгрываем адвокатов, а Гм - судья.
>>1207195Их не жалко и можно спамить до потери пульса.
>>1207192Дать предмету спотлайт. Меч, торчащий в камне. Раскрытая книга, лежащая на столе, к которому ото входа ведет ковровая дорожка.
>>1207191Ты никогда не водил, да?Есть два стула. На первом ты пытаешься выдать один и тот же квест пять раз - и игроки ВНЕЗАПНО просекают твои рельсы и с унылыми ёблами соглашаются. На втором игроки с первого раза берут квест, и ты такой: "А нахуя я вчера два часа угробил на пять арок, которые мне теперь нахуй не нужны?".Вопрос в балансе затраченных усилий и полученного эффекта.
>>1207193Нет, просто, кмк, не надо смешивать мух с котлетами. Посиделки с друзяшками - это посиделки с друзяшками и бытовое общение. Ролеплей - это ролеплей. Далеко не факт, что люди, с которыми мне норм за жизнь попиздеть и чьи истории я люблю послушать, будут нормально играть, да и вообще захотят это делать. И ещё более не факт, что люди, достаточно ебанутые, чтобы хорошо играть, окажутся вменяемыми собеседниками, и у нас вообще найдутся темы для неигрового общения.Круги Эйлера как они есть, ёпта.
Вся суть данной линии:
>>1207197Я и мага\шлюху-квестодателя могу расклонировать и спамить ими. Только нежелание игроков брать квест это не уберёт.
>>1207202Замаскировать никак?
>>1207199->>>1207195https://www.youtube.com/watch?v=hfYRfpaBwnc
>>1207204Фикс:>>1207198->>>1207195
>>1207199Я не считаю два часа на пять арок чем-то лишним. Ибо продумываю их так, что их можно будет по пути переоборудовать еще во что-то.
>>1207206Ну, молодец, возьми пирожок и звание ГМа тысячелетия.Можешь начинать писать свой VTNL.
Новый тред будет?
>>1207205Ну убийство же. Убить не враждебного чела это не прозевать намек. Или у игроков настолько КРПГ-синдром, что они все пытаются "пробовать на меч"?
>>1207209Никто не прокинул выносливость, поэтому некромантка не будет поднимать его. Переваривайтесь дальше.
>>1207202>Только нежелание игроков брать квест это не уберёт.И тут встает вопрос, а не послать ли нахуй таких игроков? Как бы никто не скрывал, что мыбудем играть в фентезийные приключения, и все пришли добровольно заниматься именно этим, так какого хуя они воротят нос от приключений?Это все напоминает жеманную малолетнюю пизду которая будет сидеть с мокрыми трусами и держать тебя за хуй и один хрен говорить "Ну не надо, я нехочу, я нитакая, ахаха прекрати"
>>1207210> Или у игроков настолько КРПГ-синдром, что они все пытаются "пробовать на меч"? К слову - да. Если такое повторяется, проще просто спросить игроков "вы хотите играть или просто вырезать все что шевелится?".
>>1207206Я вот неделями бывает модули продумываю. Ибо люблю, чтоб было насыщенно, и постоянно пытаюсь поймать баланс между ну эт мы сразу догадались и мы опять ничего не поняли.Если я ещё на каждое событие буду по пять арок готовить, то в целом подготовка сессии у меня будет по полгода занимать. И то в итоге всё пойдёт через жопу, т.к. игроки любят зачастую сильно оригинальничать
>>1207212У меня встал, зарепортил тебя за педофилию.
>>1207215Слушай, я не спорю, что ВСЕ не продумать. Но самое-то основное - вполне можно.
>>1207216Вот это логика.
>>1207218Не ищи логику в российских законах.
>>1207212Если модуль полон хитросплетённых йоба-интриг, то начало квеста может выглядеть совсем не так, как он сам. ГМу со своей колокольни-то конечно всё видно, а игроки могут просто от него отмахиваться, приняв за элемент создания атмосферы.
>>1207220В интриги лучше запихивать грубо и прямолинейно- обвинить в преступлении которого игроки не совершали, например. А потом уже личная обидка появится и их можно как телят на веревочке водить куда надо.
>>1207217Так я самое основное и продумываю. + по паре вариантов перехода с этапа на этап в некоторых местах. + маленькие розовые пушистые рельсы, которыми буду тыкать игроков, если они затупят, не найдя этих вариантов.
>>1207223Ну, так тоже можно. А вот вопрос: если игрок, допустим, не убил Важного Непися, а просто поднял на уши полквартала и потенциально мог сорвать себе на голову целую армию, а ты это все прикрыл не самым аккуратным способом, это считается за РЕЛЬСУ?
>>1207230Впорне(Скорее ГМ-кий произвол), но лучше это чем вайп и игрок наверное не откажется
>>1207231Мне вот всегда было интересно, когда такой "произвол" адекватен, а когда нет. Например, если игрока предупреждали (почти до прямого текста) что "ты уверен?", а он валяет фигню, то тут нет причин его за шкирку выдергивать, мне кажется. А если игрок просто не понимая, насколько дикие последствия влечет за собой его нежелание поступить в определенной ситуации потише, валяет фигню, оттащить его от огня (в идеале, чтобы он еще и не понял, как близко был) же адекватно?
>>1207233Если специально, то дай ему большие последствия типо боёв и срочного убегания из города или пермаментного суки-крысы в городе, если нет, то дай социалочку с полицейским, типо, кто такой, подозрительный вы очень.
>>1207230Да, но не факт, что это хреновая рельса.Вот >>1207233 всё собственно и расписано. Единственно только - не понимаю, зачем не указывать игроку на его ошибки.>>1207231Что понимается под вайпом в твоём посту?
>>1207236>вайпомУбийство персонажа/партии.
>>1207236Ну о ситуации >>1200851. Она уже давно разрешена, просто интересно, поторопился с вертолетами или нет? Если бы пустил все на самотек, героя бы по всей логике вычислили бы и подняли на рога через полдня.
Кто-нибудь водил одного игрока в живую?Расскажите, как оно и что следует учесть?
>>1207240имка и фмри в помощь. Там таких тем по 3 штуки поднято
>>1207241Только двач, только хардкор.
>>1207240Всё так же, как и с несколькими игроками, только проще. Учитывай его сильные и слабые стороны - партии, что могла бы их сгладить, не будет.
>>1207239Момент с тем, что всех скопом лишают памяти, в том числе и агентов, что знают лицо детектива, чтобы объяснить отсутствие последующей большой охоты - вполне кошерный и довольно логичный с точки зрения гейммастеринга. Да и игроку, я так понимаю, норм?
>>1206985Спасибо!
>>1207098>Так песочница отличается от рельсы тем, что в песочнице нет штрафа за додж от рельсы? Нет, она отличается только тем, что у школьников рельсы -- зашквар, а всё когда мастер на что-то говорит "нет" -- рельсы.В прошлых тредах было же.
Немного разнообразим поток ненависти капелькой удовлетворения.На стародваче в раздел можно было заходить раз в месяц, посмотреть как кто-то тестит на нём свою новую вайпалку.Ещё года два назад в раздел можно было спокойно заходить раз в неделю почитать все три свежих поста.Сейчас 50+ сообщений в час в будний день, нормальная скорость bg/Спасибо вам аноны за это, первый и единственный живой раздел о настолочках всех видов в рунете.
>>1207171Какая-то ВЭ-параша, где СОВМЕСТНОЕ ТВОРЧЕСТВО и НАРРАТИВНЫЕ ПРАВА?
>>1207259Насчёт трёх свежих постов два года назад - хз, в ДнД-тредах тогда нормально срались, по 20+ сообщений в день.
ПЕРЕКАТ >>1207285 (OP)
>>1207240Водил и вожу. Теперь она моя тян.
>>1207199Как будто ты эти арки потом не используешь, лал. А если ты не используешь и не ресайклишь материалы, то да: выполняешь тучу ебаной лишней работы.
Тут анон выше по треду упоминал некий Strike! - кто-нибудь играл или водил по нему?
>>1207463Ладненько, деанонимизируемся.Я по нему вожу. Уже довольно давно и успешно. Что интересует?
>>1207463И это, перекатись в другой тред