Как рисовали аниме в 80х?Аноны накидайте только не за щеку передачи про то как делали аниме в те лохматые годы, так как гугл выдает всякую хуйню не по теме, а вопрос мучает давно о той кропотливой и ламповой технологии на замену которой пришла бездушная компьютерная анимация
Бамп
>>181944489Что эта кошка делает?
Бампер!
>>181944551Косплеит хентай
>>181944551Це кит
Ну бамп что ли.
Аноны неужели вы не в курсе? Ебана в рот это же аниме борда, надежда лишь на вас!
>>181944382 (OP)По кадрам, епта
>>181944382 (OP)Да так же, как любую другую мультипликацию. Это ведь та же технология, что и у Волта Диснея или Мосфильма, только наполнение другое. Вручную рисуешь кадр. Кладёшь сверху кальку, рисуешь следующий кадр. И так долго и кропотливо весь мультфильм. Гугли технологии древних.
>>181944382 (OP)Руками ебошили сотни тысяч кадров, что неясно.
>>181944551Нагрызолич.
>>181944779Едрить. И так сколько кадров надо нарисовать чтобы одну серию сделать на 25 минут?
>>181944754Это понятно, но нужно более наглядно это увидеть, а именно как анимируют, чем переводят на пленку в общем полный цикл аки на канале дикавери показывают про что либо
>>181944832Человеческий глаз видит движение, а не смену кадров, когда фпс достигает 60 в секунду. Для старых технологий сократим до 40.25 минут — это 15 000 секунд. Фпс у нас 40. Выходит 60 000 кадров.Заебёшься рисовать, они же одинаковые, сука.
>>18194483225 кадров в секунду. Считай
>>181944382 (OP)
>>181944923>>181944926А на пека проще всё это делать?Как вообще делается дваде на пека? Вот хочу я снять свой евангелион. С чего начать?
Посмотри аниму 80х и узнаешь.
>>181944980В разы проще. Знай себе фигурки переставляй, а кадры сам комп генерирует. Луркай больше, и да отыщешь!
>>181944923>>181944926Хуй там, анеме обходилось 12-20 fps. К тому не не забывай про всякие упрощения - анимировать тольео героя, а задники неподвижные, или вообще - анимация только губ, а у самого героя неподвижное каменное ебало.Но все равно дохуя работы, что уж там.
>>181944988@ПОСМОТРЕЛ@НЕ УЗНАЛтак как нет в конце видео о создании как в фильмах Джеки Чана
>>18194492324 кадров достаточно, + в аниме очень много статичных кадров, поэтому выходит не 60 000, а в десять раз меньше, но это компенсируют проработкой каждого кадра.
>>181945118Боги, какая же лампота. Вот почему раньше боевики вот так снимались?
>>181945283Компьюхтеров не было, приходилось выходить на улицу и прыгать самому на дерево.
>>181944779Не совсем, аниме 80-х отличалось тем, что во-первых рисовали в два раза меньше кадров (т.е. на 12 fps). Во-вторых, пользовались приемами типа мигания одной картинки несколько секунд подряд. Или не анимировать ничего, кроме рта (и тот 3 раза в секунду). Или вообще ничего не анимировать полминуты, как пикрил. И вот уже нехитрыми приемами тебе надо рисовать раз в 10 меньше кадров, чем Диснею.https://www.youtube.com/watch?v=gwoQRKCEHgY
>>181945265К чему твой шебм?
Ну что господа теоретики, доставьте хоть одно видео из студии 80х где хоть какая то работа идет по созданию какого либо аниме
>>181945397А ты что хотел? Я не смотрю аниме.
>>181944382 (OP)Руками прямыми.
>>181944902Открой для себя Ютуб.
Почему мне рисовка анимы 80-90х прельщает больше, чем рисовка нынешней?
>>181945475Бля пиздец у них там работка
>>181945635В нее люди душу вкладывали
>>181945475Моар
>>181945407>>181945635>>181945717Зарепортил.
>>181944618
>>181945516Блядь, дебил ебаный, он уже написал что там нихуя нет.
>>181945696Ноль в парадный, полтора в шоколадный.
>>181945727Лучше умри. толку будет больше
Раньше было лучше, а щас говно одно.
>>181945780Вот только >>181945475 я почему-то нашел за минуту. И такой хуйни там навалом.
>>181944382 (OP)>бездушная компьютерная анимацияАнимация как была ручной так и осталась. Только раскрашивают на компьютере. Раньше рисовали на бумаге, потом надо было перевести на прозрачный пластик и раскрасить вручную. Потом эти листы пластика (целы) фотографировали и создавали фильмокопию. Целы продают по оверпрайсу на Ибее, пикрелейтед. Теперь все немного проще. Рисуют карандашный рисунок, сканируют и потом раскрашивают на компьютере.
Лучше скажите, как старое аниме в блюреи переснимают в высоком разрешении и четкой резкостью. я не шарю
>>181945891Сообщил в полицию о пропаганде суицида. Жди ментов.
>>181944832Стандартно используют 24 рисунка на 1 секунду. В аниме использовались 12 кадров, поэтому оно было немножко дерганным. Вот и считай: 25 минут умножить на 60 секунд умножить на 24 кадра. 36 тысяч картинок. При этом картинки сначала рисовались на бумаге, потом перерисовывались на целлулоид (пленка такая прозрачная), раскрашивались, отдельно рисовались фоны. И все это вручную.
>>181945954>Анимация как была ручной так и осталась. Да что ты говоришь. Просто берут 3d модельку и рендерят в cellshade. Никто давно не сканит рисунки.
>>181944902"Как делали Незнайку на Луне" поищи. Неплохой пример.
>>181944382 (OP)dgsdgs
>>181946089>Просто берут 3d модельку и рендерят в cellshadeТак толсто что у меня жир из монитора потек.
https://www.youtube.com/watch?v=wpHJikeus7g
>>181945941А если рука дернется и зашкваришь рисунок краской, то ее как то стирают или заново рисунок ебашут?
>>181946175С подключением, блджад. Ты 20 лет в интернет не выходил, что ли?https://www.youtube.com/watch?v=RVitWa8gsgY
>>181946357Краску наносят на обратную сторону целлулоида - чтобы не залить контур героя. И стереть можно. В крайнем случае - бумажные оригиналы же остались, можно сделать целлулоидных копий хоть мильон штук - разве что художник-тушевик тебе пизды даст за косяки.
>>181946357Эта краска легко смывается когда только нанесена, но выдерживает воду когда уже засохла. Так что просто тряпочкой смывают косячный мазок и рисуют дальше, все что нарисовано раньше остается.
>>181946357Художник делает сепукку, и его кровью очищают кадр.
>>181946457Больные ублюдки потому то на них ядерную бомбу и скинули
>>181946409Пропутешествуюй пожалуйста нахуй. Вот новая Ева, у меня этот артбук есть.
>>181946533Сейчас бы считать, что артбуки это не распечатка кадров для объеба гоев на доллАры.
>>181946577Ути какой ты у нас толстенький. Смотри, я тебе силшейдинка принес.
>>181946028Прогоняют через компьютер и в компьютере хитровыебаная программа сама перерисовывает.
>>181946028Может исходники имеют норм качество, вот их то и достают из закромов, а потом на современном оборудовании прогоняют
>>181946175Ну, в некотором роде он прав.
Научите делать анеме на камутаторе. Подкиньте гаидов.
>>181946028>Лучше скажите, как старое аниме в блюреи переснимают в высоком разрешении и четкой резкостью. Аниме всегда шло в кинотеатрах на пленке, там его печатали примерно в разрешении 6К на кадр. При этом изначальное разрешение кадров, конечно, больше, минимум лит А4 разрисованный вручную. Так что все, что ты видел на домашнем видео, до появления БлюРеев было сильно урезанной фильмокопией, а фильмокопия была сильно урезанным оригиналом со стола аниматора. С сериалами и овашками то же самое, на студиях всегда хранился мастер-негатив, с которого делали убогую телеверсию. Вот с "живыми" сериалами такое невозможно, их снимали на профессиоанльные видеокамеры, у которых разрешение было примерно 0,16К и там лишние пиксели брать негде, исходник изначально убогий. Но вот фильмы, шедшие в кино, всегда можно "воскресить", откопав и отсканировав фильмокпию. Так фанаты делали 4К версию первых "Звездных войн", которую до сих пор официально ен выпустили ни на DVD, ни на Блюрей. https://www.youtube.com/watch?v=s4caGtkt0fQ>>181946664> сама перерисовывает.Такие дураки никогда не переведутся.
>>181946961Сейчас другая мода
>>181946932Вот именно что в некотором. Сил шейдинг в твоем видео как референс используется, который потом художник прорисовывает вручную.
>>181947014Гавно для быдла.
>>181947057
>>181946995Сейчас бы не знать про нейронные сети, даун.
>>181947111
Почему анимублядский все еще жив? Мочух спит? вкатился
>>181946995>> сама перерисовывает.>Такие дураки никогда не переведутся.Я это не придумал. Я сам так делал. Брал сраное аниме 640x400 12 фпс и прогонял на компе. Комп сам апскейлил full hd, повышал чоткость и дорисовывал промежуточные кадры для 60 fps
>>181946932
>>181947191У нас тут техническая анимация, а с аниме иди на хуй!
>>181947035А это уже похуй, потому что движение 3d камеры все палит, она двигается по тем же кривым что и в играх. В старом аниме когда делают облет вокруг чего-либо всегда по другому выглядит перспектива.
>>181947191Ещё в школе же. да, летом
>>181947035В том-то и дело, что в моем видео модельки с celshading'ом как раз таки воткнули "как есть". Другое дело, что там секундные сцены и в динамике ты этого не разглядишь. Но по тем же самым граблям уже прошлись фильмоделы в свое время, так что прогноз неутешительный.
>>181947147Нахуй сходи. Блядь, любую технологию быдло воспринимает как волшебную палочку. Вот люди которые Звездные войны восстанавливают уже много лет не знаю про нейронные сети, а Петя с двачей знает, ну еб вашу мать. >>181947202>повышал чоткостьНе повышал. Информационная емкость кадра оставалась прежней. Чтобы ее повысить нужен исходный материал высокой четкости. Промежуточные кадры действительно дорисовывает компьютер.
>>181947231Мочух разбираться не станет. Видит слово "аниме" - пидорит в /a/.
>>181947337>, так что прогноз неутешительный.Какой нахуй прогноз? Все блюют от берсерка и прочего аниме в силшейдинге. Тупиковый путь развития, распространения не получит.
>>181947358В /а/ нет всех тех специалистов мультипликации, которые сидят в /b/
>>181947340>Не повышал. Информационная емкость кадра оставалась прежней. Чтобы ее повысить нужен исходный материал высокой четкостиW A I F U 2 XAIFU2X
>>181947340Ну во-первых фанаты ЗВ дебилы тупые, они могут и не знать, да.Во-вторых, фильм это охеренная детализация в каждом кадре, ее может и не восстановить. Хотя уже есть даже автоматически раскрашенные чб фильмы нейронками. А аниме в 6,5 фпс и состоящее из линий и однотонной заливки - элементарно. Тот же waifu2x.
>>181947423>W A I F U 2 XХуяйфу. Он задники не увеличит, а только анимацию с плоской заливкой. Я тебе пошагово описал как студии готовят блюрей релизы. Находят вот такую копию и покадрово сканируют, а потом дорабатывают. https://www.youtube.com/watch?v=w55ZM2rQIrU
>>181947202апскейл это не тоТут суть в том, что переснимают пленку на камеру высокого разрешения.
>>181947521>Ну во-первых фанаты ЗВ дебилы тупые, они могут и не знать, да.Дальше не читал. Задник в аниме твоя говнопрограмма не заапскейлит.
>>181947596Да не, ты чо, они как этот пацан бесплатной говнопрогой все улучшают. Они же не фанаты Звездный войн чтобы годами со старыми фильмокопиями возиться.
>>181947340>Не повышал. Информационная емкость кадра оставалась прежней.А информационную ёмкость и не надо менять. Ты просто гуманитарий и не пони.Но я сейчас покормлю тебя. Смотри на аниме. Оно состоит из простых рисунков. Эти простые рисунки легко векторизируются. И всё. Векторный рисунок можешь как угодно апскейлить. Хоть в 4к.В этом весь смысл векторной графики.
Почему художники не зарабатывают на рисовке тайтлов? Всё ждут пока их высер купит какой нибудь олигарх
>>181946328Спасибо весьма интересно, жаль лишь то что там не японская анима была, просто так чисто для эстетики
>>181947674>А информационную ёмкость и не надо менять. Ты просто гуманитарий и не пони.Давай ты сейчас ебало завалишь, окей? Я действительно гуманитарий6 только у меня справа от компьютера монтажный стол стоит, а в френдах в Фейсбуке куча людей, которые готовят Блю Рей релизы старых фильмов и мультфильмов. Спрячься пожалуйста нахуй. А вот кадр из российской прокатной копии Уроцокидоджи, которую я недавно купил. >В этом весь смысл векторной графики.Ты такой долбоеб, что тебя нужно убить чтобы ты не мучился. Векторная графика в аниме имеет такое же отношение как жопа к пальцу. >Оно состоит из простых рисунков. Эти простые рисунки легко векторизируются. И всё. Векторный рисунок можешь как угодно апскейлить. Хоть в 4к.А задник это простой рисунок? Нет. Теперь иди нахуй. Я тебе это уже час объясняю.
У кого-нибудь есть ссылки на гайды как научиться рисовать мангу как в 90х годах? Пиздецки нравится старый стиль, душу цепляет. Я просто с нуля начинаю, понятное дело, что не надо как мангака, но так, чисто для души.
>>181947893Ну так-то, по факту анимация что японская, что русская не сильно различаются в плане технологии. Те же рисунки, тот же целлулоид. Разве что может качество материалов отличаться, или количество людей, которые этим занимаются. Короче говоря, различаются лишь детали.
Попробовал заапскейлить аниме. Ну чё как? Норм пошло?
>>181947381Не, чувак, к кино было все то же самое. Сперва CG начали использовать для коротких динамичных экшн-сцен, там это было не особо заметно и позволяло неслабо экономить бюджет. Потом попытались делать подобным образом и продолжительные сцены и зритель начал охуевать от эффекта зловещей долины и моментов "переключения". Решение тебе известно - ублюдочный рваный монтаж, a.k.a. "кидаем пленку в блендер и из кусочков выкладываем наш охуенный эпик". А начиналось все тоже довольно невинно, компетентными людьми, которые отдавали себе отчет в том, что делали. Посмотри, например, как снимали второго Терминатора, очень познавательно.
>>181944618>кiт
>>181947970А чем технология отличается? Если уже умеешь рисовать, то просто понакачай старой манги и копируй оттуда.
>>181948106>Решение тебе известно - ублюдочный рваный монтажАутист продолжает выдумывать хуйню.
>>181947902 ---> >>181948101Ты не пони. Покушай.
>>181947970Тот кто умеет рисовать, такую хуйню не спизданет
>>181948111>>181948185Бля, так и знал, что прозвучал как даун. Я просто профан полный, нулевой навык. Короче сначала научиться рисовать, потом стили-хуили, все понял.
>>181948358Хуйня. Сразу учись рисовать мангу, а то навеки застрянешь в кубах и прочьем "окодеме". мимо_препод_рисования_окодемщик
>>181948358Это как машину ремонтировать, если умеешь, то тебе хоть таз хоть мерин, вообще поебать у чего гайки крутить
>>181948421Если не врешь, дай совет откуда начинать это дело. Я не ленивый, найти могу. Просто хочу нормально, где можно учиться, а не хуйню какую-то.
>>181947902Да ты заебал со своим задником, это статичная картинка на несколько секунд, такое извлекать умели тупо видеокодеки 90-х годов, а современным программам тем более элементарно отделить фон от остального.
>>181947902заапскейлил без души
>>181948494Неправда и про машину, и про рисование. >>181948518Лучше всего в 2К18 учиться в инетренете, на артстейшене, девианарте и в прочих социальных сетях для художников, плюс Ютуб и прочие видеогайды. Учи сразу то, что тебе нужно, сразу определнный стиль, и по ходу дела подтягивай недостающие навыки, анатомию, перспективу и так далее. Не наоборот, потому что ебаную "базу" можно учить вечно и пока будешь кувшинчики рисовать забудешь что хотел рисовать мангу в стиле Онидзуки. Ты сейчас можешь даже авторам этих комиксов свои работы показывать чтобы они мнение высказали, интернет позволяет. Вперед!
>>181948161> вреетиУгу, и в каждом первом фильме теперь трясущаяся камера.
>>181948625Без задника, даун. >>181948660>Угу, и в каждом первом фильме теперь трясущаяся камера.В хуервом.
>>181948645Какой жыр. Щас бы без базы высирать на девиантарт гомофуррей без пропорций.
>>181948625Теперь задник заапскейль. Предварительно векторизировав.
>>181948645>Неправда и про машину, и про рисование. Правда, говорю как слесарь самоучка с 10 летним стажем постоянного ковыряния тачек
>>181948737хаха. Тут даже векторизовать не нужно. Задник заблюрен.
>>181948723>Щас бы без базы Нахуй сходи. Вот моя любимая манга последних лет. Покажи где тут окодем и база? Правильно, в пизде.
>>181947191кудя соси хуй
>>181944902Хороший пирог. Какая начинка?
>>181948737Не, я это говно апскейлить не буду. Эта картинка испорчена. Её уже апскейлили хуёвым методом. Её уже не починить. Давай оригинал. Тогда запскейлю. Или ты говно.
>>181948785> Задник заблюрен.Анус у тебя заблюрен.
Извените, но как рисоват анеме на канпкутаре?
>>181948882>Давай оригинал. Оригинал чего? Фото задника на фотопленке? Вот тебе этот же кадр в 360р и 1080р. Сделай из первой картинки вторую. Обосрался? Иди нахуй.
>>181948930Ты слепой? Ты слепой. Ты хуй. Ты говно.
>>181945954>Целы>ТенчиТу олд, сейчас целы в кадрах первопресса (вот уж хз - как точно это называется), если можно так выразится.
>>181948989Давай оригинал, пидор.
>>181948991Нахуй твоя мама хороша. >>181948995Не понял ни слова.
>>181948971Берёшь планшет и водишь по нему.
>>181949029Слив засчитан.
>>181949083Ты пидор.
>>181948971Иди нахуй, Аннал. Тебе никогда не научиться, ни на компуктере ни в ручную.
>>181949041Какие целы у кемоно френдс?
Доставляйте уже видосы как рисуют аниму
>>181949160Никаких, это криповый силшейдинг.
>>181949216https://www.youtube.com/watch?v=6TmY0zPd2RQ
>>181949153Ты хочешь чтобы у меня снова началась депрессия? Тогда хуй вам а не 4 ребилд>>181949072Аниматоры вообще ничё не рисуют. Просто передвигают ножки ручки готовой модельки из энтернета
>>181949160заапскейлил
>>181949265Вот, об этом и ответ.
>>181949160Раздавил бы их тапком.
>>181945397>>181945265Я поначалу охуел, подумал что шар, остывая, переходит в жидкое состояние из твердого. Это же что за чудо-материал такой.А потом я понял что это просто наковальня из очень легко плавящегося алюминия или свинца.
>>181947674>Смотри на аниме. Оно состоит из простых рисунков. Эти простые рисунки легко векторизируются. И всё. Векторный рисунок можешь как угодно апскейлить. Хоть в 4к.>В этом весь смысл векторной графики.Я всё же вижу тут какой-то подвох. Возьми обычный карандашный рисунок, векторизуй его, и заапскейль его до 4к. Выглядеть оно будет как говно в итоге.А по сути анимцо это и есть раскрашенный карандашный рисунок, особенно если речь идёт о говне мамонта из 80х.
>>181949310
>>181949216Так же, как и обычные мультики 80-90гг. Гугли making of различные.
>>181949310Я тоже
>>181949347Нихуя. Карандашный рисунок не похож на аниме. Программы для апскейла аниме не предназначены для апскейла карандашных рисунков. Так что хуй знает, как программы для апскейла аниме заапскейлят карандашный рисунок. Вероятно хуёво заапскейлят. Я бы понял, если бы ты предложил фломастерный рисунок. А так - ты хуйню предложил.
>>181948802Какое отношение имеет твоя любовь к обсуждению? И да, хуй бы он так рисовл если бы не задрачивал сначала кубы.
>>181949476Ты теперь 4к
>>181949587> И да, хуй бы он так рисовл если бы не задрачивал сначала кубы.Просто убей себя нахуй об стену, даун. >Какое отношение имеет твоя любовь к обсуждению? Перечитай ветку, а лучше нет, лучше просто иди нахуй.
>>181949551
>>181948737Дебил блять, тебе несколько раз уже пояснили - нейронка берет не один кадр, а всю последовательность, и спокойно нарежет весь задник из нескольких кадров, хоть усрись.
>>181949661Давай нейронка их первого рисунка сделает второй. Поехали!
>>181949551>Я бы понял, если бы ты предложил фломастерный рисунок.Аниме оно разное бывает. Шакальство вроде зверодрузьяшек векторизуется довольно легко. А как насчёт чего-то вроде пикрила? Тут уж точно нет ничего общего с фломастером.
>>181949634
>>181949710>нейронка делает не из кадра, а из видео>РРЯ ВОТ ТЕБЕ ОДИН КАДРНу ты и дура.
>>181949290Поблевал
>>181949789Хорошее аниме.
>>181949789Этот даун не понимает что задник нельзя векторизировать. Он видит только Навсикаю. Когда тыкаешь его мордой в задник у него трескается манямирок и он начинает вопить что все дураки.
>>181949825Это статичный кадр, даун тупой. И это статичный объект. То есть нет разницы для нейронки - видео или нет, а значит она соснет.
>>181949620>Просто убей себя нахуй об стену, даун. Анимудаун без аргументов, найс сливаешься.>Перечитай веткуПеречитал. > Вот моя любимая манга Кого вообще ебет какая манга твоя любимая а какая нет?
>>181949911>Анимудаун без аргументовАнимудаун преподает рисование. >Кого вообще ебет какая манга твоя любимая а какая нет?Тебя должно ебать.
>>181945118Фильм так и не довелось посмотреть (это же вроде "Доспехи Бога"?), но судя по песне, это нечто эпичнейшее
>>181949789Расшакалил. Заапскейлить?
>>181950022>Расшакалил. Вообще-то ты зашакалил. Было 1588кб, стало 1216кб.
>>181944923>Фпс у нас 40У большей части аниме чуть-ли не 1 FPS (ну может листик двигают с картинкой, иногда).Или вот например - аттачу смайлик из 6 кадров.Тоже как будто анимация
>>181950100Заапскейлил.
>>181950022Не оправдывай это говно, пожалуйста, прекрати.
>>181950153Ага, 2К заапскейтил в 4К. При том что человек не отличает 720р от 1080р. А единственный 4К проектор в нашем кинотеатре никто не отличает от 2К проекторов и мы решили их больше не закупать. мимокиномеханик
>>181950153Очень шакально на самом деле. Вот линии все волнами пошли. И это даже при увеличении всего лишь в два раза.
>>181950241Ну и задники в пиздец превратились, разумеется.
>>181949907Бля, ты такой дебил, я тебе уже написал что даже доисторические кодеки без всяких нейронок не пользуются статичным кадром, а используют инфу из соседних нескольких кадров, чтобы выделить фон.
>>181950241Ну дык. Я же не векторизировал. У меня на векторизацию не хватит мощности моей некропеки. Ну то есть хватит конечно. Но пока всё просчитается, этот тред утонет.
>>181946028Я ж надеюсь ты не про новый Евангелион (который перерировали занового)?
>>181950277>чтобы выделить фонНе надо его выделать, речь об этом не шла, надо повысить его разрешение из 360р в 1080р. Начинай.
Заархивировал:https://arhivach.cf/thread/383265/https://arhivach.cf/thread/383265/https://arhivach.cf/thread/383265/
>>181950259 ----> >>181950304Дай мне новенький i7 с хорошей видеокартой -- я тебе нормально заапскейлю, так что ты даже не поймёшь, что это было заапскейлено и будешь думат, что это оригинальная пикча.А то у меня от этих апскейллов уже корпус плавиться начал.
>>181949342Двачую, так же показалось
>>181950356Ты тупой. Иди нахуй.
>>181950304>Я же не векторизировал. Ну я как бы с вектором сам работаю, вот и слегка хуею с твоих заявлений. Я не представляю как это(задник Навсикаи) можно векторизовать так, чтоб в результате можно было произвольно масштабировать.Толи техника пиздец как далеко вперёд шагнула, пока я личинку на горшке давил, то ли ты не вполне понимаешь о чём говоришь.
Когда Онидзука на Blu-Ray?
>>181949949Неудивительно, что у нас вся культура в говне, если анимудауны с девиантарта преподают рисование, да еще и учат, что кубы не надо задрачивать.
https://www.youtube.com/watch?v=gJ8EDGBRIhs
>>181950517Задник не надо векторизировать.Надо векторизировать передник.А задник надо просто отделить и апскейлить без векторизации. И да, конечно, от этого задник немножко зашакалится. Но совсем чуть-чуть. Если не вглядываться и не сравнивать покадрово с оригиналом - не заметишь.
>>181950515Нет, чувак, это ты тупой. И твоя тупость будет сохранена в веках, тред заархивирован. >>181950517>Толи техника пиздец как далеко вперёд шагнула, пока я личинку на горшке давил, то ли ты не вполне понимаешь о чём говоришь.Второе. Он просто не понимает что в аниме нельзя выделить векторную графику, что есть разница между ровными заливками на персонажах и живописными задниками. >>181950627> у нас вся культура в говнеесли бы мне по рублю давали когда каждый безграмотный пидарас такое пишет я бы уже дом купил.
>>181950637>Задник не надо векторизировать.ДА ЛАДНО!!!!А с какого хуя его не надо векторизировать? То есть у тебя персонажи будут в 4К, а задник в 360р? И ты такое на блюрей продавать будешь? >апскейлить без векторизацииЗаапскейль первую картинку во вторую (кадр из 360р и 1080 р для сравнения). Начинай. >Если не вглядываться и не сравнивать покадрово с оригиналомС КАКИМ ОРИГИНАЛОМ БЛЯДЬ???? ЧТО ТЫ НАЗЫВАЕШЬ ОРИГИНАЛОМ БЛЯДЬ????
>>181950356Ты тупой, да? Хотя ты же анимудаун.Из НЕСКОЛЬКИХ (-2,-1,+1,+2) кадров вытащится инфа о твоем заднике, понимаешь, долбоеб? Если там микросмещения камеры при съемке листов были, вся инфа достанется.Тебе блджад объясняют, что можно сделать операцию лазером, а ты орешь НИИИТ ДОСТАНЬТЕ МНЕ ГЛАНДЫ НОЖНИЦАМИ ЧЕРЕЗ ЖОПУ, ААА НИ МОЖИТИ
>>181950428Кстати, обои вектоизированы и апскейлены из 200х150
>>181950637>И да, конечно, от этого задник немножко зашакалится. Но совсем чуть-чуть.Если задник чуть-чуть зашакалится от того что его апскейлить в два раза, значит от увеличения в 100 раз он зашакалится так сильно, что у тебя кровь из глаз хлынет.А это уже совсем не вектор. Изначальный-то посыл у тебя был(>>181947674) что это всё простые рисунки, которые как хочешь так и крутишь.
>>181950153Человек-блур, это ты?
Чё пацаны, мне уже можно рисовать аниме? Рисунки 10-летней давности вроде
>>181950802Иди нахуй со своим мылом, долбоёб.
>>181950816>вытащится инфа о твоем заднике, понимаешь, долбоеб?Нет, не понимаю. Кадр статичный, то есть 15 секунд подряд задник - неподвижная картинка. Хуле ты блядь из него вытащишь? >Если там микросмещения камеры при съемке листов былиЛИСТ ОДИН!!! ДОЛБОЕБИНА!!!! БЛЯД ЗАДНИКА ОДИН ЛИСТ БЛЯДЬ!!! КАКОЙ ЖЕ ТЫ БЛЯЯЯЯЯДЬ ТУПППООООООЙ!!!!!!
>>181950898Это ТВОЕ мыло. Ты обязался его заапскейлить нейронками и векторизацией. Тебе уже два человека в треде сказали что ты еблан.
>>181950889За монолит
>>181950939Это не я. Почему ты ещё не пошёл нахуй?
>>181950690Тупой сын ослицы, тебе уже даже в картинках показали >>181950277, как отделяется задник от персонажей, потом по маске они разделяются и векторизуется только твой ебаный персонаж. Как же ты заебал бездарь. Воистину говорят, кто не умеет, идет учить.
>>181950802>кадр из 360рУ тебя ошибка, лоубитрейт в хай не переделаешь, то есть детали не проявятся из мыла. Апскейл, это говно давно уже блуром делаетсяЮ, еще лет 10 назад на фотошоп плагины были, дальше них пока никто особо не шагнул. Нейронка в теории может шагнуть, но на данный момент не работает как надо.
>>181950986Там твой папа место занял. >>181950997>как отделяется задник от персонажейТы блядь сам с собой разговариваешь, уебок, я тебе уже сказал что не надо задник отделять от персонажей. К чему ты это притащил одной твоей мамаше-шлюхе известно.
>>181950911Блядь сын верблюдихи, у тебя в треде выше есть видос, где показано как очкарик дрочит аппарат, открывает, меняет листы, там физически будет смещение листа относительно камеры, да надо быть подностью слепым (собственно каким ты и являешься пидрила), чтобы не видеть подрагивания задников в кадре, что в старой анимации, что в старых фильмах.
>>181951084Ты довн.
>>181951040>лоубитрейт в хай не переделаешь, то есть детали не проявятся из мылаДО ТЕБЯ ДОШЛО!!!!>Апскейл, это говно давно уже блуром делаетсяЮ, еще лет 10 назад на фотошоп плагины былиЯ ни слова ни понял кроме того что заапаскейлить картинку ты не можешь.
>>181950153>>181950881Лучше уж так.
>>181951108>там физически будет смещение листа Не будет его, лист зафиксирован. Так что иди нахуй, долбоеб.
>>181950153МЫЛЬНОВАТО
>>181951131,Если апскейлить мыло, то в результате получим ещё больше мыло. Твоя картинка - мыло.Я бы заапскейлил и показал тебе мыло. Ты бы увидел мыло и сказал бы, что получилось говно. Но ведь твоя картинка и есть говно. Если апскейлить говно, то получишь говно.А хули ты думал?
>>181951247Голова, дай денег на мощный компьютер для векторизации.
>>181951084>ЯСКОЗАЛ НИНАДО ОТДЕЛЯТЬА ну да, это же все меняет. Только всем поебать на твое дебильное мнение, потому что ВСЕ ТАК УЖЕ ДЕЛАЮТ ДЕСЯТИЛЕТИЯ В КОДЕКАХ.
>>181951258>Если апскейлить мыло, то в результате получим ещё больше мыло. >Твоя картинка - мыло.Я об этом сначала треда говорю, даун. А ты говоришь что можешь с помощью векторизации заапскелить аниме в низком разрешении. То есть ты признал что был неправ. После этого спорить с тобой не имеет смысла, потому что нельзя спорить с тем, кто признал твою правоту.
>>181944382 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=M2ORkIrHUbg
>>181951369>Только всем поебать на твое дебильное мнение, потому что ВСЕ ТАК УЖЕ ДЕЛАЮТ ДЕСЯТИЛЕТИЯ В КОДЕКАХ.Это не имеет никакого отношения к разговору, еблан.
>>181951324Да нахуй тебе мощный компьютер? Уж один-то кадр и пека для учёбы за минуту векторизует. Просто результат говно будет. И от пеки он не зависит. Тут вопрос в алгоритмов, и алгоритмов для качественной векторизации произвольного изображения просто не существует.
>>181951383Могу. Дай оригинал вместо мыла - заапскейлю.Твоя картинка - не оригинал. Твоя картинка мыло. Такую только нейронками апскейлить... может быть.
>>181951428Нихуя. Для качественной векторизации у моей пеки памяти не хватит.Голова, дай денег. Хули ты жмёшься. Дай денег, уёба!
>>181951535Ладно, сам сделаю, хуй с вами. С пикрила. (Лучше в гугле не нашлось)Минут через 5-10 вброшу результат.
>>181951618Говно получилось. Прошлые результаты лучше.
>>181951186Какой же ты тупой. С какой точностью он зафиксирован? Там будут как крупные смещения, когда пидоран рукой все задел, так и микросмещения просто от того, что камера не встанет с точностью до микрона на ту же позицию. Просто открой любое аниме, и присмотрись что фон всегда немного шевелится. Я реально охуеваю с тебя, слепой художник, ебать.
>>181951682Это оригинал, алё. Выше уже замыленные.
>>181951416>РРЯ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ЧТО ЯСКОЗАЛ, ПОХУЙ ЧТО ПРОГРАММЫ ДАВНО ЭТО УМЕЮТКак скажешь, анимедаун, как скажешь.
>>181951451>Могу. Дай оригинал вместо мыла - заапскейлю.ОРИГИНАЛ ЧЕГО???? Я ТЕБЯ УЖЕ ТРЕТИЙ РАЗ СПРАШИВАЮ БЛЯДЬ!!!!!>Такую только нейронками апскейлить... может быть.НЕ МОЖЕТ!НЕЙРОНКА НЕ ВОЛШЕБНАЯ ФЕЕЧКА, ОНА НЕ ВОЗЬМЕТ ИНФУ ИЗ НИОТКУДА!!!!
>>181951682Лоооооооооооооооооол.
>>181951715Это нихуя не оригинал. Это зашумленный джипег
>>181951706>Какой же ты тупой. С какой точностью он зафиксирован? Со стопроцентной. >>181951740Теперь ты цитируешь то что я не писал.
>>181951715Ну понятно что не равка, где я тебе её возьму?
>>181951748>ОРИГИНАЛ ЧЕГО???? Оригинал кадра. Чегож ещё. Чё ты такой тупой?
>>181951832Где хочешь.Давай оригинал или катись к хуям.
>>181951857Он на студии хранится, даун. Именно из него студия и производит блюрей, о чем я писал в самом начале треда и с чего начался спор. Если ты с этим согласен, то спор окончен, так как ты принял мою точку зрения.
>>181951933А если плёнка не сохранилась, но сохранилась первая копия в формате NTSC ?
>>181952108Оригинальный негатив хранят как зеницу ока, он в идеальной сохранности. А кроме него есть тысячи фильмокопий, напечатанных с него, с такой же информационной емкостью. Их сканируют и получают изображение для блюрей релиза или для DCP-релиза в кинотеатрах.
>>181952235Тут шакалы даже с луны оригналы проебать умудрились, а ты про какие-то мультики пиздоглазые.
>>181951792>Со стопроцентнойОрнул с гуманитария. Как же ты заебал. Открой евангелион, сцену в лифте. И любуйся, как камера сначала плывет по диагонали, потом колбасится влево вправо начиная с 11:04https://vk.com/video-3718188_164010988
>>181944382 (OP)Создание аниме и мультиков принципиально ничем не отличается, сверхразум. Если твою байду делали японцы, это не значит, что к ним спускалась богиня с Нибиру и пилила им все кадры.
>>181952488>Открой евангелион, сцену в лифтеБрак и черипикинг. Расскажи Гайнаксу что теперь нейросети могут из DVD лбрей сделать благодаря этому, они тебе спасибо скажут.
>>181952617Могут. Но специалистов пока мало таких и они слишком дорго стоят. Аниме стуждиям не по карману. Однако, нейросетии - это ближайшее будщее.А пока обходимся старыми добрыми методами - отделением фона и апскейлом через векторизацию. Это уже на поток поставлено. Просто тебе забыли рассказать заранее об этом.
>>181952502>это не значит, что к ним спускалась богиня с Нибиру и пилила им все кадры.Пруфы что не спускалась и не пилила
>>181952748>Но специалистов пока мало таких Да, тут на дваче один тусуется, но в Гайнакесе специалистов нет, ясно блядь. Нахуй им заниматься хуйней, если у них исходный негатив в 12К есть? Они с него еще 50 переиздания могут штамповать не напрягаясь. >А пока обходимся старыми добрыми методамиПоходом в архив студии за мастер-негативом, угу.
>>181945910О господи... Это сколько процентов le face?
>>181953119Это если плёнка не проёбана. Знаешь, старые видеозаписи имеют свойство проёбываться. Даже в швятой епонии. Особенно когда студия несколько раз перепродана и переезжала из офиса в офис.
>>181952617> брак А другого и быть не может, с технологией когда тебе надо дрочить аппарпт с подвижными частями каждый кадр.> черрипикингА вот тут хуй. 99% задников как раз такие. Черрипикинг это как раз твое мыло с которым ты весь тред носишься.
>>181950277Мужик в синей куртке это батя того мемного омегана?
>>181953349>Это если плёнка не проёбана. Знаешь, старые видеозаписи имеют свойство проёбываться. Это не видеозапись, даун, это лавсановая пленка. И она хранится вечно в самых хуевых условиях и на обрезке этой пленки можно волгу тащить. Пробовали. >>181953384>А другого и быть не можетДругое там во всех остальных кадрах.
>>181953119Ааа, ору с клоуна, пленка, которая уже 100% обшелушилась, и с поехавшими цветами.
>>181953493А потерять не пробовал? Попробуй.
>>181944489
>>181953493> судит о долгосрочности хранении не по химсоставу пигмента, а по прочности целлофана на разрывПрекати, я сейчас умру о смеха.
>>181947014>дешёвая, сделанная на коленке чернуха с примитивными диалогами, матом и ЖЫЗНЕНО>Сейчас>модаКухонный интеллигент, есть один секрет совок уже 30 лет как распался.
>>181953568>пленка, которая уже 100% обшелушиласьЯ три года работаю с архивной пленкой и мне ни разу не попадалась пленка, которая "обшелушилась". Самую старую видел 1968 года выпуска, а у других есть коллекции фильмы начала века. Цвета на пленке не портятся с 1982 года, а если это IB Tech то и есть и более ранние копии, даже 10930х годов с идеальным цветом. >>181953608Потерять весь тираж? Нет, не пробовал. Потерять мастер-негатив? Так не бывает. Это самое ценное что есть у студии. >>181953662Цветостойкий пигмент появился в 1982 году, такая пленка называлась LPP. В 90-е ее начали делать еще и нервущейся и неподверженной уксусному синдрому. Я в этом эксперт, не спорь.
>>181953743>Потерять весь тираж? Нет, не пробовал. Потерять мастер-негатив? Так не бывает. Про оригиналы с луны выше уже сказано. Весь тираж? И такое есть. У Доктора Кто дохуя потерянных эпизодов среди первых сезонов.
>>181953662>Прекати, я сейчас умру о смеха.>Начинай умирать. Вот прямо сейчас в руках эту копию держу, напечатана в 1980-е, идеально сохранилась, хоть сейчас в проектор заряжай.
>>181953846>Про оригиналы с луны выше уже сказаноНичего кроме желтухи не гуглится. >>181953846>Весь тираж? И такое есть. У Доктора Кто дохуя потерянных эпизодов среди первых сезонов.Только там была ОДНА копия, довен.
>>181953743А они теряют. Прикинь! Особенно то, что было снято 30 лет назад и пылилось хуй знает где все эти годы, когда уже пара поколений сотрудников сменилось.
>>181953922>Эти белые дырки по всей поверхностиПроорал. Такое то ЭЙЧ ДИ.
>>181954048Ну давай пруфы на то, что какая-то студия потеряла исходник аниме. Я тогда найду копию на пленке из кинотеатра и продам им за дохуя денег.
>>181954069Чего блядь? Какие дырки, еблан? Эта пленка толще твоей тупости, в ней нет и никогда не будет никаких дырок. Наркоман ебучий, видит то чего нет.
>>181954106Ну за япошками не следил. Да они и не стали бы это афишировать.Но вот из русского точно знаю, что проебали цветной оригинал "Брильянтовой руки" и одну серию "Ну, погоди!"А япошки такие же пидарахи как и мы. Так что проёбывают. Я уверен. Пруфы ищи сам.Я не буду, потому что пока найду - тред утонет.
>>181954428>Пруфы ищи сам.С этого мог начать.
>>181954202пиздец мыло
>>181954532Тред утонет. Так что проще послать тебя нахуй. Иди нахуй.
>>181950889Для тебя и черный квадрат рисунок
>>181954550Хуило. Это 70мм, такой же формат на который Тарантино и Нолан дрочат. Лучше. Ничего. Нет.
>>181954625Да хоть 100500 ммХуёво сделали. Мыльно.Пиздец довны были в СССР. Даже кино снять качественно не смогли
>>181954716а ты можешь блядь?
>>181954809Не умеешь - не берись. Золотое правило. Я не берусь.
>>181954888хуевое правило - так можно сидеть и нихуя не делать
>>181944923Пиздабол, на телевидении стандарт 24 кадра в секунду.
>>181954991Можно сначала научиться, а потом делать. Тебя не учили этому?Семь раз отмерь, один раз отрежь. Ученье свет. Тяжело в учении - легко в бою.
>>181955010Это жидов 24 кадра. У белых людей 50 кадров.
>>181954202Даун слепой, я ведь даже обвел белые пятна, которые на одном из твоих кадров есть, а на другом нет.
>>181954202Ору. Теперь это "найди 10 отличий" тред.
>>181955255>>181955382Нахуй иди, уебище глумливое.
>>181955382А блядь разные кадры, мудак.
>>181944923Не думаю что прям каждый кадр рисовали с нуля.ИМХО: 1 задник на сцену и на прозрачной подложке уже клеили действия.
>>181955659>ИМХО: 1 задник на сцену и на прозрачной подложке уже клеили действия.Разумеется блядь.
>>181955629И что блять? Кадры твои с твоего поста. Ты дырки в пленке не видишь? Обвел же снова.
>>181944980https://www.youtube.com/watch?v=rW71Idt7K0c
>>181956122Нет, не вижу. Это зернистость пленки, она на негативе была. Дыр в пленке нет, это блядь не жопа твоей мамаши-шлюхи.
>>181956187Зенки разуй, внизу совершенно конкретная дырка, там свет пробивает без разводов.Да и встает вопрос, а НАХУЙ НУЖЕН ТАКОЙ ОРИГИНАЛ С ЗЕРНИСТОСТЬЮ КРУПНЕЕ ПУГОВИЦ У ПЕРСОНАЖЕЙ? Что ты там HD вытаскивать собрался?
>>181955130ну хули иди учись без практики
>>181956362>ВКЮЧАЮ КАПС!!!Ты - унылый кусок говна.
>>181956369Ну почему без практики. С практикой. С короткометражками. Которые стыдливо прятать после сдачи зачота.Но БЛЯТЬ НЕ ПИХАТЬ МЫЛЬНОЕ ГОВНО В ПРОДАКШН КАК СОВЕТСКИЕ ПИДАРАХИ!!!
Блять, это вайфу2х тренд?
>>181956427>пукНу понятно, нет аргументов, доебись до пунктуации.
>>181945351Дык и сейчас люди хотят, вон Том Холанд умоляет позволить ему выполнять трюки самостоятельно, но нет, запрещают категорически, мол у нас сириус бизнес, покалечишься всех подставишь. А душой-то и не пахнет при таком подходе.
>>181944382 (OP)Обожаю задники и прорисовку механизмов в киберпанковых овашках 80х, но лица это пиздец впрочем, за 30 лет ничего не изменилось
10 оттрассированных шакалов из 10. Подзаебался параметры подгонять, ну пусть будет так.
>>181958212Биздец ты мне комп подвесил.
>>181945364Пикрил кстати выбесил, там более чем пол-минуты вообще ничего не происходит. Тип едут, глубоко, типа атмофера нагнетается, да-да.
>>181958288Ну а хуле ты со своим калькулятором для учёбы лезешь в картинки в yoba definition
>>181958513У них там уже деньги кончались наверное.
>>181958288После созерцания текстур скал захотелось вымыть глаза с мылом.>>181958288Что у тебя за комп такой, если даже на моем 980MHz калькуляторе все нормально открылось в жирнофоксе?
>>181958212Вообще, если это делать по уму: трассировать отдельно Навсикаю, и отдельно задники, то получилось бы намного менее шакально. А так приходится уж слишком сильно изьёбывать с параметрами трассировки. Задникам бы нужно побольше цветов оставить, а в самом персонаже их избыток только мешает. И со сглаживаем та же херня.
>>181954202>>181953699>>181954625А чем оцифровываешь то подобное?
>>181958955>После созерцания текстур скал захотелось вымыть глаза с мылом.Ну собсно выше уже написано почему так: >>181959007Можно поднять детализацию скалл, говно вопрос. Но тогда морда у Навсикаи вся пятнами пойдет. У неё там и так усы вылезли, лол, если приглядется.
>>181959034Любители зеркалками оцифровывают. матрицы при этом отлетают как пулементные ленты на пляже Омаха. А вообще сканеры есть. Хорошая оцифровка 35мм копии стоит 50тыщ долларов, чтобы на блюрей можно было продавать. А вот 70мм даже не знаю. Их и нет в цифре этих фильмов. У меня штук сто в коллекции которые вообще не представили в цифре. И фильмы малоизвестные, их даже олдфаги-киномеханики не все опознать смогли.
>>181959152А сканеры ещё есть? Давным давно был интерес к оцифровке негативов, так там по сути кроме никона никто (ну типа минольта и сапоп более-менее приличные делали) слайдсканеров ничего и не производил. Но и тот лет пятнадцать вроде как ничего не делает.То есть подобное ещё производится, или тут типа промышленных (или как их назвать ) сканеров, типа как на всяких цифроминилабах были?
>>181959152з.ы. а почему именно матрицы отлетают, поидее затворы раньше должны посыпаться ведь?
>>181959400> не производил. Но и тот лет пятнадцать вроде как ничего не делает.>>То есть подобное ещё производится, или тут тБез понятия. Видимо дорогая промышленная аппаратура потому что все энтузиасты предпочитают зеркалки. Я даже механизм видел, он крутил пленку и нажимал на спуск у кенона. >>181959478Затвор дешевый, их даже не считают.
>>181958212Все равно мыльновато.
>>181959119Поэтому может ну его к кобыле в щель, апскейл этот? У нас и так у каждого в башке есть офигенный встроенный апскейлер, в расчете на который в том числе эти вещи и пилились. А все эти алгоритмы, в отличие от живых людей, его не учитывают. Поэтому у возникает это неприятное ощущение, что что-то не так.
>>181959795>А все эти алгоритмы, в отличие от живых людей, его не учитывают.Алгоритмы много чего учитывают, живому человку достаточно лишь выбрать какой конкретно алгоритм использовать.Твой пикрил я сам на эмуляторе со сглаживанием проходил, глаза не вытекли.
>>181960630А я люблю пиксели. По мне левые варианты охуенно выглядят.
>>181960708Тут всем поебать что ты любишь.
>>181960814Не ври, не всем. Уверен, что для кого-то мое сообщение дало надежду на то, что он не один любит играть в эмуляторы не ставя богомерзкое сглаживание.
>>181960708Как я тебе на пиксели фапать буду?
>>181960630А по мне все варианты со сглаживанием смотрятся вырвиглазно и по факту, наоборот, теряют в деталях. Особенно это заметно на примере Yoshi и Бомбермена с твоего пика.>Твой пикрил я сам на эмуляторе со сглаживанием проходил, глаза не вытекли.А я до сих пор старую SD-плазму бережно храню, чтобы пускать на ней SD-видео и игрушки с консолей до 7 поколения. Хотя и PS4 у меня сейчас тоже к ней подключена.
>>181960938Причем тут блядь пиксели эмуляторов, если тред про векторную аниму? Я тоже без сглаживания играю на 40 дюймовом телевизоре.
Ручками хуячили покадрово, даже когда столько мелких движений и фпс выше.
1988 год.
>>181961407тут должна была быть шебмка из скрипача 96-го года, чуть менее чем полностью состоящего из статичных кадров, но мне лень её резать
1987 год.
1995 год.
>>181961770Ну явная же ротоскопия у бабы.
>>181961949кто?
>>181962011
>>181962011... Спасибо, Абу. Скорее бы уже вам всем домашку задали.
>>181962104не за что, илита мамкина
>>181961949>>181962011Загуглил. Ты у нас еще и пиздабол. Вот как ротоскопия выглядит. https://www.youtube.com/watch?v=UgP-fKQrud4
О чем вы тут спорите? Нихуя не понял.
>>181962637Именно так и выглядит баба из аниме, когда поворачивает голову.
>>181958212Как делал?
>>181945407Почему бы не генерировать компьютером такой стиль? Или непопулярно?
>>181961407>>181961659>>181961770Вот блять умели раньше аниме делать, не то что щас. Картинка в приятных тонах, наполненная события, но без избытка, без натянутого мыла чтоль. Из современных картин только два проекта можно похвалить, которые отошли от этого и превзошли, а не деградировали, в плане изображения - Fate stay night новые, не 2006 года и Kill la Kill.
>>181963058Иди нахуй, пидор безглазый.
>>181963080Оттрассировал в вектор, увеличил, пересохранил обратно в растр.
>>181963420Слепой тут только ты.
>>181963660Нет, ты.
>>181963123Компьютер пока умеет генерировать только шизофренический бред. https://www.youtube.com/watch?v=dbQh1I_uvjo
>>181963365> Kill la Kill.Кусок говна ебаного.
>>181963123Потому то компьютер сейчас - наеб в видеокартах и процессорах. И больше ничгео.
>>181963365>раньшеТы не сравнивай хуй с пальцем,раньшь делали аниме специально для кассет+в основном это были полнометражки отсюда выходит цена кассеты+цены фильма+цена видеоплеера = хорошая качественная рисовка открой любой сериал 70-80 годов и охуей от говна рисовки
>>181963123Школоте важен графон
>>181963365>Kill la Kill.Очень смешно, даун, когда выше была шебмка как он делается в голимом три-дэ.>>181946932
>>181964074Выглядит как седой Кама Пуля, то того как ему ебучку раскурочили.
>>181963765Ничего ты не понимаешь, чел. Я на первой серии тоже так сначала подумал, но на самом деле ещё ни одно аниме не смогло так насытить событиями картинку, чтоб было интересно смотреть. Там настолько гениальные приемы используются, чтобы держать интерес у зрителя. В видеорилейтед все по полочкам разложено по этому поводу.https://youtu.be/a044LBiRPiM
>>181964131Так вот он сгонял в японию и аж поседел от их технологий, а потом в его чуркистане как узнали что он там был ебло его кавайное и сломали
>>181958902Знаю.Все равно охренеть.
>>181950211ХУЙ В МАЗУТЕВ ЖОПЕ КРАНИКЗАТО Я КИНОМЕХАНИК
>>181963636В Иллюстраторе делал, или в Вектор Мэжик?
>>181944382 (OP)На этом пике 2000 >> 2010
>>181944382 (OP)Ну как? Просто рисовал без задней мысли и всяких компьютеров. И получалось гораздо лучше, чем сейчас со всем этим 3д и прочим дерьмом.
>>181965205В иллюстраторе.
Ты лучше почитай про Дисней. Посмотри Тома и Джери 40ых годов - просто ахуеешь от качества графики
>>181966842Самые графонистые мультосы - это советские 50х годов по мотивам русских сказок, вот где графон.
>>181967025Нет, том и джери таки обходит. Погуглил бы хоть
>>181964160Ну давай честно. Это уровень мультиков для 3-х летних детей типа Луни Тюнз.Герои идут (2 кадра в секунду), на заднем фоне мельком летает статика и мигает вспышка.Драчка - классика аниме, довольно статичные персонажи на фоне мерцающих полосок.Чувак в одной позе летит влево, потом вниз. Ох вау, даже на флеше так не позорились.Снова статика, на фоне полосок, во всем кадре только мяч анимирован.Вау, как в 70-е попал, в героиню ударили и она в одной позе вращается и летит в небо.Вот она уже вообще не нарисована, а падает в виде чибика.Вот у нас к статической героине пододвигается статический герой на другом слое.Да, другие аниме выглядят проще, потому что они не променяли некую серьезность и реализм на мультяшный треш.
>>181967025Так выше кидали, это была просто обрисовка киносъемки. Хуйня мазня.
>>181967025Там тупо метод эклера, обводка по-русски.
>>181967508>>181967866Но, тем не менее, вышло годно. Фоны, движения очень плавные.
>>181967866> метод эклера
>>181964084>выше была шебмка как он делается в голимом три-дэВот полная версия: https://www.youtube.com/watch?v=WVQkwbhmuqQ
>>181967456Ну и типичный Сейлормун при переодевании.Так толсто что даже не отсылка.
>>181944382 (OP)Какие кодеки поставить, чтобы воспроизводило аниме в векторном формате?
>>181969834Adobe flash player
>>181970007...и иди Масяню наворачивай. Самое настоящее векторное аниме!
>>181970007А если оно не в браузере, а скачано и обычными кодеками в vlc не открывается?
>>181970218Если он в swf умеет - то откроется.
>>181944382 (OP)Ну, сперва рисовали сториборд, то бишь раскадровку. Потом отдавали в комнату младшим художникам, которые рисовали промежуточные кадры и все остальное.Вообще советую мангу Gundam Sousei - комедийное переложение реальных событий по созданию первого гандама.
>>181970369А как вообще векторный видеокодек работает? Там ведь вроде движение надо как-то компенсировать.
>>181970547Ну, примерно как трансформации в вебе, во всяких интерфейсах со свистелками и перделками. Тоже самое по сути.
>>181970659Есть сайты, где собрано аниме в векторном видеокодеке, а то очень сложно искать?
>>181964074Не всем.
>>181964160> Ничего ты не понимаешь, чел. В говне для школьников я вообще не понимаю ничего. И не хочу понимать.
>>181946173соус!
>>181944382 (OP)н