Анон, а как выглядит игра твоей мечты?
Бамп
Сижу урчу, лениво тыкаю одну кнопку, попутно смотрю сериал, а мне деньги платят
>>181083767Я бы тоже не отказался от такого.
>>181083734 (OP)Я ебу трапа за 2500 рублей воть:3
>>181083997Я бы тоже не отказался от такого.
>>181083734 (OP)dwarf fortres с визуализацией и дружественым пользовательским интерфейсом
Можно грабить корованы
>>181083734 (OP)3Д-экшон суть такова… Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы… И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес… А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т. п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т. п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого…). Ну а если за злого… то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. То есть карта и на ней есть 4 зоны, 1 — зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 — зона злого… (в горах, там есть старый форт…)Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…P.S. Я джва года хочу такую игру.
Что-то вроде скайрима, но намного больше, больше территория, больше классов/рас, разные уникальные шмотки, немного романтик рутов с бабами и пару вагонов перков
>>181083734 (OP)Где водятся тни с такой фигурой? Ни разу не видел таких ирл.
В симулятор свиданий с лошадкой. ГГ попадает в пространственно-временной разлом и оказывается в деревне, полностью населённой разумными, говорящими лошадьми. Можно выстраивать отношения с лошадками, романсить понравившуюся и совокупляться с ней впоследствии. Сцены секса должны быть идеально анимированы, показывая в подробностях лошадиные петельки, вымечка или мордочки, в случае со сценами минета. Графика: аккуратное, плавное 2д с тонной кадров анимаций или ненавязчивое 3д, обмазанное целлшейдингом.
>>181084764Я такую ебал.
>>181085454Где нашёл?
>>181085523Училась в школе моей.
>>181084079А в чем там суть?
>>181084309>Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…Римворлд же.
>>181085587Хорошо тебе. У меня в школе были или всратые или жирухи
>>181083734 (OP)ММОРПГ Сталкер
>>181083734 (OP)нормальный шутан от первого лица по вахе с членодевками и гримдарком
>>181083734 (OP)Жта рпг
>>181088248>Жта рпгА жта онлайн це не рпг?
>>181083734 (OP)Что бы можно было набигать и грабить карованы
>>181085672Ньюфаг детектед.
Eve online чтобы можно было еще ходить по станциям и инстансы шутером были. То что обещали да так и не сделали.
>>181084309Джва года ждал этот пост.
>>181083734 (OP)Игра в сиськи, ты их мнешь им нравится и они говорят что гордятся тобой
>>181083734 (OP)Как диван 2. Няшные ящерки есть, РПГ есть, магия старой школы с фаерболами и тд тоже есть, аутизм есть.
>>181084309Почему эта достаточно хуевая паста стала класекой? Что в ней такого особенного? Не понимаю.
>>181089106Потому что ты выглядишь как олдфаг, а на том дваче по определению только одна годнота была
>>181084079RimWorld не?
>>181089035Два чаю тебе, анонас
>>181083734 (OP)Визуальное повествование, немой протагонист, загадочный враждебный мир и поиск своего места в нём, сложность на достаточном уровне чтобы воспринимать игру всерьёз. Обязательно внимание к мелочам и хорошая музыка + звуковой дизайн.
>>181083767САКУРА КЛИКЕР НАЗЫВАЕТСЯ, ТАМ ЕЩЕ И ДЕВКИ ПИЩАТ НЯШНО
>>181083734 (OP)Как варкрафт 3.
Игра про СВЕТЛЫЙ ГОРОД. Разрабатывает та же компания что и ДС и ББ, и Хидетака Миядзаки в частности. Бладборн был про темный город, а эта игра будет про светлый. Тоже экшен с рпг элементами, своей необычной вселенной, загадочным и необычным лором, но уже более отошедший от механики Душ, хоть и сохранивший с ней фундаментальные сходства. Под светлым городм я предполагаю что это будет таинственное место с охуительным дизайном, сам город имеет антураж викторианской эпохи/барроко, но в светлых, торжественных тонах, раскошный и добротной японской шизой. Несмотря на вроде бы позитивный антураж, игра должна быть построена на элементах хорра, который будет достигаться за счет холодности атмосферы, отчуждения протагониста и игрока от места в котором происходит действие, населяющих его существах, добротной японской шизой, некой абстрактности, оторванности от привычной реальности, вычурности города, и того что там происходит и на каких законах строится. В виде врагов должны быть аристократы, чей разум, бытие и тела искажены особенностями места в котором происходит действие, хай левел враги и боссы - всякая ангелоподобная НЕХ. Из особенностей гемплея, высокая сложность при этом элементы этой сложности должны иметь отличия от сложности ДСов, но при этом так же иметь стройность, интересность и хороший баланс. Сложность игры хотелось бы на уровне ДЛС к серии Соулс примерно. Сами локации, само место должно так же вызвать сложность и напрямую участвовать в геймплее, создавая пребятствия и в то же время возможности для игрока, локации должны быть с мощным геймдизайном, на них должно быть как интересно смотреть, так же и интересно проходить. Новые элементы механики на которых будет строится геймплей, которые будут тесно связанны с законами мира игры. Короче по большому счету те же требования что и к играм серии Соулс, но уже с приличным смещением геймплея в сторону чего то отличного от того что есть в Душах.В общем хочется именно этого Светлого Города, где лоск и роскошь будут грамотно совмещены как с неким гротеском и абстрактностью, вроде законов мира, каких небудь искаженных законов физики и геометрии, полу иллюзорность, необычная архитектура и ее планировка, как и планировка всего города, этакий мистический город из необычного далекого сна. Так и с хоррорной составляющей, которая с некоторыми аспектами стиля будет иметь доставляющее противоречие. Да и просто хочется игр с атмосферой одиночества и хорошим упором на геймплей в необычных мирах, такие игры которые будет интересно именно проходить, и что бы к этому надо было прилагать какие не какие усилия.
бамп
>>181093392>Бладборн был про темный городГород там чисто как декорация, тема города вообще не раскрыта.
>>181093870А как она должна быть по твоему раскрыта?
>>181093954Чтобы у города была какая-то своя внутренняя жизнь, чтобы он выглядел как место где действительно живут люди, чтобы было проиллюстрировано несколько разных аспектов его существования.Почитай «Невидимые города» Итало Кальвино, очень вдохновляет темой городов.
>>181093954>>181094219Это на самом деле сделать очень сложно, поэтому и в DS и BB нам показывают препарированный труп мира, вместо самого мира.и в Hollow Knight, кстати, тоже
как то так https://www.youtube.com/watch?v=Dw_oH5oiUSE
>>181094219Мне лично ББ и Соулсы нравятся атмосферой одиночества, некой отчужденности, так что я не знаю как бы оно сочеталось с этой внутренней жизнью.
>>181094331Обещают они, конечно, много. Посмотрим что выйдет.
>>181088357Мне кажется эту пасту читали создатели той параши.
>>181083734 (OP)Как евка. Но только с полной реализацией управления капсулером внутри корабля(т.е ты буквально управляешь корабликом, допустим если это титан - то отдаешь приказы с мостика)/выходом на станциях/и вот это все
>>181087792Двачую, вот эта тема была бы. Хотя ест сталкрафты, онлайн сталкери
>>181083734 (OP)Похуй. Раньше много думал на эту тему. Хз. года с 2000 это 1 из любмых досугов перед сном, типа идеальная игра. Понял что говно все эти мысли. Фантазии фантазиями, а игра должна быть "игрой", а не нашими глупыми выдумками. Много раз для интереса садился переносить мысли на бумагу и получалась херня.Что самое смешное у любого человека есть возможность поиграть в игру из головы - учимся водить у удобной системе настолки и в путь. Там как раз больше простора для всех херни и многие из этих мыслей отлично приживутся. Помню был бзик на фехтование "как в жизни". Серверанс, руна, обливион и тд, ко-ко-ко не как в жизни. А в фильмах пидоры бьют друг друга по мечам по пол часа. Пофайтился с бугуртсменами, понял что фехтование никогда не перенести в игру на уровень клава-мышь. Да одна боевая стойка в жизни полубоком уже решает кучу всего, чего в игорях нет. Кароче в жопу. Играм в идеале извавится от откровенного маразма и насильного убивания разума паствы, с целью толкать им очередное дешевое говно. Потом уже что-то говорить о росте и возможностях. Сорри за текстовые ошибки.
>>181083734 (OP)>игра твоей мечтыСеттинг: постапокалепсис, что-то на уровне Dust (мод для F: NW). Ебучее хардкорное выживание на руинах бывшей цивилизации. Может даже как в фильме "Дорога". Максимальная реалистичность и максимальная свобода воли. Это если кратко.
WoW/thread
>>181083734 (OP)Танковый симмулятор вроде Харьков 42, только с графонием и с возможностью вылезать из танка и бегать по округе (может есть такие ебы, давно не играл)
>>181083734 (OP)кароче есть игра, тока она тупа мультиплеер и синглкароче суть в том, что нет ахуенной магии и всего говна, есть тупа 13-17 век, там всякие ружья, пистолеты, холодное/рубящее оружие, кони, рынок тупа как в мморпг корейской, шоб охуенный был, биржа типа, всё такоеможешь строить дом, ебошить гильдии, открыть магазин и стать мастером изготовления какой-то хуйни, торговцем который привозит по заказам мастеров вещи и тупа шоб реально было РП и даже профессия почтальона, который ты типа купил какую-то штуку на бирже, а он тебе её привозит через какую-то местность и шоб его мозги ограбить, но он должен быть дохуя прокачанным и с охраной, шоб дать отпоркароче шоб как в реале, тока средневековье без магии и всякой выдуманной хуйни тупой отсталойи шоб куча оружие и одежды и ваще можно было самому из тряпок свою форму одежды шить
Целая галактика, проработанная искусственным интеллектом с несколькими расами, разной культурой, архитектурой, верой, интеллектом, языком.Полная свобода действий, великолепная боевая система, как в космосе, так и на планетах (огнестрельное и холодное оружие).Есть планеты, станции, несколько типов кораблей (у каждой расы свои корабли, всего их должно быть крайне много)Возможность отыгрывать как исконно злого, так и доброго персонажа.Возможность уничтожать любую планету и цивилизацию, за что тебя будут ненавидеть во всей галактике.Интересные исследования космоса, черных дыр, аномалий, червоточин и т.д.Возможность заиметь свою космическую станцию, где можно хранить флот.Возможность купить планету (или систему) и строить на ней города (стратегическая часть).Есть скрытые звёздные системы, куда попасть не так-то просто.В таком мире будет возможность реализовать сотни разных сеттингов, с разной атмосферой. По лору игры у всех людей (и не только) искусственные тела, которые можно изменять (имплантировать оружие, допустим)Мир игры должен жить без игрока, сюжет НЕ ДОЛЖЕН основываться на уничтожении зла/спасении мира, он должен скорее быть завязан на исследовании вселенной. На сюжет будет возможность забить и просто летать по космосу, изучая лор, захватывать планеты/заводить друзей/покупать вещиВ космосе будут плавать мегаструктуры, по типу сферы Дайсона, каждую из них можно посетить.
>>181083734 (OP)> пикНЕ ЛЕЗЬ ДЕБИЛ ОНА ТЕБЯ СОЖРЕТ!Нет, серьезно, там наверху должно быть какое-нибудь страшное ебло типа пикрелейтед