Сап, двощ! Аноны вчера вдохновили сделать игру, но поссали на меня, сказав, что >КОНСТРАКТ2 САСЁТ НИ ОДНОЙ ИГРЫ НЕ БЫЛО С НЕГО НОРМАЛЬНОЙ>РПГМЕЙКЕР ГАВНО ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВПосоветуй, какой движок или о боги какой язык необходим?Чем ужасны эти два? Первый неплох при портировании игры на мобайл, про второй даже не слышал. Какой движок позволит сделать годный пиксельный рпг, предоставит много свободы творчества? Ну и не превратит пеку/смартфон в обуглившийся кирпич.Бампать не буду, вернусь через десять минут. Надеюсь на тебя, просто назови движок, его эдвантаджис и дизадвантджис.
>>180285564 (OP)Школьник, ты ничего не сделаешь, забей.
>>180285622Я не школьник. Но ты прав, ничего не сделаю, забью. Так кококой движок? :3
рпгмейкер не движок это раз. Если ты не хочешь учить программирование и делать события на обычной логике, либо модифицировать конструктор легчайшим языком RUBY - то Rpg Maker VX ACE твой выбор. Констракт2 сосет смачно с проглотом кликтиму (clickteam fusion). Если тебе именно рпг - рпгмейкер, а 2д в целом - clickteam fusion. ну а вообще можешь выбрать godot, он использует модифицированный Python
>>180285824кастрат 2
>>180286023У рпгмейкера есть все заготовки для создания игры в jrpg (ПИКСЕЛЬНЫЙ РПГ О БОЖЕ). Т.е тебе не придется создавать костыли, как, допустим на констракте или кликтиме. А портировать на мобилы и другие устройства тоже можно
>>180285824Godot.
>>180286125гениальный геймдизайнер в частности?
>>180285564 (OP)С прямыми руками и умением рисовать хотя бы изменяя существующие тайлы RPG Maker MV (например) - вполне годный инструмент.Плюсы: Есть много гайдов, комьюнити и кишки для скриптинга с дескрипшном (https://kinoar.github.io/rmmv-doc-web/globals.html, не благодари)Есть примеры многих успешных проектов (просто погляди в Стиме тег RPG Maker)Есть возможность порта на мобилкиЛегка в освоении, если делаешь jRPGКуча плагинов от комьюнити (даже хак-н-слеш есть, лол)Минусы: Заточена под jRPG, поэтому если хочешь сделать что-то больше под европейский стиль готовься страдать или юзать/допиливать плагины других людейМного тупорылых реализаций игровой логики, которые доводятся до ума тем же скриптингомЕсли для тебя пиксельная графика минус, то вот онГлавный минус - это ты сам, т.к. ты нихуя все равно не сделаешь и забросишь все через месяц максимум
А вообще щас вышел Pixel Game Maker MV от создателей рпг мейкера. Так что можешь его почекать, но он сырой еще довольно.
Как это было:аноны обсуждают очередной постапокмимохуй: о, вы создали прикольный сеттинг, если я его спизжу и сделаю игру на коленке в рпгмейкере, то вы будете играть?Как это пытается выставить опхуй:>Аноны вчера вдохновили сделать игру
>>180286146Тогда надо что-то повеселее. По сути я делаю бродилку-луталку по локациям, мне особо диалоги-то и не нужны. Есть еще идеи? Как вот тут >>180286023>>180286365>спиздилне спиздил, а одолжил навсегда :3
Почему никто не советуют GameMaker? Он самый годный для 2д, на нём куча замечательных игр сделана, например Hyper Light Drifter.
>>180286365Если при прочтении треда анон загорелся жжеланием сделость по сеттингу игру, что что это блять такое, кроме как вдохновение?
>>180286099Но мне бы что-то без диалогов. Необходимый текст я бы вывел так
>>180286528Я пробовал его. После него год-два пилил все констракте и О БОГИ он лучше (имхо, убери свою мочу). Какие игры по типу "пошел нашел молоток - убил голубя - скушал" на нем есть?
OpenGL, блеать!!1!
>>180286614ну тогда кликтим (не хочешь программировать), либо годот (хочешь программировать).Годот, конечно же лучше. Есть еще гейммейкер, но о нем ничего сказать не могу. можешь еще 001 game maker или pixel game maker mv посмотреть
>>180285564 (OP)Юнити/тхреад
>>180286692И какие же игры ты разработал за столько времени? Ну так, чтобы понять степень твоей компетенции.
>>180286694Ты хотел сказать Vulkan?Потому что опенгл уже стар. И это, каки вулкан, нихуя не движки.
>>180286694ебать, у меня не 4к графика, мне бы просто >спизженный у двачеровсеттинг передать с помощью норм движка.рисовать буду пиксели долго и упорно, мб к 2050 закончу
Аноны, никто не хочет вместе запилить ламповую браузерную онлайн-игру?
>>180286811>я говноед и люблю жрать говно ням ням
>>1802868112Д в юнити? пиксельный рпг?
>>180286865хочу запилить хоррор и игру про папича
>>180286694Школьникам надо так что без программирования, рисования, дизайна, диалогов, сюжета, композиторства. А типа говоришь че хочешь и тебе деньги в карман за это падают, ты будто первый раз.
>>180286745очень редко что программировал (в констракте-то да геймэйкере). но могу взяться. насколько сложно прогать? Я только питон коряво знаю
>>180286574добра тебе, анон :3
>>180286841> рисовать буду пиксели долго и упорно, мб к 2050 закончуВсе суть, не хочу ничего делать, хочу что бы все было.
>>180286865Пообсуждать как круто было бы запилить игру, ты хотел сказать.
>>180285564 (OP)Game Maker Studio\thread
>>180287000конечно. и чтобы сразу мани в карман шли как у создателя фнафа. а что там, изи запилил скримеров и продавай. делать хочу, говорю же. просто закончу к>2050потому что заебусь разбираться. и делать. с переменным успехом что-то да будет. или нет. чачсаспук
>>180286937Мне доставляет сам процесс разработки и то, что ты можешь сделать что угодно и не ограничен возможностями васян-движков. А школьники пусть идут нахуй.
>>180286990Найс лизнул.
>>180287114> делать хочуНо не буду.
>>180286969Это не сложно, главное вкатиться и не быть ленивым, есть куча уроков и туториалов, так же можешь почитать документацию.
>>180287037Почему же, можно и запилить.
>>180286812никакие готовь мочу не выпустил.но простенькие игры построенные на гамемакере и кастракте2 ради гыгов однокурсников делал.
>>180287140> Мне доставляет сам процесс разработки и то, что ты можешь сделать что угодно и не ограничен возможностями васян-движков.Вы посмотрите, оно уже к интервью готовится.
>>180287150Я БУДУ, МАМ КУПИ ;(буду с переменным успехом. есть вдохновение - делаешь. нет - делаешь еще немного и забиваешь хуй. спустя время от нехуй делать снова хочешь делать что-то. продолжаешь нехотя пилить дальше. вроде что-то выходит - есть вдохновение. и по новой
>>180286023> godotОп просил не превращать пк в обугливгийся кирпич. А годот адски перегревает комп.
>>180287162хорошо, попробую вкатиться, добра тебе :3
Open GL или DirectX. Java или С++. Что еще нужно? Модельки в 3dmax. Спрайты в фотошопе. Физика ньютоновская.
>>180287218Поздно уже, летние каникулы почти закончились.
>>180286889Ну да
>>180287340пиксельная графика? не сильно корявые ручки? мысли об оптимизации? не?мимо
>>180287428я слышал о 2д в юнити, но по моему это изврат, не?
>>180286868Обезьяна, ты тут со своими высерами нахуй никому не сдался. Давай обратно залезай в свой шкаф и соси там себе, омега убогая
>>180287462Нет
>>180285564 (OP)У вас доска своя есть, хули ты в моем б забыл?
>>180287757Не нравится — иди нахуй.
>>180287488>пук пук пук жру говно в юнити
>>180285564 (OP)учишь язык c , c++ нанимаешь пару человек таких же как ты , нанимаешь несколько дизайнеров , сценариста , тестировщиков , становишься ведущим программистом так же на протяжении этого контралируешь проект . На протяжении года хуярите движок работаете над игрой и сюжетом выпускаете альфы закупаете рекламу твои разработчики пашут на галерах за 40к/мес в итоге выдаёте конечный продукт выходите на рынок при это подрабатывая игру исправляя баги на заработаные деньги вкладываешься в развитие и начинаешь уже несколько проектов
Зачем движки? Сам делай. Курс компьютерной графики прочитай тока. Ну проекции освещение тени текстуры пересечения отражения. Там легко все.
>>180287839Лол
>>180287858Этот господин дело говорит.
>>180287858>>180287859по хардкору можно вкатиться и в такое. единственное, чего боюсь - проебать несколько лет. вдруг не окупится?
>>180285564 (OP)Renpy
>>180285564 (OP)game maker studio 2В ней можно сделать всё что захочешь.
>>180288116Зато много интересного и нового узнаешь. А риск он везде есть.
>>180285564 (OP)Лол. Не слушай поехавших пердоликов, предлагающих учить какой-нибудь С++ с ноля и делать свой движок, они тебя траллят.Для твоих целей это нахуй не нужно, потратишь кучу времени и в итоге обосрешься, ибо заебет. Смело используй какой-нибудь рпгмейкер или юнити, не еби себе мозг.
>>180288574Еще проще - купи готовую поделку у того кто умеет их клепать. У китайцев индусов. Да пох.
>>180288574>>180288903я сейчас биполярку схвачу. начну делать как ты говоришь - если будет спрос/интерес/желание - попробую шкодить
>>180285564 (OP)Если бы ты хотел заниматься геймдевом, то уже давно скачал бы констракт или рпгмейкер и делал бы, а не ныл на форумах
>>180285564 (OP)Очевидный LÖVE
Пишу ток из того что сам потрогал.Construct 2:Плюс/минус: заточен под html 5, что в свою очередь вылезает в то, что игры придётся делать достаточно слабенькие. Априори расчёт или на браузерки или мобилочки. Зато кроссплатформенность.Плюс: пиздатый плагин на мультиплеер. Если захочется въебать не сингл - прям збс.Плюс: плагины, коих тысячи. Ситуации в стиле "хотел бы сделать, да движ не позволяет" ты с ним никогда не получишь. Всё будет утыкаться или в хуёвость самого html5 или в твои кривые руки.Минус: бесплатная демка настолько демка, что там даже пакмена не сделаешь. Так что придётся раскошеливаться сначала до стандарта, потом до расширенного, дабы можно было ещё и продавать гамцу хотя тыж всё равно до уровня продаж не дойдёшь, так что купи стандартМинус: хороших выпущенных игр мало, так что если кто-то услышит что ты делаешь на нём игру, будут поливать говном. Хоть и не справедливо, ибо движ не плох. В основном будут поливать говном те, кто сидит в Construct classic. Ибо у них простора больше.Construct classic:Плюс: лярды плагинов + поддержка питона. Опять же - никаких ограничений, всё зависит от кривизны твоих рук. Вообще можно считать что по техническим данным не хуже чистого ЯП питон. Зато удобнее для визуальной части, ибо даже библиотеки заточенные под создание интерфейса для питона говно ссаное. Вообще, пожалуй, самый лучший движ для 2D игр. Быстро осваивается даже школьником, при этом в качестве даже матёрый кодер оценит отсутствие рамок для полёта фантазии. Плюс: полностью бесплатен, в отличие от второго.Минус: windows only. Никакой кроссплатформенности.Минус: точно так же как и со второй версией - мало хороших игр. Будут опять же без повода поливать говном только за то что ты выбрал этот движ. В основном будут делать те, кто мечтает купить, но всё ещё не купил Construct 2. Ибо будут считать отставшими дедами нищебродами.Rpg maker:Плюс: В дефолтной сборке полное говно, но если посидеть денёк и поискать плагины или поучить как писать скрипты - позволяет опять же себя не ограничивать.Минус: от версии к версии теряет некоторые фишки, из-за чего возможно придётся посидеть и подумать какая версия тебя больше устроит.Минус/плюс: По хорошему - платен. По плохому - пиратен.Минус: выпущенные rpg игры на нём сосут жопу, ибо делаются школьниками. Не школьники делают на rpg maker'е что угодно, но только не rpg. Чаще всего квесты. Готовься что на тебя сразу будут смотреть как на говно если будешь делать не квест.Game maker:Дедушка двиганов для школьников без необходимости учиться писать код. Игры на нём делались, но юзеры жрали говно тоннами. Полностью умер на данный момент.Unity:Минус: без кода совсем будет немного простора, так что скорее всего придётся учиться кодить.Плюс: по непонятной причине все считают юнити неебенно охуенным и к инди разработчикам на юньке относятся с уважением. Хоть и не заслуженно.Плюс: кроссплатформенно.Минус: для 2D rpg какой-то оверкилл. Всё равно что делать на...Unreal engine 4Минус: всё ещё оверкилл для 2D rpg. Хоть и можно...Плюс: бесплатен.Плюс: попсовен и уважаем.Плюс: удобен если делаешь без кода блупринтами. Мощный, если делаешь не только блупринтами, но и кодом.Исходя из того немногочисленного что ты сказал о своей игре - могу посоветовать именно конструкт.Первый или второй зависит только от твоего желания делать/не делать мобильную версию и мультиплеер. На классике мультиплеер тоже можно сделать, но "изкоробочного" плагина для этого нет. Так что только питоном или богомерзким network плагином.
>>180289782ёб, сейчас прочитаю!
>>180289782Констракт2 тоже пиратен (пока дальше знакомых игра не идет)Огромное тебе спасибо за ответ!Про мультиплеер не знал. Возможно ли сделать игру по сети? (чисто из интереса)Слышал про констракт3? Ведь сейчас на него делают ставку (хотя и коснстракт2 не умер - будет момент, когда его перестанут поддерживать)
ScratchПлюсы:+ Простота разработки. Весь процесс разработки от идеи, до выпуска в продакшн интуитивно понятен. + Это не какой-то очередной ноу-нейм. Scratch широко распространен и имеет огромное комьюнити. А миллионы людей не могут ошибаться.+ Полностью бесплатен. Даже исходники открыты.Минусы:Их нет.
>>180290299проиграл
>>180290291Про третий слышал, но как уже сказал - писал ток про то что трогал.Да и второй я всё же не полюбил, ибо дрочу только на десктопные игры. Такой вот я человек, браузерки и мобильные не котирую априори. Хоть и позавидовал что мультиплеерный плагин хорош настолько, что сам высчитывает delta time и делает поправки на пинг. Как ты понимаешь - это значит что он изначально был заточен для чего-то актовного, типа шутанов, например. Делать же что-то пошаговое вообще проще простого.construct classic user forever
>>180285564 (OP)Бери unity, если не хочешь ебаться с багами и глюками криворуких разработчиков. Unity имеет самый широкий функционал среди всех игровых движков. Скачиваешь бесплатную версию, берешь книгу "Unity в действии" в руки и начинаешь разработку. Если ты ниибацо какой программист, то лучше обойтись без движков вообще, взяв какой-нибудь простенький фреймворк за основу.
>>180291825Юнити пиздато, но нахуй стрелять ракетами с ядерной боеголовкой по муравьям? Для 2D куча более изёвых редакторов, где будет меньше затраха.>Если ты ниибацо какой программист, то лучше обойтись без движков вообще, взяв какой-нибудь простенький фреймворк за основу.Чем лучше, маня? Тем что ты будешь с нуля пол-года пилить базовый функционал любого уже заточенного под 2D игры редактора? Да, если ты делаешь неибаццо кастомную игру и хочешь порвать рынок может и лучше. Но это явно не случай опа.
>>180288224>RenpyТы еблан? Он для визуальных новелл.
>>180291825разве десктопную небраузерную экзешную низя сделать?
>>180285564 (OP)Какой же всё таки у MV интерфейс сделали уродливый.
>>180285564 (OP)Не случай ебанашек, а делай на том, что хорошо знаешь, или что нравится. Добра тебе и удачи в творчестве.
>>180293600>не слушайбыстрофикс
>>180286142ооо, челики с /gd/ подтянулись.
>>180293600спасибо, анон, добра тебе :3
>>180287858Откуда бюджет взять-то?
>>180287462Да, 2д в юнити это 3д камера под определенным углом
>>180295385Можно и спиратить >несколько дизайнеров , сценариста , тестировщиков