Где графен лучше?
эу
Ты ебанутый сравнивать халву с думом третьим?
ИРЛ, долбоеб.
графен прибалтийского города с башней в постапоке - в халвеграфен космической базы с чертями и ада - в думе
>>179515584 (OP)Первое. В думе тёмные коридоры с ящиками, в халфе локации побольше и куча объектов, не говоря об освещении и мимике лиц.
В HL графон был куда менее режущий глаз, да и сама атмосфера в игре была куда менее давящей.
>>179515584 (OP)
>>179515584 (OP)Я щитаю, в думе лучше. Там и normal mapping, и projective stencil shadows применялись, полностью динамическое освещение. А в халфе только и есть унылое статическое освещение с light maps c light probes, все какое-то плоское и невыразительное.
>>179515584 (OP)В момент выхода doom 3 казался круче. Никогда в играх не было такого объема, такой глубины, пусть и в определённых рамках. Это был прорыв. Сейчас лучше кажется халва из-за цветовой гаммы, мягкости. Даже более поздняя farcry с более продвинутыми технологиями сейчас смотрится хуже.
>>179519205Я не так давно переигрывал в дум, там чот все угловатое, а во второй халфе заебись, только текстурки низкого разрешения.
Какая же вторая халфа охуенная, как вспомню штурм нова проспект, восстание в городе, такой-то эпик.
>>179520175Я фапаю на цитадель. Не могу отделаться от мысли что с цитаделью мы бы зажили нормально.
>>179516104У нас в 2003 за такие вопросы убивали нахуй.
ХАЛФА САСАТБПереоцененное говно, короче, без сюжета.
>>179521994>ХАЛФА САСАТБ
>>179522070>летающие руки>кривая логика бота>летающие руки спрятаны за банкой майонеза>10 из 10>халфа не сосатб
>>179518918дум весь пластмассовыйхл выглядит реалистично и анимации пиздатые
>>179522440>самая легкая сложность>чет пиздит про АИ ботаКекпек
>>179518918В халфе тоже есть нормал-маппинг, там лайтмапы хитрые, они кодируют свет с нескольких направлений.
>>179515584 (OP)Как программист говорю что на первом пике намного лучше графен.Но для обывателя может показаться что на втором.
>>179515584 (OP)На консолях конечно.
>>179516858> дум> давящая атмосфераА, что, собственно нитак?
Ору с деградации индустрии.Вон на последнем ревижене победил релейтедhttps://www.youtube.com/watch?v=fp0t2jCMGZEэтот графоний и звук из запускаемого файла размером всего 8 килобайт.а вас далбаебов индустрия кормит гигами ненужного говна из-за стагнации движков
>>179523647Проиграл с демки в 8 килобайт, и долбоёба, который считает что в нее кто-то будет играть)00!)10
>>179523647>8 килобайтСжатие по алгоритну Бабушкина?
5
>>179523647щас бы игори на ассемблере писать
>>179515584 (OP)в хл2 два был и есть самый не требовательный и хороший графен, а чтоб школота ссалась и кричала "ууу какой графееен!1" достаточно было хорого прорекламировать игрумимо из нулевых
>>179520244Это нормально фапать на фаллические предметы не осознавая этого.Вот ты смотришь на это фото и что видишь? Я вижу старика держащего сигару как хуй и наверняка думающего при этом о хуях.
>>179515584 (OP)в дум3 стоит играть , в чем суть ?
>>179524474Суть в больших пушках символизирующих хуй и потенцию
>>179515584 (OP)Графон для быдла./thread
>>179515584 (OP)я помню когда hl2 вышел я охуел от физики и от воды!!!
>>179515584 (OP)Тоже к сравнению добавь
>>179524785Двачую.Да и от графона в целом. Тогда это было йобой.Впрочем, эпизоды и на фоне современных поделий смотрятся збс.
>>179515584 (OP)Помнит кто дебичей которые говорили что графон дума раскрывается в windows server 2003?
>>179515584 (OP)хуй
>>179525291>графон дума раскрывается в windows server 2003
>>179515584 (OP)Doom 3
>>179522070Лолблять, недавно начал перепроходить. Пару дней назад дошел до этого места. Не знал про такой способ прохождения.
>>179524425>Вот ты смотришь на это фото и что видишь? Жид какойта
>>179523647Фильм в фхд тоже весит значительно меньше современных игр, а графон там ещё лучше. Смекаешь?
>>179515584 (OP)В принце... да лан, я пошутил.В Doom 3 лучше
>>179515584 (OP)В ХЛ2 визуал ближе к нашей реальности, а в Doom 3 больше спецэффектов, но меньше реализма, у каждого свои плюсы, но Doom 3 нравится больше, потому что на поганую восточную европу я и так насмотрелся в жизни, а космические станции и Марс никогда не увижу.
>>179515717Как же бета хл2 хороша, архитектура города лучшее, более европейская и благородная, цитадель лучше, это не просто огромный кусок железа, а здание со своим дизайном, инопланетным, загадочным...
>>179522070Даже этот фокус не надо делать, чтобы понимать убогость интеллекта комбайнов, если ты конечно играл в FEAR и другие игры с качественным АИ.В FEAR десантники это действительно умные противники, они стараются просчитать свои действия, они хорошо прячутся, используютя для этого окружающее пространство, они бегают чтобы сложнее было по ним попасть, прыгают куда-то, они стараются найти к тебе альтернативный путь, в общем есть смекалка и хитрость. В ХЛ2 Я могу уничтожить отряд комбайнов в одной комнате, просто приманить их, в FEAR такое не прокатит. Ещё помню у комбайнов есть тупая привычка бежать ко мне прямо под ствол. Такое чувство, что АИ комбайнов это тот же АИ десанта США из первой хл.
>>179538975>это действительно умные противники, они стараются просчитать свои действияКоторых ты все равно выебешь потому что умеешь замедлять время.
>>179539051Так не используй слоумо, я так делаю, игра только в кайф.Монолит просто жалели нубов, в том же их Condemned можно замедлить врага электрошоком.
>>179539151>Так не используй слоумоМожет мне и в принце персии не использовать паркур? Может мне и в крутом сэме не юзать рокет ланчер ПОТОМУ ЧТО СУКА СЛИШКОМ ЛЕГКО?
Графоны в думе и халве сопоставимы. Нельзя однозначно сказать какой лучше, тем более радикально отличается сеттинг, а значит и локации.
>>179539215Не играл в Принца, но из того, что знаю, там это костяк геймплея, как в Mirror's Edge.Рокет Ланчер это просто сильное оружие, как в BFG в Doom.Слоумо это поблажка для нубов, в том же Condemned от тех же людей, есть читерский электрошок. Такая политика компании была, чтобы и хардкорщик мог сыграть и домохозяйка тётя Лена и её тугосеря лет пяти.Ну, ещё можно слоу-мо использовать для зрелищности, как на вебм, которую я выложил.
>>179539407Тебе дали фишкуИ ты должен спецом не юзать фишку? Что за бред? Раз уж пидары облажались так не надо тут отговороками сыпать
>>179539515В игре нет ни одного момента, где без слоу-мо не обойтись (какие-нибудь моменты, где требуется нечеловеческая реакция), значит он не обязателен, это на твой выбор. Ты же можешь и уровень сложности выбирать, так и с слоу-мо и электрошоком.Вот в Half-Life 2 без использования физики не обойтись, это фишка, а не поблажка для нубов.
>>179539668По твоей логике вообще тогда надо убрать все турелли, гранаты, оставить 1 вид оружия и обрезать вообще все доп фишкиКакими бы игры стали унылы из-за тебя, пидарас
раньше были лучше
>>179539775Если бы я делал FEAR, я не убирал бы слоу-мо, кому-то это может пригодиться. Но сам играю без слоу-мо, потому что я не хочу поблажек, я хочу достойной битвы.
>>179539820Надо сделать такую картинку про игры. Чтобы наверху современная йоба, а внизу первые думы, фаллоуты, даггерфолы и т.д.
>>179539830Тогда и огнестрельное оружие не используй. Онли милиВедь НИКАКИХ ПОБЛАЖЕКА еще знаешь что? С закрытыми глазами играй, ориентируйся только на звуки. Ведь НИКАКИХ ПОБЛАЖЕК
>>179539891Да, вот только с играми в этом будет смысл. И никакого высмеивания этого выражения не будет
2
>>179539926Как ты передёргиваешь.Объясняю. Слоу-мо замедляет противников, но сам ты не замедляешь, ты также шустро двигается руками и твоё ружье так же шустро стреляет, ты получаешь слишком большое преимущество, из-за чего не интересно играть, уныло становится. В Condemned также, стреляешь электрошоком, противник в ступоре, бьёшь его, ничего сложного, никакого интереса, одно уныние.>Тогда и огнестрельное оружие не используй. Онли милиЕсли бы я был достаточно упоротым, был бы тебе такой челлендж.>А еще знаешь что? С закрытыми глазами играй, ориентируйся только на звуки.Если бы я имел предрасположенность к такому, был бы такой челлендж. А пока игра без слоу-мо это в меру моих сил, но при этом и заставляет напрягаться, что создаёт интерес.
>>179539668>поблажка для нубовгерой нашего времени
Ну дум однозначно графонистее. Другой вопрос, что оценить большинство этого не могло, так как запускало его в 640 на 480 на ультраминималках. В то время как вторая халфа была почти не требовательной к железу.
>>179540181Ты еблан. Всегда в любой игре смысл получить преимущество. Найти классную шмотку, кул раскачаться, получить калашников, построить имба юнита ну ты понял.В шутер жанре частыми являются всякие фишки. Вселяться в разные тела как Driver, замедлять время Макс Пейн, NFS, TimeShift. Всякие пси способности как в Second Sight\Psi-Ops. Просто спеллы Clive Barkers Undying\Clive Barkers Jericho\Bioшлак. И прочее прочее прочее. Эти фишки и заставляют нас играть в эти игры. А кто они без них? Фир и так скучный шутер с унылейшим левел дизайном. Если еще и стельбу крутую у него отобрать, что в итоге остается?
>>179522937Сониблядина, плз
>>179540499>Всегда в любой игре смысл получить преимущество>Найти классную шмотку, кул раскачаться, получить калашников, построить имба юнита ну ты понял.Это награда за усилие. Слоу-мо даётся с самого начала, за просто так.>что в итоге остается? Качественный ИИ. Какая-никакая, но атмосфера.>А кто они без них? Фир и так скучный шутер с унылейшим левел дизайномРаз тебе нравится слоу-мо, то используй, я же не заставляю, но считаю, что слоум-мо слишком облегчает игру, весь сок теряешь.
>>179540662Ты просто ограниченный
Думоблядь врывается ИТТ с криками, что в халве графен лучше, чем в 3 недодуме.
>>179540796Вообщет нихуя не лучше. Это даже видно на ОП срикнах
>>179524474Давящая атмосфера. В принципе, игра достойная, но думом её назвать нельзя.
>>179533431Я так BlackMesa source на харде проходил, ворты за полсекунды молнией снимают много, а я бочкой закроюсь и перекатываюсь..
>>179541413>а я бочкой закроюсь и перекатываюсь.. Ну, а что, Гордон же физик-теоретик, а не просто воен, всё правильно проходишь.
>>179524966Blya чёт текстуры мутные
>>179523250>играть на самом легком уровне сложностиА во-2 на средних и тяжелых уровнях бот так же себя будет вести.
>>179538975с 5:30 https://www.youtube.com/watch?v=vVl5bQpJDm4
> идиоты спорят о вкусовщинеВы бы ещё за любимый цвет поспорили
>>179545410Голубой и розовый - топовые цвета. Только лютые говноеды с этим не согласятся.Жду ваших оправданий, сучечки.
>>179545558Согласен кстати179545410 - кун
>>179545558Черный и серебряный лучше в сто раз.
>>179515584 (OP)В Doom 3 отличное освещение, тени, поверхности и вообще технологичность выше, но выглядит как говно. Честно говоря, первая действительно нормально выглядящая игра на идеях этого движка это это prey 2006 года, а то и вообще doom 2016, им понадобилось 12 лет, чтобы довести до ума это говно.В халфе всё гораздо проще и примитивней, там вообще ничего нет кроме неплохой воды и текстур, но выглядит приемлемо и красиво за счёт дизайна.Плюс такой момент — d3 как был так и есть, а вот оригинальную графику HL2 сейчас НЕ НАЙДЁШЬ , потому что с 2004 года движок допиливался-перепиливался вплоть до выхода второго эпизода. HDR вся хуйня.Только на какой-нибудь пиратке, лежавшей где-то в закромах прямо с 2004 года.
>>179523466Хуёвый из тебя программист.
>>179545388Этот блоггер часто чушь несёт. Если про гранаты он может и прав, но дальше пошла откровенная чушь, искривление пуль какое-то. И да, ИИ FEAR не идеален, да и за десять лет могли уже новое придумать, будто я это не понимаю.
Вот эта хуйня:>>179517442>>179531307это не игра 2004 года, это уже либо после апгрейда движка либо вообще моды. Ещё cinematic mod запости, мань.
>>179546534Подтверждаю, там на втором скрине текстуры явно не оригинальные.
>>179546534Кстати, в source динамическое освещение завезли или до сих пор лайтмапы запекают?
>>179546534Двачую
>>179546230Что скажешь про Doom 3 BFG Edition? Играл, вроде нормально выглядит визуал.
>>179546230закромах прямо с 2004 годаТак у милионов людей на лисках есть, у меня естественно тоже есть.
>>179546690В doom3 пофиг на графику, там главное лучший в истории звук с eax4 и атмосфера.Ну а так, моды тоже есть.https://www.youtube.com/watch?v=VdzZs6R5JZA
>>179515584 (OP)Что то говно мамонта, что это говно мамонта.
>>179548242В принципи с тобой согласен. Обсуждать игры, вышедшие до твоего рождения - сложна.
>>179548295Разве дум 3 и ХЛ2 вышли раньше 91 года?
>>179548441Хотя если судить по графике в них то это действительно уровень начала девяностых.
>>179548523
>>179548523>по графике в них то это действительно уровень начала девяностых. Двачую.
>>179526091http://www.tomshardware.co.uk/forum/41691-13-doom3-windows-2003-server
Графика это не только тени, но и общая картинка в HL2 она на порядок выше по всем параметра, а Д3 графон нет, просто коридоры и дени в виде черноты.
>>179550332>вретииии!!!
>>179551384Ты зачем такой тупой, хохол что ли?
>>179551418Фанбою древнего говна мамонта НЕПРИЯТНО.
>>179551823>мам я троллю!
>>179538975Сразу видно кто не играл в Smod Redux
>>179552142>да не бомбит мне!
>>179515584 (OP)Это вечный спор. Помню как раньше пипл сравнивал первую кваку и дюка.Хоть и квака была техничнее, но по сути была мрачным коридорником, а вот в дюке даже стриптизершам платить можно было и в целом фана от игрового процесса куда больше. К тому-же последний в разы быстрее шел на моем AMD 5X86 p75@160mhz, даже в 640x480 работал. А вот квак выдавал около 16-19 fps, но тогда в 1998 году если игрушка вообще запускалась и выдавала около 14fps уже норм было. Я на той машине даже Quake 2 прошел, уменьшив окошко.Так и тут - фана от HL2 было куда больше, огромные локации. Да и движок Source мог выдавать куда более сочную картинку, чем radiant.
>>179552229Кхмм, речь шла только о тайтлах Half-Life 2 и FEAR. Мододелы потом многое могут улучшить, это ясное дело.
>>179552360Кому ты маня пиздишь? Ты в 98 еще не родился. Обьсни кто в том году мерял фпс и обращал внимание на частоту кадра? Тогда даже слов таких не знали
>>179552360Дык, дюк не 3d вообще, как и первый дум.Самый настоящий 3д появился как раз-таки в кваке. Потом к компьютерам уже начали всякую вуду-магию приделывать, чтобы это не тормозило.
>>179552360Хуйня там, а не огромные локации. Вся хл2 оставляет впечатление сырой недоделанной хуиты, которой она и является. Глюкодром там был тот ещё. аи_дисаблед, лифты и прочий хтонический пиздец.Незаконченый сюжет, (который в итоге просто бросили), дебильные локации с "группой поддержки" которая только мешает и т.д.В то же время дум3 совершенен и безупречен в своей законченности. Звук, визуальный ряд, грамотная подача сюжета через дневники ( потом в биошоке казалось бы то же самое пытались сделать, а вышла хуита). Никаких вылетов, а папку с игрой можно копировать и запускать везде без пролем.
>>179515584 (OP)НАПЕЕСЧЕТЫРЕКОНШНО.АНАПЕЕСЧИТЫРИКАЕШОЛУЧШЕ
>>179546322Не уверен. На dtf была статья, в которой разрабы рассказывали про такие вот свои секреты, он оттуда всё это понабрал
>>179546322> за десять лет могли уже новое придуматьНо не придумали же.За десять лет можно было и графон с физикой лучше чем в кризисе, но ведь хуй на рыло же.
>>179515584 (OP)Что ты имеешь в виду под термином "графон"?Субъективно - хл2 показывал больше разнообразных красивых локаций, в том числе открытых. Дум в плане разнообразия резко сосет, плюс с бамп-маппингом переборщили и обосрались с материалами - все вокруг сделано из пластмассы.Хл2 >> Дум3.
>>179555492> Но не придумали же.Подожди, на данный момент десантники из FEAT самые умные противники? Я просто в новое не играю.
>>179555918С тех пор больше никто и не пытался. Игропром мёртв, кругом консольное говнецо.
Чё там говорить, значимый синглплеер последних лет это "автомата" например.По геймплею это АРКАДА блять, местами просто платформер. Нуф сказал.
>>179552661>Обьсни кто в том году мерял фпсПро TimeDemo 1 миллениалы не слышали, это нормально для тебя. >Дык, дюк не 3d вообще, как и первый дум.Ты говоришь про технические вещи, а я про субъективные параметры. Субъективно от duke фана было по более. >Глюкодром там был тот ещё. аи_дисабледСогласен, ебала еще та. После каждого сохранения - npc стояли как вкопанные. Я в то время как раз и хер забил на игрушки. Последнее что прошел - vice city.Но Doom 3 был скучноват и однообразен, имхо.
>>179539959Внизу будут уже Elite, первый Wasteland и арканоид
Помню покупку слитой беты хл2 на двух дисках. Два часа с корешем любовались шейдерной водой на дело уровне из е3Пиздец как давно это былоолд
>>179556512хл2 это бессвязный набор мини-игр. Какой-нибудь кусок да запомнится.doom3 силён именно тем, что это законченная и детально проработанная вещь, но морально нестойким он слишком сильно давит на психику, поэтому понравится не каждому.
что значит лучше?
>>179557002Значит твоя мать шлюха.
Хл2 делают на движке унреаль4
>>179557068Лучше бы они попытались действительно реализовать те идеи, что заложены в rising the bar, а не дрочили посредственность в десятый раз.
>>179554690>аи_дисабледНа лицензии всё работало. Это у нас на горбушке были только пиратки.
>>179556991Да он не очень-то и страшный был, только если себя накрутить. Но да, согласен до d3 подобного не было вообще. Атмосфера шикарная. Особенно много мистики было когда намутил диск с беткой, не было понятно что получится в итоге. Там менюшка здоровская была, еще.
>>179557242> 2004> лицензия
>>179515584 (OP)Doom3 конечно. Но халва интереснее
>>179540384>темнота темнота темнота>чтобы ты не наслаждался этими сочными пластилиновыми текстурамиАга.
>>179557537>>179557658>пластилиновыми текстураминаебамп меппинг-же
Half life 2 физика и лицевая анимация, Doom 3 графон
>>179520244Чем тебя нынешяя не устраивает?
>>179540384Кстати да, ебать!D3 Тупил на большинстве машин того времени.Athlon 1000/256ram/GF2GTS в 800х600 на минимальных выдавал около 20-23 fps. Но игра не слишком шустрая - было нормально.У меня был Duron 1200/192ram/GF256DDR - на win 2000, в разгоне с доведением драйверов до ума в riva tuner и редактирования конфигов, благо структура d3 radiant от q3 radiant в коммандах консоли не слишком разнилась - удавалось достичь около 24-26 fps 800х600.
>>179557981> GF2GTS> GF256DDRДа ну нахер, это долбоебизм.Для d3 минимум 6600GT нужна.
>>1795583156600GT до конца 2005 года стоила кусаче. А обычная вышла по позже. И под d3 никто спецом апгрейд не задумывал заранее. Столкнулись с графеном, в чем было так сказать. Я потом купил бу Radeon 9550 и разлочил до 9700PRO, и был в шоколаде. На средне высоких.
>>179557908Она не генерирует боссов-вертолетов.
>>179559113Не помню уже толком. Я тогда удачно проапгрейдился на sempron + мать с pci-e + 6600GT pci-e. 6600gt под pci-e была дешевле, меньше 4к, вообще ниочём.
>>179515584 (OP)В халфе линии были более мягкими. В думе круги были восьмиугольными.