Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 131 | 13 | 42
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 30/12/17 Суб 14:06:04  167879397  
14919401455950.png (1661Кб, 768x1024)
Сап, двощик. Хочу вот поиграть в игру, где смогу почувствовать себя солдатом. Просто буду выполнять приказы вышестоящих, собирать ресурсы в казну, выступать в роли пушечного мяса в боях. Возможно, через какое-то время стану сержантом небольшого подразделения, если скилл и онлайн позволят.
Где в такое можно поиграть, и чтоб на днищепекарни пошло?
Аноним 30/12/17 Суб 14:07:34  167879471
14909169208591.jpg (55Кб, 462x604)
>>167879397 (OP)
Хочу следить за обстановкой на фронте, за успехами альянса, вносить свою каплю мёда в общественный улей.
Аноним 30/12/17 Суб 14:08:25  167879504
Arma 3 тушино
Аноним 30/12/17 Суб 14:10:24  167879601
Speccy642017-12[...].png (39Кб, 660x525)
>>167879397 (OP)
В ивку играть не хочу, она слишком сложная, да и не нравится космический сеттинг. Да и не пойдёт наверно на мои 2 ядра 6 гигов.
>>167879504
Хочу игру с экономикой. Потому что в боях я тот ещё рачок. Копать руду, сопровождать конвои с ресами, возможно, стоять на распределении ништяков. Да и арма третья тяжеловата будет.
Аноним 30/12/17 Суб 14:11:14  167879641
mount blade freelancer mod
Аноним 30/12/17 Суб 14:12:06  167879684
>>167879397 (OP)
Прям по запросу только албион, но это надо быть настоящим РПшером. Но я могу тебе предложить более хардкорный вариант. Собрать денег на нормальную пеку, купить арму 3 и вкатиться в какую нибудь "тушено" или "вог". Сеттинг правда будет военный, но там люди зачастую взрослые играют и настоящие военные к тому же, поэтому там всё как ты хочешь. "Да, сер!", "Будет сделано сер!", "Не могу знать!". Короче, рядовые там рядовые, у них нет связи с командующими в отряде о положении дел на всем фронте знает только командир, он вами руководит чтобы вы пришли к успеху. Можно 5 часов пролежать кусте в засаде и не знать, что на другом посту уже как 4 часа идет тяжелая война на превозмогание. Но опять же надо быть хардкорным РПшером.
Аноним 30/12/17 Суб 14:13:20  167879742
>>167879641
Не, там фигня. Твой командир - непись, и твоё участие ни на что не влияет. Хочется что-нибудь с рыночной экономикой с высокой долей участия игроков. И с пвп, ориентированном на захват ресурсных локаций.
Аноним 30/12/17 Суб 14:13:56  167879770
>>167879742
А корованы?
Аноним 30/12/17 Суб 14:15:58  167879876
>>167879742
Ну иди в альбион. Только прям таких эмоций как ты хочешь можешь получить если только настроишь себя на такие эмоции. То есть найдешь хардкордную гильдию, подашь заявку в нее и будешь эту гильдию как часть игры воспринимать. А прям чтоб в игре так было только в арме 3.
Аноним 30/12/17 Суб 14:16:14  167879897
>>167879770
Да, ещё с караванами. Хотелось бы примерно такой экономической модели:
На карте множество объектов, каждый из них может что-то производить или что-то перерабатывать.
Экономика заключается в захвате этих объектов и транспортировке ресов в объекты, где они будут переработаны.
Победа достигается уничтожением штаба противника, партия идёт около 2-3 часов.
Аноним 30/12/17 Суб 14:16:57  167879944
>>167879897
Нету такой.
Аноним 30/12/17 Суб 14:17:14  167879956
>>167879397 (OP)
Heroes and Generals.
Аноним 30/12/17 Суб 14:17:38  167879979
>>167879897
Ну и в команде 30-50 человек, команды разделены на взводы.
>>167879944
Почему до сих пор никто не запилил?
Аноним 30/12/17 Суб 14:19:25  167880061
>>167879397 (OP)
Life is Feodal
Будешь землю копать по 12 часов
Аноним 30/12/17 Суб 14:19:40  167880072
>>167879979
Ждут пока ты запилишь
Аноним 30/12/17 Суб 14:22:24  167880203
>>167879979
>Почему до сих пор никто не запилил?
Потому что такие как ты не умеют играть в игры. Многого хотите, но когда вам реализовывают хотелки вы поиграетесь недельку и сливаетесь. Вон ArchAge пилили лет 8 по отзывам игроков, в итоге в нее играют те, кто о ней вообще ничего не знал. А те, кто пилили хотелки начали фукать типа "фууу огороды", "фуууу возить паки нонстоп для прибыли" и тд. Хотя еще раз напишу такие как ты ныли и просили вести огороды, паки и мультиклассы.

Я вон тебе привел пример игры, где прям ощутишь себя грязью из под ногтей, но ты сманеврировал, что там нету экономики. Если в арму 3 допустим еще и экономику введут ты сманеврируешь еще на что-то ибо ты не умеешь играть в игры.
Аноним 30/12/17 Суб 14:22:40  167880212
>>167879876
Не хочется прям такого хардкора с "Да, сэр!"
Просто хотелось бы игры, где успех зависит от слаженных действий большой группы людей, разделённых на отряды, и где присутствует не только боевая, но ещё и экономическая составляющая.
Аноним 30/12/17 Суб 14:24:57  167880304
>>167880212
Ну собственно чем ты подтвердил мои слова выше. Ты не умеешь играть в игры. Зачем люди играют в игры? Чтобы примерить шкуру персонажа, а если ты не умеешь входить в игру в головой, то и начинать не стоит. Для тебя любая игра будет НЕ ТЕМ ЧТО ТЫ ХОТЕЛ.
Аноним 30/12/17 Суб 14:25:03  167880307
Foxhole в стиме
Примерно то, что тебе нужно
Мультиплеер пока живой
Аноним 30/12/17 Суб 14:25:20  167880321
>>167880203
Ну без экономики действительно скучно. С экономикой я бы фармил ресы, носил бы их в казну и радовался, что у клана появились лишние десяток ружей, которые скилловые ребята применят для уничтожения противника. Или сопровождал бы грузовики с рудой до завода.
Ну и какой-никакой экшен тоже нужен. Игра со слишком большой ценой смерти не очень интересна.
Аноним 30/12/17 Суб 14:25:25  167880325
>>167879397 (OP)
>где смогу почувствовать себя солдатом
https://www.youtube.com/watch?v=-a5gHYm37eM

Но, по-моему, ты просто пассивный пидор, и ни одна игра не удовлетвори тебя, кроме принуждающего члена в твоём очке.
Аноним 30/12/17 Суб 14:27:32  167880422
>>167880321
Тогда пиздуй в EVE
Аноним 30/12/17 Суб 14:27:58  167880443
>>167880321
Чееел ты описываешь foxhole
Аноним 30/12/17 Суб 14:28:54  167880484
>>167880443
Да никому не нужна твоя пораша на 2.5 аутиста. Продажи плохо идут чтоле? Приходиться пиарить свое говно на сосаче.
Аноним 30/12/17 Суб 14:31:09  167880592
>>167880484
Ты ебало то завали
Аноним 30/12/17 Суб 14:32:39  167880647
>>167880443
Смотрю уже видео на ютубе, пожалуй накачу.
Аноним 30/12/17 Суб 14:39:39  167880927
Берёшь любую селёдку (лучше РСП) и женишься. Всё будет, даже без пекарни.
Аноним 30/12/17 Суб 14:51:33  167881419
>>167880592
Там даже 3000 онлайна нет. Пздц.
Аноним 30/12/17 Суб 14:52:36  167881466
>>167879397 (OP)
cn


сталкер оп 2 09 2 но ты заебёшься на вылетах
Аноним 30/12/17 Суб 14:52:49  167881474
>>167879397 (OP)
Найди консту за барда в Ла2
Аноним 30/12/17 Суб 15:04:51  167881977
Как раз пилю такую игру, с экономикой, корованами и глобальной войной, жди к весне.
Мимо-игродел.
Аноним 30/12/17 Суб 15:06:52  167882051
>>167881977
В каком сеттинге будет? Ты в гд сидишь, анон?
Аноним 30/12/17 Суб 15:13:00  167882297
>>167882051
Да лол, на самом деле громко сказано - игру. Майнсруфт переделываю под свои хотелки. Делаю сервачок, пишу моды-плагины. В планах заделать нечто такое что будет максимально приближенно к оп-посту. Хочется реализма, да поболее, реконструировать 20-й век, все дела.
Аноним 30/12/17 Суб 15:14:56  167882375
>>167882297
Играл в nemesis of the roman empire? Мне кажется, экономика оттуда будет офигенна.
Аноним 30/12/17 Суб 15:21:02  167882669
>>167882375
> nemesis of the roman empire
Экономика чертовски важная штука, на нее упор в первую очередь, спасибо за наводку.
Вообще хочу из ванильных кубиков сделать сплав с РТС, с городами и странами, с производственными постройками, заводами и казармами, иссякаемыми ресурсами, где каждый юнит это отдельно взятый игрок. Хз что получится, но концептуально все это выглядит вроде здраво.
Аноним 30/12/17 Суб 15:26:47  167882922
>>167882669
Смотри, экономика там выглядит следующим образом.
Есть три ресурса - золото, население и еда.
Ресурс может быть использован только там, где находится.
Еда нужна в основном для того, чтобы кормить армию. Она производится только в деревнях. Также на некоторых объектах её можно постепенно конвертировать в золото.
Золото нужно, чтобы нанимать солдат и производить некоторые улучшения. Оно производится в городах и с определёнными условиями в некоторых объектах на карте.
Население нужно, чтобы создавать армию. Оно появляется в городах и деревнях, чем больше в деревне население - тем больше с неё профит.

В принципе, та игра годная, но у неё есть недостаток - очень сложно одному следить за всем. Поэтому мне было интересно играть только на небольших картах.

Так вот, было бы неплохо, если бы вместо одного игрока была целая команда, и кто-то из них занимался производством, кто-то - сторожил караваны (их в той игре можно было грабить, но заниматься этим было невыгодно, так как отнимало слишком много времени игрока), а кто-то - занимался боевыми действиями.
Аноним 30/12/17 Суб 15:27:20  167882950
Charge.webm (14996Кб, 640x360, 00:02:29)
>>167879397 (OP)
>выступать в роли пушечного мяса в боях
Red orchestra 2
Аноним 30/12/17 Суб 15:29:11  167883022
>>167879397 (OP)
Mount and blade
Аноним 30/12/17 Суб 15:30:56  167883084
>>167882922
В идеале было бы смешать экономику из той игры про римскую империю, несколько усложнив её большим количеством ресурсов и более замороченной транспортировкой (чтоб были нужны грузовики), вместе с боёвкой из surviv.io. Ну и добавить удобный функционал для управления отрядов в полсотни тел и боевую технику.
Аноним 30/12/17 Суб 15:33:08  167883175
>>167879397 (OP)
Арма Тушино.
Аноним 30/12/17 Суб 15:33:35  167883192
>>167882922
В принципе все примерно так и распланировано, но экономическая часть будет намного более продвинутой, с торговлей между фракциями и прочими плюхами, большое разнообразие ресурсов для постройки города и обеспечения его жизнедеятельности.
Аноним 30/12/17 Суб 15:34:30  167883218
>>167879397 (OP)
Bf 2 Project Reality, достаточно хардкорна и без унылости армы в виде беготни по 100x100 км и прочей хуйни
Аноним 30/12/17 Суб 15:35:00  167883239
>>167883192
Какой онлайн планируется? Кто будет основным потребителем товаров - боты или игроки?
Аноним 30/12/17 Суб 15:42:36  167883521
RO2.webm (14518Кб, 640x360, 00:03:41)
>>167882950
Двачую
Аноним 30/12/17 Суб 15:42:53  167883528
>>167883239
Как пойдет, планируется набрать в первые месяцы человек 100, дальше видно будет, в идеале то больше - лучше.
Ресурсы будут потреблять все - для фабрик будет нужен уголь на переплавку металла, электричество для работы. Для нпс-солдат нужен будет хлеб и пушки, они будут защищать твой город и наниматься в казарме, чем больше домов и выше уровень казармы тем больше солдафонов можно себе позволить. Ну и игроки разумеется тоже хотят есть и оружие нужно всем. Короче ресурс будет расходоваться постоянно налево и направо. Затем то и нужна будет экономика.
Аноним 30/12/17 Суб 15:44:52  167883614
>>167879397 (OP)
Project reality
Он же стимулятор лопаты
Аноним 30/12/17 Суб 15:49:26  167883783
>>167879397 (OP)
Heroes and generals на ум приходит, фриплейная игра от датских геймдевов. Неплохая система прокачки, несколько классов. Многие забрасывают в начале, из-за кажущейся сложности - умираешь быстро, убиваешь долго. Но если разобраться. там всё сводится к фарму составных частей для оружия, которые дают урон и прочие скилы. Пару дней и можно освоится. Так же есть глобальная карта, где можно свои войска двигать, правда там нужно тратить намного больше времени, чем в шутерной составляющей.
Аноним 30/12/17 Суб 15:51:17  167883830
>>167883528
В майнкрафте разве можно пилить нормальных солдат неписей? А кто будет работать на заводах? Тоже боты-рабочие? И их тоже надо будет кормить и одевать? Это офигенно, анон.
Аноним 30/12/17 Суб 16:05:37  167884344
>>167883830
Солдаты неписи будут только для защиты городов, то есть тебе в казарме выдают жетончик при наличии определенных ресурсов и пушек на складе, ты этот жетончик активируешь там где тебе нужен солдат-часовой. Основной аспект игры - постройка городов, их защита и захват. Вот для того чтоб избежать хаоса и предотвратить отжатие городов в самый низкий онлайн, когда никого в городе не будет и нужны содаты нпс которые защитят город от захвата, будут стоять на стенах и на улицах и отстреливаться от вражин. Заводы наверное сами по себе будут работать, сжирая электричество от городской энергосети, игроку лишь потребуется отгрузить на завод ресурсы, будь то уголь и руда и дождаться определенного времени когда они переработаются.
Аноним 30/12/17 Суб 16:07:59  167884444
>>167884344
Ясно. А будет возможность управлять взводами солдат? Как планируешь избежать ситуации, когда пара человек ночью отстреливает часовых по одному, а потом уничтожает город?
Аноним 30/12/17 Суб 16:10:30  167884558
>>167884344
Ну и ещё, кто в конечном счёте будет потребителем ништяков с заводов? Новые города и заводы?
Я бы на твоём месте запилил бы рабочих, шахтёров и крестьян-неписей, которым надо будет подвезти водку, еду, всякие товары, чтоб они работали и не бунтовали.
Аноним 30/12/17 Суб 16:12:46  167884656
600px-OFPAK741.jpg (94Кб, 600x450)
>>167879397 (OP)
Operation Flashpoint Cold War Crisis

Почувствуешь себя солдатом, гаранитрую
Аноним 30/12/17 Суб 16:15:40  167884796
>>167879397 (OP)
Тред не читал.
Очевидный Foxhole.
Может, еще арма какая-нибудь, но там уже нужен мощный пека.
Аноним 30/12/17 Суб 16:23:42  167885134
>>167879397 (OP)
Вся суть русни. Хочется барского сапога и СЛУЖИТЬ даже на досуге.
Аноним 30/12/17 Суб 16:23:56  167885141
>>167884444
Атаковать в игре будут только игроки, а защищаться могут совместно и игроки и нпс, то есть штурм города - это сама по себе задача более сложная чем его защита, и если, допустим, с каждой стороны баррикад по 5 живых человек, то атаковать будет город будет практически невозможно. Даже по одному неписей будет трудно отстреливать из за силы пушек - человек мрет с 2-3 выстрелов. Для того чтоб атаковать вражий город нужно запастись дорогими пухами (которые производят фабрики), преодолеть расстояние между городами, то есть потратить достаточно времени и ресурсов. А риск быть убитым все равно велик, умереть и просрать все что ты так долго фармил. Это первый расклад.
Второй. Ввести прайм-таймы. Захватывать города можно только несколько часов в день, в специально отведенное время, когда на сервере максимальный онлайн. Это по моему оптимальное решение.
Аноним 30/12/17 Суб 16:23:58  167885143
Играй во флешпоинт, нахуй арму, начни с истоков
Аноним 30/12/17 Суб 16:24:16  167885157
>>167885036
Я в сампе с 2011 года, в 13 были ламповые РП серверы и было вообще заебись. Сейчас одно говно, РП это не назвать, на каком сервере ты?
мимо другой
Аноним 30/12/17 Суб 16:26:16  167885239
>>167885141
Думаю, ты прав.
А вообще, какие инструменты используешь? Тоже хочу запилить нечто подобное, пусть это даже будет мод на майнкрафт.
Аноним 30/12/17 Суб 16:28:54  167885354
>>167879397 (OP)
EVE online.
Аноним 30/12/17 Суб 16:29:44  167885395
>>167885239
Готовые решения собираю на первое время, моды-плагины, как сделаю первоначальную сборку посмотрю чего не хватает и буду искать людей готовых за деньги настрогать мне недостающие элементы.
Аноним 30/12/17 Суб 16:36:34  167885693
>>167885395
Анон, а в твоей игре будут караваны, танки и линии фронта?
Аноним 30/12/17 Суб 16:38:15  167885770
>>167879601
Моунт энд бледе
Аноним 30/12/17 Суб 16:38:50  167885800
>>167885770
Она годная, но хочу экономики и мультиплеера.
Аноним 30/12/17 Суб 16:42:52  167885968
>>167885693
Хочется конечно это все, но как реализовать пока неизвестно. С танками то все просто. А вот корованы... Не знаю пока как такое делать, потому что это идет немного против концепции ресурсов. Линии фронта? тоже слабенько, скорее точки фронта - города. Это надо уже смотреть как это все играться будет, может игроки вообще не захотят вести активных боевых действий, кто знает?
Аноним 30/12/17 Суб 16:46:19  167886101
>>167885968
> А вот корованы
Смотри. Один город лежит рядом с месторождениями железной руды и производит железо. Другой находится на месторождении угля и производит уголь. Оба города нуждаются в обоих ресурсах, но производят только один.
Но перевести их просто персонажем ты не можешь, так как он сам по себе много перетащить не может. Тебе нужно использовать медленный грузовик, или повозку, или поезд, и всё время его следования защищать от грабителей.
Аноним 30/12/17 Суб 16:46:32  167886109
14659082311440.jpg (125Кб, 362x450)
>>167879397 (OP)
1) почувствовать себя солдатом - чек. Ты верный боец UNATCO
2) Просто буду выполнять приказы вышестоящих - есть
3) собирать ресурсы в казну - дают зарплату
4) выступать в роли пушечного мяса - сам можешь выбрать мясом являться или тихим ассасином
Аноним 30/12/17 Суб 16:47:32  167886143
>>167881977
Каноничный сиквел Deus Ex мне запили ебанарот
Аноним 30/12/17 Суб 16:47:54  167886163
EVE BattleinOij[...].webm (19767Кб, 640x360, 00:02:37)
>>167879397 (OP)
Если тебе похуй на сеттинг то тебе сюда
Аноним 30/12/17 Суб 16:48:59  167886217
10e (1).png (439Кб, 680x680)
>>167886163
Уебал твою космический кораблик, треккер
Аноним 30/12/17 Суб 16:52:27  167886345
я чё-то вспомнил кампанию эпохи империй, пойти зарубиться что ли... или стронгхолд. я просто с ума схожу уже с поноса современного
Аноним 30/12/17 Суб 16:52:32  167886349
>>167879397 (OP)
eve online
Аноним 30/12/17 Суб 16:53:21  167886387
>>167886163
Вот вроде и годнота, но слишком сложна. Думаешь, корпам действительно нужно мясо вроде меня?
Аноним 30/12/17 Суб 16:56:33  167886520
>>167886101
Это все конечно здорово/хорошо, но, единственное но - нужно ли это игрокам? Не слишком ли это будет усложнять игровой процесс? Игра должна оставаться игрой. Делать корованы - уменьшать инвентарь игрока, причем очень сильно. Как тогда в шахты ходить? Придется каждые пару минут мотаться наружу, туда-обратно. Это может оттолкнуть множество игроков.
>>167886143
GMDX тебе в радость.
>>167886345
Попробуй кампании новых длс эпохи - африку там, райс оф раджас, годнота, попробуй - базарю понравится.
Аноним 30/12/17 Суб 16:59:20  167886628
>>167886387
я не тот анон, который скидывал видео, но хотелось бы прояснить:
в еве ты можешь полностью самореализоваться, если не получается в жизни, про то что она сложная - это от части правда, но если ты захочешь, то начнёшь понимать игру через пару месяцев, там очень своебразный геймлей, скучное пве да, но ты можешь как настоящий жил наваривать трилиарды иск(местная валюта) поощрая свою еврейскую сущность, можешь стать элитным нагибатором караванов, жить в маленькой ператской корпе, жить в вх(червоточины) вообще отдельный геймплей в игре(как по мне самый интересный) ну и конечно ты сможешь пройти путь от рядового бойца до флит командира(фк), ибо хорошие фк всегда в дефиците, в общем попробовать месяцок поиграть стоит я думаю
Аноним 30/12/17 Суб 16:59:56  167886649
>>167886628
как настоящий жид* фикс
Аноним 30/12/17 Суб 17:02:39  167886746
>>167886520
я в хд понос играть не буду
Аноним 30/12/17 Суб 17:04:19  167886813
>>167886520
>GMDX тебе в радость.
Там разве не сейм щит кампания?
Аноним 30/12/17 Суб 17:06:06  167886884
>>167886813
Кампания старая, к сожалению, но игровой процесс отличается довольно сильно же.
Аноним 30/12/17 Суб 17:08:07  167886967
>>167886520
>Как тогда в шахты ходить?
Не самому. Вначале добудешь руды, чтобы построить шахту, ручками, а затем запилишь шахту, натаскаешь туда работников, и копать будут уже они. А ты просто сторожить эту шахту и время от времени забирать ресурсы с конвоем. Можно вместо работников просто запилить автоматизированный комплекс. А если с работниками - то в обмен тебе надо будет возить туда еду, воду, может ещё что.
Аноним 30/12/17 Суб 17:09:56  167887047
>>167879601
>Хочу игру с экономикой. Потому что в боях я тот ещё рачок. Копать руду, сопровождать конвои с ресами, возможно, стоять на распределении ништяков.
Очевидный пидоRUST. Только попытайся найти себе клан, либо сам заебашь.
Аноним 30/12/17 Суб 17:10:39  167887075
>>167886628
Боюсь, способностей стать флиткомандиром не хватит. А вообще, какая структура у военного флота в иве? Сколько там уровней между рядовым и командиром флота? Есть командир отделения, командир флотилии?
Аноним 30/12/17 Суб 17:12:57  167887166
15055677243300.mp4 (20120Кб, 1280x720, 00:01:37)
>>167879397 (OP)
Легко Arma 2/3
Аноним 30/12/17 Суб 17:12:59  167887169
>>167887075
ну тебе никто и не даст сначала ничего водить, будут постепенно учить, если у самого будет желание, структуры у всех разные, обычно в большом флоте есть гланый фк и 4-5 человек, которые ему помогают, + спец фк(логистов=хилеров, кап фк=фк больших кораблей и т.п.)
Аноним 30/12/17 Суб 17:14:18  167887223
>>167886967
Ну тогда автоматизация коснется вообще всех добывающих отраслей, будь то фермерство, шахтерство, работа на заводе, все эти отрасли в конечном итоге займут неписи. Город будет охраняться солдатами-ботами. И зачем тогда нужен будет игрок? Игра должна удерживать людей, заставлять их проводить в ней время, полная автоматизация всего отобьет у игрока желание заходить в игру в конце концов. Да автоматизация должна быть, но должна при этом иметь разумные рамки.
Все эти аспекты нужно тщательно продумывать и балансировать, геймдизайн - наука тонкая.
Аноним 30/12/17 Суб 17:18:22  167887384
>>167887223
Чтобы следить за всем этим. Там пожар, там рабочие взбунтовались, там войска враждебного клана наступают, там поставки из-за грабителей прервались, и теперь стоит плавильня или какой-нибудь танковый завод. Или вот враг захватил стратегический источник урана, игроки собирают танковую армаду и идут устранять это безобразие.
Аноним 30/12/17 Суб 17:20:52  167887493
>>167887223
>Игра должна удерживать людей, заставлять их проводить в ней время
проиграл
Аноним 30/12/17 Суб 17:23:35  167887620
maxresdefault ([...].jpg (355Кб, 1920x1080)
>>167879397 (OP)
Почему до сих пор не было божественного Squad-а в треде?
Прям твоё.
Аноним 30/12/17 Суб 17:25:35  167887719
>>167887384
Я рассчитываю все таки на большой объем людей, которые играют в майн в первую очередь ради того чтоб играть в майн, и города я тоже хочу такие которые будут хотя бы на половину от общего числа жителей заселены живыми игроками. Да и как разработчику мне это все трудновато будет организовать, да так чтоб еще все работало без дыр, лагов и дюпов. Возможно какие-то такие шаньги будут вводится со временем, но это надо прощупывать общественную реакцию и спрос у игроков на введение таких дополнений.
Аноним 30/12/17 Суб 17:31:40  167887981
Глянул сейчас ролик на ютубе про самолёты в майнкрафте. Эх, сколько всяких ништяков можно организовать на его базе. Огромные города, производящие военную продукцию, ружья, танки, даже самолёты!
Аноним 30/12/17 Суб 17:35:29  167888134
>>167879397 (OP)
Planetside 2
Аноним 30/12/17 Суб 17:37:33  167888221
>>167887981
Нынешний майнкрафт (1.7.10) вообще отличная база для всего чего только можно, такой себе воксельный движок с готовой физикой-механикой из которого при желании можно слепить все что угодно - хоть шутан, хоть ртс.
Аноним 30/12/17 Суб 17:37:57  167888240
>>167887981
Но играют конечно конченые школьники. Поражаюсь, как у таких набираются сотни тысяч просмотров. Даже смотреть противно.
Аноним 30/12/17 Суб 17:39:01  167888288
>>167888221
Да вот тоже подумал, что его можно использовать как базу для создания охуенной игры. В своё время думал, как было бы круто сделать игру вроде ace of spades, но с большим количеством возможностей.
Аноним 30/12/17 Суб 17:40:29  167888355
>>167887075
Смотри если слишком упростить. То большие флиты воюют мелким говном,логисты(сапорты), снайпера, дредноуты, мазеры, капитал логисты
Если во флоте 1к+ человек то есть ведущий флитком который руководит самим процессом, есть, есть помощники которые уже руководят отдельно какждым типом перечисленных мной кораблей, он от них же и получает информацию. А так все остальные это обычные винтики в большом механизме войны, тебя могут ебнуть в первые секунды боя и все, на этом бой для тебя будет окончен, а так могут и по несколько часов ебашиться.

Вот как выглядит бой
https://www.youtube.com/watch?v=Uvyu0eHt_yw
Аноним 30/12/17 Суб 17:44:45  167888528
>>167888355
Просто пиздец. Ничего непонятно. И непонятно, почему корабли просто стоят на месте и не маневрируют?
Аноним 30/12/17 Суб 17:46:50  167888611
>>167879397 (OP)
SAMP очевидный
Аноним 30/12/17 Суб 17:49:29  167888746
>>167888288
Я с такой задумкой уж много лет вожусь, все вот продумывал да никак не брался - положение в жизни было висячее, да все не до разработки. А нынче чет вот вроде как крепко взялся за эту тему и планирую довести до конца.
Ты, кстати, умеешь что-нибудь делать? Ну в плане джава-неджава там, кодить, модики писать? А то могли бы организоваться, во благо общего дела то.
Аноним 30/12/17 Суб 17:51:36  167888900
>>167888528
потому что игра поинт энд клик
Аноним 30/12/17 Суб 17:53:08  167888988
>>167888746
Пытался вкатиться в программирование, но дальше примитивных игр на конструкторах и сайтов на цмсках дело не дошло.
В принципе, могу скрипты писать, если основная архитектура будет готова. Ну и криво макачить какие-нибудь решения с ютуба или форумов.
Аноним 30/12/17 Суб 17:56:01  167889101
>>167888988
Вообще, общение с тобой натолкнуло меня пойти ознакомляться с этой темой. Наверно, пойду на тематическую доску и попробую запилить примитивный онлайн-шутерок с открытым миром и крафтингом.
Аноним 30/12/17 Суб 17:57:48  167889188
>>167888528
На самом деле большинство кораблей в движении на максимальной скорости, обычно они цепляются за ведущим. Т.к. дальность орудий ограничена то броадкастят таргеты только те кто попадает в радиус пушек. Ну и чем больше тоннаж кораблей тем они менее маневренные. Ну и большие белые сферы запрещают использовать сабварп движки и варп. Когда кораблей мало аля 10 на 10 то там разумеется крутятся как ужаленные. Тут же важней быть в оптимальном расстоянии для своих пушек и отрабатывать по максимуму. Важно не выжить, а убить
Ну и допустим если тебя даже не взяли в таргет какой смысл куда то катиться, особенно от своих. Просто тебе показан макроскопически бой, с очень большим отдалением
и кстати 1ккк это 500 рублей, так что в том бою враги потеряли порядка 150к рублей.
Аноним 30/12/17 Суб 18:00:27  167889289
>>167889188
Ива вообще охуенна. Но мне кажется какой-то неатмосферной из-за космического сеттинга. Как-то окопы и танки, или хотя бы средневековые рыцари и замки больше привлекают.
Аноним 30/12/17 Суб 18:00:45  167889304
>>167889101
Удачи, но путь этот сложен и тернист, и даже самый самый примитивный но доведенный до конца проект займет до полугода времени, тем более если писать все с нуля, а не брать готовую игру и переиначивать ее. Так что подумай - для чего оно тебе, вывезешь ли разработку? Тем более соло.
Аноним 30/12/17 Суб 18:14:44  167889860
>>167889188
А кто в итоге оказался в профите, кстати? Окупились ли потери напавшего флота?
Аноним 30/12/17 Суб 18:16:26  167889932
>>167889304
Я бы и присоединился к тебе, но скорее буду просто обузой, да и в некоторых моментах наши мнения о будущем геймплее могут не совпадать.
А так, можешь посоветовать, с высоты своего опыта, с чего стоит начать обучение в этой области?
Аноним 30/12/17 Суб 18:16:39  167889939
da.png (179Кб, 1147x803)
>>167889860
почти в 2 раза эффективней подрались
Аноним 30/12/17 Суб 18:20:42  167890143
какой нибудь рп сервер в сампе
Аноним 30/12/17 Суб 18:21:28  167890183
>>167889939
Насколько я помню, в иве ты получаешь половину уничтоженного противника в виде обломков. Итого профит составил 237ккк при потерях 167ккк, итого около 70ккк исков чистой выручки, на рубли - 35к. Неплохо.
Аноним 30/12/17 Суб 18:23:22  167890267
>>167889932
Я в жизни не делал ничего онлайнового - это слишком сложно для меня и слишком во многих областях нужно иметь знания для этого, как по мне. С разработкой модов в майне и джавой в целом я тоже не знаком. Сборку сколотить, сайтец там выкатить или клиент собрать - это да, но не более. Чего-нибудь типа самолетов я конечно самостоятельно реализовать не сумею, для этого то я ищу людей на найм.
Аноним 30/12/17 Суб 18:24:25  167890317
>>167890183
На самом деле не совсем так, т.к. в эту стоимость включена не только потеря модулей но и сам корабль и чаще его цена 2/3 от общей стоимости. При этом его можно страховать и получать компенсацию.
Да и прибыль тут не важна, все что потерял твой противник - ты приобрел.
Аноним 30/12/17 Суб 18:24:42  167890324
>>167890143
двачую рп сервера в сампе
Аноним 30/12/17 Суб 18:27:29  167890446
>>167890317
Кстати, каков уровень участвующих в бойне альянсов - они региональные, или, так сказать, глобальные?
Каково было соотношение сил в том бою? Просто читал где-то, что основа победы в иве - привести на поле боя как можно больше корабликов и разве что откровенно не ебланить потом.
Аноним 30/12/17 Суб 18:30:45  167890574
>>167890317
Кстати, кто платит страховку? Другие игроки, или сама игра?
Просто в жизни оно понятно - ты страхуешься от маловероятного события. В иве же проёб кораблей штука очень даже обыденная. Там наверно охреневшие тарифы.
Аноним 30/12/17 Суб 18:37:02  167890873
>>167879397 (OP)
Вступи в иностранный легион.
Аноним 30/12/17 Суб 18:37:36  167890901
>>167890574
Ты платишь страховку за корабль игре, потом ты его потерял получил компенсацию, на нее чуть добавив купил новый и тоже застраховал.
Плюс альянс обычно в таких боях вообще может компенсировать все потери.
В еве рано или поздно тебя всегда сбивают, так что это событие 100%
>>167890446
Бои бывают и локальные и глобальные. И битвы альянсов, и битвы коалиций альянсов. Все зависит что стоит на кону. Тут был бой за владение тупиковой системой.

Вот тебе байка перед самым важным боем ру комьюнити
https://www.youtube.com/watch?v=OmPMwce5XZI
Аноним 30/12/17 Суб 18:41:12  167891083
>>167890901
А не слишком ли читерно? Тогда ведь даже не страшно потерять кораблик. Не вызывает ли получение такого количества исков ни за что инфляции? Вообще, чем обеспечен иск?
Аноним 30/12/17 Суб 18:42:13  167891137
>>167879397 (OP)
Частично подходят квесты легиона из моррошинда и скурима, вот если б их объединить...
Аноним 30/12/17 Суб 18:42:29  167891149
>>167879397 (OP)
Охуеть, да мое предложение подойдёт абсолютно по всем параметрам.
Foxhole
Аноним 30/12/17 Суб 18:43:30  167891188
>>167891149
>Foxhole
А экономику завезли?
Аноним 30/12/17 Суб 18:45:08  167891255
1432109520001.jpg (551Кб, 1234x1024)
>>167879397 (OP)
вступай в AS VDV на тушино, примешь присягу, будут опытные командиры, отрядный устав, построения, рекомендую.
Аноним 30/12/17 Суб 18:45:20  167891263
>>167891188
Конечно. Есть мясо и есть логисты. Логисты возят припасы для мяса. Игра хоть и в пре-альфе, но там очень много всего. Игра годная.
Аноним 30/12/17 Суб 18:46:17  167891301
>>167891263
>в пре-альфе
*альфе. Быстрофикс.
Аноним 30/12/17 Суб 18:46:58  167891329
>>167879397 (OP)
В армию поиграй.
Аноним 30/12/17 Суб 18:48:06  167891379
>>167879397 (OP)
>буду выполнять приказы вышестоящих, собирать ресурсы в казну, выступать в роли пушечного мяса в боях. Возможно, через какое-то время стану сержантом небольшого подразделения
самп
Аноним 30/12/17 Суб 18:48:58  167891426
>>167891083
Смотри допустим мазершип. Стоимость пустого 20 лярдов, еще 10 что бы его зафитить.
Страховка стоит допустим 2 лярда, за потерю тебе дадут 7 лярдов. Ты изначально потратил 32, потерял корабль и получил 7 лярдов.
Общие потери 25. Но вот у Дредноутов в том бою, у них страховка устроена так, что ты теряешь меньше половины общей стоимости по итогу. Он стоит 1.5 лярда и страховка тебе лярд возвращает.
Аноним 30/12/17 Суб 18:51:09  167891519
>>167891426
Ну всё-равно какие-то халявные иски. Нет смысла не брать страховку, это считай скидка на корабль, притом в случае с дредноутами офигенная.
Аноним 30/12/17 Суб 18:56:10  167891714
>>167891519
Ну понимаешь, некоторые люди за месяц фармят 2 лярда от силы.
Для таких потерять за месяц 3-4 раза дредноут это катастрофа.
Аноним 30/12/17 Суб 18:56:41  167891731
>>167880203
АА сгубили мыловцы ну или разрабы не знаю точно, которые додумались до того, чтобы заплатить за участок можно было только с премаком. Ф2П соснули с одной из самых важных вещей в игре. Я играл 3 месяца, но из-за этого ограничения забил, ибо хуево без огорода, а платить в китайскую дрочильню каждый месяц западло.
Аноним 30/12/17 Суб 18:57:57  167891777
>>167891731
Можно же за голду прем купить, не?
Аноним 30/12/17 Суб 18:58:10  167891786
>>167891714
А почему бы не летать на корабликах классом поменьше?
Аноним 30/12/17 Суб 18:59:15  167891823
>>167891777
Разве? На старте в РФ не видел чтобы можно было за внутреигровую платить, может потом добавили.
Аноним 30/12/17 Суб 19:00:29  167891872
>>167891823
Доподлинно известно что нынче можно, как раньше было хз.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 131 | 13 | 42
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное