Какие преимущества в Arcanum у огнестрельщика перед рупокопашником?Двощ, какой смысл в Arcanum качать огнестрельщика с восприятием, если большинство боевых и не боевых навыков зависят от ловкости? получается рукопашника с ловкостью качать выгоднее, потому что от ловкости зависит увертливость, взлом, метание, рукопашка, удар в спину, и лук. А от восприятия всего лишь стрельба из огнестрела и ловушкиИли у огнестрельщика есть какие то преимущества который я не знаю?
1
>>164955185 (OP)От восприятия вроде ещё крафт собственных прибуд зависит => технарям самое оно. Плюс самые мощные пухи у технарей - огнестрел.
>>164955185 (OP)Никаких нет. Чисто изъебства для отыгрыша ололотехнаря в дуалистичном мире магии и технологий.
>>164955425>От восприятия вроде ещё крафт собственных прибуд зависитНет, крафт предметов зависит от интеллекта.
>>164955642При этом еще на каждый выстрел надо тратить пули, которые стоят денег, и есть большой шанс попасть своим в спину. И при этом на стрельбу точно так же тратиться выносливость
>>164955185 (OP) В режиме реального времени можно кремниевым пистолетом выпустить 3-10 пуль в сек. Как маг, прям, с вредом.По моему мнению всеже метательное оружие (заостренный бумеранг или чакрам) более стабильно как по мане так и по "снарядам" при чуть меньшем количестве выпускаемых снарядов. естественно с магией никто не справится по количеству использований в 1 реальную секунду.
>>164955718нихуя пистолеты практически не тратят ману. Разве что винтов4и, но я ими не играл.>>164955652>>164955718Оп палишься же на семенстве.
>>164956078>палишься же на семенстве.Иди нахуй дебил
>>164955185 (OP)Ты еще забываешь про скорость атаки и расстояние до цели. Ближе к капу, с револьвером на перевес ты превращаешься в миниган на ножках.А еще ты забываешь про состояние оружия.Твои меч-гладинец после двух трех элементалей превратиться в зубочистку.мимо-нитакойкаквсеэльфинженер.
>>164955185 (OP)Типичный тред в бэ. ОП пишет вопрос, сам на него отвечает и надеется, что кто-то подхватит "диалог". А в реалтайме играют только петухи.
>>164956347>Твои меч-гладинец после двух трех элементалей превратиться в зубочистку.Я еще не встречал элементалей, видел только каких то ебаных механических пауков, при каждом ударе по которому оружие моих сопартийцев сильно ломалось.
>>164956716Еще один дебил
>>164956347Но ведь по сути, качать ловкость огнестрельщику все равно придется, потому что от ловкости зависит твоя скорость и класс брони. Только рукопашник качает ее сразу вместе с ближним боем, а огнестрельщик только после того как прокачает восприятие и стрельбу до нужного максимума, и только после этого можно качать ловкость. Вот о чем я. Рукопашник то сразу качает ловкость, и ему не нужно тратить дополнительные очки на восприятие
>>164955185 (OP)Насколько я плмгю, там у огнестрела настолько разгоняется скорость аиаеи, что любой милишник просто не успевает добегать.
>>164957204Ебать я криво с телефона написал.
>>164957204>Насколько я плмгю, там у огнестрела настолько разгоняется скорость аиаеи, что любой милишник просто не успевает добегатьТак ведь от ловкости качается и скорость персонажа, добавляются очки движения которые он может потратить либо на удары либо на бег. Поэтому раскачанные бегуны-ловкачи добегают до противника за 1 ход
>>164957495Пока ты тратишь очки на бег огнестрельщик уже шпигует тебя свинцом.
>>164956716С 5 чудовищами встретился и не смог пробить 5 щитов?а еще называется "технологии победили". Хуй там ка лечились травками так и лечимся.>>164957154Попробуй в метательное очки вложить, охуеешь от гибрида огнестрела и рукопашника.>>164957204Любой рейнджевик должен побороть милишника пока тот бежит иначе ему крышка.>>164957495Хорошо наверное играть против игроко\мобов которые не могут сковывать?
>>164957653Ты ебанутое тупое существо. Рукопашник-ловкач добежит до снайпера быстрее чем тот успеет нанести ему какой либо урон потому что, рукопашнику не надо качать восприятие, он сразу вкачивается в ловкость, становится быстрее чем стрелок, и нарубит тебя в капусту быстрее чем ты успеешь убить его, потому что у не больше очков движения
>>164957696>С 5 чудовищами встретился и не смог пробить 5 щитов?Чего блядь? Как это связано с тем, что в игру, отбалансенную под пошаг, в реалтайме играют только петухи?
>>164957696>Любой рейнджевик должен побороть милишника пока тот бежит иначе ему крышка.Ты это проверял на практике?а мне кажется нет, потому что воин качает ловкость сразу и он быстрее по очкам действий, а стрелок вынужден вначале качать восприятие, и он медленее потому что ловкости меньше
Сука один дебилы в треде. Тупые сука животные, несут хуйню. Ни одного адекватного игрока
>>164957791>в реалтайме играют только петухиТипичный двачеребенок:1 Кто-то делает что-то не так, как он привык.2. Двачеребенок от этого сердится, не понимает, почему так. 3. Вместо того, чтобы задать вопросы тем, кто делает не так, как он привык, двачеребенок начинает истерить и привлекать внимание оскорблениями и провокацией.А суть одна: я не понимаю, объясните мне! Кто кроме двачера так делает? Те самые бабки, которых двачеребенок яро ненавидит и называет совкомразями и быдлом.
>>164958113Тебе уже сказали - игра отбалансена под пошаг. Мне похуй, кто, что и как делает, играй в неё хоть с артманией. Я не говорю, что ты делаешь что-то не так. Я говорю, что в реалтайме играют только петухи.
>>164958200Не шуми, маленький, все хорошо. Держи сосу.
>>164957791Да даже если ты включишь пошаг что ты зделаешь герою на котором 5 щитов напялено щитами отражений? Это я тебе напомню 200 урона к броне. Пробить ты сможешь только снайперкой тесла и то при крите, а я могу пока ты 1 ход стреляешь еще и сделать сброс оружия с тебя.>>1649578702 ходов достаточно чтобы только ловкач подбежал при равном каче обоих за это время рейнджевик может пострелять от 2 до 4 раз спокойно. На 25 уровне у тебя будет -50-100 ОЖ и на 50-м при критах с винтовкой теслы пусть стреляющей по 120 за раз с критами по утанкованному персу тебе нужно иметь от 240 до 480 ОЖ. Не думаю что ты сможешь иметь такое количество ОЖ и не иметь проблем в рукопашке.
>>164955185 (OP)Там есть поломанное ружье которое ебашит.
>>164958200>Реалтайме только петухиа с остановкой времени кто играет?
>>164958401Поломанные вещи не могут использоваться.
>>164958340>Да даже если ты включишь пошаг что ты зделаешь герою на котором 5 щитов напялено щитами отражений?Хуй знает, наверное ничего. Я и не пытался влезть в обсуждение твоей хуйни с мили vs ренж. Просто заметил, что обсуждение механик идёт с точки зрения реалтайма и напомнил, что реалтайм в игру впихнули костылями в последний месяц разработки и даже не пытались балансить, поэтому в реалтайме играют только петухи.
>>164958340>2 ходов достаточно чтобы только ловкач подбежал при равном каче обоих за это время рейнджевик может пострелять от 2 до 4 раз спокойноДа, когда воин добежит у него будет меньше жизней, а очков действия больше. Но за следующий ход он нанесет 6-7 ударов мечом, против 2-4 выстрелов из огнестрела. И либо быстро сравняется по hp, либо сделает количество hp стрелку еще меньше чем у воина. По моему это все равно чушьесли взять воина и стрелка 20 уровня, то стрелку надо потратить 7 очков в восприятие + 5 на стрельбу, и только оставшиеся 8 может вкачать в ловкость. А воин тратит 7 очков в ловкость, + 5 на рукопашку, и еще 8 может вкачать в ту же ловкость дополнительно, что увеличит его очки движений и класс брони больше чем у стрелка. Из за этого у стрелка еще будет некоторое количество промахов. Поэтому мне кажется качать вина выгоднее чем стрелка
>>164958514Интересно как это они так забалансили что школа магии времени рушит весь баланс к хуям к 25 уровню? На 15 уровне из-за этого орды не могут нанести ничего ни тебе ни твоим компаньонам толькотлишь потому что они не могут добежать до тебя а если добегут то сделают всего 1 удар против 2-3 твоих компаньонов, а если с ускорением времени то и подавно 1 к 4-6 не в пользу противников.
>>164958654На самом деле нет.на 20 уровне у тебя будет сколько жизней? Вот тото и оно на 5 уровне оружейки можно и снайперку взять с уроном под 100 ну будет у твоего милишника 20-30 брони против 10-20. А если добытт топовое оружие и тому и тому то милишнику прийдется несладко даже от одного попадания.
>>164956347>превратиться в зубочисткуСделай ебаный огненный топор, не еби мозг
>>164959149>на 20 уровне у тебя будет сколько жизней?Столько же сколько у стрелка. Но у воина будет больше очков движения и больше брони, из за этого количество промахов у стрелка будет больше чем у воина.
>>164959149> А если добытт топовое оружие и тому и тому то милишнику прийдется несладко даже от одного попадания.Будет одно попадание на 3 выстрела. А когда воин добежит до стрелка, пускай даже и раненный, он за 1-2 хода нарубит его в капусту, потому что у стрелка 3-4 выстрела, а у воина 5-6 ударов мечом при одинаковых hp, но большем количестве брони у воина.
>>164958200Но петухи и в пошаге играют.
>>164955185 (OP)Огнестрел не ломается от големов, пульки стоят копейки. У пулемета опиздинительная скорость атаки. Если сник прокачан на максимум и ты получил в нем мастера, то можно безнаказанно стрелять в кого угодно, тебя не заметят.
>>164959748Ну, тут ты прав, петухи вольны выбирать. Я не говорю, что петухи играют только в реалтайме. Я говорю, что в реалтайме играют только петухи.
>>164959453>>1649593561 попадание на 3 выстрелакритом то он ему все хп снесет это раз, второе ты не забывай о том что стрелок тоже передвигаться может и ему неважно сколько ОХода осталось для выстрела он всеравно выстрелит вот и получаем что твоему горе милишнику нужно подходить уже не 2 хода а 3-4 при том что стрелять рейнжевик будет с наименьшего растояния а значит 2-3 раза гарантированно выстрелит. Всетаки к базовым 8 ОХода ты прибавил еще 8 а это уже не два выстрела а три на ход, а следовательно даже в самом плохом случае когда рейнжевик сам подходит к милишнику он гарантированно попадет 2 раза.>>164959286Снайперская винтовка тесла тебе в помощь.>>164959356>Столько сколько и у стрелкаа значит не более 50 ОЖ и любым оружием с атакой более 40-50 рейнжевик заборет любого милишника.>>164959453Уесли у твоего милишника вместо оружия арматура с мусорки то ренжевик твоего милишника в любом случае завалит.>>164960120Мана сама восполняется, 2 навык гербологии может съэкономить кучу монет потому что 10 ед выносливости стоят 1 монету.У вреда опиздинительная скорость атаки, особенно при работающем спелле остановка времени. Если прокачан спел скрытности тебе даже скрываться не нужно.
>>164960495Очень интересно и почему-же? Может потому что могут пройти данж не стопя время и не высматривая малейшую возможность выжиьь потому что кто-то вкачал не тот навык? Или могут вовремя сообразить чтотна данж нужно идти с забинженными зельями в быстрых слотах?
>>164961054>Очень интересно и почему-же?Потому что в реалтайме полностью выброшены статы, влияющие на ОД и их затраты, а попытку отбалансить это под "скорость атаки" бросили, т.к. нужно было релизить игру. В итоге ты можешь как соник носиться и вырезать всё вокруг, или вообще затыкивать всех базовым хармом, т.к. его кулдаун, буквально, равен скорости твоего клика мышкой.
>>164955185 (OP)огнестрельное оружие имеет больший урон перед луками, не имеет ограничений по размеру, зависит от уровня техноафинности, получает бонусы при стрельбе по частям тела, почти не может в стелс и не может в бакстаб. из положительных качеств - ты можешь начинать стрельбу с очень большого расстояния если у тебя стоит патч который уберает границы передвижения камеры, что в свою очередь позволяет завершить свой бой и быстро нажать новый без какой либо реакции противника, это баг движка который позволяет уничтожать все что угодно абсолютно без какого либо урона.
>>164955185 (OP)от восприятия зависит еще навык скрытности, которая позволяет сделать имбу ассасина который наносит овер9000 урона с одного удара кинжалом в спину, при этом даже в толпе противников остаться незамеченным и завершить бой.
>>164961328А начего что у магов последняя школа магии именно школа магии времени и им пофигу на время? Я между прочим магом играл и выкачивал эту школу потому что так веселее проходить в реалтайме и скорость повыше и противники меньше нападают. И время проведенное в данже ЗАМЕТНО сокращается.Да и базовый харас от магов не такой и читерный именно потому что приходиться либо жрать зелья, либо ждать а в данжах время не прокрутишь.
>>164960856Нахуй Тесла, если речь шла о холодном оружии?
>>164961860Ты невнимательно читаешь тред. Спор идет рейнж вс милли
>>164961860алсо у стрелков есть транквилизаторная винтовка которая дает пососать абсолютно всем в этой игре кроме нежити элементалей и конструктов - у них фатиг
Самые имба пухи огнестрел же. Пулеметы блядские, ручные пушки, снайперки. У меня в пати был ручной огр со всеми топовыми пушками специально для выбора.
>>164956997Их дохуя уже в тех горах где ты безумного гнома будешь искать.
Не хочу отдельный тред создавать. Расскажите, как пройти квест в Черном корне, где голый мужик стоит за городом и загадывает загадки, когда отгадываешь, нужно следующего его напарника найти, все обошел вокруг города, нигде этого пидора нет.
>>164960856Магия для педиков, мили для быдла.
>>164965905На северо-западе, через речку переходи. Там ещё два голых хоббита или полурослика, не помню, еси отгадаешь все их загадки, то тебе отсосут и выебут в жопу. А ещё дадут камень для отсоса и выеба в жопу.
>>164966116Двачую, огнестрел для чуханов в соляре, метательное для илиты.
>>164966695Метательное заебывает кликать. А еще бумеранг может проебаться и игра забагуется нахуй.Алсо пошаг для инвалидов. Вы небось и фаллаут тактикс в пошаге проходили, болезные.
>>164966802>Алсо пошаг для инвалидов.А реалтайм для петухов. Если других вариантов нет, я выбираю вилку.
>>164966621Спасибо, попробую. Артефакт для отсоса и выеба в жопу хоббитов всегда полезно иметь в инвентаре.
>>164967463Только смотри не потеряй его. А то отсосут и в жопу выебут.
>>164955185 (OP)Содомит. Пойду устанавливать. Навскидку только скорость огня приходит в голову, есть не самый топовый рецепт - магазинная винтовка, скорость примерно 3-5 выстрелов в секунду. Пока добежишь - пол хп точно потеряешь
>>164967743Не корми его, этот петух играет в реалтайме.
>>164966802>Вы небось и фаллаут тактикс в пошаге проходили, болезные.Тактикс, в отличие от, изначально делался и балансился под реалтайм, с оглядкой на пошаг. В аркануме же реалтайм прикрутили чуть ли не на последних неделях разработки, т.к. Сьерра посмотрела на тактикс и сказала "НАДА!!1". Естественно, даже при желании, на балансировку просто не оставалось времени.
>>164968342>В аркануме же реалтайм прикрутили чуть ли не на последних неделях разработкиИ хули? Нормальный реалтайм получился. Смысла в пошаге - 0.
>>164960856> и получаем что твоему горе милишнику нужно подходить уже не 2 хода а 3-4Не неси хуйню. 1 ход, максимум 2. Потому что у него больше ловкости и больше очков движений
>>164961520>получает бонусы при стрельбе по частям телаЧего нахуй? а ты не перепутал с фоллаутом? каким образом в arcanum можно стрелять по частям тела?
>>164969175Под конец игры изи набирается кап воспры и агилы. Замакшенный сник и стрельба.
>>164969398У воина все равно больше ловкости, потому что ему не надо прокачивать восприятие.
>>164969562И хули? Выше капа один хуй не прокачаешь. А воинам надо силу качать и страдать от ловушек, потому что слепошарые уебы.
>>164969397Цифровая клавиатура емнип пзволяет выбрать место атаки.
>>164969930>А воинам надо силу качатьНет, не надо. Они могут качать одну только ловкость. Кроме этого сила поднимает урон от оружия ближнего боя, а у огнестрела он всегда фиксированный и никогда не растет
>>164970059И снова и хули? Если я в реалтайме из сника и пулемета могу покрошить хоть небо, хоть финального босса за пару секунд?При себе всегда пара десятков тысяч пулек и механический медицинский арахнид, чтобы полечиться после ловушек.
>>164968891>Нормальный реалтайм получилсяАга, прям как в дьябле))
>>164970260Типа того.
>>164970208>И снова и хули?И то что даже если прокаченный воин добежит до тебя в половиной hp, он уработает тебя за 1-2 хода потому что у него намного больше очков движения и ударов, и намного больший урон
>>164970672Я в домике снике реалтайме, мне до пизды какое у него там движение в очке. В тот момент, когда он начнет двигаться, я начну в него стрелять.
>>164970672>и намного больший уронВот тут ты немного пролетаешь. Очередь из пулемёта вплотную не переживает ни одно существо в игре.
>>164970870>>164970821Вы сука тупые животное. Баланс в игре сделан так что воин 20 уровня со средним шмотом сильнее чем стрелок 20 уровня со средним шмотом. Потому что воину не надо качать восприятие, и он сразу качает ловкость и рукопашку. Из за этого у него больше очков движения, больше брони, и больше скорость бега в реал-тайме потому что у него больше ловкости
>>164971042Но стрелку и не надо бегать.
>>164971146Воин все равно сильнее
>>164971042>>164971202Заебал, вот мои статы. Кап статов без расовых бонусов - 20. Только в твоем шизофреническом мирке у воина больше агилы, чем у других.
>>164971419Это просто ты долбоеб зачем то одновременно прокачал и восприятие и рукопашку. Если бы ты столкнулся с воином такого же уровня как твой, который не качал восприятия, а прокачал ловкость, то ты бы получил пизды от него.Хули ты тупой такой валенок? баланс игры сделан так что воин сильнее стрелка, потому что ему не надо качать восприятие
>>164971910Ок, ты подебил. Попадись мне только сучонок, наделаю в тебе лишних дырок и выебу в них.
>>164971202Воин подойдёт к стрелку и, будучи сильнее, умрёт с одной очереди. Насколько бы сильнее он ни был, он всегда всосёт. Но говорить про пвп в аркануме как минимум бессмысленно. В игре же в нормальном моде маг>стрелок>мили>метательное, в гной-моде реалтайме мили>метательное>стрелок>маг.
>>164955185 (OP)С любой раскачкой можно нагибать, но за мага слишком скучно
>>164972109>метательное>стрелокСхуяли?
>>164972494Потому что работает как милишка, только на расстоянии, лол. ДПС больше, чем у стрелка. как мерзко употреблять понятие ДПСа по отношению к аркануму, пиздец
>>164972635Разве сила на металку работает? У них вроде фиксированный урон и жутко неудобное закликивание, чтобы не ждать возвращения бумеранга. За стрелка гораздо удобнее.
>>164972781Просто реалтайм для петухов делали, вот и нет баланса. Если играть так, как игра была задумана, очень удобно.
>>164972989Пошаг в одиночке это же пиздец скукотища. Особенно за ваших магов.
>>164955185 (OP)Нахуя нужно технобыдла и крестьянский скот с мечами, когда есть божественные маги? Саммон, инвиз, дезинтеграция, касты с миллионом урона, любая тварь улетает с пары плюх. Не проиграл ни одной дуэли в сосничестве магом против технаря, когда этот спор возник с друзьями.Маги сила!
>>164973243Все маги - пидоры.
>>164973364Пидоры, которые ебут миллиблядь и техноскот. Игра имбалансна, ибо маги ебут все, технарей вообще добавили для аутистов нердов, которые любят ради шестеренки разгрести кучу говна в помойке- бомжи-с.
>>164973499Это не отменяет того, что маги - пидоры.
>>164973880У нас в Туле за такие разговоры дезинтегрируют нахуй.
Сегодня я поиграл 4 часа за стрелка, и пересоздал игру за воина-ловкача с упором на рукопашку. Рукопашником ощутимо легче играть. Это говорит о том что баланс в игре сдвинут в пользу воинов и если верить этому>>164973243 то магов тожеследовательно класс технаря-стрелка пришит в игру очень условно и скорее даже из за сюжета
>>164980479Просто ты неосилятор, стрелок раскрывается во второй-третьей четверти игры
>>164982726Просто ты долбоебы, и нихуя не видишь что я говорю не о неосиляторстве, а о том что баланс игры сильно сдвинут в пользу воинов-ловкачей. Они в любом случае сильнее стрелков. И это кстати легко проверить
>>164982999Стрелок просто не даст дойти милишнику, это очевидно
>>164983093Даст. У воина 20 уровня больше ловкости чем у стрелка 20 уровня, следовательно быстрее скорость бега, больше брони, больше увертливости, и больше очков действия. Воин добежит за 1-2 хода, а даже если будет сильно ранен на 2/3 здоровья то на оставшейся 1/3 уничтожит стрелка, потому что у него тупо больше ударов за ход, и больший урон. Это баланс игры изначально был сдвинут разработчиками в пользу воина, и точка. Это истина в последней инстанции.
>>164983341> Я скозалТы же шизик, не умеющий играть, ты понимаешь? Ещё и семёнишь, сам с собой говоришь. Пиздец, ты
>>164985212Завали ебало пидрило
>>164986061Ты понимаешь, что сам с собой споришь? Ты же поехавший. Создал тред об игре, в которую не умеешь играть. Споришь сам с собой в нем. Все, это клиника.
Смотрите все, ОП не умеет играть в свою любимую игру! Унижайте его! Насмехайтесь над ним!
Бамп треду неосилятора!