Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 271 | 36 | 71
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 05/11/17 Вск 12:44:48  164357533  
Nintendo-Mario-[...].jpg (229Кб, 600x600)
Геймдев тред воскресный
Работаю в отделе маркетинга крупной (100+ человек) геймдев студии. Задавай свои вопросы, анон. Что за студия и что пилим не скажу.

Парни из сферы подключайтесь, давайте перекличку.
Аноним 05/11/17 Вск 12:45:33  164357576
14907645920231 [...].jpg (815Кб, 960x960)
минимальное количество бампов
Аноним 05/11/17 Вск 12:46:13  164357618
99a0cd065aaab66[...].jpg (211Кб, 800x800)
бамп второй тактический
Аноним 05/11/17 Вск 12:50:43  164357879
110.jpg (103Кб, 640x640)
последний бамп и ухожу в закат
Аноним 05/11/17 Вск 12:52:50  164358008
>>164357533 (OP)
> Парни из сферы подключайтесь, давайте перекличку.
С#
0к в наносекунду
Задавайте ответы
Аноним 05/11/17 Вск 12:53:37  164358056
>>164357533 (OP)
доброго дня, уважаемый
как считаешь, у инди разабов есть шанс выйти на доход?
считаете их конкурентами?
Аноним 05/11/17 Вск 12:55:45  164358185
>>164357533 (OP)

Сколько получаешь? Как вкатиться именно в игровой маркетинг? Где раньше работал?
Аноним 05/11/17 Вск 12:58:39  164358346
>>164357533 (OP)
Слышал только про 2 российские студии: зептолаб и гарденскейпс. Ты из одной из этих?
Аноним 05/11/17 Вск 13:00:08  164358431
>>164358056
конкурентами нет, партнёрами - да, мы издаём некоторые игры сторонних разрабов и мелких студий и вообще всячески за движуху в отрасли, конкуренты это крупные западные студии с бюджетами больше чем местные фрилансеры зарабатывают в наносекунду
Аноним 05/11/17 Вск 13:00:36  164358460
>>164358346
я где-то писал про Россию?
Аноним 05/11/17 Вск 13:00:50  164358472
>>164358346
чо там с Playrix ?
Аноним 05/11/17 Вск 13:02:40  164358582
>>164358185
в продажах 6 лет, с хорошими результатами геймдев был как хобби всю жизнь

>>164358185
получаю хорошо
Аноним 05/11/17 Вск 13:02:57  164358597
как вкатиться со своей музыкой в гейм\??. Уровень про.
Аноним 05/11/17 Вск 13:03:52  164358644
>>164358597
что пишешь? выложи тут сэмпл, вкатится просто, если ты толково пишешь
Аноним 05/11/17 Вск 13:04:34  164358672
>>164357533 (OP)
Серега, ты чтоль?
Аноним 05/11/17 Вск 13:05:12  164358704
>>164357533 (OP)
Я бы хотел создать игру по типу Марио, только он бы там всех ебал на уровне, а вместо монстров девки.
Аноним 05/11/17 Вск 13:05:29  164358720
>>164358644
ясно понятно. скрыл
Аноним 05/11/17 Вск 13:05:55  164358742
В последнее время хочется перекатиться в юикс-геймдев из моего нынешнего юикс-энтерпрайза. Подзаебало. Но у нас там всё ещё специфичней, и с какой стороны лезть - не весьма понятно
Аноним 05/11/17 Вск 13:06:32  164358775
>>164358672
ноу
Аноним 05/11/17 Вск 13:09:56  164358928
>>164358704
Вроде было уже такое.
Аноним 05/11/17 Вск 13:10:47  164358978
>>164358704
твори, анон
Аноним 05/11/17 Вск 13:12:07  164359051
>>164357533 (OP)
Как вкатиться? Есть идеи, сюжеты, большой опыт в ведении игр гурпс, днд, вод. Сам продажник из самой ёбнутой, наверное, сферы.
Аноним 05/11/17 Вск 13:13:27  164359127
>>164359051
оп беспруфный пиздабол
Аноним 05/11/17 Вск 13:16:08  164359259
>>164358346
Гарденскейпс - это игра, а не студия тащемта.
Мимогеймдиз из Плейрикс
Аноним 05/11/17 Вск 13:21:16  164359487
>>164359051
Двачую. Тоже бы хотелось вкатиться.
Аноним 05/11/17 Вск 13:22:57  164359572
>>164359051
в какую должность ты вкатиться хочешь?
Аноним 05/11/17 Вск 13:23:39  164359605
>>164357533 (OP)
быстро назвал свою ЗП
Аноним 05/11/17 Вск 13:24:09  164359629
>>164359572
Хотелось бы вообще хоть в что-то, но интересует больше всего написание скриптов.
мимодвачнувший
Аноним 05/11/17 Вск 13:24:35  164359650
>>164359259
чо у вас тогда вакансия четвертый месяц висит геймдиза
Аноним 05/11/17 Вск 13:24:44  164359657
Анонасы, веб-дизайнер итт. Несколько раз работал с гейм-дизайном, оче понравилось. Как вкатиться?
Аноним 05/11/17 Вск 13:25:35  164359703
>>164359605
как у хорошего айтишника в моём регионе
Аноним 05/11/17 Вск 13:26:32  164359749
Дворник итт, работаю по удаленке.
Аноним 05/11/17 Вск 13:26:51  164359767
>>164359650
У нас 700+ человек в компании, хуле бы ей не висеть.
Аноним 05/11/17 Вск 13:26:52  164359768
>>164359657
очевидно подавать сиви, мотивашку и портфолио в студии?
Аноним 05/11/17 Вск 13:27:40  164359806
>>164357533 (OP)
>Задавай свои вопросы, анон.
Правда ли что бизнес молодость норм тема?
Я сделал ахуенную рекламу и у меня шок нахуй от того что мне звонят клиенты, но несмотря на этот факт родня и друзья говорят что у меня ничего не выйдет, а эти курсы - секта.
Аноним 05/11/17 Вск 13:28:17  164359837
>>164359767
тогда хули >>164359768 способ не работает?
Аноним 05/11/17 Вск 13:29:17  164359888
>>164359837
Почему не работает? Работает.
https://job.playrix.com/internship/
Аноним 05/11/17 Вск 13:29:22  164359894
>>164359806
про то что учат на семинарах я не скажу, может и секта, про то что видел на ютубе отчасти норм вещи говорят, отчасти хуйня, кое что полезно
Аноним 05/11/17 Вск 13:29:50  164359916
image.jpeg (222Кб, 600x776)
Поясните за геймдев компании в ДС.
Хочу вкатиться гейм-дизайнером куда-нибудь, а вот не знаю куда.
Аноним 05/11/17 Вск 13:30:21  164359939
>>164359703
блджад, не крути мне яйца. назови числом.
Аноним 05/11/17 Вск 13:31:16  164359979
>>164357533 (OP)
Лутбоксы и прочая ересь - как относитесь к ней?
Аноним 05/11/17 Вск 13:31:17  164359982
>>164357533 (OP)
>(100+ человек) геймдев студии.
Почему 100+ человек делают такой продукт, который выглядит словно его три студента делают?
Чем все эти люди занимаются вообще?
Аноним 05/11/17 Вск 13:31:54  164360004
>>164359939
2-3к
Аноним 05/11/17 Вск 13:32:46  164360055
>>164359982
какой продукт? на скриншоте ебаный Марио, ты с какой планеты?
Аноним 05/11/17 Вск 13:33:39  164360093
>>164357533 (OP)
Вы работаете в продакшене?

Сколько проектов взлетают, сколько фейлов?

Какой бюджет на разработку, какой на рекламу?

Есть ли у вас специалисты геймдизайнеры, если да то какий у них бекграунд?

Какой штат на средний проект и сколько времени идет на разработку?
Аноним 05/11/17 Вск 13:34:14  164360124
>>164358597
Хочешь профессионально этим заниматься? Или в виде хобби? Если второе - иди в /gd и на gamedev.ru и предлагай свои услуги там. Там переизбыток ДИРЕХТАРОВ с охуительными идеями, а вот людей, которые реально что-то умеют (код, арт, музыку) там всегда не хватает.
Аноним 05/11/17 Вск 13:35:10  164360170
>>164359982
Это сложно объяснить пока сам в этом не поучаствуешь. Со стороны-то всегда все изи кажется
Аноним 05/11/17 Вск 13:35:12  164360173
>>164360055
Это марио мейкер, и игры Нинтендо на самом деле гениальные. Они строят игру и сюжет вокруг механик а не наоборот, поэтому в них весело играть.
Аноним 05/11/17 Вск 13:36:03  164360219
>>164360055
Я про поделки русских студий в общем.
Аноним 05/11/17 Вск 13:36:57  164360261
>>164359894
Спасибо за ответ, мне правда было это важно, а то хуй знает, вдруг я и правда в секту попал, лол
Аноним 05/11/17 Вск 13:37:06  164360273
>>164360219
Большинство того что висело в гринлайте от пидорах это делали не студии а какие-то проходимцы, чтобы собрать бабла с карточек.
Аноним 05/11/17 Вск 13:37:19  164360283
>>164360219
И что не так с ними?
Аноним 05/11/17 Вск 13:39:36  164360411
>>164360261
в каком смысле в секту? они учат тому что нужно заниматься тем чем нравится, делать это с полной отдачей и работать на себя... я по крайней мере этот мессадж от них слышал, а ты что?
Аноним 05/11/17 Вск 13:39:51  164360427
>>164358346
А как же Saber Interactive и Wargaming? Или ты чисто российские имеешь в виду?
Аноним 05/11/17 Вск 13:41:08  164360485
>>164360283
Посредственный арт, небольшое количество ассетов, почти всегда использование сторонних движков.

Я реально не понимаю, что могут делать 100 человек, чтобы высирать такие продукты. 100 человек - это же дохуя. А объем работы над игрой выглядит в среднем как полгода работы одного художника, столько же программиста и еще на мясяц взяли писателя.
Аноним 05/11/17 Вск 13:42:23  164360560
>>164360485
>использование сторонних движков
Наоборот хорошо же. Нахуя велосипеды изобретать?
Аноним 05/11/17 Вск 13:42:39  164360572
>>164360093
да

фейлы не доходят до релиза, первые прототипы собраные уже дают представление взлетит или нет

бюджета на разработку не знаю, на рекламу килобаксы в день

геймдизайнеров конечно есть на каждом проекте, бэкграунд разный

на проект 20 человек гдето, год-два
Аноним 05/11/17 Вск 13:42:50  164360581
>>164360427
Гайдзин, Катаури, К-Д Лаб, Нивал, Айс-пик лодж.
Аноним 05/11/17 Вск 13:43:57  164360634
>>164360485
100 человек не работают над одной игрой, несколько разнонаправленных проектов
Аноним 05/11/17 Вск 13:44:13  164360648
>>164360560
>хорошо же
ПУБГ
Аноним 05/11/17 Вск 13:45:23  164360707
>>164360648
Если бы этот школьник свой делал, первый альфа билд с багами мы бы увидели лет через 5 в лучшем случае.
Аноним 05/11/17 Вск 13:51:42  164361014
special-report-[...].png (443Кб, 990x792)
Какой нужен уровень 3d моделлера, для вкатывания в геймдев?
Можно ли попасть в студию, даже мелкую, если вкатывался в моделирование меньше полугода?
Аноним 05/11/17 Вск 13:55:41  164361224
>>164361014
Да
Аноним 05/11/17 Вск 13:58:55  164361386
>>164359888
>вологда
ну бать ты чо
Аноним 05/11/17 Вск 13:59:44  164361424
>>164358460
Когда ты так отвечаешь, то по сути прямо говоришь, что пахаешь на одну из этих контор.
Аноним 05/11/17 Вск 14:13:50  164362196
>>164359259
Ооо коллега! Я мимогеймдиз из Кефира.
Че у вас по зарплатам кстати? А то у нас давно че то не индексировали - а пытаться дергаться в другую компанию не зная вилку зарплаты ссыкотно.
Аноним 05/11/17 Вск 14:14:22  164362228
А есть ли, вакансии для тхе кто пишет текст и прочее, для квестов тами прочее, хотя даже я не представляю о чём говорю, ну если в текущем или следующем проекте есть такие потребности или или для описания игрового мира, ну ты понял карочи, по удаленки конешн хули текст переслать.
Мне все говорят писать книги, я им отвечаю что они ебланы и я не хочу стать графоманом очередным в инете. Может стоит сюда бросить силы, а можит и нет.
Аноним 05/11/17 Вск 14:17:16  164362393
>>164362228
да у тебя талант, сразу видно
Аноним 05/11/17 Вск 14:19:31  164362509
Пилю онлайн игры на webgl. Получаю 200 баксов в месяц с гугловой рекламы. На еду вроде хватает, а вроде и нет.
Аноним 05/11/17 Вск 14:27:28  164362926
>>164362393
Ну что же ты так, я выпил много и это авторская стилистика.
Если будет задание я конечно подойду к описания места с правильной стилистикой и лексикой, это же для работы будет.
Ну меня больше интересовало есть ли вообще такое и как оно называется и какие там иерархии.
Аноним 05/11/17 Вск 14:35:54  164363395
>>164361386
Ну а хули ты хотел)
Аноним 05/11/17 Вск 14:36:32  164363434
>>164359259
В тестировщики сложно вкатиться к вам?
Аноним 05/11/17 Вск 14:44:38  164363903
>>164357533 (OP)
>Работаю в отделе маркетинга
Сука я бы так тоже смог. Все что касается возможных слоганов и того как и в каком виде лучше преподнести я мастер диванный.
Аноним 05/11/17 Вск 15:02:14  164364765
>>164357533 (OP)
ну и какие игры вы разрабатываете? анальнодонатные МММО????
Аноним 05/11/17 Вск 15:03:53  164364844
>>164357533 (OP)
Ваша студя юзает ботов для накрутки места в топе?
Аноним 05/11/17 Вск 15:07:08  164364990
>>164362196
По зарплатам норм, но опять же все зависит от направления, в котором ты работаешь, проекта, опыта и прочих факторов.
Аноним 05/11/17 Вск 15:08:13  164365054
>>164361386
>7-этажное здание офиса в Вологде.
>11 офисов по всей стране
>Топ-10 среди мобильных разработчиков в мире
>ЫЫЫ ВОЛОХДА

Ох уж эти быдлопроэкции.
Аноним 05/11/17 Вск 15:09:10  164365086
>>164363434
Вкатиться можно в любом случае на стажировку, если нет большого опыта работы. Все зависит от скилла и выполненного тестового.
Аноним 05/11/17 Вск 15:38:21  164366622
Сколько лет програмированием занимаешся?
Аноним 05/11/17 Вск 15:44:08  164366957
>>164365054
>маленький северный городок уровня Архангельска, в котором 10 месяцев в году холод и народу тысяч 300 от силы
>до ближайшего миллионника 3 дня и 3 ночи паровозом
ну заебись, чо.
Аноним 05/11/17 Вск 16:25:48  164369481
>>164366957
10 часов ващет до спб
>>164363395
ну и чё вот я дёрнулся с косарём в кармане в эту вашу вологду на месячную стажировку чё дальше? вам же похуй на удалённость, могу переехать обратно в спб после стажировки?
Аноним 05/11/17 Вск 16:30:56  164369775
>>164358472
Плэйрикс кстати поднялись из двух битардов братьев из музосрани 300к лично их знаю
Аноним 05/11/17 Вск 16:33:18  164369927
Я с Вологды обслуживал кассу в плейрикс когда они ещё в помещении 5*5 вдвоём сидели кодили, низуево поднялись посоны свой офис построили
Аноним 05/11/17 Вск 16:40:10  164370315
croc.png (134Кб, 544x660)
>>164357533 (OP)
Меня возьмут 3д моделером?
Аноним 05/11/17 Вск 16:44:58  164370569
>>164364990
>По зарплатам норм
Охуеть информативно. Не ты случаем заполняешь вакансии на геймдев.ру - зарплата достойная, зарплата высокая, зарплата договорная, зарплата по результатам собеседования. Рукалицо.
Аноним 05/11/17 Вск 16:50:08  164370889
>>164357533 (OP)
>Парни из сферы подключайтесь, давайте перекличку
Хз.
Я 2d assets-ы не делаю.
Аноним 05/11/17 Вск 16:52:21  164371034
image.png (351Кб, 1920x1080)
>>164370315
Конечно!
Аноним 05/11/17 Вск 17:00:39  164371555
>>164359259
Сколько тестировщики получают ?
мимо Анон из Вологды,живу недалеко от Playrix
Аноним 05/11/17 Вск 17:05:46  164371841
>>164369775
>>164369927
>>164359259
Сколько тестировщики получают ?
мимо Анон из Вологды,живу недалеко от Playrix
Аноним 05/11/17 Вск 17:13:40  164372322
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 17:13:57  164372336
Bump
Аноним 05/11/17 Вск 17:14:39  164372377
>>164371841
В пределах 40к. На испытательном вообще около 20к.
В плейриксе на удивление нищенские зарплаты, для такой богатой студии.
Мимотестировщик.
Аноним 05/11/17 Вск 17:14:42  164372379
Bump
Аноним 05/11/17 Вск 17:15:57  164372458
>>164372377
Мне для начала и 20к хватит,я сейчас за эти деньги работаю,физ.трудом.Какие ньюансы при трудоустройстве?
Аноним 05/11/17 Вск 17:18:52  164372634
>>164372458
Ньюан всегда один - будут обещать много, а на деле будешь получать мало. Карьерного роста нет почти.
Если хочешь в геймдев - лучше выбери другую компанию.
Аноним 05/11/17 Вск 17:19:25  164372669
>>164372377
Дак у нас во всем городе нищие зарплаты, хули уж тут говорить
Аноним 05/11/17 Вск 17:21:04  164372771
>>164372634
В этом городе больше их нет,точнее есть ещё одна - брокколи геймс.
Я просто не хочу больше физ.трудом заниматься, ибо перспектив нет и з/п дно донное
Аноним 05/11/17 Вск 17:21:10  164372777
>>164358431
>мы издаём некоторые игры сторонних разрабов и мелких студий
как получить партнерство от большой студии типа вас инди-девелоперу со своей недоигрой?
Аноним 05/11/17 Вск 17:23:55  164372963
>>164372771
Надо понимать, что работа тестировщика требует определенного склада характера - большинство бросают тестирование, так как не вывозят монотонный обезъяний труд (за еду).
Аноним 05/11/17 Вск 17:26:50  164373143
>>164372963
Насчёт этого знаю,Савина читал.
Аноним 05/11/17 Вск 17:28:36  164373267
>>164372963
Почему вы заходите не через центральный вход ,а сбоку через подвал,часто замечал это.
Аноним 05/11/17 Вск 17:29:44  164373336
14825324919430.webm (20232Кб, 800x450, 00:02:36)
>>164357533 (OP)
>Парни из сферы подключайтесь, давайте перекличку.
Аноним 05/11/17 Вск 17:30:21  164373376
lvlgd05mq.webm (30509Кб, 1280x720, 00:02:56)
Аноним 05/11/17 Вск 17:38:15  164373912
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 17:38:38  164373951
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 17:39:02  164373979
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 17:39:52  164374032
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 17:40:34  164374081
>>164357533 (OP)
Ты мне нужен
Поясни, хули в странах снг никто не делает ААА проекты, кроме мультиплеерных йоб?
Аноним 05/11/17 Вск 17:40:38  164374085
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 17:41:09  164374120
Б а мп
Аноним 05/11/17 Вск 17:42:13  164374186
>>164369481
Можешь, у нас половина штата удаленщиков.
А на стажировке деньги не нужны, проезд, проживание и питание обеспечивает компания.
Аноним 05/11/17 Вск 17:43:19  164374258
>>164369481
И да, в столицах и миллионниках у нас практически везде офисы, так что удаленщиком быть необязательно.
Аноним 05/11/17 Вск 17:44:29  164374334
>>164373267
Там гардероб.
Аноним 05/11/17 Вск 17:58:38  164375193
>>164374258
недавноо тправлял резюме на похуе массово, в том числе и к вам. мне пизда?
Аноним 05/11/17 Вск 18:11:19  164375958
>>164375193
Откуда мне знать, я же не HR.
Аноним 05/11/17 Вск 18:12:54  164376083
>>164375958
дэмн
Аноним 05/11/17 Вск 18:21:28  164376708
>>164357533 (OP)
>Маркетинг
Сдохни, сука, такие как ты торгаши делают все продукты дороже и отдаляют нас от светлого коммунистического будущего. Если бы за паспорт выдавали калаш, я бы таких как ты кончил первым делом, пидорас.
Аноним 05/11/17 Вск 18:22:48  164376822
>>164374081
Экономически не выгодно.
Зачем тратить 1000+ человекочасов что бы запилить отечественного ведьмака и заработать на нем условный 1 млн баксов.
Когда можно сделать очередную ферму/три-в-ряд для даунов и заработать в 10 раз больше.
Аноним 05/11/17 Вск 18:32:38  164377505
Лол.Тестовые задания сложные?
Аноним 05/11/17 Вск 18:53:08  164378776
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 18:54:32  164378859
Бампер
Аноним 05/11/17 Вск 18:54:58  164378894
>>164374334
Тестовые задания сложные?
Аноним 05/11/17 Вск 18:56:06  164378971
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 19:10:39  164379884
>>164378894
Мне не было безумно сложно.
Аноним 05/11/17 Вск 19:13:20  164380057
>>164379884
Но ты ведь не тестер?
Аноним 05/11/17 Вск 19:16:21  164380320
>>164380057
Я геймдиз. У тестеров там свои заморочки, но не думаю, что прям пиздец сложно. Прям пиздец сложно - это балансировка.
Аноним 05/11/17 Вск 19:19:35  164380552
>>164380320
А прогеров джунов берут?Я просто интересуюсь,в плане того,что, везде в вакансиях вижу требования-с опытом работы.Только тестерам это не требуется.
Аноним 05/11/17 Вск 19:21:31  164380696
>>164357533 (OP)
Пошёл нахуй уебан, вместе со всей своей говноконторой

Нихуя блять нормально ни в одной игре сделать ничего не могут, вы хоть сами в свои высерки играли? Тупорылые долбоебы клепающие говно с анальным донатом

Вы ж нихуя не понимаете как надо, короче берете меня, и я вам поясняю почему вы такие хуесосы, и как надо правильно
Аноним 05/11/17 Вск 19:21:47  164380722
>>164357533 (OP)
>я короя из крупной компании
>не скажу откуда, идите нахуй
Ясно.
Аноним 05/11/17 Вск 19:38:31  164382070
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 19:38:49  164382106
Бампер
Аноним 05/11/17 Вск 19:39:08  164382137
Бумп
Аноним 05/11/17 Вск 19:55:25  164383430
Пангимве
Аноним 05/11/17 Вск 20:02:35  164383951
Бампер
Аноним 05/11/17 Вск 20:03:45  164384039
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 20:04:02  164384063
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 20:04:31  164384099
>>164357533 (OP)
Научитесь уже в нормальный баланс и интерфейс, дегроды
Аноним 05/11/17 Вск 20:22:25  164385441
Кек
Аноним 05/11/17 Вск 20:48:35  164387510
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 21:08:43  164388997
Бамп
Аноним 05/11/17 Вск 21:10:26  164389120
>>164380552
Смотря каков опыт работы. С нулевым и околонулевым никого никуда не берут.
Аноним 05/11/17 Вск 21:16:33  164389588
aZ-QM5POSRg.jpg (533Кб, 1620x2160)
В общем, пока пивандрий не закончился, могу поотвечать на вопросы ньюфагов, ибо ОП-хуй слился.
Аноним 05/11/17 Вск 21:19:19  164389808
>>164389588
как вкатиться с околонулевым опытом? нахуярить прототтипов за месяц и нарезать в трейлер?
Аноним 05/11/17 Вск 21:19:47  164389844
>>164389588
Как вкотится? Что надо иметь/уметь?
Почему эти ублюдки пилят такие хуёвые интерфейсы?
Аноним 05/11/17 Вск 21:26:29  164390355
BacktotheFuture[...].jpg (67Кб, 395x550)
>>164389808
Никак. Либо идти на стажировку. Насколько я помню, у нас это такой инновационный метод поиска будущих талантов.

>>164389844
Смотря в какую сферу ты собираешься вкатываться. То и надо уметь. Никто тебя не возьмет с улицы потому, что "Я ХАРОШ". HRы просто даже не посмотрят в твою сторону и правильно сделают.
А насчет интерфейсов это к ОПу, у нас все топчик с этим.
Аноним 05/11/17 Вск 21:28:23  164390490
Пидорашка оп
Аноним 05/11/17 Вск 21:28:42  164390514
>>164390355
какие ко мне требования как к специалисту по 3д. допустим, ассеты всякие, барахло. минимальные требования чтобы попасть от 40к.
Аноним 05/11/17 Вск 21:31:37  164390721
pg-34-back-to-f[...].jpg (341Кб, 2048x1536)
>>164390514
Скинь в тред парочку творений, я подскажу. Вдруг ты прям топовый моделлер и мне за подгон твоей кандидатуры дадут денежку.
Аноним 05/11/17 Вск 21:34:16  164390930
>>164389588
регулируемые попки из закалённого стекла
Аноним 05/11/17 Вск 21:58:16  164392768
Оп хуй пидорашка
Аноним 05/11/17 Вск 22:07:37  164393414
>>164390355
почему правильно
Аноним 05/11/17 Вск 22:09:38  164393522
>>164393414
Потому что нахуй брать уебка без скиллов, но зато "я быстро учусь, бля буду пацаны!"?
Аноним 05/11/17 Вск 22:12:37  164393703
>>164393522
как они узнают о моих скиллах, не попробовав?
Аноним 05/11/17 Вск 22:13:13  164393744
635901010590054[...].jpg (32Кб, 620x349)
>>164393414
А кому ты нужен, если делать ничего не умеешь? У нас сугубо лимитированы проф. направления, куда можно без опыта, но с диким желанием творить и креативом.
Аноним 05/11/17 Вск 22:14:21  164393820
>>164393522
но ведь я правда быстро учусь. хочешь два вектора перемножу?
Аноним 05/11/17 Вск 22:16:00  164393920
.jpg (29Кб, 345x336)
>>164371034
> 1920x1080
Аноним 05/11/17 Вск 22:17:35  164394035
>>164393744
>>164393522
да, а потом испанские пираты у них воюют с испанскими колониями и прочие бобы что анклы
Аноним 05/11/17 Вск 22:18:47  164394093
marty2.jpg (25Кб, 592x360)
>>164394035
Я не понял ничего из того, о чем ты говоришь.
Аноним 05/11/17 Вск 22:24:56  164394534
>>164394093
и боб мой дядя, говорю
математику считать 700 человек не нужны, искать вопиющие ляпы тестеры не всегда могут, ну хоть тся ться научились в ругеймдеве не путать, и то ладно
Аноним 05/11/17 Вск 22:27:08  164394697
>>164393703
Нахуй платить уебку без портфолио, чтобы он попробовал, если есть люди с портфолио?
Аноним 05/11/17 Вск 22:28:09  164394770
giphy.gif (902Кб, 500x250)
>>164394534
Ну, диванная критика геймдева, это, несомненно, очень полезно.
Аноним 05/11/17 Вск 22:29:23  164394868
>>164394770
это правда так, хотя поц выше прав про 1/10 млн
>>164394697
а зачем ему платить? принесёт успех - заплатят))
Аноним 05/11/17 Вск 22:32:38  164395132
>>164394868
>а зачем ему платить? принесёт успех - заплатят))
Ну так пусть несет. Это и требуется от джуна.
Аноним 05/11/17 Вск 22:34:04  164395260
ToyotaBacktothe[...].jpg (39Кб, 622x415)
>>164394868
>поц
А, ну так бы сразу. Я то думал.
Аноним 05/11/17 Вск 22:35:29  164395361
>>164395260
ну а чё не кабанчики чёле))
Аноним 05/11/17 Вск 22:39:06  164395624
>>164389588
Саша, ты?)
Аноним 05/11/17 Вск 22:41:02  164395763
Marty-McFly-Bac[...].jpg (47Кб, 500x437)
>>164395624
Смотря какой.
Аноним 05/11/17 Вск 23:03:41  164397323
>>164393522
>Гейдев
>скелы
Почему ж тогда игры с каждым годом все хуёвее, если там работают онли папки 300к световых лет опыта работы?
Аноним 05/11/17 Вск 23:06:36  164397508
>>164397323
Двачую этого оратора
Аноним 05/11/17 Вск 23:07:04  164397532
СУКА ВОЗЬМИТЕ НА РАБОТУ, БУДУ КОФЕ НОСИТЬ ЗА ЕДУ.
Аноним 05/11/17 Вск 23:08:30  164397623
>>164397323
Потому что хуевее они в плане геймплея и души, а в плане сложности разработки, графона, моделей, анимаций, они все пизже, и сложнее.
Аноним 05/11/17 Вск 23:16:35  164398072
Стикер (0Кб, 512x512)
>>164397623
НАНИМАЕШЬ ЕБА СПЕЦОВ С ТРЕМЯ ВЫШКАМИ ОКСФОРДКЕМБРИДЖИЙСКОГО УНИВЕРСИТЕТА
@
ПЛАТИШЬ ИМ 300К В НАНОСЕКУНДУ
@
ЧТОБЫ КЛЕПАЛИ УНЫЛОЕ ГОВНО БЕЗ ДУШИ
@
КРЯ! ПЕРАТЫ АБВАРОВЫВОЮТ ЧЕСМНЫХ РАЗРАБОТЧЕКАВ((( КАК ТАК МОЖНА ТО?


В каком прекрасном мире я живу
Аноним 05/11/17 Вск 23:16:58  164398101
>>164397323
Потому что в геймдеве платят хуёво.

Набираем студней за 20К, заставляем их писать быдлокод / рисовать ногами ассеты. Фигак-хуяк, говноказуалка готова. Прикручиваем донат / рекламу, кидаем студней на новый проект.
Аноним 05/11/17 Вск 23:18:51  164398191
>>164398072
Ну а хули делать. Геймдев уже давным давно сириус буизнес. Нахуй делать с душой, если люди жрут и без души.
>>164398101
Какая то ебанутая контора. Конкретно я из ноунейм геймдев студии в ДС, даже будучи джуном получал 50к. Сейчас больше сотни.
Аноним 05/11/17 Вск 23:19:38  164398231
Геймдевы, а расскажите, плз, недалекому, как и на чем пишется поведение ботов в играх с большим кол-вом действий? типа фифы и нхл, короче любой спортивной командной. Там же вариантов пиздец.
Аноним 05/11/17 Вск 23:19:58  164398242
>>164398191
какие у вас есть вокканссее?
Аноним 05/11/17 Вск 23:21:42  164398345
>>164398231
обучаешь нейросеть, да и все.
Аноним 05/11/17 Вск 23:22:49  164398397
>>164398242
Аниматор, прежде всего. После скоро расширения конторы потребуются думаю все - погромисты, моделлеры, звуковики, етц.
>>164398231
Дерево вариантов, грубо говоря. Упрощенная нейросеть, да.
Аноним 05/11/17 Вск 23:22:55  164398405
>>164398345
Типа если, то или/или/или и вероятность? а на каком языке это все пишется?
Аноним 05/11/17 Вск 23:23:40  164398441
>>164395763
Не, скорее всего не тот, о ком я думаю, ты же дезигнер.
Аноним 05/11/17 Вск 23:23:54  164398454
>>164398405
на языке умножения матриц
Аноним 05/11/17 Вск 23:26:26  164398595
>>164398191
Я как-то ходил искал вакансии переводчика в таких студиях в 2013 году, требований было много, а зарплата - 30К, потом ещё и минус налоги.

Так что странно это.
Аноним 05/11/17 Вск 23:26:47  164398614
>>164398454
>языке умножения матриц
Спасибо
Аноним 05/11/17 Вск 23:26:57  164398623
>>164357533 (OP)
Сколько людей обычно работают над стандартным квестом "Поиск предметов"? Реально сценарий к такому пишет неудавшаяся "великая" пейсательница, автор многочисленных высеров "Попаданка в сказочном королевстве, становится волшебной императрисой мужского племени кентавров и наследней богиней"?
Аноним 05/11/17 Вск 23:27:14  164398642
>>164357533 (OP)
Вангую социалки))
А-ля фермочки в фейсбук
Аноним 05/11/17 Вск 23:29:25  164398765
>>164398595
Ну переводчик - это такое себе, честно. У нас как минимум треть офиса знает английский на вполне нормальном таком разговорном уровне. А когда потребуются другие языки - издатель сам найдет переводчиков и без нас.
Больше всего, как ни сранно, требуются аниматоры. Их реально очень мало. А если аниматор хороший спец, то бабок ему платят очень, очень солидно.
>>164398623
Думаю, два-три художника, один программист-недоучка, один сценарист. Усе.
Аноним 05/11/17 Вск 23:29:57  164398793
>>164398623
стремящийся провёл ресёрч, от скилловости сборщика зависит. пара недель на продумывание и мокапы, недельку на собрать, финализировать гейплей, ввести пару бонусных фич, отрисовать начисто - минимум месяц на один проект в жало с привлечением художника. опытный жалоразраб может за месяц с фрилансерами высрать 5-10 часов геймплея проект
>>164398397
я собрал из фоток спредшит, анимировал его в афтере, я получу работу?
Аноним 05/11/17 Вск 23:30:51  164398849
>>164398793
>я собрал из фоток спредшит, анимировал его в афтере, я получу работу?
Нет.
Аноним 05/11/17 Вск 23:31:22  164398889
>>164398849
почему?
Аноним 05/11/17 Вск 23:32:41  164398988
>>164398889
Потому что это щит уровень, нахуй не нужный. Пока не будет хотя бы одной инди игры с твоими анимациями в портфолио, пока не выполнишь нормально тестовые задания - даже не заикайся.
Аноним 05/11/17 Вск 23:33:11  164399021
>>164398988
ну и нахуя мне тогда нужна будет работа в индустрии?
Аноним 05/11/17 Вск 23:34:00  164399077
>>164399021
Хуй его знает. Можешь и не работать в индустрии, тебя никто не заставляет.
Аноним 05/11/17 Вск 23:35:15  164399139
>>164399077
мы же прекрасно понимаем что дело не в деньгах, так зачем?
Аноним 05/11/17 Вск 23:35:56  164399182
>>164399139
Не понял вопроса.
Аноним 05/11/17 Вск 23:35:58  164399184
>>164357533 (OP)
Есть смысл индюкам идти на Винстор и Геймрум фейсбучный?
Аноним 05/11/17 Вск 23:49:05  164400020
>>164398765

>У нас как минимум треть офиса знает английский на вполне нормальном таком разговорном уровне.

У нас все сотрудники должны знать английский, но народ со всего опенспейса изобретение Сотоны для распространения лёгочной чумы и психозов с агорафобиями, не иначе!, включая других гуманитариев, которые должны знать иностранные, хвалит мой английский и вечно просит перевести / поправить их / kak eto budet po angliyski.

Впрочем, я сам уже понял что переводчики НЕ НУЖНЫ, можешь не рассказывать. Просто я хуею с того как у нас мало платят. Уже видел вакансии бесплатных стажировок для программистов.
Аноним 05/11/17 Вск 23:52:01  164400192
>>164400020
Ну, где-то платят мало, а где то платят вполне себе норм. Не суди по днищеконторам.
Аноним 05/11/17 Вск 23:52:34  164400230
> Задавайте вопросы
> На первые 5 не ответил
Дальше не читал. Сажаскрыл школьнику.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:16:38  164401688
>>164357533 (OP)
Даня успокойся
Аноним 06/11/17 Пнд 00:20:29  164401911
>>164357533 (OP)
Кефир ебучий. Ебал вашу шарагу.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:31:34  164402581
>>164359259
как противопоставляется геймдиз и программер у вас в организации?
вот я допустим неибаца пиздатый погромист, который хочет писать игры - исходя из этого можно предположить что я буду конфликтовать с геймдизами, когда они будут придумывать не так как я хочу! геймдев в студии мне не светит да?
Аноним 06/11/17 Пнд 00:35:02  164402788
>>164360485
наверняка проблема самих этих студий, где три главных петуха пытаются сделать несусветное дерьмо или выкатиться на аудитории казуалов-школьников
зачем им делать что-то достойное? они зарабатывают деньги, ставят это на поток.
привет плейрикс, мейл и подобные.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:35:32  164402824
>>164402581
>вот я допустим неибаца пиздатый погромист, который хочет писать игры - исходя из этого можно предположить что я буду конфликтовать с геймдизами, когда они будут придумывать не так как я хочу!
Ты все через жопу описал. Хочешь писать игры по своему сценарию - пиши. Только вне студии, в свое свободное время.
Для игры сценарий придумывает сценарист. Еще до него общий концепт набрасывает или техдир, или кто-то его уровня.
Потом в дело включаются геймдизы. Геймдиз и сценарист - это разные люди. Геймдиз должен отвечать за баланс, механику, тонкости механики, контент, поглощение контента игроком, продумывает скиллы/способности, етц. Т.е. за техническую часть. Его мысли осуществляют программисты.
Вот примерно так.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:36:00  164402851
>>164402581
Чет пукнул. Мартышка - твоя работа кодить, что сказали, а не идеи генерить.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:39:09  164403032
marty-mcfly-BTTF.jpg (50Кб, 550x440)
>>164402581

Вот этот >>164402824 товарищ все более-менее правильно расписал. Нарративный дизайнер, геймдизайнер, программист - три совершенно разных профессии, работающии в синергии.
И нет. Ты не будешь придумывать игры, работая геймдизайнером. Это работает только для инди.

Аноним 06/11/17 Пнд 00:42:02  164403210
>>164403032
он очень странно написал, как и ты.
>>164402824
у вас у обоих игра вдруг получилась из истории по сценарию, при этом за концепт отвечал техдир, а за механику отвечал геймдиз, программисты вообще просто набили код в блокноте.
вы точно в геймдеве работаете?
Аноним 06/11/17 Пнд 00:44:35  164403354
>>164403210
>программисты вообще просто набили код в блокноте.
Не в блокноте, а в различном ПО.
Игра получается не вдруг. И да, конкретно я работаю в геймдеве. В команде не из трех человек, а из трех десятков.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:47:52  164403565
>>164403354
оставим сценариста и нарративного дизайнера
я почему-то думал что геймдизы основываясь на сценарии и нарративного дизайна придумывают что-то будоражащее на его основе, во что можно поиграть, интересно провести время не без помощи программеров и аниматоров, вместе с которыми они продумывают интересные механики, которые бы получилось реализовать и были к месту в сюжете, в т.ч. делают базовые концепты-прототипы.
а из ваших двух коментов и получилось, что игра получилась как раз вдруг, по палочке техдиректора который ебанул концепт по сценарию на досуге, ну геймдизы баланс и механику написали программерам - они то все скодят хуле
>>164403210-кун
Аноним 06/11/17 Пнд 00:48:11  164403584
martymcflyanddoc.jpg (25Кб, 358x201)
>>164403210
>у вас у обоих игра вдруг получилась из истории по сценарию, при этом за концепт отвечал техдир, а за механику отвечал геймдиз, программисты вообще просто набили код в блокноте.

Да, примерно как-то так это и делается. Если, конечно, не заморачиваться такими сложными словами, как проджект менеджеры, лиды расширений, зоны ответственности и прочее.
Сюрприз.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:48:57  164403633
>>164403584
пиздец вы говноеды, бизнесмены обоссанцы, сажи вам въебал
Аноним 06/11/17 Пнд 00:50:45  164403722
tumblrmonbza2bE[...].gif (655Кб, 620x335)
>>164403633
Мнение маминого непонятого гения очень важно для нас. Пожалуйста, держите нас в курске.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:51:03  164403735
>>164403565
У тебя какой то очень романтичный взгляд на все это. Уровня посиделок с чаем.
Нет, конечно, хорошая команда работает в синергии. У гас геймдизы продумывают механики, и выносят их на общее обсуждение. Так же и программисты продумывают решение крупной задачи, и обсуждают рациональность найденного решения.
Но, тем не менее, современный геймдев - это не посиделка с чаем, а машина. В которой каждый занимается своим делом, для максимальной эффективности.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:51:36  164403770
>>164402581
Твоё дело код набивать и чтобы он без глюков работал при этом. Капиш?
Аноним 06/11/17 Пнд 00:54:01  164403907
>>164403735
хороший ответ бротюня, спасибо тебе.
>>164403770
окай, но тогда нет смысла идти в геймдев - можно на жс или на жабе быдлокодить, зп такая же, еще и на досуг геймдев остается, который не будучи рутинной работой - не так воротит.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:55:13  164403979
marty-marty-mcf[...].png (222Кб, 478x342)
>>164403735
Ну, справедливости ради, в годных компаниях и посиделки имеют место, особенно если офис формата опен спейс.
Это, конечно, не отменяет того факта, что геймдев уже лет двадцать как перестал быть гаражной романтикой, но и к мнению твоему всегда могут прислушаться.
Если не работаешь в печально известных конторах, конечно.
Аноним 06/11/17 Пнд 00:58:02  164404136
>>164403907
>окай, но тогда нет смысла идти в геймдев - можно на жс или на жабе быдлокодить, зп такая же, еще и на досуг геймдев остается, который не будучи рутинной работой - не так воротит.
Я, так же как и большая часть моих коллег, кодим в геймдеве потому что:
а) нам нравятся игры, что естественно
б) нам нравится решать задачи именно в создании игры.
Конкретно я бы не смог кодить для банков, или для сервисов яндекса, меня от этого воротит. А вот продумать как сделать хитровыебанную абилку, или продумать и сделать глобальную систему эффектов в игре - это заебись, это мне нрафки.
>>164403979
Я и не отрицаю посиделок, не отрицаю важности твоего голоса. Я говорю про то, что каждый занят своим делом, как ни крути.
А посиделки, как и корпоративы, печеньки, пиццы в офисы - это уже не совсем рабочая часть.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:04:12  164404425
the-surf-vietna[...].jpg (49Кб, 500x337)
>>164404136
Я не совсем про то. У нас, например, каждую неделю минимум три созвона именно среди геймдизов и тех. дизов, отвечающих за контент проекта.
То есть это не совсем обсуждение каких-то новых фич, это, скорее некий постоянный форум такой, с обсуждением идей и периодической отчетностью.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:06:15  164404529
>>164404425
У нас не настолько большой офис, чтобы нужны были созвоны, поэтому подобное обсуждение идет в рантайме. Но я понял о чем ты говоришь.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:07:15  164404596
>>164404136
> Конкретно я бы не смог кодить для банков, или для сервисов яндекса, меня от этого воротит.
Меня тоже воротит, но тут можно работать как робот-макака - что говорят то и делаешь.
Но исходя из ответов выше, ты не можешь выполнять то что ты описал:
> А вот продумать как сделать хитровыебанную абилку, или продумать и сделать глобальную систему эффектов в игре - это заебись, это мне нрафки.
Ты вообще только что назвал две вещи, которые относятся к разным аспектам разработки: глобальная система эффектов и хитровыебанную абилку.
первая, допустим - вещь для программиста графики исходя из запросов геймдиза, но её не геймдиз придумывает и тем более реализует, ему просто нужно ЧТОТО, а ты ему - вот глобальная система эффектов которая делает ваше ЧТОТО!
вторая - просто часть механики по дизайну игры, причем продумать её должен был геймдиз, а программер игровой механики как раз реализовать, т.е. "сделать хитровыебанную абилку".
исходя из этого я не пойму кто ты по должности и как ты вообще связан с предыдущими ораторами
Аноним 06/11/17 Пнд 01:11:09  164404797
Back-To-The-Fut[...].jpg (191Кб, 1500x960)
>>164404529
Ну у нас просто люди слишком разбиты территориально. Сейчас вот вообще на Кипре определенное количество работает.
Хотя я туда вряд ли попаду, очереди дикие.

В общем в крупных компаниях есть как и недостатки, так и плюсы. Например, я, приехав из Вологды, нажрал пузо на 7 кило, не потратив ни копья на жратву.
Но вот территориальная разобщенность - это порой доставляет некоторые неудобства, конечно.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:15:01  164404986
>>164404596
Блядь. Геймдиз придумал абилку. Продумал, пишет на нее ТЗ. В котором описывается то, что она долна делать, так же описывается визуалка для спеца по FX, и аниматора.
Программист делает ее функционал в виде кода, и в игре она работает согласно ТЗ. Все, на этом часто программиста заканчивается.
Теперь берем систему эффектов из моего примера.
Геймдиз придумывает эффекты, а так же продумывает то, как они друг с другом взаимодействуют. По каким формулам стакаются изменения статов, приоритеты при расчете, и т.д.
Программист осуществляет это. Но при этом программист сам должен продумать, с помощью каких методов эффекты будут обновляться, когда конкретно, что будет рассчитываться и когда, как эффекты они будут удаляться и пересчитываться заново, и множество других мелочей.
Теперь до тебя дошло, что я назвал "системой эффектов"?
Аноним 06/11/17 Пнд 01:17:44  164405123
Back-To-The-Fut[...].jpg (191Кб, 1500x960)
>>164404596
>вещь для программиста графики

Нет такого понятия "программисты графики". Есть программисты. Есть техдизы.

>но её не геймдиз придумывает и тем более реализует
Придумывает геймдиз/геймдизы. Обсуждается с лидами и менеджерами. Передается тех.геймдизам.

После того, как в проекте появляется редактор эффектов, программисты там вообще не нужны, они занимаются другими делами.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:29:23  164405697
>>164404986
уже геймдиз придумывает эффекты? а! так ты о хуйне которая просто влияет на статы (модификаторы)! небось ммо там пишите?
ебать ты с терминологией как-то хуево дружишь будучи геймдизом (или программером) и даже не понял, что я не понял о каких эффектах идет речь и поэтому я подразумевал в своем ответе под системой эффектов графическую составляющую, а не геймплей\модель\механику аффекторов\модификаторов на статы персонажей.

ну и ты опять сам на себе замкнулся в итоге мамкин-эго-геймдиз
с последнего ответа получается ты описал геймдизские вещи, так ты ими занимаешься? а выше ты отвечал как программист:
> Я, так же как и большая часть моих коллег, кодим в геймдеве
> Конкретно я бы не смог кодить для банков

определись уже ты придумываешь абилки как геймдиз или реализуешь их как программер?

>>164405123
> Нет такого понятия "программисты графики". Есть программисты. Есть техдизы.
охуеть, а я то всю жизнь opengl изучал, а оказывается нет таких программистов.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:30:38  164405750
Опять пару фантазеров меж собой пиздят. Чому нельзя чем оно писать?
Аноним 06/11/17 Пнд 01:31:12  164405774
Опять пару фантазеров меж собой пиздят. Чому нельзя честно писать?
Аноним 06/11/17 Пнд 01:32:00  164405818
>>164405774
> Работаю в отделе маркетинга крупной (100+ человек) геймдев студии
не бампай тред сраного торгаша
Аноним 06/11/17 Пнд 01:32:34  164405856
>>164405697
Это ты с терминологией хуево дружишь, потому что пытаешься вникнуть в профессиональные вещи, будучи хуем с горы.
Я уже давно определился, и ни в чем себе не противоречу, потому что описываю свою работу. А ты придумываешь какую то хуйню, потому что в теме не разбираешься совершенно.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:33:36  164405904
>>164376822
продажа сопутствующего мерча, возможность привлечь больше инвесторов
Аноним 06/11/17 Пнд 01:34:40  164405960
marty-mcfly-bac[...].jpg (45Кб, 696x400)
>>164405697
>уже геймдиз придумывает эффекты?

Ты какой-то ебанутый, но да, придумывает их геймдиз. Реализуют FX-артисты. Вставляют в игру техдизы.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:35:15  164405990
>>164359916
>вкатиться гейм-дизайнером
Типа идэйщиком, ты типа придумываешь, а посоны делают. Тру, тоже так хочу.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:35:41  164406010
>>164405856
если ты попал в быдлоконторку, это не значит что ты во всем разбираешься.
я тебе в итоге все верно написал, сам исправился и тебя исправил\уточнил,
а у тебя пердак в небо улетел в итоге, чини свое эго, ты здесь не самый умный.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:37:17  164406074
>>164406010
Откуда то быдло-контору взял, исправил меня, не разбираясь в теме, сам написал и сам сразу исравил...
Ты не пьян случайно? Я конечно же не самый умный, но я работаю в этой сфере, как и анон-аватаркофаг, но мы оба считаем тебя ебанутым.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:37:31  164406083
>>164405960
"вот тут пойдет ебический дым" может и придумывает геймдиз, но делать его фх-артисту - ОН его придумает и в это входит реализация, это ведь вообще художественный момент, геймдиз не может придумать как надо.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:38:42  164406140
be3a79d15a98727[...].jpg (34Кб, 500x300)
>>164406083
Ты постишь какой-то словесный понос, дружище.
Пытаешься жонглировать терминами, не понимая их значение.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:39:02  164406160
>>164406083
>геймдиз не может придумать как надо.
Геймдиз берет референс из другой игры, и видит что это смотрится заебись. Вписывает такую визуалку в ТЗ. FX-спец ее осуществляет.
Не вижу противоречий.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:39:37  164406189
>>164406074
ну ты написал "систему эффектов", я неверно подумал про графическую часть и соответсвующе ответил, а когда оказалось другое - я поправился и тебя поправил, а пукан горит у тебя.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:40:55  164406250
>>164406083
Гейм-диз в деталях продумывает как что будет, прогер только реализует.

Это как констуктор продумывает машину от и до. Он отдает определенные детали додумывать как делать фрезеровщику.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:41:00  164406253
>>164406189
У меня ничего не горит. И меня ты не поправлял. Я разжевал тебе свою мысль, чтобы до тебя дошло, вот и все.
Хотя, если ты крик "я нихуя не понял, что ты там мне втираешь!" считаешь исправлением, то так и быть.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:41:35  164406288
>>164406160
вхяьб референс в данном случае - это не придумать, да и вообще если пошла такая сложная компоновка одного эффекта по референсу - геймдиз уже не сможет один решить за всех.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:42:25  164406326
354354345.jpg (46Кб, 600x449)
>>164406083
Гейм-диз в деталях продумывает как что будет, прогер только реализует.

Это как констуктор продумывает машину от и до. Он отдает определенные детали додумывать как делать фрезеровщику.

Короч, ты даун и школьник.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:42:46  164406338
>>164406253
нет в итоге ты нихуя не разжевал - ты мне так и не ответил ты погромист или геймдизайнер, почему ты всегда отвечаешь за разные должности
Аноним 06/11/17 Пнд 01:43:16  164406359
Пиздючья мечта всей жизни. Даже спустя столько лет не выветрилась. Жаль, что нихуя не умею и необучаемый.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:44:00  164406396
>>164406326
да сука не может геймдиз тут продумать как будет идти "ебический дым", тут блять ебаная работа всех вариантов художников.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:44:06  164406403
1jTg8UeyP35U-Ro[...].png (75Кб, 1200x600)
Oh Boy!
Тред становится все интереснее, даешь в тред больше маминых разработчиков!
Аноним 06/11/17 Пнд 01:44:39  164406428
>>164406288
Для тебя, видимо, секрет, что все новое - это хорошо забытое старое? Разумеется очень многое берется из референсов.
И взять референс внешнего вида - не означает, что берется реф всего эффекта.
>>164406338
Я программист, и отвечаю за свою должность.
Впрочем, если для тебя
>да и вообще если пошла такая сложная компоновка одного эффекта по референсу
реально сложно для понимания, то тебе еще многое предстоит узнать, прежде чем тебя возьмут в геймдев-погромисты хотя бы джуном.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:46:43  164406512
landscapemovies[...].jpg (53Кб, 980x490)
>>164406359
Не грусти, бро. Нарративщикам кодить не надо уметь. Как говорит наш нарративный лид, курсы актерского мастерства наше все. В довесок телочки давать будут.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:48:43  164406609
>>164357533 (OP)
>отделе маркетинга
Бесполезное говно. Хуже червя пидора. Распустить, а вместо лучше пару лишних художников или QAрщиков взять
Аноним 06/11/17 Пнд 01:49:16  164406638
BacktotheFuture.jpg (60Кб, 909x499)
>>164406396
FX-артист - это не художник, лол.
Прям цирк какой-то, ей Богу.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:49:41  164406655
>>164406428
тогда мы возвращаемся к твоему первому ответу, программист
> ...А вот продумать как сделать хитровыебанную абилку, или продумать и сделать глобальную систему эффектов в игре - это заебись, это мне нрафки.
ты не геймдиз, тогда зачем ты продумываешь хитровыебанную абилку ? она уже продумана геймдизом.
так и скажи - я занимаюсь реализацией хитровыебанной абилкой которую придумал геймдиз, если не хочешь чтобы я цеплялся к твоим ответам.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:51:00  164406726
>>164406655
> тогда зачем ты продумываешь хитровыебанную абилку ?
Я должен
>продумать как сделать хитровыебанную абилку
Ты не цепляешься к словам, а читаешь жопой. Как я ее сделаю геймдиза не ебет. А вот как ее реализовать в коде - моя забота.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:51:07  164406730
>>164406609
Сренькнул. Без них только если за идею работать.
Аноним 06/11/17 Пнд 01:53:25  164406819
>>164406726
т.е. из твоих выражений геймдиз сидит и не продумывает как сделать хитровыебанную абилку - она будет пердеть по 5 стрел веером или 5 стрел подряд - эт оне продумывать как сделать абилку? а это погромист продумывает как сделать абилку - кодит стрельбу по 5 стрел подряд или ввером
не путай продумывание в кач-ве того как должно быть в поведении\механике и в том что программер реализует
пиши внятно и я не буду цепляться
Аноним 06/11/17 Пнд 01:53:28  164406822
Можно ли быть 3д, не умея рисовать?
Аноним 06/11/17 Пнд 01:56:17  164406920
>>164406638
вот и я так к тому челу цепляюсь
твой ответ вырван из контекста теперь уже
там были эффекты-модификаторы-характеристик, эффекты-графики-со стороны граф. программиста, теперь значит эффекты фх-артиста, еще их и техдизайнер будет добавлять ктото упомянул лол

>>164406822
да ты и так не 2д вроде
Аноним 06/11/17 Пнд 01:59:03  164407023
2A232D550000057[...].jpg (67Кб, 634x420)
>>164406920
Дело в том, что у тебя нет контекста. Ты несешь какую-то рандомную дичь, у тебя даже просто предложения воспринимать тяжело.
Ты либо под бутиратом, либо Морфий или Гриша с геймдев.ру.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:01:37  164407146
>>164406819
Да мне в целом похуй, будешь ты цепляться, или нет.
Если ты придумываешь за меня - это твои проблемы.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:15:45  164407692
А вот интересно на сколько мощным должен быть компьютер игродела? Должен ли там быть распределённый сервер с мощной про картой в пол ляма и виртуалкой или хватит обычных карточек. Если обычные то какие, с магазина последние? Как решается вопрос внутренних инструкций карт разных производителей или асе повязано на directx?
Аноним 06/11/17 Пнд 02:21:31  164407918
>>164407692
Комп должен быть околотоповый. Хотя бы тысяч за 100-150.
Просто потому что современные игровые движки в виде редактора жрут гораздо больше ресурсов, чем готовая игра.
Разумеется если мы говорим о графонистых играх.
Проблемы совместимости решают создатели движков. Обычно они осуществляют кроссплатформенность. Игры с графоном завязаны на библиотеках директа и опенгл, это так. Хотя в последнем может и пизжу немного, не вникал особо в эту часть.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:25:39  164408075
>>164407918
Прост у меня подозрение что в крупных конторах сервак с карточками и тонкие клиенты. Потому что иногда, думаю, надо нарисовать допустим игровую деталей и снизить число полигонов. Компьютер за 100к несколько минут будет только одну детальку обрабатывать. Это не рационально.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:31:26  164408294
>>164369927

>>164372771
Ты че Вологжанин из разнорабочих хочешь в it вкатиться?
Аноним 06/11/17 Пнд 02:31:27  164408296
>>164408075
Хуйню какую то несешь.
Игровой мир состоит из сотен, тысяч, десятков тысяч отдельных мешей, сиречь 3д объектов. Нужно изменить одну - берешь и меняешь. Не нужно для этого менять весь игровой мир. Ну и мешей с полумилионом полигонов не делают для игр, они нахуй не нужны. Разве что для модели ГГ в ААА проектах.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:37:17  164408485
>>164408296
Ладн. Я прост хотел узнать.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:39:40  164408575
378762345.png (393Кб, 700x560)
>>164357533 (OP)
>Что за студия и что пилим не скажу.
Потому, что это либо мобильная параша либо говно для калтакта. А таким не хвастаются.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:43:43  164408722
Алсо, щитаю что надо стараться брать игроделов поработавших в хоть в какой-то да студии, просто с улицы нет смысла брать.
Как лучше рекрутировать оных? Стоит ли, например, рассылать приглашение и заманивать работников, учитывая что зарплаты энивей будут средними?
Аноним 06/11/17 Пнд 02:47:22  164408846
>Работаю уборщицей в крупной (100+ человек) геймдев студии.
>Парни из сферы подключайтесь
Аноним 06/11/17 Пнд 02:51:43  164409004
Как Рашке с цензурой вообще? Может что-то взлететь кроме танчиков и калашей? Не, я конечно разумно думаю про мировой продакшн. Но полагаю что какое-нибудь аниме секси зацензурят. В итоге целевой аудитории не достигнет.
Аноним 06/11/17 Пнд 02:57:52  164409217
>>164409004
Шарики от анального из головы вытащи, дебич. Кто где зацензурит? Путин в стим порно не пускает?
Аноним 06/11/17 Пнд 03:00:43  164409297
>>164358775
ес
Аноним 06/11/17 Пнд 03:23:49  164409956
.png (3710Кб, 1080x1920)
>>164406822
Скорее всего нет. Мне таки пришлось проштудировать какое-то невъебённое количество литературы и такое же невъебённое количество дрочечасов, чтобы начать лепить вот таких всратышей как на пикче. До этого мой скилл закнчивался на ПАЛКА ПАЛКА ОГУРЕЧИК и без слёз смотреть на мои произведения было невозможно. Да и сейчас я тоже не доволен успехами и при взгляде на результат потуги в реалистичного хуманоида по-прежнему накатывают слёзы. Но я таки буду дрочить дальше, благо чем дальше двигаюсь, тем легче видеть ошибки. Если тебе это хоть как-то обегчит существование, то к пикрилейтед результату я пришёл за несколько месяцев из ультравсратой неспособности даже ухо нормально сделать.
Аноним 06/11/17 Пнд 03:27:50  164410065
>>164409217
В 1с мамка не купить ребяти игру. А ты думал откуда у них бабло?
Аноним 06/11/17 Пнд 03:28:09  164410076
>>164357533 (OP)
В чем особенности по привлечению трафика к игру? В сравнении, к примеру, с трафиком на продажу билетов в театр.

Трафик диджитал.

Много слышал интересного, по сути игровой маркетинг - на пару лет впереди от всех других сфер, кроме порн и инфобиза.
Ваши фишки дойдут до других сфер не скоро -
пали темки!
Аноним 06/11/17 Пнд 03:28:52  164410083
>>164409217
Не все воруют деньги у предкаф и в казино играют на игровой интрьер же.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 271 | 36 | 71
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное