Расскажите про игры, которые вы запихивали в стим, а они там не продавались.
Бля 5 утра охуеть. Не заметил даже.
Бумп.
>>162097846 (OP)О, ты очень вовремя, зацени мой пиксельарт неоконченный. Что поправить?
>>162098141А что там нарисовано-то?
>>162098170Это для бэкграунда просто. Типа стена со всякими техническими хуйнями и с окном.
>>162097846 (OP)Ступни где?А так, я щетаю, что платформеры в 2017 не нужны, особенно шаблонные. Надо пилить йобу, как вот этот анон https://2ch.hk/gd/res/381230.html#443101
>>162098214
>>162098185Ну хз, в отрыве от смысла сложно оценить, я не художник.
>>162098141Годный пиксельарт.
>>162097846 (OP)Пиздец, оп, запилил тред и съебал. Ну и мудак же ты.
>>162098651Нет, я чайник ставил.
>>162098660Тогда норм. Так почему пилишь платформеры, а не ммортс?
>>162098723>почему пилишь платформерыПервый мелкий проект для опыта. >а не ммортсПотому что мне уже не 13 :(
>>162098776>Потому что мне уже не 13 :(Да ты охуел! А так, анон, что ты думаешь о той идее? Согласись, ммортс - будущее геймдева.
>>162097846 (OP)>Расскажите про игры, которые вы запихивали в стим, а они там не продавались
>>162098809Они ж там че-то продали.
>>162098803ртс мертвыммо - задача не для инди
>>162098828>ммо - задача не для индиПосмотри на эту гениальную годноту - starve.ioА ведь его запилило всего два студента, и то, в свободное от учёбы время. Так что не пизди.
>>162098883Это не ммо.
>>162098904Это сессионная ммо. И то, что там не надо качаться годами до капа - только плюс.
>>162098918Окей
>>162098922Запили такое же, анон. Капитализация старва уже 60к долларов. Станешь успешным.
>>162098931У тебя ошибка выжившего
>>162098943Нет. Даже близко подобных ио выживалок просто нет. А создай кто-нибудь с большим разнообразием карт и новыми режимами - половина старвовского онлайна перебежит туда.
>>162098981Гугли switching costsТебе лет 18? Такая-то милая наивность.
>>162097846 (OP)
>>162098141На тёмной части больше заклёпок и ненавязчивого металла
>>162099035Чтобы распидор мог клепать вебмки.
>>162099013Ну хуй знает. Пусть таких же лавров ты и не соберёшь, но подобная игра будет мало того, что гораздо интересней, так ещё и коммерчески более успешной.
>>162099054Она не станет такой просто потому что ты так сказал.
>>162099054относительно всяких платформеров с пиксельартом.не закончил мысль
>>162099066Мне неинтересно делать старв.ио.Мне интересно сделать мелкий проект, упаковать его так, чтобы он выглядел лучше, чем средний инди, получить опыт разработки и выпуска игры.А потом начать делать крупный проект, который был бы мне интересен.
>>162099060Ну смотри. Многим в старве не хватает пустыни. Луков. Остающихся после смерти построек. Рабочих, собирающих урожай. Отображения тиммейтов на миникарте. Дрэг энд дропа айтемов в инвентаре (это лишний раз подтверждает лоу-скилл разраба). Более вместительных сундуков. Сделай старв с этими плюшками, попроси стримеров сделать обзоры (а они сделают их даже бесплатно), и профит.
>>162099105Задай себе вопрос - почему это до сих пор еще никто не сделал?
>>162099122Сам поражаюсь. Видать скилловые спецы работают в крупных студиях и делают батлфилды без души, а нескилловые пиздят на бордах и либо нихуя не делают, либо делают очередной шаблонный платформер на спинномозговом движке, где от разработчика требуется только перерисовать текстурки прям как мы с тобой
>>162099160Прокачай скилл и сделай сам. Тем более ты говоришь, что разрабы старва лоускилльные.
>>162099175Стараюсь. Правда, очень много сил уходит на днищеработу.
>>162099193Старайся-старайся. Вдруг к успеху придешь.
>>162099175>Тем более ты говоришь, что разрабы старва лоускилльные.Я не скажу, что кодер у них совсем лоускилловый, может, и просто времени не хватает.Просто есть два момента, требующие буквально по паре часов каждый, но до сих пор нереализованных.1. Нет дрэг энд дропа айтемов в инвентаре. На жквери это делается элементарно, учитывая, что инвентарь там состоит из 9, либо 14 одинаковых слотов, расположенных горизонтально.2. На дискорд канале нет автомута на определённое время. Модераторы вынуждены банить, а потом разбанивать нарушителей вручную.
>>162099252Меня в первую очередь интересует создание охуенной и годной игры. Серьёзно.
>>162099320Ну так и надо, иначе зачем быть инди разрабом.
>>162099366>Ну так и надо, иначе зачем быть инди разрабом.
>>162099392Иди спи, блять.
Побампаю интересный тред
>>162099888
>>162099902Ступни нарисуй. Без них херово.
>>162099910может он ветеран афгана
>>162099914У тебя там все ветераны Афгана?
>>162099928Часть из вьетнама
>>162099933Ясно. А бегает главный герой так шустро тогда как?
>>162099964Я думаю, что он марихуаной обкололся
>>162099985Ясно. Пили клон старва, могу с идейками помочь.
>>162100015Не хочу.
>>162100021Не хочешь - заставим. Не можешь - научим.
>>162100038Нет, я допилю раннер, а потом буду делать че-нить пиздатое.
>>162100054>>162100054>че-нить пиздатое.И что же?
>>162100061Есть 3 стула.Первый: что-то вроде final station/Второй: адвенчуру в ретровейв сеттингеТретий: ебанутый сплав экшона и жрпг
>>162100084Пили клон старва. Добра, что ты хочешь запилить, и так уже навалом, к тому же, пилить это ещё и сложнее.
>>162098141Хуй в своей жопе поправь, перекосился
>>162100100Но зачем пилить то, что не хочется?
>>162100111Не знаю. Может, ты и прав. На чём пилить то хоть собираешься?
>>162100122Гамак
>>162100126Ясно. Слышал о нём много нелестных отзывов. Чего не юнити/гэйммейкер?
>>162100143Гамак и есть > гэйммейкер
>>162100152А, ясно. У меня почему-то с ним другая ассоциация. С одним движком для файтингов. Удачи.Кстати, туда завезли плагины для мультиплеера на сотню игроков на сервере?
>>162100166> плагины для мультиплеераТам мультиплеер из коробки без всяких плагинов.
>>162100173И сто игроков можно будет на одну карту закинуть, как в старве?
>>162100185Зависит от твоей реализации сетевого кода.
>>162100199Есть из коробки такое, что могу поставить серверную часть на свой сервер на дебиане, потом связать с игрой, и чтоб потом из коробки игроки могли толпой хотя бы просто бегать по большой карте и видеть друг друга?
>>162100237В гамаке есть инструменты для этого. То есть тебе все равно надо будет написать некий высокоуровневый код, который будет записывать в буфер данные, потом отсылать, потом дешифровывать. Кнопки "сделать мультиплеер" там нет.
>>162100246А есть видео- или невидеоуроки для даунов вроде меня, как так сделать?
>>162100259Я по этому гайду сделал тестовый мультиплеер на двоих и заработало все.https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754698-Networking-Overview
>>162100288>https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/216754698-Networking-Overview>то чувство, когда не можешь в английскийА вообще, анон, есть ли уже готовое оптимизированное серверное решение для игр, написанных на гамаке, и куда надо подставить только свои переменные? конечно есть Можешь какие-нибудь посоветовать?
>>162100324Вроде был какой-то фреймворк готовый, но я не помню навзание. И я чесгря хз насколько там уровень "подставь свои переменные".
>>162100346Лан, брошу работу через пару месяцев, может буду говнокодить своё поделие не на канвасе + жаве, а на гамаке и на одном из фреймворков. Всяко лучше, чем велосипедить.
>>162100386Но ты зря решил сходу что-то мультиплеерное делать. На этом почти все горят.
>>162100419Если честно, я уже пилил ммо на сервисе, синтаксис скриптового языка которого был похож на пхп. Ну и симулятор пвошника на паскале.А так, да, начну с чего-то попроще, просто не буду шлифовать синглплеерное поделие.
>>162100442Сделай что-нибудь коммерческое. Это здорово тренирует и настраивает мозг на определенную планку качества.
>>162100450Всмысле с заделом выкинуть в стим? То, что я смогу запилить синглплеерного, там наверняка уже есть. Ты вот, как выпустишь свой раннер, тоже наверняка в этом убедишься.Да и мультиплеерную дрочильню я не собираюсь монетизировать как-либо иначе, кроме рекламы.
>>162100499Я знаю, что там такого дохуя. Но мне нужен опыт релиза в стиме (опыт на мобилках есть).После чего я подниму скоуп следующей игры и буду давить до победного.
>>162100528Ясно. Кстати, глянул раннюю анимацию в оп-посте треда в гд и то, что есть сейчас. Стало гораздо лучше. Или мне просто показалось?
>>162100566Графен там постоянно додрачивается.
>>162100583Кстати, как думаешь, сложно ли реализовать старвовский графон? Он хоть и кажется простым, но как по мне, очень органичный, и сделать такой чрезвычайно непросто. Или я неправ и просто привык к нему, а на самом деле он вырвыглазный, и я играю в старв только ради геймплея?
>>162100607Хз, мне он кажется уебищным. Но если народ привыкает и им норм, то значит он свою функцию выполняет.По сложности хз, я не художник. Мне графен друг рисует.
>>162100631И в чём уёбищность? Разве аватары не милашки? Разве шапки и шлема не выглядят классно, особенно ранние? это пока разработчик не стал завозить всякую поебень вроде аметистового оружия и зимней супертёплой шапки
>>162100659Ну это чисто субъективизм же. Лично мне не нравится.
>>162100659>>162100673Ясно. На самом деле, ты не первый, кто так говорит. А вот я наоборот буду стремиться к подобному графону. Думаю, как вот сделать, чтоб потом не засудили за плагиат.
>>162100701Делай такой графон, какой ты сможешь тянуть в едином стиле. Это самое главное.
>>162100722Ясно. Кстати, как думаешь, если я возьму арт со старва, и немного перерисую, будет ли это плагиатом? Ведь многие ио игры используют такие же глаза, такие же деревья, почти такие же стены.
>>162100744Если будет заметно, что ты спиздил и изменил, то могут дать пезды (если станешь популярным).Если не будет заметно, то нет.Если не станешь популярным, то всем будет похуй.
>>162100761Просто вся графика в подобных играх - это примитивные геометрические фигуры с некоторыми узорами. Думаю сделать так же. Но не хочется, например, изгибать меч как-то слишком по-другому, лишь бы не попасть под плагиат.
>>162100806Да делай как знаешь. Если возникнет проблема "запалили чужой графон" - это значит, что ты достаточно полулярен и успешен, чтобы ее решить.
>>162100830Кстати, анон, чего решил ступни вырезать? Много геморроя с их анимацией?