Всем здравствуйте.Парень, 18. На данный момент учу язык в чужой стране, чтобы в дальнейшем продолжить обучение в ней же, но дилемма в том, что я не уверен в том, кем я хочу стать. До начала 11 класса мечтал учиться на аниматора, ибо рисую неплохо, достаточно хорошо знаком с Флэшем и Фш, куча идей.Но при переходе в выпускной класс родители начали здорово давить на меня, мол творческая профессия не прибыльна, займись чем-нибудь серьезным. После месяца промывания мозгов по типу "В этой сфере нужен большой талант, у тебя ничего не выйдет, будешь у нас на шее сидеть.", я все же сломался. Они отправили меня на курсы по физике и сказали:"Будешь инженером!". Спустя некоторое время я смирился со своей судьбой, физика вроде начала нравится, она и раньше мне нравилась, но я не относился к ней серьёзно. И когда весь курс был успешно пройдет, начались итоговые экзамены, которые я завалил. Может по баллам все было и окей, но я надеялся набрать порядком больше, нежели получилось на деле. Я разочаровался в себе, из-за свойственной слабости характера мне в голову начали приходить мысли о том, что я не выделяюсь особой гениальностью, из меня получится посредственный инженер, а я больше всего на свете не хочу становиться посредственным работником. Дорогие читатели, кои имели опыт в одной из данных профессий, можете, пожалуйста, описать все плюсы и минусы. Стоит ли продолжить изучать физику или же начать собирать портфолио?
ссаному гуманитарию не место в физике. вали рисуй свои картиночки/тред
Это правда, ты будешь очень посредственным инженером со своим нытьем. Тебе как раз нужно картины рисовать и проливать реку слез над кривой линией
>>160255676 (OP)начинал, как моушн дизайнер. Получал сидя дома 30к. Анимировал шейпы и человечков с помощью дьюика. Зайди покажи маме вакансии на стае на 2д аниматоров. Там зп около 80к. А сам я вкатился в 3д и делаю просто 3д, как и 3д анимацию и прочее. Вообще все в 3д делаю. И получает заебись, опять же сидя дома. Скоро в офис поеду, хочу получать под 80к в своей мухосрани.Просто зайди на вакансии и посмотри, сколько они получают)На каком-нибудь рендере или стае
>>160257076вот тебе для мотивации.Единственное, что нужно быть трудолюбивым и не проебываться.
>>160257076
>>160257076мамка мне тоже мозги ебала, пока я ей эти вакансии не показал
>>160257076но что может быть лучше, чем заниматься любимым делом. Я вообще свою карьеру прям уже планировать начал, стремиться к цели, потому что мне это нравится. Тупо нравится работать, смотреть на свой результат. А будешь ли ты счастлив работать инженером? Надеюсь я тебя направил на истинный путь, деньги в этой сфере не проблема. Даже художником можно устроиться работать на нормальной зп, рисовать там локации для игр или еще чего. Спрайты и прочее.
>>160257076И это вакансии в рашке в официальных офисах. Есть варик устроится на аутсорс зарубеж и получать зп в долларах.
>>160255676 (OP)>До начала 11 класса мечтал учиться на аниматора, ибо рисую неплохо, достаточно хорошо знаком с Флэшем и Фш, куча идейЯ бы продолжил заниматься рисованием но думай как на этом можно заработать, как штатный аниматор ты нахер никому не нужен, как фрилансер ты будешь получать копейки, поэтому либо уходи в иллюстраторы и клепай коммерс арты для геймдева или переезжай на ютюб и создавай себе фанбазу с донатами и шлюхами
>>160257854пиздеж, работу на изи найти даже начинающему, а вот начинающему во фриланс тяжело, но если у тебя охуенное портфолио, то тебе сами уже писать начинают, когда выкладываешься на артстейшене каком-нибудь. У меня другу друга даже из близзард написали, предложили рисовать картинки для их карточной игры.
Главный совет - слушай себя. Сам тойже хуйней занимался, слушал родителей и тд, выучился, в банке поработал. Потом понял всё это хуета, вкатился в то, что было интересней и за 5 лет вышел и на хорошие бабки и хорошую должность.Главное в себе разобраться, что действительно интересно и хочешь. Только хорошо разобраться!Чтобы не переобуваться на ходу - изза этого проебываешь много времени да и вообще тяжелей с возврастом с нуля чтото начинать. Так что, вперёд и с песней.
>>160257854в любом случае за те 5 лет, что ты учишься на инженера в вузе, можно настолько поднять свой скилл, что никаких проблем у тебя не будет.Я 3д занимаюсь только год, а уже по нему заказы делаю. Даже для мейл ру делал уже, танки для игры текстурил. В этой сфере, если руки не из жопы и ты не ленишься, вообще быстро учишься нормально делать
Ну всё, оп ушел, так и не получив нужных советов и останется несчастным и разочаровавшимся в себе
>>160255676 (OP)Собирай портфолио, во взрослой жизни счастливо живут только те, кто занимается тем, чем ему нравится. Я 4 года угробил на то, чтобы стать журналюгой, а потом плюнул на эту помойку и пошел в бизнес. Сейчас счастливый.
>>160255676 (OP)>учу язык в чужой стране>продолжить обучение в ней же>родители начали здорово давить>"Будешь инженером!"ОП, ты блять совсем тупой? Если речь идет про гейропку, а не про пахомию, салостан и т.д. то просто делай что нравится и получай за это деньги.мимо фриц-айтишник, задавай свои ответы
>>160257076Как вкатиться, что осваивать? На рендер ру какие-то курсы уроки, это всё наяривать?
>>160259623Найди курсы по maya или 3d max. Это основа. Для маи есть вообще огромные курсы на 90+ уроков по 3 часа. Я на них ссылку на дваче находил, кстати, в разделе по 3д. А вообще тебе нужно научиться вот чему:Полигональное моделирование, создание развертки, наложение текстур, настройка материалов, света (там от рендер движка зависит), потом попробуй в скульптинг, после чего высокополигональную модель нужно заретопить (ретопология), запечь на получившийся лоуполи (с разверткой) высокополигональную модель в нормали (xnormal поможет). Потом попробуй начать текстурить (поможет 3dcoat и substance painter). Ну и берешь это засовываешь в маю или макс, и там настраиваешь материалы и рендер. Касательно анимации изучай риг и уже саму анимацию. Можешь попробовать симуляции потом. Если хочешь делать эффекты красивые, то это симуляции частиц в самой майке или максе, или нужно будет использовать игровой движок, типо UE4.Вот по этому алгоритму иди, дальше разберешься и будет понятно. Пиратский софт качай с cgpeers, но там регаться можно только 1 и 15 числа. Кстати, сейчас 1 сентября. И там очень много курсов тоже есть. Сам пользую maya, vray, ornatrix, 3dcoat, substancepainter, xnormal, иногда делаю что-то в fusion360. А так иди и просвещайся, инфы в интернете дохуя даже просто на ютубе.
Кстати слышал, что симуляции крутые и эффекты еще в гудини делают.
>>160260137Cпасибо, братишка, сохранил себе весь список, буду пробовать выкатиться из нищенского существования. Да, пойду зарегистрируюсь.
>>160260137zbrush отклеился
>>160260271я тебе свою софтину посоветовал, а вообще там софта куча, и везде схожие функции. Не бойся качать новый и пробовать.Если опустятся руки, то найди видеоурок, как сделать какую-нибудь банку колы гиперреалистичную, просто повтори все действия и охуей, как у тебя всё красиво получилось после рендера.
>>160260526А по железу требования большие?
>>160260610Ну я свой комп покупал лет 5 назад. gtx970, старый corei7, не чувствуется, что нужно что-то обновлять. Работается вполне комфортно.А так версии программ можешь просто постарее скачать и всё. какого-нибудь 2007.Еще канал на ютубе cgallies посмотри, там много полезного
>>160260732напиздел про 5 лет, всм я давно его покупал
>>160260732Ещё раз спс, будет чем заняться осенью этой печальнойСкоро буду в /td/ спрашивать всякую херню
Чет я не понял решения родителей, инженеры такие же нищуки как и гуманитарии.