ПИЛИМ НАСТОЛЬНУЮ ИГРУ ВСЕМ ДВАЧЁМ. ТРЕД № 8ТЕНЬ НАД НАРИМАНОМ.Настольная игра для настояих волшебников. 30+Немного предыстории:Пару лет назад я вкатился в местное ролевое сообщество и лампово играл с ними во всякие властелины колец, варкрафты и прочее. Выезжали на природу, строили крепости из говна и палок и пиздились там представляя себя хоббитами или орками. Мне это дико доставляло, но всему хорошему приходит конец.Последний год был крайне скудным на годные игры или хотя бы просто посиделки. Половина посрались друг с другом, другая постарела. Кароч вторую игру подряд, уже сливают из-за нехватки участников. А те, кто соглашается бегать по лесам аки дриады из ведьмака, говорят, - Дайте нам роль чтоб просто ходить там,без квестов, чтобы мы просто побухали.Всё это меня порядком заебало и я решил отомстить нерадивым петухам из-за которых не могу поиграть с другими неадекватами и потешить себя мыслью что я, хотя бы на время, превратился из битарда в настоящего Арагорна.Больше предыстории в треде номер 1 на архиваче.АРХИВАЧтред 1 https://arhivach.org/thread/289402/тред 2 https://arhivach.org/thread/289683/тред 3 https://arhivach.org/thread/289956/тред 4 https://arhivach.org/thread/290194/тред 5 https://arhivach.org/thread/290718/тред 6 https://arhivach.org/thread/290897/тред 7 https://arhivach.org/thread/291150/ПЛАН ТАКОЙНадо придумать настольную игру уровня б. Только очень тонко и не навязчиво. Придумать сюжет в котором будут происходить события. Расы придумать, магию всякую, крупные города, названия рек озёр и прочего.Все идеи пока что документируем практически без редактуры. Далее толстое будем утончать, слишком тонкое утолщать. ПОЧЕМУ ИГРА УРОВНЯ Б?Я хочу, ради лулзов конечно, наполнить мир таким юмором нашего форума, чтобы только я из всех играющих знал значение некоторых названий городов или видов магии.Всё происходящее я буду документировать, и даже запилю это в виде рассказа. И выложу тут, если прокатит, конечно.Сейчас поясню. Например в этом мире будет раса "Гуков", эти существа живут на деревьях, и чертовски хорошо умеют прятаться. Размером они небольшие, чуть выше 10-летнего ребёнка и очень ревностно относятся к охране своей территории.Мои товарищи не сталкивались с, мать твою Джонни, этими гуками, и не поймут почему я буду так люто проигрывать, когда кто-нибудь решит выбрать себе эту расу. А если кто и поймёт, то мы будем проигрывать вместе.ЧТО УЖЕ СДЕЛАНО?1) Заготовлен неплохой лор с целым списком разных событий, легенд, персонажей и прочего.2) Есть список доступных игровых классов.3) Несколько игровых рас.4) Профессии.5) Готовая география изведанного мира и карта.6) Монстры, НПЦ и прочееАноны продолжают пилить лор, ВЫ МОЛОДЦЫ, НУЖНО БОЛЬШЕ ПРАЗДНИКОВ И ЛЕГЕНД ДЛЯ НАШЕГО МИРА,Весь лор, списки классов персонажей и прочего есть в гугл доках (ссылка в описании в конце ОП-поста)ЧТО НАДО СДЕЛАТЬ?1) Правила для настолки. (Оп пилит понемногу в гугл доки)Игрок1 - Я стреляю в писюн %ВРАГАНЭЙМ% из своего лука.Далее игрок кидает кубик (20гранник) и если выпадает 15 и больше, то игрок попал, если 10-15 игрок попал, но не в писюн а только чиркнул по яичку, что тоже больно.Если 5-10 то игрок не попал и теперь будет опиздюливаться от %ВРАГНЭЙМ%.Если меньше 5, то игрок обосрался так, что мастер придумывает, что произошло.Например:Мастер - Вы выкинули 3 на кубике, мало того, что вы промахнулись, так еще и порвали тетиву на своём луке, она хлестнула вас по писюну и вы теперь вынуждены отступать, чтобы попытаться спасти остатки своего достоинства.За Основу берём d20 и пепепиливаем.2)Написать спэллы для каждого класса. Тут Вам полный карт бланш, нужны мемные спэллы (Только тоненько), по 6 штук на класс.3)Запилить карты по каждому региону отдельно. с квадратной сеткой. А ля пикрелейт 1.У нас действует мудрый принцип, озвученный ещё товарищем Сталиным:КРИТИКУЕШЬ - ПРЕДЛАГАЙ!"Вы делаете какое-то говно!", "Это толсто!", "Вот этот элемент мне не нравится!" Да, мы тебя поняли. Возможно, ты даже прав. Но и мы находимся лишь в стадии разработки. Всё ещё можно в любой момент исправить и перепилить. Присоединяйся и внеси хотя бы небольшой личный вклад.ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:omega.virginium@yandex.ru - фэйкомыльце ОПа, на всякий случай.https://t.me/joinchat/GGSKukQMBePVOKvnhBc60Q - конфа в телеге.https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gpB53heqApkfv--53Hb5S00CiDYYcjtRjlIBmHWwADQ/edit?usp=sharing - гугл докиhttps://yadi.sk/d/PJOzgSnH3MPBVQ - Пак с рисунками анонов по вселеннойhttps://inkarnate.com/maps#/new - сервис для создания фэнтэзийных карт
ааах абу что же ты делешь сук. как капчевать тперб
горит у меняяяяяяяяяяяяя
вчера весь день готовился к школепепеносил всё в гугл доки и последнего трэда.
Окей, Вину своё и пойду по работе
запилил коротенечко о том как рождался наш материк.
Адул – бог власти и тирании. В былые времена секта Адула возглавлялась его пророком - Абдулой. Абдула проповедовал книгу «Священный Бираон», содержание которого был обязан знать наизусть каждый член секты. Эта книга до сих пор остаётся большой загадкой. Рассказывают, что Адул в ней описывается как самое сильное божество, способное сокрушить (или даже уже уничтожившее) всех других богов. Что Адул единолично правит миром, и кара его неизбежно должна обрушиться на мир, и отправить на вечные муки души смертных. Лишь служением при жизни можно было вымолить своей душе отсрочку на несколько тысяч лет. Кроме того, о содержании Бираона ходят совсем уж нелепые байки. Якобы в книге говорится, что когда-то Адул был то ли могущественным чёрным магом, то ли просто очень злым человеком. Настолько злым, что после смерти переродился в жестокого бога.Последователи Адула узнавали друг друга по особым меткам, которые носили при себе постоянно. Именно интерес к необычным украшениям часто становился первым шагом для непосвященного на пути к вступлению в число последователей.Культ печально известен из-за своих карательных походов. Время от времени пророк Абдула объявлял имя врага, которого желал уничтожить Адул. Неизвестно, каким именно способом выбиралась очередная жертва, ведь таковой мог стать, например, необразованный крестьянин. Или недалёкий любитель дешёвой выпивки и азартных игр. Или даже умственно-неполноценный юродивый…- Ханшаа Адул! – с таким криком уносилась в ночь чёрная конница Адула. Лица они закрывали масками с изображением жуткого лика своего бога. На своём пути всадники жгли и убивали всех без разбору. Добравшись же до намеченного врага, сектанты ставили жертву перед выбором: умереть в мучениях или добровольно совершить самоубийство.Секта Адула исчезла так же внезапно, как и появилась. Однажды пророк Абдула собрал свою паству на очередную мессу. Внезапно он разразился пылкой обвинительной речью в отношении последователей. Он обличал всевозможные их пороки: праздность, глупость, непонимание собственной веры... Затем Абдула с помощью какого-то заклинания, либо алхимической бомбы, исчез в клубах дыма и больше его не видел никто.Впоследствии, большая часть сектантов сгинули в междоусобной войне за право называться лидером секты. До сих пор точно не известно, кем был пророк Абдула и как он выглядел. Часто его описывают, как молодого мужчину с обритой головой.Бог Адул до сих пор обитает в мире Наримана. Считается, что его истинный облик так ужасен, что может свести с ума. Поэтому смертным он является в виде бледного старика с горящими глазами.
Питурды – скрытная загадочная раса людей-растений, живущая по всему Нариману и имеющих частично паразитическую природу. Находятся в опале у некоторых богов, но имеют повышенную связь с богом Сичем и выраженную склонность к магии. Питурды не размножаются половым путем, а вырастают из родной земли. Кроме того, особо ортодоксальные представители этого народа уверены, что питурд может быть таковым лишь на родной земле, покинув же её – он перестаёт быть истинным питурдом. Вообще, у этого народа высока тяга к земле как таковой и порой каждый питурд испытывает желание в неё вернуться. Мысль о таком возвращении наполняет их сердца радостью.Культура питурдов крайне своеобразна и может вызывать вопросы, а порой и возмущение, у представителей других рас. «Вы просто не понимаете нашей сути!» - отмахиваются на это питурды. Так, их традиции не подразумевают уважения к мёртвым. Скорее наоборот, похороны – это повод собраться вместе и от души посмеяться над всеми жизненными ошибками покойного, будь то питурд или представитель другой расы. У питурдов нет понятия о частной собственности, «ничего своего». Кроме того, для них характерен крайне аскетичный быт, где есть только всё самое простое и необходимое. Они собираются вместе лишь для каких-либо важных дел, в свободное время предпочитая произрастать в гордом одиночестве.Абилки:Пассивка «Пространная суть» - питурды имеют усиленную связь с богом Сичем, поэтому устойчивы к его пламени. Они получают меньше урона от магии, в том числе от огня, хоть и являются растениями. Однако, из-за повышенной хрупкости, Питурды получают больше урона от атак ближнего боя.Пассивка «Удобрение» - питурд ловит тёмные магические эманации, вызванные недавней смертью, отчего лечится сам. Смерть любого существа на поле боя восстанавливает питурду немного здоровья.
годнотаааа.Кстати у меня готовы шаблоны в пдф для карточек всяких. чуть поззже перепиливать начну. и по правилам есть наработки неплохие, то чуть позже в доки добавлю.
Погребальные традиции. В мире Нариман было множество войн, эпидемий, стихийных бедствий. Поэтому его обитатели приучили себя не скорбеть долго о покойных и не занимать много своего времени похоронной церемонией, а также стараться учиться на ошибках умершего. «Ты был безгранично глуп при жизни, брат. Покойся с миром» - таковы стандартные слова погребения, используемые жрецами.
>>160252857 (OP)>замок двух тронов
Территория региона Бердания крайне безжизненна и пуста. Тут очень сложно заниматься земледелием или скотоводством. Поэтому жители местных маленьких деревенек – народ крайне неприхотливый в еде. В пищу здесь идёт практически всё, что только можно съесть.
>>160253276ну да, а что?
Эт самое, раз у нас классы вырисовываются стереотипами и посетителям борд, то вот альтернативное описание для чернокнижника на всякий случай.Чернокнижник – Дорога к знаниям долгая и тернистая. И у чернокнижника нет никакого желания следовать долгим путём. Он хочет быть почитаемым и мудрым уже сейчас, а годы, проведённые за чтением скучных фолиантов – не для него.И такой, короткий, путь существует, хоть и лежит во тьме. Демон Оксиморона предлагает чернокнижнику шанс возвыситься. Демон уже знает всё то, что хотел бы узнать чернокнижник, он без остановки произносит громкие имена, к славе которых хотел бы приобщиться чернокнижник. Годы вдумчивого изучения оставим тем же волшебникам. Теперь достаточно лишь слушать демона, и чувствовать, как растут твои мудрость и самолюбие… а вместе с ними и твоя слепая преданность.
Гуки – забавный и крайне многочисленный низкорослый народ. Хитрые и изобретательные, гуки большие мастера партизанской войны. Они способны прятаться на деревьях так, что их невозможно увидеть даже самому пытливому глазу. Говорят, опытные гуки даже могут жить в лесах десятилетиями. Гуки очень трудолюбивы, детям уже с 10 лет доверяют ответственную и сложную работу, без всяких скидок на юный возраст. Они настолько любят работать, что, помимо труда на благо своего государства, предлагают представителям других рас выполнить работу за них.Культура гуков очень богата и разнообразна. Но, как правило, представителю другого народа требуется время на привыкание к ней. Несведущего могут отпугнуть излишне экспрессивные комедийные постановки и странные песни, порой режущие слух. А также очень специфическая кухня. В ней есть блюда из всего, что только бегает, плавает и летает, но при этом, гуки очень не любят жаренного и грибов.Земли гуков занимают большое место в культуре самураев. Каждый самурай с детства мечтает покинуть за’гон и отправится в паломничество за просветлением в загадочный мир гуков. Однако, часто такой визит приводит самурая к потере веры в свои идеалы.(Активная абилка про деревья есть)Пассивка «Меньше, но эффективнее» - гукам не свойственно тяжёлое двуручное оружие. Они предпочитают короткие мечи и кинжалы, и, как правило, это приносит куда более внушительные плоды. Атаки ближнего боя гука наносят меньший урон, но имеют чуть более высокий шанс на крит.
Император рускалов Владимир Вечный, по слухам, обладает пророческим даром. Поэтому, следуя своим видениям, он действует наперёд, опережая действия противников, чтобы ошеломить их внезапной победой в дальнейшем.
Кабан – достаточно опасный зверь. Способен на своих четырёх лапах очень быстро подскочить к цели, нанося с разбега серьёзный урон.
Тераитский мост – волшебный мост, появляющийся то тут, то там по всему Нариману. Считается, что тот, кто сможет перейти мост, найдёт именно то, что ему нужно. Поэтому у жителей Наримана принято в шутку в ответ на любой вопрос отвечать: «Ищи тераитский мост!»
Абан-чи – бог торговли и сделок. Предстаёт смертным в виде маленького суетливого человечка. Как правило, благословения абан-чи принято просить, когда речь идёт о сделках на очень большие суммы. Жрецы абан-чи в ходе ритуала, вдыхают дым, после чего кашляют на статую бога, и заключают её в объятия. Священным животным для абан-чи является дикая свинья.
>>160253244Заебись.Так, у меня с пастой всё. Пойду в школу увы, нет по работе метнусь вопросики обкашлить.
>>160253485ты бог, вчера заготавливал чтоль?
>>160253504Угу. И позавчера, вкинуть просто не успел, тред потонул. И сегодня чутка.
>>160252857 (OP)Джва года ждал этот тред.Сейчас закачусь, буду помогать.Алсо, дм оп, где искать пати для регулярной игры онлаен? в местном /бг/ глухо почти, на мои посты толком не откликнулся никто, желающих - так вообще не нашлось. Моя пати уебала на учёбу, теперь с ними пересекаться будем реже намного. А я люблю играть регулярно и довольно часто.
ну заходи конфу в телеге, мы как игру допилим будем там тестить
>>160254461Не пользуюсь и не намерен, это принципиально. Я на дуру лично обижен.
Крепость Харкон.Знавала и мудрых лордов и горячих рыцарей, вино там лилось рекой, а песни словно бы сами рождались у бардов на устах. Крепость эта выдерживала долгие осады, а жители её были сплоченнее соседних крепостей. Правда и здесь все закончилось вероломным предательством и по сей день, эта твердыня стоит пустая и мёртвая, как напоминание будущим поколениям о величии Наримании и как символ чего то, что однажды вернётся, в своём великолепии. >>160254461
>>160254718тогда жди в /бг там тоже будем тестить, ну и ваще вкинем все файлики итоговые, распечатал и играй.
>>160254461Мог бы вам помочь, с лором, описанием каких то вещей или земель. Один хуй делать нечего, а основной проект простаивает.
>>160254886пили идеи, или бери из гугл доков готове и перепиливай, чтобы тоненько было. на твой вкус в общем)
бамп
>>160254807Так а помощь не нужна чтоль, что ты предлагаешь ждать?
>>160255242а канешн нужна помощь, можешь итт идеи пилить, любые.
Палю ещё тему:Генератор карт от D&D
>>160255329годно, щас заценим
Обычное, не именное оружиеПосох %школа магии нейм%Для чернокнижников АрхитомОдноручное:Короткое(рога, прочие частичные мили классы)КолющееРубящееСекущееДробящееДвуручное:РубящееДробящееУдарное
Систему брони можно запилить такую: кубик определяет количество урона, умноженное на коэффициент оружия.Броня имеет такой же мультипликатор: при броске, на защиту, кол во очков умножается на этот коэффициент и сравнивается урон и защита.
>>160255640Нук тогда отчитайся коротенько, что есть и что нужно на текущий момент. А то есть у меня несколько мыслей.Алсо, от какой системы отталкиваемся про лепке этоого всего? Дынду перекраиваем? Или есть собственная механика?
Именной "монстр" юнит-Злой король Витало ПедалусЗнаменит мастрским владениям грязных приёмов и просто дьявольской наблюдательностьюБыл побеждён при битве за Нариманию, её новым правителем ю
>>160255786смотри в гугл доках, там прям по разделам всё что есть
Я вот щас вкину идею, нихуя не читая. Ну, просто спросить хочется.А так ли нужно пилить отдельную настолку? Почему бы не сделать сеттинг для той же D&D или Pathfinder?
>>160256256А один хуй, что не придумывай получится модуль для D&DБольно уж система проработанная.Чёрт, раззадорил меня тред.Аж на пеке файлик со своим персонажем старым.
>>160256256Классы все равно пилить придется.
>>160256493А ведь ещё есть мультиклассыИ расовые ограничения.
>>160256308Да я вот чот на карту и лор смотрю, и прикидываю, какое можно приключение замутить с содомией и мемасами.Например, для затравки, у дворянина из Биланда украли редкую картину с Пепелиусом и партии нужно догнать бандитов, которые уже съебывают в Сейда-Нин. Но когда они их догоняют - продравшись через земли Гуков, оказывается, что картину сперли для отвода глаз, а на самом деле им нужен был камень Дудоса, который может расколоть мир. И камень они уже перепрятали, а значит нужно пиздоватьк друидам Веббдрасиля, которые направят героев в Подземелья Дипвеб'Ба.>>160256493Можно полуркать indexes для 3.5, классов там до сраной жопы.
>>160256613Блядь. Я уже проиграл на всю ванну
>>160256613Или например, пьяные рыцари из замка двух тронов, решили набежать на неназываемые земли, которых нет, в итоге все опиздюлились от аборигенов, сумевших приручить странную расу зелёных кошек с абилкой стрельбы продолговатыми предметами из анусов
>>160256810А вот это уже от партии зависит. Описанное тобою у нас в обычных модулях творится.
>>160256847Я тут впилил отсылку к зерочану просто.Анон, а ты давно играешь?
>>160256613Сложный квест.Герои подряжаются перевести небольшой груз за большие деньги. Почему-то заказчик не захотел пользоваться услугами "На лихом караване", а обратился к ним.В дороге выясняется, что груз - контрабанда сильнодействующих растений из сада Ашшам. А над героями уже нависает фигура Майориуса...
>>160256905В D&D-то? Лет восемь уже. Но как-то лениво и урывками.>>160257084Дак это весь сюжет, партии он должен потихоньку открываться, чтоб охуевать от поворотов.
>>160257084Майориуса прикончить, с клиента потребовать доплату за риск.Если отказывается, партийный маг жепным фаерболом сжигает весь товара если бросок фейловый то и половину пати
>>160257159Давно хочу толком вкатиться, но играть не с кем, а ещё стеснительность и страх перед порогом вхождения и осуждением из-за этого игроков.
>>160257236Дак это, сходи в /bg, почитай там книги, скатайся на кон какой-нибудь, там с вероятностью 90% будет обучалка для новичков, а там можешь и в группах настольщиков искать пати какую-нибудь. Долбоебов бояться - в интернет не ходить, как грится.
Линксы - красноглазые разумные полуптицы-полуприматы, для жизни выбирающие заброшенные дома и затхлые пещеры. Особой страстью линиксов является конструирование разных забавных штук из подручных материалов. Тот зверёк, который соберёт самую необычную, по мнению, соплеменников, штуковину, получает уважение всего племени.
>>160256014Следующим постом вывалю комментарии к гуглодокам, потом что-то выберу и начну песать креатифф.
День смеха - частый праздник у жителей Наримана, посвященный шуткам и юмору. В этот день принято вставать в кружок и играть в интересную игру. Суть её в том, что каждый из игроков по очереди рассказывает шутки, байки или просто корчит рожи. Рассмеявшийся участник игры выбывает из круга и ждёт, пока остальные доиграют.
Кстати, богиню Еот можно обозвать Эот, паладинов сделать служащими ей. Просто, для олицетворения Эот они выбирают себе идеал из числа женщин.
Этот тред хорошо смотрится на новом фоне.
Пиракур - гордый, но не очень сообразительный зверь, взрослая особ шакальника. Как правило, сторонится прежних соплеменников и относится к ним с крайним презрением.
>>160255627Добра тебе.
Способность воина:Девятитысячелетний крик:Воин выкрикивыет затяжной рев и получает новые силы для схватки. Повышает атаку и защиту воина, однако воин пропускает ход при подготовке. Противники делают спасбросок, в случае неудачи повергаются в шок и пропускаю ход.
Боец у нас же монах как бы?Тогда"Семеро-в-едином" - движения бойца на два хода становятся настолько быстрыми, что врагам начинает казаться, будто они сражаются с несколькими противниками вместо одного. Даёт бойцу бонус к урону за счёт ошеломления противников, и имеет небольшой шанс оглушить на один ход. Однако, из-за того, что бойцу некогда думать над тактикой, его защита снижена.
>>160255627Стрелковое:Простейшее:Луки арбалеты (единственный класс на который спелами/магией можно наложить эффект стихий или магического урона)Пулевое:Однозарядные ружья. Профит в том, что их урон можно рассчитывать на основе статы связанной с интой или "зоркостью"Одно-трех-шести зарядные пистолеты: самая большая скорость нанесения урона, но небольшая сила этого урона. Можно запилить их как частный случай классового оружия инженера/ инюенера механика.При наличии их у него, к любым таким пистолетам добавляется постоянный множитель Крит урона
>>160255711О, личная армия, знаю этого художника.
>>160258406Можно же арбалеты на коломёты заменить, верно? Колоритней, да и тоже отсылка к тематике двачей.
>>160258725Ну да. Только тогда либо колья небольшие либо это будет сорт оф расовое орудие орков. Представил себе арбу высотой в полтора метра стреляющий этакими дрынами из частокола.и пробивающие рогу/Монка/странника и другие фаст классы в кожаной броне и с рапирами насквозь.
>>160258869Ну да, небольшие колья, простой механизм, а не такой, как в Painkiller был, например.Алсо, там у разбойника есть абилка, с коломётом связаная, хотя её вряд ли стоит подвязывать к оружию в руках. Как раз в описании он из-за спины из мешка его достаёт. Внезапно осознал, что у нас получается лор тоньше, чем в пикриле. Там-то всё было уровня "дать рыбаку-мимокроку фамилию известного режиссёра".Двач. Лучше чем Katauri.
>>160259278Но всё же КБ это годнота>лорЭто как с БЛМного людей смогли бы перечислить реальные имена маскотов из игры?
>>160259278Ну йобана, у вас лор, а мне снова фигурку переделывать
Бамп
>>160259485А что за фигурка?
>>160259510Ну, если с друзьями в настолки играем то таскаю с собой, как талисман что ли. А поскольку материал это свинец- берёшь паяльник, полу миллиметровое жало и рисуешь.
По гуглодокам, раздел "География":"Просрали полимеры" - не то, чтобы толсто, но в сеттинг не вписывается. само понятие "полимеры" - современное. стоит убрать."Ламповое", "электросхемы" - я видимо чего-то не улавливаю, в сеттинге что, технологии таки имеются?"Бугурт" - толстовато, слово давно вытекло за пределы борды, да и существует вполне-себе литературный "бугурт". Стоит переименовать. или удалить. Склоняюсь к удалению, ибо информация о названии жанра поэзии для основ сеттинга большой важности не несёт."Хикке" - слово далеко не из бордослэнга. В среде анимешников слово тоже известно, да и в целом довольно сильно растеклось по интернетам.Список продаваемого в Хаупвахе сильно палит задумку, слоник давно вытек за пределы борд и известен каждому второму школьнику.Земли Бульбаусов вместе с описанием - ультратолсто, к удолению."Сейда Нин" - копипастить-то зачем? Не все, кто играли в морровинд - битарды. Предлагаю переименование в "Порт Ночного Шторма", тоньше будет."Город Кек" - переработать. Слово вытекло за пределы борд и активно используется школьниками. Раки, которые пересекли горы - к удолению, толстовато."Обиталище Гета" - годно, отметить как пример для подражания."Подземелье Дипвеб'ба" - предлагаю переименование в Ди-ип Веб'ба. Само описание - также в пример годного составления."Доброкунсус" - переименовать или выпилить."Веббдрассиль", вместе с описанием - пример плохого, негодного составления. К полной переработке/удолению."Майориус" - к переименованию, толсто."Дотанубург" - неплохое описание при слишком палевном названии. Давайте вместе подумаем над названием получше.
Как бы пикрил историю к техноманту прикрутить в виде скилла?
>>160259859Умение "сверхбыстрое старение"Техномант, долгие годы изучал данную технику и достигнув максимальной концентрации способен состаривать свою кожу до покрытия её мхом и грибами.
>>160259955Скил имеет развитие на 3 веткиПолученные грибы техномант, с помощью своих способностей может превратить в три вещи на выбор:Личная хилкаЛичная защита- распыление ядовитого облака вокруг себя в радиусе трёх тайтлов.Или же, в третьем случае, партийный эффект вещества: рассчитывается рандомно, двумя броскамиПервый бросок номер эффекта в специальном приложенииВторой бросок сила и длительность эффекта
>>160259851Во, я всё ждал возможности перепилить. Тааак, погнали."Просрали полимеры" - вот, кстати, кто-то предлагал то ли заменить, то ли просто отзеркалить словосочетание, чтобы звучало, как древний язык. А то слишком выбивается."Ламповое", "электросхемы" - соглашусь. Это самые первые наброски, и надо будет убирать или менять.Бугурт - был вариант "бугрут". Можно как-то покрасивее, "огненные стихи", там, или как-то так. А то вон у нас Рыцари пылающего трона, и там без упоминания бугуртов никак. Да и с огнём многое связано."Хикке" - да, надо убирать, или менять.Список продаваемого в Хаупвахе - это да, надо убирать. Вообще, забавно, с какой толстоты мы стартанули...Земли Бульбаусов - и не только они. Удалять, перепиливать, доводить до ума всё, что завязано на расы. Кстати, у нас Бандера аж два раза мелькает у Укроблинов. Он есть отдельно Бердян, а есть варбосс Бандерозз. Я бы первое лучше взял, хоть про Бандерозза я писал. Сильно жирно вышло."Сейда Нин" - он как-то спонтанно возник. Можно, "Порт беспробудного шторма" ещё."Город Кек" - это да, толстота. Кьек, Къек Ке-ек, ещё как-то надо."Доброкунсус" - и вот такие жирные моменты мы ещё не раз срубать будем."Майориус" - были варианты Моир, Мойриус, Майрус, Маирус. Мне лично больше нравится Мойриус как мойры у древних греков, и допилить ему свойство "бог судьбы в неволе, Великий Тюремщик""Дотанубург" - была мысль Мобург, от слова moba. Но тут хз. Как спрятать доту в мире, где все, блджад, знаю про доту?
По гуглодокам, раздел "Расы":"Бульбаусы" - задумка-то хорошая, но название, правящие партии и прочие отсылки - слишком толсты. Надо тоньше. К групповому пересмотру.Герб джунгаров следует изменить, слишком толсто. "Джидяра" - изменить, снова толсто, как и последующие фразы-примеры. Скорее к выпиливанию, чем к исправлению. Информация излишня."Bormotuha boyara" - к переименованию. Толстенно.Императора тоже стоит переименовать. Хочу упомянуть, что у разных рас очень сходные имена с окончаниями в романском стиле. Автору стоило проявить больше фантазии в этом плане. Так что считаю, что все имена такого плана - к переименованию, для большего разнообразия."Укроблины" с описанием вместе - ультратолсто, к удолению и созданию заново. Пример того, как делать не надо.
>>160260437Отзеркаленное будет звучать слишком странно, некоторые додумаются прочесть из-за этого задом наперёд. Надо обдумать вариант получше."Стихи Пламени", может? Думаю оно."Маирус" звучит лучше, ящитаю. Про "Великого Тюремщика" удвою, хорошо так.Мобург - лучше, надо подумать.
>>160260493>Императора тоже стоит переименовать. Да, стоит. И тут как с дотой. Как спрятать Путина в России? вопрос уровня коана для дзен-будистов.>"Укроблины" с описанием вместе - ультратолстоМожет, углины? И типа по описанию уже будут гоблинами? Тут ОП рассказывал в конфе, что это одному его знакомому хохлу так припекло от чтения, что он перестал общаться с ОП-ом.
>>160260694Насчёт ПутинаВаладиус Бессмертный? Валадиус Вечный?Или же можно по аналогии. Был такой князь, Владимир Мономах, верно? Почему бы не назвать его Мономах Вечный? Или Мономах Бессмертный, опять же?
>>160260828Вадо Диувихит
>>160260694Тогда ужПротоблины
По гуглодокам. Ордена, гильдии и т.д.:Упоминание о сокращении КНН стоит убрать. Не несёт смысла, может подтолкнуть осведомлённых к раздумьям об истинной природе игры. Хотя для осведомлённых и без того будет всё довольно прозрачно, так что нюанс скорее косметический. Метка "хмрз" - туда же."Орден Сыча" - хорошо, но нуждается в косметической переработке."Рэпрусы", вместе с описанием - плохо. Удаление в приоритете. Алсо, имхо - рэпчик никогда не был частью культуры борд и его более-менее активный форс приходится на последние два-три года, которые характерны наплывом быдла и школия, стараниями макаки и компании."Фаготы" - к переименованию. Данный англицизм известен много кому, особенно людям с минимально значимым знанием английского.В полном названии ТНН опечатка. Аббревиатуру к удалению, по аналогии с КНН выше.Аббревиатура РКН к удалению, в остальном неплохо."Почалоса" - толсто, но думаю можно оставить, при условии, что хохлы в игру играть не будут."Лепрозороиус" - ну перебор с романизмами, перебор. К переименованию. Там же ошибка в слове "прокачанный". И вообще в гуглодоках с самого начала встречаются ошибки. Требуется вычитка и редактирование грамотным человеком."На лихом Караване" - имена к пересмотру, русские имена в фэнтези - это не очень.
>>160260694Углины - неплохо, думаю подходит. Но описание тоже надо перебрать, полностью, оно прям вытекает.Пока упомяну одну идею, про скакание:"Углины вечно подозрительны и ждут угрозы от иностранных захватчиков. Чтоб убедиться, не прокрался ли на их земли маг, создавший себе образ их сородича - углины начинают высоко скакать. Никто другой не скачет так высоко и ловко, как углины, поэтому шпион часто бывает раскрыт.">>160260828Валадиус Вечный - явно улучшение по сравнению с изначальным вариантом. Мономах - не то.
Ебать у куколда описание, я аж ахуел, ему бы скилы переработать и атакующие добавить
>>160261295Насчёт КНН и ТНН, "хмрз", там, это да. В топку.Орден Сыча - старое название, он теперь Сич вроде же.Рэпрусы - Они вроде щас рЕпрусы, кстати. Ну, мы имели в виду треды о живодёрок, про "позиция русских рэперов", которая расползлась по всей борде и далее. Просто и живодёрки и недоносок-буквоед уже тоже есть."Фаготы" - я, кстати, только с твое подачи дошёл, что это faggot. Первая ассоциация со слугой Воланда была. По ходу, я слишком илитен для двачей."Почалоса" - его бы ещё тоньше сделать... Почлосс, там, какой-нибудь>ну перебор с романизмами, перебор.Да, ещё какой. Хорошо, у нас тут хоть не вархаммер.>И вообще в гуглодоках с самого начала встречаются ошибки. Требуется вычитка и редактирование грамотным человеком.Ох, не напоминай. Мы просто охуеем всё переписывать.
>>160261444>"Углины вечно подозрительны и ждут угрозы от иностранных захватчиков. Чтоб убедиться, не прокрался ли на их земли маг, создавший себе образ их сородича - углины начинают высоко скакать. Никто другой не скачет так высоко и ловко, как углины, поэтому шпион часто бывает раскрыт."Что ж ты делаешь!
оп тут. вчера в конфе писал, есть мысля по правилам одна:Начало игры. Первым делом, игрокам необходимо выбрать свои команды и расы. При игре вчетвером противостояние игроков выглядит следующим образом - 2х2 при игре вшестером - 2х2х2. Игрокам не запрещается увеличивать количество человек в каждой команде, однако это может привести к слишком долгой партии. После того, как игроки определились с командами следует выбор игровой расы. Все игроки в одной и той же команде выбирают одну и туже расу. Далее следует выбор игрового класса и профессии. В данном случае игроку предоставляется полный выбор.Перед тем, как делать первый ход, каждой команде необходимо определить своё главное задание на текущую партию. Выбор главного задания происходит путём вытягивания одной из четырёх карточек (для каждой расы наборы отдельные)с описанием 4 разных заданий. (если кто в плоский мир пратчетта играл, то поймёт). Победой в игре считается достижение результата оговоренное в полученном задании. Та команда, которая достигнет его первой считается победившей в партии.дискасс
>>160260493>"Укроблины" с описанием вместе - ультратолстоИ та же фигня с рускалами и бульбаусами, собственного. Потому что белорусов бульбашами все и так зовут. А рускалом вот это "рус" в начале просто палит всю поляну.
>>160252857 (OP)Чувак, это у тебя в школе ещё про Вьетнам не рассказывали.Любой человек старше 20 лет прекрасно знает, кто такие гуки. Делай тоньше.
>>160261791>привести к слишком быстрой партии быстофикс
>>160261295>русские имена в фэнтези - это не очень. Это чушь в твоей голове.
>>160261832Как вариант, можно назвать их "зитами", сокращёно от "азиатов". Или раса Икуг.
>>160262002Лучше уж тогда Гноктейв.
>>160262136Почему?
>>160262218Вйетконг же.
>>160262218вьетконг
>>160262254>>160262257А, и правда же
Босс: ЗемиайОписание: В ночи стоящий средь изуродованных распадом мужей, этот воин стоял будто сияющие и безликое существо, взглянув на него можно было увидеть не то зеркало, то скрытого от мироздание, будто вырезанного из бугурта демиурга. Вставший во главе изуродованных и угнетенных, он вошел в мир Наримана, мир бездуховности и разложения будто идеальная фигура а шахматном поле, обладающая безграничным потенциалом, но сокрытой от всех своей истинной силой.Земиай в прошлом был воином одного из Анархического общества, ставящая перед собой цель показать истинную личину бытия в его изуродованном и искаженном виде, а название у этого общества было- Эмптихэйп.Под конец своего пиршества, на фоне упадка Наримана, Земиай стал темной лошадкой этого общества, он направил на себя весь гнев людей, будучи став олицетворением высмеивания и людского невежества. И кто бы мог подумать, что Земиай станет одной из ключевых фигур на фоне бесчинствующего хаоса на Наримане, став безликим существом с силой, способная обернуть ложь в правду, а правду в ложь.
>>160262298Замай чтоль?
>>160262298Бля, у нас Славениус Красный хотя я его Славеном бы назвал уже есть, теперь и это подъехало.
>>160262298Иди пиарься на стримах СД, Замай
>>160262383Естесна
>>160262298Вроде Замай у нас боевой конь Славениуса. Только имя другое придумать. И хватит с него.
>>160253187Зачем устраивать перефорс унылой хуйни, которую я за 8 лет сидения на бордах видел полтора раза?>>160253274> Демон ОксиморонаНет, название хорошее, но какое отношение этот питух имеет к двачам? >>160253338Конечно никто это не свяжет с реальность.>>160253395Даже не знаю, что это за мемас.
>>160261791> 2х2х2Warning: возможен дисбаланс.Я конечно не иксперт в настолках и вашей в частности, но:Когдато играл в варик 3 с друзьями, нас было 3 и мы решили добавить по боту и играть 2х2х2.Я был самым скиловим и апмним пацаном, но на карте меня и моего бота заспаунило посередине. Всю игру я тупо анально дефался, отдефался слева, пиздует бот справа, так же и моего бота который первый пал в неравном файте, пока мои друзья сидели и ехидно фармились.ахуеть капча с хуями. Как ввести?
>>160262298>>160262411Захар Май, что ли?
По гуглодокам, НПЦ:"Более лучшего" - ну совсем пиздец, вас грамотности Иерохимус учил? Алсо - опять романское окончание. К переименованию."Оксиморона" - к удолению/переименованию."Славениус Красный" - к переработке или удолению на пару с демоном выше. Слишком толсто и, как уже упоминал, щитаю, что не относится к культуре борд."Порошенкус" - к выпилу, толсто."Кличкетус" - туда же. ААА, БЛЯДЬ, КАК ЖЕ ЗАЕБАЛИ РОМАНСКИЕ ОКОНЧАНИЯ, АФФТАР ОКСТИСЬ."Пидалиус" - описание к небольшой переработке. педали появились позже обсуждаемой эпохи, емнип."Месье Пьер д'Ун" - к удалению/переименованию. Для "месье" эпоха не подходящая, имя - толстота."Пейсак", "Пьед О Бир" - к переработке. Первое палевно, второе тоже слегка, плюс звучит как помесь французского имени с ирландской фамилией."Рендом мак Пити" - к созданию с нуля. Упоминание сидящей собаки нужно, но подано плохенько."Писто фон Сидельяни" - описание-не влезает в рамки эпохи, как и имя. Вижу тут уже перо другого автора. Давайте-ка вместе подумаем над тем, как привести этио к более стандартному среднеевропейскому средневековью без явных признаков какой-то ирл культуры, особенно не подходящей по времени существования."Король горшков и шут" - хорошо, но толсто."Вайфу" - к переработке, возможно удалению."Крот" описание про психонавтов к удалению. Или переработке, если кто сможет."Чайный гриб" - ну хуй знает. Оно нужно или нет?"Крыса-кун" - к переработке. Предлагаю повысить до низкоуровневого демона."Модоры" - удалить название молотов по причине толстоты."Многоликий Семёнус" - к переименованию. Русско-романское имя, охуеть."Огненный Беорн" - коротко, но годно, лойс. Предлагаю повысить до друидского божества, перерождающегося по типу феникса в горящей колеснице и символизирующего покорение неизбежности смерти и благости огней Сыча, например."Болотный огр-тварь" название растения "Дукалис" - к переименованию. Известность Дукалиса весьма высока."Червидоры" - излишне закрутил, но в целом хорошо, годно."Майориус" - кроме переименования божества, о чём упоминал раньше - требуется удаление/переименование "СИ-ЗО" - больно уж толсто.
>>160262614Игры с тремя равными сторонами в которых важна позиция и нет ограничений на атаки — инстант фейл. В 99% случаев там сперва будут меситься два игрока, а потом третий их добьет, либо двое сразу замесят одного без шансов для него, как бы он круто не играл.
Такхи пачиму остхов мелкогосудавств не добавыли?ОСТРОВ МЕЛКОГОСУДАРСТВЭто отдельный большой остров разделенный на множество мелких государств, называемых бородами, так как король государства должен носить бороду. Большинство жителей этих государств, это потомки людей, которые ушли из Нариманских земель много лет назад. Каждое государство имеет свою религиозную тематику. Например в тринадчземлях религия посвящена паранормальным явлениям и существам, что то вроде сатанизма. Также нужно отметить систему правления бородами. Когда король умирает, государство разваливается, а жители уходят в другие государства или создают новое.
Корован разбойников во главе с НомрадомПримерно десять лет назад человек по имени Номрад жил в городе "кек". Ему было примерно двадцать лет и у него была жажда приключений. Он хотел стать разбойником и грабить караваны. Однажды он выйграл в карты у богатого человека большую сумму денег. На эти деньги он собрал банду молодых авантюристов и купил большое количество коров. Лошади стояли дорого - а коровы это и источник питания и передвижения. И стал он грабить торговцев со своими воинами на коровах возле земель города "кека", но его схватила армия города. Половину его воинов убили, а другую половину вместе с самим Номрадом запрятали в темницы, где они должны были умирать от голода. Но Номрад не сдался, он сделал отмычки и освободил своих воинов. Он со своей армией перебил охрану и взял оружие и своих коров, чтобы снова искать приключения и грабить купцов. За десять лет он проложил путь между городом "кеком" и "Цигнус устус глорной". Сейчас он путешествует со своей бандой по этой тропе на его боевых коровах и грабит грабит маленькие деревушки.С тех пор, в день когда Номрад освободился, все разбойники, воры и авантюристы распевают сказания о его похождениях. Один писатель даже написал книгу про Номрада, когда один из участников банды написал ему письмо о его подвигах.
>>160262779У людей, которые не сидели на лурке, Номад — это "кочевник". Остальными он узнается сразу же.Я уж не говорю, что эту копипасту дети на переменах друг-другу рассказывают уже
>>160262857Тогда не Номрад, а Номруд.
>>160262509>Зачем устраивать перефорс унылой хуйни, которую я за 8 лет сидения на бордах видел полтора раза?Его раз двадцать предлагали за треды. Видимо, другие его видели чаще, чем ты>Нет, название хорошее, но какое отношение этот питух имеет к двачам?треды про живодёрок, позиция рэперов, форс ни-такими-как-все. Плюс у нас чернокнижник как бы илитка, любящая псевдоинтелектуальный контент>Конечно никто это не свяжет с реальность.Как подашь, так и свяжут. >Абан-чи>в виде человечка>о сделках на очень большие суммы>кашляют и заключают её в объятия.>дикая свинья>Даже не знаю, что это за мемас.Зато, уверен, ты очень добрый
>>160261623>Ну, мы имели в виду треды о живодёрок, про "позиция русских рэперов", которая расползлась по всей борде и далее. Просто и живодёрки и недоносок-буквоед уже тоже есть.Ну, тогда стоит очень основательно переработать. Толстота уровня Укроблинов, так оставлять явно нельзя.>По ходу, я слишком илитен для двачей.Или просто стоит английский подтянуть.>>160261699>Что ж ты делаешь!Лучше, чем было, наверное? По-моему такая подача - примерно то, что и требуется данному сеттингу. Достаточно логичная и правдоподобная для тех, кто не понял что к чему и при этом забавная для тех, кто в теме. мы вроде этого и добиваемся.Люблю давать занудные объяснения на риторические вопросы, которые даже не вопросы, да. А вообще спасибо, что оценил.
>>160262717Что по поводу кукловода скажешь?
>>160262949>>160262915>>160262955Да нет. Вы определитесь с целью уже. Я не понял -- если вы хотите сделать, чтобы не анон не мог понять, что это мемасы с двачей, то нужно ВООБЩЕ ПОЛНОСТЬЮ убрать все отсылки их названий, кроме самых удачных и не палевных. При этом также стоит убрать малоизвестную херню, потому что часть этих "мемов" я не видел, хотя сто лет захожу на борды почти каждый день. Нужно пародировать образы и ситуации, а не названия. Сейчас в каком-нибудь Контактике и Пикабу все наизусть знают лурку и любую отсылку в названии прохавают сразу же.Если же вы просто хотите понаписать смехуечков на тему борд, то к чему эта маскировка?
>>160261791Далее игроки начинают свой первый ход. Право первого хода может принадлежать игроку выкинувшему само большое число на кубике, или любому игроку по договорённости участников. При игре 2х2 очередность ходов будет следующая:Игрок1 (команда 1)Игрок2 (команда 2)Игрок3 (команда 1)Игрок4 (команда 2)Ход каждого игрока состоит из трёх фаз.1 Фаза действия. В ходе этой фазы игрок использует свои артефакты, или эликсиры. Если на то есть надобность. Также, в ходе анной фазы игрок может использовать возможность и предложить своё игровое событие. например:Игрок1: Я хочу попытаться увеличить себе защиту, так как я сейчас нахожусь в лесу, я пытаюь выследить медведя, убить его и снять шкуру. Шкура медведя даст мне + 1 к защите.Если условаия выдвинутные игроком удевлетворяют мастера, то он предлагает игроку бросив кубик (20 гранник)обозначив возможные варианты развития событий. Мастеру необходимо ориентироваться на следующую схему.1-5 на кубике - полная неудача. + отрицательные последствия для игрока (Ты не смог победить медведя, он нанёс тебе 2 урона и ты сбежал)6-10 - Неудача (ты не смог выследить медведя)11-15 - удача (ты смог выследить медведя, получи шкуру)15-20 поразительная удача (ты получил шкуру, а также еще и отличные башмаки. Защита увеличилась на 2)Если условия выдвинутые игроком не понравились мастеру ввиду их абсурдности или чрезмерного влияния на игровой баланс, мастер в прае отказать игроку.В ходе данной фазы игрок может производить все действия лишь раз.Выпить 1 элексир, использовать 1 артефакт, предложить 1 игровое событие.
>>160262723в нашей не будет зависимости от локи. локация определяет тупо квесты.
>>160262753сорян пропустил видимо пока перепиливал, добавлю
>>160263215Опять непонятен концепт. Для настолки на среднего игрока слишком сложно. Для чего-то с большой ролью мастера -- надо систему делать, по стандартному миру мало кто будет играть.
>>160262717>ОксиморонаКимора, Киоомора, Ксимора>"Славениус Красный"Вот он под вопросом, да. >ПидалиусПителло, Пителиус. Выше по треду было Витало Педалус. "СИ-ЗО"Давно хочу назвать его "Тцхизо", а низший мир Икк или там Иик. Звучит чужеродно, будто Лавкрафт в гости заглянул. Самое то для жуткого нижнего мира.
>>160263360слишком сложно?где сложность?
>>160262779Можно что-то про то, что он гей добавить. Помню те треды просто.
>>160263423Придумывать себе действия, а не выбирать из вариантов -- это уже очень сложно для среднего игрока и требует нормального мастера.Поверь, я в разного рода настолки и ролевки играю всю жизнь, в том числе и в самописные.
По гуглодоку: Легенды Наримана:"Травля" - в целом хорошо, но есть вполне очевидные моменты, требующие выпила/полной переработки.Убреть "ебучие" в упоминании шакальников. Да и самих шакальников, думаю, стоит переименовать."Котловинский Мор" - требуется переработка с заменой современных терминов. А так неплохо.С "Проклятого дерева" проиграл, неплохо.Про Ани'му - стоит пересобрать получше.Про Пьяр Дака упоминал. Переработать."Звон тысяч ружей" - вроде как мы про более раннее фэнтези говорим, нет? Какое массовое производство оружия, вы о чём, уважаемый?Версии про плоды из кусков легенды про луковицы надо бы привести в согласие друг с другом, в первой части ультимативно утверждается одна версия, во второй - даётся несколько предположений.Про Номрада - удолить/переработать "кек". Причины упоминал выше.
>>160262949Один дебил из секты затесался и раз двадцать предложил.
>>160263168Вроде нормально.>>160263213Если я верно понял оппост, то цель - сделать настолку с отсылками, понятными для любого в теме, но достаточно тонкими, дабы среднему обывателю было трудно что-либо заподозрить.ПРИЗЫВАЮ ОПА ДЛЯ ПОДТВЕРЖДЕНИЯ/ОПРОВЕРЖЕНИЯ.>>160263391Ксимора. Или Иксимора. Хороший вариант.Может Педалус - лучше, хотя романское окончание - всё ещё проблема.Тцхизо - вариант.
>>160263842Средний обыватель не играет в настолки.
Еще до того, как Нариман был признан богом, жила одна раса, которая называлась школранами. Они в основном ловили рыбу и продавали ее. Однажды, один из них вместо рыбы поймал странный кубик. На нем были цифры от 1 до 10. Этот школрон очень увлекся этим кубиком, он играл с ним дни напролет. Однажды, когда он пропустил еще один день работы, старейшина деревни выгнал его за тунеядство. Школрон ушел в пещеру, там ел рыбу, пил воду из подземного озера и играл с кубиком. Кубик был создан магами и давал владельцу долгую жизнь, но превращая его в гадкое существо. В один день, школрон потерял свой кубик, подумав что его украл путешественник зашедший в пещеру. Тогда он свихнулся окончательно. Он дал начал слышать голоса из своей головы, которые называли его необычным именем - Роллум. Итак, Роллум взял немного еды и вещей, которые он подбирал с убитых путешественников и пошел в путь, искать свою игрушку. Он искал ее сто лет, он был практически везде, но не нашел ее. Разочаровавшись он пошел обратно в свою пещерку. По пути он рассказал одному путешественнику свою историю, упомянув свое имя. Путешественник запомнил то, что Роллум говорил про свою игрушку. Позже этот человек взял в долг денег и построил казино, которая пользовалась технологией того кубика. Игрок ставил деньги на определенную цифру, а бармен подкидывал кости и смотрел на цифру. Если цифра совпадала с той, на которую поставил игрок бармен отдавал деньги игроку. Казино тот человек назвал в честь Роллума - Ролл. А что с самим Роллумом случилось - неизвестно. Скорее всего его убили по дороге, так как находился он в тот момент на тропе воров в безоружном состоянии.
>>160263509Ты сейчас серьёзно?Выходит настолки в сильном упадке, если ЭТО - проблема. Свобода действий, возможность оригинально применить свои умения, предметы, окружение, нелинейность в целом - как по мне, это то, зачем настолки нужны вообще. Без них можно и в ммодрочильни поиграть, там тоже кооператив есть.
>>160263921Это не настолки в упадке, а ты переоцениваешь среднего игрока.
>>1602632152 фаза хода.В эту фазу игрок выбирает клетку из соседних, на которую хочет переместится. Выбрав клетку и передвинув на неё свою фишку игрок кидает кубик, чтобы выяснить есть ли в данной местности противники. Если игрок перешел на клетку с изображением города или деревни, то шанс найти противника минимален. (1-5 на кубике) Если на клетке присутствует лишь меньшая часть изображения города или деревни то шанс 50% (1-10 на кубике.) Если на клетке нет населенных пунктов, но есть изображение дороги то шанс нападения 1-13 на кубике. Если вы перешли в глухую местность без дорог и строений то шанс нападения на вас 1-18.Если вы перешли в квестовую локацию, то выбрасывать кубик нет необходимости. Действуйте согласно квесту. (Убить босса, зачистить от мобов, и т.д.)Если на клетке, на которую вы перешли стоит фишка другого игрока, то вашим противником выступает он. Проигравший с количеством здоровье равным 1 отступит на клетку с котрой прибыл. Когда противник определен, начинается бой. Каждый использует 1 способность/эликсир/артефакт за раз. Например:игрок1: использует атакующую способность и наносит уронигрок2: использует эликсир восстановления здоровья.игрок1: использует способность.игрок2: использует артефакт.В бою с существами использется тот же принцип. Роль существа играет мастер.
>>160263912Уровень тонкоты в отсылке -- асфальтовый каток.
>>160263971ну так пускай игроки растут, какого хуя м должны настолку тупее делать?
>>160264027Это так не работает. Просто в неё никто не будет играть.
>>160263842подтверждаю полностью. отсылки должны быть понятны только битардам
>>160263213>Нужно пародировать образы и ситуации, а не названия. Нам в любом случаи нужен контент для мира же. Образы и ситуации... а что такого можно с них насобирать на всю игру? Если подумать, борда по механике простая, как две копейки, как и сам процесс двачевания. Да и скормить публике хитро спрятанный мем куда веселее, чем отсылку на бамплимит или те же"два чая".Насчёт "я не видел" ничего не даст. Тут у каждого свой набор памятных вещей. Мимо меня, например, "сэндвич-бар" прошел, хотя я постоянный гость борд уже 8 лет. Просто скипал те треды, уже потом прочитал на лурке.>Сейчас в каком-нибудь Контактике и Пикабу все наизусть знают лурку и любую отсылку в названии прохавают сразу же.Значит, надо тоньше прятать. Уже есть годные примеры маскировки.>Если же вы просто хотите понаписать смехуечков на тему борд, то к чему эта маскировка?Ну мы же вот прямо ИТТ от этого и отходим, нет? Лично я вообще думаю об том, чтобы потом играть в это тут, на тематической или отдельной доске. Да и планы поиграть тот же ОП выдвигал. Это ж прикольно, будет яркий вин сосача. А те, кто не поймёт и поведётся... Да такие в любом случаи будут.
>>160264045ну подожди. Вот я заядлый игрок в настолки. По опыту даже новички стремятся к более сложным играм, пускай даже первые раунды они проёбывают. Это разДва, даже игра с кучей правил и сложностей (могу привести в пример игруху престолов) после второго раза даже дауны аутисты и те рубят фишку.
>>160264027На пальцах: определитесь на кого расчет. Средний обыватель не играет в ДНД и Ужас Аркхема, средний обыватель играет в Уно, Поселенцев Катана, Хайв и Дженгу.Если игра сложнее, это уже не средний обыватель. Даже в простой Десент будет играть чувак, уже прошаренный и знающий, что ему надо. В игру с мастером — тем более.А прошаренный чувак, он ещё и в интернете обычно много сидит, учит мемы и не является баттхёртом.
>>160264157> хитро спрятанный мемУ вас тут проблема.
>>160264203Это если они УЖЕ играют, либо ты их за ручку привёл.
>>160264276>Уже есть годные примеры маскировки.Остальное в процессе
>>160264157Я не имел в виду копирование механики борды. Речь о том, что мир тогда не нужен, нужен бестиарий, типы локаций и всё такое. Ну это ладно. > Значит, надо тоньше прятать. Именно.> Ну мы же вот прямо ИТТ от этого и отходим, нет? Дык я и советую. Честно сказать, за пределами борд вряд ли вообще про неё кто-то узнает
>>160264282нуу а как они должны начинать? Это также как с наркотой, если за ручку не привести то не будет. А если не пришёл то оно ему в общем и не надо. А если наркота хорошая и отзыввы положительные то почему не попробовать? Я так на сузму подсел (канабис обжаренный в сахарной карамели. Доходит долго, держит тоже долго.
>>160264157На тему сокрытия.Тебе какая книга покажется более тонкой и продуманной — та, в которой персонажей зовут Хродо, Зэм и Рахорн или та, где разворачивается какая-то космическая баллада, по итогам которой базу противников -- последнее кольцо, скидывают на солнце?И то и то — отсылка, но первая к названию, а вторая к ситуации.
>>1602639893 фаза. Фаза отдыха. После того, как игрок завершил битву он завершает свой ход и у него начинается фаза отдыха. (пока до него не дойдёт ход снова.В ходе данной фазы игрок востанавливает по 2 еденицы здоровья и маны. (цифра пока просто чтоб была). Если в ходе фазы отдыха на игрока напали, и он проиграл, то игрок отходит на предидущую клетку с 1 еденицой здоровья. В начале его хода у него будет 3 еденицы (1+2)Если на игрок напали и он победил. То игрок остаётся на клетке. В начале его хода он получит + 2 здоровья и маны.
Гниломес ПротивныйНекогда послушник ордена Тропы Нариманских Нагорий, а ныне опаснейший берданский некромант. Подобно скульптору, лепящему из глины фигурки людей, Гниломес создаёт големов из трупов. Души же убиенных им несчастных навеки остаются у него в астральном рабстве.
>>160264380Да так и должны, я ж не спорю.Просто в треде постоянно говорят про доступность для среднего обывателя. А я утверждаю: средний обыватель в такую сложную игру играть не будет.
По гуглодокам. Классы и профессии:От начала до пастыря - отвратительно толсто, перебрать полностью. Дальше неплохо.По гуглодокам. Спэллы:Кууловод. "Симбиоз" - имба, понерфить.Рыцарь смерти. Хорошо, годно, стоит оградить от правок.Месмертист. "Друзья на той стороне" - переименовать первых двух, ибо общеизвестны."Потомственный маг в первом поколении" - забавно, но пожалуй на переименовку. "Магия для чайников" - тоже, однозначно.
>>160264757>Рыцарь смерти. Хорошо, годно, стоит оградить от правок.Я тот самый анон, пиливший его... И меня лично до сих пор смущают "гуропик" и "чёрный шебм". Ладно, про шебм могут знать не все. Но гуро в среде анимешников знакомо. Как-то так.
По гуглодокам: Артефакты:"Посох Эагора". Доставляет, но надо бы тоньше. Вы недооцениваете количество роцкеров среди обывателей."Древковый шлем" - квесты сильно ограничивают возможную предысторию ИП, прописывая её значительный кусок. К выпилу нахуй или переработке в не затрагивающие предысторию.По гуглодокам. Квесты:Шта, блядь?
>>160252857 (OP)> Река КарасикВот тут, например, если вообще другое название сделать, то ситуация всё равно характерно узнаётся. Но при этом оно не выглядит так толсто и глупо.
>>160264932Пожалуй ты прав, меня тоже слегка коробят. Надо обдумать, пожалуй.
>>160264025Если только про Властелин колец. А так никто и не будет знать, что за ролл.
>>160264664Я почти уверен что "средний обыватель" не тратит время на эти ваши игрулечки поймёт что тут у вас специфичный и тупой юмор. И будут в это играть онли двачеры.Алсо, вы опять механ сменили?
>>160265172ПлотвичкаБольшинство играков скажет "Ааа, это к Ведьмаку отсылка! Типа, шевелись, Плотва!". И только скромный битард улыбнётся в нечёсаную бороду...
>>160265232С роллом вообще сложно, потому что этот термин, так-то, вообще не двачерский.
>>160265275До двача никогда этот термин не слышал.
Квест - поиск водяного ведра. Квест можно взять в деревне тринадцати, которую прозвали так из-за тринадцати человек, которые и основали деревню. Деревня находится рядом с обилищем гета. По сюжету, в деревне закончились запасы воды и все водоемы опустошились. У деревни есть одно спасение - вы. Они расскажут вам легенду о водяном ведре, которое дает бесконечные запасы воды. Вы должны за 150 дней найти ведро, иначе деревня погибнет. Неизвестно где находится ведро, но вождь деревни сказал вам, что есть человек, проживающий в Бердании, который знает, где находится ведро. В награду за выполнение квеста вам дается титул вождя деревни и множество ценных артефактов. В каждой партии ведро находится в разных местах. Квест начинается тогда, когда игрок прийдет в деревню.
>>160265434Roll the dice.
>>160265434Это очень странно, потому что он есть и у геймеров и у ролевиков, и у кого его, блин, только нет.
>>160252857 (OP)Крысу-куна можно попробовать через скавенов сделать, они там тоже везде бывают и всё знают. Но отсылка на два тезауруса скорее всего будет слишком сложной.Впрочем вахаёбы это тоже неотъемлемый атрибут борд.
ТАК, ОП, Я ПОКАКАЛ ЗАКОНЧИЛ ОБЗОР(?) ГУГЛОДОКА, ВЫСКАЖИСЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ПО МНОЮ СКАЗАННОМУ.Подписи к постам я не ставил, но их все можно найти по словам "По гуглодокам", с которых начинается пост.Затем я выберу какую-нибудь нишу и оформлю креатив-другой.
>>160265900Отредактируй плес спеллы кукловода, уж слишком он какой-то полярный в плане привязки персонажей
>>160264757Туалетный гномик-> Цен-Баал (Албанец)Пиковую даму можно оставить, потому что "Мать погибла, пронзённая десятками пик", но можно с этим поиграться.Потомственный маг.. -> Мудрость наставникаМагия для чайников -> Магия для непосвящённых
>>160252857 (OP)Оп, почини Дотанубург, будет Дотсбург - НАМНОГО менее палевно. И правит им не вор, а физически плюс психически здоровый и успешный король, править при этом может только мужчина. Город не разделен, а просто на руинах Первого, построен Новый (ака Второй). Еще в тот раз обсуждали. Окрестности там тоже населили немного всякими шреками и пердотерами, мне лень все заново переписывать, там годно было и не палевно совсем, посмотри в прошлом треде. Там и про интернациональные соревнования гладиаторов было, вообще заебись тогда описали все это, перенеси.
>>160266058Неистово плюсую, кукловоду необходимо переработать предысторию, ибо она дико дубовая и сьюшная для отыгрыша, а также сделать его скиллы читаемыми и понятными.
>>160266091Первое получается слишком уж непрозрачным, не?С дамой лучше поколдовать ещё. Я и мать на троне с пиками не очень одобряю, ибо загадка достаточно известная. Так что лучше обдумать, имхо.От "Потомственного мага" достаточно отрезать нелогичное "в первом поколении", менять, думаю, не стоит - отсылка теряется.Со следующим - думаю да, подходит.
>>160266314Он в этой игре будто ГГ какой-то в стиле драгон эйдж.В скиллах вроде разобрался, но они какие-то однобокие, нужно больше разнообразия
>>160266058>>160266314Ну, в "обзоре" я пробежался только по толстоте и явно выделяющимся огрехам. Посмотрю, раз просите.ОП, МОЖНО ТАКИ РАЗВЁРНУТЫЙ ОТВЕТ? Я МОЖЕТ ЧТО УПУСТИЛ, НАПРИМЕР. ДА И ВООБЩЕ, ЧТО СКАЖЕШЬ ИНТЕРЕСНО.
>>160266496Чувачек, пройдись лучше поэтому, нежели чем в гуглдоках. Вот полное описание кукловода с прошлого треда, лучше по нему пройтись и разбить все по скиллам ,описанию и главной информации и кое-что убрать, слишком громоздко, хоть и проработано. Игровой класс (Полумагический)КукловодОписание: Кукловод с рождения проживал на острове Драфитус, жизнь его там была не сладкая, каждый день и ночь он читал бугурты и желал обрести то, чего не было у других на этом острове – знаний и богатства. Кукловод никогда не ценил свою родину, для него жизнь на Драфитусе была сплошным адом, всех на острове он считал кучей необразованных, но творческих бездарей без какой-либо цели, его никто не понимал, он хотел большего, чего-то запретного и нового. В одном из бугуртов Кукловод узнал о Подземелье Дипвеб'ба, он был поглощен безумием и манией попасть туда, его словно нитями, как марионетку тянуло куда-то. Бежал он двое суток, обходясь без еды, воды и сна, в его голове был туман, будто он был одержим какой-то идеей. Когда Кукловод приблизился к порталу, он увидел около него кота, при взгляде на которого кот начинал хохотать громким и жутким смехом, минув его, Кукловод медленным шагом начал вход в портал, пройдя через него он очутился посреди белого как мрамор города, но, приглядевшись, он увидел, что это не камень, а белые нити, что ткут пауки. Подняв голову, Кукловод увидел огромного, размером с сам белый город паука, такого же белого, как и его паутина, посмотрев на него Кукловод потерял сознание. Очнувшись у себя дома Кукловод приобрел такую силу как «Марионетка» - окутывает разум врага невидимыми нитями, которые просачиваются в мозг и охватывают двигательную систему врага, давая Кукловоду возможность мысленно управлять врагом определенное время, которое зависит от силы заклинания. После инцидента в Подземелье Дипвеб'ба Кукловод отправился искать себя и свой путь. Позже, Кукловод стал выходцем из ордена Тень над Нариманом, но он не смог пройти испытание в лесу Траппенбаум. Из-за своей импульсивности и непостоянства Кукловод стал переходить из одной гильдии в другую, поглощая знания каждой из них, становясь кладезем полезных знаний и опыта, проще говоря, стал иметь широкий спектр знаний во всех возможных сферах, но на уровне дилетанта.Кукловод приверженец морального релятивизма, поэтому, личные цели стоят выше моральных и этических ценностей. Так же он нарцисс, выглядит намного младше своего возраста и мил на лицо, брезглив к грязной работе и очень осторожен, поэтому способности Кукловода имеют упор на магию, каждое свое заклинание он использует с пафосом и манерностью, следствием чего увеличивая время перезарядки заклинания, но пропорционально этому увеличивая свою силу.Кукловод достаточно мстителен, ибо прошлое Кукловода наполнено предательствами и непониманием его натуры, каждый раз впадая в депрессию, он все больше раскрывался как личность, переосмыслял себя и свой путь, следствием этого Кукловод искал себя во всем, метаясь от одной гильдии к другой, пока не понял, что его путь есть - всепоглощение всего и вся на своем пути, расширяя свои знания он так же как и паук плетет свою паутину, расширяя ее все больше и больше, сжирая все то, что в нее попадется.Благодаря своему опыту, Кукловод владеет самым высоким навыком убеждения, а так же владеет одним из самых мощных способностей, название которой "Постирония" – морально изничтожает противника дизориентируя его на время ограниченное уровнем навыка, так же снижает уровень атаки. Способность «Крики прошлого» - Кукловод, благодаря способности "Марионетка" может создавать разрыв в пространстве и провести ментальную связь прошлых поколений к привязанному, давая ему незначительную прибавку к силе и броне на время ограниченное силой заклинания. (Способность доступна всегда, независимо от выбора направлений Симбиоз/Постирония)1-е ответвление: Благодаря способности «Постирония» и навыку убеждения, Кукловод приобретает способность "Нити прощания"(является одним из двух ответвлений класса) - способность, дающая высокий шанс переманить к себе любой класс женского пола на время ограниченное уровнем навыка (Может переманить за раз не больше 3-ех). Способность «Нити прощания» наделяет Кукловода еще одной силой - "Вечный сон куколда" - Кукловод очищает свой разум от своих принципов и моральных установок, создавая новую безвольную личность, благодаря которой он становится ментальным рабом желаний привязанных, давая им прибавку ко всем характеристикам на время ограниченное силой способности, но оглушая Кукловода на время действия этой способности 2-е ответвление: Одной из способностей кукловода является "Симбиоз" - Кукловод может переманить на свою сторону любой класс женского пола навсегда, давая Кукловоду увеличение всех характеристик, (блокирует способность «Нити прощания» и «Вечный сон Куколда») на время действия способности "Симбиоз". Благодаря способности «Симбиоз» Кукловод получает силу "Синергия пустот" - Куковод может создавать разрыв в пространстве и проводить ментальную связь к самому себе из другой вселенной и привязанного персонажа и черпая их духовную силу, создавая из этого сжатый энергический сгусток энергии, который бьет по площади.При деактивации "Симбиоза" Кукловод получает значительный дебаф под названием "Симбиотический разрыв" - снижение всем характеристик на время, которое зависит от кол-ва ходов с активной способностью «Симбиоз» Коротко о способностях: 1 ответвление «Симбиоз».Способности: «Симбиоз», «марионетка», «синергия пустот» «постирония», «крики прошлого» 2-е ответвление «Постирония»Способности: «Постирония», вечный сон куколда» «нити прощания», «Марионетка», «крики прошлого»
"Симбиоз" - Кукловод может переманить на свою сторону любой класс женского пола навсегда, давая Кукловоду увеличение всех характеристик, (блокирует способность «Нити прощания» и «Вечный сон Куколда») на время действия способности "Симбиоз".Переделать в гуглдоках.
>>160266373Анаграмма простая. Албанец (в крипипасте) ничего особенно не делал, только шуршал. Подходит как бесполезный. В бою.Тут вкусовщина, зависит от дальнейшего раскрытия двух тронов.Можно сделать "Учитель потомственной магии", чтобы звучало коротко и абсурдно, подходит к теме мага уровня битвы экстрасенсов.
По кукловоду. Предыстория:Считаю, что для настолки предыстория должна быть слабо ограничивающей и явно не про конкретного человека. А так, общее описание класса. У кукловода в предыстории описан один конкретный человек. Это плохо. Реквестирую автора описания для редактирования в подходящий вид.Спэллы:Мне в целом не совсем понятно, к чему отсылает кукловод. У спеллов слишком громоздкие описания, большинство завязано на майндконтроль и иже с ним. Помню, что у нас всего шесть спеллов на класс, что сводит на нет рост класса, т.е. прокачку. Но если у других классов, немного поработав напильником можно выстроить спэллы по мощности от самого слабого до самого мощного, таким образом достигнув хоть какого-то подобия прогресса во времени, то у кукловода это сделать проблемней.Считаю, что класс в целом требует либо серьёзной переработки, либо обоснования, чому его не стоит выпилить к хуям, заменив чем-то более внятным.
>>160267143Если я правильно понял, кто такой местный "кукловод", у него всё должно быть завязано на куклу, которая идёт в бой, пока он в тылу. При этом он часть урона и эффектов от неё получать должен.
>>160266681В доках имеется это описание.Высказался уже.>>160267093В целом согласен с тобой.
>>160267242Плюс, он должен уметь положительные бафы с себя отдавать другим. Хз, в чём профит для него, правда.
Вопрос к настолка-господам. Как жителю мухосранска 60К вкатиться в настолки? Где в можно поиграть/где лучше играть в сети, например?
>>160266496скажу, что толстоту надо перепиливать. тащесто я твои мысли все записал, завтра буду по каждому пункту вместе с анонами думать и перепиливать.
>>16026772160к только по сети, или организуй свой клуб настолок. собирайтесь по подвалам да шпильте
ОП всё видит и всё учитывает, просто в режиме реального времени не могу перепиливвать. Но не ссыте. все документируется в архивач и всё будет просмотрено.
>>160266285Прочитал тред выше, вон я вам спрятал дотку на изи, обычный немецкий город получился.В целом соглашусь с аноном который про имена писал, надо либо всяких -усов согнать в одну расу чтоб это было характерным признаком либо выборочно избавляться от этого говна, потому что и правда пиздец.Алса лорд Пьер Дак и его рыцари Пламенного трона же был вместо пьер дуна или что там в итоге оп внес, не могу найти. Можно вместо этого обозвать его "пэр Дак" (без лорда), пэры были в какой-то фентези, типа сэров там, вот этого всего.
>>160267721Мухосранск 35к репортин ин. Играю онлаен, через сайт https://roll20.net/ - имеется встроенная сетка, халявные паки графики, чат с годной системой ролла любых дайсов, встроенная голосовуха с поддержкой видео с вебки.Некоторые предпочитают Tabletop Simulator. Он 3д, с по-своему широкими возможностями, этим ближе к традиционной атмосфере настолок. Но у него недостаёт функционала ролл20, плюс не посидишь с мобилы, чем ролл20 выигрывает.Могу, в принципе, тебя вкатить к себе в пати. Хотя по сути никакой толком пати нет: с началом учебного года ребята будут заняты по универам и хз, насколько регулярно мы сможем собираться. плюс нет ДМа. Был, да только нуб, мною обученный, вроде забил на текущее приключение. Вроде бы собирается дальше водить, говорит, но я что-то ему не верю.Сам я дм вроде вполне годный и опыт есть, но тут проблема - не люблю я дмить, это мне толком не приносит удовольствия.Так что железно у тебя будет разве что 1-2 игрока, а ДМа надо будет найти, что та ещё задачка. Хотя, если ты готов заняться этим утомительным делом всерьёз - я могу обучить.
А фингербокс уже был? Модно сделать как предмет кастующий рандомный эффект.
>>160268756Можно представить его как могучий древний артефакт который на деле ничего не катует и никаких эффектов не производит.
>>160268677"Пэр" - реально существующее слово, тоже. Титул дворянства в Англии и Франции я думал, что ещё и в Норвегии, видать спутал что-то. Слово более позднего периода, чем наш, опять же.Стоит отказаться от пердака в любых его формах, ящитаю. Заменить чем-то схожим по смыслу. Тот же поп Чанский, хоть и сам по себе плохой вариант - но таки лучше.
>>160268698>>160268930Лорд (вставить имя) Пылающий Двор.И предысторию про сгоревший замок, например.
>>160268897Можно сделать квест, в котором нпц во всю расхваливает некий могущественный предмет "фингербокс", котрый нам нужно найти в глубине какой-нибудь пещеры и на который молится все его племя. В конце квеста типа мягко поясняем, что тот предмет на который молилист поколениями тупо не существует и забираем у него самое ценное, т.к. он морально подавлен.
>>160269031И прибежал он в одних портках среди ночи в деревню. И начал орать "мой зад в огне!", а селяне так и ничего не поняли, пока его поместье не сгорело.
Насчёт переработки : автор Древкового шлема репортинг ин. Если квесты слишком массивные, то предложу пару других вариантов.Начнём-с :1) На героя нападает неизвестный бандит. Обычное сражение, победа героя. При попытке облутать можно попробовать снять шлем. Но он не снимется, пока не отрубишь голову разбойника. Тут можно придумать дневник, кратко описывающий эффект ношения. 2) Герой просто найдёт артефакт в сундуке, опять же с сопроводительной документацией, чтобы было понятно, какой вообще эффект он даёт. Если вся эта отсылка к Серому Лису не канает, то можно описать его как "шлем Первого из Питурдов", сокращённо "шлем ПиП". Приписать хорошие статки, проработать внешний вид.
>>160269031Любил зажарить доброго быка у себя в замке на площади рядом с задними воротами.
>>160269031Сэр Антоний Полыхающий Багор, с прилагающейся историей про убитого дракона
>>160269076>и забираем у него самое ценное, т.к. он морально подавлен.Ты случайно моды на сталкер не делаешь?
>>160269149Скорее "мой задний двор в огне"
>>160269271ГОРЯТ ВОСТОЧНЫЕ ВОРОТА же!Но это очень тонкая отсылка.
>>160268930Ты заебал уже своими придирками, у нас нихуя не реальный мир и то что там чтото по эпохе блядь не соответствует в целом похую абсолютно. В целом ты (или не ты, а другой анон) прав, надо немного привести все к общему знаменателю, но твоих придирок просто миллиард и они говняют разнообразие в угоду непонятно чему.
>>160268677> надо либо всяких -усов согнать в одну расу чтоб это было характерным признаком либо выборочно избавляться от этого говна, потому что и правда пиздец.Согласен. Алсо не понимаю, чем всем так русские имена не нравятся, зачем их убирать?
Алса у пердака гдето была целая легенда и орден его трона + механика для его рыцарей, без абилок правда вроде как.
>>160269203Ну, уже лучше. Дело было не в массивности, а в том, что ты присваивал герою предысторию, включая родственников, забирая у игрока возможность пользоваться своей. Вдруг у игрока персонаж - круглый сирота и вообще последний из рода? А ты ему двоюродного брата с квестом в довесок.Настолка - это не синглплеер эрпоге с рельсовым сюжетом.
>>160269438Удваиваю этого.В ТЕС том же характерно русские имена у нордов есть, хоть и мало. Я уж молчу про последние две части хероев. Нет, игры обе говно ещё то, скатились, просрали, кто бы спорил... Но это не отменяет того факта, что там сплошные "Светланы" да "Николаи" у людей. И как-то норм.
>>160269438Не надо их убирать, онито как раз более-менее неплохо смотрятся, вот -усов надо бы сократить.
>>160269490Согласен полностью. Просто концепция шлема изначально как раз в этом. Как только брат его надел, он пропал из жизни, став неизвестным путником даже для своих кровных родственников. Вот и гг бы его вспомнил, только когда снял с головы шлем. Впрочем, да. В биографию сироты точно не вписывается.
>>160269438Просто Вася, который всю жизнь живёт с Алёнами и Федями не хочет отыгрывать Васю в мире Алён и Федь, а хочет быть Виллентретенмертом Грозным в мире Лиандрий и Филеграммусов.
>>160269321>разнообразие>солянка из огнестрела, самураев, римских и русских имён, приправленная сверху ренессансом>разнообразиеЯ понимаю, что мы тут делаем настолку на основе культуры борды, но сваливать всё в кучу не согласуя - это слишком. Даже в оливье продукты добавляются в строго определённом виде и пропорциях, а не сваливается всё, что в холодильнике нашлось. Упырь мел, пожалуйста.Кстати да, мелкоотсылка для лора: упыри, кроме всего прочего боятся мела.
Зачем отсылки на писюморона? Он никогда не был частью бордокультуры и нахуй не нужен. Давайте ещё к версусу сделайте отсылку, или к Хованскому.
>>160269838Там уже есть, тащемта. Я голосую за выпил или раз уж таки притащили и добавили - полную переработку, ибо там жырнота 993%
>>160269838>отсылки к версусуРепрусы.
>>160269939Тогда идите нахуй с такими настолками.
>>160269838Предложи чего-другого для ни-таких-как-все-школьников. Тоже ведь части аудитории двачей, и не малая. Что у них там популярно? Только не Ларин, пожалуйста, господи всевышний, только не этот ебанат! Тем более тут его особо никто не форсил, хоть и знают.Что популярно у ни-таких-как-все-школьников, сидящих на двачах? Что их объединяет в плане интересов? Они ведь только в собственной голове ни-такие-как-все, а по сути, стадо, но поменьше.
>>160269800Какая же мерзотная у тебя манера общения, пиздец просто, будто ты специалист по всему. Ты между прочим первый и единственный тут такой высрался, надеюсь оп забьет на тебя хуй.Вот имена многие надо переделать, толстоту убрать планировалось в самом конце уже, когда с большего все будет готово.
>>160270030Да нихуя не надо такого. Можете вон на анкапов отсылку сделать, это новый мемес и довольно смешной. Типа живут в лесах смешные жадные человечки, какие-нибудь там манькапы, хуйкапы или типа того, готовы сожрать кого угодно с дерьмом за свою собственность, и постоянно попадают в смешные ситуации, из-за того и из-за того, что ничего не делают бесплатно, носят очки, вместо приветствия фальшиво улыбаются и показывают большой палец. А писюморон это не мемес нихуя, это просто исполнитель, никого отношения к бордам не имеющий. Уж лучше тогда к сабатону отсылку сделать.
>>160270194Хуеморон был в тредах про живодерок, в принципе этим упоминанием можно и ограничиться, где-то в доке было такое что-то.
>>160270194>А писюморон это не мемес нихуя, это просто исполнитель, никого отношения к бордам не имеющий.НИЧТОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК-БУКВОЕД
ОП, ты как-то пиздоглазо переносишь или читай всю ветку обсуждения, про кита квест в итоге по-другому порешили немного. Проебал рыцарей подгоревшего пердака к тому же.
>>160270297>>160270256Ну охуеть теперь. Давайте теперь на каждый однодневный форс отсылку делать.
>>160269838Рэпрусов можно оставить, но основательно перепилить, всё таки паста про Позицию русских рэперов по этому вопросу появились в постах про хабаровских живодёрок и довольно часто используется в травля-тредах. Предлагаю убрать у репрусов имена, сделать их богами поэзии, научивших людей заклинаниям, а от оксиморону сделать падшим рэпрусом, и переименовать в Недоноска. На использование заклинаний падшего рэпруса наложен запрет и только чернокнижники осмеливаются переступить границу дозволенного.
>>160270450Охуел ты с однодневным форсом? Эта параша была в миллионе тредов про живодерок, я согласен что хуйморон не заслуживает какого-то значительного места, но упоминание он уж точно заслужил, как и позиция %хуйнянейм% по данному вопросу.
>>160270480Вот это годно, но само слово очень уж палевное, рэпрусы никуда не годятся прям совсем.
Ленов - один из самых странных музыкантов Наримана. с детства обладал странным мышлением. Когда вырос - отрастил длинные волосы и взяв свой музыкальный инструмент пошел искать приключения. Однажды он зашел в бар и купив кружку пива увидел нескольких музыкантов. Ленов подошел к ним, поговорил и понял, что это те, кто будут играть с ним в музыкальной группе. Они как и он обладали странным мышлением, поэтому они быстро сдружились. Группа купила комнату в одном трактире и начала писать тексты. Среди самых известных песен можно отметить "Моя вакаба", "Невыносимая сложность бугурта" и другие. После того, как Ленов написал пятидесятую песню они отправились странствовать. Когда они путешествовали распевая песни к ним присоединялись люди, которые понимали скрытый смысл песен. Через пять лет за ними шла огромная толпа, которая защищала музыкантов от бандитов, воров и злых существ. И тут Ленов понял - что он может создать государство и стать вождем этих людей. Он так и сделал. Его поклонники отрыли большие шахты в земле, где они и обосновались. Позже Ленов создал особую идеологию - красноизм, где у людей все было общее. Так он стал и вождем и музыкантом одновременно. Сейчас в шахтах Ленова проживают всего триста человек. Жители шахт занимаются грабежем и выращиванием овощей.
>>160270450Ты ебанутый? Однодневный форс? Да эти треды вывели харкач в топ всех сми. Дали дохуища всего. В том числе и пасту про рэперов, которую теперь хуярят в травле-треджах только так например. И кому не похуй, что именно ты при этом не любишь того же оксиморона или рэп?>>160270256Ох, бесполезно, чувствую.На каждое УБИРИТЕ ПАТАМУ ЧТО ЛИЧНО МНЕ НЕ НРАВИЦА! Я СКОЗАЛ!!! придётся объяснять каждому кукаретику про треды живодёрок и "позицию русских рэперов", ставшей мемом именно в них. А вовсе не про версус-хуерсус, он нам даром не нужен мне лично не нужен, по крайне мере, не буду за всех говорить. А если прям про версус, то тут один как-то предлагал арену 1703 с Ресторатором, например. Следующим же постом нахуй отправили и долбаёбом обозвали вдогонку.
>>160270091Ты зря горишь. Я не претендую на звание специалиста. Просто высказал своё мнение, т.к. считаю, что могу помочь. Высказал в такой форме, т.к. мне она привычна - я немало времени провёл, обучая новичков настолкам, да и по образованию - учитель. Мне привычней выдать список сжатых указаний с пояснениями а потом уже разбирать каждый пункт по отдельности.Единственный, но, надеюсь, не последний. На моей практике именно такой подход работает лучше всего.А ОП уже принял мои слова во внимание и пообещал внести соответствующие правки.
>>160270751Жирно, пиздец. Даже в гуглдоках тоньше. Ещё бы его Авгуром каким-нибудь обозвать.
>>160265447толсто, в СНГ первые 2 фолача слишком хорошо известны
>>160270751Написано ультрахуево, но это не главное, можно перепилить. Главное что имя и названия слишком палевные, а про летова уже раз или два было в доках.
>>160270704Может тогда рэрпусы?
>>160270787>Однодневный форс?Не однодневный, но весьма молодой. И не уверен, что долго задержится в обиходе. Тот же Вонни в своё время прогремел куда как громче. И где он теперь?>Да эти треды вывели харкач в топ всех смиКак будто что-то хорошее.
>>160270962Паэрусы?
>>160270962Заебись замаскировано, но звучит как-то уебищно.>>160270969Хорошо что ты вонни вспомнил, надо про него теперь придумать что-нибудь.
Хулиточка еще была (книжка для детей где была фотка залупы перерисованная под улитку).
>>160270969Вонни был просто мемом. Живодёрки начались именно на харкаче. Один анон купил акк, охуел, запостил сюда - понеслось. Несколько десятков тредов, форсы в сми, нежданное единодушие среди многих анонов, яростное сопротивление со стороны меньшиства, вот это всё.
>>160270962>рэрпусы>рэр пусы>rear pussiesУ меня синие шторы или это ты так тонко рэперов пидорами назвал?
>>160271083Ну, хулиточка не нужна. А вот морская улиточка... почему бы нет?
>>160271128Самое главное, что все в итоге закончилось отъездом на сгуху.Алса КИДАТЕЛИ КОЛЕС еще, их-то изи можно вписать, даже как игровой класс, лол. Или абилку сделать с колесом.
>>160252857 (OP)Сейда нигн!
>>160271180Рейдбосс.
>>160271128Ну хуй знает, может я не особо придаю значение, т.к. толком не интересовался тредами.Но вот с позиции стороннего наблюдателя за семь-восемь лет пребывания тут могу сказать, что Значимого долгоиграющего контента, который бы заметно растёкся по борде от них не было.
>>160271135Блядь, содомит. +1 за рэрпусов.
>>160271128Вонни тоже на сосаче появился.>>160271180Замечательно, надо! Классом именно.
>>160271288Забавно, но палевно ИМХО. Ах да, ещё само слово РЭРПУС похоже на пупс, или опять же на редкую пизду. Не подходит мудрым поэтам, или богам поэзии, никак.
>>160271409Они постмодернистские.
>>160271315Тогда кидатель колёс станет первым немагическим дальнобойным классом. (Что там за инженер без описания?)
>>160271409Какая поэзия, такие и боги.
>>160268930Пьер Дилль Ник?
>>160252857 (OP)Предлагаю собраться в скайпе и сыграть классику DnD или циву 5ю
>>160269838>Зачем отсылки на писюморона?Потому что он тоже двачует и предложил себя.
>>160271263Бля, а ты прав, но не рейдбосс а несколько минибоссов, все же из абилок у них хуй да нихуя.Будут нежитью (т.к. сгуха+один и правда отъехал), один помельче кидает колесо, второй повыше будет ебашить цепью, которая кончается петлей на его шее.
>>160270030Залив Вапор.
>>160271641Ух ты, тыжпрограммисты запилите игру!
Господа, прежде чем вы начнёте переделывать имена и прочее... Вот есть игра Torment Tides of Numenera, там действие происходит в таком себе мире-свалке. Почему у нас так быть не может, м? Двач и есть помойка же, чего уж там...Можно обыграть в лоре, что мир Нариман - это такой мир-перекрёсток, что твой Сигил в планетке. И сюда стекаются души со всех вселенных, чтобы переродиться в одного из местных обитателей и исполнить некое предназначение, которое у каждого только своё.Это объяснит совмещение несовместимого, придаст тонкий аромат буддизма и сансары, да и нашей ЦА к историям о попаданцах не привыкать.
>>160271684Лол, вечно в вонючем тумане. Но палевно.>>160271486Маловато лора для него + хуй знает, будет метать круглую хуйню ака копетан америка? Иначе где он высрет столько колес? Можно в качестве абилки прикрутить просто кому-нибудь. И по лору майорусу не нравятся такие атаки (ну потому что допустим его мать в детстве колесом переебало) поэтому атака мощная (критический успех ваншотит цель) но опаская (критическая неудача оставляет метателю 1 хп, но колесо все равно метается с каким-либо уроном небольшим.
>>160252857 (OP)Щит Постинга.
Безумный сакс, это мужчина тридцати лет, который путешествует по пустыне "Медине" в оборванной кожаной куртке и с саксофоном в руках. Он убивает людей своей игрой на саксофоне и забирает весь лут, который позже продает в королевстве "нет".
Посох морской улиточки.Обладает очень сильными для своего лвла статами, но можно использовать только утром с 5:00 до 12:00
>>160271873Драгон Сажекрыл.
>>160271896Годно, но пусть будет что-то типа призываемого предмета (как в тес, правила настолок позволяют такое?), который можно призвать только с 5 до 12.
>>160271925Броня "бамплимит"
>>160271896>>160271948Либо это будет проклятье в виде гигантской улитки, преследующий в определённое время. И квест с этим связанный.
>>160271896Посох работает с 5:00 до 5:15, заставляет всех врагов поблизости атаковать тебя(агр), при этом у них снижаются показатели интеллекта, сопротивляемостей и тд
>>160271873Мелкого демона, который, прикинувшись почтовым гонцом перехватывал переписку людей и заменял её всяческой оскорбительной или просто бессмысленной хуйнёй, вызывая порой тем самым ссоры между нормально до того общавшимися людьми.
>>160271853Можно чтобы он кидал чакрамы, как в Зене -королеве войнов, а колесо от телеги наносит большой урон по нескольким противникам, но один раз за битву, а потом нужно искать новое.Алсо метатель колёс просто обязан уметь "закидываться колёсами"
>>160272300
Что, без моего поддува тред решил потонуть? Давайте-ка продолжать обсуждение.
>>160272302Уже лучше, но можно не привязывать к конкретному классу, мне все равно кажется что не родим достаточно мемных абилок (хотя можно попробовать), а просто разрешить любому силовику метнуть колесо по правилам отсюда >>160271853
>>160272134Так :С 5 до 5:15 шанс встретить противника увеличивается на 100%При этом все показатели противника уменьшаются на 100%Можно тематических мобов запилить. Если ты с посохом в указанное время около воды, пусть из неё вылезают сонные утопленники, к примеру.
>>160273642Вы как хотите, но метание колёс ИМХО слишком локальная хуйня, что ли. Ну то есть, целый класс не построишь вокруг этого. Только если абилку, да и то всем её давать скучно как-то выйдет. Лично мне всё ещё нравится вариант выше, с боссом-нежитью, в виде сросшихся тел, где один кидается, второй цепью хуярит.
Мне в голову несколько спэллов для инженера пришло. Помогите доработать/правильно реализовать, ибо от двача тут ни гроша, а написать ему что-то да хочется.Электроизоляционный бондаж - инженер достаёт инструменты и радостно потирает руки: об этом шансе показать себя он мечтал с малых лет! Успех ремонта зависит от числа, выпавшего на кубике. Возможна попытка лечения окружающих. При этом, если число на кубике меньше N, возможен дебафф "Слишком много/туго" - подвижность уменьшается на M единиц.Отталкивание-500 - инженер достаёт созданную им примитивную пушку и взводит курок. Теперь вы все под прицелом (но у нас тут вроде примитивизм и допотопность, так что я просто аыые). Чем меньше сила противника, тем больнее для него удар.
>>160275122годно, помыслим
>>160275122Ну "бондаж" надо убрать, понятно дело. Это так с ходу.
>>160275122Ну для начала - непонятно, кто таков инженер и нахуя его добавили.Спэллы как-то не очень. Электричество уж точно в таком виде сюда пихать не стоит, ящитаю.
Червидор ИТТ (Срисовывал с гуля)
>>160275411>>160275405Электроизоляционная лента, она же изолента. Я пытался как-то завуалировать, но вижу, что хуёво.>Ну для начала - непонятно, кто таков инженер и нахуя его добавили.Мне это тоже непонятно, учитывая, что ни описания у него, ни хоть чего-то.
>>160275614Годнота. Ей богу, эти треды стоили начали хотя бы из-за сопутствующих паст, лулзов, пикч.
>>160275685>Мне это тоже непонятно, учитывая, что ни описания у него, ни хоть чего-то.Ну и нахуй его тогда. Лучше бугурторыцарей пусть оп добавит в гуголдок.
>>160275702Вообще, если поднимется из этого что-то достаточно полноценное - я пикч оформлю чуток. Я, конечно, не ахти какой художник, но лучше, чем ничего.Другой анон
Так будет выглядеть черный властелин
Ну или пусть будет МЕХАНИК там какой-нибудь, чтоб без электричества. Всякие механизмы с пружинами и шестернями, пар можно наверное тоже, хуйзнает. Опять же он может подогревать воду своим ПЛАМЕННЫМ ГНЕВОМ чтоб вырабатывать пар - заебато свяжется с текущей концепцией и ульту можно будет придумать заебательскую. Можно ему отдать и устройство для метания колес, лол.
>>160276325Двачую.Я тогда напишу про них чё-нить, описание класс, абилки там примерные... Ролёвко-господа, чувствую, ещё засрут все мои абилки, но хоть есть от чего плясать.
>>160276695Так был концепт и микропредыстория в прошлом кажется треде, надо допилить, там неплохо было и школопафосно.
>>160276695Рыцарей пламенного трона поиском там найди. Или пылающего, там же где-то и Пьер Дак был тоже.
>>160276781Пердака так-то можно сотней способов замаскировать, пэр Дак, дуче Пьер, Дак Полыхающий итд, Пьер Дек чтоб не звучало как пердак при быстром произношении.
>>160276437А мне кажется не стоит от средневековья далеко двигаться. Сборка арбалетов, катапульт и прочего подобного - в самый раз будет.
>>160264157Можно сделать же колесную банду, которая ночами убивала в городах бездомных и беззащитных граждан, разбивая колеса о их головы, и банда была схвачена и уничтожена героем, в черных кожанных доспехах, но с проклятьем, что каждый, что смотрит на него не может разглядеть черты его лица, ну или что-то подобное, из меня графоман хуевый.
>>160277164Там выше было несколько годных вариантов.
>>160277169Я соглашусь, пожалуй. Алса все еще метатель колес ему подходит, лол. Но тогда теряем механику с батхертом, очень бы хотелось максимально ее использовать, может все же немного паровых говномеханизмов самых примитивных?
А еще можно сделать квест про мудрую улитку, который добрый маг создал для воспитания селян из плоти одного из селян.
>>160277232Бля совсем забыл про Гомиссара и У НАС НЕТ ЛИДЕРА, про рыцарей короля артура местами было в доках, я видел. Надо запилить, хорошо что ты напомнил. Но твоя банда довольно палевная, все же это говно было в пусть бугуртят, многие могут узнать, оно ж вообще не замаскировано.
>>160277358Ну в берсерке был челик, который убивал всех колесами, его же никак не соотносят с бандой, можно назвать банду "мелкие колеса", с предводителем по кличке Сурок-клятвопреступник.
Сделали бы уже давно конфу, там можно было бы быстро и беспалевно писать и развивать идеи, а тред оставить для ново-прибывших типо меня.
>>160277626Шапку читай, там ссылка
>>160277626В ОП посте телеграм
>>160277670Да я немного слоу.
Долгоносик бампает тред
>>160277850Бля, он годный, но палевный)
>>160277922Да ну, не особо. Долгоносика не так много людей узнают, я думаю, даже среди школьников-луркоебов.
>>160278120Хоть социальный эксперимент устраивай "Узнай мемас"
Бамп на всякий пожарный
Бока и Жока (Сделайте им названия менее очевидными)
Тред помер?
>>160281081на сегодня да, но если есть идеи то пили. тред в архиваче
ТБ. Класс-нейм напрягает мышцы и атмосфера вокруг него резко меняется. Враги, находящиеся в зоне поражения, вдруг забывают про все меры предосторожности. Тролли натирают друг друга ядами, шаройобы катятся в сторону обрывов, и ещё много странностей начинает происходить с окружающим миром.
один вопрос ИРЛ будут какие нибудь сходки?
>>160282989Бля, его запилить в виде сорт оф титана, который держит мир на плечах не даёт миру намотаться на вал.Блять, как же я ору!
>>160271547бля вот жаль я проглядел твой пост. если ты еще тут то скинь фэйкомыыльце.
>>160283623почему нет? Мне правда будет сложновато из заупостана, но если вдруг что то организовать пару игр в дс и дс 2 было б збс