как будет по-английски вотВ ведьмаке 3 зелья почти бесполезны, т. к. в игре практически отсутствуют, либо нивелированы такие виды урона, как урон от кислоты, ядов и кровотечения.
Why this shit falled?
Resist?
>>158106238 (OP)Человек-гуглперевод спешит на помощь. In the witcher 3 potions are almost useless because there are practically no potions in the game and damage such as damage from acid, poisons and bleeding is rare
>>158108048Смысл потерян
Опять ты? С кем там все время беседуешь?Potions are near-useless in Witcher 3, because such effects as acid, bleed or poison are practically non-existent or simply inefficient.
>or are simply inefficient.fix
>>158108524>inefficient.Разве урон от кислоты или яда может быть "эффективен"? Скорее уж не имеют значения.
>>158108524>С кем там все время беседуешь?Я не беседую. Все эти полтора года я перевожу с вашей помощью один текст, от которого осталось 1/4.
>>158108678Пиздец! А сразу не судьба дать? Я полгода назад тоже переводил что-то по Ведьмаку.
>>158108796Сразу всё - много.Но вот текст, над которым я "работаю" сейчас.Но главная проблема Ведьмака 3, предпосылки к которой были заложены еще в Ведьмаке 2 - это то, что он почти не бросает вызова. Ведьмак 1 не только заставлял нас улучшать боевые навыки, но и требовал принимать специфические зелья для борьбы с определенными видами монстров, искать кострища для готовки и медитации, собирать ингредиенты для зелий. В Золотой иволге нет нужды, а такие интересные эликсиры из первой серии, как Вьюнок (защита от кислоты) и Поцелуй (защита от кровопотери) вообще отсутствуют. Противники, которые могли бы отравить героя (василиски, виверны, эндриаги, пауки) практически не пользуются этой возможностью, а в ведьмаке 1 яд виверн и пиявок отнимал у меня половину жизни.В первой игре невозможно было спуститься в подземелья без Кошки, а в третьей Геральт спокойно видит без нее и игрок пользуется ею только по привычке. Оправдывать этот ход особым зрением ведьмака не стоит - он всегда лучше видел в темноте, чем обычные люди, но это не распространялось на места с абсолютной тьмой.
>>158108886But the main problem of the Witcher 3, the prerequisites for which were laid down in the Witcher 2 - is that it almost does not throw a call. The Witcher 1 not only made us improve our combat skills, but also required us to take specific potions to fight certain types of monsters, to look for fireplaces for cooking and meditation, to collect ingredients for potions.In the Golden Orioles, there is no need, and such interesting elixirs from the first series, like Bindweed (protection from acid) and Kiss (protection from blood loss) are generally absent. Opponents who could poison the hero (basilisks, wyverns, endriages, spiders) practically do not use this opportunity, and in the witcher, 1 poison of wyverns and leeches took away half my life from me.In the first game it was impossible to go down into the dungeons without the Cat, and in the third Geralt calmly sees without it and the player uses it only from habit. To justify this move, the witch's special sight is not worth it-he was always better seen in the dark than ordinary people, but this did not apply to places with absolute darkness.
>>158108605Если надо ДПС нанести, то, да. Если хочешь, можешь заменить на or aren't noticeable
>>158109065Спасибо
бамп
>>158108886But the main problem with The Witcher 3, premises to which were laid down in The Witcher 2 - is that the game does not issue a challenge. The Witcher 1 did not only force us to improve our combat skills, but also made necessary to drink specific potions in order to fight certain types of monsters, to look out for fireplaces to cook food or meditate, to gather ingredients for potions.There is no need for золотая иволга (не знаю, как перевести термины), and such interesting elixirs from the first game, as Вьюнок (protection from acid) and Поцелуй (protection from bleeding) are removed entirely. Enemies, who can poison the main character (basilisks, wyverns, endriages, spiders) seldom use this ability, and in The Witcher 1, poison of wyverns and leeches could take away a half of my hit points. In the first game you could not descend into dungeon without using Кошка, and in the third game Geralt clearly sees without it, and the player uses it only by habit. It can't be justified with exceptional witcher eyesight: he always had better vision in the night than ordinary people, but it did not apply to places in absolute darkness.>>158109009посмеялся
>>158111103Спасибо большое. Ты делаешь вклад в очень важное дело.
>>158111292Дело написания гневного разоблачающего обзора на популярную игру?
>>158111341Гневного? НЕТ! Это анализ, критика, но не "обзор-обсёр" - если бы ты увиделв есь текст, ты бы понял. И что самое важное, у меня есть выход на одного из разработчиков, которые даже не сидят на форуме, но отвечают за геймдизайн!Еще раз спасибо.