Привет, анон! Есть два стула! Раньше увлекался 3Д моделированием исключительно, как хобби и мне это очень нравилось. Годного ничего не получалось в ввиду того, что мой пека на то время ели-ели тянул программу. Прошло много лет и что-то снова загорелся этим и встал вопрос выбора программы. Раньше я работал в Cinema 4D - в ней был крайне простой и интуитивный интерфейс, а так же она была проста в освоении. Но сейчас я подумал, что ведь в 3D Max'е который аутодеск больше возможностей, но зато он труднее в освоении. Что же выбрать? Титана всей сферы 3д моделирования - 3D Max? Или же его младшего брата, идущего путём пацифизма - Cinema 4D? Жду твоих советов, анон!
бамп
>>153766860 (OP)я ебошу в MODO
>>153767555Окинув взглядом их сайт, сразу зацепился за слово "игры". Он заточен под запил моделей для игр? Алсо, как там интерфейс? Долго осваивал саму прошрамму?
>>153767692ну я лично там модели пилю, роботов, там танков и ебошу по работе дизайн помещений, но получается так себе, он более заточен на объекты. Интерфейс проще чем в синема4д
>>153767809>ну я лично там модели пилю>он более заточен на объектыА чому в другую прогу не перейдёшь? Эту оплатила фирма или личные прерочтения?
>>153766860 (OP)Maya, Zbrush бери.
>>153768171А чем Мая от 3д макса вообще отличается, кроме сложности освоения? Какие преимущества перед тем же Zbrusшем? Предположим я хочу делать упор на анимацию.
>>153768072>Эту оплатила фирману я до этого ставил и макс и синема 4д и еще какую-то хуету, понравился только модо
Йопт, походу 3д мах качать буду, ибо Мая вообще запорная. Я же не в Дисней устраиваться собираюсь!
ОКЕЙ, АНОН! Тогда крайне важный вопрос! Совместимы ли модели этих программ друг с другом? То-есть, если я захочу перенести модель из 3д макса в синему и наоборот я смогу это сделать?
>>153769213с очень большим трудом, там есть разрешения которые читают обычно все программы, но будут постоянно проебываться расположение полигонов и материалы
В треде 3д-ешник, задавай свои вопросы.
>>153769373Что сейчас на рынке востребовано - 3D Max, Maya или Cinema 4D? Почему интерфейс у всех программ, кроме Синемы такой топорный и не красивый? Где проще анимацию пилить?
>>153769373Блядь, как освоить ебучий макс? Почему он такой сложный? Выложи хоть ссылки на годные видеоуроки
>>153769373Кстати, что там с Блендером? Чому его так нахваливают? Ну бесплатный он. Где его преимущества?
>>153769506>Что сейчас на рынке востребовано - 3D Max, Maya или Cinema 4D? 3D Max>Почему интерфейс у всех программ, кроме Синемы такой топорный и не красивый?Начни изучать и станет все примитивно просто. Красота интерфейса меняется. Вон 17 Макс стал по стилю, как Майка.>Где проще анимацию пилить?Похуй, можешь в Майке или Максе. Да хоть в Зибраше. Принцип одинаковый. Освоил анимацию в одном пакете- интуитивно понял, что нужно делать в других пакетах.
>>153769767Гугли Arrimus на Ютубе. Если не шаришь английский- гугли программа Pixel 3д макс
>>153769794Блендер у параши. Забудь это слово.
>>153770058ХехеТак а какие плагины ставить на 3д макс посоветуешь?
>>153768415Анимация в Майе 10/10, если важна анимация - иди в нее. Это стандарт индустрии. Збраш чисто моделинг. и немного с другой стороны. Сложности в освоении нет одинаково и в максе и в майе, как по мне.
>>153770253Не нужно ничего ставить, кроме Вирея последних версий. Ну и скрипты, которые упростят некоторые операции. Но на начальном этапе они не нужны. А Вирей нужен.
>>153769794С блендером все заебись, не слушай мудаков - он давно догнал и перегнал 3дмакс и майю.Сидел на майке инб4. Когда её купил автодеск - сделали тормознявую парашу на кутэ и напичкали кривым хламом.
>>153770341>Это стандарт индустрииНу пиздеть то не нужно. Зибраш уже тоже стандарт.
>>153766860 (OP)какие-то дауны хуйню несут тут. У каждого софта своя область применения, синька это в основном motion design, хотя на самом деле благодаря клонеру там в пару кликов можно ченить пиздатое замутить и юзать как иллюстрацию. Макс это дико универсальное нестабильное багованное говно, которое за счет своей распостраненности и универсальности только и живет. Майка то же самое, но живет уже за счет голливуда и его плагинов
>>153770646В вопросах анимации, имею в виду. Так-то в целом - в чем угодно из этих трех если умеешь, то молодец.
https://t.me/joinchat/AAAAAEO7mJev22GbqEpRRgПериодически общаемся в нашей дизайнерской конфе на тему моушена. Все желающие вкатиться are welcome!
>>153769506проще всего в синьке, если мы не говорим об сложном чем-нибудь
>>153770341Ну да,если с внутренними разработками диснея и прочих пиксаров то 10/10, а без них ничего особоенного не представляет