Здравствуй, дорогой анон. А расскажи-ка ты мне, какой технологический стек в данное время используется для рисования аниме. Тред не в /a/, ибо обсуждение конкретных тайтлов не интересует. Вопрос именно в софтверной базе. Хочу понять, насколько далеко техника тут продвинулась, и до какой степени упрощен труд человека. Надеюсь, здесь найдутся знающие люди.
Немного бампов...
Ебать, это же автомат с кофе! А доме! Ебануться! Есть стори?
>>153162251Нет, но почти уверен, что просто вендор решил передвинуть свой автомат с места на место и временно поставил дома.
>>153162251Это вроде какой-то хуй из /biz, не взлетело у него.
>>153162322А ведь пиздатая идея. Сколько примерно такой автомат и его месячное обслуживание стоит?
>>153162452Не пиздатая в общем случае. Я связывался. Охуенна лишь тогда, когда есть место 10/10.
>>153162547Я про домашний.
>>153162638Для дома есть настольные кофематы (барные).
>>153162636Но ведь Инь няша.
>>153162701Ну так не интересно, с капсулами ебаться, ну это нахуй. Лучше из клопов наделаю чаю.
Никак. Рисуем руками на дешевых китайских планшетах в САЙ, который весит 15 метров.
>>153162781Ты что-то перепутал.
>>153162781Да ну нахуй, чтобы многомиллиардная индустрия не породила удобного инструментария.
Бампну раз за тебя
Да вы че, охуели?! Тут же каждый первый - фанат онимэ.
>>153163214Стоит Мадоку смотреть? Из последнего смотрел Akame ga Kill и Darker Than Black.
>>153163280Да хуй знает, мне это название не знакомо. Просто мемес уж больно сочный вышел.
>>153163280Нет
>>153163357А что посмотреть вообще?
>>153161023 (OP)эта кофехуйня в твоей хрущевке выглядит так, будто в бета-версии игры случайно вставилась моделька из другой локации
>>153163402Физрука например
>>153163418>>153162432
>>153163418Это не моя хрущевка, но знаю по себе, что в хрущевке ЛЮБОЙ не совковый предмет смотрится, как моделька из другой игры.
>>153161023 (OP)Не знаю насчет конкретно аниме. Но для рисования лично я юзаю Poser+Photoshop+плагины, кисти, коллекции моделей и т.п.+графический монитор. От рисования на бумаге отличается... кхм... очень ощутимо.
>>153163473Да он там всех с 1 удара выносит, не интересно.
>>153163519Ну там-то анимация. Где там эти порномультики делают?
>>153163526Ну тогда счастливы вместе.
>>153163677Там теща жены ГГ всех с одного удара выносит.
>>153163589Думаю, Anime Studio какой-нить, может быть.
>>153163677Опять гаремник?
>>153163750Anime studio 2000 top master workshop です
Бамп.
>>153163780Моэслайс
>>153164476Это разные жанры?
>>153164476МОЭ МОЭ КЮН
>>153164777Этти сёнен гарем слайс яой хентай токийский гуль
>>153165357Величие единичных математиков в том, что миллионы и миллиарды прикладников используют и использую их труды. Все люди сразу не могут быть великими математиками. Их должны быть единицы.
Bump
>>153163280Лучший тайтл всех времён.
>>153163280Да, Мадока няша.
>>153161023 (OP)Что подразумевается под технологическим стеком в нашу эпоху технологий?
>>153166988Хардварные и софтверные решения.
>>153167222Ммм, это слишком долго объяснять, мне лень тратить на это время, сори.
Целлулоиды вроде как не используются со времён Махороматика от Гайнакса. Это я могу вспомнить.
>>153161023 (OP)Как спиздили автомат?
>>153167447Это Альфа?
>>153162949Сильно зависит от того, в чем художник надрачивал технику. Есть банальные manga studio, corel paint, иллюстратор, там главное результат. Возможно для больших компаний есть специализированый софт, написаный под заказ, для стандартизации рисунков. Но ТРУЪ аниме это на бумаге и сканировать/отрисовывать. Чисто компьютерные рисунки пока уступают ручным специфика анимации, лицо в разных ракурсах деформируется не по законам анатомии и стереометрии а чтоб лучше смотреться, хотя считается, что примерно к 30-му году ручное рисование вымрет. Китайцы со своей стороны не заморачиваются и хуярят компьютерные рисунки, но их пластмассововость пока бросается в глаза.
>>153169252А как же сами анимации? Хоть они в китайщине и люто скудные против европейских мультов, но все еще большая работа. Чем ускоряют?
>>153169252А какие есть китайские аниме? Я думал они все нихонские. И там, по моему, заметно, что не руками рисовано. Слишком чисто и чётко.
>>153169552Думаю, поменялись технологические инструменты, но процесс во многом остался похожим на старый: есть крутые японские ключевые аниматоры - они рисуют ключевую анимацию - позы, расположение героев и объектов. А потом китайские макаки заполняют кадры между ключевыми.
>>153169652Так жапонцы на китайцах рисуют. Разница в з/п ведь пятикратная.
>>153169733Неужто пространство между кейфреймами заполняется людьми, а не техникой?
>>153169733>>153169736Гениально! Хитрые нихонцы. И не менее хитрые китайцы.
>>153169780А как ты техникой заполнишь? В 3D аниме нет такой проблемы. Но она пока на любителя.
>>153169892На китайцах сейчас все делают. Это как аутсорсить вычислительные мощности: где техника не дошла, там дошли китайцы. Их много, они дешевые и привычные к скотским условиям.
>>153169952100500 лет назад во Флэше заполнить вариант был. Там анимация строилась при помощи 2D-моделей и костей. Совсем как тридэ, но на измерение меньше.
>>153170029Так это вектор, наверное. Если модель сложная получится бяка. По крайней мере в 2D.
>>153169967Так же вьетнамцы подключились в последнее время, судя по титрам аниме. А вот корейцы наоборот, реже стали встречаться. Видимо, сказывается их дороговизна.
>>153170146Так а пиздоглазый графон - это не вектор? Судя по фиду, прям то самое, не?
>>153170170Да скоро еще индусов подключат. А корейцы, да, дорожают сволочи, у них уровень жизни растет очень быстро.
Алсо ОП, посмотри "Animation Runner Kuromi" - оно немного старое, но там как раз про процесс изготовления анимы от и до.
>>153170200Я не знаю. Тоже думал, что вектор, но там проблема со складками на одежде. Её то и не получится между кадрами хорошо интерполировать.
t
Бамп