Привет, харкач, хочу вкатиться в АЙТИ 3d-моделлирование. Самое близкое что в жизни было к 3d - солид и компас в институте.1. Легче ли вкатиться в моделлинг техники/оружия с инженерным бэкграундом?2. Нужно ли задрачивать анатомию для моделлинга персонажей?3. Насколько хорошо нужно уметь рисовать?4. Какие нынче востребованы на рынке пакеты? В идеале конечно хотел бы вкатиться в геймдев.5. Создание 3d-модели подразумевает создание анимации? Или этим занимаются отдельно?6. То же самое про текстуры, им занимается моделлер или кто-то еще?В общем какие подводные камни, какая годная литература/уроки, есть ли прохладные про вкатывание у местных анонов?
бамп
вот тебе, кури бамбукhttps://sketchfab.com/models/49da4c087c0d49848768ed20bbf71f1e
>>152719464 (OP)>Насколько хорошо нужно уметь рисовать?быть художником в 3d нахуй не нужно, работа довольно обезьянья и однообразная
>>152719464 (OP)1. нахуй не нужносам учусь на инжинерке2. да3. желательно но не обязательно, по ходу научишься4.макс, фотошоп, сабстес, квиксель, коат, юви лейаут, зибраш. если ты деграднутый, можешь попробовать майку и модо5.анима отдельно, но если сможешь и в это, то будет тебе плюс6.вообще то отдельно, но если метишь на мидла или сеньйора, то нужно уметь мимо джва года опыта, задавай свои ответы
>>152722360Спасибо тебе, Антош. Если я захочу к дяде работать идти например джуном, насколько большое портфолио надо себе иметь к этому моменту?
>>152722360>деграднутыйты че ахуел чем тебе майя не угодила?Джва года опыта, ну давай разъясни мне - как искать работу на начальном этапе, чтобы просто "вкатиться" в курс дела и не отставать по ходу проекта? Назадрачивал на артстейшоне две работы, планирую третью, есть препод и его возможная рекомендации.
>>1527228234-5 работ, смотря какого качества, постарайся продемонстрировать все навыки, моделинг(рендрер с сеткой обязательно) развертка и текстуринг, композинг(настройка сцены) не надейся, что повезет сразу устроиться в геймдев, там обычно только с опытом берут.
>>152723367А в какую область легче устроиться?
>>152722939хуя бомбит) она меня просто бесит. та блядь просто, на сайтиках с поиском работы, можешь попробовать на фриланс вкатиться, выбрать себе несколько простеньких проектов. >ну давай разъясни мне - как искать работу на начальном этапе, чтобы просто "вкатиться" в курс дела и не отставать по ходу проекта?на счет этого можешь не переживать, устроишься на работу, по ходу разберешься, все покажут и помогут
>>152723489пробуй везде, но если прет от геймдева то постарайся не идти в дизайнерскую и архитектурную хуйнюА вообще просто выдрачивай скилл, если будет пиздатенький портфель, то и без опыта могут взять. И да, в любом случае тебе будут давать делать тестовое, если сочтут что ты достаточно хорош для них. Сам только с раза 5го устроился
>>152719464 (OP)Писать долго поэтому в аудиоформате. http://vocaroo.com/i/s16KHlwNflt0
>>152723961Я вообще задумался про моделлинг, потому что на досуге ковыряюсь с разработкой игор, и заебался прототипы на прямоугольниках делать. В любом случае, спасибо тебе, анон, держи няшу.
>>152723698Мне интересен сам процесс поиска, а именно, какие компашки искать. Искал для джунов - итог платиновый. Как вы находите свои первые места? Делитесь.
>>152724161спасибо, охуенно расписалмимопробегал
Bump
Мои лучшие работы в Zbrush.Рейт.
>>15273412910/10
БампТред жив?
бампану своим говном (сам ток начал)
>>152724161Спасибо, анон.Задрачивания не боюсь, так как сам 6 лет в пресловутом айти. Сейчас понял что сублимировать это нихуя не помогает и вспомнил что в институте кроме программирования перло делать 3д модельки, хоть это и были всякие механизмы да детальки, вот и решил попробовать вкатиться.
>>152744447Ну в таком случае удачи.
Всем доброго вечерочка, меня зовут Губка Мокрый и я приглашаю всех достойных господ, стремящихся в удивительный мир 3д моделирование, в мою конференцию в телеграме. Ссылку сейчас оставит мой ученик.
Напомню, что существует легитимный ламповый чатик в телеге. Все тридешники - велкам.https://telegram.me/joinchat/CnJpKj-tejFhBsc2CV4JjgПовар
>>152746894
>>152746938
>>152746909а вот и он!
Кроме шуток, у нас конфа с около 20 активными участниками, нет анальных правил кроме аватарки, люди разного уровня и разных профессий. Есть даже маскот, который триде не пилит, а просто тусуется с нами. Есть персонажники они обычно не доводят дело до конца, есть хардсурфейщики, есть пушкодрочеры. Даже унитазники есть. Да чо уж там, у нас даже два человека, которые в блендере работают, но мы с ними не общаемся. А еще у нас бывают стримы с играми с тридешкой.
>>152747309Звучит интересно, есть ли подвох?
>>152747372Есть. Могут пидорнуть, если ведешь себя как мудак. Или еще хуже - сделаем стикерпак с твоими цитатами.
И нахуй ваши конфы нужны? Вот че мне там делать?
>>152748007Ну во-первых, там всегда можно пофлудить и поспамить стикерами.Во-вторых - всегда можно задать вопрос и получить ответ или рекомендацию. Опытные торидешники присутствуют 24\7
>>152748111А если я сам с усам опытный?
>>152748168Тогда можешь зайти и унизить всех.
>>152748372Не, я таким не занимаюсь
>>152748168Заходи @ унижай.
>>152746909конфа с напроч отбитыми криворукими дегенератами, у которых чсв где-то за орбитой плутона болтается. нахуй таких дауничей и в пизду. оп, не ходи к ним. там такое рачье сидит уровня б, просто пиздец. подумой.
>>152748792А вот это обидно было((99картоха ревнует, лол
Давно уже были мысли по поводу 3д моделирования. Если есть ещё успешно вкатившиеся в треде, вот вопросы:1. Сколько времени нужно на то, чтобы полноценно вкатиться в профессию? Реально ли за полгода выйти на уровень, когда можно после основной работы халтурить и зарабатывать себе копейку на ништяки?2. Нет ли переполненности на рынке труда как в кодинге3. Что по зарплатам в РФ в этой сфере
>>1527490121. Реально2. Работы достаточно, но конкуренция само собой имеется.3. Тут не скажу, ибо не в РФ. Ну и от скилла и ситуации зависит сильно. Можно лоускилом 300 баксов получить за два дня работы,а можно шарить и получать 500 в месяц, просиживая штаны в офисе.
>>152749141300 за 2 дня лоускиллом? Ты траливанишь ньюфага что ли?
>>152749181Не, сириосли. У нас в конфе совсем недавно парниша нашел заказчика на лопольную модельку для игры про пьяные драки в баре. Запилил - получил. алсо ливаю тред, спать пора
>>152749305Может дашь контакты, пока не ливнул?
>>152748792Лучшая реклама :333
>>152749356>>152746909
>>152749352>>152746909Глаза разуй епт
>>152749352выше ссылка на конфу>>152746909
>>152749352в конфу зайди, не понравиться можешь выйти всегда
>>152749352>>152746909Адрес в этом сообщении выше, посмотри внимательно няша
Вот пчёл выше несколько раз вкатывался и выкатывался и все таки решил остаться с нами навсегда (наверное)Потому что мы — семья. Мы друг за друга горой. Брат за брата — было за основу взято. Торида — всему голова. Без 3д не выловишь и рыбку из пруда. Одна проекция хорошо, а две — лучше
>>152746894>1. Легче ли вкатиться в моделлинг техники/оружия с инженерным бэкграундом?Нет>2. Нужно ли задрачивать анатомию для моделлинга персонажей?А как ты без анатомии собираешься персонажей лепить?>3. Насколько хорошо нужно уметь рисовать?Рисовать нужно уметь на заебательском уровне. В идеале на уровне одуванчика, иначе будешь всю жизнь вот такие вот >>152748111-камазы без задач моделить, да пукичи с сай-фай коробками булить.>4. Какие нынче востребованы на рынке пакеты? В идеале конечно хотел бы вкатиться в геймдев.Блендер.>5. Создание 3d-модели подразумевает создание анимации? Или этим занимаются отдельно?Да.>6. То же самое про текстуры, им занимается моделлер или кто-то еще?Да.
Бампану своей работкой. Тоже интересны темы с ОП поста.
>>152749453Одна нога хорошо, а две у всех остальных!
>>1527490123д настолько обширная тема, что хз как ответитьТы конкретную область укажи. Потому что в геймдеве одно, в архвизе другое. Есть вфх, всякие спецэффекты, моушн, бродкаст дизайн, анимация, можно пилить модели на продажу и с этого иметь от $100 до бесконечностиЯ занимаюсь архвизом из дома, получается около 120К в месяц, но это как повезет. В год примерно лям, может чуть больше.В геймдеве тоже можно по $2К делать и из офиса и из дома (в этом тредже есть такие люди) Можно концепты делать, если фантазия есть, можешь стать вторым Булгаровым и получать охулиард и жить в муррике
>>152749611Спасибо и тебе за ответы. Правда, я ещё настолько ньюфаг, что даже не знаю что такое архвиз, но как будет свободное время пошукаю на этот счет. А вот эти истории про то, что люди пилят модели для скинов в доте и потом получают процент с каждой продажи и живут припеваючи - это реальность вообще? Какого уровня спецом нужно быть, чтобы этим заниматься?
>>152749524Чот проиграл.
>>152749673И да, с детства интересовался рисованием в той или иной форме, но вместо того же худ. училища окончил музыкальную. Насколько сложно будет вкатиться в создание персонажей, если ну примерно ощутить пропорции тела можешь, но по сути в анатомии профан? Бля, меня уже жизнь с 3д моделингом раз 5, наверное, сталкивает разными способами. Знаки какие-то это что ли.
>>152749673>архвизАрхитектурная визуализация, которой унитазники занимаются. Самый зашквар.
>>152749759Правдоподобно человека изобразить на бумаге карандашиком можешь, художник?
>>152749673Про доту правда, но там жесткая модерация по персам, поэтому нужен высокий скилл. Да и сколько еще эта дота продержится, хуй знает.Если ты можешь сделать перса уровня доты, то тебе вобщем-то все дороги открыты.
>>152749847Думаю, да, делал это не раз, но на любительском уровне, что уж тут выебываться.Из того что нашел, уебищно, но переезды на новые компы половину работ потерли.
>>152749870Не принципиально дота (мне она не особо нравится), просто слышал подобные саксесс стори. Но вообще это возможно, да? Дойти до какого-то уровня и разным играм, в которых присутствует пользовательская кастомизация пилить скины?
>>152749673Чувак из моей мухосрани вовремя в это вкатился, сделал один из первых сетов на одного героя. Когда ввели сундуки, получал % с каждого купленного. Приглашали в Японию, но он по каким-то причинам отказался, хуй знает, чем сейчас занимается.
>>152750035Хуита
>>152750117Спасибо, я знаю.
>>152750109Да, возможно. Везде, где стим воркшоп есть, можно пилить.Но я не по этой части, подробностей не знаю. Знаю только, что там недавно ценовая политика менялась, может уже не так шоколадно там сидеть
>>152750130Обращайся. Судя по рисунку у тебя нет ни вкуса художественного, ни таланта. Таким унтеркам дорога в 3д закрыта.
>>152750203Нахуй можешь пройти со своим самоутверждением на неофитах. Это ваш конфопетух голосит или просто залетный?
>>152750292залётный, или ридонли мудило, которое в конфе ебало даже не показывает. активные люди в меру могут притрольнуть, но адекватны и конструктивны, и просто так на полном серьёзе никого не говнят.
>>152724331Просто берёшь и ищешь без задней мысли.
>>152750292Я лишь факты озвучиваю. С чего пригорел так, манька? Нахуй человеку тратить время на моделинг, если это не его от слова вообще. Лучше ему сразу это уяснить, чем год аутировать в 3д, а в итоге прийти в ебаное никуда. Вроде музыкалку закончил, пусть лучше сидит битки миксует качевые, сводит там, вот это все.
>>152750599Два чаю. В моделинге взлетают единицы.
>>152750599Никто не горит. Если не умеешь нормально и аргументированно общаться, не открывай ебальник.
>>152750452>в конфеДа нахуй ваша конфа кому нужна, дебич? Вы же уебки там все поголовно.
>>152750705Что в нем такого сложного, чтобы не было возможности вкатиться и выполнять посильную работу, не требующую гениальности и многолетнего опыта?
>>152750742тебя там не хватает для комплекта дебичей, возвращайся пидор!
>>152750834Я подумаю.))
>>152750742Давлю говно, то есть тебя.
>>152750882)))))
>>152750724Я все там нормально аргументировал, а ты пригорел на ровном месте, антоша. Ладно, мне скучно с вами, унтерками итт. Пойду спать.
>>152719464 (OP)1. Да, легче. Но это не значит, что с инженерным образованием ты сразу будешь хуярить 10 из 10 хардсёрфейс штуки. Там важен и дизайн, и анатомия порой (Для роботов, скажем). 2. Да, нужно. Можно использовать DAZ и ещё всякие хитрости, но без анатомии один хуй однажды обосрёшься.3. Хорошо. Концепты, текстуры, правильные и интересные формы в модели - всё требует рисования.4. Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance painter. Я бы сказал, что это "корневые" программы. Если не лезешь в анимацию, то на майку можно подзабить болт. Но рано или поздно я вангую придётся и её изучать. Ну фотошоп ясен хуй, это даже говорить не стоит. Для простого рендера я юзаю Marmoset ещё. Для фикса текстур порой 3D Coat. Для лоу-поли Topogun.5. Когда как, зависит на кого работаешь. Но риггинг как минимум стоит научиться стоит. А если и анимацию будешь уметь делать, то это жирный плюс в твою копилку. Но и без неё можно изи найти работу.6. Да, моделлер. Советую попробовать взяться за серьёзную модель, и изучать по пути создания разные программы. Даже если будешь овердохуя долго делать одну модель. Но зато ты и программы задрочишь и на практике попробуешь, так ещё и под конец работы сможешь оценить свой скилл. Поймёшь что нужно фиксить в первую очередь, какие этапы работы тебе нравятся а какие ты бы хотел "упразднить". И не стремись сразу к блядским заказам. Ты сможешь довольно таки легко найти простые фрилансовые заказы, сорт оф "Замоделить 30 видов мебели для инди говна", но во время выполнения таких заказов ты будешь прибывать в стагнации по скиллу, а то и деградировать начнёшь.Советую очевидную cgpeers, 99% гайдов и программ я от туда и качал.
Сидел бы в конфе вашей, если бы не телега. Пашка и его мобильная помойка нахуй не нужна. Четкий 3дшник на телефоне только маме звонит, значит автоматом Дискорд.
>>1527507053Д, в отличии от рисования, есть место многим уровням. Если тебе на все похуй или ты тупой — вперед унитазы рендерить с ворованными моделями.А вот для релокейшена в Сан-Франциско надо, конечно, быть как минимум супер.
>>152751134Вот этот все правильно говорит. Главное помнить, что доскональное знание редактора не делает из тебя мастера 3Д - раз. Zbrush делали инопланетяне - два. Желательно выбрать одну спецификацию - три. Либо ты пилишь человечков, либо всякий технический мусор с хардсерфес, либо какую-нибудь арзхитектуру.
>>152751309Ты дебТелефон никто не видит, кроме людей из твоей телефонной книги. Там все максимум ананимно. К тому же есть десктоп и веб-версииТелега — топ. Дискорд у нас тоже есть, но там почти никто не сидит
>>152751608Давлю конфогниль.
>>152751828ой, да иди нахуй.Все кому надо закатились
>>152750705Хуита, занимался моделингом в свободное время пару лет.Создал темку на гдеве - в течении года было 2 реальных приглашения в офис и несколько собеседований в мейл/сперу софт, на которые я благополучно забил, я же дома сижу. Несколько раз работал по удаленке за 10 баксов в час.3д моделирование - очень просто. Тем более туторов огромное количество. За год можно освоить абсолютно всю техническую часть, а дальше развивать художественный вкус.
>>152752095бтв единственное, что реально сложно - на забросить это дело, а планомерно пилить модели, даже если результат не сразу нравится тебе и васькам с артстейшна.
>>152720520Ахуеть, а что за технология позволяет крутить модельку прямо в браузере? (веб 2.0)
Блять, каждый второй 3дшник ебаныйДесятки тысяч индусов и китайцев уже давно топовую йобу пилят за копейки, а они все лезутТо, что еще десять лет назад приносило достаточно денег, сейчас за дошик пилится
Тред одного семёна даунила.
>>152752188autodesk FORGE , ты еще удивишься, но теперь оно может и обмениваться данными в реальном времени, то есть загружать модель на сервер, выполнять операции с ней, и возвращать
>>152752343>autodesk FORGEОткуда у меня в браузере это?
Прочитал весь тред, в перечислениях прожек для создания не увидел Blender. Неужели такая нубская прога?
test