[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 41 | 4 | 22
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 19/04/17 Срд 09:53:46  151292694  
imp.jpg (221Кб, 900x1200)
Не понял. В doom 3 часть сюжета спизжена с half-life 1998 года!

По сюжету half-life: на базе Черная Меза проводились эксперименты (физические, химические, не знаю блять), в ходе которых удалось пробраться в далекий мир Зен. Мир со своими существами. Ученые посылали в Зен экспедиции, ловили и доставляли на Черную Мезу некоторых особей для исследования. Вдруг у них что-то пошло не так и портал в Зен теперь бесконтролен: все лезут туда и обратно когда хотят. Часть ученых стали порабощены хэдкрабами, часть прячется в вентиляциях, кладовках и еще где.

А теперь сюжет doom 3: на базе ОАК (Объединенная аэрокосмическая корпорация) проводились какие-то эксперименты, в ходе которых тоже удалось пробраться в некоторый неизведанный потусторонний мир, где обитают некие существа. Ученые также посылали в тот мир группы людей через порталы, доставляли особей в лаборатории, изучали, ставили опыты. Опять же, что-то вдруг пошло не так и портал в руках обитателей иного мира похожего на ад. Жители того ада теперь заселили базу ОАК, часть из персонала сделав своими солдатами. Другая часть (рабочие и ученые) прячется в темных уголках базы в надежде на солдафонов с Земли.

И да, вортигонт 1998 года (монстр из half-life) появляется в любом месте, телепортируясь из Зена, также, как и Имп из ада (монстр из doom 3).

Аноним 19/04/17 Срд 09:58:41  151292876
> half-life 1
> doom 3
Аноним 19/04/17 Срд 09:59:03  151292885
>>151292694 (OP)
Ну тогда сюжет half-life спизжен у дума первого
Аноним 19/04/17 Срд 10:02:10  151293007
>>151292885
В первом думе вообще хрен пойми где сюжет описан. Просто бродишь туда-сюда.
Аноним 19/04/17 Срд 10:04:32  151293097
>>151293007
Вот так вы жопой и играете
Аноним 19/04/17 Срд 10:07:31  151293214
>>151293007
>где сюжет описан
В брошюрке с лицензионной игрой.
Аноним 19/04/17 Срд 10:07:38  151293220
>>151293007
Описан в текстах интермишенами в конце каждой главы. Кармак говорил что сюжет в шутере как сюжет в порнухе: он должен быть, но он абсолютно не важен. А валве смогла опровергнуть это утверждение.
Аноним 19/04/17 Срд 10:12:07  151293419
Кстати, упомянутая в Думе Объединенная Аэрокосмическая Корпорация на сама деле существует. Только она не в США, а в РФ. Они пока самолетам заняты, потом, видимо, на порталы перейдут (или уже перешли).
Аноним 19/04/17 Срд 10:13:13  151293470
logo.png (50Кб, 700x130)
>>151293419
Аноним 19/04/17 Срд 10:47:33  151295124
Ну дак в первом думе такой же "сюжет" был, только без душекуба
Аноним 19/04/17 Срд 10:52:45  151295397
>>151295124
Погоди, в первом думе импы не могли телепортироваться внезапно из ниоткуда
Аноним 19/04/17 Срд 10:54:49  151295501
>>151295397
Движок не позволял.
Аноним 19/04/17 Срд 11:00:52  151295825
>>151292694 (OP)
Тогда еще Кармак был у руля, а он сюжеты к думам не делал
Аноним 19/04/17 Срд 11:06:30  151296106
>>151295124
>>151295397
>>151295501


Технически это все же было реализовано уже в старых думах (в Final Doom точно, но вроде я такое же в Doom 2 видел).

Делается помещение, в котором пачка тварей стоит. Игроку его не видно. Твари в нем палят игрока, например, через псевдостенку (непрозрачная визуально текстура) или по звуку, начинают двигаться, сходят со своей стартовой позиции, наступают на установленный триггер-телепортатор, и приехали, их швырнет куда надо.

Хотя куда чаще тупо сзади игрока открывается стенка, а внутри твари, лол.
Аноним 19/04/17 Срд 11:07:40  151296163
>>151296106
Прикольно придумывали с открывающимися стенками.
Аноним 19/04/17 Срд 11:09:25  151296242
>>151296163
Я из-за них так и не смог пройти игру, слишком пиздецовые скримеры для меня.
Аноним 19/04/17 Срд 11:11:54  151296373
>>151296242

Это еще не самое страшное. Пережили же как-то в первом думе на E1M8 встречу с братьями-громилами.

Сука, на этом моменте в первый раз, я думаю, кирпичей откладывали все 100% игравших.
Аноним 19/04/17 Срд 11:13:57  151296474
>>151295397
Они и в третьем не могли, только в момент спауна, но так спаунится большинство врагов в д3.
Аноним 19/04/17 Срд 11:14:45  151296514
>>151296373
Только пиздюки если, я отложил кирпичей в 10 лет.
Аноним 19/04/17 Срд 11:15:23  151296542
>>151296514

Так мне самому где-то лет 10 тогда было.
Аноним 19/04/17 Срд 11:15:37  151296564
>>151292694 (OP)
А ничё что сюжет Халфы спизжен с книги Кинга "Туман"?
Аноним 19/04/17 Срд 11:17:17  151296649
>>151292694 (OP)
Это так же, как можно найти сотню порнух, где сюжет начинается с того пришёл сантехник.
Аноним 19/04/17 Срд 11:17:23  151296653
>>151296564
>спизжен
Книгу читал то сам? Вдохновлялись книгой Кинга.
Аноним 19/04/17 Срд 11:18:07  151296693
>>151296564
Нет, ниче. Книги для быдла и всем поебать где там и что.
Аноним 19/04/17 Срд 11:18:56  151296734
>>151296564
Да и Silent Hill тоже оттуда попиздил дохуя. Сама концепция тварей в тумане, и момент с птеродактилем вообще сразу напомнил.
Аноним 19/04/17 Срд 11:19:29  151296760
>>151293419
Всем поебать на твою пидорашку и её ватные легендны.
Аноним 19/04/17 Срд 11:19:58  151296785
>>151296693
> для быдла
> мне поебать
Так ты и сам быдло.
Аноним 19/04/17 Срд 11:20:58  151296845
техмастер1.jpg (128Кб, 900x600)
>>151292694 (OP)
Да вообще все шутаны СЮЖЭТ у Крузиса сперла, базарю. Суки.
Аноним 19/04/17 Срд 11:21:46  151296884
>>151296785
Не проецируй маня, ебаное быдло только ты. Иди книжку свою ебаную читай отсюда нахуй, давн рваный.
Аноним 19/04/17 Срд 11:22:13  151296910
>>151296884
> маня
> ебаное быдло
Аноним 19/04/17 Срд 11:27:41  151297173
>>151292694 (OP)
это не сюжет спизжен а концепт - портал в другой мир> исследования> что-то происхорит> распидорасило.
Кстати в мобильном ДУМРПГ был вполне себе хэймплэй и сносный сюжетец.
Аноним 19/04/17 Срд 11:28:24  151297210
>>151297173
запятая перед а* самопочин
Аноним 19/04/17 Срд 11:43:23  151298019
Все путаете, ребятки.
В half-life на карте с названием "Сомнительная этика" много заспиртованных жителей Зена.
В doom 3 это же самое творится на карте "Лаборатории Дельта, сектор Б".
Аноним 19/04/17 Срд 12:00:16  151298996
>>151296845
школьник пошутил, спешите видеть

ХА-ХА, ОСТАВНОВИСЬ, прошу
ха-ха
Аноним 19/04/17 Срд 12:03:35  151299171
maxresdefault.jpg (79Кб, 1280x720)
Аноним 19/04/17 Срд 12:39:12  151301225
>>151298019
А в дум 3 есть видеозаставки?
Аноним 19/04/17 Срд 12:40:47  151301314
>>151293220
Падажжи, но в халве очень простой сюжет.
Аноним 19/04/17 Срд 12:41:59  151301378
>>151301314
Чем простой?
Аноним 19/04/17 Срд 12:42:43  151301415
>>151292694 (OP)
А халфа тут причём, школодаун? Такой сюжет уже век как унылым заштампованным дерьмом в литературе считается.
Аноним 19/04/17 Срд 12:47:28  151301678
>>151301378
А чем сложный? Ты просто выбираешься из пиздеца, не более. А хл2 - побегушки за макгаффином-вэнсом. Прост процесс вылезания из говн в халве больше детализован. Больше промежуточных остановок перед концом, которые вообще-то можно было бы и выкинуть без вреда для сюжета/развития персонажей. Фримен ведь как личность не меняется к концу игры. Как и думгай/рэйнджер, кстати. Прост в третьем думе меньше катсцен, что ли. Движение кажется более прямолинейным. А халва насыщена событиями небольшой важности для общей истории, которые просто придают яркости.
Кстати, в ку1 точь-в-точь такой же сюжет - портальные технологии, враг из другого мира, наших валят, мы идем на территорию врага чтобы нанести ответный удар. Именно поэтому первые миссии каждого эпизода ку1 - это миссии на военной базе, с минимумом лавкрафтовых вкраплений. Прост фокус смещен, по сравнению с халвой - в ней мы попадаем на территорию врага в последней части.
Аноним 19/04/17 Срд 12:50:21  151301842
>2017
>на полном серьезе обсуждать сюжет дума и халвы
Аноним 19/04/17 Срд 13:06:21  151302790
>>151298996
Какой милый аутист не смогший в сарказм.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 41 | 4 | 22
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное