[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений


Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 50 | 11 | 19
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 07/09/16 Срд 16:06:56  135697380  
14732536163210.jpg (776Кб, 1920x1080)
Привет, Двач.

Сразу скажу - я почти ни черта не разбираюсь в вещах(в частности в программировании, в теоретической физике, в геймдизайне) о которых сейчас буду рассуждать, но именно поэтому мне и нужна сторонняя помощь.

Уже какое-то время мне не даёт покоя один вопрос. На него меня натолкнула игра в Kerbal Space Program и просмотренные видео на ютубе о компьютерных симуляциях.

Представим себе виртуальное пространство. Некий программист создал отрезок длиной в 1 световой год. Для наглядности, предположим, что это не просто отрезок AB а красивая трасса из Need for speed Underground длиной опять таки в этот самый световой год(9,46 · 10^15 м).

А теперь представим что мы помещаем туда автомобиль, а его максимальную скорость до которой он может разогнаться программируем выше скорости света хотя-бы на полпроцента. Дальше думаю вы уже поняли - садимся на клавиши и отправляемся в путешествие на виртуальной тачке по виртуальному миру и преодолеваем виртуальное расстояние в 1 световой год меньше чем за 1 год. Надеюсь поворотов будет не очень много, лол.

Можно ли считать такое движение движением на скорости выше световой и движением в принципе? Я умолчу о том какие ресурсы на это потребуются(всегда можно вернуться к концепции банального отрезка по которому двигается точка). Возможно ли запрограммировать такую штуку в принципе?

бампаю 10 раз и отчаливаю
Аноним 07/09/16 Срд 16:08:44  135697475
14732537245960.jpg (82Кб, 720x404)
Аноним 07/09/16 Срд 16:09:39  135697539
14732537795970.jpg (19Кб, 700x393)
Аноним 07/09/16 Срд 16:10:24  135697573
14732538243980.jpg (209Кб, 1600x1000)
Аноним 07/09/16 Срд 16:10:53  135697601
>>135697380 (OP)
Ну и как ты это запрограммируешь? Ты должен объяснить компу что показывать на экране при движении с такой скорость.
Аноним 07/09/16 Срд 16:11:20  135697625
14732538807940.jpg (362Кб, 1680x1050)
Аноним 07/09/16 Срд 16:12:12  135697678
>>135697380 (OP)
Ты собираешься процесс, который будет банально превосходить скорость сигналов в процессоре
Аноним 07/09/16 Срд 16:12:33  135697702
>>135697601
Хз. Я не разбираюсь в программировании.
Аноним 07/09/16 Срд 16:13:07  135697741
Скорость света нельзя преодолеть даже в виртуальном мире. Ведь даже если ты попробуешь смоделировать виртуальный мир, обсчеты будут идти в нашем мире. А тут ты сам понимаешь, электроны, отвечающие за симуляцию неспособны разогнать вычисления до такой степени
Аноним 07/09/16 Срд 16:13:53  135697787
>>135697678
Тоесть это невозможно? Можно чуть подробнее?
Аноним 07/09/16 Срд 16:14:38  135697828
>>135697741
Это не нужно, такты просто реже будут. В ВР все что хочешь можно.
Аноним 07/09/16 Срд 16:15:11  135697865
Возьми любой космосим, или тот же спейс энжин, там можно двигаться быстрее света. В виртуальном мире это раз плюнуть.
Аноним 07/09/16 Срд 16:15:52  135697911
>>135697380 (OP)
Нет конечно, т.к. компьютер тебе просто будет выдавать расчеты по заданной формуле. Можешь хоть в миллион раз скорость света превысить или вообще телепортацию запилить.
Аноним 07/09/16 Срд 16:16:29  135697945
>>135697702
Ну попробуй представить. Поищи на ютубчике видео поясняющие про скорость света и что вообще происходит при приближении к ней. Преобразования Лоренца наглядно. Отвечая на твой вопрос -- нет, запрограммировать такое нельзя, в том смысле что показанное на экране не будет отражать действительность.
Аноним 07/09/16 Срд 16:17:18  135697994
>>135697380 (OP)
Два чая этому. Ты просто не сможешь создать отображение .
Аноним 07/09/16 Срд 16:17:43  135698022
14732542631460.jpg (20Кб, 409x393)
>>135697380 (OP)
> выше скорости света хотя-бы на полпроцента
Иди физику учи, эйнштейн.
Аноним 07/09/16 Срд 16:17:54  135698033
>>135697865
Ну, насколько я понимаю, там нет непосредственно расстояний. Там они понимаются крайне условно. Если и брать космосим то хотя-бы такой реалистичности как КСП где за время t на скорости v мы преодолеваем расстояние S.
Аноним 07/09/16 Срд 16:19:43  135698136
14732543834140.png (4Кб, 400x400)
>>135697994
Отображение чего лел?
Если отображать как например, зелёная точка движется относительно линии, при фиксации камеры на точке и отображать-то ничего и не надо.
Аноним 07/09/16 Срд 16:20:26  135698174
>>135698022
В процессе.
Аноним 07/09/16 Срд 16:21:02  135698210
>>135698033
так везде же растояния условны. Все эти красивые гоночки ты видишь благодаря рендингу на 60фпс. В реальности все тички в NFS перемещаются не непрерывно, как в реальном мире, а дискретно. Типа на каждом шаге телепортируются на 15 сантиметров.
Ничего не мешает сделать квадрилион километров за один такт процессора
Аноним 07/09/16 Срд 16:21:39  135698239
>>135698022
Дурачок? Эйнштейн про скорость выше скорости света включал истеричное врееттии.
Аноним 07/09/16 Срд 16:21:55  135698253
>>135698136
и оно не будет соответствовать реальности, ибо твое изображение должно превышать скорость света ИРЛ. Чего не может быть
Аноним 07/09/16 Срд 16:22:17  135698276
>>135698210
Стало немного понятнее.
Аноним 07/09/16 Срд 16:22:30  135698291
>>135698239
Вот именно.
Аноним 07/09/16 Срд 16:22:38  135698298
>>135698239
>превышать скорость света ИРЛ. Чего не может быть

Надеюсь, ты траллишь.
Аноним 07/09/16 Срд 16:22:55  135698313
>>135698298
>>135698253
Аноним 07/09/16 Срд 16:23:04  135698329
>>135698239
Пруф или не было.
Аноним 07/09/16 Срд 16:23:09  135698332
>>135698022
Манька услышала в 10 классе про основы ОТО и пришло тралить Двач. Квант мех, Кван эл дин - не не слышал
Аноним 07/09/16 Срд 16:24:02  135698377
>>135697380 (OP)
Расстояние в ВР это тупо числа, как и скорость. Все перемещения в пространстве - просто вычисления с определенным интервалом. Никаких физических объектов в ВР нет, есть только их математические модели, которые ты можешь упрощать и вертеть как хочешь, так что законы физики тут не писаны. Можешь хоть в 10 раз превысить скорость света в ВР, для компьютера это будет не сложнее чем любая другая скорость.
Аноним 07/09/16 Срд 16:24:18  135698389
>>135698313
Ладно, ладно. Пока не превысили. Но пока не превысили она максимальна.
Аноним 07/09/16 Срд 16:24:36  135698406
>>135698332
> Квант мех, Кван эл дин - не не слышал
Ты сначала скорость света преодолей, а потом уже кукарекай.
Аноним 07/09/16 Срд 16:25:25  135698448
>>135698406
Казалось бы, причем тут СТО и ОТО...
Аноним 07/09/16 Срд 16:26:59  135698531
>>135698253
Тащемта а что не будет соответсвовать реальности?
Ты даже не заметишь, что оно вообще двигается, пока точка до финиша не доёйдёт.
мимо
Аноним 07/09/16 Срд 16:28:19  135698604
>>135698531
А хуй его знает. Я физик, а не компьютерщик
Аноним 07/09/16 Срд 16:28:27  135698613
>>135697380 (OP)
Да, можно, только графически ты этого никак не увидишь и не сделаешь. Просто движок, даже если подглючит, высчитает кординаты и поменяет их просто, усе, ничего особенного.
Аноним 07/09/16 Срд 16:30:41  135698742
14732550417220.png (5Кб, 400x400)
>>135697380 (OP)
Ебать вы дебики.
1. Создаём отрезок длиной 1 световой год
2. Встаём на старте
3. /tp finish
4. ?????
5. Наслаждаемся сверхсветовым движением
Аноним 07/09/16 Срд 16:31:47  135698802
>>135698742
Долго думал?
Аноним 07/09/16 Срд 16:31:59  135698818
>>135698742
Как-то так себе суть и представлял.
Аноним 07/09/16 Срд 16:32:47  135698866
>>135698802
Я только в тред зашёл и вообще не понимаю, хули вы думаете
Аноним 07/09/16 Срд 16:33:02  135698886
>>135697380 (OP)
> Возможно ли запрограммировать такую штуку в принципе?
Там суть в снижении самой скорости света. Развлекайся.
http://gamelab.mit.edu/games/a-slower-speed-of-light/
Аноним 07/09/16 Срд 16:35:02  135698980
14732553025160.jpg (187Кб, 1280x853)
>>135698886
Спасибо
Аноним 07/09/16 Срд 16:36:56  135699112
>>135698886
https://youtu.be/uu7jA8EHi_0

Этот трейлер местами уже выглядит как мои прогулки под кислотой.
Аноним 07/09/16 Срд 16:43:43  135699502
>>135698239
Тащемта, скорости света нельзя достингуть имея ненулевую массу покоя. Но вот именно двигаться экзотическим частицам быстрее скорости света никто не запрещает, все с тем же условием, затормозить до скорости света они не смогут
Аноним 07/09/16 Срд 17:00:29  135700650
ОП, твой компьютер ничего не знает о законах физика. Движение твоей машины по трассе и расстояние до финиша = это 9,46 · 10^15 - (количество секунд проведенных в пути * скорость машины). Самая примитивная операция вычитания. Компьютер может за одну секунду произвести около ста миллиардов таких операций.

Это то же самое, что написать на дваче "Представьте хуйню, которая движется в сотни раз быстрее скорости света! Представили? Вот! Эйнштейн и его теория обоссана!", но эта хуйня никакого отношения к реальному миру не имеет.

И вообще, запрограммировать нашу вселенную невозможно, т.к. мы знаем о ней ничтожно мало. Ты охуеешь, но мы не можем запрограммировать даже падения обычного яблока с высоты одного метра так, чтобы в точности до наносекунд предсказать, что в результате падения этого самого яблока с высоты одного метра в РЕАЛЬНОМ мире.

>Можно ли считать такое движение движением на скорости выше световой и движением в принципе?
Нет, нельзя.
>Я умолчу о том какие ресурсы на это потребуются
Меньше одного килобайта.

>Возможно ли запрограммировать такую штуку в принципе?
Можно. В виртуальном мире ты можешь ВСЕ! (почти). Можешь даже запрограммировать себе два члена.
Аноним 07/09/16 Срд 17:01:47  135700744
>>135700650
>о законах физика
физики
>что в результате падения
что будет в результате и процессе падения



Аноним 07/09/16 Срд 17:07:35  135701140
>>135697380 (OP)
Оп, вот тебе такой ролик, там явно превышена скорость света
https://www.youtube.com/watch?v=oIv8zeE3v-Y
Аноним 07/09/16 Срд 17:25:39  135702367
>>135700650
>>135700744

Спасибо.
Аноним 07/09/16 Срд 18:24:40  135706163
14732618806350.gif (490Кб, 256x256)
14732618806451.png (42Кб, 1210x684)
>>135697380 (OP)

>Можно ли считать такое движение движением на скорости выше световой и движением в принципе?

Посмотрел, эта хуйня под конец не очень похожа на движение

>Я умолчу о том какие ресурсы на это потребуются

Не самая топовая пекарня, игровой движок, час свободного времени

>Возможно ли запрограммировать такую штуку в принципе?

Ну держи результаты, что ли. Ускорял куб по прямой с неебическим ускорением, каждую секунду он спавнил под собой дорогу длиной 300 001 метр (большую длину для объекта движок не тянет). Ближе к достижению скорости света дорогу стало конкретно так пидорасить, она начала прыгать по экрану, у неё появились двойники, которые делали то же самое, а затем она исчезла. Видимо, не успевала появляться на экране и оставалась позади на таких скоростях. Сам куб то пытался сжаться в узкую трубу, то менял свою форму аки тессеракт в движении (куб, нарисованный в 4-х измерениях, гифрилейтед). Момент с тессерактом заскринить не смог (но нарисовал красным), всё вышеперечисленное появляется на экране на миллисекунды, а снимать на видео всё это мне лень.
Аноним 07/09/16 Срд 18:27:07  135706301
>>135697787
Электроны в проводниках движутся со скоростью света. Куда еще подробнее?
Аноним 07/09/16 Срд 18:38:20  135707001
14732627008480.png (95Кб, 1009x825)
>>135697380 (OP)
>>135706163

http://dropmefiles.com/cKY6X
Ну ладно, я сегодня очень добрый, можете скачать этот трэш, запустить его, и посмотреть на сверхсветовые скорости не отходя от пекарни. Версия нужной программы - Blender 2.77, качать с официального сайта, она бесплатная.

Чтобы запустить эту штуку, устанавливаем программу и смотрим пикрилейтед.
Аноним 07/09/16 Срд 19:19:32  135709744
>>135698980
перечитай первое правило. спойлер к неигровым сообщениям.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 50 | 11 | 19
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное