[Ответить в тред] Ответить в тред

01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений
03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 36 | 10 | 14
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 12/08/16 Птн 11:51:02  133904793  
14709918630990.png (54Кб, 500x302)
Вопрос к тем кто увлекается компьютерной графикой (иллюстрации и 3д-моделирование) с анимацией - как долго вы прокачивали навыки в этих областях? Это сильно кропотливо? Я вот перелопатил дохуя видеоуроков на эту тему но так толком ничего и не освоил. Да и просто, сейчас всем по карману купить какую-либо программу а то и вовсе бесплатно качнуть с торрентов. Но кого не спросишь - все в лучшем случае на базовом уровне знают фотошоп. Не видно что-то мамкиных моделировщиков и иллюстраторов с аниматорами на каждом шагу
ИТТ делимся опытом работы в медиа-программах, хвалимся кто чего добился
Аноним 12/08/16 Птн 12:06:10  133905461

>>133904793 (OP)
>перелопатил дохуя видеоуроков на эту тему но так толком ничего и не освоил
Не в коня корм
Аноним 12/08/16 Птн 12:07:33  133905539
>>133905461
Ну есть у меня примитивные поделки в том же 3д и не более. Профи так и не стал
Аноним 12/08/16 Птн 12:07:52  133905559
>>133905539
Даже на миддл-уровень не вышел
Аноним 12/08/16 Птн 12:12:00  133905789
Анимирую в 2д-пиксельарте, жутко, жутко долго. Стараюсь движения дальше одного-двух пикселей не делать, иначе дёрганость и нет плавности, так что кадров нужно дохуя.
Аноним 12/08/16 Птн 12:12:36  133905824
>>133905559
>Даже на миддл-уровень не вышел
Да потому что ты и твои у-кого-ты-спрашиваешь самые обыкновенные петухи, которые даже хуй не способны додрочить, а не то что фотожоп хотяб до середины осилить
Аноним 12/08/16 Птн 12:20:14  133906223
>>133905789
Тяжело дается?
Аноним 12/08/16 Птн 12:22:21  133906350
>>133906223
Тащемта не очень, если рисовать абстракщину. Долго, но не сложно, ибо иду, куда хочу.
Но если пытаюсь что-нибудь из ИРЛ перерисовать, или нарисовать по памяти - ебал я этот мир, ничего не выходит.
Аноним 12/08/16 Птн 12:27:01  133906626
14709940212670.png (196Кб, 720x576)
14709940212721.png (3591Кб, 1277x1407)
14709940213482.png (2386Кб, 1440x810)
14709940213993.png (608Кб, 960x540)
>>133904793 (OP)
Поделюсь опытом и расскажу свою стори. Впервые начал интересоваться 3д в классе так 9м маняфантазии про воркшоп к тф. Позанимался месяц-второй и закинул. Хоть мне это и понравилось, но результатов особых не было, а то что получалось никто не оценивал, застревал на элементарном, а искать ответ на форумах - ад. Через годик-полтора познакомился с людьми, к 3д отношение не имея, показал им чашечки на первом пике, недоделанные по уроку. Им они очень понравились, начали хвалить., мол почему такого графона в играх нету?? Чужая оценка - лучший мотиватор. После этого сразу же вернулся в 3д, наверстывал уроки. Понял что от уроков мало чего узнаю, тем более меньше запомню, начал пилить что-то свое. Получилась фляга на втором пике. От оценок тех же людей просто улетела шишка. Начал бежать по урокам дальше. Потом времени стало меньше, мотивации тоже. Месяц что-то поделал, на два месяца забыл. Так было до уника. В универе люди как-то сами обо мне узнавали, роботы им нравились. Хоть в общежитии я почти этим не занимался, и работами не светил. Сейчас намечается местная игродельня. Мб и взлетит, а может очередные маняфантазии. В общем, вот пару советов. 1) С урока старайся максимально запомнить нужную инфу, лучше даже записывай в тетрадку, что б не пересматривать их. 2) Не стесняйся,показывай свои работы другим, и не важно на каком они уровне, негативно они вряд ли выскажутся. 3) Слазь с уроков, начинай делать что-то свое, только так придет реальный опыт. В общем как-то так. Я далеко не гуру, но на вопросы попытаюсь ответить.
Аноним 12/08/16 Птн 12:28:23  133906718
>>133906626
Освещение говно
Аноним 12/08/16 Птн 12:29:55  133906821
>>133906718
И горизонт завален
Аноним 12/08/16 Птн 12:30:22  133906853
>>133906821
СКГИС???
Аноним 12/08/16 Птн 12:32:14  133906969
14709943344060.gif (171Кб, 660x660)
14709943344091.gif (121Кб, 480x480)
14709943344122.gif (164Кб, 320x320)
14709943344153.gif (118Кб, 320x320)
>>133906223
Несколько примеров.
Аноним 12/08/16 Птн 12:32:53  133907010
14709943740460.png (356Кб, 760x960)
>>133905789
Я делал маленькие модельки и анимировал в 3д, а потом рендерил покадрово и спрайт-шиты нарезал. По-моему, так в двести раз легче, чем вручную 2д-анимации рисовать.
Аноним 12/08/16 Птн 12:34:21  133907103
>>133907010
С 3d вообще не работал, даже лезть боюсь. Пека слабый, рендер будет долгий наверняка - да и программ не знаю.
А идея отличная.
Аноним 12/08/16 Птн 12:36:16  133907222
>>133904793 (OP)

Любая программа - всего лишь инструмент. Разобраться в их работе достаточно легко. Чем больше нюансов будешь осваивать, тем легче будет даваться все остальное. Но изучив досконально все возможности, ты не станешь иллюстратором/аниматором/моделлером/художникм/дизайнером. Знание, как мешать краски и мазюкать кистью по холсту, не сделает из тебя художника, например. Так же и с программками. Это всего лишь инструмент.
Аноним 12/08/16 Птн 12:36:40  133907240
>>133904793 (OP)
по видеоурокам бесполезно учиться, ну только если самые-самые основы освоить. пробовал моделить череп, сначала хуево, часами редактировал и всё равно постоянно переделывал по новой, но потом модель начиналоа проявляться, и в итоге получилось ничего. с рисованием та же хуйня, нужно просто задрачивать что-то конкретное, н конкретный навык а конкретный рисунок/модель, и в итоге что-нибудь выйдет
Аноним 12/08/16 Птн 12:36:57  133907259
>>133907222
Трипл хуйни не скажет.
Аноним 12/08/16 Птн 12:39:08  133907388
>>133907240
Двачую, чтобы научиться моделить, надо просто моделить все время. Это как в скайриме, навык качается при использовании.
Аноним 12/08/16 Птн 12:40:02  133907439
>>133907388
>Это как в скайриме
проиграл с примера, но да. рад что кто то согласен, сраться уже заебало
Аноним 12/08/16 Птн 12:40:59  133907499
>>133904793 (OP)
3д не нужны. 2д нужны.
Аноним 12/08/16 Птн 12:41:51  133907551
14709949119630.gif (100Кб, 652x624)
>>133907499
Да.
Аноним 12/08/16 Птн 12:42:51  133907610
14709949710210.gif (10Кб, 483x554)
Рейт.
Аноним 12/08/16 Птн 12:43:15  133907640
>>133907610
Это же альпакамен!
Аноним 12/08/16 Птн 12:43:26  133907656
14709950064740.png (23Кб, 660x860)
>>133907610
Страшно.
Аноним 12/08/16 Птн 12:45:11  133907781
Любители пиксельного арта - вы наверное типичные ретрофаги которые застряли в 80-х или 90-х? Еще небось и по вебпанку угораете?
Аноним 12/08/16 Птн 12:46:40  133907875
14709952003390.gif (24Кб, 200x280)
>>133907781
Не. Просто это рисовать проще.
Аноним 12/08/16 Птн 12:47:30  133907928
>>133907875
Ну это даже не пиксель-арт, это какой-то блядь примитивизм ёбаный.
Аноним 12/08/16 Птн 12:49:29  133908071
14709953690460.png (297Кб, 1180x1642)
14709953690521.png (240Кб, 1180x1642)
14709953690572.png (82Кб, 1180x1642)
14709953690593.gif (10Кб, 200x280)
>>133907928
Это я вообще для прикола запилил. На 4 гифка.
Аноним 12/08/16 Птн 12:51:10  133908196
>>133907010
>>133907103
Этой идее 1000 лет, лол, половина игр 90-х так сделана. Основная проблема в том, что ручная рисовка, как ни крути, обычно выглядит прикольнее и интереснее
Аноним 12/08/16 Птн 13:12:25  133909751
бамп
Аноним 12/08/16 Птн 13:28:11  133910793
Ананасы, а в каком редакторе сейчас делают 3д? все тот же 3д-мах или что интереснее и/или проще есть?
Аноним 12/08/16 Птн 13:31:43  133911027
>>133910793
4d cinema есть еще - хорошая немецкая программа
Аноним 12/08/16 Птн 13:31:51  133911034
14709979112890.jpg (89Кб, 1131x706)
>>133910793
Sketchup пикрелейтед
Аноним 12/08/16 Птн 13:40:15  133911624
Школьник итт.
В 8м классе делал проектик в 3дс максе.
Нагуглил кучу готовых моделек, создал интерьер, отрендерил.
Но у меня с фантазией и руками плохо, так как ирл даже рисовать не умею. Такие дела.
Аноним 12/08/16 Птн 13:42:34  133911813
>>133911624
Забыл сказать. Рендерил на 750ti, юзал V-Ray.

Кто боится лезть в 3д из-за пека - мощности нужны при конечном рендере, но можно и потерпеть. А пока вы еще не доделали фулл проект, рендерите в 800х600 + лайтовые сеттинги плагина. Этого достаточно для чернового рендера
Аноним 12/08/16 Птн 13:51:56  133912450
>>133911813
Зачем ты рендерил на видеокарте в Vray?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 36 | 10 | 14
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов