Ребятки-утятки! Хочу вкатится в gamedev. Объясните мне обычному джуну ДоДиез, работающему в 10 студии от мелкомягких, с чего начать:- какую студию юзать?- в какой движок будет проще всего и малозатратно по времени вкатиться?В итоге хочу научиться делать маленькие казуальные 2д игрульки. Потом уже браться (или не браться, если не получиться вкатиться) за нормальные проекты.В идеале хочу натренировать скил геймдева, запилить пару игруль и войти в нормальную контору с геймдевом.
бумп 1/5
бумп 2/5
бумп 3/5
бумп 4/5
бумп 5/5
>>133395780 (OP)Над чем сейчас работаешь, джун?
>>133396070система управления замечаниями к проектной продукции.
>>133395868>>133395902>>133395938>>133395967>>133396000НЕВЕРОЯТНАЯ МАШИНА
>>133396419похоже, да.а по делу?
Всё настолько дневное, что одно школоло? Где мамкины девелоперы?
Или "не стоит вскрывать эту тему..."?
>>133397179
>>133397116Я работаю в геймдеве, но я артист, так что по погромистким штукам ничего подсказать не могу.
/gd/
>>133395780 (OP)Погугли подкаст Сергея Галёнкина "Как делают игры", там недавно был выпуск про Констракт, заодно и про всякие Дефолты (двигло от кинга, которые кэнди крэш) и прочее юнити рассказывали. Поизучай это, а потом уж и ответы задавай.
>>133395780 (OP)Заботай id tech3, сурсы открытые, архитектура доступна объяснена в множестве статей. Так и узнаешь основные проблемы, связанные с физикой, светом, рендерингом.Oh wait, шарп. Нет, тогда тебе проще будет сдохнуть. Интересные вещи в гемдеве это системные, работа с памятью, с особенностями архитектуры, шарпист в этом как огурец в жопе. То есть по форме как бы подходит, а по факту весь в говне.