Фэнтези-тред №40 - Траур и незнакомцы(нелегетимный)Партия в замке подверглась нападению, кто-то жрет трупы.Партия вулкана только потеряла сразу двух персонажей. Неясно что с Эохайдом, но Десайм пожертвовал собой, чтобы спасти мир от своего хозяина.Аутисты продолжают убивать людей, а остальные играют в парах, так что их можно позабыть.————————————————————————————————Правила:1) Неигровые сообщения пишутся под спойлером. Остальная разметка на ваш выбор.2) ГМ(ОП) всегда прав. Если большинство не согласны с ним, он имеет право взорваться и ливнуть вслед за прошлым ГМом.3) Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради роллплея. «Проигрывать» тоже весело.4) Игнорируйте неадекватов, вайперов и прочий скам.Сеттинг:1) Типичный фэнтезийный мир.2) Никакой техники и электричества.3) Есть 1 континент разделённый на королевства. Место начала игры - Озёрное королевство. Граница с Горным Королевством - территорией дварфов. См. карту.4) Магия не под запретом, но по большей части концентрируется в крупных городах. К некромантам, мягко говоря, относятся предвзято. Сжигают нахуй.5) Есть пантеон различных божеств.Система роллов:Если требуется что-то ролльнуть - действия ролла пишутся в конце поста под спойлером.Смотрятся последние 2 цифры этого поста.Чётное число (Ч) – успех(36%)Нечётное (Н) – неуспех(45%)Дабл (Д) - очень удачное действие(10%)Ноль (0) - критически удачное(9%)Допустимо объединение результатов (0-Д).Боевая система:1) Действия идут по очереди. Вначале действуют участвующие игроки (если не заявлено обратного), затем действуют враги.2) В конце поста под спойлером указываются ваши действия. 3) По умолчанию успех = -1 хп, критический успех = -2 хп.4) Изначально у каждого персонажа по 5 ХП.5) Если вашему персонажу наносят летальное повреждение, то вы можете кинуть спасбросок по той же системе. Если выходит положительный результат спасброска, то герой остаётся жив с одним ХП.6)Каждую ночь автоматически восстанавливается 1 хп.————————————————————————————————Небольшой FAQ:В: А что вообще тут творится?О: Отыгрыш героев. Придумывай персонажа, общайся с другими персонажами, воюй, убивай, грабь корованы.В: Какая валюта?О: Серебряная монета «Ирий».Обед в кабаке и выпивка (раздельно) – 1-5 ириев, в зависимости от обильности и качества.Простейшая комната на одну ночь – 4 ирия.Простой одноручный железный меч – 300 ириев.Охотничий лук с колчаном стрел – 70 ириев.Кольчуга – 400 ириев.Полный комплект латной брони хорошего качества – 2000 ириев.Список будет пополняться по мере необходимости.В: А как персонажа создать?О: Просто берёшь и вкатываешься без задней мысли. Придумываешь имя, предысторию (необязательно) с инвентарём и вперёд! Если не знаешь, как вкатиться, то обратись под спойлером в тред. Тебе помогут. На старте не больше 100 ириев.————————————————————————————————В игре предусмотрена система случайных событий. Если любой игровой (не боевой) пост оканчивается на нижеперечисленные цифры, то происходит то, что там написано.00 – На полу лежат два ирия.11 — Вы чувствуете неожиданный прилив сил. Вы исцеляетесь на 1 хп.22 – Недалеко от вас стоит бутылка с каким-то пойлом, вином, элем или ещё чем.33 – Ваша спина предательски хрустнула, вы теряете действие в этом ходу, если оно планировалось.44 – Вам навстречу выходит случайный путник.55 – Несколько ириев выпали из вашего кошеля.66 – Какое-то божество начинает говорить с вами. Или это злобный дух?77 — Ничего себе! Целое зелье лечения! Лечит на одно ХП.88 — Озноб проходит через ваше тело и Вы чувствуете слабость.99 — Вам срочно нужно в уборную.000 — Вы неуклюже роняете ваше оружие.111 — Мимо идёт вооружённый патруль из ближайшего города.222 — Вы находите толстый кошель, полный ириев. 80 +/- ириев333 — Ценная находка. Артефакт, амулет, зачарованное оружие. Придумайте. Только не слишком ибовое. И ролльте.444 — Пред вами предстаёт уродливый монстр. И он собирается атаковать. (10 хп)555 — Увесистая бутыль с целебным зельем магическим образом оказывается прямо у вас в кармане\сумке\руке. Может вытащить с того света!666 — Прямо перед вами появляется ОЧЕНЬ надоедливый имп, владеющий демонической магией.777 — Милостью богов вы находите чей-то спрятанный тайник. Каждый в партии может найти там что-нибудь ценное. Ролльте.888 — Раздаётся негромкий свист и НЕОЖИДАННО в вашем колене оказывается стрела.999 — Пол (земля) под вами проваливается и вы оказываетесь в какой-то яме. Ролльте.Квадра — Грозный монстр появляется из ниоткуда и атакует отряд. Что это за монстр и какие у него статы, придумывает ГМ. Квинта — Чертогам является откровение Шаркающего. Все персонажи оказываются заперты в собственном разуме, где им предстоит сразиться с собственными копиями. (Проигравшие в битве едут крышей на 100 постов. их место занимает их тёмная копия)————————————Где тред ебанарот?
Бамп, чтоб не проебать.
https://2ch.hk/b/res/131658977.html
В моём картиночки есть и описание лучше. Айда туда.https://2ch.hk/b/res/131658977.html
>>13165912222 секунды разницы в создании тредов и 22 дабл. Лол
Мочератор, можно удалять.