Тут мы будем пилить новую карточную игру с Аноном про Анона.Мы уже начинали, но так и не определились, что же нам надо получить и в каком виде.Группа: впаше/2chcardsВопрос так и остался открытым, что это будет за игра?Вот несколько пунктов на которые предлагаю начать ориентироваться:1. Это карточная игра для Анона про Анона.2. Игра для тех, кого заебал хеардстоун тем, что постоянно вкидывает ебанутые карты, настрогал несколько сотен и понятно, что баланс весь по пизде.3. По идее игра должна быть простой, скачал колоду, распечатал, прочитал правила и тут же начал играть.4. В прошлый раз мы додумались до того, что типа в колоде у каждого игрока есть карта Анон и её нужно или как то выбить из колоды "Деанон - ОЛОЛО", или типа что то с ней сделать типа противник проиграл.5. По идее должны быть карты Батхёрт, ЕОТ, Ерохин, Батя, Маман и прочая шняга типа военкомат, фемоз и ещё что нибудь типа карта выпить тусин или просто упороться спайсом ;)6. Были предложения запилить что то вроде Гвинт или Шахмат, но картами.7. ..........Я начну неспеша что то отписывать в тред и неторопливо его поднимать, а вы не стесняйтесь и продолжайте придумывать правила.
бамп
ОП берёт на себя роль художника-дизайнера, организатора всей движухи.Для начала мы придумаем хоть какую то оригинальную механику.Потом до конца разберёмся с дизайном карт (запилю шаблоны в нескольких форматах)Далее соберём материал для карт и заполним ими шаблоны.После этого я подготовлю ПДФ файл пригодный для печати и редактирования и залбю его куда либо.Обкатаем до конца механику, что то поменяем в правилах и начнём думать, как запилить браузерку, соответсвенно нужны мамкины программисты.
Бамп
Норм идея.мимо пилю MOBA-игру
Го лучше ко мне художником
>>129760512А расскажи, что за игра, какие сложности в процессе?
>>129760650Он пилит очередную моба парашу. Он дебил
>>129760639> пили фейко мыльце, на днях отпишусь и поговорим.
>>129760772Wingkeeper@bk.ru
>>129760853Механика, где одна карта пробивает защиту другой заебала, может что то другое, без подсчёта атаки и поражения? Типа размена в покере, собирать комбинации, и комбинациями деанонить карту Анона. Например самая сильная комбинация: Батхёрт, Ерохин, Гопота и Легион, что могло бы символизировать невыносимую тяжесть бытия от которой герой решил открыться?
>>129761088>собирать а в ответ можно другой комбинацией воровать карты из чужой колоды или менять вектор атаки, если играет больше, чем 2-е.
Вверх!
Нам нужны идеи!Говорите, что вы думаете по существу.
>>129761088У меня очень сложная механика. И карт нет. Нахуй карты.
>>129762800По существу-мемы хороши в малых порциях, ККИ в традиционном смысле устаревшее говно.
>>129762912>>>129762800>По существу-мемы хороши в малых порциях, ККИ в традиционном смысле устаревшее говно.>Мы придумываем не ККИ, а новую карточную игру про Анона для Анона.Это будет просто колода с правилами.
>>129759695 (OP)Опять хуета про покемонов, проще бета тест гвинта ждать, чем запилят альтернативу. Никто же не понимает, что Гвинт != покемоны.
>>129763034Это не нужно. лучше нормальную механику какую нибудь придумай для анона.И фраза для анона не обозначает что ты должен использовать только мемы как дебил.
Кстати у меня где то валяется целая колода подобной хуйни(в виде картинок) Ты не первый умник кто такое предложил.
>>129763207>>Уже несколько идей предложил для основы механики. Или критикуй их или предложи альтернативу.
>>129763282>где Можешь рассказать правила той хуйни, что у тебя валяется?Знаю, что не первый, на архиваче находил посты, но там всё типа хеардстоуна, а он уже заебал ((((((((( да я люблю смайлики
>>129763292В прошлый раз умник вроде тебя делал какую то хуйню с "тредами" и "баттхёртами", это и то имело какой то смысл.
>>129763354Там у каждой карты были жизни и баттхёрты(что то типо атаки).Ещё было видимо несколько полей боя(Тредов).И суть была в том чтобы бампать эти треды или сагать их и заливать говном.
>>129763451Ясно, пародия на ХС и карточную время приключений. Видел тред в архиваче.
собираешь определенные комбинации типажа игрока:омежкин-питурд, быдло и т.п.Далее играют комбинации как в покере, ставки в фишках ЛУЛЗ.Типажи в начале разигрывают игральными костями.Типажи дают определенные скиллы и дают добавку к определенной комбинации карт или козырная комбинация будет только у данного типажа.Проигрыш партии-банк опустошается, можно менять свои возможности на лулзы или понижать типаж по ветке взамен лулзов.Понятное дело что жадные закончат червем-пидором.А вот Ерохина можно понижать до Бетки за 150 лулзов и т.д.мимо-из-ташкента
>>129763552>собираешь определенные комбинации типажа игрока:омежкин-питурд, быдло и т.п.>Далее играют комбинации как в покере, ставки в фишках ЛУЛЗ.Типажи в начале разигрывают игральными костями.Типажи дают определенные скиллы и дают добавку к определенной комбинации карт или козырная комбинация будет только у данного типажа.Проигрыш партии-банк опустошается, можно менять свои возможности на лулзы или понижать типаж по ветке взамен лулзов.Понятное дело что жадные закончат червем-пидором.А вот Ерохина можно понижать до Бетки за 150 лулзов и т.д.>мимо-из-ташкента>Подсчёты как предлагаешь делать? Фишки на карты выкладывать?
Какая то хуйня короче. Оставьте карты в покое. У вас всё равно получается говно типо покера или хартстоуна.
>>129763656съебал отсюда. Каждый дрочит, как он хочет.
>>129763627у карты есть номинал и множитель для комбинации, но цифры будут удобные и поэтому нахуй не сдалось считать.Основа конечно как у покера:есть пас, ставки и раунды.Можно играть на нескольких тредах:у карточек будет тематический ярлычок и можно, а банк лулзов общий.Чисто ставки и обязательный платеж в начале игры.Ну покерная система
заебись короче идея
>>129759695 (OP)Bitardia Cards же уже есть. Чё вы дурью маетесь?
>>129763973Ок. Как происходит раздача? Где в каой момент мы выбиваем карту Анона?
>>129764067У НАС ТУТ ФАТАЛЬНЫЙ НЕДОСТАТОК
>>129764067>Bitardia CardsГде колоду распечатать, правила почитать?Нам нужна простая игра, с возмоджностью распечатать или играть в браузере через любое устройство.
>>129759995>>нужны мамкины программисты.Могу запилить всю эту хуйню на движке МТА и запустить сервер, будет убого и пидорно. Зато будет.
>>129759695 (OP)Опять?
>>129764194Ну так давайте шаблон для карт. Давайте рисовать.Карт персонажей (коих будет не много) предлагаю делать одному человеку. А вот карты действий пусть делают все желающие и вбрасывают в тред, выберите лучшие и заберете.Но для начала надо конечно придумать правила и игровое поле, что бы понимать какие действия должны выполнять карты.
Андроид-макака вкатился.
Тысяча без прикупа и сочи
>>129764098Раздает первым ОП.ОПа выбирают игроки сами.Первый раунд:игрокам выдают карты поровну с половины всех карт(вот здесь тонкий момент).Второй раунд,игроки скидываются в банк и уже мерятся картами.Третий раунд:кто-то пас, кто-то выжимает ставки.Банк лулзов срывает тот, у кого самая высокая рука, а если совпадают руки, то выигрывает тот, у кого характер выше по ветви.Разные ветви играют заново или уже кидают скиллы в игру.Разговор с пастой есть только у тролля:игрок выкладывает карты из своих и ждет пока другие игроки не переборят его руку платя лулзы за дополнительные карты(которые берутся из общей колоды случайно).Допустим есть мгновенный антибугурт для тролля и т.п. способности для равновесия игры.Но в целом, очень похоже на покер.
Очевидный гвинт. Вместо погодных карт- военкомат(сбрасывает в отбой всех рукопашников, кроме героев), каникулы(удваивает силу карт-шкoльников. Фракции:Харкач- правитель Абy(варианты Мокедонский, Нaриман, Торговец паcскодами, oбезьяна)Нyльчaн(как вариант можно объединить все борды с хaркaчем)BкПикaбу(вариант объединить с яп и прочими)
>>129763853СОСИ МНЕ СУКА! ДРОЧИ МОЙ ХУЙ СЕБЕ В РОТ!
>>129764703Ну и дополню, что то, что вы начали придумывать это сложно и не столь интересно. Гораздо лучше как мне кажется запилить подобие монополии. Но я готов принять участи и в этом беспределе, со мной мой фотошоп.
Давайте лучше нормальную игру на Анриле запилим.
>>129764310оставляй мыльце для контакта, отпишусь через несколько дней.ОП
>>129764310А мне сервак МТА не можешь сделать?Я всегда пытался сделать сервак для анона. Правда, САМПа.
>>129764861>через несколько днейТы ебанутый что ли? Через несколько дней на нее уже должны хуй положить, а ты решил только начать придумывать через несколько дней? Ты еще не понял, что двач живет годной идеей максимум 2-3 дня, тогда все за нее хватаются и быстро делают, а потом она постепенно умирает.
>>129764902Почитай мануалы в интернете и сделай
В общем все умеющие хоть что то делать(Фотошоп, художники, программисты) пишите на почту wingkeeper@bk.ru
>>129764979Зачем? Это игра для анона и про анона, смысл отобщения в почте? Давай пиздеть в тредах и делать в тредах.
Внимание!Мы пилим быструю игру с небольшой колодой.Никаких специальных полей, подсчёта голосов, просто раздача, нападение друг на друга, воровство карт у соперника, отклонение атаки (блок) и как финал ДЕАНОН карты Анона (выбить или атака ХЗ).По крайней мере изначальная задумка была такая.
>>129764963Ну имеется в виду годный сделать.
>>129764979>wingkeeper@bk.ruА ты что за хуй, съебал отсюда, ты не ОП.
>>129765025Ну как бы тебе сказать, координация, всё такое.
Через час примерно скину интересную механику, естьу меня в запасе одна разработка.Ждите.
>>129759695 (OP)Какова механика игры?
>>129765084А где было написано что я ОП?Не буду съёбывать, сам съёбывай.
>>129765098Сиди и координируй. Скинь в тред шаблон карты для начала. Говори чего рисовать. Я тут не один фотошоп, есть наверняка еще, потом выберешь лучший, сохранишь и так далее.
>>129765232Но для начала с правилами бы. Я например не играл в гвинт ведьмаковский, я играю в покер, но понимаю, что если сделать покер на тематику двача то получится дерьмо, даже без координаций.
>>129759695 (OP)ДЕЛАЕШЬ НА ХАРКАЧЕ ТРЕД ПРО ИГРУ С ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ И ЗАДУМКОЙ - НИКТО НЕ ХОЧЕТ ТЕБЕ ПОМОГАТЬ@ДЕЛАЕШЬ НА ХАРКАЧЕ ТРЕД ПРО ПРИМИТИВНЫЙ РАКОВЫЙ КЛОН ХАРТСТОУНА В КОТОРЫЙ НИКТО ИГРАТЬ НЕ БУДЕТ - ТОЛПЫ ЖЕЛАЮЩИХ
>>129765334>ДЕЛАЕШЬ НА ХАРКАЧЕ ТРЕД ПРО ИГРУ С ИНТЕРЕСНОЙ МЕХАНИКОЙ И ЗАДУМКОЙ - НИКТО НЕ ХОЧЕТ ТЕБЕ ПОМОГАТЬПокажи-ка. Если ты этот делал в /gd/, то там наверное все слишком илитные.
>>129765146Точно не знаю, но в конце кто то один выигрывает, а остальные проигрывают.
Раз уж такая тема -Анон, дико хочу поиграть в кки. Играл в хартстон год назад, потом забросил. Захожу теперь добавили дохуя новых карт, типа к,туна и прочих лавкрафтофских ужасов, и я просто не могу вкатиться, собрать нормальную колоду. В городе играю в магику, но у меня нет столько денег, чтоб покупать бустеры etc.Слышал еще про Берсерк, но это походу лютая ПОРАША, которая загнется через год.Так вот, анон, во что посоветуешь поиграть?алсо, играл недавно в стиме в Runescape Chronicles, игра охуенная, но баланса нет совсем.
>>129765469Может лучше все проигрывают?
>>129765497> ИграютБыстрофикс
>>129765497Зачем вообще играть в кки, причём не виртуальные? Это весело, если есть такие же друзья-задроты.
>>129765497>Раз уж такая тема ->Анон, дико хочу поиграть в кки. Играл в хартстон год назад, потом забросил. Захожу теперь добавили дохуя новых карт, типа к,туна и прочих лавкрафтофских ужасов, и я просто не могу вкатиться, собрать нормальную колоду. >В городе играю в магику, но у меня нет столько денег, чтоб покупать бустеры etc.>Слышал еще про Берсерк, но это походу лютая ПОРАША, которая загнется через год.>>>Так вот, анон, во что посоветуешь поиграть?>>алсо, играл недавно в стиме в Runescape Chronicles, игра охуенная, но баланса нет совсем.>cards and castles - оч играбельна, но там дизайн на любителя, это я тебе как дизайнер говорю.
>>129765497Играю в спектромансера лет 7.Самое забавное, что научиться там можно за пару партий. И меня частенько побеждают люди, играющие первый день.Много других пробовал, но Спектромансер май лав.
>>129765555Друзья-задроты есть. А зачем люди до сих пор в dnd до сих пор собираются играть?>>129765581Спасибки, сейчас гляну
>>129765701>А зачем люди до сих пор в dnd до сих пор собираются играть?В dnd не выходит каждый сезон по несколько новых карт, которые делают старые недееспособными.
Это же будет хуита, если ты будешь использовать одни мемы.Вот так было бы круто: В подземелья (ДВАЧ!) спускается отряд анонов, цель убит злого дракона (АБУУУУ) Противники: гоблины (хикки), орки (быдло) и т.д.Типо D&D.
>>129764902Запустить сервак легкоГодный? хуй знает, может ты и соберёшь что-то годное со скриптами из паблика, но если не писать скрипты самому, или не заказывать то вряд-ли что-то нормальное выйдет.>>129764861похуй на анонимность, пиши в вк если чтоvk.com/dev_stein
>>129765790В это даже играть неинтересно будет. К тому же ты сам ответил на свой вопрос, механика уже в днд придумана
>>129765787В днд все основывается на твоей фантазии, и чисто в теории ты можешь заебошить все, что хочешь. В кки карты одни и те же, вот и выпускают каждый сезон новые, чтоб скучно не было
Суть — внебрачный ублюдок хартстоуна и гвинта. Есть 5 персонажей: Аниме, Мемный, Анон/Битард, Вегачер. У мемного всякие колобки, герои копипаст и прочее. У анонима/битарда различнын персонажи, которые накопились за долгую историю двача/сосача/харкача. Типа педалика, абу, колесоубийц, Сергея Кирилова и прочих замечательных личностей. В аниме я не разбираюсь. у каждого персонажа свои существа и спеллы, кроме некоторых общих для всех, которые сорт оф легендарки. В колоде должно быть 30 карт существ и 15 или, скорее всего 10 спеллов. Поле поделено на 10 частей, по 5 с каждой стороны. Будем их называть вебм/форс/дианон/биопроблемы/ФАП. Ходом игрока является розыгрыш существа на стол или же использование заклинания, за определённое количество сотен нефти, аналог кристаллов маны в хартстоуне. И также как и в хартстоуне нефти с каждым ходом становится больше. Существ можно класть в любую полоску, кроме некоторых, у которых в описании карты сказано: не может быть разыграна на биопроблемы, или можно разыгрывать только на дианон и так далее. Так же у существа может можеть бы эффект, связанный с полоской, на которой он разыгран. Например, карта порношлюха: получает -2, если разыграна в поле дианон. Спеллы могут быть связаны как с полями, на которых лежат карты, например: Волна Банов, все существа противников, лежащие в поле форс получают -1. Или наоборот, Звонок Вольнова, все ваши карты, лежащие в поле дианон получают +2. В конце игры, когда у игроков кончатся карты, или оба игрока пасуют, подсчитывается сумма очков в каждой линии. Например, у меня 5/1/4/5/13, а у моего противника 8/2/3/3/14, выигрывает мой противник, так как он выиграл первый, второй и пятый лайн. Если же случилось ситуация 5/1/4/5/13 и 8/2/3/3/13, то есть у противников одинаковое количество выигранных линий, а одна спорная, то выигрывает тот, у которого общая сумма очков больше. Если и сумма общая, то ничья.
>>129765874Да не, добавить разные фишки, Типо деанона, условия разные, не чисто подземелье. Например аноны враги друг другу, но приходится быть в команде.
>>129765946>Есть 5 персонажей>Аниме, Мемный, Анон/Битард, Вегачер>1,2,3,4
ОП, захуярь плагиат Манчкина.
>>129765946ветку перечитай внимательно. Нам не нужен сложный подсчёт очков, защиты и атаки. Нам нужна сдача карт, атака, размен комбинацийи обнаружение скрытой карты.
>>129765981Бля, там ещё рак/вкачер должен был быть, но я его выпилил.
>>129765972Лучше уж про даркнет делать. реквестирую пасту про даркнет, все время проигрываю с нее
>>129766018Манчкин это не карточная игра, это пародийная рпг с картами.
Написал в группу
>>129766087
>>129766184кот в треде, я спокоен
Какие будут карты - из разных йоб?
Запилите конфу в телеграме.
>>129766233Думаю что это будет такЙоба (и куча разных подвидов)РакБитардХиккаАбуМочаСажаОПИ так далее
>>129766109И что?
>>129766338Нахуя? Нам и тут хорошо.
>>129766398Оп хочет карточную игру.
Вы блять тут дизайн карт обсуждаете, а у вас даже нет механики. Геймдизайнеры, блять.
>>129766360> сажаЗеленый, да еще и аватаркодебил, не позорься
>>129766498Ну ты и пидораха
Я придумал механику, и это даже не плагиат, сейчас напишу.
>>129766585>механикуок ждём
>>129765042Вот тут от твоего описания очень "Манчкином" повеяло.
>>129766639Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш ни преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>129766735В манчкине не было нападения друг на друга, там только можно было поднасрать игроку, бафнув монстра.
>>129767006Как интересно. Вы отправляли этот диздок хоббигйеймс? Я думаю, они там с Кочевником всё сделают чинно и благородно.
>>129767191Я знаю. Поэтому и говорю, что "повеяло". поднасрательство другому анону, воровство карт, бафф одного анона против другого, дебафф в своих интересах или просто ради лулзов.
Не тонем
>>129769720А смысл? Что ты хочешь?
>>129769757Концепт, идёю для механики.Новую оригинальную идею.
>>129770301Нет таких, всё уже придуманно, особенно в плане ККИ. И для ККИ нужно будет выпускать дополнения и прочее.
>>129770465>вДля ленивого дебила, которому лень читать ветку повторяю в 101 раз, это не ККИ, это игра с постоянной колодой, но с новой механикой.
>>129770571>это не ККИТогда матрица.
>>129765513ОП еще не выпустил игру, а я уже проиграл.
>>129759695 (OP)ОП, знаком с Эволюцией?
А если сделать механику, основанную на тредах: кто больше продержит тред, тот вычислил все протеины и победил. Есть сагающие и бампающие карты. Например, карта, которая сагает сразу все треды-у ваших врагов, например, оставалось по одной жизни, у вас две, вы разыграли карту и победили. Знаю, сумбурно объяснил.
И есть, например существа, которые, пока лежат на столе, сагают или бампают каждый ход определённые трелы
>>129771767>кто больше продержит тредУ меня от тебя КАРАВАН
>>129771383ну так... кажется сложной
>>129771822>>129771767А ведь идея. Представим, что игроков 4.Игоровое поле может иметь макисмум 10 тредов, каждый тред имеет бамплимит в 20 постов, например. Задача - продержать как больше своих тредов к концу игры на плову и заиметь как можно больше очков.Есть два вида карт: карта действия и карта поста. Карта поста - есть несколько видов карты поста, под стать тематике. Ну там "ЕОТ-пост", "Засмеялся обосрался", "Я морская улиточка" и прочее. Фазы:0. Набор карт. Каждому игроку выдаётся на руку несколько карт.1. Создание тредов.Каждый АнОнИм выкладывает карту поста и становится ОП-хуем нового треда. 2. ПостингАнонимы по очереди с руки либо постят в свой тред, либо в чужой, либо используют карту действия и берёт новую карту из колоды.3. Смыв тредов. Если в на игровом поле есть один или несколько тредов, которые перевалили за бамп-лимит, то, по усмотрению каждого игрока, создаётся новый тред так же по очереди, причём смывается заполненный тред.4. GO TO пункт 2, пока не закончится колода.5. Подсчёт очков.Смотрятся все неутопшие треды (в данном случае, у которых количество постов <20 постов) и считается количество очков каждого.За созданный тред - 1 очко.За пост по тематике треда - 3 очка.За пост не по тематике треда - 2 очка.За карту "Бамп" - 1 очко.Ну и вот простенькая механика. Как вам?
>>129772514Можно проще: первым уйти в бамплимит
>>129772514А ну да, про карты-действия забыл. На ум пришли:"Семён" - запостить 3 карты из колоды в любой свой тред."Вайп ниграми" - каждый игрок кладёт карту-пост в указанный тред, если у игрока есть карта-пост.>>129772916Партия вообще будет короткая, наверное.
>>129772958Смотря что карты будут делать.
>>129772916>>129773093Хм, может тогда наоборот, на выживание? Уйти последним в бамплимит или не уйти вообще.
>>129772958Но если ты хочешь сделать настольную карточную игру уровня /b/, то следует еще добавить трехмерное поле, перо с прикрученным к нему магнитом, сорокогранный кубик и волчок знаний.
>>129773109Если засагают или завайпают - это не считается.
>>129773246Я не настолько ебанутый. Нас тут двое осталось?
>>129773301Видимо да.
>>129773329Жаль.
>>129773329Видимо, трое
Может все впашу укатились?
Четверка бъет алешу. А алеша шоха. Туз ходит конем а пешкой можно побить даму пик. Ахуеная игра , атвичаю
>>129773417Хуй знает. Ну короче, примерная механика, я б в такое сыграл. Тут и себе помочь и другу поднасрать можно.
>>129766572Новый ньюфаундленд всех неугодных именует пидорахой, крестьяне-с.
ОП-ХУЙ, ТЫ ГДЕ???
>>129773746Ушёл наверное.
>>129773109Еще вариант: на столе, допустим, 3 слота - это нулевая. Соответственно картами можно бампать. (собирать стопку карт) Если нет, то укатывается с нулевой. Если сагают, то не двигается. Ушла в бамплимит за пределами нулевой - не получаешь очков.
>>129773918Хм, годно. Добавить тогда размер нулевой и флажки, мол, нулевая, первая и так далее. И в конце, в зависимости где находится тред - тоже доп. очки.
Я всё-таки предлагаю типа ебанутую смесь хартстоуна, мемасиков, бордокультуры и гвинта.Раздачи происходят как в гвинте, но много абилочных карт, как в кс.Карты типа таких: "Засмеялся проиграл" с 10 атаки"Мочератор Цопе!!" о атаки, но карта блокирует рандомную карту на поле."Поехавший" с 2 атаки. Но если на поле противника есть Братишка, то Поехавший использует способность "Сладкий Хлеб", усыпляя братишку и отправляя его в отбой.Или суперспособность анона "Перекат". Позволяет один раз за игру начать новый раунд, при этом потеряв половину своих карт.
>>129773746тут я, на работе работать заставляют. И это мне мешает с вами общаться.
>>129774033То бишь, нулевая - + много очков, первая - +поменьше и т.д., пока не кончатся страницы.
>>129774033Еще в треды можно постить вверх рубашкой - это автоматом не сажа, но следующий "постящий" должен перевернуть и прочитать/выполнить.
>>129774033Прости, анон, я дальше нулевой не листаю, и все, что дальше нулевой, получает ноль дополнительных очков.
>>129774161>>129774078>>129772514Кстати, необычный подход, что то новое. Обкатайте пожалуйста, распишите, причешите эти правила и для них начнём уже пилить хоть что то.Только ХС поменьше, позязяяяяязязя
>>129774161Хм, забыл про сажу. Стоит тогда сделать ещё, чтоб на лицевой стороне карте была внизу надпись сажа вверх ногами, чтоб перевернуть её сажей вверх.А вот про>это автоматом не сажа, но следующий "постящий" должен перевернуть и прочитать/выполнить.Не совсем понял.>>129774302Эт-то ладно. И да, чтоб сразу не было "а хуль тогда просто не сажировать все остальные треды?", над сделать тогда всякие синергии карт-постов и карт-действий.
>>129774434> над сделать тогда всякие синергии карт-постов и карт-действий. То бишь, опять мысль не закончил, чтоб сделать "комбо" было выгоднее, чем просто затопить сажей. Ну типа, запостить в тред карту-"/po/", а потом заюзать "хохлосрач" и засрать тред не той тематикой.
>>129774639>>129774434>>И да, чтоб сразу не было "а хуль тогда просто не сажировать все остальные треды?", над сделать тогда всякие синергии карт-постов и карт-действий. >Ответы: >>129774639 > Аноним 16/06/16 Чтв 15:27:42 №129774639 >>>129774434>> над сделать тогда всякие синергии карт-постов и карт-действий. >>>129774407>>129774302>>129774033>>129772514Запилите нормально все правило понятно в один пост, у меня сейчас времени нет всё вычитывать, но идея интересная.
>>129774078>Я всё-таки предлагаю типа ебанутую смесь хартстоуна, мемасиков, бордокультуры и гвинта. Раздачи происходят как в гвинте, но много абилочных карт, как в кс.Не играл в гвинт, можешь накатить механику?
>>129774434Ну т.е. 3 слота - это нулевая. Твой тред укатывается на 4 слот и противник хочет тебе поднасрать. Он кладет карту рубашкой вверх и тред снова вернулся на 3ю позицию, по крайней мере пока следующий игрок не захочет туда что-либо запостить. Фишка в том, что туда можно скидывать все, что угодно как какие-то минуса для ОП-хуя, так и просто неудобные для тебя карты. Но придется механику под это подгонять, естественно.
Короче, правила почти гвинта.Есть 3 переката тредов (3 раунда). Задача игрока выгнать противника из треда.Три линии карт- это три доски,к примеру, /b, /vg, /poОбычные карты- это обычные карты. Также есть обычные карты с абилками вроде того, что Колпачекю вытягивает из колоды все остальные карты >Колпачекю.Карты погоды - карты роскомнадзора. Типа блокирует весь раздел так, что можно лишь сидеть из под проксей, уменьшая силу всех карт до 1Карты героев можно разделить на 2 типа, чтобы хоть разнообразие было. Вроде "постоянных", как webm-ШЕБМ тред с силой 15 и "платиновых", как "Я просто оставлю это здесь" или "Есть одна тян" с силой 20, но они пиздец редкие.Карты улучшений (рожки из гвинта) могут быть представлены как, например, дабл (+3 всем), трипл (+5), квадрипл (х2). Это их разнообразит, делая в иных случаях трипл эффективнее квадрипла (например если все карты не выше силы в 4).Способности лидеров- это способность... Анона? Например "Инб4:" позволяет посмотреть 3 карты противника, а "ВРЁТИ" взять одну случайную карту из колоды при ничьей.
>>129775125http://vedmak.wikia.com/wiki/Гвинт_(Ведьмак_3)
>>129775143Так, немного торможу. Как я примерно всё понял:Нулевая состоит из трёх слотов. Когда приходит создаётся новый тред, или бампается старый - то он поднимается автоматически в один из слотов и вытесняет оттуда самого старого вошедшего. Ситуация: мой тред не на нулевой, противник постит в мой тред карту рубашкой вверх, тред поднимается на первую позицию и если кто-нибудь хочет туда что-либо запостить - он должен перевернуть карту рубашкой вверх? То бишь есть какой-то особый вид карт, которые триггерят события при открытии? Или это те же карты-посты?
>>129775558>оп говорит, давайте сделаем не гвинт и не хс >ПОСАНЫ Я ГВИНТ ПРИДУМАЛ
>>129775112Попозже распишу, с работы сейчас уйду.
>>129776078ага, я тоже с этого обсираюсь уже половину треда
>>129775751Да я вижу это так. И ты правильный вопрос задал: должны ли это быть события или те же карты-посты? Тут уже будет зависеть от механики карт. Причем на столько, что у закидывающего подобные карты как должен быть стимул кидать вверх рубашкой безвредные карты. А у вскрывающего их должен быть вариант, чтобы отказаться от вскрытия этой карты. Как это реализовывать и нужна ли такая фича - я не знаю, просто накидываю идеи.
Сразу. Говорю, если в колоде не будет дяди Бафомета, то играть я в неё не буду.
Было уже ~год назад
>>129777186Было что именно?
>>129777186А поиграть можно? Или просто картишки пилили?
>>129777285По-моему не допилили.
>>129776078>давайте сделаем не гвинт и не хс Где оп такое говорит-то блядь? Он говорит, что если нихуя лучше нет, можно и так сделать.
Короче, есть 2 игрока, у каждого игрока есть башня. Изначально в ней 0 кубиков. Каждый ход вы получаете н-ое количество кубиков. Есть спеллы, связанные с постройкой башни. Типа +5 кубиков, в начале ваших следующих трёх ходов вы получаете на 2 кубика больше, все эффекты для вашей башни удваиваются в этом ходу, и т.д. есть спеллы для башни противника. В принципе тоже самое, только реверсивные карты. -5 к башни противника и т.д. есть существа, существ можно добавлять либо в поле для атаки, либо в поле для защиты. Существа в поле для защиты дают вашей башне в конце хода количество кубиков, равное суммарному значению их здоровья. Существа в поле атаки отнимают у башни противника количество кубиков, равное суммарному значению их атаки. Побеждает тот, кто строит башню определённой высоты первым. если что я это не спиздил
>>129778559Я предложил ему свой вариант гвинта, он сказал нинужно.
МимонечиталБыла же идея такой игры, суть механики которой была в поддержании тредов, доведении их до бамплимита и доведения игроков до баттхерта. Оп-карты, бампы, сажа, темы постов, все такое
>>129778634А, можно заменить башню и кирпичики на тред и посты. И кто первый да бамплимита достучится.
>>129778777Можно вот с этим >>129778634 связать.
>>129778865Лучше уж на весь бредач сразу
>>129778923В смысле?
>>129759695 (OP)Анон-ерох-еот это всё должно быть типа плеинсволкеров в мтг или на хуйдо конец класс героя как в даунстоне
>браузерку, соответсвенно нужны мамкины программисты.Если получится годно, то могу запилить браузерную версию.
>>129778964Не тред, а доска, на которой ебашат тредыВсе игроки - анонимусы, по достижении определенного уровня баттхерта аноны вылетают на орбиту (проебывают партию). Изначально есть несколько пустых тредов, которые бампаются, в которых идет постинг, все такое. В какой-то мере даже похоже на Манчкин получится
>>129779048>запилить Давай мыльце оставляй, отпишусь через несколько дней.Оп тут, всё читает и сохраняет, мало пишет так как на работе запрягли
>>129779335Не оче понял. Что является кирпичиками, а что башней? И что является мерилом баттхерта?
>>129779390Вот это как тебе?>>129778634
>>129779470прикольно, кстати, в принципе это можно сделать и на несколько человек.
>>129779390Вот мыльце. Mail-for-forwading@yandex.ru Только свободен с июля буду.
Так, а что если:Каждый тянет в слепую карту (анон-еот-ерох-бабасрака...)Каждый класс имеет свои преимущества и недостатки, вроде +1 к инициативе всех существ и -1 к двачеванию у ероха Играем на нескольких полях, каждое поле будет давать изменения при игре на нём, типа если мы играем на /ро все играют в открытую, если играем в /б правила стандартные и тпПервый кто ходит - тянет карту треда, дальше начинается игра в конкретном треде, или если правила треда противоречат полю - его сливает мочерня.Если все правила соблюдены - появляется тред, в котором уже идет махач между персонажами, разыгрывается этот махач простым полем боя 5х5 квадратов(тут просто пропишем правила атаки, скорее всего упрощенный до нельзя днд и выкидывания кубика 1д6) У персонажей по 2 способности, в треде могут орудовать не больше 6 персонажей, ходят все поочередно. Короче поехавшее смешение двачей/инфинити/мтг выходит
>>129779810А мы никуда и не спешим, хорошо если к июлю хоть какие то правила разработаем утвердим.
>>129779440Хммм...Треды - башни. На доске, например, максимум 3*кол-во игроков тредов. Создавать свои треды можно до этого предела, потом каждый новый тред выдавливает в отбой висящий в самом низу (тащемта, как на двачах и есть). Постинг в тредах делится на бампы, сажу и тематические посты. Бампы позволяют ускорить выведение в бамплимит (бамплимит у треда приводит к снижению баттхерта у ОПа), тематика дает эффекты на всех игроков ("Помянуть мамку ОПа" - +2 баттхерта ОПу, -2 баттхерта тому, кто сыграл, +1 баттхерта тем, кто постил в треде раньше, к примеру), сажа - понятно. Треды при создании тоже дают какой-то эффект на всех игроков, по аналогии с тематикой. Добавляем еще комбинации тематики, дающие чистые комбо-эффекты - и получаем что-то жизнеспособное. (например, "кулстори из жизни"+"фото с супом"+"вброшенное мыльцо" или "пост крыса-куна" = деанон ОПа, дает дофигищу баттхерта)
>>129779827При этом можно будет прекрасный задел на фигуркодрочь и вот это всё сделать.
>>129779873Ну у тебя место только для спеллов, а существ куда дать?
Ромку-прыгуна добавить надо.
>>129779827Че думаете, аноны?
>>129780247Неплохо
>>129759695 (OP)df
>>129780177Куда мы его в несуществующую игру добавим.
>>129780095Кричи - тоже как спеллы, только с пролонгированным эффектом
>>129779873Какой-то очень сложный менеджмент получается. Оп же хотел, чтоб просто было.
ААААААААА БЛЯТЬ СУКАНаписал правила игры и все ушло коту под хвост.>>129775112БЛЯТЬ.Домой приеду напишу.
А игра планируется только для Анонов? Или понятная широким массам?
>>129782842Только для анонов. Остальные просто не поймут МЕМАСЫ))))
>>129782842Один хуй, сделаем только для анонов, абу сразу в свою группу ебливую зальет.
Господа, может перекатимся в /бг/?
>>129766062Ну вы сделайте как сказал я и тот анон с 5ю полями.Покер на 5 полях играть; только млять карт надо дохуищу просто
>>129783198Так у нас не одного программера нет, одни фантазеры.
>>129766360берешь все типажи лурка и ставишь их как игроков двача.Одни мочат охуенно других типо: тннщик имеет силу против всех женщин, но овуляхе вообще пиздец.В то же время овуляха сильно давит на всех персонажей мужского пола и особенно на быдло.
>>129783537Зачем погромер?
>>129759695 (OP)ТЫСЯЧА ЧЕРТЕЙ
>>129762800Как насчёт концепции Богинь?Скажем, в начале раунда/игры разыгрывается определённая Богиня действующая до конца раунда/игры, которая даёт приверженцам (героям/определённым классам карт/типажам) некоторые бонусы к характеристикам, а противникам, соответственно, уменьшение характеристик.На нейтралов влияния не имеет, либо несущественное.Также пусть будет возможность поддерживать свою Богиню бампами, чтобы продолжать получать банусы, а менять/смещать достаточным количеством сажи/вайпа, после чего выбирать свою или пусть будет перерозыгрыш.
>>129775112Так, правила.Имеется колода карт и игровое поле.Колода карт состоит из карт-постов и карт-действий.Что такое карта-пост или пост: это тип карт, которые составляют треды. На лицевой стороне карты-поста изображена или написана её тематика. Внизу лицевой части вверх ногами написало слова "Сажа".Также есть пост под названием "Бамп". Ничем не отличается от обычных постов, только не имеет тематики.Что такое карта-действие или действие: это тип карт, которые позволяют совершать игрокам действия, написанные на лицевой стороне карты. Действия не могут быть использованы как посты, если обратное не написано на самой карте.Игровое поле (или доска) состоит из тредов. Всего на поле может сколь угодно тредов (?), три из которых находятся на нулевой доски. Цель игры: набрать наибольшее количество очков среди участников игры.Процесс игры:Фаза 0. Определяется первый игрок и очередность хода.Фаза 1. Всем выдаётся на руки по 8 карт взакрытую. Фаза 2. Первый игрок и далее по очереди либо создаёт тред, либо постит (кладёт карту-пост) в существующий тред, либо применяет действие. Создание треда - на поле выкладывается лицевой стороной вверх карта-поста (ОП-пост). Тематикой треда объявляется тематика именно этой карты. Также, эту карту можно выложить как сажу, тематика будет та же, что и на выложенной карте. Нельзя использовать как ОП-пост Бампы.Расположение карт на поле - первый созданный тред переносится в самое начало доски, т.е. находится на нулевой треда. Если создаётся новый тред, он первое место на нулевой, предыдущий опускается вниз. Когда все места на нулевой закончены, самый давно не поднятый тред вылетает из нулевой, его место занимает вышестоящий тред. Тред может подняться на нулевую, если просто написать в него пост.Тред не может подняться на нулевую если:1) Тред в бамплимите.2) В тред запощена сажа.3) На него действует карта-действияКак постится карта в тред. Пост кладётся сверху предыдущего поста (??).Что такое бамплимит - это предельное количество постов, который может содержать тред. По умолчанию, в начале игры у всех одинаковый, может быть изменён действами. При повышении бамплимита тред не может подниматься на нулевую и смывается (уходит в утиль) на следующем ходу ОПа-хуя треда.Что такое утиль или смывка треда - вся колода треда помещается в отдельную общую колоду и не участвует более в игре, если этого не требует карта-действия. Утиль просматривать нельзя.Что такое сажа. Сажа - это свойство любой карты-поста. Перевернув пост словом "сажа" вверх и положив её в тред, тред не поднимается на нулевую. Считается обычным постом.Каждый раз, когда игрок использует карту, он берёт одну карту сверху колоды. Фаза 2 продолжается до тех пор, пока не закончится колода и пока ни у кого не останется карт на руках.Фаза 3. Подсчёт очков.Очки считаются таким образом: ОП-пост - 2 очка.Пост по тематике - 4 очка.Пост не по тематике - 2 очка.Сажа - 0 очков.Если тред находится на нулевой в этой фазе, сумма всех очков треда умножается на 2.Дополнение: карты-триггеры. Кладутся взакрытую в тред. Игрок, решивший запостить в тред, где лежит закрытая карта, должен её открыть и выполнить действия указанные на ней. Потом он должен положить карту в этот тред.(?) - количество тредов как ограничить? Или никак?(??) - не будет ли трудно вечно двигать колоды тредов туда-сюда при постинге и прочем? И ещё главное не забыть тему треда.Фух блять, читайте-оценивайте.
>>129787530Господа?
>>129782960По-моему большинство мемасов и выражений уже известны большинству юзеров ВК.
>>129787530Без обид, но слишком хитровыебано. Нам минимально простые правила нужны.
>>129789688Если знаком с бордами, то ничего хитровыебанного. Обычные треды на обычной доске.
>>129789795У нас не симулятор борды, а карточная игра. В карточной игре не должны быть хитровыебанные правила.
>>129790607>В карточной игре не должны быть хитровыебанные правилаЧому?
>>129787530Добора нет
>>129792302А блять, забыл про добор же. Карта берётся каждый раз, когда задействувется карта с руки.
А раз уж пошла такая пляска - пойдёт кто-нибудь со мной в фентезийную настолочку играть? С ботами заебало, они тупые, а онлаен никакой.
>>129792936Тред умирает. Нахуя я эти правила строчил.
>>129759695 (OP)Классы:- Альфач/Качок (невский, уважение-к-железу.webm, ZYZZ итд)- Омежка (рычик-как-животное.jpg и ему подобные)- ТЯН/Богиня (всякие карины-полины, вайнеры-косплееры итд)- Всратые- ЙОБА (вариации)- Пепе (вариации)- Feels Guy (вариации)- Spurdo Sparde (вариации)- СМИШНЫЕ МЕМАСЫ (кулфейс, Y YOU NO, FUUU, и прочее говно)итд- Вонни, Dolan, спуди и подобная хуйняХуйня полная.
>>129771767
Где ОП-хуй и все другие?