InnaWoods RP BETA 1.488.Продолжаем тесты, подбираем значения.Создание перса тут!http://innawoods.net/Карта тут!http://pic.maxiol.com/images/3xmx.pngКарта тут!http://pic.maxiol.com/images/3xmx.pngКарта тут!http://pic.maxiol.com/images/3xmx.pngСпавнФракции РФ и НАТО появляются на своих базах. Для прочих есть таблица...0 - посёлок Жепа.1 - посёлок Хуево-12 - Школа в городе3 - посёлок Сычёво4 - заброшенный хутор на севере5 - посёлок Нижние Залупки6 - посёлок Верхние Залупки7 - дом лесника на юге8 - лагерь Совёнок на востоке9 - дом паромщика на юге>Сюжет:В основе сюжета идет скоротечный пограничный конфликт РФ с одной стороны и НАТО/США с другой стороны, в связи с огромными потерями всех сторон в первую же неделю противостояния страны участницы конфликта объявляют перемирие пока это не зашло слишком далекоНа огромной территории началась демилитаризация и отвод наступательного вооружения, на данный момент зона бедствия находится в кольце РФ/НАТО и проход/выход оттуда перекрытыНесмотря на фактически блокаду жизнь здесь, в одной из Зон с номером 4, идет своим чередом, прибывший на место контингент Организации Объединенных Наций пытается навести порядок в происходящем вокруг хаосеПростые жители получившие передышку просто стараются выжить и желательно уйти отсюда куда подальше, многие становятся членами множества банд чтобы выжить в новом суровом миреНекоторые банды из простых уличных грабителей и марадеров разрастаются до вполне больших блоков со своими особенностями, идеологией и конечно же покровителями, на данный момент фракция Красный Октябрь занимает проРФовскую сторонуГруппы наемников со всех стран мира тоже заинтересовались Зоной_04. В руинах этой земли, где еще недавно сильнейшие страны мира стирали друг друга в пепел, осталось слишком много оружия, боеприпасов и даже черных ящиков с разбившихся военных самолетов,за все это заказчики готовы заплатить хорошую цену. Однако главную опасность представляют далеко не бандиты и даже не контингент ООНАрмии НАТО/США и РФ не собираются так просто расставаться со своими секретами и тоже непрочь завладеть чужимиИтак, приветствуем тебя анон в нашем треде, собираешься ли ты остаться здесь, или же тебя ждут неизвестные дали, добро пожаловать в Innawoods RolePlay 2.0>Шаблон![!номер_очередности!][игрок_нейм][фракция_нейм][позиция_квадрат_нейм]Видит/наблюдает-Сказал...Сказал по рации стороне...Движение/Действие/ОсмотретьсяВыстрелил (штраф %)Здоров/Ранен/Без сознания>Статы и взаимодействие с миром!ОДИН ПОСТ - ОДНО ИЛИ ДВА ДЕЙСТВИЯ (в зависимости от того мирная обстановка или боевая). При входе в зону обнаружения другим игроком вы должны дождаться его действия, чтобы совершить следующее, если вы не истратили второе очко действия, вы можете произвести выстрел. В остальном на карте действия хаотичны.Взаимодействие с миром происходит посредством траты очков действия (далее ОД) Очки ОД трятятся для выполнения любых действий таких как обзор, передвижение, обыск, взлом, стрельба, и прочееДля мирной и боевой обстановки разное взаимодействие и трата ОДМирная обстановка: 2 ОДБоевая обстановка: 1 ОДОчередность действийВ игре все действия игроков носят хаотичный характер до тех пор пока игроки/группы игроков не начинают взаимодействие друг с другомРасчет групп идет каждый раз зановоНомер 1_3_5... получает группа инициатор взаимодействия (нечетная)2_4_6... группа которой взаимодействие навязано (четная)Игрокам присваиваются номера (перерасчет на 1й_2й...5й) и действия начинают выполняться поочередно (с 1го по номер_игрока и повторяется)Если в процессе такого взаимодействия туда хотят включиться другие игроки то им присваевается номер (к примеру 6й_7й) и они включаются в очередь на диалог/действие Очередность действий в бою:Пример:1)Столкновение лоб в лоб - каждый из 2х противоборствующих сторон в одном бою к примеру РФ(1/3/5) и НАТО (2/4/6) делятся по четным/нечетным номерам и отыгрыают ходы на 1...2...3...4...5...6...1...2...3... и далее2)Засада - в этом случае сторона к примеру НАТО (1/3/5) устроила засаду на сторону РФ (2/4/6/8), в этом случае в 1й раз огонь открывает весь отряд в засаде а после опять как во время боя лоб в лобТ.е. 1...3...5...1...2...3...4...5...6...7...Все кто вступают в идущий бой на чьей либо стороне выбирают номера и стреляют с остальными в порядке очередиОбзор День/НочьДальность обзора показывает число клеток, в которых вы видите противника, не считая своей.День и Ночь в игре роллятся перекатом в новый тред, так же влияют на обзор/заметностьДень:Глаза 3 квадратаБинокль 5 квадратовТПВ 3 квадрата (игнор маскировки и леса)Ночь: Глаза 0 квадратов ПНВ 2 квадратаТПВ 3 квадрата (игнор маскировки и леса)МаскировкаМаскировка не суммируется!Камуфляж гилли - -2 квадрата обзораЛес - -1 квадрат обзораГород - -2 квадрата обзораТипы поверхностей / Защита/ Передвижение / ШтрафыИгровая локация состоит из множества различных объектов и типов поверхностей, все это в дальнейшем будет влиять на происходящие события и взаимодействиеУровень защиты определяет какой штраф добавляется стреляющему.Поле: защита 0% / передвижение 2 квадрата за ОД Дорога: защита 0% / передвижение 3 квадрата за ОДЛес: защита 20% / передвижение 1 квадрат за ОДБолото: защита 0% / передвижение 1 квадрат за 2 ОДБрод: защита 0% / передвижение 1 квадрат за 2 ОД (без тяжелых бронежилетов)Паром: защита 0% / передвижение 1 квадрат за 2 ОД (может быть уничтожен взрывчаткой)Деревенская застройка/руины: защита 20% / 1 квадрат за ОДГородская застройка/руины: защита 40% / 1 квадрат за ОДОборонительные укрепления: защита 60% / 1 квадрат за ОД (нельзя занять пока занято противником)Дальность стрельбы:Дистанция рассчитывается так: 1+число квадратов до квадрата с противником, не считая своего квадрата и квадрата противника.Рукопашная - в упор, в одном зданииБлизкая - в одном квадратеСредняя - 1-2 квадратаВысокая - 3 квадратаСверхдальняя - 5 квадратовЗащита, ранения и медицинаВ игре этот пункт влияет на тяжесть ранений персонажа и их лечениеЗащита и ранения:1класс (без брони) - способность пережить 1 ранение (штраф точности 40%), следующее попадание оставляет персонажа без сознания2класс (бронежилет) - способность пережить 2 ранения (штраф точности 1)20% / 2)40%), следующее ранение оставляет персонажа без сознания3класс (тяжелый бронежилет) - способность пережить 3 ранения а так же дает защиту 20% от гранат всех типов(штраф точности 1)0% / 2)20% / 3)40%), следующее ранение оставляет персонажа без сознанияВнимание! С тяжелым бронежилетом можно носить только разгрузку, варбелты/сумки/рюкзаки и прочее одевать одновременно с тяжелой броней нельзя. При передвижении в тяжёлой броне в мирной обстановке или при отступлении тратится В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ ОД.Медицина:Раны можно обрабатывать после боя меднабором или попросить сделать это медикаПерсонаж потерявший сознание тяжело ранен и нуждается в скорейшей помощи, если ему не поможет медик в течение 100 постов он умретПерсонаж потерявший сознание может быть захвачен любой нашедшей его сторонойВ разработке участвовали Мент, Корман и ещё некоторые ананасы
>Боевая система!Боевка включает в себя рассчет урона от холодного и огнестрельного оружия с учетом типа оружия и дистанцииесли помимо штрафа остается неравномерное кол-во чисел то варианты убил/мимо делятся поровнуВозможные варианты 1)штраф 2)попал (ранение)3)мимо4)убилДабл Убил + одно очко действия в этот ходПодсчет очков для ближнего боя/стрельбы из огнестрельного оружияВсего 10 (0_1_2_3_4_5_6_7_8_9) возможных вариантов во время рола от 0 до 9Стрельба без штрафа - 0_1 попал - 2_3_4_5 мимо - 6_7_8_9 убил ШАНС УБИТЬ 40% Штраф 20% - 0_1 штраф - 2_3 попал - 4_5_6 мимо - 7_8_9 убил ШАНС УБИТЬ 30%Штраф 40% - 0_1_2_3 штраф - 4_5 попал - 6_7 мимо - 8_9 убил ШАНС УБИТЬ 20%Штраф 60% - 0_1_2_3_4_5 штраф - 6_7 попал - 8 мимо - 9 убил ШАНС УБИТЬ 10%Штраф 80% - 0_1_2_3_4_5_6 штраф - 7_8 попал - 9 мимо ШАНС УБИТЬ 0% (только на дабл)Штраф 100%- ШАНС ПОПАСТЬ НА ДАБЛПодсчет очков для метания гранат/стрельбы из гранатометовВсего 10 (0_1_2_3_4_5_6_7_8_9) возможных вариантов во время рола от 0 до 9Стандартное осколочное ранение - 0_1_2_3_4_5 попал - 6_7 мимо - 8_9 убил ШАНС РАНЕНИЯ 60%Штраф 20% (для тяжелого бронежилета) - 0_1 штраф - 2_3_4_5 попал - 6_7 мимо - 8_9 убил ШАНС РАНЕНИЯ 40%Единая система рассчета стрельбыХолодное оружие: рукопашная / близкая дистанция штраф 60%Пистолеты: рукопашная и близкая дистанция/ средняя дистанция штраф 40%Дробовики: близкая дистанция / средняя дистанция штраф 60%Внимание! Дробовики могут выбивать двери без траты ОД за исключением дверей с защитой 60 (бункер)Пистолеты пулеметы/Автоматы: ближняя дистанция штраф 20% / средняя дистанция / дальняя дистанция штраф 40%Штурмовые винтовки: близкая дистанция штраф 20% / средняя дистанция / дальняя дистанция штраф 20% Карабины: (марксманские винтовки) близкая дистанция штраф 40% / средняя дистанция и дальняя дистанцияПулеметы: ближняя дистанция штраф 40% / средняя дистанция штраф 20% / дальняя дистанция Внимание! Пулемет можно использовать для подавления одной цели противника, в таком случае цели не наносится урон но дается штраф к точности 60% а так же невозможность смены позиции на время одного ходаСнайперские винтовки: близкая дистанция штраф 40% / средняя дистанция штраф 20% / дальняя дистанция Тяжелые снайперские винтовки: близкая дистанция штраф 60% / средняя дистанция штраф 40% / дальняя и сверхдальняя дистанцияВнимание! Тяжелая снайперская винтовка не может попасть в противника, для нее роллится только убил/мимо, бонусы к броне цели за укрытия игнорируютсяПодствольные гранатометы: средняя дистанцияГранатометы: близкая дистанция / дальняя дистанцияГранаты: близкая дистанцияВнимание! Взрывчатка игнорирует один класс Защиты>Единая система лута 2.0все пункты должны быть равны в процентном соотношенииВарианты:В локациях(военные):1) нашел оружие пистолет2) нашел патроны (рандом)3) нашел обвес (рандом)4) ничего не нашел5) нашел приключения на задницу (рандом РП)Дабл нашел нормальное оружие (рандом) и половину от нормального кол-ва патронов для негоВ локациях(гражданские):1) нашел еду (рандом)2) нашел воду (рандом)3) нашел одежду (рандом)4) ничего не нашел5) нашел приключения на задницу (рандом РП)Дабл нашел предмет одежды/воды/еды в количестве 3х штук (на выбор)В локациях(Эхо войны):1) нашел оружие/боеприпасы (рандом)2) нашел схрон с взрывчаткой/гранатаметами (рандом)3) нашел схрон с ПНВ/ТПВ4) ничего не нашел5) нашел приключения на задницу (рандом РП, возможно растяжки/мины и прочие сюрпризы)Дабл нашел Черный Ящик с упавшего самолета, карту с важными данными, редкое оружие с боеприпасами к нему (рандом/квестовые предметы)Как считать вышеперечисленноеВсего 10 возможных вариантов во время рола от 0 до 91)[1_2]2)[3_4]3)[5_6]4)[7_8]5)[9_0]>Единая система взлома 1.0если помимо штрафа остается нечетное кол-во чисел то избыток делятся между основными вариантами взлом/заклинило Варианты:1)штраф2)открыто3)взлом 4)не поддаласьДабл открывает любую дверь без штрафов и поврежденийВсего 10 (0_1_2_3_4_5_6_7_8_9) возможных вариантов во время рола от 0 до 9Стрельба без штрафа - 0_1 открыто - 2_3_4_5 взлом - 6_7_8_9 не поддалась Штраф 20% - 0_1 штраф - 2_3 открыто - 4_5_6 взлом - 7_8_9 не поддалась Штраф 40% - 0_1_2_3 штраф - 4_5 открыто - 6_7 взлом - 8_9 не поддалась Штраф 60% - 0_1_2_3_4_5 штраф - 6_7 открыто - 8 взлом - 9 не поддалась Штрафы:Деревянная дверь 20%Железная дверь 40%Бункер 60% (нужно очень большое везение или дабл, в бункере ништяки из локации Эхо войны)
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок три]Решил пошарить, че там есть.
[!][Сиплый][Мародёры][ролл]Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок три]Разочаровался.Поднимается на второй этаж.
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок три]На втором этаже.Может тут че будет ?
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 Н12]Осмотрелся в коттеджах.Пошёл к зданию администрации.Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок три]Совершенно разочаровался.спустился и идет к блоку четыре.мародеры опять в коттеджах
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Пытается открыть дверь здания администрации и обыскать 1 этаж.Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок четыре]Ищет что осталось.
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Не получилосьПытается открыть ещё раз.Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Дверь не поддаласьВыстреливает в замок и обыскивает 1 этаж.Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]На первом этаже ничего полезногоОбыскивает второй этаж.Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок четыре]- О, вот это я понимаю !Выходит из блока и идет к блоку пять.Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Найдены еда и чайПокидает здание администрации и направляется к зданию 18.Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Пытается открыть дверь здания 18.Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Дверь открытаОбыскивает первый этаж коттеджа.Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок пять]А тут у нас чего ?Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок пять]Разочаровался еще раз. Закурил.Идет к блоку шесть. а че 7 так часто выпадает ?
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]Сиплый нашёл приключения на свою задницу - в здании лежит труп, а его самого поджидает мародёр-конкурент.Делает выстрел в другого мародёра (штраф 20%)Здоров
[!][Мародёр-пидарас][Мародёры][Хуево-1 I12]Дробь пролетает мимоВыстреливает в Сиплого.Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок шесть]Тут то будет что-то полезное ?Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 I12]РанениеУбегает прочь в сторону к 13 зданию.Здоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок шесть]- Че, разгребли уже все ?Идет к блоку семь.Здоров
[!][Мародёр-пидарас][Мародёры][Хуево-1 I12]Стреляет по Сиплому (штраф 80%)Здоров
[!][Сиплый][Мародёры][Хуево-1 Н12]Критическое ранение- Мляяя я маслину поймал!Без сознания
[Себастиан][НАТО][База НАТО B3]Проснувшись после долгой дороги и прибытия на базу, Себастиан первым делом заглянул на складЗдоров
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ, Блок семь]На всякий случай перекрестился.- Какая там молитва на материальные богатства ?Очень грустный
[Ваня] [РФ] [S5, База РФ]- Пора отсюда валить.Идет на юг шесть клеток.
[!][Мародёр-пидорас][Мародёры][Хуево-1 Н12]Ссыт Сиплому на лицо. Делает последний выстрел ему в ебало.Здоров
>>128215236[Себастиан][НАТО][База НАТО B3]На складе он нашел обвес, но он оказался не очень удобным, так что Себастиан решил выдвигаться к городу в квадрат Н8Идет через квадраты А4, А5, и дальше по главной дороге.
[!][Мародёр-натураст][Мародёры][Хуево-1 I12]Замечает мародёра-пидораса- Ты кто такой блять?Здоров
[!][Мародёр-пидарас][Мародёры][Хуево-1 I12]- Хавай маслину падла!Стреляет в мародёра-натураста (штраф 20%)Здоров
[!][Мародёр-натураст][Мародёры][Хуево-1 I12]Ранение (штраф 20%)- Аййй мляяя!Стреляет в мародёра-пидарасаРанен
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Идет в здание 6.
[!][Мародёр-натураст][Мародёры][Хуево-1 I12]То есть дробь пролетает мимо- Ай мляяяя!Стреляет в мародёра-пидараса (штраф 20%)Здоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Обыскивает здание 6.
[!][Мародёр-пидарас][Мародёры][Хуево-1 I12]Смертельное ранение- Падла блет!Мёртв
[Себастиан][НАТО][Город Н8]Себастиан не был удивлен видом пустых улиц, ведь большинство жителей уехало или прячутся в своих жилищах. Аккуратно перебегая от укрытия в укрытие, Себастиан направляется к мосту на J8Здоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Видит дикую собаку.Стреляет. (штраф 0)
[!][Кот][Ополчение][ролл]Здоров
[Собака-Барабака] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Бежит на Ваню и пытается укусить.1-9 укусил 0 - жоско укусил
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- АНУС СЕБЕ ДЕРНИ, ПЕС !!!Стреляет (штраф 0)
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Собака разложилась на полу.-Фух бля.Закурил.- Надо порыскать че тут !
[!][Кот][Ополчение][Верхние Залупки С14]Выйдя из Верхних Залупок, Кот продолжил выполнять задание - разведка в районе северного брода.Направляется к разбившемуся вертолёту. Осматривается вокруг.Здоров
[Собака-Барабака] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Две пули в животе не дают собаке шансов.Мертва
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Надо поэкономнее ее запихать...Выходит на улицу.
[!][Кот][Ополчение][Е13, разбившийся вертолёт]Осматривает обломки в поисках чего-нибудь полезного.Здоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Заходит в здание 3.- Будка мелкая, но может че полезное есть...
[!][Кот][Ополчение][Е13, разбившийся вертолёт]Найдена штурмовая винтовкаИдёт к центру управления на аэродроме, пытается открыть дверь.Здоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Вроде завод резиновых изделий, а одна вода...Выпивает найденную воду.Здоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Идет к зданию номер один.
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Заходит в служебное здание.- Ну, что ты мне подаришь, здание номер один ?
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- ЕБАНАЯ ВОДАКидает в стену, бутылка разбивается.Поднимается на второй этаж.
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Что тут на втором этаже ?
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Ну а тут ничего нет, как всегда.Спускается и выходит на улицу.
[!][Кот][Ополчение][G13, центр управления]Дверь не поддаётсяПытается открыть ещё разЗдоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]Идет к зданию номер два.
[!][Кот][Ополчение][G13, центр управления]Дверь запертаПытается открыть ещё разЗдоров
[!][Кот][Ополчение][G13, центр управления]Дверь не поддаётсяРасстреливает замок и пытается открыть ещё разЗдоров
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]У здания два.Дверь заперта- Ну это не проблема !Взламывает.
[!][Кот][Ополчение][G13, центр управления]Дверь открыласьОбыскивает центр управленияЗдоров
[!][Кот][Ополчение][G13, центр управления]Найден вещмешок- Ну, неплохо!Выходит из здания и направляется к Хуево-1.Здоров
Пиздец ну и намудрили вы дерьма с правилами. Какой смысол играть теперь?
>>128221716Выживалка же.
>>128221851Раньше было лампово,сейчас дрочилка с правилами? Где теперь все играющие аноны?
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Оп, почти !Доковыривает замок.
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Еще разок !Ковыряется в замке.
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- Да сука !Со злостью пытается взломать.
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- ДА СКОЛЬКО Я С ТОБОЙ ВОЗИТЬСЯ БУДУ Чуть ли не пиная взламывает.
[Ваня] [РФ] [Q10, Завод Резиновых Изделий]- ДА ПРОПАДИ ТЫ ПРОПАДОМ СУКАВзрывом пукана чуть не сносит дверь, но все равно пытается взломать.
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Прибыл в H12, пытается открыть дверь в дом 12Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Дверь была открытаНачинает обыскивать первый этаж.Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Найдена едаНачинает обыскивать второй этаж.Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Ничего полезногоПокидает здание.Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Пытается открыть дверь в здание 8.Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Дверь не поддалась- Бля.Пытается выбить дверь.Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Дверь выбита- ВО!Начинает обыскивать первый этаж.Здоров
>>128212917В голосинку проорал. Калаш с М209.
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Внутри оказался мародёр с жопным спидомДелает выстрел (штраф 20%), бежит в Н13Здоров
[!][Мародёр с жопным спидом][Мародёры][H12, Хуево-1]Пули пролетают мимоДелает выстрел из ружья (штраф 60%)Здоров
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Дробь пролетает мимоДелает выстрел (штраф 20%)Здоров
[!][Мародёр с жопным спидом][Мародёры][H12, Хуево-1]Смертельное ранение- Сууукааа...Мёртв
[!][Кот][Ополчение][H12, Хуево-1]Перезаряжает магазин, осматривает труп мародёра.Здоров
>>128212672 (OP)Хуета. Слишком сложно, выебисто и ограниченно. Раньше было намного лучше. Идите нахуй.