[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 312 | 97 | 56
Назад Вниз Каталог Обновить

Учимся моделить хуйцы Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:07:10  127663986  
14641132301220.png (51Кб, 806x992)
Учимся моделить хуйцы - харкач образовательный [2/50]
Сап, двач-образовач. Всем известно, что труд сделал из обезьяны человека, а 3D моделирование из человека - сверхчеловека. Давно мечтал вкатиться туда, но всё время откладывал "на потом". Наконец этот момент настал, и сейчас я буду учиться работать в Максе по какому-то левому гайду найденному в гугле за десять сек, попутно устроив из этого шоу уровня /b/. ИТТ я докажу, что любой криворукий даун запросто может освоить одну из сложнейших программ этого тысячелетия и пиздовать работать фрилансером 300к/сек.

САМ ГУИД: http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_1_1/
Работаю на версии 2015, спизженной с торрентов.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:24:53  127666206
14641142934900.jpg (386Кб, 1920x1080)
И так. После стула и парты я осознал прошлое, настоящее и будущее, и мы продолжим эволюционировать в сверхразум в этом треде. Давайте перелистнём страницу и посмотрим, что нас ждёт дальше.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:26:00  127666371
Всё это скучно, листаем дальше
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:26:23  127666414
14641143837250.jpg (260Кб, 1920x1080)
Нас научат лепить циркулярную пилу. Охуенно
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:29:10  127666789
14641145507590.jpg (273Кб, 1920x1080)
14641145507611.jpg (287Кб, 1920x1080)
14641145507632.jpg (284Кб, 1920x1080)
Шаги 2 и 3. Это непохоже на пилу. Идём дальше
Аноним 24/05/16 Втр 21:30:49  127666999
>>127663986 (OP)
Был в прошлом треде. съебался после того как ты нарисовал чайник.

Сложно вообще? Какие подводные камни? Чувствуешь прирост ума? ХОТЬ ЧЕМУ_ТО НАУЧИлСЯ?
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:32:30  127667221
14641147504780.jpg (246Кб, 1920x1080)
14641147504791.jpg (284Кб, 1920x1080)
14641147504812.jpg (276Кб, 1920x1080)
Шаг 4 - задайте параметры построенному сплайну. Мы всё сделали, но модель разбухла до планетарных размеров.

>>127666999
Да, я уже в реальном времени ощущаю увеличение члена и поумнение. А ещё теперь я умею крафтить стулья пока без пик с хуями
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:33:09  127667291
14641147895700.jpg (314Кб, 1920x1080)
Она огромна
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:34:10  127667426
14641148508960.jpg (239Кб, 1920x1080)
Шаг 5 - нажмите кнопку "показать все выделенные". Я не знаю где она
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:35:02  127667535
14641149020220.jpg (314Кб, 1920x1080)
Нашёл, она в правом нижнем углу вместе с другими кнопками, которые хуй найдёшь
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:35:31  127667597
14641149311350.jpg (339Кб, 1920x1080)
Уже лучше
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:38:15  127667934
14641150957240.jpg (340Кб, 1920x1080)
14641150957261.jpg (361Кб, 1920x1080)
Теперь переименуем и перекрасим так, как сказано в шаге 6 (не знал что там и по-русски можно писать). Пусть будет зелёной и толстой
Аноним 24/05/16 Втр 21:41:27  127668311
Может таким же хуем погромированию научиться...
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:42:36  127668446
14641153561800.jpg (230Кб, 1920x1080)
14641153561811.jpg (338Кб, 1920x1080)
14641153561832.jpg (339Кб, 1920x1080)
14641153561853.jpg (338Кб, 1920x1080)
Шаги 7 и 8 - нарисуйте кружочек внутри.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:46:26  127668902
14641155866180.jpg (344Кб, 1920x1080)
14641155866201.jpg (344Кб, 1920x1080)
9 и 10 - примените Extrude. Хорошо что мы уже умеем это делать. Финальные наброски...
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:47:12  127668993
14641156328950.jpg (197Кб, 1920x1080)
Еееееееееее! Идём дальше.
Аноним 24/05/16 Втр 21:48:17  127669116
>>127668993
Ебать, ну сделай чтобы выглядело как железо или сталь.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:52:01  127669517
14641159213950.jpg (190Кб, 1920x1080)
>>127669116
Достаточно чугуния?
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:54:40  127669792
14641160803320.jpg (262Кб, 1920x1080)
14641160803331.jpg (265Кб, 1920x1080)
Здесь нам объясняют как выдавливать текст. Это будет легко.
Шаг 1 - перезагрузите 3д макс. Только начали, а уже легко!
Аноним 24/05/16 Втр 21:55:14  127669850
А в компасе ОП умеет чертить и делать детальки?
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:56:29  127669985
>>127669850
Я обезьян, вчера вкатившийся в мир 3д-моделирования. О какой чертёжке и детальках ты говоришь, поехавший?
Аноним # OP  24/05/16 Втр 21:59:49  127670356
14641163896890.jpg (194Кб, 1920x1080)
14641163896911.jpg (274Кб, 1920x1080)
14641163896922.jpg (298Кб, 1920x1080)
14641163896943.jpg (297Кб, 1920x1080)
Шаги 2-3-4-5-6. Продолжаем экспериментировать
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:02:13  127670631
14641165338360.jpg (197Кб, 1920x1080)
14641165338371.jpg (296Кб, 1920x1080)
14641165338392.jpg (296Кб, 1920x1080)
Шаги 7 и 8 - установите Kerning и Leading, поставьте выравнивание по центру.
Аноним 24/05/16 Втр 22:05:03  127670950
>>127669985
А я то думал, что ты этим занимался уже, ну бывает, я вот просто в компасе хорошо так черчу и могу много интересных моделек сделать, но совершенно не могу в автокад.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:07:16  127671172
14641168367190.jpg (274Кб, 1920x1080)
14641168367211.jpg (276Кб, 1920x1080)
14641168367222.jpg (275Кб, 1920x1080)
14641168367243.jpg (273Кб, 1920x1080)
Шаги 9-10-11. Мне лень пересказывать что там написано, просто надо привести текст в нормальное состояние.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:13:28  127671836
14641172090400.jpg (226Кб, 1920x1080)
14641172090411.jpg (290Кб, 1920x1080)
14641172090432.jpg (339Кб, 1920x1080)
14641172090443.jpg (321Кб, 1920x1080)
Шаги 11-12-13 - повернуть текст на 20 градусов и опять применить Extrude. Но мы не последуем указаниям и вдвое снизим жирность, мне кажется так будет лучше.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:15:58  127672094
14641173587170.jpg (335Кб, 1920x1080)
14641173587191.jpg (387Кб, 1920x1080)
Почти всё, осталось покрасить в традиционные цвета
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:18:23  127672382
14641175036330.jpg (229Кб, 1920x1080)
Еееееееееееее!!
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:20:09  127672576
14641176092480.jpg (255Кб, 1920x1080)
Идём дальше. Мы ещё на шаг ближе к моделированию настоящего, вкусного писоса!
Аноним 24/05/16 Втр 22:28:46  127673438
Люблю этот тред
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:31:59  127673767
14641183191620.jpg (204Кб, 1920x1080)
14641183191641.jpg (325Кб, 1920x1080)
Шаги 2-3-4. Что за хуйня, почему у меня картинка такая широкая?
Аноним 24/05/16 Втр 22:35:27  127674124
>>127673767
>Мы будем использовать файл shit.jpg
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:36:10  127674196
14641185707500.jpg (322Кб, 1920x1080)
А всё, понял. Если покопаться в настройках, можно найти переключатель - viewport/bitmap/rendering. Поставлю второе.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:37:57  127674365
14641186773410.jpg (368Кб, 1920x1080)
Нет, всё равно говно какое-то
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:39:33  127674540
14641187730120.jpg (346Кб, 1920x1080)
По-маленьку передвигая окно, мы нашли настоящие пропорции shit'а. Идём дальше.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:41:54  127674827
14641189147730.jpg (302Кб, 1920x1080)
14641189147751.jpg (354Кб, 1920x1080)
Шаг 5 - нарисуйте сплайн-контур.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:42:12  127674853
14641189330400.jpg (360Кб, 1920x1080)
Бля
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:44:42  127675127
14641190825240.jpg (354Кб, 1920x1080)
14641190825261.jpg (359Кб, 1920x1080)
14641190825282.jpg (357Кб, 1920x1080)
Во, теперь норм
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:48:37  127675538
14641193178090.jpg (294Кб, 1920x1080)
Шаг 6. Аааа, сложна
Аноним 24/05/16 Втр 22:49:44  127675637
>>127675538
Давай, ОП, я верю в тебя(нет).
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:49:47  127675643
14641193877850.jpg (363Кб, 1920x1080)
14641193877871.jpg (366Кб, 1920x1080)
14641193877892.jpg (369Кб, 1920x1080)
14641193877913.jpg (371Кб, 1920x1080)
Никакого окна там не выпало, но к счастью я не лох и вовремя заметил галку "automatic welding".
Аноним 24/05/16 Втр 22:50:12  127675693
Сажи дауну. Пиздуй в предназначенный для твоих высеров раздел.
Аноним 24/05/16 Втр 22:50:45  127675755
>>127663986 (OP)
в /td тупой обмудок
Аноним 24/05/16 Втр 22:51:54  127675871
14641195147300.png (2950Кб, 1905x1004)
>>127675538
Забавный тред. Посижу здесь, понаблюдаю за твоими потугами.
Мимо_геймдевелопер.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:53:10  127676002
14641195903170.jpg (228Кб, 1920x1080)
Шаг 7. Даже это легче предыдущего, но тут главное нигде не обосраться
Аноним # OP  24/05/16 Втр 22:56:53  127676414
14641198139920.jpg (374Кб, 1920x1080)
14641198139941.jpg (374Кб, 1920x1080)
Выделяем и вписываем всю хуйню
Аноним 24/05/16 Втр 22:57:41  127676487
Тебе здесь не рады.
Аноним 24/05/16 Втр 22:59:05  127676614
14641199457000.jpg (78Кб, 598x502)
>>127676487
Да успокойся ты, нормальный тред. Парень стремится же.
Аноним 24/05/16 Втр 23:00:23  127676755
>>127676614
Он не стремится, а только хочет показать, что стремится. Если бы он стремился, то показывал бы только результаты.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:01:08  127676824
14641200681780.jpg (173Кб, 1920x1080)
Ееееееееее! Идём дальше
Там ещё внизу вариант с "интересным" щитом был, но его мы делать не будем. К нему нет инструкции.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:03:08  127677056
14641201882420.jpg (287Кб, 1920x1080)
А сейчас нас научат зарабатывать 300к в секунду интерьеродаунством. Это не то что я хотел, у нас по-прежнему недостаточно навыков чтобы слепить хуец.
Аноним 24/05/16 Втр 23:03:18  127677070
>>127676824
ПОЛИГОНЫ ПОЛИГОНЧИКИ.MP3
Аноним 24/05/16 Втр 23:03:37  127677115
14641202171660.png (1854Кб, 1118x888)
>>127676755
Возможно, для него этот тред как стимул работает. Не будь у меня других стимулов заниматься своим делом - я бы, возможно, так же делал.
Аноним 24/05/16 Втр 23:06:06  127677408
>>127677115
че за движок?
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:06:18  127677440
>>127677115
Нет стимула мощнее вниманиеблядства
Аноним 24/05/16 Втр 23:06:34  127677473
>>127677408
Unreal Engine 4.
Аноним 24/05/16 Втр 23:08:43  127677689
14641205240270.jpg (1063Кб, 2000x3890)
>>127663986 (OP)
Мальта 3D
Аноним 24/05/16 Втр 23:08:58  127677710
>>127677115
Хули фпсов мало?
Аноним 24/05/16 Втр 23:10:18  127677861
>>127677710
Комп тогда был слабоват, и картинка очень сильно загружена. Да и в целом в самом движке фпс довольно часто проседает, если оперативки мало, он жрет ресурсов на порядок больше, чем готовый продукт.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:17:49  127678601
14641210699750.jpg (272Кб, 1920x1080)
14641210699771.jpg (336Кб, 1920x1080)
14641210699792.jpg (339Кб, 1920x1080)
14641210699803.jpg (333Кб, 1920x1080)
Мы не будем хуярить настолько сложный план, а смоделируем трёхкомнатную хрущёвку в которой ты ютишься с мамкой, неудачник
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:19:45  127678801
14641211854030.jpg (213Кб, 1920x1080)
Бля, внутренние комнаты тоже считаются. Надо их как-то вычесть
Аноним 24/05/16 Втр 23:20:19  127678864
14641212199200.png (6Кб, 516x57)
>>127678601
>в которой ты ютишься с мамкой, неудачник
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:21:34  127678972
>>127678864
Врёти
Аноним 24/05/16 Втр 23:22:00  127679013
bmp
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:23:04  127679128
14641213840520.jpg (206Кб, 1920x1080)
Аааа, понял. Я галку "start new" не снял. Переделываем
Аноним 24/05/16 Втр 23:23:33  127679182
>>127678801
Кажется, я видел этот курс. Точнее, вот конкретно этот урок, про выдавливание. Искал адекватные способы в Максе сделать полый цилиндр, с разными гранями внутри и снаружи. Не нашел, лол. Цилинд нужен был для пещеры. Сделал пещеру, тупо камнями выложив, вообще без основы в виде цилиндра. Потом посмотрел как оно делается в нормальных местах, и понял, что все сделал правильно.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:28:53  127679722
14641217336900.jpg (184Кб, 1920x1080)
Ееееееееее! Больше похож на кирпич. Идём дальше
Аноним 24/05/16 Втр 23:31:15  127679948
>>127679722
Нахуй ты бандикамом скрины делаешь? Есть же нормальный софт для этого.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:33:19  127680155
>>127679948
Не умею, да и удобно им
Аноним 24/05/16 Втр 23:43:47  127681251
оп слился?
Аноним 24/05/16 Втр 23:46:07  127681465
>>127681251
ОП долгий.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:46:27  127681495
>>127681251
Отходил, готовлю следующий слайд(ы)
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:53:09  127682081
14641231899430.jpg (194Кб, 1920x1080)
14641231899441.jpg (347Кб, 1920x1080)
Шаги 3 и 4. Создайте макет будущей стены и точку в центре. Почему у меня линии гнутся? Corner не вижу нигде
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:55:48  127682317
14641233489310.jpg (347Кб, 1920x1080)
Всё, нашёл. Можно Curve на Line поменять, если поставить уровень сегментов и нажать правую кнопку мыши
Аноним # OP  24/05/16 Втр 23:57:35  127682471
14641234552750.jpg (332Кб, 1920x1080)
Дальше идёт вырезание окон, но перед этим передвинем макет точно в центр, чтобы криво не было
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:00:37  127682760
14641236370170.jpg (333Кб, 1920x1080)
Вырезали и приаттачили, опять-таки через меню пкм. Удобное сук
Аноним 25/05/16 Срд 00:03:32  127683002
>>127682760
по гайду делаешь или практикуешься сейчас?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:03:55  127683037
14641238351670.jpg (190Кб, 1920x1080)
14641238351681.jpg (320Кб, 1920x1080)
14641238351702.jpg (334Кб, 1920x1080)
Шаг 6 - Extrude.
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:04:41  127683095
>>127683002
Про аттач говорилось в инструкции, но до того что он есть в меню пкм я допёр сам
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:09:27  127683504
14641241671190.jpg (212Кб, 1920x1080)
14641241671211.jpg (209Кб, 1920x1080)
14641241671222.jpg (209Кб, 1920x1080)
Шаг 7 - сделайте дом из четырёх таких стен.
Скопируем и поставим рядом, Endpoint уже включён.
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:10:21  127683603
14641242216840.jpg (207Кб, 1920x1080)
Чтобы не мудить с углами, просто пропишем 90 с клавиатуры внизу
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:11:33  127683707
14641242938120.jpg (214Кб, 1920x1080)
Бля, он так не должен делать. Я где-то перепутал, они должны прилепляться концами. Проверим Home Grid
Аноним 25/05/16 Срд 00:12:24  127683790
14641243441870.jpg (8Кб, 480x360)
>>127683603
ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ? ТЫ СКАЗАЛ ЧТО НАУЧИШЬ МОДЕЛИТЬ ХУЙ А ТЫ НАЕБАЛ МЕНЯ! ВЕДЬ ТАК? ТЫ ПИЗДЛИВЫЙ ГАЗОНЮХ ОБМАНУЛ МЕНЯ! ТЫ ОСОЗНАЕШЬ ЭТО?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:14:01  127683913
14641244417480.jpg (224Кб, 1920x1080)
14641244417501.jpg (222Кб, 1920x1080)
Тут есть body shapes, эта хуйня вроде включает привязку по объектам, а edge - это край. Давайте попробуем с ней

>>127683790
Мы обязательно смоделируем тебе самый вкусненький писос на свете, но сначала помоги мне доделать этот ебаный сарай
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:14:53  127683981
14641244933680.jpg (222Кб, 1920x1080)
А не, я еблан галку не там поставил. Надо на End Edge
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:17:22  127684200
14641246426270.jpg (216Кб, 1920x1080)
14641246426281.jpg (217Кб, 1920x1080)
Бля а чё они одновременно двигаются?
Аноним 25/05/16 Срд 00:18:14  127684273
14641246947370.jpg (359Кб, 1280x720)
14641246947391.png (139Кб, 870x520)
14641246947402.png (155Кб, 1280x584)
14641246947413.png (147Кб, 836x642)
В тред врывается модельер 80-го уровня
Аноним 25/05/16 Срд 00:18:18  127684275
>>127684200
привязались походу
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:20:32  127684480
>>127684275
Я их не аттачил. Чому они привязанные?
Аноним 25/05/16 Срд 00:21:45  127684588
>>127683981
Почему нельзя сделать копию через симметрию, а потом доделать остальные стены? Так же легче.
Аноним 25/05/16 Срд 00:23:29  127684742
>>127683913
че его делать то, берешь хуйню сверху жмешь, присобачить к точкам и передвигаешь копию стену к точке, копируешь еще 2 раза и прилепаешь к стенкам. Склеиваешь все стены Colapse, а потом сверху создаешь полигоны крыши, потом можешль растянуть.
Аноним 25/05/16 Срд 00:24:48  127684847
14641250888010.jpg (8Кб, 480x360)
>>127684742
ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ? ТЫ СКАЗАЛ ЧТО НАУЧИШЬ МОДЕЛИТЬ ХУЙ А ТЫ НАЕБАЛ МЕНЯ!
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:28:36  127685180
14641253161240.jpg (205Кб, 1920x1080)
14641253161251.jpg (203Кб, 1920x1080)
Короче просто скопируем и поставим на глазок.
Аноним 25/05/16 Срд 00:29:25  127685262
>>127685180
ты тогда и весь урок скипни
Аноним 25/05/16 Срд 00:29:32  127685280
>>127685180
ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?ГДЕ МОЙ ХУЙ ТВАРЬ?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:30:18  127685345
ААААААААААА НЕ, СТОП
Там же привязка по 2д стояла, переставлю в 3д
>>127685262
Нельзя скипать уроки, мы же должны научиться нормально аттачить и копировать
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:32:10  127685517
14641255306240.jpg (213Кб, 1920x1080)
14641255306251.jpg (200Кб, 1920x1080)
Нет, он всё равно не хочет прилепляться. Не, его конечно можно и просто на глазок рядом поставить, но должна же быть такая функция чтобы он сам как магнитом к краешку притянулся? Вот я пытаюсь найти её
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:32:58  127685596
14641255782670.jpg (182Кб, 1920x1080)
Вернёмся к гуиду. "Для точной расстановки используйте End Point"
Аноним 25/05/16 Срд 00:33:15  127685620
>>127663986 (OP)
майя лучше имо тбх
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:33:54  127685678
14641256347890.jpg (199Кб, 1920x1080)
Я СТАВИЛ ENDPOINT, СУКА, ТАК ПОЧЕМУ Ж ТЫ НЕ МАГНИТИШЬСЯ?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:34:58  127685772
14641256991480.jpg (202Кб, 1920x1080)
Это не помогает
Аноним 25/05/16 Срд 00:35:08  127685781
>>127675871
Спизженные асеты мышкой таскать много ума не надо. Лучше скажи, ты юнитиребенок или UE4-господин? А может свойдвижок-сверхчеловек?
Аноним 25/05/16 Срд 00:36:30  127685897
>>127684273
Ага, особенно первый пик.
Так сложно было текстурку подровнять, да лючки скруглить?
Аноним 25/05/16 Срд 00:36:54  127685932
14641258147710.png (296Кб, 1920x1080)
Аноним 25/05/16 Срд 00:38:10  127686036
моделеры 80-го уровня не могут опу сказать, как примагнитить углы стен
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:40:48  127686250
14641260487630.png (10Кб, 370x827)
>>127685932
Там выступы на краях, они не примагничены. Кого ты пытаешься наебать?
Аноним 25/05/16 Срд 00:41:34  127686315
>>127686250
а ты уже смог?
Аноним 25/05/16 Срд 00:41:51  127686338
>>127686250
А что нужно сделать?
тред не читал
Аноним 25/05/16 Срд 00:44:55  127686588
оп хуй забей на это дело и пидорь всяких уродцев в майе, гораздо интереснее как по мне
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:45:51  127686669
>>127686338
http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_3_6/
Долистай вот здесь до шага 7. "Для точной расстановки используйте объектные привязки End Point". Я так понял, это когда приближаешь один объект к другому близко, Макс понимает что рядом расположены два уголка моделей (End Point), и примагничивает их. Это так должно работать?
Если ты моделлер 80 уровня то поясни мне, где именно я обосрался? Всё делаю по инструкции
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:47:08  127686766
>>127686669
"Примагничивает" это когда ненужно вручную точно ставить одну модель к другой. Просто приближаешь на определённое расстояние, а модель сама находит точки соприкосновения и телепортируется так, чтобы ендпойнты совпали.
Аноним 25/05/16 Срд 00:48:29  127686876
>>127686669
Бля, это же легко.
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:54:01  127687329
14641268412800.jpg (223Кб, 1920x1080)
>>127686876
Аноним 25/05/16 Срд 00:54:50  127687406
>>127687329
У тебя же нет выступов, что не так?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:56:11  127687517
>>127687406
Это никак не повлияет на дальнейшую работу? Дальше по списку надо лепить крышу, там разве ненужна абсолютная точность? Я боюсь что она криво ляжет
Аноним 25/05/16 Срд 00:56:46  127687567
>>127687517
Я не знаю, бро. Мои посты это вскукареки.
Аноним 25/05/16 Срд 00:58:02  127687680
Может пойдём спать, ОП?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 00:59:28  127687807
>>127687567
Ладно, этот микроконтроль меня всё равно скоро до нервного тика доведёт.
>>127687680
Ну щас этот урок с домом закончу, и сворачиваемся. Посиди тут ещё немного :3
Аноним # OP  25/05/16 Срд 01:04:48  127688234
14641274890810.jpg (228Кб, 1920x1080)
14641274890821.jpg (202Кб, 1920x1080)
14641274890842.jpg (211Кб, 1920x1080)
ПРОСТО без задней мысли копируем остальные стены, расставляем их как попало и сдвигаем всю эту ёбаную конструкцию точно в центр. Идём дальше
Аноним 25/05/16 Срд 01:05:04  127688251
14641275043480.png (279Кб, 1920x1037)
14641275043501.png (9980Кб, 1920x1080)
14641275044192.jpg (8Кб, 480x360)
>>127687807
>этот микроконтроль
Вообще не ебу зачем это нужно. В геймдеве точность особо не соблюдается. В той же каесочке видно как ящики просто собрали из обжектов.

Наверное поэтому я неосиливаю макс. Я не соблюдаю инструкций. Кинул гайды как только научился работать с эдитбле поле и развёрткой. Ничего больше не умею.
Аноним # OP  25/05/16 Срд 01:07:40  127688455
14641276602970.jpg (188Кб, 1920x1080)
Шаг 8. Что такое Outline узнаем в процессе
Аноним 25/05/16 Срд 01:17:01  127689175
>>127663986 (OP)
Пол-года моделинга вкатился итт.
Пилю сейчас McMillan CS5да, стволы-стволики, но люблю оружие, щито поделать в максе, пока хайполи. Тополоджи говнистаяна самом деле нормальная, но стараюсь делать лучше с каждым разом.
Скрины не скину, сижу с планшета. Бессоница - сука

Самый годный канал по моделлингу на тытрубе - Arrimus 3d. Гугли
Аноним # OP  25/05/16 Срд 01:17:40  127689225
14641282605860.jpg (220Кб, 1920x1080)
14641282605871.jpg (218Кб, 1920x1080)
14641282605882.jpg (202Кб, 1920x1080)
Кое-как нарисовали крышу. В пизду микроконтроль. И ещё, знаете что? Нахуй Extrude. Воспользуемся увеличивалкой.
Аноним 25/05/16 Срд 01:17:49  127689234
>>127689175
Ах да. По поли-моделлингу конечно же.
Аноним 25/05/16 Срд 01:18:53  127689313
>>127689175
Фрилансишь? Работаешь только в максе?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 01:22:07  127689548
14641285270260.jpg (201Кб, 1920x1080)
14641285270271.jpg (213Кб, 1920x1080)
14641285270282.jpg (202Кб, 1920x1080)
14641285270293.jpg (200Кб, 1920x1080)
Копируем и двигаем вторую крышу
Аноним # OP  25/05/16 Срд 01:24:05  127689708
14641286458480.jpg (192Кб, 1920x1080)
Еееееееееее! Лучше и придумать нельзя
Аноним 25/05/16 Срд 01:25:04  127689778
>>127689313
Не фрилансю. Ни как не работаю пока в этой теме, но это пока, янадеюсь
Нет, не только макс. Еще зебра, но там мне пока хуево без граф.планшета. Ну и всякие сопутствующие программы, навроде Марвелос дизайнер(для симуляции ткани), субстанс пэйнтер(для быстрых и годный текстур в пбр среде), фотошоп, прочее мелкое специализированное говно.
Макс мне самым удобным по интерфейсу показался. Пытался с блендера, но он не вкатил. Синема 4д тоже. Майа - почти тот же макс
Аноним 25/05/16 Срд 01:25:29  127689804
>>127689708
заливай исходники, я пойду их продавать за миллиарды
Аноним 25/05/16 Срд 01:27:53  127689973
>>127689804
Как же у меня жопа горит, когда вижу модельки какой-нибудь еботни, на пару часов работы, за 100$
Аноним 25/05/16 Срд 01:28:24  127690009
>>127689778
>хуево без граф.планшета
Пояснишь за это? Хочу клепать персов в зебре. Смогу без планшета?
Аноним 25/05/16 Срд 01:28:46  127690037
14641289269460.png (32Кб, 235x242)
>>127689708
что тут у нас?
Аноним 25/05/16 Срд 01:29:11  127690061
>>127690009
Да, просто там интерфейс заточен скорее под планшет.
Аноним # OP  25/05/16 Срд 01:29:50  127690120
Что ж, друзья, вот и подошёл к концу второй выпуск моего шоу. Не унывайте, это далеко не последняя попытка поднять неподъёмное. Ещё увидимся!
АРХИВАЧ: https://arhivach.org/thread/175028/
ГОВНОПОДЕЛИЕ (никакого микроконтроля): http://rgho.st/8Q8Y5fMFF
Аноним 25/05/16 Срд 01:30:03  127690142
>>127690037
Многоугольники, все в велдинг тул
Аноним 25/05/16 Срд 01:30:51  127690200
>>127690120
пока. ждём следующего треда
Аноним 25/05/16 Срд 01:34:11  127690398
14641292517820.png (181Кб, 1000x1000)
>>127689708
Аноним 25/05/16 Срд 01:41:01  127690798
>>127690398
Лолблять
Аноним 25/05/16 Срд 01:42:22  127690886
14641297428540.png (2111Кб, 1920x1080)
14641297428691.png (1196Кб, 1920x1080)
Аноним 25/05/16 Срд 02:10:47  127692378
Двач, я тут натыкался на посты где аноны хотели свой город Битарск, как насчет идеи запилить его пока в виртуальности например в GTA 5 ?
Аноним 25/05/16 Срд 02:12:20  127692449
Тут есть те, кто шарит в LabVIEW хоть немного? Не могу найти элемент...
Аноним 25/05/16 Срд 05:35:13  127698379
Ёбана врот, скачай скетчап и не еби мозга, твои примитивы и там можно спокойно сделать
Аноним 25/05/16 Срд 06:43:49  127700091
УТРЕННИЙ БАМП
Аноним 25/05/16 Срд 06:57:14  127700576
>>127663986 (OP)
А почему в максе, а не в блендере?
Аноним 25/05/16 Срд 06:59:13  127700646
Итак, какая лучшая связка для создания своей маняигры? Макс + Юнити? UDK?
Аноним 25/05/16 Срд 07:08:13  127700991
>>127672576
> 2 pic
> Мы будем использовать файл shit.jpg
Аноним 25/05/16 Срд 07:09:11  127701033
>>127700991
Промахнулся и продублировал пост >>127674124.
Какой же я долбоёб.
Аноним 25/05/16 Срд 07:31:37  127701743
>>127690120
Есть архивач первого треда?
Аноним 25/05/16 Срд 07:41:33  127702073
В 3dmax моделить сложнее, чем в компасе?
Аноним 25/05/16 Срд 08:19:34  127703426
14641535745900.png (20Кб, 494x400)
Тред еще не сдох? Охуеть.
Мимо_геймдевелопер.
Аноним 25/05/16 Срд 08:39:45  127704278
14641547853550.jpg (589Кб, 1077x912)
>>127703426
слушай геймдевелопер, я вот говномодельки клепать умею, но не с юнити, не с UDK не разобрался, куда податься?
Аноним 25/05/16 Срд 08:41:20  127704355
>>127704278
В чем делал?
Аноним 25/05/16 Срд 08:43:38  127704464
>>127704278
Если скрины твои - то модельки говно.
Ну а вообще - моделлеру нахуй не нужно разбираться с игровыми движками. Ему нужно делать модельки.
Алсо, с UDK ты опоздал примерно на 2 года.
Аноним 25/05/16 Срд 08:45:52  127704570
>>127704464
Почему модельки говно, лол?
Аноним 25/05/16 Срд 08:47:33  127704665
>>127704570
Потому что они квадратные как пиздец. И ладно бы квадратные, но еще и деталей никаких нет. А от размера текстуры в левом верхнем углу хочется блевать. Она бы нормально смотрелась в 92-м году, но не сейчас.
Аноним 25/05/16 Срд 08:50:04  127704811
>>127704355
Скетчап
Аноним 25/05/16 Срд 08:50:42  127704862
14641554425660.jpg (40Кб, 933x478)
Пару лет назад пытался сделать елдозавра.
Аноним 25/05/16 Срд 08:51:49  127704929
>>127704862
В целом, тебе удалось.
Аноним 25/05/16 Срд 08:56:14  127705215
14641557744570.jpg (359Кб, 3840x2160)
>>127704665
Ну яж написал что говно, подразумевалось что они для 2.5D ну а по факту и от первого бы лица сожрали, а текстура для теста сделана чтоб в UDK загнать, юнити текстуры со скетчапа не жрёт.
да я знаю что скетчап днище для моделинга в играх
>>127704464
слушай, я конечно понимаю что не нужно, но есть же особенности у движков, которые нужно учитывать при моделировании
Аноним 25/05/16 Срд 08:57:52  127705337
>>127703426
Слушай геёмдевелопер, а дай нам, унитазникам, ньюфаням и стремящимся, тестовое задание какое-нибудь, персонаж, шмот там или локации. будем хуями мерятся а ты нас всех обоссышь?
Аноним 25/05/16 Срд 09:01:00  127705487
>>127705215
Нет там никаких особенностей, если анимации не будет, да и в этом всё различается в зависимости от проекта и реализации, уровня детализации. Одни и те же там требования, чтобы сшито всё было, мусора не было и косяков с полигонами, чтобы привязка по осям был нормальная.
Аноним 25/05/16 Срд 09:02:48  127705597
>>127704464
> UDK ты опоздал примерно на 2 года.
чему?
Аноним 25/05/16 Срд 09:03:59  127705657
>>127663986 (OP)
бЛЯДЬ РЖАЛ СПС
Аноним 25/05/16 Срд 09:04:02  127705660
>>127705215
Нет, таких особенностей нет. Пали в чем суть - движки работают со стандартными форматами моделей. Те же fbx или obj в UE4. Т.е. движки уже предварительно заточены под эти форматы, и в них интегрирована обработка любого говна, которое ты сможешь впихнуть в эти форматы. Так что на этот счет не парься.
>>127705337
Без проблем. Задание практическое: накатай пейзаж как здесь >>127675871
Задание теоретическое: предположи, за счет чего он сделан таким. Какие технологии лучше всего использовать для генерации ландшафта. Примерный поликаун дерева справа. Что лучше всего использовать для создания растительности, опять же, в плане технологий. Так же замечу, что этот пейзаж конкретно я делал минут 15.
Аноним 25/05/16 Срд 09:04:46  127705715
>>127705597
Тому что UDK безнадежно устарел, и уже 2 года как есть UE4, который, скажем так, прямой потомок UDK.
Аноним 25/05/16 Срд 09:07:08  127705851
14641564283190.jpg (59Кб, 617x471)
Хде скачать нормальный русифицированный макс на 32-разрядную десятку? В прошлом треде мне никто не ответил.
Аноним 25/05/16 Срд 09:08:23  127705942
>>127705851
Использование локализаций для подобных продуктов - это говноедство 10/10. Если ты не сможешь в ангельскую терминологию - тебе нехуй делать во всей этой индустрии.
Аноним 25/05/16 Срд 09:08:39  127705960
14641565193780.jpg (204Кб, 906x906)
>>127705487
благодарю
Аноним 25/05/16 Срд 09:12:35  127706198
>>127705942
Да в рот я ебал вашу индустрию. Я автокадомакака, черчу КЖ да КМ разнообразные и езжу по стройкам. А в максе я хочу для души рисовать хуи.
Аноним 25/05/16 Срд 09:14:42  127706326
>>127706198
Ну тогда не выебывайся, и рисуй хуи в английской версии.
Аноним 25/05/16 Срд 09:17:12  127706474
>>127705660
Так у тебя пейзаж на движке уже. Я думал именно модель какой-нибудь хуеты.
За счёт линзы от солнца и ашдри. Не ебу какие там технологии использовались, скрипты какие-то, которые по сгенерированым от меша ландшафта маскам раскидывают на нём кусты, деревья и растительность. Трава группы плейнов с текстурами и альфаканалом, поликаунт лерева, ствол наверное 500-1000 полигонов, листьев не ебу сколько, но сделаны они с помощью какой-то "технологии", геометрический шейдер какой-нибудь. Дай лучше ТЗ на йобагнома какого-нибудь.
Аноним 25/05/16 Срд 09:20:29  127706721
>>127706474
Ну можешь отрендерить в том же максе нечто подобное, не вижу особой проблемы. Ты же просил ландшафт?
Нахуй тебе мое ТЗ на йобагнома? Сделай хоть что нибудь законченное и вбрось сюда, а там уж я посмотрю и обоссу, в случае чего. Хотя, думаю, быстрее тред утонет, чем вы сможете сделать законченную модельку чего угодно для продакшена.
Аноним 25/05/16 Срд 09:25:37  127707061
>>127706326
В английской мне нипанятна. Ну что ж вы за люди-то?
Аноним 25/05/16 Срд 09:28:27  127707215
>>127707061
Да никто не русифицирует это говно. Хуево подбираются нормальные аналоги из других языков.
Аноним 25/05/16 Срд 09:31:36  127707394
>>127707215
Можно же просто кириллицей написать.
Аноним 25/05/16 Срд 09:33:11  127707488
>>127707394
Нахуя? Ты не сможешь ангельские буквы прочитать?
Аноним 25/05/16 Срд 09:33:17  127707494
>>127706721
Блять ну у меня же нету ассетов для игр с лоуполи и кучей текстур всякого говна, у меня полигональные библиотеки только. И там не ландшафт а локация.
Аноним 25/05/16 Срд 09:34:28  127707569
>>127707494
Почему то мне казалось, что задача моделлера - сделать модельки, а не расставить няшно уже готовые. Расставлять - это задача гейм дизайнера.
Аноним 25/05/16 Срд 09:36:49  127707697
>>127707488
Зачем нам навязывают всё иностранное? Мы в России, так будьте добры здесь всё писать по-русски.
Аноним 25/05/16 Срд 09:39:40  127707869
>>127707697
Ты слишком жирный.
Аноним 25/05/16 Срд 09:46:40  127708260
Эй девелопер, подскажи, где научится текстурированию под геймдев?
Беру текстурки с cgrextures, но получается обмазанное говном говно из 95 года
Аноним 25/05/16 Срд 09:49:35  127708424
dfgdf
Аноним 25/05/16 Срд 09:49:47  127708434
>>127708260
В смысле? Развертку делай.
Аноним 25/05/16 Срд 09:50:21  127708476
>>127708260
Осваивай технологии Substance. Начни с Пеинтера, потихоньку перекатывайся в Substance Designer.
Аноним 25/05/16 Срд 09:50:57  127708511
>>127708260
Но зачем? Текстуры высокого разрешения пока что точнее вообще не нужны, разве что только Ваномасу.
Аноним 25/05/16 Срд 09:52:08  127708581
>>127708511
Что ты имеешь в виду под высоким разрешением? Стандартные текстуры сейчас - 1024х1024-2048х2048. Вот то что выше - уже да, не нужно.
Аноним 25/05/16 Срд 09:53:08  127708635
В этом вашем 3д рисовальческий навык требуется? Никогда не любил рисовать, да и с фантазией у меня хуёво.
Аноним 25/05/16 Срд 09:55:16  127708751
>>127708635
Нет
Аноним 25/05/16 Срд 09:55:19  127708754
>>127708635
Абсолютно не нужно, даже противопоказано, так как рисование — это 2D, и оно будет мешать «мыслить в 3D».
Аноним 25/05/16 Срд 09:55:35  127708771
>>127708635
Проще сделать модель по нарисованным скетчам. Но вообще, в нормальном производстве этим тоже занимается не моделлер, а художник.
Ну а внимание к деталям - это дело наживное. Потом сам на автомате будешь делать как надо.
Аноним 25/05/16 Срд 09:56:00  127708792
>>127708754
Хуйню не неси.
Аноним 25/05/16 Срд 10:04:53  127709348
>>127708434
Вот мой ПАЙПЛАЙН
Делаю развёртку 1024х1024.
Гружу в фотошоп. Выделяю эту область, где юв, и применяю стиль слоя наложение паттерна, который сделал предварительно из текстурки.
Всё это применяю к модельке и текстура выглядит ОЧЕ МЫЛЬНО.
чяндт?
Аноним 25/05/16 Срд 10:06:04  127709410
14641599644690.jpg (181Кб, 1687x1275)
Сделал лоуполи pooshkoo
Аноним 25/05/16 Срд 10:06:05  127709412
>>127709348
Ты делаешь все это в фотошопе. Давным давно есть спецсофт для подобных вещей.
Аноним 25/05/16 Срд 10:08:28  127709582
>>127709412
Ну а что, если понадобится по слоям раскидать что-то, цветокоррекцию сделать и тд.?
Аноним 25/05/16 Срд 10:08:33  127709589
>текстура выглядит ОЧЕ МЫЛЬНО
Успокойся и запомни, что размытые текстуры не враги тебе.
Аноним 25/05/16 Срд 10:11:18  127709761
>>127709582
Тебе сколько раз повторить, что для этого есть спецсофт? Или, по твоему, тоже обоссаный фотошоп работает со слоями и цветокоррекцией?
Аноним 25/05/16 Срд 10:11:32  127709777
>>127709410
Срочно выставляй на продажу
Аноним 25/05/16 Срд 10:11:39  127709786
>>127709761
только обоссаный*
Быстрофикс.
Аноним 25/05/16 Срд 10:19:12  127710261
>>127709589
Не скажи. Портфолио типов смотрю, у них всё норм. Я ж тоже хочу прийти к успеху
Аноним 25/05/16 Срд 10:21:00  127710359
>>127710261
Как же ты придешь к успеху, если для этого используешь доисторическое говно?
Аноним 25/05/16 Срд 10:43:12  127712034
>>127710359
Уже качаю субстансы
Аноним 25/05/16 Срд 10:47:16  127712335
>>127712034
Молодец. Заодно качай уроки по ним, да побольше.
Аноним 25/05/16 Срд 11:00:12  127713273
14641632128060.jpg (133Кб, 1545x1455)
шакал
Аноним 25/05/16 Срд 11:01:11  127713340
>>127713273
Шакал сжимает, а не лоуполит.
Аноним 25/05/16 Срд 11:05:23  127713639
Не очень понимаю, какой смысл изучать полигональное моделирование, дизайнеров везде как грязи. Лучше сразу ориентироваться на архитектуру либо на машиностроение и изучать соответствующий софт. Другое дело, что в этих областях без соответствующей вышки не светит карьерный рост.
Аноним 25/05/16 Срд 11:06:40  127713732
>>127713639
>Дизайнер
>Моделирование
Вот потому ты и не можешь понять. Потому что тупой слишком для подобных вещей.
Аноним 25/05/16 Срд 11:07:19  127713779
>>127713273
>>127709410
Ты делаешь новую высокобюджетную часть трансформеров?
Аноним 25/05/16 Срд 11:08:40  127713882
пацаны а почему 3д макс, а не блендер?
Аноним 25/05/16 Срд 11:09:25  127713931
14641637653870.jpg (14Кб, 362x637)
14641637653871.jpg (88Кб, 288x840)
>>127683790
Держи гайд в двух картинках.

1. Заболваниваем хуй.
2. Допиливаем хуй.
Аноним 25/05/16 Срд 11:09:39  127713950
>>127663986 (OP)
Повеселил ты меня своим оп-постом, добра тебе.
Аноним 25/05/16 Срд 11:10:01  127713980
>>127713882
А почему 3д макс, а не гугл скетч ап?
Аноним 25/05/16 Срд 11:10:43  127714032
>>127713882
Потому что блендер - говно для нищеебов и хипстеров.
Аноним 25/05/16 Срд 11:11:27  127714096
14641638877010.jpg (66Кб, 667x702)
>>127713779
Российский 3D мультик. Кажется я уже достиг уровня Волков и Овец.
Аноним 25/05/16 Срд 11:12:40  127714168
>>127714096
На пс2 была игра по трансоформерам армады, так так такие же почти модели
Аноним 25/05/16 Срд 11:14:17  127714277
>>127713732
Я занимаюсь этой хуйней в сфере машиностроения уже 4 года. И мне непонятно, где конкретно применимо полигональное моделирование. 3Д-дизайнеров как грязи, это факт. Может, есть какое-то золотое дно, о котором я не знаю?
Аноним 25/05/16 Срд 11:14:50  127714314
14641640906480.gif (1628Кб, 600x249)
>>127713779
Ну последние трансформеры охуеть какие высокобюджетные конечно.
Аноним 25/05/16 Срд 11:16:02  127714391
>>127714314
Наверно дороже Миланы вышло
Аноним 25/05/16 Срд 11:16:05  127714395
>>127714168
На пс2 в любой игре такие же модели. Ну наверно кроме сайлент хилла, панишера и хантинг граунда.
Аноним 25/05/16 Срд 11:16:17  127714410
>>127714277
Геймдев, о котором перетирается большая часть треда. Если ты читаешь тред жопой - то, повторюсь, ты слишком туп для подобных вещей.
Аноним 25/05/16 Срд 11:16:51  127714461
>>127714168
НЕ ДЕНЕГ НЕ БЫЛО А ВИНТАЖ И ОЛДСКУЛ!
НАШИ ВЫСОКОКЛАССНЫЕ ДИЗАЙНЕРЫ И МОДЕЛЕРЫ ОЧЕНЬ ПОСТАРАЛИСЬ ПЕРЕДАТЬ ЛАМПОВЫЙ ДУХ ГРАФИКИ ПС2
Аноним 25/05/16 Срд 11:17:11  127714492
>>127714395
Колосссы тоже выжимают плойку по максимуму
чего только стоят динамический свет и оная трава
Аноним 25/05/16 Срд 11:17:38  127714535
>>127714461
СРОЧНО НА КИКСТАРТЕР
Аноним 25/05/16 Срд 11:18:32  127714604
>>127714492
Модели там уёбищные. Не путай постобработку с моделями.
Аноним 25/05/16 Срд 11:20:34  127714760
>>127714604
Там сглаживания минимум, но для пс2
сравни к киллзон оче даже неплохо хоть и да, мало полигонов
Аноним 25/05/16 Срд 11:21:31  127714836
>>127714410
Геймдев в рашке? У нас нихуя нет кроме Ice Pick Lodge.
Аноним 25/05/16 Срд 11:21:56  127714866
>>127714836
Ну тебе то с твоего завода виднее, Мань.
Аноним 25/05/16 Срд 11:24:54  127715087
>>127714866
У вас в дизайнерской тусовке все такие некультурные хуесосы, как ты?
Аноним 25/05/16 Срд 11:26:17  127715188
14641647776290.jpg (59Кб, 604x453)
>>127715087
Мы привыкли хуесосить тех, кто активно выражает свое очень важное, а, главное, абсолютно некомпетентное, мнение.
Аноним 25/05/16 Срд 11:30:45  127715542
14641650454480.jpg (240Кб, 677x713)
>>127714535
Аноним 25/05/16 Срд 11:33:34  127715772
Я мечтал об этом треде
Аноним 25/05/16 Срд 11:36:11  127715986
>>127714866
На самом деле он прав, как бы тебе это глаза не кололо. Да и те, кого он назвал - трешоделы уёбищные и сделали по сути самый настоящий мусор.
Аноним 25/05/16 Срд 11:38:03  127716122
>>127715986
То, что человек занимается своим делом в Рашке, совсем не означает, что он не может работать на зарубежные кампании.
Как и любой другой человек в IT области.
Но вот с завода то да, конечно, никуда не денешься.
Аноним 25/05/16 Срд 11:42:39  127716522
>>127716122
В этой стране в гейдеве на зарубежные компании работают только бубнежаторы и двачеры в своих влажных фантазиях в таких вот тредиках. Заканчивай.
Аноним 25/05/16 Срд 11:43:22  127716576
>>127716522
>>127714866
Аноним 25/05/16 Срд 11:44:54  127716702
14641658942740.gif (3187Кб, 692x388)
>>127716576
Аноним 25/05/16 Срд 11:45:20  127716736
>>127716522
Открой титры любой твоей любимой дрочильни, и посмотри на них. 95%, что в команде ты встретишь парочку русских имен и фамилий. Ну, под русскими подразумеваются так же хохлы и белорусы.
А потом уже пизди о том, о чем уже имеешь хоть малейшее представление.
Аноним 25/05/16 Срд 11:45:39  127716767
>>127716576
Шакала оцени моего, есть шансы работать в геймдеве? Топология там, качество модели.
Аноним 25/05/16 Срд 11:46:16  127716831
>>127716767
Только через пару лет дроча моделинга.
Аноним 25/05/16 Срд 11:49:03  127717054
>>127716736
В спешиал сэнксах и всяких контролях качества 99 этапа? Да может и встречу. И таки каклы и бульбаши не русня. Нехуй обобщать. Как майдан, так долбоёбы, а как гейдев так братушки сразу. На хуй сходи. А бубнежаторы вообще не нужны.
Аноним 25/05/16 Срд 11:50:22  127717178
14641662227220.jpg (43Кб, 736x435)
>>127716831
Он просто не текстурированный.
Аноним 25/05/16 Срд 11:50:25  127717181
>>127717054
А вот уже и отрицания пошли, да еще и политоту приплел. В общем то, я и так думал, что ты зелень пиздливая, но сейчас я в этом окончательно убедился.
Аноним 25/05/16 Срд 11:51:08  127717239
>>127717178
Один хуй. На модельках уровня 1999 года ты не выедешь.
Аноним 25/05/16 Срд 11:51:08  127717242
>>127717178
КОПАААААТЬ!
Аноним 25/05/16 Срд 11:51:21  127717255
>>127717181
Заканчивай.
Аноним 25/05/16 Срд 11:51:58  127717302
>>127717255
Уже закончил. Хули толку с тобой обсуждать вещи, если у тебя везде ВРЕЕЕТИ.
Аноним 25/05/16 Срд 11:52:47  127717351
>>127717302
А ты смешной. Ну ладно, ладно. Это ты не хочешь обсуждять. Хорошо. Пусть так и будет.
Аноним 25/05/16 Срд 11:52:49  127717355
14641663693930.jpg (24Кб, 736x505)
>>127717239
Ну покажи тогда чё там сейчас какие лоуполи модели используют?
Аноним 25/05/16 Срд 11:53:37  127717417
>>127669517
Нет, а ты попробуй текстуру наложить.
Аноним 25/05/16 Срд 11:55:41  127717579
>>127717355
Лоуполи живых существ сейчас уже почти не используют.
Аноним 25/05/16 Срд 11:56:31  127717634
>>127717355
Не слушай ебанатора. У тебя охуенные стильные модели. Катись на мобилки.
Аноним 25/05/16 Срд 12:02:12  127718053
>>127717634
Только на мобилках разве что, да и то, современные смарты держат гораздо более качественные модельки.
Аноним 25/05/16 Срд 12:02:45  127718090
Давай оп твори. Поднимай геймдевелопинг в рассиюшке с кален. Малаца.

Я вот тоже тут игру мучу свою. Аркаду для мобилок правда
Аноним 25/05/16 Срд 12:04:57  127718267
Меня хуй, который про ненадобность моделлеров сказал, расстроил пиздец.
я думал, вот научусь моделить, текстурить, скульптить, уже на сладкий хлебушек заработаю.
Больна, сука.
Аноним 25/05/16 Срд 12:05:27  127718307
>>127716522
> В этой стране в гейдеве на зарубежные компании работают только бубнежаторы и двачеры в своих влажных фантазиях в таких вот тредиках. Заканчивай.
В беседке например русский есть. Фолл4 делал с длс.
Аноним 25/05/16 Срд 12:06:29  127718387
14641671892960.png (138Кб, 366x322)
>>127684273
Аноним 25/05/16 Срд 12:07:13  127718447
>>127718267
Он диванный пиздабол, не обращай внимания. Но для того, чтобы заработать, нужно немало времени потратить.
Аноним 25/05/16 Срд 12:08:05  127718522
>>127718053
Качество и стиль вещи разные. Можно качественно запиздячить унылую хуйню, а можно на отъебись штамповать стиляжек на которых дрочить в пору в промышленных масштабах. Второе сильно предпочтительнее.
Аноним 25/05/16 Срд 12:08:29  127718555
>>127718447
И талант тоже нужен. Без него будет говно
Аноним 25/05/16 Срд 12:09:42  127718665
>>127718522
Умри, просто умри.
Аноним 25/05/16 Срд 12:09:46  127718670
>>127718522
Но ведь у него там ничего качественного нет.
Аноним 25/05/16 Срд 12:11:02  127718775
Щас скину свою 3д кстати. На комп только перейду.
Аноним 25/05/16 Срд 12:11:20  127718805
>>127718665
>>127718670
Я тут с какими-то занудами нервы треплю. Спасибо, Абу!
Аноним 25/05/16 Срд 12:11:25  127718812
>>127718670
Шакал качественный не пизди
Аноним 25/05/16 Срд 12:12:03  127718871
>>127718812
Где?
Аноним 25/05/16 Срд 12:12:37  127718920
>>127718775
> 3д тян
Фикс
Аноним # OP  25/05/16 Срд 12:14:33  127719073
Нихуя себе, я уже выспаться успел, а тред ещё живёт
Аноним # OP  25/05/16 Срд 12:16:37  127719229
14641677975770.png (0Кб, 131x63)
14641677975771.png (1Кб, 205x200)
Кто все эти люди, и откуда вас набежало столько?
Аноним 25/05/16 Срд 12:17:57  127719345
>>127719229
А тебя ебет?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 12:18:45  127719406
>>127719345
Действительно
Аноним 25/05/16 Срд 12:20:13  127719522
14641680139360.jpg (75Кб, 681x1000)
Собственно вот. Рейт. Делал с нуля.
Аноним 25/05/16 Срд 12:22:56  127719729
>>127719522
Годно, очень годно. Аноний, пили прохладную, как и с чего начинал, сколько времени потратил на обучение и получение опыта, есть ли спрос на моделлеров на рынке труда?
Аноним # OP  25/05/16 Срд 12:23:58  127719803
>>127719522
Замодель мне аниме
Аноним # OP  25/05/16 Срд 12:24:38  127719848
>>127701743
http://arhivach.org/thread/174734
Аноним 25/05/16 Срд 12:24:54  127719869
>>127719848
Сапасиба
Аноним 25/05/16 Срд 12:25:17  127719903
>>127718871
>>127715542
Аноним 25/05/16 Срд 12:27:04  127720049
>>127719522
Неплохо. Но глаза слишком отражают, ну а зрачки не должны отражать вообще, и радужка совсем немножко.
Аноним 25/05/16 Срд 12:28:54  127720212
>>127666999
какими свойствами обладает даблотрипл?
Аноним 25/05/16 Срд 12:30:33  127720352
14641686340200.png (1184Кб, 1400x1400)
>>127720212
+ тешится чсв
- меняешь ориентацию на противоположную
Аноним 25/05/16 Срд 12:32:53  127720540
>>127720352
>- меняешь ориентацию на противоположную
А это точно минус? Ладно пол меняется. Я не хочу быть сельдью
Аноним 25/05/16 Срд 12:33:03  127720556
14641687833330.jpg (50Кб, 596x1000)
>>127719729
С майи начинал, тоже моделлил всякую хрень или менял готовые бесплатные модельки, чтобы научиться что к чему. Потом в збраше начал лепить. Спрос всегда есть, если делаешь качественно. И вообще просто можно модели\пропсы продавать на сайтах.

>>127719803
Забесплатно я ничего не делаю, сорян.

>>127720049
Еще как отражают. Ну там шейдер не составляет труда подкорректировать.
Аноним 25/05/16 Срд 12:34:43  127720699
>>127720556
А, так это збраш. Многое объясняет.
Аноним 25/05/16 Срд 12:43:22  127721422
>>127720699
Да, по большей части збраш
Аноним 25/05/16 Срд 12:46:05  127721666
>>127721422
Тогда планка с "очень неплохо" опускается до "нормальненько". Чтобы подобное лицо в Максе сделать - нужно попотеть. А в збраше вменяемого гуманоида не сделает только крайне ленивая обезьяна.
Аноним 25/05/16 Срд 12:46:06  127721669
>>127719803
Ну чё там, когда уже эдитабл поли начнёшь изучать? Хватит с модификаторами ебаться.
Аноним # OP  25/05/16 Срд 12:49:14  127721940
>>127721669
Сейчас в игори пойду баловаться, ближе к вечеру открою Макс. Остановились мы вот здесь: http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_3_6/
Аноним 25/05/16 Срд 12:58:14  127722707
Хочу моделить триде для игорей, с основами тащемта знаком в теории в кривое лоуполи тоже могу. Поясните за порядок действий.
1) Моделишь хай-поли.
2) Моделишь лоу-поли или делаешь ретопологию с хай.
3) Снимаешь нормали, амбиент оклюжын и тд.(что еще?)
4) ТеКсТуРоЧкИ, спекуляр карта и вот это все.

Я все правильно делаю?

Поясните еще за софт, чем собственно моделить лучше всего?
Чем карты снимать? Я раньше делал это с помощью хНормаль, она хоть и старая, но ведь до сих пор винрарная, так?
Как делать ебучие текстуры(самое сложное, йасчетаю)? По-старинке, вырезать с фотографий и приляпывать на развертку в фотошопе? Или может все уже красят сразу на модели в том же мудбоксе? Что за дДо квиксель можете рассказать, я слышал, что там ничего рисовать не нужно уметь, текстуры сами очень охуенными получаются, это так?
Аноним 25/05/16 Срд 13:00:18  127722885
>>127721940
Такс это у нас ясно, хуйня кароче, это всё есть в хелпе, вращение это всё хуйня. Вот с пунтка 5.1 по 5.3 изучи. Булевые операции нахуй не нужны особо, это всё модификаторами можно сделать, а после булевых сетка по пизде идёт. Так лофт там хуё моё, ну в принципе надо. но ты смотри как делай. Задание сделал значит, по лофту допустим. Принцип понял. Нажал Ф1, и читаешь значит про лофт, какие параметры есть, какой инструментарий. И это самое главное, вот этот вот туториал это просто отдельная отработка приёмов. При моделинге все они используется для тех или иных нужд. Отдельно вот так вот, бутылку вращением сделал, жопу экструдом и потом булевой операцией на неё посадил, вот так вот не делается. Псомотри уроки моделинга какой-нибудь ебалы, оружия там или механизмов и увидишь как это всё вместе используется.
Аноним 25/05/16 Срд 13:03:22  127723145
>>127722885
Вот я тебе самые важные вещи выделил:
http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_8_1/
http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_10_1/
http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_11_1/
Аноним 25/05/16 Срд 13:05:06  127723291
>>127722707
Попробуй тред почитать, аутист.
Аноним 25/05/16 Срд 13:06:23  127723389
>>127723291
>почитать
>290 постов
Я блядь на литературе штоле? Войну и Мир еще прочитать посоветуй, да и нет там выше нихуя толкового, я пролистал.
Аноним 25/05/16 Срд 13:07:23  127723477
>>127723389
Тогда иди нахуй. С таким старанием ты не освоишь даже 5% того, что нужно уметь для моделинга в игорах.
Аноним 25/05/16 Срд 13:12:34  127723931
>>127723477
Вдруг освою.
Аноним 25/05/16 Срд 13:14:48  127724149
>>127721666
И в збраше тоже попотеть. Если ты криворук, то как не лепи, у тебя подобного качества никогда не будет.
Аноним 25/05/16 Срд 13:17:34  127724438
>>127724149
Но усилий все равно нужно приложить в разы меньше. Макс - инструмент широкого профиля, в то время как збраш - довольно таки специализированная хуйня.
Ну, это примерно как делать вменяемую нямку из сырых продуктов, и делать эту же нямку из готовых и строго по рецепту. Збраш более высокоуровневый.
Аноним 25/05/16 Срд 13:20:13  127724710
Что лучше для лепки, зебра или мудбокс? Что удобнее и функциональнее? В мудбоксе подкупает полная совместимость с максом, можно гонять модель туда-сюда одной лишь кнопкой в менюшке и тд., Один разработчик, один формат, одна модель!
Аноним 25/05/16 Срд 13:22:00  127724882
>>127724438
>Но усилий все равно нужно приложить в разы меньше.
С чего ли? Просто в збраше удобнее создавать органику, тогда как в максе искусственные объекты.
Аноним 25/05/16 Срд 13:24:04  127725088
>>127724710
Браш.
Аноним 25/05/16 Срд 13:26:12  127725280
>>127725088
Поч ему?
В мудбоксе еще и красить можно прямо по модели, очень классно выходит!
А какие плюсы у зебраша?
Аноним 25/05/16 Срд 13:28:24  127725488
>>127725280
>В мудбоксе еще и красить можно прямо по модели
И в браше.

>>127725280
>А какие плюсы у зебраша?
Круче скульптинг, больше кистей.

Браш в скалптинге и создании меша врядли что-нибудь переплюнет , его инструментарий просто зашкаливает. интерфейс очень даже удобный и понятный. Мудбокс удобная 3д рисовалка и не более. Средство для детализации и текстурирования уже готовых моделей.
Аноним 25/05/16 Срд 13:29:43  127725618
>>127724882
А я тебе про что говорю?
Аноним 25/05/16 Срд 13:30:42  127725719
14641722422680.png (250Кб, 1024x738)
14641722422701.png (367Кб, 1920x1384)
Есть фриласеры? Нужна еда, знаю английский, сыч. На пике первая модель в жизни, запостил вчера у вас в тематике, но там 2,5 человека. Можно работать где-нибудь, кроме упврока и стокового ада? Есть пруфы зарплат? Или тут все "ученики"?
Аноним 25/05/16 Срд 13:32:18  127725876
>>127725719
>На пике первая модель в жизни
Что-то ты пиздишь.
Аноним 25/05/16 Срд 13:34:21  127726079
>>127725719
Что за хуй у неё из груди торчит?
Аноним 25/05/16 Срд 13:34:51  127726129
>>127726079
Да он готовую модельку взял и изуродовал зачем-то.
Аноним 25/05/16 Срд 13:35:11  127726155
>>127663986 (OP)
Аноним 25/05/16 Срд 13:35:50  127726214
>>127725618
/g/
Аноним 25/05/16 Срд 14:13:42  127730250
Ну и где моделька члена? Нас наебали, расходимся
Аноним 25/05/16 Срд 14:15:20  127730408
>>127730250
>>127713931
Аноним 25/05/16 Срд 14:18:00  127730680
>>127730408
Фу, обрезанный
Аноним 25/05/16 Срд 14:54:49  127734266
хуямп
Аноним 25/05/16 Срд 14:55:13  127734297
>>127734266
А нахуя?
Аноним 25/05/16 Срд 14:57:10  127734491
>>127734297
тебе че жалко?

оп все, отмоделлился? ненадлого же его хватило

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 312 | 97 | 56
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов