А вы не заметили, как много различных идей все еще не реализовано в играх? Издатели говорят нам о некоем "кризисе идей", но на деле они лежат на поверхности, и не воплощают их в жизнь лишь в силу лености и возможности рубить бабло куда более простыми способами. Взять те же легендарные корованы и зеленые домики - есть хоть одна игра, где можно нормально почувствовать себя таким вольным налетчиком, побирающим лут со всяких торгашей и получающим с этого дополнительные плюшки? А ведь замысел совсем несложен, но намеки на него прослеживаются лишь в моунтаче - игре, сделанной на коленке двумя турецкими программистами. А если напрячь для этого большее число талантливых кадров, то вообще можно разгуляться. Далее посмотрим на жанр РТС. Он сейчас считается чуть ли не полностью исчерпанным и мертвым. Но вы можете привести в пример хоть одну игру, где имелись действительно эпические баталии по крайней мере уровня тоталвара? И где строить надо было не какие-то непонятные деревни из казармы мечников, казармы лучников и золотого рудника, а настоящие города, которые штурмовать надо было бы не ударами этих мечников и лучников, а нормальными осадными орудиями? Что-то подобное было разве что в стронгхолде, но слишком сыро, и вообще давно и неправда Да и почему у самого тоталвара так и не вышло каких-то более-менее интересных аналогов? А эпические военные шутеры? Не уровня "вот тебе здание, зачищая его от полчищ врагов", а с действительно масштабными битвами, где ты всего лишь солдат. На память приходят только первые части калофдутия - опять же давно и неправда, да и масшатбности даже там недоставало. Список можно продолжать очень долго, в игропроме нераскрытого больше чем раскрытого не в разы, а на порядки. И никому не приходит в голову реализовывать уйму интересных задумок, потому что тривиальщину, судя по всему, делать выгодно. Из приятных исключений можно привести в пример разве что темные души - надо же, кто-то удосужился сделать рпг, но не рпг "у кого больше лвл, тот и вин в тычковании мечом стоя друг напротив друга", а рпг, завязанную на динамике и реакции, пусть и со школо-, но хардкором
>>124949946 (OP)БАМП
>>124949946 (OP)PRIIPEKLOWNO GAEMZYOBA PSHHH~ PSHHHH~
ALLOU YOBA ETO TI
>>124949946 (OP)Чего мертв жанр РТС? Потому что школьникам слишком сложно за всем следить, сейчас же есть динамика оказуаливания. Эпичный сложный ртс не взлетит просто по тому что ресурсов надо много затратить а профита не будет потому что никто в такое не захочет играть. Спрос формирует предложение а не наоборот.
>>124950941Души взлетели за счет дроча на псевдо хардкор и раскручености франшизы.
>>124951038Души и не хардкорны, они как бы сложные. Любой даун рано или поздно придрочится, это несравнимо с тем, насколько точно нужно понимать что происходит в РТС с экономикой и прослеживать корни своих ошибок. В души приятно играть, но сложность там -только для ретардов видимость.
>>124949946 (OP)Никто этим не будет заморачиваться. Лучше выпустить очередную бета версию игры и под видом длс продавать к ней патчи. Сейчас тенденция такова, что игру нужно выпустить как можно быстрее и с большим пшиком в сми. Даже в ущемлении геймплею, графону, звуку стабильности. Сейчас в игры не играют, сейчас их СМОТРЯТ.
>>124949946 (OP)Сейчас пик мира мещан, капитал определяет все, никто(кроме поехавших) никогда не вложится в разработку в игру с душой, когда можно сделать тяп-ляп гавно и по быстрому получить прибыль. Основа из основ: Сегодняшние деньги>>>3автрашние.По сути все. Может быть развитие окулюсь рифтов и прочего даст нужный выхлоп.
>>124958481Схуяли он даст выхлоп? Просто еще один манипулятор к игре. Душу, геймплей, атмосферу и безбагнутость они в игры не вернут.
>>124949946 (OP)И кому это продавать? Тебе? Ты б купил, я б купил, но быдлу нужен еще один колофдути и какая-нибудь убогая онлайн гриндилка. И сиквелы. БОЛЬШЕ СИКВЕЛОВ. Если на этом не заработать миллионов, то можно надеяться только на маленькие инди студии. Но ты же у нас презираешь двух турков, делающих игры на коленке.
planetside 2red orchestra 2rustplanetary annihilationR.U.S.E
>>124949946 (OP)Ты хочешь совместить симсити, игры от парадоксов и тоталвор? Это может на словах заебись, но играться будет хуево.
>>124958598Ну это как посмотреть.
>>124949946 (OP)Чтобы домики набегали нужно делать нормальные движки и пусть моддеры сами запиливают всю эту хуйню.
>>124949946 (OP)У меня было три периода геймерства.1. Задротил все что можно2. Ныл, что индустрия уже не торт и все оказуалилось3. Стало лень играть, час кинца в день или беготни в колду по сеточке.
>>124950941Оказуаливание еще происходит отчасти не потому, что игрок тупеет. А из-за консолей. Упрощают интерфейс под геймпады, количество кнопок, вот это все. ПК платформа всё, большинство крутых игр делается под сосноли, а потом уже для галочки портируется на пеку. И с геймпада неудобно в ртс играть.
> Да и почему у самого тоталвара так и не вышло каких-то более-менее интересных аналогов? Было что-то там про короля Артура. По-моему, даже в двух частях. Вроде ничего игра была, но ругали за техническую реализацию, особенно первую часть.
>>124958959>>124949946 (OP)
>>124949946 (OP)Я джва года ждал таких игр.
В 2001 году у меня появилась пекарня и я первый раз самостоятельно установил первую игру. Это был солдат удачи. Я был затянут в игру на весь день. Гуро, ранения, реакция ботов на попадания, берета пробивает башку, "орел" сносит полчерепа, кишки наружу, полоски от ножа. "Что же будет в шутерах через 10-15 лет! Скорее бы" - думал я. Ага блять.
>>124949946 (OP)> На память приходят только первые части калофдутияОчевидная Арма. Но опять же, совместить эпичность и реализм в шутере невозможно - шутеру нужен экшон, а реальная жизнь унылое говно даже на войне.
Почему жанр шутеров так популярен у быдла? Ладно, не у быдла, просто популярен. По сути же ничего не меняется, от первых думов с квейками, потом КоД, туча шутанов про вторую мировую, круизисы, батлфилды. Меняется только графон, декорации и сеттинг. Раньше ебашили инопланетян, потом фашистов, зомби, зомби-фашистов. Сейчас вот тема с бабахами популярна.Каждый год выходят новые каловдутия и батлухи, на вид все одинаковые. Хуй знает, мне сейчас покажи рандомный скрин из этих бесконечных частей КоД и БФ - я никогда не смогу отгадать, из какой части и из какой именно игры он сделан.
>>124959101А почему гоночки популярны? А почему спортивные симуляторы? Да потому что иди нахуй, вот почему.
>>124949946 (OP)Ага, анон. А ещё странно, почему ещё никто не запилил полностью настраиваемый редактор персонажа, вплоть до фракции, к которой тот принадлежит. Чтобы можно было придумать название, allignment, описать историю из каких-то настраиваемых пресетов.Выбрать семью своего персонажа, из которой пойдут какие-то начальные факторы и особенности характера.И чтобы потом, в зависимости от особенностей вашего персонажа, можно было бы говорить и делать различные вещи.Допустим, чтобы Паладин Великого Света мог, в случае чего, заорать AVE MARIA! DEUS VULT и ёбнуть молотом по башке грешнику. Или, допустим, к мимоклирику всегда бы относились с добром и не трогали даже бандюги.Прикольно же.
>>124959101>Сейчас вот тема с бабахами популярнаКак там в 2009? Сейчас киборги и беготня по стенам. Кстати о колде - мне очень понравились киборги в БО3, киберпанк. Но унылая боевка это пиздец. Добивали две анимации, оружие пердит как швейная машинка.
>>124949946 (OP)Нахуя нюхать хуй?
>>124959135Потому что комбинаторный взрыв.
>>124959168Я немного туповат. Поясни, что это.
>>124959135Синдром Я БЫ СДЕЛАЛ ИДЕАЛЬНУЮ ИГРУ. Сотни молодых амбициозных студий пытались и заканчивалось ничем. Или как со сталкером - годами придумывали как будет заебись и то, и это. А потом пришел издатель, заставил быстро собрать шутан без выебонов и продавать.
>>124959147Ну вот видишь, я даже не знаю про что там они сейчас шутаны делают. Думал, опять про аллахоблядей или злых российских террористов.
>>124959147> оружие пердит как швейная машинка.Тащемта это проблема всех шутанов с самого их рождения.
>>124959193А зря, выходит местами годнота. Я вот в синдикат весело побегал - поджаривать мозги и стрелять самонаводящимеся пулями збс
>>124959188Ты хочешь максимизировать возможные пути развития, чтобы каждая мелочь на какую-то хуйню влияла. Чем больше мелочей, тем больше возникает теоретических взаимосвязей между ними. Для правдоподобности нужно проработать просто гигантское количество вариантов, поэтому нельзя просто взять и нахуячить тебе тысячу опций.
>>124959193Ну вот! Всё упирается именно в деньги. Поэтому индустрия в говне. Люди хотят денег, а не творить. В итоге, действительно крутых игр единицы.Алсо, насчёт душ. В первых есть охуенная атмосфера, божественный гейдизайн, восхуительный лор, но он закрывается от быдла отсутствием PRESS X TO WIN.Во вторых душах засрали всё это дело, но всё ещё терпимо.
>>124949946 (OP)>А эпические военные шутеры?>а с действительно масштабными битвами, где ты всего лишь солдатАрма2/Арма3 и добро пожаловать на сервера тушино/Вог. Правда на Тушино ты ахуеешь от количества правил и будешь забанен как минимум три раза еще в первый месяц, а потом у мамкиных двачеров бобманет от того, что ими кто-то командует и не дает сделать шаг влево или вправо. Такие либо уходят снова в батерфилд, либо постоянно дизертирствуют и отправляются в бан.
>>124949946 (OP)Заткнись, пидор! У нас в игропроме за такие вопросы убивают нахуй. Здесь тебе не прошлый век, это тебе не время прорывов и инноваций. Это, сука, время деградации. Все уже сделано до нас и все это хавают, хули мучиться, заткнись, даже и не думай. Лучше пресс икс ту вин, пидар! Надо все упрощать, людям тяжко щас, а лучше вообще просто смотреть, ну и пальцем водить.
>>124959204А никто не захочет играть, если пулемет к примеру будет заглушать вообще все вокруг, а у тебя будет звинеть башка. Если допустить что персонаж в активных наушниках, то да - примерно такой звук
>>124959250Ну так поэтому я и мечтаю о таком игоре. Именно мечтают.
>>124959043> Я был затянут в игру на весь день. Гуро, ранения, реакция ботов на попадания, берета пробивает башку, "орел" сносит полчерепа, кишки наружу, полоски от ножа. Вот зачем ты так? По живому режешь же.
Я ПОБЕДИЛ, А ТЫ СНОВА САСЬЕШЬ КАК И ТВОЙ ОТЕЦ...
>>124959259Ага, ползаешь два часа вокруг камня, а потом тебя убивают одним выстрелом хуй пойми откуда. Охуеть эпичность!
>>124959277Проще тебя лсд накачать и пустить в виртуальную реальность
>>124959275Выше двумя постами я про арму писал и уж поверь, это просто ахуительно, когда видишь впереди отделение, а беруши вставить не успеваешь и приходится жать на гашетку, потом еще минут 5 отходишь от звона в ушах.
>>124959302Играй в калду, батерфилд. Ползать вокруг камня тебя никто не заставляет.
>>124959303ВР пока сосёт жопу.Да и игру можно было бы делать не со скайримским\ведьмаковским размахом, а обычную сюжетку часов на пять. Но реиграбельность была бы просто огромной.
>>124959302Скорее даже едешь 7 дней по горам по лесам со взводом, ни одного врага не видишь, а потом ПЫЩ ПЫЩ АРТОБСТРЕЛ ВАС РАСПИДОРАСИЛО, НАЧАТЬ СНАЧАЛА? (Y/N)
>>124959101раст, аир буканиирс, дэйзи до стендэлоуна, забыл еще одну там типа люди против зверей и один играет за командира а остальные за юнитов, планетсайд второй в конце кнцовобщее с перечисленым тобой только то, что там везде стреляют, лол
>>124959275В арму же играют. В асце моде без бируш с пулемета хуй постреляешь, да.
Хочу такую игру, в которой была-бы 3D модель земного шара в реальную величину нахуй. Чтобы можно было походить по родному мухосранску, потом слетать в виртуальный Рио, Нью Йорк, Сидней, Лондон.Со спутника же просканировать землю и наебнуть такую игру.Вроде даже где-то у Гугла видел возможность в 3D просматривать города, даже свою мухосрань рассматривал правда там все очень глючно, низкие разрешения, текстуры криво друг на друге сидят, модели рваные, но не суть же
>>124959302Это не эпичность, это реалистичность как на войне. Шел четыре часа, сидел на позиции полдня, потом откудато начали стрелять, все шмаляют примерно в ту сторону, прилетает случайная пуля в жопу и тебя уносят.
>>124959101ПОЕЗД СДЕЛАЛ БУМ
>>124959361Играй ИРЛ, кто не дает?
>>124959255Какие бы игры у нас сейчас делали, если бы Совок смог в коммунизм? Без всякой только идеологической хуиты, а реально с точки зрения искусства
>>124959317>>124959355Мде? Не знал.
>>124959390В ИРЛ сохраняться нельзя.
>>124959361Разве что гугл данными поделится, простому смертному их не собрать.
>>124959055Скажем, проект реалити бф2 был ещё попыткой запилить идеал - но в него играло от силы несколько 30-и летних нердов
>>124959405Как тетрис
>>124959148Он воняет прогорклой смегмой
>>124959405Не, в Совке компьютеры появились бы лет на 20 позже и с устаревшим железом. И ты правда думаешь, что не было бы идеологической хуиты? Но да, отсутствие денег - большой плюс хуйдожникам, музыкантам, гейдизайнерам и прочей шушере.
>>124959405Симулятор фрезировщика. Отстоял смену за фрезерным станком, пришел домой, сел играть в фрезировщика.
>>124959472Такое сейчас в Германии популярно.
>>124949946 (OP)Всё есть в дварф фортресс. Ну разве что кроме части с кал оф дюти.
>>124959495Такое есть? >>124959135
>>124959390Я родился в стране дикарей, отсюда в нормальные страны не выпускают.
>>124959536Так бы и сказал, что ты нищенка.
>>124959427Я играл еще до выхода бф3, лел.
>>124959466>>124959472Не поняли вы меня, эх. Я имел в виду в реалиях утопии какие игры бы делали.
>>124959594В реалиях утопии не нужны были игры, так-то. Сейчас играми сублимируют всю хуйню в жизни.
А я давно мечтал об стратежке, в которой были бы правдоподобно реализованы две вещи:- Логистика и обеспечение. То есть еда, вода, погода, медицина, оружейные расходники для войска/отряда в походе. Чтобы нужно было заморачиваться на всё это, чтобы войско не погибло и не разбежалось, как это часто бывало в истории.- Связь. По трубам и флажкам заранее заготовленные действия, остальные исьменными приказами, которые передаются со скоростью всадника. И чтобы не видеть карту, а судить о событиях исключительно по таким донесениям и виду на поле битвы от первого лица из палатки командующего.
>>124959594Там где возможна социалистическая утопия, люди не тратят время на хуйню типа видеоигр.
>>124959510Нет, но история развития мира рандомна - ты ставишь время, сколько будет развиваться мир до тебя, и за это время выпиливаются нации, пересыхают реки и всё-всё-всё.
>>124959510В режиме адвенчуры возможно есть.
>>124959621Hearts of Iron
>>124959621И чтоб играть нужно было сразу в экселе, для удобства
>>124959649Интересно, конечно. Я бы поиграл, если бы любил стратегии, а не РПГ.
>>124949946 (OP)нахуй нужны эти говножанры когда есть рогалики?
>>124959661>>124959671Вот там находится режим с эрпоге, правда, я в него не играл.
>>124959694В рогаликах нет души.
>>124949946 (OP)> тривиальщину, судя по всему, делать выгодно> Far cry 3> Far cry 4> Far cry с мамонтами> Пипл взахлеб жрет это говно и просит еще
>>124959671Не думаю что там есть что-то общее с блевотными стратегиями, ну по крайней мере с теми в которые я играл.
>>124959725> нет души.here we go again
>>124959725Ебанутый? Она только там и осталась.
>>124959751Ну можно провести слабенькую аналогию с мажести - непрямое управление.
>>124959725Атмосферы в смысле? Ну почему же, у меня была, правда она со временем пропадает, как и в любой игре, собственно.
>>124959763Ну нет же.Ты никогда не погрузишься в этот мир с головой.Ты всегда будешь знать что это всего лишь игра.
>>124959777Не было её там никогда.
Вот кстати, на пиратскую тематику игорей и нет считай, хотя тема благодатная и хоть что делай на самом деле, хоть рпг, хоть стратегию, хоть шутанчик с поябушками. Про реалистичный космос тоже полторы игры и все индипараша.
>>124959798Ты не погрузишься, потому что ты тупиздень с клиповым мышлением. Люди вообще без графики играют в настолки и уж где как не там происходит погружение с головой.
>>124949946 (OP)Шутер- планетсайд 2, корованы- косморейнджеры
>>124959780Ну нет, хуёвая аналогия.
>>124959820>Про реалистичный космосНаматывать мегапарсеки по черной пустоте?
1123
>>124959810Не то что в твоей батле.
>>124959666Да что же ты наделал! Я уже две минуты ржу как ненормальный.Будь добр, сделай тредшот, я с телефона просто.И добра тебе.
>>124949946 (OP)>Но вы можете привести в пример хоть одну игру, где имелись действительно эпические баталии по крайней мере уровня тоталвара? >Серия Supreme commander>Ashes of the Singularity>Planetary AnnihilationДа и знаешь, даже в Казаках было более чем дохуя юнитов.
>>124959835Обожрались. Покажи мне современные игры во времена наяривания в денди, я бы кончил тугой струей и умер от потери жидкостей. Впрочем спермы тогда еще не завезли.
>>124959904Просто ты даун.
>>124959820> Вот кстати, на пиратскую тематику Да так-то достаточно.Сид мейер пираты - стратегияСерия КорсаровРайзен 2 и 3Асасин - одна из частейИ еще недавно говно какое-то выходило.Всё это на вскидку так.
Или про колонизацию еще. Чтобы строить колонии, открывать новые земли, набигать на индейцев и сгонять негров на плантации. Я б поиграл в такую игру.
>>124959972EU4. Параша та ещё, тащемта.
>>124959991>для умственно неполноценных дебилов >постит конину:^)
>>124959043А что сейчас не так? Не понял. И бошки сносить можно, и графоний ниче так.мимо-олдфаг
>>124960001Сейчас даже стекло разбить нельзя или стакан со стола скинуть.
>>124959991Пиздуй нахуй, пониёб.
>>124960001Не пизди, не было таких интерактивных ботов как в "солдате удачи" больше. Назови хоть один шутан с моделью ранений.
>>124960037Тебе нужно чтобы выстрелили в глаз и полэкрана не видно было или что, я не пойму?
>>124959947Так все это либо протухло давно, либо обычная йоба без души и не раскрывает тему вообще никак.
>>124959621Товарищ командующий! Они развились додвухголовых драконов! Прикажете отступать???
>>124960077Как тебе раскрыть тему? Пираты это такая стереотипная хуйня что я ебал ее рот. Это все равно что в 2016 делать игру про ОРКОВ и ЭЛЬФОВ. Даа
>>124949946 (OP)Мне вот не хватает игр, где можно быть злодеем или хотя бы просто говнюком. Неужели я один, кто уже заебался играть за героев в сказках с хэппинэдами?
>>124959427Играл в 15-16 лет. Спасибо провайдеру за сервер.
>>124960095Y/N
>>124949946 (OP)Вечная проблема гейдева - начинания не доводят до конца. Не важно, именитая это контора или один индус-кодер, всегда, как бы разработчики не старались, будет можно сделать лучше, но всегда настанет такой этап, когда они скажут "и так сойдёт" и мы получим очередной Скайрим, или Ведьмака. Хорошие разрабочики, как CD project RED, создавшие игру 2015 года, сами в этом признаются. Плохие делают умное лицо и рассказывают о достоинствах недоделанной игры.Почему? Потому что игру можно продать и так. Взять четвёртый фейлаут - божественно охуенный дизайн, новые фичи и всё такое, но спотыкается об унылейший сюжет, говнофракции, тупые повороты, унылый и неуместный поцреотизм и прочее, прочее, прочее, над чем классические фоллауты только стебались, да и то без перегибов.Увы.Для сравнения, берём мод на Скайрим - Immersive College of Winterhold и смотрим, как там проработана Коллегия и как в оригинале. Совершенно разные уровни и васян-модмейкер даёт на клык всей сраной беспезде, загоняет им в самое горло, разложив на куче из их выебанных и обоссаных мамок. Вот что бывает, если один аспект хорошо проработать, но разрабы так не могут. У них игру купят и так и нет смысла вкладывать в игру больше необходимого минимума, ведь каждый уровень качества после "и так сойдёт" стоит сильно дороже.Хороши те игры, где к этому моменту уже наклепали достаточно контента, плохи, соответственно, те где нет. Редкие исключения вроде первого-второго Fallout'а мы знаем как шедевры.
>>124960120Людям трудно себя со злодеями (настоящими, а не "ГДЕ МОЯ НАГРАДА?!") ассоциировать. Поэтому рпг про злодеев не пилят, не окупается вроде как.
>>124960120К 20 годам это пройдет.
>>124958904Видимо у многих так.
>>124960156У игры есть сроки, людям надо кушать, никто не даст сидеть и полировать хуйню десять лет. В игре есть движок для модов - заебись, чего ты ещё хочешь?
>>124960163Чет не прошло. И чем дальше, тем меньше я играю, потому что выходит однообразное говно.
>>124960120Что конкретно тебе нужно? Дохуя таких игр. NWN, например.
>>124960163ШКОЛОИВЕЛЫ МАМ)
>>124960052Тебе уже сказали что нужно.
>>124960108Вот только про орков с эльфами каждый год с десяток игорей делают. И еще полсотни тайтлов про зомби, столько же киберпанковской ссанины, и вагон шутанчиков. Вот это все нестереотипная параша, да.
>>124960191Значит у тебя игровая импотенция. Заведи себе бабу и забей на игры.
>>124960200А вот и мемный поц со смайликами подъехал.
>>124960156>очередной Скайрим, или ВедьмакаПока лучшее, что запилили из тематики. Хотя гнилозубые с железом 10летней давности могут орать, что душа теряется при графоне и при мыльце открывается простор для фантазии, мы-то знаем, что у них просто не хватает денег на 980ti.
>>124960229Контролируй свои баттхерт, дешёвка
>>124960237Уймись.
>>124960248В ИНТЕРНЕТЕ КТО-ТО НЕ ПРАВ@НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО ОСТАВИТЬ ПОСЛЕДНИЙ ПОСТ ЗА СОБОЙ
>>124960216Но я хочу нормальные игры, а не бабу. А выпускают сплошняком однообразие для масс.
Вот делают всякие дарксоулсы и бладборны. Я хочу так же, только чтобы гуро типа как в блэйд оф даркнесс, но как в боге войны 3 - животы вспарывать, рога вырывать и втыкать в пасть и тд.
>>124960274А ты у нас нитакойкакфсе и тебе нужна особенная игра для илитки?))
>>124960162Помимо злодеев есть антигерои с тысячами градаций. Скажем, Алекс Мерсер из прототипа - охуенный хтонический, даже "лавкрафтовский" антигерой. Где возможность отыгрывать, скажем, необходимую жестокость, когда тебе действительно нужно добывать из врагов информацию пытками или совершать зло ради предотвращения ещё большего зла.Или проще - выкинуть из игры вообще всех положительных персонажей. Допустим ГГ - Чёрный Властелин, Lawful Evil, стремящийся захватить мир и всех поработить, а антагонист - чужеродное чудовище, стремящееся сожрать всех и всё, при этом за Чу-Чу стоит вообще невообразимый пиздец, который это чудовище пытается предотвратить, наебнув к хуям этот кусок реальности. Неплохо? Плохие против плохих. Демоны из ада вырезают подводный народ, поклоняющийся Ктулху, под грохот сил планетарной обороны, отбивающихся от вторжения пришельцев, а на фоне солнца открывается невъебенных размеров пасть космической твари, пожирающей планеты.
>>124960294Когда дохуя играешь, как-то приедается.
>>124960235Я потому и привожу как пример лучшее - Скайрим откровенно недоработан, а насчёт ведьмака сами поляки признались, что планировали выпустить игру в двух частях, но ограничились одной и многое ужали.
>>124960274Ты хочешь какие-то свои игры с эльфами и домиками. Никто не будет их делать лично для тебя.
>>124960308Когда злой против злого, то уже совсем не то. Но да, нормалфаги схавают.
>>124960310Это и есть игровая импотенция. Не надо было задротить 24/7.
>>124960310>Когда дохуя играешь, как-то приедается блаблаблаНу так не играй, даун.
>>124960361Давно не задрочу, новая йоба все равно не заходит.
>>124960334Понятно, что пока есть формула успеха и можно штамповать по игре в год, которые все равно купят, никто ничего другого пилить не будет. Мечтать это не мешает.
>>124960398Мне норм. Я не так часто играю, для меня игра - способ расслабится и отдохнуть, а не основное времяпровождение и не центр жизни.
>>124960354>Но да, нормалфаги схавают. Именно. Я вот хочу чтобы запилили игру, где путь "светлого" персонажа будет настолько трудным, что быть хорошим станет невъебенным достижением, а не как обычно, когда ГГ раз за разом лезет не в свои дела, но огребает не пиздюдей, а ништяков и всеобщего обожания. Глупо и шаблонно. В чём смысл добра, если у него нет альтернативы? Дайте возможность ограбить и изнасиловать эльфийку, тогда её спасение будет действительно хорошим поступком. Дайте возможность не только защищать мир ото зла, а обрушить его на хуй в адское пламя и ссать сверху, пока он будет падать.
>>124959361MFSX плюс моды и длс могут немного исполнить твою мечту
>>124960456>путь "светлого" персонажа будет настолько трудным, что быть хорошим станет невъебенным достижением, а не как обычноВ какой-то пиксельной индипараше что-то подобное запилили.
>>124960456>где путь "светлого" персонажа будет настолько трудным, что быть хорошим станет невъебенным достижением, а не как обычно, когда ГГ раз за разом лезет не в свои дела, но огребает не пиздюдей, а ништяков и всеобщего обожания. Глупо и шаблонно. В чём смысл добра, если у него нет альтернативы? Дайте возможность ограбить и изнасиловать эльфийку, тогда её спасение будет действительно хорошим поступком. Дайте возможность не только защищать мир ото зла, а обрушить его на хуй в адское пламя и ссать сверху, пока он будет падать.Выйди на улицу и твори добро, лол, иисус диванный.
>>124960332Я так и представляю этот диалог с разработчиками>Почему вы выпустили такое говно?>Мы могли лучше, но не захотели.
>>124960544>но не захотели.Нишмагли же.
>>124960544> он у нас способный, ленивый только
>>124960544А нахуй, если и так схавают? Альтернатив все равно нет.
>>124960544>-вы могли лучше, но не захотели.>сказал двачер с дивана
>>124960570Проиграл
Есть тут кто-нибудь, кто прошел геймдев тукан? Поясните за игродел.
>>124960637Кукан, блядь, ну ты и Ерёма
>>124960637Украл, дошел то того момента, когда пираты начинают воровать все доходы, там и дропнул.
>>124960637А в чем проблема ее проходить? Ну, конечно если ты сочетаешь жанры.
>>124960532Пробовал. Уныло, скучно и лечиться долго. Уж лучше игры.
>>124960706Дропнул, за вечер не осилил, потом уже не было интересно.
>>124960754Ну, только если так.
>>124960095Я НЕ МОГУ ОТДАТЬ ТАКОЙ ПРИКАЗ!
>>124960716Пипец в треде, все в убивашку!
>>124958904Двачую
Единственная шебм, которую не лень было нарезать.
>>124960516Поподробнее
>>124960838ТЫ ЧТО СОВСЕМ ДУРАК, СЕРЖАНТ?
>>124960993Чо за игорь?
>>124960993В колде больше и делать нечего, кроме как смотреть постановочные сцены. Давно уже прохожу сингл, просто пробегая мимо ботов
>>124961064Похоже на каловдутий
>>124961064Call of Duty Advanced Warfare
Я мечтаю, чтобы создали игру, как в одном из эпизодов рика и морти, где ты проживаешь целую жизнь, с полным погружением в виртуальную реальность. Нас ждёт технологическая революция в играх, где первым шагом будут окулус рифты. А вам играть не интересно. Бугурт опа связываю с тем, что он хуёво ищет. Не нашёл среди игр класса ААА, ищи классом ниже, пока не дойдёшь до индюшатного говна. Ищи, сука, а не бомби
>>124961064Если не ошибаюсь, то это адвансед варфейр.
>>124961026Тот самый распиаренный Андыртейл. Там вроде как быть добряком в разы сложнее.
>>1249611173D очки - это та еще игрушка. Их еще лет пять-десять пилить до юзабельного состояния. Особенного с точки зрения UI/UX.
>>124961064Battletoads
>>124960993НЕКСТ ГЕН УБЕР АИ УЛЬТИМАТЕ ЙОБА ЕДИШН
>>124961117> с полным погружением в виртуальную реальностьЧеловек может мечтать... В любом случае, я хуй знает что нужно сделать с основной потребительской массой, чтобы им стало интересно играть в такое.
>>124961064Майнкрафт.
>>124960993>пресс икс ту вин >20 секунд смотришь видео, жмешь клавишу, снова смотришь роликОда, вот это интерактивность.
>>124961205Давно не играл в каловдутии, они все еще насилуют движок кваки?
>>124961064Kerbal Space Program
>>124961296Да.
>>124961165Только потом тебе боссы жопу порвут, да. А так легче.
>>124960840> все в убивашкуМОЧЕРАТОР, ЦОПЭ!!!!!111!!11!1
>>124961408Я практически не играл в это говно. Завалил эту сраную козу в начале и дропнул.
>>124961303Вбосьте шебм с местным текст ту спичем.
>>124960993
>>124961165> Андыртейл. Так и не понял чем он всем понравился. Прошел до битвы с роботом-телеведущим, ни диалогов, ни геймплея, ни интересного мира, нихуя. Там дальше что-то появляется или на что все дрочат-то?
>>124961519 - >>124961482
>>124961505В кербале он не такой беспощадный.
>>124949946 (OP)>где имелись действительно эпические баталииВТВ2Штурм2. Если не 1 на 1 играть, а 8 на 8 хотя бы.>А эпические военные шутеры?АРМА.
>>124961562https://www.youtube.com/watch?v=UlHJMgmLua4
>>124961519Ну если ты не увидел того, что тебе прямо в ебало бросают, то хуй знает, что с тобой не так.
>>124961625Чёт я обосрался, перепутал мун бейз с кербалом.https://youtu.be/1B488z1MmaA
>>124961673Что бросают-то?
Метал гир солид - лучшая игра
>>124961735Ты и вправду туповат.
>>124949946 (OP)Кирилл, залогинься
>>124961831Ну так объясни, в чем же величие этой игры.
https://youtu.be/CNPKXfb3rws
Hearts of Iron 2 из 2005 года почти идеальная игра в жанре глобальной стратегии. Все следующие части хуже.
>>124961850Изя одобрил.
>>124962171Кто?
>>124949946 (OP)Твои идеи- говно. Вот.
Я бы хотел игру, с ильей давыдовым в главной роли, чтобы ему выпала честь спасать мир.
>>124958923У ПКшника бамболейло от того что он не может в хорошие и оптимизированые игрульки
>>124962932Жирный, ты заебал, пиздуй спать.
>>124962974Иди наворачивай мыльцо с лесенками и 15 фс в динамике. Х нажать не забудь, чтоб не поиграть.
>>124958923Играл у одноклассника на пс1 в первый Red Alert, это был пиздец. Плюс да, оказуаливание, ну и еще то, что те же еа серию c&c похоронили. Пидоры.
>>124960037F.E.A.R
>>124963059Ниче, вот скоро подвезут пс4+ с разогнанным процессором, вот там уже будет 25 фпс, можно с VR играть!
>>124960037SINGULARITY
>>124959282А полоска при этом остается?
>>124960838АЛИК ОТВОДИ РЕБЯТ
>>124959267Но Визуальные Новеллы гораздо лучше современных игор
>>124963241Ты чо, должно быть две полоски же!
>>124963615Хп и стамина?
>>124949946 (OP)> приятных исключений> темные душиПиздец. Ты видел хоть одну предыдущую игру от этих разработчиков? Это клон на клоне и клоном погоняет. Если бы ты играл как минимум в десяток игорей формов, ты бы как минимум однажды наверняка бы заметил реюз текстурок, знакомые звуки и анимации и уж точно заметил бы, что в большинстве игр сюжет до тебя доносится через ёбаные записки, ага, как в начале девяностых. Толсто блять.
>>124949946 (OP)Хорошо написал, Оп, добра тебе.
>>124963611Не >визуальные новеллыа>мыльное кинцоИспользуй слова правильно!
>>124959405Для начала - по литературным произведениям, больше всего по фантастическим романам, там было бы в разных жанрах движение. Так же много игр по сказкам, для детей.Экспериментальные интерактивные фильмы бы делали, как консольная "чё-то там Rain", или "Life is strange", только про порядочных девочек, комсомолок, пионерок.Все шутаны про Великую Отечественную.Какой-нибудь сверхъэпичный эпик сделали бы по событиям Октябрьской революции.Про космос, думаю, было бы дохуя чего - и космосимы, и конструкторы типа KSP.В общем-то смотри кино: приблизительно какое кино (и мультфильмы) в обществе, такие и игры. Сравни эти индустрии в США. Да и в Японии, например.
>>124963647Нет, для кинематографичности.
ГДЕ, БЛЕАТЬ, МОИ ЛЮБИМЫЕ КВЕСТЫ, А, БЛЯ?Последняя игра, в которую я с удовольствием поиграл - это симулятор выживания хохлов в Славянске. А предпоследняя Бесконечное лето
>>124963776Я не про мыльцо
>>124960139Интерсвязь?
>>124959250>ем больше мелочей, тем больше возникает теоретических взаимосвязей между ними. Для правдоподобности нужно проработать просто гигантское количество вариантов, поэтому нельзя просто взять и нахуячить тебе тысячу опций.Иди на улицу выйди, блять там все влияет даже твой прыщик на лбе и лобке.
>>124949946 (OP)Все очень просто: новые идеи непроверены. А раз они не проверены, то потенциально могут принести менше прибыли, чем проверенные. Поэтому, разработчики не хотят делать игры с новыми идеями.А второй фактор - монополия на игры. Ну не то что бы монополия, но скорее ситуация как с бензином. Он потребителя цена бензина не зависит нихуя. Сколько олигархи назначат - столько и будет стоить. Так же и в играх. Что сделали - то и будут жрать. Потому что выбора нет.
>>124959250Хуйню ты сказал, на самом деле. Все эти вариации решаются очень просто - одной переменной float. Выбор из чего либо - повышает или понижает одну из переменных float. Когда компьютеру нужно рассчитать, что же отображать и делать - он берет эту переменную и на основании ее величины выдает нужный результат. Это я к тому, что реализовать этот миллиард вариантов можно как нехуй делать. Было бы желание.
>>124963921>визуальные новеллы>не мыльцо/0Ты бы еще "лит-РПГ" литературой назвал, лол
>>124949946 (OP)Чтобы реализовать что-то глобальное, нужны программисты. А их в игропроме не осталось. Остались индусы уровня алавар/биовар Так что давите х чтобы выиграть.
>>124964743Да даже программисты нахуй не нужны, на самом деле. Ну, в том понятии, какое ты в это вкладываешь. Игровой процесс - это взаимосвязь простейших расчетов, нужно знать язык на уровне джуниора, чтобы начать делать игры. Нужен склад ума подходящий, и творческое мышление. Чтобы в голове возникла идея, и ты видел путь к ее решению. Но для такого подхода нужно, чтобы игры издавал программист. И его идею реализовывали. А их издают уебки охочие до денег, вырученных за говно.
>>124964648пс3 хороша эксклюзивами (особенно в свое время), не более
>>124964618У тебя есть выбор. Не жри, не играй в видеоигры вообще, или играй только в старые.
>>124958904Жизненно. Только вместо 3 пункта - теперь вообще не играю.
>>124964886Пс3 хороша как подставка под миску с чипсами. Не более.
>>124964897Я выбрал четвертое. Делаю свою игру.
>>124964905и это все на что ты способен? тебе что, мамка пс3 когда-то не купила и ты бомбишь теперь?
>>124964952Мне 23, я уже несколько лет живу один, о чем ты? Когда пс3 выходила, уже некому было ее мне покупать. Да и незачем. Игор то нет.
>>124964886Дело не только в ПС3. Любая "визуальная новелла" - мыльное кинцо. Какие-то менее мыльные, какие-то более, но все это кинцо, с "press X to not die".
>>124961117>где ты проживаешь целую жизнь, с полным погружением в виртуальную реальность.Wait! Oh shi..
>>124964845>это взаимосвязь простейших расчетов, нужно знать язык на уровне джуниора, чтобы начать делать игры. Во-во. А в результате рутрекер забит мрачным тугим говном.
>>124960037Я могу сходу назвать Wolfenstein 2009 года. Там было как минимум 4 зоны поражения на каждом противнике, которые совершенно по разному реагировали на попадания из разного оружия, а оружий там между делом было аж 8 штук. Как минимум запомнился эпизод, когда я ткнул штыком в горло нацику и он брызжа кровищей схватился за горло и с характерным бульканьем забился в конвульсиях и сдох. И это не говоря уже о расчленёнке кстати говоря о ней самой, вспомнил еще и Brothers in Arms: Hell's Highway. Есть еще Bulletstorm. Там таки вообще некоторые рядовые враги убиваются в несколько этапов. Один жирдяй чего только стоит, который пускает из жопы струю пламени вперемешку с кровавым поносом при попадании метко в дырочку. И это лишь один из вариантов его убийства. Это так, минимум из того, что напрочь уделывает твой древний sof, уточка.
>>124964993>МАМ МНЕ 23, Я ВЗРОСЛЫЙ, ЗАКРОЙ ДВЕРЬ В МОЮ КОМНАТУой ты насмешил мань)), пс3 вышла в 07, ты тогда еще титьку сосал>>124965028и что? я покупал пс3 в 12 году, и скупил все значимые для нее эксклюзивы, мне было просто насрать визуальные новеллы это или хардкорная дрочильня как год оф вар 1, я просто хотел поиграть в то, чего нет на пекарне.
>>124965059Но ведь я правильно все сказал. Не к тому, что "Все игры примитивны и это хуево!", а к тому, что сложные расчеты в них не нужны. Все зависит не от глубины кода, а от заложенной идеи в игру.
>>124965094Короче, ты просто потреблядь-говноед, который сожрал все что было, и теперь оправдывает свое говноедство на форуме для девочек.
>>124960037насрать на модель ранений, по очевидным причинам самые пиздатые боты в первом фире, и точка.
>>124965028test
>>124965138>>124965138лол, мне почти все игори достались бесплатно, на самом деле (хоть и пришлось ради этого повыебываться), потому что я хитер и коварен. но думай как тебе там хочется, мань).
>>124965218Понятно, все выклянчил у мамки. Это не отменяет того, что ты потреблядь-говноед.
Идеи без реализации, хотя бы работающего прототипа нахуй никому не нужны.
>>124959361Есть такая игра. Если ты тут спалю тебе, если нет, нахуй быдлу палить годноту
>>124965320ды не, половину игорь выклянчил у двух друзей, какую-то часть по акциям заказал с амазона (за более чем 20 игорь вышло че-то в районе 4 тыщ, я ахуел даже тогда, столько дохуйа что мгс антологию до сих пор не прошел), еще очень много поменял на развале за сука 100руб. за сотыгу! такчт ты как обычно обосран остался, потому что как лох последний бомбишь. к этой хуйне надо относиться проще, откопал что тебе интересно, запустил, играешь. и похуй
>>124965409Это про то говно, в котором тебе нужно ИРЛ бродить по своему мухосранску, находить места, которые на GPS отмечены, и как бы захватывать точки?
>>124965505Мелкобуквенная безграмотная малолетняя гниль даже не замечает, что обсирается буквально в каждом посте.
>>124957118Двачую, Души не хардкор и не сверхсложность, а просто игра про геймплей. Сложность там вполне нормальная, будь аккуратен, осматривайся, умей реагировать вовремя и разберись в механика, вот и все требования выполнять которые не так сложно. Когда я начинал играть в Души слышал что это пиздец сложная игра, но оказалось что это обычная игра с годным геймплеем и атмосферой, а не КИРКОР.
>>124965579>мам, я придумал: скажу что он обосрался, потому что мне больше нечего ему ответить ебать у тебя печет), пиздец. не взорвись там от злости лах ебаный)
>>124965109>сложные расчеты в них не нужныТы или дурачок, или никогда не пробовал кодить.Речь не о рассчётах кратчайшего пути для юнитов в игре. Речь о реализации кода.У рукожопов уровня люксофта и алаваря даже а-ля-8бит-рогалик будет весить от гига и просить core-i10 и 12-й директ-х. Какой дата-центр понадобится для того, чтобы запустить эпичный РТС мечты с парой десятков тысяч юнитов - в их исполнении?
Хочу игру чтобы можно было общаться с другими людьми, чтобы упор был именно на это, без сюжета а просто, чтобы было много вариантов реплик с разным смыслом, типа можно отыгрывать дауна или подкатывать к кунам или оскорблять и драться или просто говорить. Чтобы так приходишь в кафе и делаешь все что тебе хочется дрочишь на столе, а люди реагируют чтобы как ирл. Может есть такие игры не знаю, но мне кажется если есть то там мало вариантов для разговора. Симс это не то, там нет разговоров, только имитация!
>>124965689Скайриме с модами и фантазия.
>>124964936Адекват!
>>124958904ВЗРОСЛЕНИЕ
>>124965689ну когда-то в пердяйском году такой игрой мне казался первый фейбл
>>124965688Я сейчас занимаюсь кодингом, и как раз пилю игры. Даже хуй знает, если честно, что нужно впихнуть в 8-битный рогалик для его веса на гиг. Судя по отзывам о тех же третьих душах - ты прав, да. Оптимизация везде хромает. Но если делать уже заранее оптимизировано и качественно - то в итоге код получается элементарным.
>>124965726В скайриме только по сюжету можно говорить ну или типа НУ КАК ВЫ ТУТ ЖИВЕТЕ М ЯСН, и нельзя подкатывать или просто общаться на рандомные темы, а моды это хуита, с модами ты знаешь что это не по-прежнему настоящему и неправильно мне не нравится
>>124965832Бля с телефонапишу ну ты понял
>>124963656Играл в королевские поля, темные башни, все Соулсы, разве только что в ББ не играл, все понравилось, если это и конвейер, то очень годный.
>>124949946 (OP)Подписался на годный трiд
>>124959361На Лихом Грузовике
>>124965933О, его еще помнят? Расскажешь что там вкрации получилось по итогу?
>>124965581А я почти всех более менее сложных врагов и боссов в первой части ну в той, которая консольный эксклюзив, в который видимо никто и не играл тут убил багоюзом, а их плоский ИИ мне только поспособствовал. В остальные не играл, ну разве что в дарк соулс минут 40 и за эти 40 минут так же багоюзом выпилил всех, кто встречался на пути особо не напрягаясь. Крайне доставило, что всех врагов чуть выше среднестатистического дверного проёма можно залепить намертво в этом самом проёме и невозбранно опиздюливать как в слэшере. Спасибо, говна наелся.
>>124965997Это не баг, а фича.
>Издатели говорят нам о некоем "кризисе идей"Хочешь играть в игры с новыми идеями, интересной механикой, инновациями и геймплеем и если ты не дрочишь на графон то нужно покупать консоли от нинтенды.мимо нинтендогосподин
>>124965997Я со всеми честно дрался, полет нормальный, про этот баг даже не в курсе, как ты это делал?
>>124966084в целом да, но там крайне мало годноты, на самом деле
>>124966084Если только очко разрабатывать манипулятором, параллельно предергивая вялого на усы заводного итальяшки.
>>124966154На виию и 3дс да, но на предыдущем гене пиздец заебешься переигрывать всю годноту, на вии или дс.
>>124966118да этот баг прокатит процентов с 20% врагов, просто потому что дверных проемов и лестниц с нужными перепадами высоты не так много, к тому же не все мобы так шкварятся
>>124965964Глобальная мультиплеерная игра про гитлероподобные грузовики, может быть еще жива. Модель Бориса с ПМом, достаточно годные кстати говоря. Куча пикч, роликов, музыки и Никитос дорвался таки до харкачика и даже поговаривают запилил тредик в гейдеве. А потом моча и вайперы совсем охуели и треду настал пиздец.
>>124965997В каком дверном проеме ты запирал здоровых ретардов с дубинами на болоте или скелетов на узких горных дорогах?
>>124965964Всех заебало, народ остыл, да и модер начал с какого-то хуя тереть треды.Никита ждет и мечтает, ебашит свои чудовищные высеры.Хотя это и так понятно, как говорится.
>>124966245>>124966261Жаль. Не будь анон сам по себе не настолько ебанутым и криворуким - могла бы годнота получиться.
>>124966187так на 3дс можно переиграть во все дс, ониж обратно совместимы. я имел ввиду и их в том числе. да там есть откровенные шедевры 10 из 10, но как раз они более стандартны по геймплею и инновациям, и их все же мало. как и просто хороших игр (но они есть, и я бы взял из-за них эти консольки, но денег сейчас мало)
>>124966183>кокспертное мнение пекаря который вживую никогда не видел современных консолейЯсно.
>>124966210Я тоже думаю что он пиздит, если говорить про Демон Соулс то какого нибудь Пенитрейтора, Товер Найта или Флемлуркера, которые одни из самых сложных боссов в игре, он бы хуй так сделал.
>>124966320Ну это вряд ли.Привет, я Ксения.Взаимно.Никитины творения доставляли своей корявостью.
>>124949946 (OP)> есть хоть одна игра, где можно нормально почувствовать себя таким вольным налетчиком, побирающим лут со всяких торгашей и получающим с этого дополнительные плюшки?Ну ограбишь ты один корован, второй, на третий тебе 100% станет скучно.
>>124966320Самые активные ЯЛУЧШЕМОГУ, которые кстати и губят почти все начинания харкачика, на самом деле в лучшем случае оказываются просто безскилловыми хуями-теоретиками и распугивают чуть более скиллового анона своей жирнотой и вайпом. Суть всех креативных тредов.
Или что-нибудь в духе ворлд ин конфликт. Вот это заебись была игруха. И сюжет и герои и все все все. Я чуть не заплакал нахуй когда там танкист остался в зоне ядерного удара, чтобы задержать в ней силы противника.
>>124949946 (OP)СОЗДАЛИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ГОДНУЮ РЕАЛИСТИСНУЮ ИГРУ ПРО ВОЙНУ@ВСЮ ИГРУ КОПАЕШЬ ВЫГРЕБНЫЕ ЯМЫ
>>124965800>Оптимизация везде хромаетТы это серьёзно? Хромает? Рогалик, который должен весить 30 килобайт, но весит гиг - это называется "хромает"? По-моему, тут даже "нет ни ножек ни ручек" будет звучать слишком оптимистично.Если тебя, как игростроя, утешит - в прикладном софте всё ещё на порядок хуже, если не на два. Прога для проверки баланса под андроид весит 10 метров. *100#, блядь.
>>124966512Еще в Морровинде можно было набигать на корованы, выхлоп мизерный.
Мне вот всегда хотелось погамать в ткг, только чтоб от карт появлялись существа и действительно пиздились. Была такая онлайн, годная, но дороха и закрылась. Были еще старые пекашные/консольные игры такого типа, но не очень они.
>>124959302ИРЛ всё так же.
В hoom 5 мона корованы грабить, неча тут джва года ждать
>>124966722HoMMФикс
>>124966591Ну это смотря еще что использовать. Если рогалик чисто текстовый и написан на коленке, то да, он и должен весить понты.А вот если берут какой нибудь имбовый движок, типа Unreal Engine 4, то там любая хуйня будет весить не меньше сотни метров, ибо все библиотеки и возможности движка этого требуют. Но нужно ли это 8-битному рогалику?
>>124966591Таки поддвощну.Нынешний разраб ленив, Darkest Dungeon тому подтверждение.Хорткор, говорили они.
>>124966753Чисто текстовый и на коленке у современных "программистов" весит 200 метров.https://www.youtube.com/watch?v=sJzIyKnGW5A
А я б хотел РТС, но чтобы ты делал только то, что делают обычно командиры ирл (в смысле должны делать), а не как обычно "ты генерал - командуй всем от пехоты до авиации".
>>124966555РАНДОМ ПОРЕШАЛ, ЧТО ТЫ РЯДОВОЙ@ГРУЗИШЬ ЯЩИКИ С БОЕПРИПАСАМИ@ПРИ ЛЮБОЙ ПОПЫТКЕ ПОСТРЕЛЯТЬ, ТЕБЯ РАССТРЕЛИВАЕТ КОМИССАР@ЧТОБЫ СМЕНИТЬ КЛАСС БОЙЦА ВСТАВЬТЕ КУПЮРУ В КУПЮРОПРИЁМНИК
>>124966923Пизда, я разочарован. Что нужно делать с кодом, чтобы он столько весил? Это же ТЕКСТ! Ебучий текст, он весит минимум. 1000 страниц текста на А4 будет весить метров 8-10 максимум.
>>12496700110/10 WARSHOOTER - SERGEANT RANK DLC (40$)
>>124949946 (OP)так играй в арму 3.там тебя на любом месте и беспилотник ёбнит, и снаряд за овердохуя киллометров прилетит внезапно, и пуля одна грохнет, смотря с какого оружия. плюс даже рекашеты есть. там всё есть.а про игры что ты говоришь, их делают для всех возрастов. тогда больше бобла. арму же делали для обучения рекрутов из молодёжи, которых в американскую и натовскую армию будут брать.
>>1249670433 строчки кода, остальные 100 - повторение слов "птн пнх"
>>124967001УНИКАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ!@ТОЛЬКО 48 ЧАСОВ!@КУПИ СОЛДАТСКИЙ КИСЕТ И МАХОРКУ ДЛЯ ПЕРЕКУРОВ ВСЕГО ЗА 499 РУБЛЕЙ
>>124967149Новое предложение от Мейл.сру!
>>124959043Солдат Удачи 2 игра моего детства, вот раньше шутаны с душой были, а сейчас засранные калофдутие и баттлфилдие.
>>124967178Ролеплей и отыгрыш же.
>>124967149Бесезда софтвокрс
>>124967111Дарк Соулс делали для обучения рыцарей.
>>124967299Не пизди на Беседку.
>>124967311Ага, каждый рыцарь Круглого Стола перед посвящением должен был провести 200 часов в Дарк Соулс.
>>124967111Арма-хуярма.Там на серверах либо пиздец с респавном и веселым десматчем, либо отыгрыш рядового Кучи и баны за "перерасход боеприпасов"".
>>124967043Нужно перед началом каждого рабочего дня высовывать голову из окна офиса и три раза громко кричать>сложные расчеты в них не нужны. Все зависит не от глубины кода, а от заложенной идеи в игру.
>>124949946 (OP)>А эпические военные шутеры? Не уровня "вот тебе здание, зачищая его от полчищ врагов", а с действительно масштабными битвами, где ты всего лишь солдат. На память приходят только первые части калофдутия - опять же давно и неправда, да и масшатбности даже там недоставало. Только в пленетсайде почувствовал себя обычным рабом-пушечным мясом, других игорь нет, даже батла не такая
>>124967336Ок, напоснить про длс для фоллача 4 с лбъектами для стройки?
>>124967336Беседка скатилась, Скайрим и Фоллач 4 дичайшие высеры.
>>124967124Собсно, сралкер так и написан.
>>124958923>Стим контроллер
>>124967383Ты сам то понял что написал? К чему ты это вообще?
>>124967365На чем они играли, тогда же ни компов ни консолей не было?
>>124967407>>124967400А, ну так на Фоллач то гоните сколько хотите, он уже после 2-го скатился. Но сама Беседка неплоха.
>>124967149РАЗБЛОКИРОВАНО ПОВЫШЕНИЕ@ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ ПОВЫШЕНИЕ ВАМ НУЖНО: УБЕЙТЕ 30 000 СОПЕРНИКОВ В РЕЖИМЕ ДЕЗМАТЧ. @ОСТАВШЕЕСЯ ВРЕМЯ 0d 00h 29m 59s@ПОЛУЧИТЬ ПОВЫШЕНИЕ МГНОВЕННО - 9.99$
>>124967407Скайрим неплох, но квестов мало и они скучные
>>124967533Чем неплоха, школоскайримом и пустым Обливионом?
>>124965526Нет, все как ты хотел
>>124967491На анусе твоей мамаши с:
>>124967379я даже не хожу на сервера. мне наравится в редакторе создавать своё.там сейчас 3дэ редактор добавили. вообще круто. а в виртуалке трасера для пуль для теста оружия. как пуля летит и как куда рекашетит. плюс показывает что какой ствол пробивает а что нет. новое обновление было недавно.комп у меня не тянет нормально что бы в миссии норм поиграть, но арма на столько ахуенна что я играю на высохшем озере создавая там базы.о, и кстати в новом редакторе теперь можно любое строение самому ставить. хоть завод, хоть ветряную мельницу, хоть город самому построить где нибудь.
>>124967628А на анусе моей мамаши получится в Бладборн поиграть?
>>124967483К тому, что игрушки на компе - это матан, в первую очередь. Глубина кода как раз и решает.
>>124967609Моррошиндом, разумеется.
>>124967533Фоллыч Нью Вегас норм, его же создатели первых разрабатывали
>>124967698Только если ты - самурай или ниньззя
>>124967491школьник тупой. уже не помнит такие крутые штуки как сега и восмибитка. и ещё знаменитая игра - кинь во врага мясом чумной собаки. кто заразился - тот проиграл.
>>124967723Ну это когда было? Сейчас она говно.
>>124967774>ещё знаменитая игра - кинь во врага мясом чумной собаки. кто заразился - тот проиграл.Во дворе играли?
>>124967706Матан - это формула из 10-20 символов. На вес кода она никак не влияет. Глубина кода - это разбор решений, вариации кода, исключения, ошибки, асинхронизация, да блядь, дохуя всего, но только не матан.
О, кстати о 9.99. Помню на старте купил AC Unity на иксбокс, играю токой, играю, а птом хуякнах, подхожу к ящику очередному, а игра мне пишет, мол хочешь открыть ящик - плати лавандос в юплей. Так-то блять!
>>124967801Может с шестым Тесом не прогадают. Я тихонько на это надеюсь.
Я бы хотел игру про огромные ходячие крепости с кучей пушек которые ходят по карте и воюют друг с другом типа танчиков например но чтоб было пореалестичней и поприкольней, такие большие огромные мехи с кучей пушек на огромных гусеницах или ногах ух ваще ужас, и еще чтоб там видно было как человечки бегают по ним и умирают во время боя.
>>124967835BABA YAGA'S HOUSE DLC - 9.99$
>>124967860Болд отлепился
>>124967813я не играл. меня в рыцари не взяли. я был простой простолюдим который платил дань. пока мою деревню не сожгли а меня и мою семью не выебали и не утопили в болотах.
>>124967564ВЫ УБИЛИ 30 000 СОПЕРНИКОВ В РЕЖИМЕ ДЕЗМАТЧ@ВАШЕ ЗВАНИЕ ТЕПЕРЬ ЕФРЕЙТОР@ВЫ МОЖЕТЕ ДОБАВИТЬ УСЫ НА СВОЙ АВАТАР
>>124967890Ууу, сука, у таких был один выбор - взять на ротан или вместо соулса дотан.
MORROWIND@MORROLOSED
>>124964170Ну так тебе и поясняют что перенести такое в игру почти анрил, её будут делать бесконечно.
>>1249596211) Wargame2) Было какое-то говно про древний Рим.
>>124959694Потому что рогалики это весьма узкий жанр. Нет, я знаю, что сейчас моднаааа)) всё что угодно называть этим словом, но.
>>124967835В робокрафт играй ёптыбля. Там мегаробота можно собрать и нагибать в одно ебло всю вражескую команду. Только вместо человечков на твоём роботе будут пачками подыхать твои глупые тиммейты, которые по идее должны прессовать мегаробота врагов. И еще не так давно можно было нагибалку летучую собирать с топовым пулемётом и пятью гранатомётами и нагибать вообще всё что движется, ехидно посмеиваясь над всеми остальными.
>>124968036Пощади, чеьовек-анекдот
Еще хочу игру с танками где танком управляют несколько игроков, а не один как в red orchestra только чтоб все было оптимизированно и подогнано для такого геймлея, оно и сейчас так поиграть можно например в арме но это нуэжно собираться сервер свой ставить и только там уже играть "по правилам" либо идти на ролеплейный проект, а чтоб зашел сел в рандомный танк к рандомным хуям и слился вместе с ними такого нет. В ред орчестру никто не играет и там всего было 2 карты с танками в которых каждый садился в свой танк и не было такого чтоб несколько игроков сидело в одном танке хотя возможность была.
>>124959913>Planetary AnnihilationПрочитал, и так больно стало. Взял еще в ирли аксес, такая моча, я ебал просто, разочарование шописец.
>>124968220Очевидный бф бк2/бф3/бф4
>>124968197пробовал, чето не то
>>124968262Аркада вот как надо https://youtu.be/aH_EtYL90_w
>>124964743С точки зрения программирования нет никакой разницы, делать йобу или инди.
>>124966084И играть в одинаковые говноаркады для детей.
>>124949946 (OP)На лихом грузовике - 10/10, GOTY, не пизди про отсутствие идей
>>124968273До сотки-то хоть апнулся? На лоулевелах там вообще делать нехуй. А апнуть сотку можно за три дня под премиумом. Тогда-то и начинаются полуторачасовые замесы с матами в чатик.
>>124967835Я бы поиграл в игру где ты играешь от 3/1 лица и тебе надо убивать огромные ходячие крепости. Типа сначала ты ищешь крепость ходя по полям и лесам, а потом идешь штурмовать, залазишь туда, там люди бегают с ними дерешься, внутри крепости системы ловушек проходишь, идешь к ядру. Все крепости разные, есть целые футуристические города на ножках, это типа один из главных боссов, есть всякие ебы разной формы, типа огромная статуя вроде статуи свободы или гигантское дерево в цепях, на ветвях которого построены дома, а в стволе вырезанны полости для пушек и прочей хуйни, и дерево мыслящее. Еще оно иногда останавливается что бы корень в землю пустить и подпитаться, и типа надо выжидать этот момент и забираться по корню. Ну и еще можно придумать, главное что бы все разные были, типа каждая крепость это отдельная полноценная локация.Еще можно битву между крепостями запилить, и ты типа во время бытвы должен уничтожить одну из них на свой выбор, ключевой момент в игре будет.
>>124959621Первое худо-бедно есть в Knights and Merchants.
>>124968533>Еще можно битву между крепостями запилить, и ты типа во время бытвы должен уничтожить одну из них на свой выбор, ключевой момент в игре будет.Ну так они ходят и стреляются друг с другом, а игроки - простые пехотные рабы пытаются пробраться во вражескую крепость внутрь и поломать там все, внтури идут перестрелки и все такое.
>>124968533И вдруг Никита с которым Оксана строит отношение говоритПРИВЕТА) ПриветB) Взаимно
>>124968384Вот этого двачую, сам о том же полтреда втираю.
>>124968533Главное чтоб все было реалезовано на уровне пленетсайда только пизже, там было реально прикольное ощущение когда ты штурмуешь со своей фракцией какую-то йоба вышку чувствуешь себя пушечным мясом, толпы твоих союзников бегут к ней и дохнут, как и ты сам, а от туда такие же как ты рабы системы отстреливаются, вот класс было, потом после первого запуска игры это все приелось и стало не интересно.
>>124968787Но меня тоже зовут Никита, осталось найти свою Оксану.
>>124968533Чот я вспомнил год оф вар 2 и тень фалколоса. Уже было. Хуйня короче.
>>124968665Если бы там ещё игра была интересной...
>>124968533тень коллосв наверни иди
>>124968834Всё будет, бро.
>>124968677Я бы поиграл, что бы ты за одного героя игрешь, он человек который выпиливает ходячие крепости, почему можно придумать, сеттинг там сделать. Это примерно как в шадоу оф колоссус, но эпичнее, с упором на исследование крепостей, сейчас уже железо может позволить.
самы пехдатый щутер эта эта срань фар край супер драгон или как там
>>124959732>FC3Да не пизди. Не считая отсутствия реиграбельности, довольно годный шутан получился по геймплею.
>>124969075Я то хочу мультиплеерную игру про это
Первые два абзаца почти полностью присутствую в песочницах типа Rust
>>124967815> Глубина кода - это разбор решений,Лол, так что же напихали в рогалик весом гиг? Какие такие охуительные разборы решений? Может, лучше было эти разборы через формулы из 10-20 символов закодить? Ах, да, забыл - мы же матан-то презираем...
>>124958419Ну не скажи. Из свежих примеров, в которые я лично играл: Sanctum 2. Делали какие-то бомжи, рекламы не видел вообще ни разу, однако годно, добротно, а самое главное свежо. Это я к чему веду - игры не про кинцо всё еще пользуются спросом, годнота так или иначе пробьется.
>>124968787Что это за хуйня?
>>124968384А для программирования>нужны программистыа не мамкины джуниоры со скрамом в свербящих анусах.О чём и написано в предыдущем посте.
>>124960570Два чая.
>>124969517Ты тупой имбицил. Я говорю тебе не про твои ебучие рогалики. Я говорю про игры в целом. У тебя какая то маниакальная зацикленность на своей хуйне. Тебя рогалики в детстве обижали?
>>124969735Мамкиного джуниора хватит чтобы закодить игрушку практически любой степени годноты. Насколько кривой будет при этом код - дело десятое. Но он сможет.
>>124970017Рогалики примитивны, линейны в плане кода, и даже твоей мамке удаётся кое-что объяснить на таком простом примере.
>>124970591Ну так я и закономерно возмущался, хули тогда так много весят. Но нахуя ты приплел к этому мое высказывание про глубину кода? Это же было сказано вообще по другой теме, которая твоих рогаликов не касается почти никак.
>>124959866Ну а ты используй ДОПУЩЕНИЯ. Варпы, червоточины, это вот всё.
>>124969735Неа, там особого скилла не надо. Нужен один чувак, который сделает нормальную архитектуру, а в остальном именно макаки всё делают. Алсо, в геймдеве программисты скиллованее, чем в среднем, посмотри хоть требования в геймдев-конторы.>>124969517А как ты это в формулы напихаешь, гениальный ты наш программист? Анимацию движений тоже формулами задашь?
Всю жизнь хочу стать гейм девом/гейм дизайнером, но меня загоняет в рамки нынешний мир, работаю быдлокодером в фирме, ибо нужно что-то жрать, не имею образования, т.е все что знаю выучил сам. Хочу вот на следующий год пойти учиться в частную академию, которая выпускает топовых программистов в моей стране, но чет страшно проебать кучу бабла, ибо обучение в ней стоит кучу бабок.
>>124970730Анимацию создают уже заточенные под это программы, аля Майя. С другой стороны, используя захват движения тела в видео, расчеты нужны, да. Но и там уже все налажено давно. И эти формулы делали люди, весьма далекие от геймдева.
>>124970133>Мамкиного джуниора хватит чтобы закодить игрушку практически любой степени годноты.>ах, почему же не делают годные игрушки?сереньк
>>124970962Еще один даун, не понимающий сути разговора порвался.
>>124970689Ещё разик:>Рогалики примитивны, линейны в плане кода, и даже твоей мамке удаётся кое-что объяснить на таком простом примере.
>>124966923Чот я сильно сомневаюсь. У Старкрафта первого код весит в районе 400 кб.>>124967383Так в играх и не применяется сложный матан. Я тебе по секрету скажу, что он вообще мало где применяется, для большинства программирования достаточно четырёх арифметических действий, степени и корня. А сложный матан в играх — графика и иногда сетевой код, всё это руками мало кто пишет, есть уже огромное множество библиотек и стандартных решений.
>>124971015Ты какой то тупой. Пиздуй из этого треда со своими рогаликами. Думаю, ты ими заебал не только меня.
>>124960262ОСТАВИЛ
>>124971022Не напрягайся, друг, почти все эти кукаретики вообще понятия не имеют, о чем пиздят.
>>124970904Я не к тому. У тебя есть, допустим один объект, у которого есть 20 анимаций. Стояние, ходьба, бег, удар мечом, удар копьём, выстрел из лука, выдавливание какахи из сраки, и всё такое.Вот где-то в коде обязательно будет написано что-то в духе "если в руках копьё и атакует, ставь анимацию удара копьём, если серит, ставь анимацию какахи". И это ты никакими формулами не сделаешь.
>>124970730>Нужен один чувак, который сделает нормальную архитектуру, а в остальном именно макаки всё делают. Ну так не осталось в геймдеве "нормальных чуваков". Есть макаки чуть проскиллованнее, но все равно это макаки.
>>124971160Ну, формулами да, это задается связыванием нескольких переменных. В целом, ненамного сложнее. Ну да, не одной формулой, но парой десятков строчек кода. Но это не какой то там имбауровень.
>>124971289Это вообще легко, но кода на это уходит, ояебал.
>>124967860Содомит.
>>124971062И ножкой топни :3
>>124949946 (OP)Насчёт военных шутеров: АrmA и Operation Flashpoint(от Codemasters'ов не совсем труЪ, но играть интересно).
>>124971314Но даже весь этот код целиком весит несколько килобайт. Хуй знает откуда вылезают такие бешеные цифры у погромистов, пишущих на сотню метров кода.
>>124958741Не чокаясь.
>>124971239А чем у тебя макака от не макаки отличается?Сейчас, обрати внимание, игры крайне редко крашатся из-за плохого кода, просто единичные случаи. Крашатся они в основном из-за того, что не предусмотрели какой-то сраки, в которую умудрился залезть игрок, и от ошибок уровня "забыли чот прописать". Наличие таких ошибок слабо зависит от уровня программиста, их делают даже мегапрофи.
>>124958904Ты быдло. У меня с работой времени хуй да ни хуя, из-за чего играть ОЧЕНЬ хочется.
>>124971462Мне вот тоже интересно. Жалко оно всё закрыто, посмотрел бы.Алсо, есть вероятность, что там в этот якобы код ещё стопицот всяких системных либ запихано. Типа как если на Qt делаешь проект, который предполагает запуск на компе без Qt, путем запихивания ВАЩЕ ВСЕГО НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ, там легко получить бинарник в 100 мегов.
>>124971526Эти кукаретики убеждены, что все проблемы в игорях от кода и макак. Даже то, что игорей нормальных нет - вина макак.
>>124965078В вольфе 2001 кстати был годный ИИ противников.
>>124949946 (OP)Ну из стратежек В тылу врага джва. Братья по оружию, у меня на хардкоре анус подгорал от защиты Ростова там, Севастополя. Но я школьником еще играл. Была еще какая-то уберглючная параша, по типу нее, тоже от наших разрабов аж на 4 сд, там танки, пихота все это.
>>124971626Вот как-то да, похоже на то. Сюжет, бэк и диалоги, видимо, тоже программисты пишут.
>>124971022>Чот я сильно сомневаюсь.А не сомневайся, милай, просто на рутрекере скачай, поставь и прочувствуй.>А сложный матан в играх — графика и иногда сетевой код, всё это руками мало кто пишетВооооооот. Потому и нет годноты, что строят игры из говна и палок, понятия не имея, как оно вообще работает. Какие там нахуй новые идеи - им бы сделать к продажам, чтоб это хотя бы запускалось на менее-более любом компе.
>>124971665> Была еще какая-то уберглючная параша, по типу нее, тоже от наших разрабов аж на 4 сд, там танки, пихота все это. Вторая Мировая?
По поводу ртс, про planetary annihilation уже говорили?
>>124971621А нахуй надо? Большинство библиотек под системы внешние же, их нужно включать извне игры. Директы, визуалы, встроенные виндо-маки библиотеки, вот это все. Ну а если погромисты юзают настолько немасштабируемые библиотеки, что они весят по 100 метров - то нахуй их.
>>124971670Бинго, о чем и срач.
>>124971677Ты имбицил. Ты понимаешь это? Нет, наверное не понимаешь. Код обработки графена - это не работа программиста из геймдева. Вообще не его, ты это осознаешь?
>>124949946 (OP)> Проглотить -> ПролитьБлевануть штоле?
>>124971677Что я тебе скачаю? Если это не опенсорс, вообще хуй его знает, сколько из того, что весит игра, это код. Там в бинарник может быть дохуана всего зашито.Какой-то ты дурной. В любой нормальной современной программе, в том числе и в играх, всё строится на модульной системе. Там графика — это отдельный модуль, который можно заменить на другой практически без переписывания всего остального (ну, есть особенности, но не глобально). Графический модуль и берется сторонний. Писать его своими руками это во-первых дохуя долго, а во-вторых далеко не факт, что ты напишешь лучше. Более того, скорее всего ты сделаешь его значительно хуже, чем профессиональные разработчики, которые эти модули по 10-20 лет делают.
>>124971677>>124971886Алсо, если каждый геймдев программист начнет пилить своими руками код, обрабатывающий не только саму игру, но и графен в ней, директы в ней, обрабатывать взаимодействия с системой пользователя - то ты будешь ждать каждую новую игру по 15 лет.
>>124959148Очевидно потому что он охуенно пахнет?
>>124971747Ну, эти 100 метров это 1% веса игры, лол. А так — ты прав, сейчас стараются всякого говна в саму игру пихать как можно меньше.
>>124971705И где он? Уже лет 15 как ничего не выпускали под этим брендом.
>>124958741> planetary annihilationЛучше бы нормальный суприм сделали.
>>124972094Как бы я этого хотел. Первый суприм был неплох, тем более для тех лет. А вот второй - ссаная проебанная параша.
>>124971696Она вроде. У меня она лагала просто пиздец. Хотя пекарня по тем временам не самое говно была.
>>124972209Я её дропнул, потому что заебало загрузок ждать. Ну блядь, уровень, который грузится ДЕСЯТЬ МИНУТ, это пизда полная.
>>124971526Причём здесь крашатся или не крашатся? Речь о том, что современной макаке для отрисовки пикселя требуется 200 метров библиотек и 8-ядерный проц. По-другому макака просто не умеет. Для реализации великолепных новых идей у макаки нет соответствующих библиотек. А если она (макака) и соберёт что-то подходящее из библиотек опять же, да, то возникает уже вопрос недостаточной производительности 8-ядерного проца - и идею выкидывают.
>>124967730Ебом токнуло? Его Обсидианы делали, которые никакого отношения к ним не имеют
>>124972252А ты серьезно думаешь, что если все программисты будут писать всё это говно с нуля, там выйдет меньше 200 метров и будет нужно не 8 ядер?
>>124972252Ты сам то осознаешь что несешь?
>>124972200Иногда собираемся с друзьями и устраиваем Brutal Game Party в Supreme Commander: Forged Alliance. Бля, этой бы игре сетевой код получше, чтобы не лагала - и было бы охуенно!
>>124972338Чувак явно если и программировал, то сайтики клепал на php.
>>124972244Рашкоразрабы же. Хотя сама игра неплоха была. Как в тылу врага, ей бы графоний прикрутить, оптимизировать.
>>124972200А во второй СупКом я и не играл толком. Запустил, посмотрел на крохотную карту, на пластиковых юнитов, сказал "Блядь, что это за хуйня?" и удалил нахер.
>>124972424Вот то же самое. Игра о имбабольших картах и тысячах юнитов - нет, не хочу, хочу делать закос под DOW с десятком юнитов.
>>124971986>но и графен в нейМаня, это совсем не так сложно, как ты кудахчешь. Каркас 3д-движка даже я - филолог - тебе накидаю за пол-часа, используя ссаный дельфи.
>>124972327А кто-то, знакомый хотя бы с бейсиком, считает иначе?
>>124972525>Каркас 3д-движка даже я - филолог - тебе накидаю за пол-часа, используя ссаный дельфи.АХАХАХА!!!АХАХАХХАХАХАХАХАХАХ!!!!АХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХААХХАХ!!!!!Ну давай, накидай. Через полчаса жду треда с презентацией нового движка.
>>124972525Каркас любой дурак накидает, это на втором-третьем курсе как лабы дают. Сделать что-то приличное - человекогоды работы, причем совсем не твоей.
>>124972573Вообще-то в серьезном программировании одно из основных правил — по максимуму использовать готовые решения.
>>124972525Ты потратишь года 3 своей жизни, чтобы с нуля запилить свет в игре хотя бы уровня 2005 года.
>>124972595Мамке твоей всю ночь презентовал - оч довольна.
>>124972669Ясненько.
>>124972661>>124972659>>124972657
>>124972766Очень аргументированная и объективная позиция диванного кукаретика.
>>124972766Зотролел, зотролел, успокойся только.
>>124972816А что будет аргументом для человека, у которого один контраргумент - "оножиработает, нучоты"?
>>124972876Презентация движка, написанного за полчаса. Тред только побампай побольше, чтобы точно не пропустить.
>>124972978Набрать в гугле что-нибудь типа "3д опенгл делфи" - осилишь? Или тебе код оттуда в тред скопипастить?
>>124973252Ты мне запросы из гугла не тягай, ты нам обещал движок, написанный с нуля своими руками. Вперед.
>>124973252Наркоман, опенгл - и есть те библиотеки, которых тут так стараются избежать. С нуля давай, без читерства.
>>124973252Странно, что в геймдеве одни дураки, которые на делфи практически ничего не пишут. А на делфи только всякую индихуйню без графона и смысла пилят.
>>124965893Ну вот тебе этот конвейер нравится, чем тогда код или асс асс ин хуже? Они тоже кому-то нравится. Нехуй тогда ныть об индустрии, если сам говно ешь.
>>124949946 (OP)что ж ты сам не запилишь, пиздюк?
>>124973473Странно, что в геймдеве одни дураки, которые на лого-мирах ничего не пишут.
>>124973971Лал. Кстати, первую игру я пытался писать на лого-мирах как раз.
>>124964618Кек. Игроки за такое на ебало тебе нассут.
>>124973359Лол, готово! Сюда, естесственно, выкладывать не буду - нехуй джунам на моих идеях наживаться.>>124973434Не библиотеки, а спецификация, долбоёб.>>124973473Я не просто же так написал>ссаный дельфи
>>124964618Ясн, дело в типе переменных. Видимо игры плохие из-за интов.
>>124974193Игроки играют именно в такое. Ты не заметишь никакой разница между этим, и другими решениями, маня.
>>124974285Каждому типу переменных - свои задачи.
>>124974279>Не библиотеки, а спецификация, долбоёб.А, так ты на делфи собирался за полчаса сначала реализовать спецификации опенгл, для того их и гуглил. Респект таким инвалидам, даже не знают, чего хотят, но сделают за полчаса и не отчаиваются.
>>124974383Нормальные игроки в рпг по любому поводу тебя с говном смешают. Зайди на тот же рпгкодекс и посмотри.
>>124974435Там прописано, что за использование float в коде нужно смешивать с говном?
>>124974510Там прописано что невозможно увязать всю хуйню в одну переменную и получить на выходе не кусок говна.
>>124974421Пиздец, и эти люди рассуждают про программирование.
>>124974584Я не говорю про ОДНУ переменную. Я говорю что решение подобных задач - в одном типе переменных. Пусть будет хоть 100 подобных переменных, но это явно не миллиард, который соответствует кол-ву необходимых вариаций в предлагаемом примере.
>>124974720Это не ты на дельфи движки пишешь, кукарек?
>>124974720Да они же толстят
>>124974720Помолимся господу нашему void*
>>124974742Нам нет никаких типов переменных, ебантяй. В простом случае там скриптовые портянки из ифов, в сложном там взаимодействия весов из таблиц и разных формул.
>>124959135А зачем это надо? Иди вообще в Sims играй, там это всё есть.
>>124959135Есть же Age of decadance.
>>124959594Как Portal, например. К тому есть основания, Valve вообще довольно коммунистичная конторка -- акции компании имеют только сотрудники valve, люди занимаются тем, чем сами хотят, нет начальников и нет подчинённых, короче реально локальный коммунизм.
Почему пидарашки не запилят свой кал оф дути с дидами?
>>124974916Короче, там дроч на индивидуальность всего и вся, которая применяется только в коридорных шутанах и бродилках. Без унификации процессов ты не сделаешь ничего масштабного. Ну, или без команды 100+ человек.
>>124975205Забыл добавить - игрок все равно не заметит разницы между индивидуальным подходом, и унифицированным.
>>124975205Невозможно унифицировать такой процесс. Видел квесты генерируемые в скайриме? Вот такое же говно выйдет.
>>124974742Тип переменных ни при чем. Миллиард вариантов не нужен, если игроку предлагается из них выбирать. Если учитывать миллиарды вариантов событий - пусть генерируются случайно, легко настроить так, чтобы идентичных не получилось и за сто лет.Перед выходом не то Hellgate: London, не то первых Borderlands была реклама про суперигру, где будут миллиарды разных пушек. Что характерно, не обманули. "Миллиарды пушек" значило "будем давать случайные параметры, как в диабло", только звучало красивее.
>>124949946 (OP)Доставьте соус пика на английском. Гуглится в очень низком разрешении.
>>124975552Все возможно унифицировать. Зависит от масштабности в целом, и от количества ответвлений от основной структуры.
>>124974430Не маняврируй. Я про движок говорил, а не про реализацию опенгл. Опенгл вообще для примера приведён был, а мамкины джуниоры и ухватились за знакомое слово.
>>124975622Не, там анон говорил именно про влияние тысячи переменных на миллионы разных событий, а не о рандомной генерации.
>>124958481Ой блядь, еще один ноет про то, что при Сталине у него хуй стоял, а сейчас мещане все оказуалили. Вот Баннерсага охуенно душевная игра, но тем не менее стала коммерчески успешной, недавно вторую часть выпустили. Это при том, что когда доделывали первую - разрабы доедали хуй без соли и занимали денег у друзей просто что бы прожить.
>>124975686Да нихуя ты не сможешь сделать ни за полчаса, ни за 5 лет. У тебя одних кукареков уже на час набрался. Движок то где?
>>124975686Попросили пример движка - сказал погуглить опенгл, указали на некорректность примера - "говорил про движок". Мне интересно, ты вообще в начале разговора понимал, о чем говоришь, или гуглил после каждого ответа, что означают эти умные слова? Пока что похоже на второе.
>>124975622Вот именно, если ты хочешь просто пушки разного цвета и с разными цифрами - заебись, играй. Но если ты хочешь создать одноногого цыганина-дрессировщика медведей, полукровку, у которого один из предков был драконом, наделив цыгана внутренней силой и далее и далее по списку ...То ты жидко обосрешься, когда твой картонный мирок треснет по швам от невозможности адекватно отреагировать на все изъебства персонажа.
>>124975781>врети! нисможешь и за пять лет!За щёчкой проверь жи.
>>124975870>Попросили пример движкаНе пизди, пожалуйста, глупо выглядишь. Просили презентацию движка >>124972978 Презентацию и получили.
>>124975942Я не знаю, чего хотел тот упоротый, который все это начал, но частично такое бывает реализовано.Проблема в том, что при попытке учитывать несколько параметров сразу трещит уже не мирок, а код. Получается что-то вроде "если твой цыган одноногий, есть вероятность запуска случайного события".
>>124969574Лолец, НОВИНКА эта вышля три года назад. Или 4? Стар ты, дядя.
>>124976254Точно ведь, гуглил.В тред пишут "нужна презентация движка", гуглим по нужным словам, находим дрянь с опенгл, отвечаем. Пишут "опенгл не походит, он библиотека", ищет определение опенгл, находим, что в определении слово "спецификация", отвечаем "ты обосрался, азаза, это не библиотека". Дальше просто можно цепляться к словам. Насколько же ты жалок.
Что там можно за полчаса написать да еще и на делфи, да еще и под чистый опенгл. Кубик по сцене будет бекать туда-сюда, вот и весь движок.
>>124976761Он вывод этой сцены на экран за полчаса не напишет, о чем ты.
>>124949946 (OP)> эпические военные шутеры
>>124976554Гомосексуалист из /б рассказывает, что ему кого-то жаль, ой лол...
>>124974780Нет, не я.Что, от того, что в программе сделать не int что-то, int maxчто-то, а float, дохуя изменится?
>>124977440Пышечка ты наша филологическая, тебе не кажется, что есть смысловая разница между "мне тебя жалко" и "ты жалок"? Я объясню.Если ты поскользнулся и сломал ногу, то мне тебя жалко (ну если б я не знал, кто ты такой, мразь).Если ты пытаешься толсто троллить, но обсираешься на каждом шагу, то ты жалок.
>>124977473В целом - нет. Но когда идет вариация между 0 и 1 - тогда ты интом нихуя не сделаешь. Потому что он или 0, или 1 в этом случае.
>>124959135Арканум жи
>>124977795Ты упорот.0.12 = 12 делить на 100.Если у тебя float на что-то влияет с шагом 0.01Можно легко умножить это на 100 и проверять от 0 до 100, а не от 0 до 1.
>>124977941Зачем мне это делить и проверять, если я могу сразу написать так как надо?
>>124977772Откуда этот дымок? У вас ничего не пригорело?:3
>>124959135Ты хотя бы представь, как должен выглядеть интерфейс ПОЛНОЙ НАСТРОЙКИ ВСЕГО. Вот рили — сколько нужно будет окошек для выбора разных вещей, сколько будет в них пунктов, и так далее. Охуеешь.
>>124977795Лолка, инт можно рассматривать как массив битов и ебать их как угодно комбинируя флаги.
>>124978011Это твой движок запускается, уже второй кадр пошел отрисовывать.
>>124977994Например, потому, что float больше памяти занимает. Или то, что float нельзя проверять на равенство константе, только на неравенство. Ну пиздец, такие вещи объяснять...
>>124978069А можно просто записать это флоатом, и не ебать себе и другим мозги.
>>124978138Когда нужно это проверять - тогда и нужно использовать инт. Ты так это мне втираешь, будто я одни float в жизни использую.
>>124978140Тебя в детстве флоат в жопу выебал? Откуда такая привязанность?
>>124978230Откуда у вас такая привязанность к инту? В конце концов, каждый дрочит как он хочет.
>>124978293Ты дрочишь каким-то обоссанным флоатом, который уже сто лет как везде дабл. А инт просто для поцанов, я когда вижу uint32_t у меня шишка встаёт.
>>124949946 (OP)пикпоследний пункт лишний
>>124978112кек