Реквестирую название инди-игори. Суть плаваешь на корабле среди ОКЕАНА ХТОНИЧЕСКОГО УЖАСА, ТУМАНЫ КОТОРОГО СКРЫВАЮТ СТРАННЫХ И НЕВООБРАЗИМО ДРЕВНИХ СОЗДАНИЙ. Параллельно инди-игорей-тред.
>>119822324 (OP)Sunless Sea?
>>119822424Оно, спасибо.
>>119822531Пожалуйста.
Раз уж такой тред. У меня ногаемз обострился. Последний игорь, который доставил - Шахты Марса на ведроид, лол. Доставьте индюшатины с подобной атмосферой, я знаю, у вас есть. Ну чтоб загадочный мир, атмосферность, вот это всё.Бессолнечное Море что-то не доставило, хотет больше неисследованных просторов.
>>119822681А что это за игра изображена?
>>119823398Banished
>>119823498Благодарю Вас, месье
SUPERHOT - отличная инди игра, раз уж здесь их тред.
>>119823118Ну вот. А я только-только расчехлил игру... Настолько мало всего что ли?
>>119822324 (OP)Ну и хули
>>119823753Не мало, просто акцент на другом, не ссы.
Ну и плывешь ты, среди ужаса и существ, и хули. Конец?
Блядь, Оп, ты что там поплыл уже, обосрался уже, пояснить не можешь? Вот ты плывешь на своем корыте сквозь туман хтонического ужаса И ЧО БЛЯТЬ
Сажи въеби
>>119823945И заебись хули, хтонически поебываешь юнгу.
>>119823945И LOOS YOUR MIND, EAT YOUR CREW
Посоветуйте какую-нибудь леталку-стрелялку с видом сбоку попроще. Hеакция ни к черту, куда ни ткнусь - везде с самого начала какой-то ебаный коркор.
>>119824061Заебись игра. А в чем смысл-то
>>119824103Galaxy war
>>119823868ПРNПЛbIВШNX С0ЙДYТ С УWА!
TIS-100 - специфическая хорошая индюшка. Спонсор рекламы - бамп.
>>119823945Вот живешь ты в своем теле сквозь реальность постсоветской России И ЧО БЛЯТЬ
>>119822324 (OP)Sunless Sea. Много лора, но геймплей не завезли, не рекомендую.
>>119823868>>119823945И всё. Если я правильно понял о чём говорил ОП, то в этом вся игра.
>>119824061Тентаклями, прямо в бездну первозданного ужаса.
>>119827716Много липкого страха налилося?
>>119827843БЕСКРАЙНИЕ МОРЯ ЛИПКОГО СТРАХА, НЕ ВЕДАЮЩИЕ ЛАСКОВОГО ПРИКОСНОВЕНИЯ СОЛНЕЧНЫХ ЛУЧЕЙ.
>>119827951Не силен в вайпе Летовым, это какая песня?
Хуита
>>119823753В игре много текста. Реально много атмосферного, художественного текста, складывающегося в интересные, причудливые истории с оттенком лёгкого безумия. Их интересно читать, в них с удовольствием вникаешь.Но, проблема в том, что кроме этого игра не может предложить больше ничего. Ты просто плаваешь от острова к острову, читаешь текст, выполняешь квесты, которые сводятся к тому, чтобы приплыть на другой остров и почитать ещё текст. Большую часть плаванья ты проводишь в полном одиночестве, посреди БЕСКРАЙНЕГО МОРЯ ОТЧАЯНЬЯ, В ЛИПКОМ ТУМАНЕ УЖАСА, СКРЫВАЮЩЕГО ДРЕВНИХ, НЕВЕДОМЫХ ЧЕЛОВЕЧЕСКОМУ РАЗУМУ СУЩЕСТВ. Впрочем, вероятность наткнуться на оных существ крайне мала. То же самое можно сказать и про другие корабли: в море нет никакой движухи, практически отсутствуют как класс другие капитаны, лишь изредка появляется пират-ограблятор, намеревающийся потопить тебя ко всем хуям. Где, спрашивается, торговые корабли, набитые таинственными грузами из дальних колоний? Где пассажирские лайнеры, везущие в Павший Лондон бригады работяг или катающие местных богатейчиков в круизах по однообразно-унылым просторам моря, что не ведает солнца? В игре практически отсутствует возможность адекватного отыгрыша пирата или контрабандиста. Она есть, конечно, но её ничтожно мало.Итог: игра про море без йохохо, но с интересным миром. Скорее фейл, чем вин. Если тебе неинтересно аутировать над сотнями страниц текста, скорее всего, она тебе довольно быстро надоест.
>>119823661Жаль, сюжетная линия короткая, но я до сих пор в неё иногда поигрываю в бесконечный режим и в испытания.
Палю годноту: Hand of Fate.Игра представляет собой симулятор одинокого приключенца в вакууме фэнтези-реальности. Распил мифических существ на золото и трофеи, блуждание по лабиринтам в поисках сокровищ и схватки с хтоничным злом. По атмосфере напоминает олдскул героического фэнтези в духе Конана.В чём цимес, спросите вы? Игра интересна тем, что каждое приключение представляет собой карточную партию. Все события представляют собой разные карты, рандомно открываемые игроком во время его похода. Для каждой новой партии колода подбирается вручную, таким образом исключая элемент повторения и внося в игру приятный, щекочущий нервы рандом. Разумеется, экшн-сцены с забиванием врагом мечом/молотом/топором тоже наличествуют, но они довольно короткие, да и игра не про это. Здесь важнее золота или любого супероружия умение рискнуть и сделать правильный выбор в выпавшей тебе судьбе. Рекомендую.
Морепидоры, поясните, лучше, за Павший Лондон. SS, как ни крути, вторичный продукт по отношению к этой браузерке. Как оно вообще, стоит ли обмазаться? Как я понимаю, это сплошной текстовый квест, так вот, у меня пара вопросов по этому поводу:- Насколько плотное там взаимодействие с другими игроками, и к чему оно сводится?- Можно ли играть без анального доната? Я слышал, там некоторые сюжетные ходы доступны только за тёплое и пушистое.- Ну и вообще, годнота/говнота?