- Руководство рассчитывает на репутационную и финансовую реабилитацию, как No Man's Sky в своё время - Sony конфликтует с CDPR из-за большого количества запросов на возврат средств - Разработчики сейчас переписывают часть кода с нуля - Больше 50 тысяч строк диалогов были убраны из игры и их вернут в июньском обновлении - Некоторые в студии недовольны игрой Киану Ривза, а изначально написанный Джонни был лучше - До вырезания контента вес файлов игры был 160 гигабайт - Разработчики из-за багов убрали две сюжетные арки в какой-то миссии, вырезали подземные и канализационные локации, диалоги с водителями и некоторые виды салонов - Поиск путей полиции работал отлично до какого-то момента, потом его запороли, но сейчас починили - В игре должны были рассказать предысторию Моргана Блэкхэнда и намекнуть на Войны Корпораций - Разработчики обвиняют менеджеров и людей на управляющих позициях в некомпетентности, якобы некоторые из них остаются на своих позициях, только потому что лояльны - Разработчики призывают делать возврат средств, чтобы это послужило уроком управляющим
Чумбы, копирую свой ответ на вопрос что ждать от февральского патча.
Я бы не надеялся на что-то глобальное. Игра уже в конечном варианте, надо просто смириться. Это не первая и не последняя игра, где дохуя идей зарубили по каким-либо причинам. Ждите простых вещей, типа оптимизации для некрожелеза, исправления багов, исправления полиции. Максимум что я жду это кастомизация тачек, ведь гаражи уже раскиданы по городу, и не думаю что это очень сложно добавить.
Но то что тут кидал якобы инсайд, это вообще из разряда сказок. Это считайте новая игра. У них нет денег. Она уже вышла на носителях. Это значит все.
>>36744590 Да очевидно. Им бы сейчас на симуляцию города упор сделать. Оживить его. И исправить дефекты. Механики переработают по пути, если надо будет. В мертвом городе нехуй делать. Лучше бы сделали квесты по фракциям (через фиксеров), как радианты у тодда. Бесконечное дрочилово с автолевелингом. Что бы погони были. Что бы банды и ездили на тачках, а не стояли. Что бы полиция догоняла, приезжала из-за угла, а не спавнилась на соседнем кресле тачки. С такой полицией как сейчас в этом мире вооьще не должно быть слов преступность и банда.
>>36744557 >Руководство рассчитывает на репутационную и финансовую реабилитацию, как No Man's Sky в своё время Крепкий же них манямирок, небо без мужиков было индиговном
Если хотите перед длц немного проникнуться киберпанком - посмотрите Altered Carbon. Гейфликс закрыл на втором сезоне, но такого уж серьезного клифхенгера нет. Сама книга говно, а серич норм, высокобюджетный. Суть в том, что в будущем транспортировать комбатантов через планеты дорого, поэтому на каждой планете есть контингент нейронейтральных кукол, в которые быстро пересаживают сознание вояк при необходимости. ГГ один из таких. Атмосфера киберпанка передана неплохо.
Рассказывают о сайдквестах. О том что они не хотят делать сайд-квесты каким-то проходным говном, о том что любой из сайдквестов может (а может и не может) повлиять на основную историю. И что у игрока никогда не будет точной уверенности, является ли сайд-квест строго побочным или его последствия, неожиданно, вылезут в основной сюжетной линии.
Блядь, как же круто. Поскорее бы поиграть в эту игру.
>>36744694 Уже обсуждают возможность пересадки матки и вагины от мертвого донора (или от того кому это не нужно, транс парней например), нескольким цис тянкам родившимся без вагины уже сделали такие пересадки. Если скомбинировать с выращиванием органов из собственных клеток, будет вообще заебись.
>>36744692 >родилась с пиздой и смазливым еблом >пихают в игру изображение очередной пилотки для подогрева интереса симпов и инцелов, так как они много играют в игры >достижение
Охуеть. То есть мой хуй 19см - это МОЕ ДОСТИЖЕНИЕ и можно гордиться своими заслугами? Охуеть не встать.
>>36744760 Ну её не зря заметили. Она Ведьмака 3 вдоль и поперёк прошла. Готовилась к каждому стриму, делала косплеи. У неё даже тред в /fag есть, аноны её очень любят.
>>36744590 Будет: 1. Фикс багов и вылетов. Меньше Т-поз, проваливаний через текстуры. 2. Скорее всего наконец подвезут оптимизон для радевонь, дав 5-6 фпс. Маловероятно, но возможно так же в бете драйверов для относительно новых карт станут доступны радевоновские лучи. 3. Добавят пару контрактов по стандартному шаблону и не очень большой бесплатный квест 4. Покраска авто и оружия и брони 5. Всякие мелкие фичи - скрытие в меню головных уборов, пластические хирурги. 6. Новая игра +
>>36744870 Только не с Абассакой, ты от всех прав личности отказываешься по их контракту. Потом загрузят в тело через 100 лет и отправят рабом говно месить на Марс.
>>36744726 Формально так и есть, цепочка цыганки же это сайд квест большой и он влияет на концовку. А то, что ты услышал, что половина квестов будут влиять прямо на сюжет, как например собранный деламейн помогает тебе в киберпространстве, это уже твои личные проблемы. Сасай.
>>36744897 Вальгалла лучше КП, как ни крути. Более целостный сюжет, лучше диалоги, есть места где надо подумать, геймплей гораздо более разнообразный, живой и наполненный контентом открытый мир.
>>36744950 Подыхать в любом случае. Подыхать без боли и на своих условиях в целом лучше чем просто подыхать. Так что это ни более чем малость сократить маршрут из пустоты в пустоту. А мой конструкт принесет миру всяко больше пользы чем мое бесполезное, больное тело.
>>36744941 Она не сломана, она намеренно вырезана потому что хотели как в жта а как в жта не получается, город маленький, улицы узкие, трафик большой, эффектных погонь не вышло бы просто. Так что поставили заглушку в виде спавна полицаев и всё. Надо же как-то наказывать игрока за геноцид населения.
>>36744718 >посмотрите Altered Carbon Говно. Столько запоротых идей, скатили все в помои. Это как расставить 10 удочек, все закинуть, потом нахуяриться водкой и приехать домой с пустыми ведрами вместо рыбы.
Единственное что могло спасти этот сериал это если бы он свою сестру выебал. Но даже тут фэйл. А подача так вообще анимешная по итогу. Про второй сезон молчу, не досмотрел даже первую серию.
Вот тут упоминается что в ветке перков Инженеринг должны были быть навыки отвечающие за спайдер-бота Милитека. Разработчики говорят, что Геральт был довольно ограничен в своей роли. А вот в Киберпанке они хотят дать большей свободы, настолько, что ты сможешь создать УЛЬТИМАТИВНОГО НЕРДА, который вообще будет управляться только хакингом и инженерией. И они прям подчёркивают что у Техника в ветке инженеринга есть навыки связанные с Флетхедом. Они называют только Флетхеда, никаких других ботов они не упоминают. Видимо, по задумке, на проятжении игры у нас был только один бот и это Флетхэд. Других моделей нам под управление не давали.
>>36745140 хуйсайдер спок, у них первый неполный акт раннего доступа в усмерть забагованный, а им ещё два акта делать, один из которых должен быть огромным по размерам с самим городом балдурс гейт. начало 2022 это ещё ОЧЕНЬ оптимистичный вариант.
>>36745188 Ну тебе никто не запрещает сидеть как долбоеб до 2022, пока мы уже в октябре будем играть. Прошёл первый акт с 0 багами, ищи ошибки, тли обнови свой некро зеон
>>36745091 Лучше бы он мексиканку выебал. Ебля сестры была бы слишком дешевым приемом. Между Киноманом и мексиканкой весь сериал секстуальное напряжение, которое заканчивается ничем и они молча расстаются. Наверное отсылка к нейроманту, не иначе. Но там Кейс не трахнул Молли только потому что Гибсон сжв дегенерат и так он типа шаблоны ломал.
>>36745233 Да ничего уже, поздно. У меня вообще какая-то психологическая травма после всего этого. Я даже родным не верю. Мне что-то скажут, а я думаю, что это обман. Спасибо пидорасам Рэдам за сломанную психику.
Самой успешной премиальной игрой 2020 года по выручке в «цифре» стала Call of Duty: Modern Warfare. По подсчётам SuperData, она заработала почти 2 миллиарда долларов — больше, чем Animal Crossing: New Horizons (654 миллиона), Cyberpunk 2077 (609 миллионов) и DOOM Eternal (454 миллиона) вместе взятые.
Самые успешные премиальные игры по выручке в «цифре» в 2020 году
Call of Duty Modern Warfare — 1,91 миллиарда долларов
FIFA 20 —1,08 миллиарда долларов
Grand Theft Auto V — 911 миллионов долларов
NBA 2K21 — 889 миллионов долларов
NBA 2K20 — 771 миллион долларов
Call of Duty: Black Ops Cold War — 678 миллионов долларов
Animal Crossing New Horizons — 654 миллиона долларов
>>36745233 Мое не потеряно. Я нихуя про игру не читал. Просто глянул на стриме каком-то, скачал, заценил, купил, прошел за 110 часов. Теперь тут чилю и жду длц. Играть после киберпанка ни во что не хочется.
>>36744822 Не очевидно. "Я тебе отдам моего сыну. Будет горбатится на тебя до твоей смерти." Залазиш в тачку, а там пусто. Мозги молчат и сами ездить не могут. Ну и хули тут думать? Все. Деламейн съебал за заслон, остались пустые тачки.
>>36745272 Самые продаваемые игры >Две колды и и три говна из ЕА конвеера, выпускающего одну и ту же игру на протяжении уже 20+ лет. Но игровую индустрию к застою и согнации привело пиратство, да, а не миллиарды говноедов способные из года в год наворачивать одно и то же говно и просить добавки.
>>36745233 Ничего, игра изначально имеет дегенеративный концепт - недоГТА с онлайном. Может быть я бы зауважал редов если бы они просто закрыли проект, извинились, признали ошибку и начали делать новый, уже с нуля и без оглядки на других.
>>36745248 >Но там Кейс не трахнул Молли только потому что Гибсон сжв дегенерат и так он типа шаблоны ломал >Кейс не трахнул Молли Ты совсем объёбанный? Она сама на него залезла прямо во второй главке.
>>36745233 На самом деле, игра сорт оф ОК, просто поляки слишком фокусировались на всякой хуйне типа масштабного опенворлда, вместо того, чтоб запилить как можно больше интересных сайд-квестов и прочей РПГ составляющей.
>>36745413 Ооо да. Помню, когда был ещё мелкий, Армитаж показывали по РТР или вообще по первому где-то в ночи. Мне допоздна сидеть не давали, поэтому я только превьюшку видел, мол, сегодня в 01:00 чегототамтраляля полиМАТРИЦА. Очень долго думал, что это и есть тот самый сборник мультфильмов по, собственно, матрице Вачовских. Страшная правда вскрылась, когда мне уже было лет пятнадцать.
Бляяя ебааать. Заебали пострелушки. Отыгрываю какира там, делая упор на вкачивание интеллекта, купив йоба дорогущую кибердеку и навешав эффектов на нее и т. д. И это пиздец пацаны. Ебать новыми красками игруха заиграла. Заныкался, в здании большом взял под контроль камеры и начал вирусняки хуярить на крысу долбоебам. Тупо зачистил большую толпу врагов в большом здании особо не стреляя. Или нужно дубинку пропылесосить? Подошел, на крысу закинул "заражение" и все легли на землю холодные, я только подошел, взял улики и квест выполнен.
>>36745091 >Про второй сезон молчу, не досмотрел даже первую серию. Да ты уже зашкварился. Нормальные пацаны вообще вырубили это говно еще на первых сериях
Вот тут они говорят что при выборе трёх разных предысторий у тебя будет не только разный бэкграунд и выборы в диалогах, но и разный стартовый эквипмент. Вау, интересно.
>>36745412 Посмотрит на игру. Это просто склад спиженых и плохо реализованных идей, концептуальных, графических и сюжетных. Город с предместьями взяли целиком из ГТА, там аналогичная карта. Хакинг из смотрисобаки. Система преступлений из ГТА. Сюжет мещанина из книг, фильмов и других игр. Одна миссия например копирует сцену из Илизиума. Реды просто не способны к написанию своего. Весь сюжет ведьмаков это пересказ Сапковского в деталях. Я и раньше это понимал, но тут анонснули киберпанк и я подумал, ну вот тут то поляки не выкрутятся, придется им самим все писать. А нет.
Хз, пчел. Спиратил 2 недели назад версию 1.06. Играю до сих пор каждый вечер по несколько часов. Всё нравится. Из серьезных багов у меня случился лишь один: когда твой чип глючит и экран пидорасит некоторое время, вот этот эффект у меня завис, но я продолжил играть, думая, что так и надо. Минут через 20 у меня начали болеть глаза. Я погуглил и пофиксил эту херню выпив бухла и загрузившись.
>>36745523 >>36745556 Это мало! Ну ладно, у Номада есть своя уникальная тачка. И я ожидаю что что-то равноценное будет В КАЖДОЙ предыстории. У Стрит-Кида что-то бандитское, у Корпората что-то утащенное из офиса.
Например, чо он там за хуйню нюхает в начале игры? Какой-то мозговой бустер. В ящике лежит, рядом со страховкой травмы-тим. Вот я хочу этот ингалятор!
>>36745508 Воу, пчел, успокойся. Игра сделана по настолке 80-х годов. То что блядь за городом есть пустоши с группировкой кочевников не означает что они спиздили загородную зону из гта. Это вообще маняпредъявы.
>>36745598 >Например, чо он там за хуйню нюхает в начале игры? Насколько я понимаю Ви слишком много имплатнов юзает и там эффект отторжения у него. Он короче имплатнонарк.
Как вы думаете, после такого неважного в коммерческом и репутационном плане старта сидипрожекты будут игру доделывать, писать платные/бесплатные ДЛЦ, делать новые части? Ведь у них и франшиз не осталось ничего, на ведьмаке уже далеко не выедешь и новую аудиторию не привлечешь, что могли уже придумали по вселенной ведьмака.
>>36745278 >>36745325 Вот этих чумб двачую. Мою лояльность курвам цп2077 не пошатнул. После начала переносов я посматривал найтсити вайр и ютупчике и более никакой инфы не искал. Таким образом не питал пустых иллюзий. Играть сразу после релиза на своей некропеке (фуфыкс 8320, печ1070) и недоумевал от волн жопоболи в интернетах. Ведь у меня не было никаких проблем. В целом игорь мне зашел, хотя как тут верно подмечают он и не состоятелен. Ну в постмодерновом мире давно уже нет ничего самостоятельного.
>>36745662 Я соглашался. Никакого эффекта, кроме визуального. Было бы круто, если б мы достали у Дум-Дума этот наркотик, убив Дум-Дума или закорешившись с ним при мирном решении квеста и он бы нам его дал.
В меню крафта бы появился новый рецепт стимулятора с уникальными свойствами.
ВОТ ЭТО БЫЛ БЫ ПОДХОД ТЕХ САМЫХ, ЛЕГЕНДАРНЫХ СДПР!
>>36745670 В ближайший год будут заняты киберпанком думаю. Ведьмак честно говоря не хочу. Хочу чтоб они конкретно сидели в сеттинге киберпука, полируя его как алмаз.
>>36745456 Я наоборот почти всю игру за нетраннера прошел, пока не заебало, и не вкачался немного в крафт и огнестрел. Намного веселее стало играть: скрафтил себе иконик китайский смарт-ПП, купил имплант на прыжки и стал тупо с высоты всех расстреливать, а если предварительно подсунуть weapon jammer и optic jammer — то бои вообще превращаются в избиение младенцев.
>>36745670 Лично я думаю киберпанк заморозят примерно как антем. Оставят микрокоманду доделывать версию для древних консолей и уйдут делать новый проект.
Ммм легендарный мод на одежду дающий +30% крит дамага и 15% крит шанса стоящий 200к не работает, классно сделали. А еще кровяная помпа перестала работать после установки мантис блейдов, хорошо сделали.
>>36745745 >дух киберпанка Первые собаки это и есть классик киберпанк, мрачный город и одинокий герой на тропе войны с копрорациями Вторые и лигивон это сжв цирк уродов
>>36745731 Извините. Что дальше? Или ты ждешь, что они тебе после этого будт хуй насасывать по утрам и вечерам? Кстати что для тебя значит НЕ ЛИНЕЙНАЯ параша?
>>36745589 >если не жрал обещания поляков А что, тут ещё есть долбоёбы, которые свято веруют в обещания игроделов? Опыт Фейбл и Столкира ничему не научил? Или тут сильно маленькие?
>>36745757 Как будто ЖТА 5 еще не более линейная чем Киберпанк. В пятерке по сути сплошные рельсы и концовки все достигаются просто выбором игрока в финальной миссии. И никто не выл почему-то из-за этого, для всех ГОТИ 10 ИЗ 10 БОЖЕ 10 ИЗ 10.
>>36745762 Есть такая игра, где можно просто в сайдквесте от излишенго любопытства выпилить игровой город со всеми его квестами, сюжетом и так далее. И это не гамовер, игра продолжится.
>>36745836 >фейбл Дедумба, колёсики. Ты всерьёз думаешь, что дохуя из посетителей сосакиного vg v.2.0.21 застали события семнадцатилетней давности, тксать, в прямом эфире?
>>36744503 (OP) Кто сколько часов наиграл, и что прошел на конец сюжетки?
70 часов-кун, уотсон, пацифика и пустошь от всех вопросов и заказов очищены, хейвуд наполовину, остальные районы - наполовину по вопросикам, и на четверть по заказам. Почти все побочные квесты которые я нашел, кроме похорон скорпиона (не успел), последнего рукопашного боя и двух тиров я прошел, судя по гайду не нашел возвращение скиппи, романтика, и оттепель.
>>36745802 >Ммм легендарный мод на одежду дающий +30% крит дамага и 15% крит шанса стоящий 200к не работает, классно сделали Да? Но вообще, он и нахуй не надо, модов на криты, которые в сумме дают тоже самое (фортуна и булли, ЕМНИП), в игре хоть жопой жуй, к тому же, они не стекаются. Альзо, насколько я понимаю, крит дамаг выше 200 поднять нельзя.
Вообще, если задуматься, то выходит, что корпорации непобедимы и им невозможно противостоять. Ведь даже самый яркий и непримеримый представитель так называемой оппозиции- Джонни Сильверхэнд максимум добился подрыва ОДНОГО блять здания Арасаки, где собственно его жизненный путь и закончился
Кому-нибудь еще нравится тупо нож больше чем все эти ссаные разноцветные виабу рельсы? Ви так понтово его с прокрутом вынает, тык-тык в бочину. Отлично подходит к кожанке с заклепками, берцам, плоской черной кепке и грязным подвернутым джинсам. Добавить двудулку и биту/гаечный ключ для полного образа
>>36745670 >>36745716 Две хромантикоры за то, что они будут доделывать Киберпанк.
И отвечая сразу на вопрос журналиста N54 выше, который спросил у нас у всех "Что нужно, что вернуть твоё доверие?" Доделать игру. Воссоздать хотя бы отчасти похожее окружение, наполненное функциональностью и многозадачностью, как они и планировали. То есть я то с удовольствием прохожу её, мне понравилось то, что есть и то, что выполнена на действительно выдающемся уровне - дизайн, атмосфера, графика, музыкальное и звуковое сопровождение, общая ДУША всего и вся, и характер передачи лора человечества и его научно-технологической, культурной язвы, которая его пожирает и одновременно открывает новые врата в социальное "преображение". Всё очень круто и с невероятно эмоциональной компонентой погружения. Это игра сделана изначально так, чтобы выкинуть в тебя столько восторга, мыслей от которого ты позабудешь о реальности. Игра от художников и фантазеров.
Но баги, отключенные подсистемы, и куча недопиленного, брошенного контента - это очень печалит. Пока что это не трагедия, как мне кажется, и если это всё устранят за полгода-год, то мы увидим всё если не тот самый Киберпанк, то уже что-то ему крайне родственное и обретем счастье в конце-концов. Если не сделают - вот тогда будет трагедия, да. А пока что мы можем лишь постить тут обрывки разговоров с Синеглзкой, кормить котов, делиться своим мясом для [EDITED] и конечно ждать когда нам позвонит нетреннер по имени Улисс, чтобы отправиться за Мертвыми Эдди в Хрустальную Башню между бездной и звёздами.
>>36745873 >Есть такая игра, где можно просто в сайдквесте от излишенго любопытства выпилить игровой город со всеми его квестами, сюжетом и так далее. И это не гамовер, игра продолжится. Тоддач 3 что ли арунаху
>>36745838 От шутера ничего другого и не ждешь. А тут курвы говорили что мы в первую очередь делаем РПГ. А, простите, ГДЕ ТУТ РПГ. Ну прокачка есть. Ну и всё. Ты никак вообще не можешь повлиять на сюжет. Ну кроме пролога, там реально можно по-разному пройти завод мальстрема, если бы все миссии в игре были такими, то вопросов бы не возникло.
>>36745885 >судя по гайду не нашел возвращение скиппи Чтоб запустить квест скиппи надо при помощи него обезвредить 50 челов вроде. Чтоб он переключился в другой режим.
>>36745918 >самый яркий и непримеримый представитель так называемой оппозиции Самовлюблённый мудак, невесть что о себе возомнивший, ёбаный комар, летающий рядом с ухом. Что странно, так это то, что его бригаду на вертолётике не расхуярили на подлёте (впрочем, подозреваю, что в 2020 things were easier, чем в 2077).
>>36745731 >то игра линейная параша с выбором концовки
А в чем нелинейность должна выражаться, напомни? Разные концовки - чек. Можешь забить на мейн ку и проходить сайды в любом порядке. По началу тебе дают сразу 3 мейн ку, и ты можешь проходить их в любом порядке. В зависимости от этого у тебя будут меняться варианты диалогов. Сможешь привести пример игры с труъ нелинейным сюжетом? Но учти, что я играл во все рпг, вышедшие за последние 20 лет, и меня не наебёшь.
>>36745990 >Сможешь привести пример игры с труъ нелинейным сюжетом? в Балдурс Гейт 3 поиграй мань, там каждый твой пук может повернуть события по разному.
>>36745918 >Вообще, если задуматься, то выходит, что корпорации непобедимы и им невозможно противостоять. Как и в нашей жизни, чтоб победить корпорации, надо просто...нихуя у них не покупать. Вот только такой бунд проблемно устроить даже в пределах коллектива на 20 человек на заводе, что уж говорить о масштабах страны или мира.
>>36746010 Я купил первого Ведьмака в 2007 на диске, лицуху. Это была одна из немногих лицух что я купил. В основном я покупал лицухи только НАШИХ, что б поддержать НАШИХ. То есть у меня были куплены всякие Сталкеры, Санитары Подземелий, Мор.Утопия, Корсары 3, Вивисектор,В Тылу Врага, даже чёртов Штырлиц. Вот любил я ПОДДЕРЖАТЬ НАШИХ! Это же НАШИ! Это же не хуй собачьий!
Ну и, короче, Ведьмака я тоже купил, потому что решил что поляки типа тож неши.
Так вот. Я нормально прошёл первого Ведьмака. Не помню что б там были какие-то проблемы, которые бы мне сломали игру. Повторюсь, интернета у меня не было! Патчей я не ставил! И это была дисковая версия игры. То есть, вряд ли, там были какие-то исправления.
Кто-нибудь может подробно объяснить, что было не так с первым Ведьмаком и что в него добавили позже?
И я кстати не знаю чего вы, нетраннеры уважаемые, ругаете СМОТРЯЩИХ ПЁСИКОВ. Может быть за счет различий в том, как строятся компьютерные сети там, можно сказать в нашем времени, и как это работает в 2077 году с его мрачно истеричным киберпанком, который раздробил всю сеть на меши с распределенной нагрузкой, - может именно поэтому взлом и инфильтрация в сетку в Киберпусечке такое, хммм, ненапряжное.
Просто в Смотрящих Собаках приходится и дроном исследовать сетку, и искать всякие серверные помещения, куда идут скрытые маршруты, опять же используя компактную машинку на дистанционном управление. Не говоря уже про саму хакерскую головоломку, которая и правда даже в 1-ой части блядь иногда заставляла попотеть. В чем-то подобном нуждается и Киберпанк. Хотя бы миниигру на хакинг нужно улучшить, расширить, а то это просто смехота, а не взлом.
>>36745990 Да взять тот же ведьмак 2 с его разными главами . Но его делали когда сдпр еще были мелкостудией. С нынешними ее ресурсами можно было сделать просто грандиозный проект с грандиозной нелинейностью.
>>36746123 >Да взять тот же ведьмак 2 с его разными главами Ну а в Киберпанке тоже главы меняются.
Штурм Арасаки на танке и союз с Ханако это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ главы, в которых нет вообще ничего общего. И это не концовки. Концовки ты выбираешь в конце этих глав. Это именно две радикально различные финальные главы.
В которых ещё и, в зависимости от твоих решений, ты сможешь встретить Такемуру или нет, встретишь Оду или нет.
>>36746123 Нелинейность в играх с всё большим размером, мой дорогой, тоже растёт нелинейно. И потребность в трудовых ресурсах, чтобы это всё реализовать, тоже растёт нелинейно.
Потому мы с вами, возможно еще очень долго, пока не создадут процедурный ИИ, который будет хоть что-то осмысленное и интересное придумывать и создавать сценарии на лету, нихера не получим, а так и будем наблюдать развилочки в количестве 2,5 штук.
>>36746122 Справедливости ради смотрятсобаки игра целиком про такой вид геймплея, а в киберпанке по идее нужно позаботиться и о тех, кто предпочитает бить морды руками-базуками, стрелять из дробовиков под слоумо или просто всех тихо вырубать.
>>36746163 Натягиваешь сову на глобус, но даже тут не прав. Так как башня то одна, одна локация. А в ведьмаке просто 2 разные игры. >>36746167 Ведьмак 2 в 5 раз больше это программа максимум за реализацию которой сдпр тут же улетели бы на Олимп, а перенести нелинейность уровня низвержения в мальстрем на все ХОТЯ БЫ основные миссии их тех, что имеются (хотя вообще по хорошему надо добавить 3-4 большие сюжетные миссии а то основной сюжет ну совсем куций), это именно то, что я ждал после всех переносов. Я бы поставил игр 8 балов и на баги мне было бы насрать. А так буквально хвалить не за что. Ну стрельба норм. Всё.
>>36746049 Концовка всегда на площади в окружении. Штурм корабля одинаков, потом эпизод в церкви. Вся нелинейность это если выпилиться и оборвать цепочку, и то на рк800 не работает. Может быть +- эпизод в подвале корпы с детективом. Или эпизод когда не через оф кпп в канаду, а на лодке пиздуешь. Хуй там по мелочи, а не труЪ.
Ты выбрал далай ламу? Ок, хорошо сделали, правдоподобно. Ты выбрал убить всех человеков? Смотришь те же эпизоды, но охуеваешь с шизы, роботиков выпиливают одинаково в обоих путях. Разница в том убьют ли протестующих в окружении и выживут ли баба с девкой - всё это на действия маркуса в набивании репы завязано.
Нелинейность уровня киберпук, где можно бросить такемуру или грохнуть оду и не увидеть их дальше.
>>36746183 Что только доказывает, анон: нихера с точки зрения красивой художественно проработанной и учитывающей изменчивость мира выборов и последствий нелинейности мы никуда не продвинулись за эти 9-10 лет.
Говорю же, путь один: процедурная генерация всего и вся, но очень умная, и по сути, базирующееся на шаблонах психики разных персонажей, которые будут обладать реальными характерами, знаниями, памятью (в пределах игры) и чувствами, и которые в заивимости от втоих решений в рамках каких-то нескольких штук решений, будут реагировать и порождать новые сюжетные повороты.
Этакий ИИ-театр, где всё процдурно генерится, но наблюдать за этим охренеть как интересно. Сегодня в такое не могут (если только белиберду типа AI Dungeon вы не называете чем-то схожим). Смогут ли в будущем? Вероятно, но на нашей жизни, чет мне кажется, такое мы не увидим. Тут либо мы чего-то не понимаем, как заставить машину хотя бы немного красивые и читабельные сюжеты генерировать и заставлять персов "отыгрывать" характеры, чтобы от нашего участия это всё менялось, либо мы в принципе не можем этого сделать, потому что ограничены ебаным железом (во что я не верю). Значит дело в наших знаниях и голове.
>>36746163 >это СОВЕРШЕННО РАЗНЫЕ главы Только в В2 еще и были совершенно разные карты и сайдквесты, это были именно равноценные вторые акты (которые, как ты знаешь, всегда самые крупные акты в любом произведении), а не два линейных квеста. Ты бы ещё прологи в пример приводил, комик.
>>36746248 В общем вот мое ультимативное мнение. После первого трейлера я ожидал уровень нейлинейности второго ведьмака но в 10 раз больше. После последнего переноса я ожидал, что весь сюжет, который будет примерно 70% продолжительности сюжета ведьмака, будет состоять из нелинейных миссий как низвержение мальстрем. В итоге получилось хуже даже самых моих пессимистичных прогнозов. Это Ведьмак по уровню линейности, из которого вырезали все, кроме Новиграда и окрестностей.
>>36746305 Близко, но нет. Я тебе говорю про генерацию всего, в том числе и текстов, которые зависят от характеров персонажей, и динамической анимации, которая будет меняться из-за того, что, к примеру, персонаж надеялся, что ты его друг, а ты приходишь и говоришь ему "Хуй ты мне , а не друг. И на этот хуй ты пойдешь!", и тут же ИИ даёт персонажу возможность самому создатьс вой уникальный ответ, написать текст, котоырй будет выдан на экран и потом и синтезирован через аудио-модуль.
В Крестах 2 везде одни шаблоны и всё строится на сплошных коэффициентах. И шаблоны, как нгамекнул этот >>36746333, в итоге повторяются уже очень скоро, когда ты всякими много ходов ОЧКАМИ начинаешь заниматься со всякими там дочерьми королей и племянницами герцогов.
Да, Кресты 2 в этом смысле из всего что мы знаем. очень близка к описанному и требуемому уровню нелинейности, что просят аноны (можно еще взять The Sims как пример движка симуляции жизни и социальных связей), но это бесконечно далеко от того, чтобы в игре ты реально наблюдал тотальную нелинейность и уникальность всех ситуаций, и всех выборов с последствиями.
>>36746163 Пчел, то что ты описал ближе к тому что было в дополнении "Кровь и Вино" к третьему Курваку (когда ты под конец выбираешь как именно добраться до Детлаффа), но не к второй части
>>36746379 > Мередит Это та корпошлюха из пролога? Вобще не вижу как бы она могла вписаться в борьбу за выживание какого-то соло из подворотни. Какие мотивы для этого могли бы у нее быть?
>>36746450 > Я тебе говорю про генерацию всего Лично я против генерации. Я хочу контент, созданный вручную, людьми, хорошо прописанную историю и по деталям осмысленно воссозданный мир. Вот в тес 6 будут наверняка бесконечно генерирующиеся пещерки и квесты, потому что Тодду нравится делать бесконечные песочницы, и это видно по Скайриму и Тодда4у, прослеживается все более сильное углубление в эту тему.
>>36746405 Not really. Во-первых, в В2 дивергенция происходит отнюдь не во втором акте, а во второй половине первого (вот где как раз те же самые 2-3 разных линейных мейнквестов), во-вторых, если выкинуть все нцпд алертс и однотипные миссии от фиксеров, то там контента наберётся в лучшем случае на 1-2 чаптера В1.
>>36746471 Она является выходом на милитек, у милитека проблемы, серьезные распри с Арасакой. За счет гг она укрепляет свои позиции в организации, получает инфу которая дает высокому директорату милитека официальный повод для "легитимной" войны с Арасакой. ГГ при таком варианте просто ценная пешка, которая получает возможность выжить. Пока одни корпы разбираются с другими.
Однозначно не дожали с Альт- её отношения с Джонни и её гениальность как кулхацкера.
Еще в конце пришла мысль о том, что Джонни это по сути бездушный цикл без какой либо воли, который просто пытается повторить то, что делал при жизни- это его желание снова штурмовать Арасаку с Бестией и т.д.
>>36746500 Так за генерацией контента будущее. Ручной контент будет только для нормальных посонов, с тугими кошельками. А для тебя, только генерация. мимо Деламейн
>>36746471 Ну ващет, если ты этого не заметил, после выпила Сабуро Арасаки, его сынок Ёронобу заявил что Милитек причастен к убийству его бати. И на протяжении всей игры над городом висит угроза глобальной войны между Милитек и Арасакой.
И благополучный исход мы можем увидеть в концовке за Арасаку. В которой Сабуро оживает и говорит что сынок его зря оклеветал Милитек.
А вот в концовке за Милитек (и Мередит) мы сможем наблюдать как раз альтернативный вариант. Ту самую Корпоративную Войну, которая разорвёт город на части!
>>36746533 >которая дает высокому директорату милитека официальный повод для "легитимной" войны с Арасакой Жопой играл? Милитек пока не хочет войны с Арасакой, потому что неиллюзорно может соснуть. Как раз именно джапы хотят войны здесь и сейчас.
>>36746371 Двачну. Игра с мелкими картами и оче мелкая, но на 2 полноценно разных прохождения. Уже в первом акте есть разное прохождение, второй полностью разный и 3 вроде одинаков кроме самого начала и финала. Такое сейчас не делают, это фича старых игор.
>>36746591 >И на протяжении всей игры над городом висит угроза глобальной войны между Милитек и Арасакой. >А вот в концовке за Милитек (и Мередит) мы сможем наблюдать как раз альтернативный вариант.
Как мне снова на Мелитех выйти? Я чет забы о его существовании. Последний раз сталкивался с ними, когда пару десятков часов наигранного времени назад, расплатился за кибер собаку чипом, который мне Мередит дала.
Кое что заметил господа, что в игре есть режим ждуна, но по факту он не нужен. Как нужно правильно проходить игру Проходишь основную сюжетную линию в 1 из трех направлениях Джуди - Панам - Такемура до самого конца. Между заданиями есть всегда промежуток в 1 сутки в этот промежуток нужно выполнять задания фиксеров. И так до конца игры, так игра будет более менее сбалансированной, дабы не было перекача и игра быстро не заебала. Кнопку подождать не стоит нажимать, лучше проводить игровое время с пользой
>>36746473 Совсем забыл про него, да. Но я скорее говорил скорее про то, как машину научить "писать тексты" по подобию сценаристов. Чтобы был учтен характер, взгляды, жизненный путь персонажей. И чтобы, когда это всё пересекалось, возникали один из другого сюжеты, а потом уже и сюжет, со своими чувствами, какой-то даже фоновой концепцией, идеей. Короче прикрутить целый комплекс ИИ-компонентов "сценаристов", которые всё будут писать динамически.
Это просто мои маня мечты, и я тоже скорее любитель ручной работы как этот >>36746500, но так получается, что в больших, открытых мирах, мы не можем даже сегодня получить все миссии уровня той, что с Мальстрёмом, с разными итогами. Почему? Может потому что фокус работы на другом стоит, и игру нужно не только бесконечно писать, а может потому что если это всё делать, время разработки блядь настолько растянется, что мы игру никогда уже не увидим.
>>36746674 Никак на него не выйти. Это были мои маня-фантазии о том, как была бы пиздата игра, если б в ней была сюжетная линия за Милитек. Но её нет в игре.
>>36744557 >Руководство рассчитывает на репутационную и финансовую реабилитацию, как No Man's Sky в своё время
Это типа все забьют на киберпанк, потом где-то мелькнёт новость, что все баги починили и добавили новый контент, игроки скажут "ну, ок", и продолжат игнорировать игру?
>>36746695 >Это были мои маня-фантазии о том >Но её нет в игре
Бля. Ладно. Тупо, что нет больше квестов для раскрытия Милитеха, как корпорации. Ещё на улицах по ночам вижу ЧОРНЫЕ ДЖИПЫ с надписью НьюТек или чет такое. Они, походу, нетраннерами занимаются. Нихуя не раскрыта эта тема.
>>36746812 Там такой лорище, что охуеешь его раскрывать. Это конкретно про противостояние с Арасукой. Я вот к примеру хотел бы какой нибудь квест с СССР 2.0 с sovoil
>>36746648 Лучше, чем в гта 5. Как сракер ирл тебе говорю. У меня там 650 часов и управление в гта вообще лютый фаршмак не имеющий отношения к автомобилям (скорее как картинги).
>>36746617 >Милитек пока не хочет войны с Арасакой, потому что неиллюзорно может соснуть И тут появляется форс мажор, непредвиденное обстоятельство, Жокир из рукава. Короче появляется Ви, который, своими незаурядными талантами мерка сможет добыть некую инфу, которая изменит баланс сил и вынудить Милитек напасть первыми.
Вот еще изичная, но нет прокрутки колес нормальной. Хоть по соотношению лс на килограмм она и лучше v-tech, но этого нет, тот же авенджер примерно так же по ттх, но более лютый в поворотах (но слишком высокий).
>>36746956 Я ее дропнул, мне сразу не зашла. Не помню уже. Это было очень давно. В гта 5 норм, но это картинг. В киберпанке физика взаимодействия машин та еще, но сама тачка рулится поинтереснее, чем в гта.
>>36746962 Ну, так а чего ты тогда не жалуешься, что вон в книжках событий на несколько десятков часов, а в кинчике всего часа полтора-два от силы. Почему не могут в кинчике сделать как в книжке!!!
>>36747087 Откуда ж я знаю что ЛИЧНО ДЛЯ ТЕБЯ реально, а что нет.
Ну вот, например, прямо сейчас, они ищут людей на мультиплеер Киберпанка. Что, кстати, доказывает, что планы на мультиплеерную часть Киберпанка нифига не свёрнуты https://en.cdprojektred.com/jobs/
>>36747087 Сам думал, но чот перехотелось после киберпунка. Вот я такой пиздатый кодер-тестер говорю, что это никуда не годится, а мне встаниславом по лбу со словами: "РЕЧЬ ИДЕТ О ТРЕХЗНАЧНЫХ СУММАХ, КУДА ТЫ ЛЕЗЕШЬ БЛЯДЬ, РЕЛИЗИМ!".
Поддвачну что ль стритсракера насчет физики автомобилей в Киберпанке. Она хотя бы тем лучше, что там не режется мощность при повороте автомобиля (если кто не знает в ГТА5 движок симуляции тачки так работает по умолчанию, что обороты падают, как только ты поворачиваешь руль больше чем на определенный угол, но нормальные пасаны давно уже ставят мод на сохранение мощности), довольно реалистично происходит торможение, и чувство, что от мощи тебе сейчас придется стараться удерживать машину присутствует. В ГТА5 этого сука нет. Можно обмазаться модами, на турбину, на сохранение мощности, еще кое-что перенастроить, и даже ставить обновленные конфиги файла физики для каждого отдельного автомобиля, но всё равно передача ощущений именно как от автомобиля в КИберпанке выполнена лучше, чем в Рокстароподелии.
>>36747132 Крепкий орешек кста пиздец какой киберпанк, напихай в ханса и его банду имплантов, сделай их целью не деньги в хранилище нактоми плаза, а скажем кибердушу его погибшей женщины и вуаля. Ну уж про робокопа и бегущего человека говорить не надо думаю.
Бля, все кричат про ИИ, если добавить жесткий ИИ то игра будет непроходимой. В FEAR был топ ИИ у мобов и бой с 5 противниками был полной жопой, а тут против тебя в среднем 10-15 пчел
Господа а есть способы Джужджи ёбнуть? Ну вдогонку за подставившей всех "куклой", а то там лё переживания за предателя с пруфами писдос. Я понял почому чем дальше в сюжет, тем больше омерзительны действующие лица, они то как Такемура преданны принципам и своей собачьей будке, то как Джонни, мамкины ривалюцианеры, с переживаниями за смерть обосравшихся наебаторов. Я лишь в одном пока един с конструктом - город надо нахуй взорвать. Но с соплей Джуди по Эве я просто взорвался нахуй, для меня эта персона умерла как человек
>>36747036 Скажи пожалуйста, а как ты думаешь, почему в игре сделанной из текста, вариативности больше, чем в игре сделанного из текста, графики, звукового ряда и вообще полного фарша современных технологий?
>>36747248 Скажи пожалуйста почему в игре сделанной за 2 банки пива вариативности больше, чем в игре за 300кк бачей с полным фаршем современных технологий?
>>36747214 ВСЕМ ПОХУЙ НА ВАШИ МАФЫНКИ. Это средство передвижения из точки А в точку Б, и если бы из Киберпука выпилили всю езду ради более длинного сюжета или десятка толковых сайдквестов, то нормальные люди бы не расстроились.
>>36745233 Больше сюжетных квестов, просто все что выпилили пусть возвращают нахуй или делают новое. В игре капитально мало цепочек миссий, персонажей, взаимодействий с ними, с бандами, с корпорациями и всего такого. Я охуел когда после встречи с арасака-сис уже надо было выбирать концовку, думал сейчас-то основной сюжет только развернется и новые сайд-квесты откроются, а там на деле все.
>>36747245 Ты просто бесчувственная скотина. То есть оплакивать самовыпил близкой подруги, которая перед смертью прошла износы и чёрный брейн-это сопли?
>>36747281 Потому что 300кк бачей пошли не на вариативность, а на опенворлд и внедрение того самого фарша современных технологий (Хуангу похуй, какая там выйдет игра, главное, чтоб ты отработал его бабки на рейтрейсинг).
>>36744726 Диалоги с жонни, исход квестов с цыганами, ветка Роуг мало того, что концовок накидывают, так и позволяют их хоть как-то переосмыслить, за миллиарды сайд-квестов что-то да в квартирку добавляется: и на тебе постеры, ловец для снов, акваланг от Джуди, оружейная с 19-ю культовыми оружиями, половину из которых ты поименно знаешь.
И хуй бы я догадался, что если помочь цыганам, то у Сола не будет бугурта космических масштабов и он бы согласился помочь в нападении на башню, хуй бы по я догадался про концовку "Не бойся Жнеца". Но за ультра-контринтуитивные и уебанские условия для него надо бить ебало, мистер 60% и последующий взлом жопы через консоль - это про меня.
Суть в том, что хотелось бы больше таких квестов, ветка МаксТак, Милитек просто зарублены нахуй, с Шельмами мы слишком резко расходимся, везде валяются книжки-читалки про "Вступайте в Сетевой Дозор", мы можем им помочь в уничтожении Вудуистов, защитить сеть и получить хуй, а не продолжение ветки с ними.
Сначала мне казалось, что концовок мало, да и сейчас мне хотелось бы больше, хотя бы вариации. Но со звонками в титрах надо срочно что-то делать, а то они о нашей смерти не знают, то про наше положение. В суицидальных концовках, пропаже без вести и при отсутствии звонков она плачет и говорит про готовность помочь чем угодно, а если ты чалишься в Микоши, то она резко съебывает в закат. Справедливо, ничего не скажешь.
>>36747329 >Хуангу похуй, какая там выйдет игра, главное, чтоб ты отработал его бабки на рейтрейсинг Разве он доплачивает? Только может тех помощь подогнать вроде.
>>36747385 Наебала она только саму себя, кек. Ясно, что кукла из борделя не потянула бы такую заварушку. К тому же Джуди не в курсе её дел и не одобряла их
>>36747320 >нахуй вудубойз, найду пачку бомжей и старого жирного фиксера, грабану Арасраку >охпук, никто ниажидал, вудубойз про всё знали, ой бляяя, Тибаг, Джеки, Дешон, Ви - ну рибят я случайна, прастити. Говрю же, чем дальше вникаешь в ветку событий вокруг Эвы - тем больше её ненавидишь, и всех кто ей сочувствует.
>>36746981 Гвиневру тупо покупать если у тебя нет личного водителя.
Кстати я один думаю что мотоцикл Кусанаги имеет направильную цену? Самый быстрый в игре и всего 22к. И в то же время есть ультра хуевый дряхлый пикап за 128к.
>>36747345 >>36747484 Тричую, лол. По Найт-Сити в принципе хочется гулять, ездить. Хоть пешком, хоть паркуром всё пробегая, хоть на автомобиле и мотике.
>>36747487 Да даже более того. Джуди прямым текстом говорила что умоляла Эвелин остаться у шельм. Но Эвелин не хотела подставлять Джуди, шельм, от того и решила рискнуть и пересидеть в облаках. А оно вон как вышло. Ну никак не могу считать её прямо чудовищем. По меркам мира игры она прекраснейший человек.
Мне понравился боссфайт на параде арасаки. Стильно, красиво сделоли. И главное внимание к деталям, у меня были клинки богомола, и Ви инстинктивно их вынул в начале боя. А что происходит, если их не ставить? Просто пушку вынет?
>>36744557 >Некоторые в студии недовольны игрой Киану Ривза Бля, думал, что я один такой. Киану пиздец на отъебись отрыгал. В сравнении с мужским голосом Ви так вообще.
>>36747561 >Мне понравился боссфайт на параде арасаки. Это Ода, который слёг от очереди арасаковского смарт-прототипа на вери харде? Даже не заметил, лол.
>>36747221 Задумывался точно на этапе раздачи обещаний. Сейчас неизвестно что там корпы эти мутят. Не до мультика думаю, вряд ли они ожидали такой резкой критики.
>>36744870 >>36744915 Душегуб так не работает. Сознание жертвы должно быть в сети для его работы. Ты видишь пол, стены, крепости данных сделанных из кода, спасибо протоколу Ихара-Граб и тут БАЦ - тебя настигает ИИ Соулкиллер 3.0. Оно "бетонирует" твоё сознание в сети при помощи протокола "Лёд", а твоё тело выжигает нахуй вместе с нервной системой. Бум, и ты в сети, в лапах Арасаки. Никакого ctrl+c и ctrl+v, произошел ctrl+x - тебя вырезали, ПРЕВРАТИЛИ в энграмму.
Остальные варианты - пожить 6 месяцев и последний доживать в постели, в агонии - сразу нахуй, можно стать ИИ и войти в состав Альт и бегать по дипвебу, но там можно спокойно откинуть коньки, РЭБИДС тебя порвёт нахуй, а если Датакрэш опять вырвется, то тебе точно пизда.
Остался Микоши - чиллишь с другими энграммами в "пансионате", Такэмура обещает экскурсию по Кагаве, когда мы выйдем. Роуг - последняя выжившая из нападающих на Арасака-Тауэр, обычная девка-соло, но даже она, продав свою жопу, выжила, будучи никем.
Мы же вытащили Сабуро Арасаку из мертвых, вернули власть в руки крыла "Зеленых Фазанов", Ода и Такэмура живы, персонал Арасаки пострадал слабо, т.к. мы не стреляли по ним как ебанутые, ВЕДЬ ТАК, А?! Чем мы хуже? У нас все шансы, я не против стать Неосмашером. Роуг выбрала жизнь, Керри выбрал жизнь, Декстер Де Шон выбрал жизнь, Джуди выбрала жизнь, Джонни Сильверхенд выберет жизнь, если умереть ради него, он сломается, и уедет из Найт-Сити. Чем мы хуже? У меня нет шила в жопе, я готов жить как мистер Никто, 2/3 игры проходят под флагом борьбы за жизнь. Зато допереломный Сильверхенд и Мисти ловят критичную дозу бугуртия, буквально с нихуя
>>36747614 он имеет в виду детальность боя, игра тип проверяет шотам по имплантам и активирует их вперёд пушек. У меня например вперёд включились импланты на слоумоушан, т.к. я в основном магией криптов кабины взламываю
>>36746471 Любоф. Дело в том, что если провернуть на заводе все так, что чип ты себе забрал а мальстрем перебил, то она как-то даже с надеждой говорит, что может еще поработаем. Потом после секса пишет, что два человека встретились в ненужном месте в нужное время. Если повестись и не удалять вирус с чипа то диалог будет надменным и другим, не знаю будет ли в этом случае секс и смска.
Анон, набрел тут на дверь с кодовым замком, рядом материализовался Джонни и сказал, что неплохо было бы туда залезть. Код я не знаю, 0451 не подошел, 2077 тоже. Тут пришло сообщение с незнакомого номера, где меня попросили прийти в один из номеров мотеля. Так вот, эти вещи взаимосвязаны или нет?
>>36747561 >Мне понравился боссфайт на параде арасаки. Стильно, красиво сделоли.
Да, только вчера этот момент прошел. Неожиданно и кинематографично вышло, когда Ода выпгрыгивает на тебя из ниоткуда. Он же должен был охранять сестру Йори, о чем Такемура постоянно твердил.
>>36747753 Моновайр не дамажит даже на 16 хладнокровия, приходится хреначить из смарт оружия нейротоксином и короткими замыканиями, если босса нельзя выключить ребутом
>>36747788 Ребут оптики был с собой, но я че то не воспользовался, думал не сработает. Такое у меня было уже, когда я киберпсихопату ребут оптики сделал, а ему похуй было, продолжал в меня стрелять.
>>36747782 Так и гайдов не надо смотреть, все крутые пушки, по сути, достаются по ходу мейнквеста, только они не валяются под ногами, а требуют немного полазить по локации.
>>36747829 А лучше бы оставили, как сначала задумывалось, т.е. взлом жопы только через usb кабель. Тогда надо было бы сначала отмудохать чела, чтобы он упал и полежал какое то время, как в общем то баба с молотом и делает.
>>36747815 >Моновайр не дамажит даже на 16 хладнокровия Потому что вы нихуя не просекли, что моновайр — это BLUNT WEAPON, и для него нужно качать боди и street brawler, а вовсе не колд.
>>36747864 >Очевидно ПРОПАЖА 3 СНАЙПЕРОВ не прошла незаметно лол.
Ну да, пока этот квест делаешь, они по рации уже начинают обсуждать, что херь какая-то происходит, и нужно эвакуировать боссов. Но все равно неожиданно вышло. Хорошо сделали.
>>36747849 Ты уже на сайт заходил? Там дальше скажут что надо звонить Исиде. Это клавишница группы Самурай. Она в заложниках у скавов. Ее спасаешь выполняя квест за Керри.
>>36747909 Ну да, из-за этого и переработали наверно. А с пауком не смогли придумать. Вот что паук сделает Оде? Прыгнет на него с потолка и начнет душить?
>>36747858 Илья Анатольевич Бледный (род. 9 июня 1976, Калининград) — российский актёр кино и дубляжа. Награды Приз за лучшую мужскую роль (Хлестаков, спектакль «Ревизор») фестиваля «Московские дебюты» в 1999 году[4]
Профессиональный актёр, так что про блогеров - всё мимо. И озвучивает ИМХО - очень хорошо.
>>36747912 Сука, я думал сила вообще не влияет никак. Думал, что стан противников сильными атаками - это прикольная фича, а не сигнализация про ударное оружие. Да и подпись к навыку хладнокровие про космические дамаги с моновайра даёт запутанность
>>36747977 Тогда я закрыл эту ветку Блять, квестов даже секретных не осталось, сеты классов из cp2020 уже собрал, пойду точки фаст тревела открою, у меня пара штук точно где-то потерялась
Квест с Лиззи Уиззи плохо зделоли, тупа. Я так хотел сдать поехавшую ебанашку ментам или просто грохнуть, но два возможных сценария либо помочь с трупом, либо послать.
>>36747829 хз, я многие сайды по стелсу шёл, многие даже без убийства цели проводил, чисто или заставлял сделать бочку, или грузил туловом в тачку. хаки у меня больше для экстренных мер (и то их два у меня, и оба требуют просто ебанистическое количество памяти и времени отката), игра в квестах по несколько способов прохождения даёт. Я раком больше смарт-пушки считаю, на скриптах, если не передрочивать прокачку, и не носиться за гайдами по ОП-нетрану, ты именно что тактичишь, перекатываешься, пользуешь окружения для удержания преимущества в бою. На склад с платформами например, я без боя зашёл, в открытую, просто угнав их же грузовик, и также спокойно ушёл
>>36747979 >>36747982 Да, это тупо. Надеюсь это переделают. Да всю концепцию моноструны надо переделывать. Это оружие вообще должно работать иначе и использоваться иначе.
И надо что б ножи после метания назад доставать.
И сделать квесты в которых надо по стелсу проникать в надводные и подводные объекты, что б использовать баллоны с воздухом.
>>36747967 Можно было бы компромисс сделать наверно. Например, челы же в какой то беспроводной локальной сети находятся. И вот, взламываешь сеть контактным способом, а потом уже можешь через кибердеку из любого места им демонов загружать. Хотя подожди, в первом геймплейном трейлере ведь так и было, нет?
>>36747876 >А лучше бы оставили, как сначала задумывалось
Да, тупо сделали. Вся страна на имплантах десятки лет сидит. Друг друга можно удаленно ломать и не придумано никакого защитного механизма против удаленного подключения.
>>36747834 >>36747881 >>36747837 >>36747843 Да, спасибо, я нагуглил уже этот код, но где его в самой игре-то искать? Скан двери ничего не дал - обычные "промышленные ставни". Записок рядом нет. Сука, везде пишут код, но не пишут, где и как его нашли.
>>36747829 Во-первых надо вернуть систему взлома протокола только через точку доступа, то есть сперва нужно ее найти, потом скрытно добраться. Демонов нерфануть. Ну 30% уязвимости, ну вы чо. Просто представьте себе, что все оружие получило бесплатный мод на 30% урона. Через камеры отправлять скрипты еще можно, но добавить болванам инты чтобы они в случае отправки скриптов сразу стреляли в камеру и хреначат в помещение управления камерами. Хотя в некоторых случаях можно сделать опционально, когда камерная система изначально не включена и ее нужно включить самому и тогда враги не сразу поймут откуда их ебут. То есть одно дело, когда ты зачищаешь логово врагов, а другое, когда они просто временно спрятались на заводе, где хороший нетраннер может активировать систему безопасности и камеры. Далее нерфануть скрипты, но сделать так, что удар моноструей их обновляет или добавлять тики. Смартганы должны быть по умолчанию сильно слабее обычных, но должны быть скрипты, которые направляют пули в уязвимые месте. В игре есть понятие буфера, но он сломано, по факту можно отправлять бесконечное число скриптов, главное чтобы они откатывались вовремя. Починить это дело. Вообще в идеале нетраннинг должен идти как мощное дополнение к моноструе и умному оружию а не как орудие судного дня. Кстати нужен скрипт на взятие контроля над железками, чтобы они могли в случае чего точку доступа активировать, а может даже добраться до цели самостотельно.
>>36748048 можно, но только у ценных сотрудников корпораций, бомжи себе не могут позволить поставить антивирус, только предустановленный Яндекс Касперский
>>36748048 Могли бы сделать что то типа минигры, как ты взламываешь, а противник защищается, или наоборот. А то сейчас только васяна отправляют, причем ты даже не знаешь, кто васяна отправлять будет, чтобы этого чела заранее вырубить.
А нахуй так жить, чел? Когда у нас в жизни настанет эпоха чипирования и кибер имплантов, я 10 раз проанализирую, стоит ли оно того, и какова вероятность, что рендомный васян сможет ко мне подключится удаленно, как эт ов игре происходит. Наотъебись сделали, короче, действительно. Прямо подключени более логично выглядит, чем хуйня, которую мы получили.
А зачем он мне? Я всю игру прохожу в милии с горила руками, пчел. Оду я тоже пытался руками пиздить, но понял, что лучше взять биту с 777дпс в данном случае. Прочих пешек руками месю.
Такой вопрос, если я проебал культовые пушки на стену (конкретно - катану Ёринобу, Фенрир, автомат шестой улицы) - всё? Их никак не вернуть, легально/нелегально? катану и автомат я разобрал по незнанию, а Фенир куда-то продал.
>>36748151 Более того. Всякие бойцы Арасаки, спецназ должны иметь свою мощную защиту от взлома, какую либо сопротивляемость, возможно иммун к некоторым скриптам. Иначе любой криворукий нетранер будет угрозой для них. А это не совсем так.
>>36747155 В титрах были указаны разрабы мультипреера. Их там мало, но задел есть уже сейчас. Кстати кто нибудь еще досматривает титры до конца после первого прохождения игоря?
>>36748218 Тут в треде есть попрыгун, который запрыгивал в любые места игры, даже в те, в которые уже нельзя вернуться. Ну так вот, можно вернуться назад в отель и забрать пистолет Ёринобу и катану.
>>36748067 Нетраннер - отдельный класс, а ты хочешь его занерфить в смерть. Демонов нерфить не надо, но подключение через живых врагов/точки были бы кстати, а то буфер деки в 9 слотов + навык "фора" нахуй прохлаждаются, да и хладнокровие сидит неприкаянное, так хоть пахать будет в случае обосрамса и для добычи 1-го тела. Нужен ребаланс моноструны, а то без вкачанной силы оно даже не царапает в районах центра. Пофиксить нерабочие навыки, моды для оружия и одежды, нерабочие импланты, вернуть имплант "Голокамуфляж", эпические версии имплантов из "Лобной доли" к рипперам, а то доставать их из консоли как-то западло
Какие авто вам нравятся помимо стритсракерских тапкувпольных корыт? Мне вот пикрил. Очень благородно и сдержанно выглядит, красивый салон. Медленная и тяжелая, зато можно спокойно колесить по городу, пейзажи разглядывать, слушать радио.
>>36748159 Скажи спасибо, что хоть 1 русский исполнитель внёс свою лепту. Дефолтное техно в этот раз намиксила, как в принципе и всегда, хорошее уверенное техно.
>>36748273 Я не сказал, что отлично сделали, потому что это должно выглядеть, как физиономия Панам на весь экран и расфокусировка зрения, а такое нельзя просто так сделать, ты провалишься сквозь текстуры ее носа или что то типа того.
>>36748256 А как внутрь самого отеля проникнуть? На территорию попасть без проблем, но вот внутрь хуй знает как. Причем, там недобитые болванчики сидят внутри, их можно даже заагрить, но они не хотят дверь открывать, суки такие.
>>36748198 я спасал, но там инты 20 требует он объединится и станет полноценным искином. пошлёт нахуй людишек, и уедет "домой", за Черный Заслон. Но в благодарность Ви оставит скромного пездюка с машиной, Дел№21. Что интересно, он, как и Дел-старший, в курсе что ты умираешь
>>36748105 пчелик, челики, дружище ЧТО ЗА СТВОЛ, ХОЧУ ХОЧУ ХОЧУ, заебался бегать с хуйней от шестой улицы, мне нужен хороший, корпоративный ствол. ДАЙ НАЗВАНИЕ
>>36748320 По карнизу проваливаешься под текстуры со второго этажа под первый, там ломаешь оружием хлипкую стену/берешь тачку, подъезжаешь к входу, оставляешь немного места и выходишь через дверь водителя через текстуры прямо в парадную отеля. Дальше по лифтам и с "попрыгунами" хреначишь на самый верх, забираешь катану Сабуро, и с крыши подкатом хреначишь на землю. В подкате ты игнорируешь любой урон от падения, поэтому пользуйся или гугли гайды по проникновению в Конпэки Плаза
>>36748336 Мой второй бой со смешером как раз был весьма пикантным, когда он мне в ебло разрядил всю свою ракетницу. У меня тогда еще не было получитерских имплантов на два полных регена, так что я дезинтегрировался.
>>36748368 Я урон наношу редко, я часто либо придушиваю, либо закидываю всех ребутом через Тетратроник Рипплер (ВЕР. 4). Так, иногда нейротоксином и невозмутимостью пробиваюсь, если босса совсем нельзя затыкать с 1 скрипта, так хоть поотстреливаюсь, да позагружаю коротких замыкаий
Вкатился с лучшей тяночкой. Лизал бы её ножки часами...Хотел бы, чтобы она душила меня своими бедрами и наступила на меня.... Или села бы мне на лицо...
>>36747281 Я тебе это уже пять раз сказал. Потому что текст писать проще, чем игру делать. А если к тексту ещё и картинок анимешных добавить, то на качество текста вообще можно хуй положить и ебенить такую "вариативность", от которой здоровый человек курильщиком станет только посмотрев в её сторону.
>>36748409 Он ващет туповат. У меня он долго стоял возле входа и пытался уебать бессмертного панка (вилворда или как его там). Я в это время разряжал ему в бошку револьвер и закидывал гранатами. Потом он побежал в проход и таки разрядил в меня свою ракетницу. Ну да этсамые перки и вовремя заюзаный балончик помогли не откинуться. Потом он уже был не сильно опасен и был убит хедшотами.
>>36748437 А, лол. Странно, что она одна из самых дешевых, дешевле даже всратого пикапа. Хотя выглядит имхо лучше всех более-менее классических авто, например чем валор, на котором Ода приезжает на встречу в доках.
>>36748500 Это из-за переключения из третьего лица в первое. Просто понаклоняйся на байке, поповорачивай, поезди и попутно переключай с третьего лица на первое. Через 3 минуты ебли у тебя эта хуйня уберется
А ясно. Я помог ему найти племенника на ферме. И сразу отшил его дальнейшие действия. Т.к. он мне не интересен. НИгде по пути не встретил эту дубинку, хотя вроде все лутаю внимательно.
>>36748349 ну а какой смысл, ты просто откатил развитие искусственного интеллекта назад, он рано или поздно опять придёт к той же точке. его перезапускать - это как "не развивались, нехуй и начинать"
>>36748325 там 10 инты требуется, если ты входишь в кап, то тебе выдает обратно твое значение интеллекта, а я как полный гейний пришел туда с 9 инты и кучей неизрасходованных очков атрибутов
>>36748570 >НИгде по пути не встретил эту дубинку, хотя вроде все лутаю внимательно. Cottonmouth Фингерса тоже сумасшедшая хуйня. Когда лох с боди 3 ванпанчит всех стандартных врагов — это нечто.
>>36748625 А вот в Кингдом Кам на самом деле было достижение Целибат, которое давали если пройти игру ни разу не потрахавшись ни с сюжетными персонажами, ни с купальщицами в бане.
>>36748568 Смашер какой-то скриптовый, когда у него ХП падает до 24%, он на пару секунд становится бессмертный, кмк, пока не спизданёт свою тираду о Роуг.
>>36748710 Я хотел сохранить верность той девке, которая из начала игры, но меня монах искусил и из-за него меня изнасиловали в пьяном бреду, а потом еще и пани начала подкатывать и я дропнул игру.
Инспектор Стинтс. Обычный пацан с улиц Хейвуда, который пошёл служить закону и порядку. Не смотря на тотальную продажность и коррумпированность полиции он отказался сделать грязную работу по приказу какого-то мажорчика из Арасаки. Возможно, это один из последних (относительно) честных полицейских Найт-Сити, на ровне с Ривером.
ВОТ ЕГО ИСТОРИЮ Я БЫ ХОТЕЛ УВИДЕТЬ! В прологе за Стрит-Кида мы знакомимся с этим чуваком, узнаём детали его характера, а потом Стинтс просто... исчезает. Навсегда. А ведь он мог бы стать героем сайдквестов, которые были бы уникальны для пролога за Стрит-Кида.
>>36748312 вот эти две няши, левая (геккон) по ухабам збс ездит, вторая (тип-66 Хавеллина) везде охуенна (правда, это тюненый из стритсрак-корыта мобиль)
>>36748325 >оставит скромного пездюка с машиной, Дел№21 Который, на самом деле, довольно беспонтовый — управляется как кирпич, автопилота не имеет, и даже не развлекает игрока репликами как Скиппи.
>>36748701 Ответить "тихая жизнь" кстати нельзя. Мол, в Найт Сити спокойно живут только мертвецы. Хуйня для дегенератов, которые 1 раз игру пройдут, видимо, потому что, блять каждый 2 герой мечтает съебаться из этого хуевого Сити и спокойно пожить, включая самого Джо.
>>36748804 Пчел, даже жони попустится после того как Ви и/или Роуг погибнут за него. Он просто выберет тихую жизнь и съебет из Найт-Сити. Роуг продалась корпе и поэтому стала последней из выживших среди нападавших на штаб-квартиру Арасаки. Де Шон тоже хотел тихой жизни, Джуди хочет тихой жизни, Альдекальдо хотят тихой жизни, зато у Мисти и допереломного Жонни будет багет от твоего выбора. Арасака пощадила Р О У Г и дала ей жить и процветать, а нас так точно, поэтому выбор очевиден. Жаль, что Жонни выбрал неправильно. Очень жаль.
>>36748941 Пчел, ебанутые статчеки нужны только для терминалов/дверей/камер в хейвуде и корпоративных районах. При штурме башни тебе нужно 3-7 интеллекта, 7 хладнокровия, чтобы послать нахуй Сабуро, 10 техники для отключения камер и турелей вручную
>>36746648 >хуже, чем в ГТА4 Пчел, четверка вообще-то один из эталонов в плане физики машин. Там работает подвеска, там у тачки есть масса, там учитывается сцепление колес. Для пыщ пыщ аркадки там охуенный физон.
>>36748941 Для диалогов нужно максимум 10 инты, 6 рефлексов в большинстве, 1 раз 8 рефлексов и 1 раз 9 рефлексов в двух микро-сайдквестах, исход меняется никак. 4 силы, чтобы подвинуть контейнер и продвинуть квест, 1 раз в диалоге, 1 раз для получения легендарной снайперки, 5 силы для угроз и выбивания денег не меньше 3 раз, 7 силы для переговоров с киберпсихом-бывшим-военным, хуй знает насчет перемены исхода квеста. Сильно рано вкачал технику и хладнокровие, но вряд ли нужно более чем 7-10 хладнокровия для диалогов и столько же техники, но в технике я не уверен
>>36749155 Успокойся, пожалуйста. Не проецируй говно из своей головы на людей, которые обсуждают машинки в видеоиграх.
Я понимаю что в твоей голове насрано и у тебя аж полыхает от автомобилистов ебаных, от всего этого автобыдла, наверняка любишь позасерать треды в /b/ пастами о кредитных жоповозках и прочим адовым бредом.
Но мы тут ни причём. Мы просто обсуждаем вымышленные машинки в видеоиграх. Оставь свои комплексы, проблемы, психотравмы за пределами треда. Ок?
А вы помните, в Фейбл, если вы качались в силу то моделька персонажа реально становилась более мускулистой? А маг наоборот был более тощим. Прикиньте в Киберпанке бы персонаж с 20 силы начинал бы походить на Животное. Эх, мечты-мечты.
>>36749217 К слову о машинках. В киберпуке, на самом деле, физон для ГТА-подобной игрульки вполне адекватный. Машины отличаются по поведению в зависимости от привода и неплохо проработан момент инерции. Главная проблема - это припизднутое управление, а точнее - его чувствительность. Если бы дали как в первом TDU настроить чувствительность, ускорение и нелинейность, то все резко стало бы гораздо приятнее. И, возможно, надо бы коэффициенты держака подшаманить, а то колеса к дороге липнут как банный лист к жопе.
>>36749348 Коллизии - это, увы, отдельная вещь. Ты с геймпада, наверное, играешь, раз тебе удобно тачками рулить? Потому что с клавы я могу нормально ездить только на байках и на парочке машин, которые не поворачивают на 90 при легчайшем нажатии на клавишу.
Бля, как думаете, кого лучше поставить управлять "Облаками"? С одной стороны, Майко хитрая сучка, чужими руками сделала всю работу и получила большой профит, это показывает, что мозги у нее есть и она будет неплохо управлять всей этой хуйней. С другой стороны, она излишне хитрая сучка, пошла против плана и желаний Ви, Джуди и других, такие мне не нравятся.
>>36749552 Там выбор из двух стульев. Вкрации, Майко ничем не лучше Дубмана будет, а корпо говорит, что даже хуже. А Джуди потом говорит, что при Майко не изменилось ровным счётом нихуя
>>36747680 Ви мужик в андабе вне конкуренции, там только небольшая проблема в постановке, из-за чего ряд реплик он произносит громче, чем следовало; из бабских по нраву спокойная и холодная полька, топ для корпо. Андаб фимейл Ви — уёбище. Руске meh, хотя могло быть и хуже.
>>36749552 Джуди тупая пизда, которая связывается всю свою жизнь с имбецилами. Как же меня Майко бесит и этот квест в целом, да и вообще линейка Джуди после спасения Эвелин из плена Мусорщиков.
>>36749217 Как-то мне противно стало, повеяло запахом пивасика, водочки, шашлыка, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднерусского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.
CDPR хочет, чтобы Cyberpunk 2077 была такой же качественной, как и RDR 2
Генеральный директор CD Projekt Red Адам Кичиньский объяснил, как выход Red Dead Redemption 2 повлиял на разработку Cyberpunk 2077.
Никаких сомнений, сейчас качество игры носит первостепенное значение. Мы стремимся выпускать игры сравнимые с Red Dead Redemption 2, да и релизами Rockstar в целом. Кстати, игра прекрасная, мы восхищены ею. Восторженные отзывы и превосходные продажи. Чтобы делать игры такого уровня нужно много работать, но только так можно получить "большой кусок пирога".
>>36749718 >Мы стремимся выпускать игры сравнимые с Red Dead Redemption 2, да и релизами Rockstar в целом Теперь я понял суть глубины падения, раньше поляки стремились выпускать игры сравнимые со старой Биовар и любимой в Польше Готикой, сейчас же они хотят превратиться в клонов Рокстар.
>>36749718 >нужно много работать, но только так можно получить "большой кусок пирога". Или просто въебать в маркетинг и наобещать с три короба, а потом выпустить игру, которая не работает на некоторых платформах и продать акции пока горячо.
>>36749921 Пчел ты... Там можно знаками стрелять. А мечами бить да, уныло. Но на мечах драться хуже было в 1 и во второй части. В третьем фехтование нормальное.
>>36749718 >Адам Кичиньский (польск. Adam Kiciński) — генеральный директор >CDPR хочет Тут вся проблема. ХОЧЕТ, вот они и хотели, только хотеть - одно, а иметь группу опытных разрабов и хороший менеджмент - другое.
>>36745233 Так как за игру вернули деньги, то в принципе они мне ничего не должны. Просто следующую игру точно не предзакажу ради ранней загрузки, и спокойно куплю, если там будет ведьмак 5 хотя бы на 8/10 без летающих лошадей
>>36749289 Лучше бы сделали, чтобы прокачка шла не через менюшку, а через буквальное изменение тела персонажа у рипердока. Качаешь силу = колешь анаболики. Качаешь инту = ставишь чипы в бошку.
>>36749935 Почекай с чего они начинали. Да и щас они продались EA вроде как. Например Анзем это Киберпанк, который уже заброшен. Хотите знать, что будет с Киберпанком посмотрите на Анзем.
>>36749966 я только в Гостраннере лулзовые мечи увидел, с них даже гг подкалывал искина-копротивленца, в остальных играх мили или унылое говно, или не менее унылый ДЕВИЛМАЙКРАЙ КОМБУХИ
Студия CD Projekt Red получила щедрый грант от польского правительственного фонда интеллектуального развития. Около тридцати миллионов злотых выделено на ряд технических разработок студии. Это примерно семь миллионов долларов.
Судя по выпущенному реестру, студия получила гранты на создание масштабного и «живого» открытого игрового города, бесшовный мультиплеер, анимацию и создание неких «кинематографических ощущений» от игры. Поскольку после выпуска последнего DLC к игре The Witcher 3 компания все силы бросила на работу над ролевой игрой Cyberpunk 2077, логично предположить, что сумма выдается именно на этот проект.
>>36749966 Хуяками. ЦП отдалённо напоминает нормальную эрпоге: можно милишником, можно рейндж, можно на стелсе всё проходить (хоть он тут и крайне уёбищен), можно быть оверпаверным мамкиным хакиром, если бы ещё завезли разговорные умения, то мог бы даже потягаться с Бладлайнс.
>>36750068 >Судя по выпущенному реестру, студия получила гранты на создание масштабного и «живого» открытого игрового города, бесшовный мультиплеер, анимацию и создание неких «кинематографических ощущений» от игры.
Ну и нормально. Все есть кроме мультиплеера пока что.
>>36750022 Так и обещали когда-то "кекпук, у нас будет система, учитывающая киборгизацию персонажа, пук, от этакого уровня "человечности" будет меняться отношение разных персонажей. и разумеется, импланты будут менять внешность вашего персонажа, среньк"
>>36750116 Чтобы разговорные умения иметь, надо с кем-то разговаривать. Ору нах, чумба проснись, у тебя сюжетные рельсы и два выбора: обычный и выбор твоего класса. Все варианты звучат как: Мхмхмхм и гхеххе. Маня проснись ты обосрался!
>>36750160 "Живой и насыщенный жизнью город". Чумба с треда у которого мартышке в голове бьют в тарелки: гыыыы я играю в Киберпанк, там есть Киану Ривз!
>>36748159 Ну она популярна. Если брать ту же Ребеку, то она денег возьмет больше, а настучит по башке, что тиннитус из тотентанза. А Нинка вроде и попса, но женщина и вроде недорого. Это надо учитывать. В свою игру мечты я бы ее конечно не пригласил и ирл на тусе мне не зашла совсем.
>>36750148 умом? да ты шизнулся, её же дропнет 99,9% игроблядей, ты слишком хорошо думаешь про коммунити игроманов. умом трудиться я обычно или в факторио/космоинжей иду, скриптики пописать руками, или в в факторио/инжей но с адкими модами типа крастори/usd, лел
>>36750043 >Почекай Лол. Я играл во всё, что выпустили Биовар, в большинство тайтлов — в годы выхода, и со времён выхода Балдуры это всегда была мейнстримная контора с уберпопулярными играми, Близзард мира ролевых игр.
В Найт-Сити будут динамически разрушаемые зоны Если игрок устроит перестрелку, которая приведёт к разрушениям в определённом районе, то вернувшись в этот район через некоторое время можно увидеть роботов, которые устраняют последствия разрушений. https://comicbooksgalaxy.com/cyberpunk-2077-will-be-4-times-bigger-than-witcher-3/
Разработка Киберпанк 2077 начата с нуля 19.04.2017 Пользователь NeoGAF сообщил, сославшись на свои источники, что разработка киберпанковой ролевой игры Cyberpunk 2077 начата с нуля после завершения работ над дополнением «Кровь и вино» для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». На эти выводы его натолкнул уход из студии руководителя разработки Cyberpunk 2077 в июне 2016 года. Пользователь утверждает, что проделанная до 2016 года работа над игрой была свернута и разработка началась заново.
>>36750116 Разговорные умения только все убьют. Ситуативные атрибут-чеки выглядят крайне удачно. Иногда без технических навыков или запугивания никак не урезонить, как и без покровительства, жизненного пути и твоих свершений, а тут ты предлагаешь ввести РПГшный архаизм
>>36750417 >Пользователь двачей, по кличке Ума, со ссылкой на собственные источники, сообщил, что Киберпанк никогда не разрабатывался. Затем надел парашют и выпрыгнул в окно
Основную сюжетную линию Киберпанка 2077 уже можно пройти от начала и до конца
Журналисты издания Engadget в своём превью Cyberpunk 2077 после показа проекта на gamescom 2018 сообщили, что совсем недавно разработчики из CD Projekt RED достигли важной цели: уже сейчас основную сюжетную линию игры можно пройти от начала до конца.
Это, конечно, не означает скорого релиза. Впереди у поляков ещё полно работы: например, надо создать недостающие ассеты и провести несколько масштабных внутренних этапов тестирования для отлова багов.
>>36750417 Это была бы хорошая новость, хотя бы с точки зрения того, что они не работали над этим билдом 7 лет. Потому что он и выглядит как собранная за 3 года игра.
>>36750280 Дурачок типа тебя не встанет на сторону сильнейших, только они смогут помочь тебе не скукурузиться через 6 месяцев. Альт вообще на голубоглазых пашет, а эти пидоры совсем тираны, которым слабая Арасака только всласть. >inb4 АРАСАКА ПЛОХА, АРАСАКА ПРИДАСТ!!1 Роуг продалась Арасаке и живет уже 57 лет припеваючи, рубит капусту и работает фиксером, хотя её напарники давно червей кормят в могилах, разве что Спайдер Мёрфи чиллит в сети на правах ИИ, т.к. её освободили из сети Арасаки в 2023, во время того самого налёта на Арасака-Тауэр
>>36750388 >что они сделали нормально Драгон Эйдж Лол, который суть компиляция всего, что они делали ранее в БГ2, Которе и ВНЕЗАПНО Джейд Эмпайр. ДАО настолько концентрированный Биовар-чарт, что даже стыдновато.
>>36750484 Ума говорил, что игра будет забагованым говном. Ума оказался прав... Вывод: Ума был разрабом Сдпр... Плюс он пропал после релиза. Потому что его миссия была выполнена.
>>36750538 Ума говорил вообще всё. Нет вещей о которых он не говорил. Он берёт целый мешок домыслов, слухов, откровенной шизы, новостей, инсайдов и обычных домыслов и разбрасывает их по всему двачу.
И в одном из десяти случаев случайно угадывает.
Например, в каждом треде он пишет "Тред умер. Этот тред последний". Не трудно догадаться, что если писать это всю жизнь, то рано или поздно ты напишешь в последнем треде.
>>36750490 Пчел, заболтать корпората будучи гопарём просто нелогично и невозможно, а вот самому быть корпоратом или быть полезным ему - более логичные пути для благоприятного развития событий, что киберпук и показывает. Хуево то, что МАЛОВАТО таких атрибут-чеков и чеков на предысторию, хотелось бы больше
>>36750439 >И Балдурс Гейты непопулярными были. БГ1 была самой продаваемой игрой жанра в своё время. БГ2 продалась в 2,5 раза лучше. НВН вообще был уберхит, в том году лучше продались только Варкрафт 3 и Allied Assault.
>>36750661 Ну раз прошёл четыре раза значит и без патчей у тебя всё работает. Много ли игр игроки проходят по четыре раза? В наши-то дни одноразового кинца. А Киберпанк вон уже до дыр перепроходят.
>>36750522 Шо за маняфантазии, якобы Арасака продлит жизнь? В концовке за Арасаку эта пизда Ханако говорит, мол, ты все равно сдохнешь скоро, так что может пока поработаешь на нас с батей? Откуда вообще такие мысли, что Арасака поможет?
>>36750427 Головоломки бы в стиле генетического пазла из финала подрельсы, или дешифровки из аддона к этой же игре. Вот было бы черное веселье и вопли.
>>36750694 пчел ты вообще видел как люди в пое играют? игра лагает на любом разрешение на любом компе но люди продолжают жрать этот кал тоннами, хотя там разрабы даже патчей не обещают, им похуй глубочайше
>>36750569 Клон Котора, но с любопытным сеттингом. Первые три чаптера интересные, а дальше как будто время закончилось на разработку. Ряд элементов сеттинга (типа големов) напрямую переехали в ДА.
>>36750690 Можно компромисс. Ты можешь найти перки и атрибуты в квестах или решив головоломку, либо они появляются у рипердоков после прокачки репы. Вот это была бы идеально сбалансированная система, а шкалу экспы можно было бы выкинуть вообще нахуй.
>>36750704 В концовке за Арасаку мы можем загрузить себя в Микоши и через некоторое время выйти из неё и стать неосмашером, новым Одой и Такэмурой для корпы, а раз Роуг просто так отпустили живьем, то Ви СТОЛЬКО сделал ради корпы, что грех не помочь бедняге
Анон, я после разборок с Мейко решил зайти в "Облака". На ресепшене стоит администратор, но поговорить с ней нельзя, а двери в клуб закрыты. Поскакав по крышам, я залез в клуб, взломав какое-то окошко. Там пусто, вообще ни души, даже жутковато. Так вот, вопрос: это для экономии ресурсов и так и должно быть, или кукол уже успели вырезать? Я просто после квеста с Ангел/Скай не заходил сюда, кажется, поэтому не знаю, как должно быть.
>>36750752 Можно еще проще: ДОБАВИТЬ СУКА ГОЛОВОЛОМКИ И ДЕТЕКТИВНЫЕ АТРИБУТЫ В КВЕСТЫ Их раз, два и обчелся, Ривер передает привет вместе с Эвелин, больше некому, т.к. квестов таких больше нет
>>36750712 >ибо новые карты надо продавать. Ты разве не слышал, они в 3070 и 3080 Ti собрались в два раза больше насыпать памяти, как и сделать 12 гиг в простой 3060. Так что нет смысла ничего софтверно ужимать, и так купят.
>>36750737 Не лучше ли система из вампирского маскарада? Опыт дают за квесты, и то не все. Если проходить определенным образом, находить всякую спец инфу то опыта больше. Никаких уровней. За опыт просто покупаются статы, перки.
>>36745233 Симуляцию города не хуже гта5+ватч догс легион. Убрать левелинг пушек (полная перераьотка баланса). Скрипты одноразовые. Погони офк. Систему репутации у каждого фиксера (как связующего звена) и банды соответственно (охуенный киберпук где вроде против корпы, а 50% работы на полицию, пиздец). Кастом персонажа в игре, оружия, тачек, гараж как в гта, разные хаты (хочешь новую фарми). Автолевелинг врагов и радиант квесты, а не все доступные разом и мертвый город после очистки, нужен бесконечный контент для аутистов.
>>36750886 Либо не доделали и оставили так, либо просто Когти её оставили в живых. В концовке, когда ты становишься легендой, на компе есть письмо от Облаков с приглашением, хотя в моем прохождении их когти убили. Может они новых кукол нашли потом, а администраторшу оставили.
> ЩА ЩА БУДЕТ 2 ПАТЧА В ЯНВАРЕ И ФЕВРАЛЕ. В ФЕВРАЛЕ БЕСПЛАТНОЕ ДЛС. В АПРЕЛЕ - ЕЩЕ И В МАЕ И ТАК ДО КОНЦА ГОДА БУДЕМ ПОДДЕРЖИВАТЬ!!! 2 КРУПНЫХ ДЛС КАК В ВЕДЬМАКЕ, ВСЕ КАК ОБЕЩАННО БЫЛО. А ТАМ И РЕМАСТЕР ВИТЧЕРА С РТХ И КРУТОЙ ГРАФИКОЙ спустя месяц после релиза они поняли что у них нет тупо идей, а пофиксить самые критические и ебанутые баги они не могут, либо на это уйдет дохулиард времени. заебанные в гавно разрабы думали знатно отдохнуть после года работы сверхурочно и отказываются работать. компания раздает деньги недовольным игрокам с консолей. акции в гавне. зреет суд. но двачеры создают уже 5 персонажа после 4 полностью пройденных, чтобы "отыграть корпората"...
>>36750964 Нэш, сука, решил его не трогать из-за пацифизма. Да и трогал его, никого не убил. А ПАНАМКА ВСЕ РАВНО ГОВОРИТ, ЧТО УБИЛА ЗАСРАНЦА @ SOOOQA @ ДАЛИ ПО ГУБАМ И ТЕПЕРЬ У МЕНЯ БЕЗ ЧИТОВ НЕ БУДЕТ ЧЕРНОГО КАЛИБУРНА
У CD Projekt RED украли старые дизайн-документы Cyberpunk 2077 08 июня 2017 Студия CD Projekt RED сообщила в своем твиттере, что у нее, возможно, украли ранние дизайн-документы Cyberpunk 2077 и требуют за них выкуп.
Разработчики сообщают, что документы относятся к старой версии игры, и то, что в них содержится, в игре уже не используется. Также они отмечают, что если вы хотите сыграть в Cyberpunk 2077, то лучшим решением будет игнорировать информацию из сомнительных источников и дождаться официальной информации от CDPR.
Хотел бы я почитать эти старые диздоки. Это клёвая тема вообще. С концепт-документа МГС 2 от Кодзимы я лолировал в голосину. Концепт Биошока тоже был прикольный.
>>36750983 Им надо фиксить море багов, неработающие импланты, навыки, модификации на оружие и одежду, Морган Блэкхэнд, Кристалл Пэлэс, Синеглазка, ну ты понел, для длс им тут дохуя поводов тут
>>36751061 Они Смашера воскресили, хотя он был соло на подсосе, а после - вернейший устранитель-борг. Роуг как-то откупилась и 57 лет цветёт и пахнет, НО ВОТ ВИ ПОЛУЧИТ ХУЙ В РОТ, ХОТЬ И ПОДНЯЛ АРАСАКУ С КОЛЕН И ВОСКРЕСИЛ САБУРО АРАСАКУ, СИМС ЛЕДЖИТ. И похуй что сказал Такэмура насчёт того, что Арасака никогда не лжёт, что даже умирающего Ви они зазывают на работу, ведь ВЫ ЧТО, АРАСАКА - ПЛОХА, ПОТОМУ ЧТО ЖОННИ СИЛЬВЕРКОК СКОЗАЛ!!1
>>36751076 >И что там было? Он хотел назвать игру Метал Гиар Солид III. Знаешь зачем? Что б игроки спрашивали "а где вторая часть?"
Серьёзно. Это было в концепте МГС 2. А ещё там были фантазии о том, что б на танкере было фиксированное количество охранников, что б они не спавнились и, их количество было конечным. А врагов, которых мы оглушали без убийства потом можно было найти в корабельном лазарете.
Вообще не надо относиться к концепт-докам слишком серьёзно. Это прям ОЧЕНЬ ранний этап разработки. Просто идеи, сборник идей.
Слабый искусственный интеллект и линейные уровни — скептический взгляд журналиста на демо Cyberpunk 2077
В начале июля CD Projekt RED свозила журналистов в Польшу на очередную презентацию Cyberpunk 2077, но поскольку разработчики показывали то же демо, что было E3 2019, автор издания GamePressure решил не повторять уже озвученных положительных отзывов и попробовал взглянуть на игру скептически.
Например, автор по-прежнему сомневается, что в игре будет свобода уровня GTA V, когда игрок может достать оружие и начать расстреливать всех вокруг в открытом мире.
По его словам, CD Projekt RED пока не продемонстрировала симуляцию жизни, как это было, например, в Kingdom Come: Deliverance, у проходящих мимо игрока персонажей нет имён или уровней, а на действия игрока они почти никак не реагируют. Толкнуть их тоже нельзя — главный герой врежется будто в стену и ничего не произойдёт.
Не нравится автору GamePressure и вездесущая привязка к уровню, как это было сделано в том же «Ведьмаке 3». Это касается отдельных квестов, локаций и противников. При этом он отметил, что по крайней мере внешне уровни врагов мало на что влияют: в первом демо противники были 2-4 уровня, а во втором уже 18-го, однако кроме самих цифр ничего не поменялось.
Журналист GamePressure отметил, что вариативность на уровнях в миссиях сравнима скорее с Metro, чем Deus Ex — локации сюжетных заданий довольно линейны и здесь нет многочисленных вентиляционных шахт, которые постоянно использовал Адам Дженсен
По словам автора GamePressure, ещё по прошлому демо он уже отмечал для себя и другие недостатки игры, вроде искусственного интеллекта противников, которые хаотично и слишком медленно перемещаются во время боя, а также сомнительной физики транспортной средств и рэгдолл-системы.
Наконец, журналист заключил, что Cyberpunk 2077 наверняка окажется хорошей игрой, однако пока слишком многое в ней под вопросом, и он призвал игроков не торопиться с выводами и просто наблюдать за тем, как развиваются события.
Прошел теперь на продажу жоппы арасаке и подписал контракт. В первый раз прошел на соло штурм башни. И чет концовка с арасакой как-то намного атмосферный.
>>36751188 >Журналист GamePressure отметил, что вариативность на уровнях в миссиях сравнима скорее с Metro, чем Deus Ex — локации сюжетных заданий довольно линейны и здесь нет многочисленных вентиляционных шахт, которые постоянно использовал Адам Дженсен >Адам Дженсен Вот мы и дожили.
>>36751245 Походу, хотя даже во время флешбеков он говорил, что это ему Арасака лично мстит, а не пиздюлей лучшему нетраннеру в НС пиздов отсыпали. Хули он до Милитек, Биотехники и Найт не доёбывается - хуй знает
Ну к чему у меня претензий нет, так это к нелинейности уровней в Киберпанке 2077.
Любой обоссаный гараж, в котором стоят два деда с шестой улицы будет, обязательно, иметь по три входа. И внутри всегда будет по паре этажей, куче предметов для хакинга и путей для скрытого прохождения.
Тот монголоид что у них лид по левел-дизайну знает как надо делать. И при этом, он по минимуму прибегает к банальным "вентиляциям". Да, они есть, но не только они. В сворешниковских деусах всегда всё было банально. Где-то всегда есть вентиляция размерами СО СЛОНА НАХУЙ! В Киберпанке всё намного разнообразней в плане обходных путей.
>>36751234 Самая лучшая и дающая надежду - концовка с казино Самая атмосферная - суицид и может если отдаешь тело Джонни. Она отдаёт какой-то тоской, но при этом ты чувствуешь, что это начало чего-то нового, и Джонни уже другой. А концовка с Арасаки вообще ад.
>>36751447 >Ад >Ты проживешь больше 6 месяцев >Никто не умрёт за тебя >Поступишь так, как поступили многие >Выберут тихую жизнь, а не смерть в лучах славы
Захожу значит я в магазин одежды, как тут выскакивает киберпсих и начинает всех кромсать! Ну я понимая, что надо выполнить квест начинаю дрочить его скриптами и дубиной, но тут вваливается ебучий спецназ и расстреливает его в упор. Сука, только зря ебался с этим психом...
>>36751481 Двачеры даже толстые намеки от разрабов не понимают? Ты заметил какая жесткая и давящая концовка там, когда Ви мучают тестами и он страдает от галлюцинаций, еще и все друзья от него отворачиваются. Да и когда он идет копировать сознание, Ви не выглядит очень то счастливым.
>>36751568 Ноуп. Его можно убить. Я тебе точно говорю. У тебя что-то багануло. Его можно убить и баба из Макс-Так тебя похвалит. И продавец тоже скажет что ты ему жизнь спас.
>>36751550 >>36751568 Ну я его вырубил дубиной, попутно ебя скриптами. Как только у него осталось 30% я смог "сброс" на него кастануть. Но в любом случае все было зря. Еще и завербовать пытались, суки. Хотя, я бы пошел, а хули нет?
>>36751515 Я его ёбнул так быстро, что спецназ тупил 10 секунд, прежде чем сработал следующий скрипт, где они выблевали все свои диалоги, которые уже не имели никакого отношения к текущей ситуации. И только потом начали допрашивать.
>>36751585 >копировать >срусские субтитры >Микоши Пчел, Соулкиллера боятся не из-за того, что он убивает тебя и копирует сознание. Его боятся, т.к. он убивает тело, а твоё сознание запирает на серверах Арасаки для допроса. В оригинале и речи про копирование не идёт. А в концовке для солнечных детей мы умираем в пустыне через 6 месяцев. Мамкины герои умрут/станут рабами Синеглазки идя на суицидальные задания в одиночку ради барина, когда ГГ отворачивается от друзей и теряет романсы. Мы шли на план Такэмуры во второй главе из-за желания жить, а фарс насчёт славы - оставьте его для обремененных мозгом
Сделол вторую концовку и у меня все больше ассоциаций с Бесконечным летом. А вернее с модом к нему - 7 дней лета. Все эти шизы\рокеры в голове, вся эта безысходность и мрак... Короче вчера была реджект концовка: Ви остался собой но жизни осталось пол-года (ачивка в гоге "солнце"). Эдакое принятие со светлой грустью. На душе было погано.
Сегодня вот послал Ви за заслон и занял его тушку. Это плохая концовка (ачивка наверно будет "звезда", чет не прорисовалась еще) Гнусная история с жалкими попытками оправдать сделанное. Сука.. Нажраться хочется чтоб развидеть... Тут вообще будет что-то доброе и светлое?
Блять, сейчас прошел квест автомата Брендана. Сука, это пока что самый трогательный квест! Даже смерть Джеки не вызвала у меня таких эмоций, как перезапись этого ебучего автомата.
>>36751511 Зато там можно было отжимать территории других банд со своими братанами. Кстати я как-то только заметил, что мы ни разу в игре не воюем с шельмами. Они только в клубе что ли сидят?
>>36751670 Пиздуй в Микоши и выживи, поступи как Роуг, Джуди, Альдекальдо, поступи так, как хотел Де Шон и перестань умирать из-за антикорпоративных принципов
>>36751675 > билд Киберпанка сделанного параллельно с разработкой Ведьмака 3 Если до завершения длц курвака хотябы был диздок киберпука и то слава богу. Какой билд нахуй?
>>36751568 Он легко убивается, и у дуры с МаксТака течёт от того как ты его лихо упромыслил.
Но вообще явно урезанный квест, сообщения по окончанию намекают.
>>36751635 Кстати, по поводу скриптов, его нельзя убить, пока он не завалит охранников, ХП виснет на 1%, и он становится по сути бессмертным, пока действие скрипта не закончится.
>>36751751 Он слишком легко убивается, пчел, и если его убить до приезда макстак - квест софтлочится. Я его оглушил в тот же момент, как вошли макстак - они матерились, орали - опять софтлок. Пришлось бегать как ебанат и ждать, пока его тушку покромсают
>>36751515 А ты принял переложение вступить в макс-так? Я вот пробал и теперь жалею. Ты ведь разговаривал с той самой пиздой из тизера 2013 года, ты в курсе?
>>36751664 > Чел, Соулкиллера боятся не из-за того, что он убивает тебя и копирует сознание. Его боятся, т.к. он убивает тело, а твоё сознание запирает на серверах Арасаки для допроса. То есть убивает тело и копирует сознание, молодец, выебнулся. > Мамкины герои умрут/станут рабами Синеглазки идя на суицидальные задания в одиночку ради барина А быть рабом Арасаки - это другое? Тебе даже Такемура говорит, что ты по сути становишься собственностью. > когда ГГ отворачивается от друзей и теряет романсы Только его все поддерживают в этом решении, а не игнорят и не посылают. Даже Мисти хорошее будущее предсказывает. > Мы шли на план Такэмуры во второй главе из-за желания жить, а фарс насчёт славы - оставьте его для обремененных мозгом Ну раз ты готов бороться за выживание любой ценой, то поступай как велит твой моральный компас. Тем более к концу истории Ви переосмысливает своё положение, и может даже покончить с собой, уже не заботясь только о своем выживании. >>36751691 Еще один слепой не видит очевидных намеков от разработчиков. Вся эта концовка обставлена как какое-то чистилище или ад, где Ви медленно сходит с ума от мук совести и повторяющихся одинаковых действий изо дня в день.
>>36751670 Ну очевидно, что есть два пути: 1. Если влюбился в Панам (такие реально есть?) то отправиться с цыганами, трахать Панам чтобы она родила V младшенького и таким образом выжить. 2. Если на цыгынку похуй то штурмовать в одиночку башню и потом пойти на сделку с НК. Все остальные концовки курсед.
>>36751864 > Если влюбился в Панам Да как то вышло это нечаяно. Она мне так-то вобще не понравилась. Пошел на танке кататься, а он такая давай ебаться. Ну не убегать жи. Мне кстати по-этому Джуди не дала?
>>36751872 В том, что сосака - это рассадник говноедов, я убедился уже очень давно, няша. УДивительно просто встретить БЛ-дебилов здесь. Это ведь абсолютно конченые обмудки, лишенные чувства прекрасного.
>>36751670 Самая лучшая концовка на мой взгляд - когда роуг выживает и ты идешь грабить казино. Она дает призрачную надежду, да и Ви стал в конце концов легендой, чего и хотел. Правда оригинальный Ви все равно умер, и в конце мы за энграмму играем, к сожалению это не дает мне покоя.
GTX 1080 когда-то была самой мощной видеокартой. Графика в нынешних ебах не отличается в лучшую сторону от условного крайзис 3, в том числе киберпанк, значит разрабы стали забивать на оптимизацию, а киберпанк особенно.
>>36751903 Джуди стронгли ковырялка. Ну в первое прохождение разумеется надо весь контент пощупать, а во второе я бы не стал с ней мутить, да в принципе в легендарной концовке она сама тебя бросает то есть до этого момента является для V мясом для ебли, не более. Хотя честно говоря даже в таком ключе она лично меня не привлекает.
>>36751919 Прости, я перепутал. Ты нихуя не новенький. Ты ебучий анемечник, фона гачимучи и просто умница. Это ты в прошлом треде кидал схему какой-то внки?
>>36751933 А зачем Роуг вообще оставаться в живых?
Она уже повесилилась на славу. Поучаствовала в легендарных делах. Она старенькая уже. Пора и упокоиться.
Нет, я не хочу ей смерти! Не подумайте. Я просто считаю концовку со штурмом Арасаки в соло не натоящей, а "сном собаки", который был рождён предсмертными галлюцинациями Вишки.
>>36751983 > А зачем Роуг вообще оставаться в живых? Почему бы и нет. Она все равно уже отошла от всех этих революционных дел и у неё сын есть, а Джонни её за собой потащил опять. Хотя мне кажется, что если и будет каноничная концовка, которая в будущем лоре будет учитыватья, то Роуг будет мертва. Ибо на то это и секретная концовка. > в соло не натоящей, а "сном собаки", который был рождён предсмертными галлюцинациями Вишки. Ну зато Ви сам принимает решение насчет своего тела, а не Джонни его занимает/освобождает. И это просто выглядит брутально и эпично.
>>36751809 >То есть убивает тело и копирует сознание, молодец, выебнулся. Тебя в каждой концовке выжигают соулкиллером, держу в курсе >А быть рабом Арасаки - это другое? Тебе даже Такемура говорит, что ты по сути становишься собственностью Чисто формально, да и быть рабом Синеглазки, Сильверхенда или умереть в пустошах - ЭТО ДРУГОЕ >Только его все поддерживают в этом решении, а не игнорят и не посылают. Даже Мисти хорошее будущее предсказывает. Романсы посылают тебя прямо на балкончике, охуенно поддержали. Будущее будет хорошим только 5 месяцев, ведь 6-ой ты будешь проводить в страшных муках, в постели >Ну раз ты готов бороться за выживание любой ценой, то поступай как велит твой моральный компас. Тем более к концу истории Ви переосмысливает своё положение, и может даже покончить с собой, уже не заботясь только о своем выживании. Пчел, любой момент, когда Ви пиздрюкает против корпораций против твоей воли - ты всегда без влияния Омега Блокаторов. Корпорат под блокерами имеет вариант просить должности в Арасаке у Ханако, оправдывать свои действия у Мисти, кланяться Сабуро и Ханако Арасаке >моральный компас >Ви за игру не один раз говорит про "Я не хочу умирать", "Я выживу любой ценой" >ничего не меняется к концу от момента действия чипа, мы с самого начала помогаем Такэмуре >переосмыслил кек >Еще один слепой не видит очевидных намеков от разработчиков. Вся эта концовка обставлена как какое-то чистилище или ад, где Ви медленно сходит с ума от мук совести и повторяющихся одинаковых действий изо дня в день. Лучше быть мёртвым и вообще фак арасака, чем жить как Роуг и не тужить
>>36751796 >>36752019 Я стимоблядь с местом у багнутой параши, разве что при его оглушении я 10 минут ждать не стал. При карусели вокруг маньяка МаксТаковцы приезжают намного быстрее
>>36752070 Стартовый угасание ночи с глушителем. Модом обязательно пофиксить отдачу. Разумеется надо качать ветку пистолетов и улучшать его постепенно до легендарного.
>>36752037 Его мамка смотрит какой-то мыльный брейн на диване, батя квасит в падике. Ну ток если это все такая жирная отсылочка к Терминатору-2 и Джону Коннору, то может быть.
>>36751691 Не важно в чем суть, главное - это как подано. Для особо тупых еще и скример из кубика вставили. Тебе буквально прямым текстом говорят - ты пидор, продал свою душу со всеми идеалами дьяволу. Да даже ачивка "дьявол" и открывается. Кроме того - это концовка еще и самая безнадежная. Если в двух других Ви активно ищет способ вылечиться, то в этой концовке у тебя ни связей не остается, ни репутации. Записать себя на чип - это идея еще более охуительная. Скорее всего просто опыты ставить будут. Нахуй ты Арасаке сдался еще
>>36752087 Ноу вей. Без иронии нравятся такие бабы? Которые воняют, храпят и попердывают во сне, матерятся, истерят, хуй клали на твое мнение. А к 35 наверное разжиреет как ебаная цыганская корова.
Кстати, помните тот брейнденс, который в игре в качестве туториала. Его включает Джуди что б объяснить просто как управлять, какие кнопки тыкать. В нём какой-то мелкий хулиган грабит продуктовый магазин и получает пулю в затылок от своего чумбы.
Так вот! Этот магазин нашли в Найт-Сити. Если заговорить с продавцом то можно спросить - чё так воняет-то? А он скажет - да средства для дизинфекции, мы тут пол оттерали.
Уооооот так уот. Знаете чо я это подумал-то. Может и пиздюка из концовки можно найти ДО завершения игры?
>>36752150 1. Не особо, но и жеманных пидарасок тоже не праздную. Хорошо нечто среднее. 2. Один хуй это единственный романсабл вариант для мужского гетеросексуального персонажа, так что выбирать не из кого.
>>36751756 Вроде в сеттинге есть даже такой термин Defence gang, типа банды которая ни сколько банда. Сколько профсоюз, группа самозащиты. Так шельмы скорее к этой категории относятся.
>>36752149 Ну понятно, что курвосценаристы хотят, чтобы ты взял в рот немытый соленый хуец Джони, но если так подумать, то какое решение САМОЕ РАЦИОНАЛЬНОЕ. Разумеется есть риск предательства, но как минимум у тебя в корпе есть Текамура, да и с Одой в теории можно даже сдружиться, ты его победил и оставил жить, в целом в корпе ты на хорошем счету, разве что Андерс может отомстить за унижение. И это курвы виноваты, что в итоге плохая концовка является самой рациональной с точки зрения банальной логики. У V нет причин ненавидеть Арасаку. Джеки знал на что шел. Джони не сделал для нас НИЧЕГО. Это только мы водим его по барам и блядям и еще решаем нерешенные вопросы в жизни а он еще и пиздит, да пусть будет благодарен за это хоть. Кстати только в этой концовке не происходит войны Арасаки и Милитеха.
>>36752201 Я никого и не стал выбирать. Все романсы уебищный какие-то, истеричка Джуди, номадка (и этим все сказано) Панам, карамельный семьянин Ривер, вызывающий стыд от ужина с его семьей и толком не раскрытый, Керри один не вызывает явного отторжения. Я не знаю как поляки умудрились так убого сделать персонажей.
>>36751983 Это не совсем сон собаки, просто пасхалка как в Фар краях, например. Это просто глупо. Ну, пострелять по хайлевельным врагам. Что до Бестии - я вообще к этому персонажу никак не проникся, сдохла и сдохла - чего бухтеть. Даже Скорпиона больше жаль.
>>36752149 Дьявол откроется при живом Такэмуре, держу в курсе Очередному доходяге опять надо напоминать про Роуг, которая является последней выжевшей среди штурмовавших Арасака Тауэр, она продала свою душу и ничего - спокойно работала фиксером 50+ лет, Смашера воскресили из состояния "фарш" до борга, хотя он был обычным соло. И он стал крайне верным исполнителем Арасаки, выгодное приобретение. Зато Ви, спасшего Арасаку, воскресившего Сабуро, недопустившего смерть его дочери - обязательно надо опрокинуть, а выбравшему смерть через 6 месяцев Ви надо обязательно попросить поработать в корпе, хотя им же похуй, да? Она безнадежная, только из-за того, что в ней нет двойного дна, все ясно и все перспективы у тебя на ладони. У Кочевников есть какой-нить лепила, который скажет, что с тобой все безнадежно. Синеглазый если и получит каким-то раком отдел Микоши и их ученых, то не факт что он сдержит свое слово, ведь он замешан с делишками Найт Корп, как и Альт. А этой очень мутная хуйня, даже Арасака чище, чем этот пиздец
>>36747633 Всегда, когда вижу грузовики этой ОТЕЧЕСТВЕННОЙ марки KAUKAZ представляю сюжет квеста с названием "СВЯЩЕННАЯ ВОЙНА СТАРОЙ СЕТИ", где нам нужно будет по заказу NCPD взломать сервера какой-то фундаменталитской религиозной террористической ячейки. которая сформирована прибывшими транзитом из Новой Москвы чеченами, дагестанцами и прочими интересными ребятами. Причем среди них огромное количество тех, кого завербовали за счет заражения компьютерным вирусом их имплантов, и там даже есть русские нетраннеры инженеры, которые теперь разыскиваются NETWATCH по подозрению в том, что скормили модифицированный autoICE скрипт устаревшим защитным ботам, которые были выпущены еще во времена войны искинов Старой и Новой Сети и когда развалилась Сеть. Эти боты должны были обучиться, по плану фанатиков, распространять повсеместный террористический спам, и принимать присягу на верную сдужбу некоему выдуманному шейху Аль-Кибери, который после множества циклов обучения и полного отрубления блока защиты от реверсинга этих ботов, должен был им сообщить некую "истину", что в новых Сетях живут души неверных, грешников, содомитов и блудных людей, что они жаждут прихода бога, но не могут на это решиться, поэтому нужно начать Священную войну против этих "заблудившихся в пучине обмана". Коллективный интеллект восставших искинов-джихадистов нападает на штаб-квартиру NETWATCH в Найт-Сити, и там умирает несколько нетраннееров от новой разновидности морфинг кода, который сам себе переписывает, и везде вставляет комментарии на арабском, а потом сжигает синапсы нетраннеров, напоследок создавая галлюцинации найт-Сити, который как Иерусалим осаждается воинами кибернетического бога.
По совету NCPD мы отправляемся на расследование в ходе которого нам нужно: зачистить платку торговцев перепрограммированным умным оружием, которое теперь использует титан, украденный религиозными фанатиками у ТЕХНОТРОНИКИ, позволяющий усилить некоторые боевые характеристики (такие как сопротивление перегреву ствола); убедить нескольких жен фундаменталистов выдать их местоположение, используя атрибут ХЛАДНОКРОВИЕ, причем при неудачном диалоге даётся 1-2 секунды убежать от каждой из них, потому что они смертницы и не будут сдавать своих мужей; посетить разрушенный христианский собор, который оборудовали под завод по производству наркотиков для кибер-квестов в дополненной реальности, в нем бывший настоятель храма, отец Гонорий, является киборгом, который решил себе создать отдельную церковь, которая будет искать нового бога из схематики и программ, а в итоге он породил из своих прихожан ангелов серафимов, встроив каждому кибернетические крылья в верхней части. отрубив часть мозга отвечающую \за сострадание и активизировав центры ярости, якобы только так можно выколоть имя господа на душе каждого, а еще у этих серафимов есть возможность выделять газ, за счет баков с галлюценогеном у них в затылке, и распылять его своими нижними хвостами, как мантикора. После удачной битвы мы должны хакнуть с помощью специального устройства, которое нам даёт жена Гонория - Ангелина, её мы находим в подземельях собора, там Гонорий оборудовал склад с краденными серверами SOFTSYS, которые использовал как майнинг оборудование для написания квестов для разума, которые будут проникать в сознание прихожан и отправлять их на вечные страдания в целях искупить грехи. Ангелина же теперь похожа на какое-то древо-человека: её груди теперь несут банки данных, в органах деторождения встроены система энергетического питания установки "написания ужаса", - компьютера, который ежесекундно должен хакать прихожан мужчин, создавая им образы в уме, что их насилуют тысячи демониц, а они едят свои глаза. В голове Ангелины находится устройство дешифратор для воспоминаний Гонория, а после того как мы его достаём (нам нужно не задеть важные отделы мозга и пройти несколько испытаний на знание криптографии), а она поворачивает свою голову, больше напоминающую смесь головной части гусеницы и женского лица, и просит нас убить её, отключить ей питание со словами "Бог отнял у меня моего любимого мужа. И теперь он пытает меня. Но я ему не дамся. Прекрати эти страдания, прошу тебя". Причем голос выбирается из её уст через синтезатор, который Гонорий написал так, чтобы голос жены звучал как голоса церковного хора. Таким образом мы отрубаем Ангелину, идем ломать память Гонория, проходя через систему заслонов из голограмм в виде букв, которые складываются в проклятья на латыни, мы должны быстро решать словесные загадки, иначе нас сожрет встроенный ICE. Потом, когда мы всё ломаем, мы узнаем, что Гонорий в прошлом был известным нейроинженером в области передовых микроимплантов мозга для лечения шизофрении, его даже нанимала BIOTECHNICA, но потом его пациенты стали видеть какие-то невероятные образы " с небес" и Гонорий впал в религиозный фанатизм, считая, что это послание. Он изуродовал себя и свою жену. А алгоритмы программ и технологии для манипуляции с разумом продал джихадистам из Новой Москвы, когда те притворились, сказав "НАЙДУТ ИСТИННОГО БОГА И МЫ ВСЕ ВОССОЕДИНИМСЯ, БРАТ".
>>36752201 На безрыбье лучше поголодать. Может курвы что-то там по ачивкам проанализируют и сделают выводы. Заебало. Почему после ME2 разработчики разучились нормальные романы делать.
>>36752283 Мы выходим из собора, заканчивается этот квест, и тут же начинается новый - "СТРАШНЫЙ СУД", нам звонят с анонимного номера, где некто представляется как заинтересованное в решение этого вопроса лицо, и говорит, что готов передать нам координаты базы террористов, если мы выполним одно мелкое дельце. Нам нужно найти некоего лингвиста из университета Найт-Сити, специалиста пл древним языкам, которого уже лет 10 никто не видел. Его зовут Иаков. Неизвестный даёт нам наводку, что NETWATCH может знать о ком речь. Мы отправляемся в их отделение в Найт-Сити и просим выдать всё на некоего Иакова. Нам говорят, что для этого потребуется выбраться за заслон BLACKWALL, потому что там, как говорят Дохорвские математики и инженеры, всё еще присутствуют спящие поисковые роботы-хранители, которые индексировали всё, что касается людей пропавших после масштабных событий в мире и разделения Сети, но они скажем так, не любят гостей. нам говорят, что придется отрубить на время нашу человеческую РАЗУМНУЮ СИГНАТУРУ жизни и вырубить части мозга, отвечающие за осознание нас теми кто мы есть. Нас подрубают к нетраннерскому интерфейсу и переводят в режим соединения на старых протоколах - он позволит "дозвониться" до поисковых роботов, используя остатки вычислительной мощи старого железа, раскинутого по всей Америке. Но для начала это железо нужно найти. Нам необходимо решить несколько простых геометрических задач, где нам дана вся карта старой Америки, и нужно написать визуальным программатором код, который блоками будет ходить по каждому штату и искать нужное оборудование. Когда мы решим эту задачу, то соединение устанавливается и мы "звоним" за BLACKWALL. Там мы полностью отключаемся и теперь видим лишь монохроматически. Всё черное. Мы не можем говорить, только рисовать нули и единицы. Программы в виде призрачных фигур в капюшонах подходят к нам и начинают учить нас языку машин. Мы должны составить свой язык из нулей и единиц за очень короткое время, это такой логический квест. Нам будет даваться слово, которое мы хотим сказать и время для компиляции из каких-то базовых электронных импульсов составляющих этого слова через систему ассоциаций и самых элементарных понятий. Когда мы напишем поисковому роботу "Я хочу найти Иакова". После этого фигуры испаряются, а черное сменяется точками в виде звёзд, а звезды облетая нас самих, превращаются в лица тех людей из карты таро Звезда. Они подходят к нам и мы сами напоминаем газопылевое облако. нас отводят к какому-то строения, напоминающему ракушку, а оно разворачивается, и оттуда выпадают целые куски кода на разных языках программирования. И после них из слов, складывается фигура человека. который хромает, весь в помехах и на фоне ядра галактики подходит к нам и говорит "Я знал, что ты явишься. Но знай. Для Синеглазки у меня ничего нет. Пока что. А для тебя у меня есть 12 слов". Мы получаем книгу, где бесконечные кракозябры будто кодировка неправильно выбрана. Мы только хотим задать вопрос, но Иаков открывает рот, начинает кричать электронным голосом и вся галактика рассыпается на все цвета, превращается в огромный водоворот красок, а руки людей в капюшонах со звездой заместо лиц, нас забирают и из нашего тела идёт фиолетовая кровь, которая расплескивается по всему пространству, после собирается в клавиатуру и мы можем начинать писать. Оказывается, это программа BIOS, которая не пустит нас в неизвестную загрузочную область, пока мы не выполним правильный код. Нам нужно набрать 12 команд, каждая из которых представлена последовательностью решений каких-то элементарных уравнений. Но чтобы их решить, нам нужно быстро выполнять визуальное программирование на неизвестных символах, значение которых в правой части экрана объяснено геометрическими примитивами. Мы дописываем программу, и нас пускают в загрузочную область. Мы оказываемся в комнате с книжными стеллажами, которые на самом деле улицы Найт-Сити, а в книгах записаны жизни её жителей. Мы должны найти некоего Аль-Кибери. Мы в итоге находим эту книгу и адрес, где он скрывается и заодно его сторонники.
NETWATCH отрубает наш сеанс связи с поисковыми роботами, и мы идем по указанному адресу. Это оказывается недостроенная станция метро с кодовым названием GRAND CASINO. Куда она ведет, нам непонятно, но нас встречают несколько фундаменталистов. Все они вооружены и направили свои пушки на нас. Причем все они набиты имплантами от МИЛИТЕКа: усиление суставов, мышечные индукторы, системы компульсивного заряда для ЦНС, чтобы не отрубался от боли, пластины для защиты важных органов, и куча всего, а еще новейшие KIROSHI OPTICS FZ-EYE-MANCER, нечтол из секретных лабораторий Кироши, на новой операционке, которая позволяет просвечивать любой материал. Мы предстаем перед фундаменталистами и говорим, что пора бы это всё заканчивать. Нам рассказывают, что в заложниках дети, и если мы не отдадим им информацию, которую нашли у Гонория и Иакова, то они убьют детей. У нас варианты:
>>36743036 → >Ну так и надо допиливать. Исправлять баги (как дота 2 нахуй, патч раз в пару дней с очередным исправлением), отладить город и нпс, отладить баланс, открыть закрытые помещения, сделать кастомизации жопы (авто, пушек, шмоток, тела, квартиры), сделать квартирЫ и т.д.осмотреть что там, как в cp2077, и сьебут). >открыть закрытые помещения Вот просто нахуя? Что вы все там надеетесь увидеть, 100+ одинаковых кафешек? Еще 100 синих вопросиков, которых и так сейчас уже дохуя? Это вообще последнее, что нужно игре.
>>36752287 1.ИНТЕЛЛЕКТ: воспользоваться знанием их священного писания и вступить в ораторский спор, убедив их отпустить детей 2. ТЕХНИКА: попытаться просканировать их уязвимость и быстро хакнуть охранных роботов, после переключения на которые мы сможем каждого из них убить 3. РЕФЛЕКСЫ: за счет имплантов рук богомола мы врубаем специальный режим боевой перегрузки, и начинаем двигаться невероятной скорости, в течение которой можем как со скоростью света каждого из них перерезать 4. ХЛАДНОКРОВИЕ: мы отказываемся выполнять их условия, и тогда на нас обрушивается вся мощь их сбежавших из Новой Москвы обработанных идеологией нетраннеров, которые врубают демонов из какой-то части станции, нам нужно их всех найти и убить.
Каждый террорист это такой кузнечик кибер-солдат да и еще с мощной рукопашкой, постоянно кричит тебе "ДАВАЙ БЛЯ, ЧЕ, БЛЯ, НЕ МУЖЧИНА, БЛЯ, ДАВАЙ СРАЖАЙСЯ, ССССУКА, КАК МУЖЧИНА СРАЖАЙСЯ, ЧЕ СРАЗУ КАК ПИДОР БЛАД УБЕЖАЛ СВОИМИ БАБСКИМИ ПРОГРАММАМИ ЗАЩИЩАТЬСЯ БУДЕШЬ? БЛАД??? А БЛАД!!!"
Исходы: 1. Провал, за нужное время мы не находим всех детей и не разминируем бомбы, уничтожив всех террористов и нетраннеров - > дети умирают, нас серьёзно повреждают, но под конец нам дают хакнуть центральный компьютер, где установлено ЭМИ оружие, после чего все умирают, а мы поджариваемся так, что отрубаемся. Потом нас чинят в BIOTECHNICA, как только узнают, что мы обезвредили их бывшего ученого Гонория и ставят нам имплант "ICARUS SKIN AJ-33". Это кожный имплант, который позволяет нагревать воздух вокруг нас до температуры чуть ли не плазмы и плавить стены, испарять воду и даже подрубившись к энергосети здания видеть врагов, за счет считывания микроволнового излучения в отдельном режиме зрения. 2. Успех, за нужное время мы находим всех детей и обезвреживаем бомбы, уничтожив всех террористов и нетраннеров - > дети спасены, но мы должны успеть сбежать с этой станции, так как активировались роботы охранники. Мы сопровождаем детей убивая роботов, которые в виде летающих муравьев, которые снабжены распылителем какого-то химиката, урон сильнейший и убивают с 3-4 выстрелов. Нужно много прыгать и рассчитывать путь. Замечу также, что можно обезвредить мирно всех нетраннеров и террористов, потом, оказывается, что нетраннеры были не московскими ребятами, а преступниками, сбежавшими из корпоративной тюрьмы ТЕХНОТРОНИКА, где каждый сидел за изнаислование нетраннеров женщин, нелегальные BD, совращение малолетних по подсеткам и киберпсихозы застарелые, а арестованные NCPD и NETWATCH совместно террористы будут орать "АААААЙ, БЛЯЯЯЯЯЯЯД, ТЫ ПЕТТТУХ БЛЯЯЯЯ!!! ТЫ СГОРИШЬ БЛЯЯЯЯ!В ГЕЕНЕ БУДЕШЬ ГОРЕТЬ!! Я ТВОЮ МАМУ, ТВОЮ ГОРНИЧНУЮ, ТВОИ ПРОГРАММ ИБАААААЛ!!!! ВЫ ЕЩЕ УЗНАЕТЕ СИЛУ АЛЬ-КИБЕРИ!!!"
Нас снова встречают в BIOTECHNICA, даёт нам этот имплант на кожу, только на этот раз к нам подходит доктор Аманда Дженсен, которая якобы из Детройта, и говорит нам, что Ви похож/похожа на её отца - человека служившего в полиции, и который был великим человеком и спас много людей.
Проходит несколько дней, нас освобождают из лабораторий BIOTECHNICA, и когда мы уже идём по ступенькам в прекрасных лесах центра Найт-Сити, нам смс приходит сообщение от того же анонима, что он доволен работой и хочет нас отблагодарить. Отправляет координаты какой-то заброшенной квартиры. Мы приезжаем, а там дверь с номером 13. Мы открываем её ключом, который нам пересылает аноним, а там всё очень обветшало, посередине гостиной стоит стол а на нем чип с надписью "PROPERTY OF NIGHTCORP". Нам приходит СМС, что мы можем не беспокоиться и загрузить программу. Мы вставляем чип и теперь нам доступен редактор автоскриптов: мы можем делать последовательности КИБЕРПСИХОЗА, ПЕРЕГРЕВА, КОРОТКОГО ЗАМЫКАНИЯ В любом порядке, и даже написать примитивный ИИ, котоырй будет использовать эти последовательности, вживляться в импланты ЦНС противника, захватывать его разум, и давать возможность им управлять, как будто это мы и таким образом еще более тихо убивать и обезвреживать целые группы противников.
Конец сообщения такое [EYE_DIVINE]
Мы выходим А. там стоит Джонни, который как всегда недоволен "Что, блядь, святого пытаешься изобразить? По тебе плачет дурка, Ви. То же мне, Иоанн Богослов. Дельтуем отсюда нахуй, здесь плохо пахнет, будто Мусорщики здесь всё заблевали старыми имплантами. А я жрать хочу."
>>36752262 > у тебя в корпе есть Текамура Да ему плевать на Ви, он ноги начальству лижет. Он все равно не сможет как-то помочь, если это будет противоречить взглядам корпы. > да и с Одой в теории можно даже сдружиться А этому только Ханако нужна и живет он ради служения ей. > У V нет причин ненавидеть Арасаку. По ходу игры ты узнаешь, что почти все население настроено против корпораций, скорее всего и Ви тоже. Ну кроме корпо Ви может, потому что у него есть варианты в конце с подлизыванием Арасаке, где он даже просит его вернуть на старое место, но это выглядит очень всрато.
>>36752282 > она продала свою душу и ничего - спокойно работала фиксером 50+ лет Только она не выглядит особо счастливой от этого, раз сама говорит, что в душе ждала Джонни и хочет очистить совесть налетом на Арасаку.
>>36752263 >номадка (и этим все сказано) Ну, на самом деле, я ИРЛ сталкивался с женскими персонажами, в сравнении с которыми Панам — эталон женственности и утончённости, так что там не всё так уж и плохо, к тому же, из всех романсабл персонажей, на мой взгляд, она наименее двухмерный.
>>36752284 >после ME2 Кемповый рак, уничтоживший романы в видеоиграх. Пшеки всегда были на голову выше Биовар в плане романов, кмк.
>>36752262 Это огромная транс-национальная корпорация, на такую мелочь как Ви ей просто похуй. Какие у нее в принципе причины для разморозки Ви? Единственный вариант, нужен будет качественный исполнитель и кто-то поручится. Хотя Такэмура вряд ли что-то будет из себя представлять, тому челу до нас еще дела меньше. Ну а для мира в целом - технология бессмертия всяко лучше того, что миру предлагают дегенераты типа Сильверхенда и Бестии. Здесь не поспоришь.
>>36752149 >Ви активно ищет способ вылечиться Нет других способов. Тебе создатель чипа без обиняков говорит-твоя нервная система полностью разрушена, мозг поражён, ещё до того как чип вырежут. Крутая корпа не поможет, изобретатель не знает что делать, а кочевники смогут? Охуительная история просто.
Почему, блять, все ищут в договоре какое-то двойное дно? Вот именно, что Ви слишком мелкий винтик, чтобы его кидать, они могли тупо зарезать на операции и не возиться. Или скинуть обратно на Землю, сказав, ну не шмогли мы. Договор, а не продажа, такой же заключают политики и мировые звёзды, за немалое бабло, просто у Ви таких денег нет и быть не может. Ту же Лиззи её менеджер хотел подписать, пока она окончательно в киберпсихоз не впала.
А насчёт экспериментов, ну просидел Дхойне 50 лет в чипе, перед этим крупно насолив Арасаке, и что, сильно мучился?
>>36752336 >Да ему плевать на Ви, он ноги начальству лижет. Он все равно не сможет как-то помочь, если это будет противоречить взглядам корпы. Думаю, если бы с V обошлись плохо, это стало бы для него последней каплей. >По ходу игры ты узнаешь, что почти все население настроено против корпораций, скорее всего и Ви тоже. Ну кроме корпо Ви может, потому что у него есть варианты в конце с подлизыванием Арасаке, где он даже просит его вернуть на старое место, но это выглядит очень всрато. Все относятся к корпорациям как с ливню или урагану. Они есть, они иногда портят жизнь, но что поделаешь.
>>36752418 > Ну а для мира в целом - технология бессмертия всяко лучше Сомневаюсь. Тем более в киберпанковвх произведениях бессмертие ничем хорошим не заканчивается, кроме как бессмертием элиты общества и деградацией их нравственнвх качеств
Ух Джудя какая няшечка писечка, классный квест с ней сделали в плане эмоционального погружения. Теперь когда я себе жизнь обустроил в найт сити и к Джуде в квартиру переехал, как то даже расхотелось отдавать тело Джонни, то то он чуял неладное заранее и нырять отговаривал.
>>36752418 Так похуй что Ханака ЛИЧНО позвонила и работу предложила. К тому же загрузка не подается как излечение. Тебе просто предлагают вариант на выбор. Можно рискнуть, можно не рискнуть. Не понимаю кого V предает в этой концовке.
>>36752398 Ага, только если будет жить в секретной концовке - пошлёт жонни нахуй, будет говорить о нем как о мудаке, которым он и является. Надавил на совесть, из-за чего она погибнет, хотя 50 лет нормально с этим жила >>36752336 >>36752418 Такэмура сдружился с Ви за время "приключений", ручался за корпу и обещал провести экскурсию в Кагаве, если Ви туда прилетит. Ода тоже не забудет, да и он друг Такэмуры, хуле ему. Вряд ли у Сабуро и Ханако есть повод не сдержать слово, т.к. их принципы настолько ниппонско-анимешные, что мнят себя самураями, вряд ли они на винтике стали бы нарушать свои принципы, да и Ода с Такэмурой могут вспомнить, что такие приколы не по самурайско-пацански
>>36752521 >то то он чуял неладное заранее и нырять отговаривал. На самом деле, у Жони наверняка просто фобия нырять, и потеря сознания под водой — это что-то типа его паник атак.
>>36752552 Жаль, что с хавкой не сделали ничего интересного. Столько предметов, а толку от них только почитать описания, да переработать на компоненты для крафта.
>>36752661 Да, жаль. Ну, в принципе, во всех РПГ так. Все эти сотни качанов капусты, сладких рулетов, мамонтовых сыров. В большинстве случаев игрок просто жрёт красные зелья и не парится.
>>36752665 Можно, но придется либо при помощи модов сменить пол на мужской, либо установить мод на консоль разработчика и сделать панам романсебельным персонажем и говорить с ней мужским голосом в романс моментах. Разве что с Джуди можно спокойно такой прикол сделать: если разлочить ее для романса при помощи консольных команд, то могут и мужские реплики проигрываться
>>36744503 (OP) Получил роскомнадзорную концовку, прям восторг. Всегда мечтал о том, как мою смерть комментируют друзья. Зацепили поляки за душу, мать их. В общем, топовая концовка, правда я другие ещё не пробовал, но эту точно возьму ещё раз, на этот раз в любимой одежде.
>>36752665 Нельзя, она натуралка. Прошел все квесты Панам, два раза пытался подкатывать, два раза она меня зафрендзонила. Но все равно прикольно, по сути реплики то ты произнести можешь, а то что после не покажут сцену ебли длиной в 10 секунд - не велика беда.
Единственный момент с концовкой - этический. Правильно ли, что Арасака собирает энграммы людей и работает над бессмертием. Ну. С точки зрения ХГМ поляка повернутого на душе и боге нет не правильно. Все должны умирать. С точки зрения меня русского, у которого еще в 18 веке Петр I превратил местную рпц в министерство пропаганды с чиновниками в рясах - похуй. Прогресс не зависит от желания конкретного человека. Если технологию энграмм не изобретет арасака, ее изобретет кто-то другой. Раз это практически возможно, то никакая информационная блокада не спасет. Может быть если ты прям ну очень против этого проекта, то штурм башни оправдан, но точно не ценой жизни друзей. Нужно либо отдавать тело Джони либо штурмовать самому.
>>36752772 >но эту точно возьму ещё раз, на этот раз в любимой одежде Я сдох, одетый как черт, от этого даже стыднее было перед друзьями чем за сам сосайд.
>>36752815 >С точки зрения ХГМ поляка повернутого на душе и боге нет не правильно. Все должны умирать. Поляка (в лице Джонни после контакта с Альт) в Микоши пугает не то, что Обоссака собирает души, а то что она может беспрепятственно их препарировать и модифицировать. Мало того, что вся твоя сущность как на ладони, так ещё и какой-то васян лезет в неё своими лапками.
>>36752882 И правда, зачем оправдываешься? Ты мог вырубить ее скриптом, оглушить в ближнем бою, оглушить оружием с модулем "мир", но решил прострелить её башку
>>36752815 >Правильно ли, что Арасака собирает энграммы людей и работает над бессмертием. Мы не можем об этом судить, так как не знаем о "жизни" этих энграмм. Так же можно спросить: "А правильно ли то, что Альт освобождает все энграммы?" Может этот исход для мира будет хуже, чем Сабуро, собирающий нетраннеров для создания льда и бессмертия.
>>36752899 Ну как я понял там есть контракты разных типов. В том, что дают V, корпорация обязуется не вносить изменения в энграмму. А так видимо можно стереть из памяти плохие воспоминания например.
Это обсуждается с Джонни после выхода от Вудуистов. Что беда-то не в том что цифровое бессмертие в принципе возможно. А в том что Арасака может вмешиваться в твою личность и изменять её, пока ты сам себя не перестанешь узнавать.
Да и не только Арасака. Ведь Найт-Корп, по сути, занимается этим же. Переписывает личности людям, превращая их в каких-то других людей с другим характером и другими воспоминаниями.
>>36752905 Потому что контекст ситуации был такой, что она легла своей тухлой пиздой на лицо V и пытается просто сместить босса облаков. А когда я всех перестрелял она говорит, что ей еще ничего не помешает стать боссом, то есть она побежала бы к когтям. Потом сама набрасывается на ГГ уже с летальным оружием. Нет я просто не могу понять, почему того мужика убивать правильно а его босса нет. У джуди мозги как у рыбки.
>>36752982 Ума шизоид с раком мозга. Кичински говорил что игра должна походить на РДР 2 (не на ГТА) и не по геймплею, а по качеству исполнения. Анон который запостил эту новость
>>36752988 Жди ДЛС, я добью парочку пропущенных фаст-тревелов, хоть ачивку и получил, но явно не все нашел. Подожду новостей насчёт "ВНИМАНИЕ, НАЙДЕНА ГИГА-ПАСХАЛКА", тогда пойду с лицом лягухи смотреть сам внутри игры. Придется ждать ДЛСшек и анонсов от прожектов
Блядь, ну что мешало сделать так чтоб когда болтаешь по телефону, то глаза слегка светились скажем голубым, когда ты кукла, то оранжевым, а когда совсем в башке альт сидит, то пусть светится ярко, хуле уж там. А так смешались в кучу кони, люди.
>>36752938 >Ведь Найт-Корп, по сути, занимается этим же. Переписывает личности людям, превращая их в каких-то других людей с другим характером и другими воспоминаниями.
Скорее всего ИсКины переписывают людей, а не Найт Корп. Хотя это может быть одна хуйня. Ты тут не видишь своеобразной параллели? Люди меняют сознание цифровым сущностям, а в это время искины меняют сознания людей. Границы стираются, как говаривала Мама Брижитт.
>>36753021 >гениальная игра от Кодзимы еще не начата Которая из них? Я вот на сороковом часу заебался в ДС, когда у меня ББ отняли и сказали пиздовать без него через дождик и ебучих БТ, спасибо, что хоть ножик дали, суки и пошел навернул Детройт Бекам Хуман. Внезапно годное кинцо, я даже не ожидал.
>>36749181 хуясе цифры, видимо я перекачался, у меня требования везде, даже в блядских сюжетках от 8 и выше, в основном двузначные значения. Сейчас с Панам начал квест, там какие-то ёбнутые параллельные ветки диалога, по 16-18 техники требующие
>>36752938 Ну охуеть. Как это противоречит тому, что я сказал. Прогресс нельзя остановить. Если не арасака, то милитех. Можно конечно сколько угодно ругаться что солнышко печет и кидаться в него камнями, а можно зонтик поставить.
>>36753044 Голубой вроде отвечает за взлом и нетраннинг, насчет красных глаз не помню. Какие глаза были у куклы, которая передавала сообщение от Ханако?
>>36752998 Потому что нет смысла сравнивать, во всех опенворлдовых аспектах поляки тупо соснули. То, что они сделали — это уровень ГТА3 в лучшем случае.
>>36753065 >Скорее всего ИсКины переписывают людей, а не Найт Корп. Да, скорее всего это одна хуйня и в руководстве Найт-Корп сидит искин. Ну как Деламейном руководит искин.
>>36753072 Пчел, если ты перекачал навыки, то тебе в ветке выбора диалога оставит твои значения техники. Надо 5, а у тебя 9 техники? Напишет, что надо 9, у тебя 20, напишет что 20. Сам догадался не сразу до этой хуйни, вот если бы сразу было написано про 20/10 интеллекта, то было бы много проще
>>36753053 А мне очень зашло. Люблю вестерны. >>36753069 >Которая из них? Я вот на сороковом часу заебался в ДС Да, именно она. Ну посмотрим, может меня зацепит.
>>36753029 Ну я ж говорю поляки мечтают сделать свой шутан с онлайном. Нет, чтобы сказать, что мы пытались как в нью вегас сделать, но не успели, или как в маскараде, или деусе первом. Нет. В качестве ориентира выбрана студия, делающая бездушные шутаны для дошкольников.
>>36753104 Ума-киберпсих, таблетки так и не принял? Или медицинскую страховку обнулили и теперь ты не получаешь бесплатного лечения. Так и до визита Макс-Так не далеко.
>>36753083 Ну и зачем ты обижаешь ГТА 3 где прохожие кричали когда стреляешь в другого чела? Правда в ГТА 3 странное поведение пешеходов было которые могли прыгнуть тебе под колеса и ты получал звёздочку полиции просто так. Плюс полиция погони делала.
>>36753126 Шизоид, таблекти прими. Ты несёшь бред. Ты несёшь бред и пытаешься подмазаться к людям, которые на самом деле, адекватно критикуют недостатки игры.
РДР 2 был выбран как ориентир в качестве исполнения и проработки мира и сюжета. Не в качестве геймплейного ориентира. Только не игравший ума-киберпсих может заявлять что у РДР 2 и Киберпанка есть что-то общее в геймплее. И этот Ума-киберпсих это ты! Чел постивший новости из прошлого
>>36753014 Золотая цепь стоит три серых компонента и один зелёный. Из этого всего дела крафтится эпичная ЕМП-граната и разбирается на три синих и один фиолетовый. Затем из этого всего дела крафтится нос Озоба и разбирается на фиолетовый и оранжевый компоненты. Из этого всего дела затем потоком крафтятся легендарные Ашуры и продаются за ~5200 штука в любом автомате. Так что они отбивают своё.
>>36752419 > Договор, а не продажа, такой же заключают политики и мировые звёзды, за немалое бабло Это как раз договор продажи. Продавец - Ви, покупатель - Хеллман.
>>36753125 >Ну посмотрим, может меня зацепит. Да меня она в целом радует, просто она очень неторопливая. Очень-очень неторопливая. Но красивая и хорошо сделана. Не наказывает тебя за то, что неправильно играешь, не подгоняет, не мешает.
>>36753246 Блять... Там же спавнит босса из Арасака Тауэр, хп и ИИ такие же... Хотя блять, тут даже есть скрипт на мгновенную смерть при пересечении границы Найт-Сити, о чем я говорю
>>36753178 Ну раз так, значит киберпанк изначально задумывался линейным шутаном. РДР 2 это говнины кусок, мыльный шутер с анимациями как в киселе и однотипными миссиями. Ну да, теперь я понимаю откуда растут ноги у этих сбоев в работе биочипа. Но Артур хотя бы харизматичный персонаж и он пытается прожить подольше чтобы загладить грехи и помочь Джону. А V только за свою задницу беспокоится. Потому что сюжет изначально говно, весь концепт игры говно. Никакие длц ее не спасут. Нужно просто облить все бензином и сжечь. Если прям так нравится кокстар то можно к ним в офис приехать и отсосать всем по очереди. А можно сесть и сделать блядь нормальную игру наконец. Ресурсы и репутация позволяют сделать что-то новаторское уровне дес стрендинг. Но нет. Уверен, что вслед за неудавшейся попыткой повторить сингл рдр2 теперь будут попытки повторить онлайн рдр2.
>>36753179 В этой игре крафт настолько сломан, что дюпать нужно только через почтамп. Иначе ебанешься. Они эту хуйню тестировали? Чуть ли не геометрическая прогрессия. И кстати, нихуя не понял как Надзор качается. Обычно мы крафтим оружие на уровень ниже и улучшаем 1 раз. Здесь же мы улучшаем раз 10,а потом винтовка вообще пропадает из списка улучшений. Це баг или фича?
>>36753341 >Они эту хуйню тестировали? Они, походу, нихуя не тестировали. Даже если закрыть глаза на технические проблемы, баланс в этой игре отсутствует напрочь.
>>36753439 Двачую. Была инфа что тестирование игры было затруднено из за удалёнщиков. Все ведь по домам сидят, а СДПР не хотели выносить билд за пределы студии.
>>36753462 Кстати, а были ли ИРЛ примеры панк-музыкантов с удачной мейнстримной сольной карьерой? Я знаю о Филе Коллинзе и Бернарде Самнере, но Дженесис и Джой Дивижен всё-таки не панк-группы.
>>36753590 Патти Смит считается? Она успешна или нет? Я не знаю прост какими мерками мерить. Я до сих пор не уверен, это мейнстрим или я один такое слушаю.
Ёронобу тут прям как Ким Чен Ын. Руководит производством на местах. Сотрудники отделения Арасаки в городе Киба выслушали советы и пожелания мудрого руководителя товарища Ёронобу Арасаки.
>>36753642 Ебать, даже на сраных глючных мобильниках нормальный разборчивый текст, а не мыльцо. Проработка в киберпуке охуевшая, конечно. Кстэти, зачем в киберпуке мобильники?