>>8568084 >а где интересные релизы В шапке, сам же написал. Даром, что Persona 3 Reload и Трилогия Аполло - ремейк и ремастеры, соответственно, но на безрыбье...
>>8568091 >Persona по сути это тоже самое только в другом сеттинге ? Не совсем, жанры всё-таки немного разные - в Персоне данженкроулинг + больший фокус на элементы социального симулятора (начиная с 3 части как раз), ну и боевые механики совсем иначе работают. Но да, есть мнение, что Three Houses отчасти вдохновлялась Персонами, что привело к внедрению механик вроде чаепития.
>>8568097 >Shin Megami Tensei это то же самое что и Персона или нет? Персона - одна из серий-спин-оффов Shin Megami Tensei. >Они вообще связаны? Да, в старых частях даже появлялась главная героиня Shin Megami Tensei if... Плюс в качестве дизайнов большинства Персон используются демоны из SMT. Механика переговоров с противниками оттуда же.
>>8567905 → > дробовик в туалете. В одном из тех, которые работают как телепорт Там только левый работает как телепорт. Охуенная тема, за пару минут разобрался, проникся. Как бы, чел, если ты нелюбопытен, что ты вообще в Сайлент Хиле забыл > Ладно, что в пасть надо стрелять - это понятно из книги, но без механики отпрыгивания это совершенно нереализуемо. Не поверишь, у меня само получилось всё. Я высадил в монстра несколько пистолетных патронов, сменил оружие на дробовик, тут эта фигня подбежала, пасть открыла, я вспомнил книгу, что бояться не надо, сделал два выстрела в открытую пасть и настал ей конец. Ну и как бы если ты не догадался поставить сложность "легко", то самый первый квест ты провалил, бгг.
>>8568205 Как будто существуют 32 гиговые плашки на 7200+. >>8568213 В 2023 году ни одно ААА не работало в 90+ фпс на 4К, 60 фпс с трудом есть под трассировочкой. Надо хотя бы 5090 ждать. А пока только олед, нахуй жрать дерганные 144 гц с лесенками в 1080р.
>>8568272 >маленький мыльный экран Купи большой. >с удроченой лучевой трубкой Купи не с удроченной. >ебать глаза кривым контрастом переотражений. А вот тут ты ошибаешься - контраст в ЭЛТ, как и цветопередача, по сравнению с ЖК - идеальны.
>>8568251 большинство у них говна из рпгмейкера выходит только на внутренний рынок, а нормальные 3д игры с графоном они копировали у запада. в пс3 видяха нвидиа, и т.п. crymachina на движке unreal.
>>8568054 (OP) Сейчас решил составить список игр (в екселе) которые я прошел или когда либо играл. Пока где то 200 наименований - ебать я задрот! Из них прошел где то штук 40. Это все пк игры, так как консоли никогда не было.
>>8568054 (OP) Почему японцы не умеют делать РПГ ? Там буквально от РПГ только название, в это играть невозможно просто куча гринда и однотипной хуйни с линейным повествованием и хорошо ещё если боевка не пошаговая
>>8568263 в 2024 году живых элт в заводском состоянии в принципе быть не может, одно убитое дерьмо с поехавшей от времени трубкой. >>8568285 >А вот тут ты ошибаешься - контраст в ЭЛТ, как и цветопередача, по сравнению с ЖК - идеальны. нихуя копиум, лол.
>>8568320 >Почему японцы не умеют делать РПГ Умеют, иначе их бы никто не покупал. >Там буквально от РПГ только название Почему? Прокачка есть, билдодроч есть. >с линейным повествованием В Дьябле тоже линейное повествование, но её из РПГ почему-то не выписывают. > хорошо ещё если боевка не пошаговая Зумерок, во многих хороших западных РПГ тоже пошаговая боёвка, держу в курсе.
>>8568323 Не, игры они делать умеют, конкретно они не понимают что РПГ это не когда ты 10 часов собираешь какие-то чушки и 50 часов тратишь на один пошаговый бой, а про: сюжет, отыгрыш, нелинейность, погружение
>>8568319 Resident Evil 7 — первая основная часть серии, сценарий для которой написал западный автор: им стал Ричард Пирси (Richard Pearsey), приложивший руку к повествованию в шутерах Spec Ops: The Line, а также F.E.A.R.: Extraction Point и F.E.A.R.: Perseus Mandate.
>>8568335 >сценарий для которой написал западный автор А как это демонстрирует факт копирования? Человеку поручили работу и заплатили за неё деньги. В 90е анимацию некоторых западных мультсериалов вроде каких-нибудь Людей Икс отдавали корейцам на аутсорс. Получается, по твоей логике авторы мультсериала что-то скопировали у корейцев? Ладно бы ты какую-нибудь Alone in the Dark в пример привёл, так как при создании первой Resident Evil ей действительно сильно вдохновлялись.
>>8568332 Не видел ни одной хорошей японской игры. НИ ОДНОЙ. Ну ладна может души. Но они хороши были тупо тем что сопли игроку не подтирают и за ручку не ведут. А геймдизайн такой же уёбищно японский. Так что хороши скорее вопреки. Ка исключение подтверждающее правило.
>>8568378 >Как новелла? Короткая, но в целом сойдет. 7 концовок на разные политические пути. Отдаёт Диско элизиумом, но и сам пакет об этом говорил, что вдохновлялся
>>8568320 Исторически сложилось. Как в бородатые 80-е они переложили механики ДНД на компьютерные игры, так с тех пор и делают. Весь западный прогресс в этом жанре обошел их стороной, ибо узкоглазы на компьютерах не играют, и те же балды никогда в глаза не видели.
>>8568331 >Зумерок, во многих хороших западных РПГ тоже пошаговая боёвка, держу в курсе. Долбоеб, претензия не к пошагу конкретно, а к тому что в дополнении ко всей этой духоте геймдизайна они прилепляют максимально унылый вариант пошага с залоченной скоростью ходов, это вообще ебаный кал и смех >Умеют, иначе их бы никто не покупал. Речь не за продажи, а за соответствие жанру, у кучи говноигр для нормисов есть отличные продажи и едят причмокивая, это ни о чем не говорит >В Дьябле тоже линейное повествование, но её из РПГ почему-то не выписывают. Диабло это представитель Hack and slash, если ты считаешь это КЛАССИЧЕСКИМ ПРЕДСТАВИТЕЛЕМ РПГ, то тогда считай и MGR и God of War и все остальные слэшеры - Классическими РПГ >Почему? Прокачка есть, билдодроч есть. Ну так это не значит ровным счетом ничего, есть куча игр в которых есть прокачка и в которых ты можешь выбирать какие-то способности при прокачке но РПГ они от этого не становятся, если в игре циферки летят это не значит что это РПГ, мань, для японских рпг больше всего подходит термин стратегия/слэшер, но никак не РПГ, фар край тоже рпг для тебя ? Заработок денег и открытие за них пушек - это прокачка, ну и че ? Это теперь стало РПГ ?
>>8568395 >Кто не выписывает? Все не выписывают, куда не глянь - игру причисляют к жанру экшн-РПГ. То, что ты даун с этим не согласен никак не поменяет объективную реальность.
>>8568398 >претензия не к пошагу конкретно Но при этом пошаг ты выставляешь как что-то плохое. >с залоченной скоростью ходов Ну если ты о жанре только о протыклассниках слышал, то тогда конечно у тебя во всех пошаговых ЖРПГ залоченная скорость ходов будет. >а за соответствие жанру, Я боллее чем уверен что японские РПГ соответствуют своим жанрам - JRPG и экшен-РПГ. Про CRPG из Японии лично я не слышал. >Диабло это представитель ой ли? Потому что я частенько вижу, что её записывают именно в экшен-РПГ. Или это ты так пытаешься выдать желаемое за действительное? >если ты считаешь это КЛАССИЧЕСКИМ ПРЕДСТАВИТЕЛЕМ РПГ Тогда такой вопрос к тебе - а с какой это радости ты считаешь японские РПГ КЛАССИЧЕСКИМ ПРЕДСТАВИТЕЛЕМ РПГ (за капс извини)? Может их не просто так в отдельный жанр относят, дурик? Или что, не считаешь? Тогда почему судишь их по критериям КЛАССИЧЕСКИХ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ РПГ? >то тогда считай и MGR и God of War и все остальные слэшеры - Классическими РПГ Нет, спасибо, продолжу считать их слешерами - мизерный билдодроч с прокачкой в них если и есть, то весьма и весьма условные, такое лично я бы в РПГ записывать не стал, но настаивать не буду. >если в игре циферки летят это не значит что это РПU Значит с большой вероятностью это жкшен-РПГ или ЖРПГ, мань.
>>8568399 Когда говорят РПГ, имеют в виду либо CRPG (Фоллаут, БГ, Арканум и т.д), либо уже 3Д РПГ по типу Готики, Вампиров, Деус Екса. Эти игры в первую очередь РПГ, а потом уже все остальное, какие-то в изометрии, какие-то пошаговые, какие-то являются шутерами от первого лица, другие ближе к хакнслешу и они от третьего, но тем не менее они РПГ в первую очередь, все остальное во вторую. Вот именно за подобными играми и закрепилось это понятие. Ты же приводишь в пример Диаблу, которая АРПГ, как ПОЕ/Сакред/Титан Квест. Никто никогда не начнет обсуждение с "А давайте обсудим РПГ, как вам Диабло??", понимаешь? Просто наличия прокачки и циферик не достаточно, она щас везде есть - Соулсы, Ассассины, Vampire Survivors, тонны рогаликов. Если ты специально используешь определение не по назначению, то твоей целью являешься лишь начать срач.
>>8568431 >Когда говорят РПГ, имеют в виду либо CRPG, либо уже 3Д РПГ 1) Кто имеет в виду? 2) А ЖРПГ как отдельный жанр тут вообще каким боком в таком случае? >никто никогда не начнет обсуждение с "А давайте обсудим РПГ, как вам Диабло??", понимаешь? Чел, тут иногда обсуждения начинают, записывая третий варик в РПГ, так что твой аргумент уровня "Да все считают..", "никто бы не..." не совсем валиден. Ты так считаешь - твоё право, но зачем пытаться так неумело аппелировать к большинству?
>>8568431 Из того же треда - из упоминаний дьяблы нашёл только третью часть, но тут анон в "лучшие РПГ тысячелетия" записал дьяблоклон Nox. Ну и вишенка на торте - второй анон, который жёстко выписал третьего Ведьмака из РПГ. Так что, как видишь, определение жанра расплывчато, и у каждого своё представление о том, какие игры к нему относятся.
>>8568439 И шо? Все люди сосут в этой игре, их можно чуть ли не танчить. Это отлично вписывается в лор, даже самые сильные люди ничего не могут сделать марионетке
>>8568450 >записывая третий варик в РПГ, Бля, реально Вов))) Ладно, тут проебался, признаю. Сам только в третий варик играл. И тем не менее, ММОРПГ тоже не особо известны своей нелинейностью , так что...
>>8568430 >Но при этом пошаг ты выставляешь как что-то плохое. Конкретно в ЖРПГ это кал, да >ой ли? Потому что я частенько вижу, что её записывают именно в экшен-РПГ. Или это ты так пытаешься выдать желаемое за действительное? Мань, открой гугл >Тогда такой вопрос к тебе - а с какой это радости ты считаешь японские РПГ КЛАССИЧЕСКИМ ПРЕДСТАВИТЕЛЕМ РПГ (за капс извини)? Может их не просто так в отдельный жанр относят, дурик? Или что, не считаешь? Тогда почему судишь их по критериям КЛАССИЧЕСКИХ ПРЕДСТАВИТЕЛЕЙ РПГ? Я не понимаю че ты доебался, я те сказал что ЖРПГ это полный кал с позиции РПГ, японцы не понимают что такое РПГ и клепают какое-то говно для аутистов называя это РПГ, плюс ты зачем-то дал тейк судя по твоей логике что именно игроки которым нравятся СРПГ покупают ЖРПГ, и всем все нравится и поэтому японцы делают замечательные РПГ, то что клепают японцы это не РПГ ни разу, это просто кусок говна ебаного для аутистов, че доебалась то ?
>>8568430 Дополню >>8568520 >Нет, спасибо, продолжу считать их слешерами - мизерный билдодроч с прокачкой в них если и есть, то весьма и весьма условные, такое лично я бы в РПГ записывать не стал, но настаивать не буду Ну, а я продолжу считать что японцы не умеют в РПГ и не понимают что это такое, вместо этого клепая говно для аутистов, и что ЖРПГ не имеет отношения к ролевому отыгрышу и РПГ, вопросы ?
>>8568520 И ещё докину, что сами японцы своё говнотворчество считают за РПГ, это на западе конкретно этот шлак ушел в поджанр ЖРПГ, так что я не понял за что ты усираешься и че доказать то мне хочешь
>>8568520 >Мань, открой гугл Открыл, мань, каковы мои дальнейшие действия? Я хочу узреть истину! >это полный кал с позиции РПГ Так это не РПГ, это ЖРПГ. Может не самый удачный пример, но я могу сказать что гоночки полный кал с позиции попенворлд-песочниц вроде ГТА, но к чему это вообще? >называя это РПГ А к какому жанру они должны их причислить? Речь, конечно же, про пошаговые ЖРПГ. >судя по твоей логике что именно игроки которым нравятся СРПГ покупают ЖРПГ Не понял тебя, в каком это месте я дал такой тейк? > и поэтому японцы делают замечательные РПГ Так и есть, во многие игры жанра, в которые лично я играл, играть было интересно. Не говорю, что среди них совсем нет плохих игр, само собой. >то что клепают японцы это не РПГ ни разу Это JRPG, мань. Сколько бы ты не трясся часть с "-RPG" из названия жанра никуда не денется. Ты прав лишь в том, что это не классическая РПГ, а уже свой жанр/поджанр. >че доебалась то ? Так это ты до хороших игрушек доебалась же))
>>8568450 >1) Кто имеет в виду? Любой кто прошел с десяток РПГ и имеет хоть какое-то представляние, то бишь достаточно не совсем залетышем с пятью пройденными играми за всю жизнь. В общем любой тред в интернете на любом форуме, не ошибешься. >2) А ЖРПГ как отдельный жанр тут вообще каким боком в таком случае? Как ты и сказал - отдельный, нужно уточнять, ведь JRPG довольно сильно отличается от CRPG. Ты приволок скрин с каким-то додиком, у ММОРПГ находится в одном списке со всем остальным? И к чему это?
>>8568553 >Я хочу узреть истину! Раздел жанры посмотри >Так это не РПГ, это ЖРПГ. Может не самый удачный пример, но я могу сказать что гоночки полный кал с позиции попенворлд-песочниц вроде ГТА, но к чему это вообще? Зачем ты виляешь жопой ? Я те че сказал, то что японцы не понимают РПГ, свою хуйню в японии они называют РПГ, на западе это ушло в поджанр ЖРПГ, это только на западе это имеет отдельный жанр, или ты совсем тупой ? >Это JRPG, мань. Сколько бы ты не трясся часть с "-RPG" из названия жанра никуда не денется. Ты прав лишь в том, что это не классическая РПГ, а уже свой жанр/поджанр. Ну я ответил уже выше, что это поджанр имеет только на западе и сами они считают свою хуету каноник РПГ >Так это ты до хороших игрушек доебалась же)) Нет, это не хорошие игрушки, копробратишь, это даже не РПГ, сходи там к психолуху на аутизм проверься))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) >Не понял тебя, в каком это месте я дал такой тейк? >Умеют, иначе их бы никто не покупал. Долго манявры крутить будешь и вилять жопой ?
>>8568575 >Любой кто прошел с десяток РПГ и имеет хоть какое-то представляние Так это же литералли я! >В общем любой тред в интернете на любом форуме Двачую, Нокс, Mount and Blade и WoW мои любимые РПГ, и постеры с двача меня в этом поддерживают. >нужно уточнять, С какой радости? Это же не я пытаюсь выдать CRPG за единственные тру РПГ. >И к чему это? ""В общем любой тред в интернете на любом форуме, не ошибешься." Твои слова? Ну вот тебе мнение так называемых "всех'.
>>8568580 >это ролевая стратегия >ролевая Напомни, буковка R в RPG что означает? Вот и думай головой. >но никак не РПГ >ролевая игра >но не РПГ Потому что ты так сказал?
ебалейшн калоедов, которые эту хуету вознесли в "лучший сосалик не от фромов" категорию, которые там на серьезном ебале погружаются в этот дженерик азиатский сблев, читают записочки и вникают в лор, избивая очередного дженерик говнобосса который ничем не запоминается
пока я
1. врубил трейнер на х2 скорость атак. если вам то что на экране кажется обычной скоростью, то на самом деле в этой игре она половинная, то есть ты медленное уебище, как в lords of the fallen, которые почему-то принято обсирать, а пинокио облизывать 2. врубил спотифайчик и чилю под музычку, убавив звук игры в ноль, мне похуй на пиздеж нпц, на записочки, на говнолор этой очередной говнопараши с ТАИНСТВЕННЫМИ НЕМНОГОСЛОВНЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ 3. вызвал фантома, прожал ему хилку и он танчит ебалом для меня босса, пока быдло там чето превозмогает и из канавы повизгивает про "нищитова ряя"
осталось 2 босса и смогу наконец снести этот высер азиатского конвейерного игропрома. тупо продукт игросодержащий, как и высеры чмодда "пидораса" говнарда
>>8568577 >Раздел жанры посмотри Но там же её тоже кличут экшен-RPG, копрбро... >Я те че сказал, то что японцы не понимают РПГ Ну это ты так скозал, а кто-то говорит иначе. >свою хуйню в японии они называют РПГ Правильно делают. >на западе это ушло в поджанр ЖРПГ Тоже правильно делают, у жанра действительно есть отличия от многих западных РПГ. >или ты совсем тупой Почему? Потому что не согласен с твоим "якозал"? >это не хорошие игрушки Даже интересно, какие конкретно игры жанра тебя обидели. >это даже не РПГ, Почему? Это же не ты определяешь жанры видеоигр. >>Умеют, иначе их бы никто не покупал. И где тут хоть одно упоминание фанатов CRPG увидал, дурачок? Это что-то уровня "сам придумал - сам разъебал"?
>>8568542 >сами японцы своё говнотворчество считают за РПГ
Всё проще, япошки спиздили каноны рпг ещё в 80е, когда в играх не было текста, ролей и диалогов, а игрок просто ходил партией по миру, тыкал в сюжетных неписей, читал три строчки заданий и пиздовал по миру дальше. С тех пор туда добавили только катсценки. В то время как запад шел по развитию именно ролеплейной составляющей. Называть жрпг рпг - это как называть каких-нибудь бушменов-каннибалов людьми. В принципе верно, спорить сложно, но любой под "человеком" будет понимать нормального современного человека.
>>8568609 >Но там же её тоже кличут экшен-RPG, копрбро... Вот именно, в первую очередь экшн, во вторую (или десятую) РПГ. Почти везде есть элементы РПГ, в тех же Ассассинах или Соулсах, просто его там 5%, а остальные 95% - экшн. Называют ли такие игры РПГ? Фигурируют ли они в топах РПГ? Обсуждают заядлыми фанатами жанра РПГ на РПГКодексе и всяких подобных местах? Нет конечно. Еще вопросы?
>>8568628 >во вторую (или десятую) РПГ. И это всё ещё РПГ, как бы ты ни визжал об обратном. >Почти везде есть элементы РПГ, Но их в РПГ, как правильно, не записывают. А Дьябло записывают, как и ЖРПГ. Не я это придумал, копробро, так уж расплывачато работают жанры. >Называют ли такие игры РПГ? Дьяблы и ЖРПГ - да. >Фигурируют ли они в топах РПГ? Дьяблы и ЖРПГ - да. Правда в наших топах ЖРПГ не так популярны, к сожалению, но на жападе частенько можно видеть ЖРПГшки в топе ролевых игр. >Обсуждают заядлыми фанатами жанра РПГ на РПГКодексе и всяких подобных местах? Бро, не поверишь - так похуй, что обсуждают на РПГКодексе, я там не сижу.
>>8568587 >Напомни, буковка R в RPG что означает? Вот и думай головой. Ты не понимаешь чё тебе пытаются донести ли чё ? Ты реально тупой просто пиздец как пробка хахахах, ещё раз, японцы позиционируют это говно как труъ РПГ, но оно таковым не является настолько что ушло в Европе (родине труъ РПГ) в отдельный поджанр, соответственно японцы нихуя не понимают что такое европейское РПГ из которого они пиздили механики как жанр и клепают свое говно называя его труъ РПГ >>8568609 >Но там же её тоже кличут экшен-RPG, копрбро... Упорное игнорирование Хак энд Слэш это троллинг тупостью или че ? >Почему? Потому что не согласен с твоим "якозал"? Нет, потому что ты уже час маняврируешь пытаясь мне доказать, что ЖРПГ это труъ РПГ, вот у американских РПГ и европейских почему-то такой разницы нет, чтобы переваливать в отдельный жанр все европейские/американские РПГ, а вот япошки почему то наклепали свое говно на отдельный поджанр, но сами себе не признаются в том что это не каноник РПГ, тут уже дали нормальный ответ, вместо твоего троллинга тупостью что пиздили в 80-ые все и не развивали, но если брать за основу жанра истоки именно в настольных ролевках, то даже с этой позиции ЖРПГ это супер далекий жанр и его роднит с НРИ только пошаг >И где тут хоть одно упоминание фанатов CRPG увидал, дурачок? Это что-то уровня "сам придумал - сам разъебал"? Долбоеб, к чему ты мне тогда привел продажи как тейк к пониманию концепций жанра нипошками ? Ты тогда этот тейк себе в жопу запихай и больше не доставай
>>8568628 >Обсуждают заядлыми фанатами жанра РПГ на РПГКодексе и всяких подобных местах? Нет конечно. Так, я конечно написал, что похуй, что там обсуждают, но ради интереса таки зашёл посмотреть - и что я вижу! В топе у хардкорных фанатов РПГ затесалась японская годнота вроде Кисеков и Жопоматы, Души, плюс Прей (!) и даже две Диаблы!
И то, в правилах написано, что в голосовании учавствуют только ПКшные РПГ и мультиплатформа. Не было бы этого ограничения - я был бы не удивлён увидеть в их топе ещё больше JRPG.
Вспоминаю, как проходил какую-то ВНку порнушную, под конец уже просто так мышу задрочил, что кнопка стала залипать. Можно и пробелом конечно, но руку перебрасыть заебло.
>>8568668 Ну в этом же посте упоминается ТоМЕ, которая в первую очередь является эталонным рогаликом. Записана в РПГ чисто из-за наличия циферок и прокачки. Убрать из списка Соулсы и Прей (который хз что там делает) и в принципе нормально, как я и говорил. Поздравляю, ты медленно но верно добираешься до истины.
>>8568657 >японцы позиционируют А должны как ЖРПГ что-ли, додик? Представь если бы Пираньи Готику позиционировали не как РПГ, а как GRPG, чё ты хуйню-то несёшь. Да, на западе их стали выделять в отдельный поджанр, чтобы удобнее было различать их линейные РПГ от западных вариативных РПГ с сюжетными выборами. Вот только их не стали называть "японские тактические игры" или как-то иначе, их продолжили называть РПГ. >как труъ РПГ Просто как РПГ, каковыми они и являются, пусть и в своём поджанре. Как и Диабло, собственно. >>8568657 >Упорное игнорирование Хак энд Слэш Непонимание, что есть игры смежных жанров это такой троллинг тупостью или что? То, что её называют "Хак энд Слэш " как отменяет то, что её там же называют экшен-РПГ? > что ЖРПГ это труъ РПГ ЖРПГ это РПГ, как и Дьябло - это РПГ, как и WoW - это РПГ. То, что ты себе в голову забил какой-то выдуманный тобой критерий "труъшности" - это уже лично твои проблемы. >вот у американских РПГ и европейских почему-то такой разницы нет А дауны вроде тебя всё равно американскую Дьяблу за РПГ не считают - не труъ же. >как тейк к пониманию концепций жанра Это был тейк к тому, что у жанра достаточно фанатов, чтобы с ним считаться, что ж ты такой непонятливый-то.
>боевая картиночка Что, неужели настолько уже сказать нечего?
>>8568698 Во всех этих новеллах есть горячие клавши для скипа диалогов, а это не визуальная новелла, это простой сырая альфа на которой наебали гоев, название: TOGETHER BnB
>>8568706 >Ну в этом же посте упоминается ТоМЕ, которая в первую очередь является эталонным рогаликом. Записана в РПГ чисто из-за наличия циферок и прокачки. Ну вот, "заядлые фанаты жанра РПГ на РПГКодексе" сказали своё слово. Вопросы есть? Или может ты пересмотрел важность их мнения? >и в принципе нормально Я рад, что ты признал Жопомату и Trails in the Sky труъ РПГ, как и твои протыклассники - игры то и правда хорошие.
>>8568716 Так пикча, которую ты принес, это ведь итог голосовалки, там же написано, а не мнение заядлых фанатов. Естественно Дарк Соулс будет в любом топе, если он в принципе присутствует среди вариантов, даже если это топ авиасимуляторов. Но на 90%+ там все нормально, как и должно быть. Общую идею я думаю любой поймет и закроет глаза на залетные Прей и Дарк Соулс, которым там не место. Насчет Автоматы я кстати хз, там если только прям минимальные зачатки РПГ, прям вот САМЫЙ МИНИМУМ, чтоб назваться РПГ, и то сомнительно. Прокачка = вставить эти блоки (забыл как называются) на автохил и додж, на этом все. Я хуй знает, если автомата это РПГ, то почему какие-нить старые ГоВ или ДМС не РПГ? Игра ебейшая срань кста, чуть не обрыгался пока 3 раза проходил.
вот предпоследний босс уже неплохой, более-менее выделяющийся из всей остальной массы
даванул его с 3-4 попытки, там оказывается кулак с неба падает и ваншотит
а на ласта уже нельзя вызвать фантома, тут то мне и пиздец, ну с первого трая я ему на 2ой фазе оставил процентов 40 может, тупо дефолтная маления а не босс ваще пиздят всё внаглую
>>8568766 >это ведь итог голосовалки В которой учавствовали пользователи сайта. >1 Не совсем, что ты хотел этим пиком сказать - в топе куча годной япощины.
>>8568709 >А должны как ЖРПГ что-ли, додик? Представь если бы Пираньи Готику позиционировали не как РПГ, а как GRPG, чё ты хуйню-то несёшь. Ты опять нихуя не понял, ладно, РПГ пираньей классифицируются как АРПГ к слову, во вторых игроки во всем мире почему-то не классифицируют РПГ из германии в отдельный жанр ГРПГ, может потому что немцы понимают концепции жанров игр которые они делают и сделали игру в духе жанра - АРПГ ? и на готике РПГ не заканчиваются в Европе, Ну и ещё раз, поясняю что я имел ввиду в последний раз, ебаный ты шизоид сука, я сказал что - зачем японцы начали выдумывать свои правила жанра, учитывая то что изначально они делали игры в жанре РПГ (Не АРПГ, не ролевых стратегий, не ещё кучи других поджанров, а РПГ у которой есть свои четко оформившиеся особенности жанра которые идут из НРИ, диабло и прочее что ты указал не просто так имеет свои поджанры, но чистыми РПГ не являются), как уже пояснили выше в 80-ые из-за технических ограничений РПГ выглядели не как какой-то готовый сценарий для НРИ, а как именно то что мы знаем под видом ЖРПГ, и если классические европейские РПГ эволюционировали в сторону близости к НРИ откуда они берут истоки, то ниппонцы никак жанр не развивали и заморозили свое говно, собственно весь мой вопрос был почему ниппонцы делают не так как европейцы в духе жанра, они что не понимают что такое РПГ ? Также походу пьесы я давал свое суждение то что ЖРПГ не РПГ подразумевая то что этот кал не похож на западные классические РПГ которые берут истоки из НРИ, но раз ниппонцы свое говно не развивали в близость к истокам НРИ (Откуда изначально шли исткои всех СРПГ) то они и не поняли концепт того что они спиздили и зачем, продолжая клепать как клепали в 80-ые, так что срач за принадлежности к РПГ меня не интересует, меня интересовал вопрос, почему эти обезьяны делают говно, а не нормальные игры в стиле концепций европейских РПГ с нелинейностью, вариативным ролевым отыгрышем и далее >Да, на западе их стали выделять в отдельный поджанр, чтобы удобнее было различать их линейные РПГ от западных вариативных РПГ с сюжетными выборами. Вот только их не стали называть "японские тактические игры" или как-то иначе, их продолжили называть РПГ. Ты опять нихуя не понял, ладно >Просто как РПГ, каковыми они и являются, пусть и в своём поджанре. Как и Диабло, собственно. Ты определись уже как ЖРПГ или как РПГ, важен поджанр или не важен >Непонимание, что есть игры смежных жанров это такой троллинг тупостью или что? То, что её называют "Хак энд Слэш " как отменяет то, что её там же называют экшен-РПГ? Опять же, в чем тейк ? Че ты мне с пеной у рта доказать опять пытаешься, шиз ? Хак энд Слэш это просто более точной определение жанра для диабло, диабло не является классической рпг, друг >ЖРПГ это РПГ, как и Дьябло - это РПГ, как и WoW - это РПГ. То, что ты себе в голову забил какой-то выдуманный тобой критерий "труъшности" - это уже лично твои проблемы. У тебя одна большая проблема это коммуникация с людьми, и понимания видеоигровых жанров, а также о чем собственно был весь мой тезис, почему условные россияне/бельгийцы/американцы делают игры в одном жанре РПГ, а японцы клепают свои игры в совершенно другом направлении РПГ, значит они делают не классическое РПГ, а какое-то своё виденье, и я написал, почему условные японцы не могут сделать РПГ западного образца, а зачем-то клепают свое аутистическое, унылое, линейное тупое говно и называют его РПГ если с истоками жанра НРИ их ничего не роднит кроме какой-то прокачки и пошага >Что, неужели настолько уже сказать нечего? А че ты на неё так порвался ? Получается тебя задела картиночка ? На имиджборде сидишь так-то, привыкай, залётный
>>8568806 >>8568816 Ну че вы так ? Мне же обидно, я сейчас буду плакать, зачем я все это писал ? Прочитайте пожалуйста, мне важно ваше мнение, вы же мои единственные друзья
>>8568820 я ваще хз зачем ты это расписывал и зачем тот даун тебе тоже расписывал для всех рпг определяется по-своему, да и вообще у рпг нет фиксированного определения. есть отыгрыш персонажа, а есть прокачка, а есть выборы, а есть элементы рпг и тп
ну и типа мне например ваще похуй кто там че думает, абсолютли поебать на мнение других, поэтому я не понимаю когда тебеподобные чето там срут высираются на дваче спорят
>>8567640 → >Поч Потому что масс эффект в плане прокачки казуальный, крафт убогий, вариативность можно сказать отсутсвует, вместо диалогов круг убогий, сюжет хуйня попсовая с взрывами, большинство персонажей даже не прописаны в противовес Новый Вегас. Глубокая ролевая прокачка, инновационный крафт вплоть до еды, колоссальная вариативность для рпг которая встречается обычно только в изометриях, одни из самых лучших диалогов в индустрии, сюжет основа Вегаса и персонажи прописаны даже слишком хорошо вплоть до персонажей 3 плана.
>>8568789 >В которой учавствовали пользователи сайта. Ну он по большей части и нормальный получился, за некоторыми исключениями. Что не так? >Не совсем, что ты хотел этим пиком сказать - в топе куча годной япощины. Да просто очередной "voted" топ, в котором тоже Соулсы. Повторяю еще раз, я про ЖРПГ вообще ниче не говорил.
>>8568801 >зачем японцы начали выдумывать свои правила жанра, Захотели и выдумали - почему нет, дебил, ёбаная ты сука? >но чистыми РПГ не являются Просто ради интереса - а каковы критерии так называемой "чистой" РПГ и откуда ты их взял? >то ниппонцы никак жанр не развивали Почему не развивали? Развивали. Вводили более интересные геймплейные механики и добавляли совершенно новые, избавлялись от костыльных рандом энкаунтеров, давали игрокам больше свободны в развитии и прокачке персонажей. >Ты определись уже как ЖРПГ или как РПГ, важен поджанр или не важен Сука, ну какой ты тупой. Объясняю на пальцах: каждая ЖРПГ является РПГ, но не каждая РПГ является ЖРПГ. Понятнее стало? >Опять же, в чем тейк ? В том, что Дьябло - это экшен-РПГ, что есть поджанр РПГ. Ещё понятнее объяснить? >диабло не является классической рпг Я и не называю её "классической" РПГ, я называю её РПГ. Каждая Дьябло - РПГ, но не каждая РПГ - дьябло. >значит они делают не классическое РПГ А JRPG - поджанр РПГ, хоть это ты понял. Но тебе же нужно позвизжать о том, что есть труЪ, а есть не труЪ. >почему условные японцы не могут сделать РПГ западного образца >называют его РПГ Потому что это уже устоявшийся жанр, к которому эти игры относятся. А почему должны, если они уже делают РПГ японского образца? >если с истоками жанра НРИ их ничего не роднит кроме какой-то прокачки и пошага >ничего не роднит >кроме тех вещей, что их роднит Перечитай ещё раз что ты написал и подумай над этим хорошенько.
Пиздец там тупые конечно руководят. Опен ворлд покемон с графоном уже какой год просят и вот он вышел. Я такие идеи могу генерить каждый день, но мне лень что-то делать. Например гача покемон в стиле геншин крутишь пикачу собираешь миллиарды.
>>8568801 Все таки само название жанра РПГ было одной из самых жестоких шуток в игровой индустрии. Уже хуева туча десятилетий пролетела, а дурачки до сих пор не могут разобраться, что же такое РОЛЬ и как это должно быть в игре сделано. Все жанры как жанры, у всех все понятно. А РПГ сруться о том, что такое РПГ сколько я себя помню, постоянно вычеркивая половину жанра из жанра, и борясь за его расовую чистоту. Как будто РПГ это не просто жанр, а какой то великий титул, которого не каждая игра достойна.
>>8568852 >Но тебе же нужно позвизжать о том, что есть труЪ, а есть не труЪ. Ну очевидно "труЪ" это то, где высокое соотношение РПГ ко всему остальному. Вот к примеру БГ1-2, Арканум, Фоллаут - тут 100% концентрированное РПГ. Можешь любые игры сравнивать с этими, чтобы узнать настолько твоя игра "труЪ". А вот Масс Эффект какой-нить это уже на 50% шутер, акцент на пиу-пиу, оттуда так-то вообще РПГ-составляющую можно убрать, не особо сильно потеряешь. Из Деус Экса, к примеру, нельзя. Там РПГ - костяк игрухи, его нельзя просто вынуть как ни в чем не бывало. Из твоей любимой Автоматы вынуть "прокачку" и полоску экспы - игра сильно изменится? Вот и думай.
все я закончил этот каловый копрокалл блять вот если так посмотреть, то вроде неплохая копирка душ, всё на месте ну типа прям ваще все компоненты спизжены подчистую более-менее качественно это не какой-то дикий гавняк или халтура
но это просто копирка, виденная тысячу раз в душах
еще и дико убивает для меня боевую систему тот факт, что здесть нет айфреймов на кувырке, а сам кувырок нельзя делать во время замаха, это полный пиздец и игра максимально деревянным калом ощущается из-за этого ну и очень медленные замахи, боссы быстрые, мобы быстрые, я не знаю как эту игру проходят, но тут с тяжелым оружием тупо нехуй ловить. с х2 скоростью атак играется совершенно иначе и прям воскрешает игру, иначе она дерьма
>>8568879 Мне всегда ЖРПГ были веселее, во времена первой соньки прошел на ней кучу ЖРПГ, это было просто охуенно. Финалки, тейлсы, хроно, ксено. С тех пор не видел ни одной западной РПГ, которая настолько же увлекла бы меня своим сюжетом, персонажами, сеттингом и геймплеем.
>>8568873 >Как будто РПГ это не просто жанр, а какой то великий титул Почему "будто"? Это ведь так и есть. Часто ведь говорят "это игра вообще не рпг", принижая ее достоинства, ведь рпг это самый элитный жанр. Только вот не нужно рваться сразу, просто прими реальность.
>>8568898 Не бывает 100% РПГ, потому что РПГ это по сути адвенчура с надстройкой из ролевой системы. Любая РПГ как минимум на 50% приключенческая игра. Даже в БГ, Аркануме и фаллауте ролевая механика задействуется только во время боевки и в очень редких случая во время диалогов, большую часть времени ты все таки с механиками адвенчуры дело имеешь.
>>8568898 >Из Деус Экса, к примеру, нельзя. Там РПГ - костяк игрухи, его нельзя просто вынуть как ни в чем не бывало. Из него кстати не то, что можно, но ИМХО еще и нужно РПГ вырезать. Прокачка в десу сексе как пятое колесо. У тебя и так есть вариативность способов прохождения, куда больше погружения будет, если они все будут работать. Когда ты супер пупер киборг убийца, но не умеешь стрелять вообще не из какого стрелкового оружия, с которым даже не аугментированный новичок ИРЛ справился бы лучше- это не погружение, это бред какой то
>>8568915 >Когда ты супер пупер киборг убийца, но не умеешь стрелять вообще не из какого стрелкового оружия, с которым даже не аугментированный новичок ИРЛ справился бы лучше Зумер, поиграй в игру, там всё это объяснено.
>>8568898 >Ну очевидно "труЪ" Ты не понимаешь, что тебе говорят. Дело не в том, труЪ или не труЪ они в твоей больной башке, вообще не важно, чисто поебать. РПГ есть РПГ. Это ты себе какие-то разные уровни в голове выставляешь - вот этот поджанр труъшнее вот этого поджанра, будто труъшность делает игру лучше или хуже. А нормальные люди все поджанры РПГ видят как, собственно, РПГ. Именно поэтому в топе RPG Codex и в 4чановском топе, который скинул другой анон чуть выше в списке лучших РПГ ты увидишь и Души, и всякие Финалки, и Дьябло, и CRPG, конечно же. >А вот Масс Эффект какой-нить это уже на 50% шутер От чего он не перестаёт быть РПГ. >Из твоей любимой Автоматы С какой это стати она моя любимая? Просто хорошая экшен-РПГ >- игра сильно изменится Не очень, но факт в том, что полоска экспы и прокачка в игре есть, и игра является чстью жанра.
>>8568899 А я ебу? Исторически так сложилось. Если предположить, то думаю дело в сессионости - Доту вот тоже к РПГ не относят, хотя и эквип, и прокачка есть.
>>8568904 Ну пока ты там жрал свои зевотные стены текста, и юзал одну и ту же атаку на протяжении всей игры, потому что только ее и качал, я в РПГ веселился, проходя динамично развивающийся сюжет с яркими персонажами, кучей событий и экшона, участвовал в куче мини игр, респекал билды и собирал пати под каждого серьезного босса, путешествовал по уникальным и уютным мирам, собирал коллекции карточек в уникальных, придуманных под игру карточных играх и т.д. и т.п. Когда после всего этого мне купили пеку и я увидел западные РПГ- мне реально стало грустно за тех, кто в них играл вместо ЖРПГ.
>>8568904 >дженерик высер про спасением королевства группой дружелюбных друзяшек-милашек Как сказать, что ты не играл в JRPG не говоря, что ты не играл в JRPG
>>8568920 Да я его уже давно проходил. Механику сходящегося прицела никаким сюжетом не объяснить, это просто говно. Даже то, что Дентон на самом деле двухлетний клоун это не оправдывает, ведь он блядь создан как боевая машина, но сражаться не умеет.
>>8568905 Нет, это не так. РПГ такой же жанр, как и платформеры там или гоночки. Ничего его не делает лучше других. Ну и говенные игры в жанре РПГ все еще остаются РПГ. Даже больше скажу, часто именно говенные игры типа вампирского маскарада становятся культовой классикой, потому что реально хороших игр в этом жанре очень мало.
>>8568939 >Механику сходящегося прицела никаким сюжетом не объяснить, это просто говно. Но ведь ты можешь с первой секунды игры получить идеальный прицел, без схождения...
>>8568949 Но сходиться он будет только на пистолете, а на автомате уже опять эта клоунская механика. Я когда проходил, с самого начала пистолет и качал, а потом столкнулся с тем, что все остальное оружие на фоне прокаченного пистолета- просто бесполезный хлам. Это нелепость, когда штурмовая винтовка менее эффективна, чем пистолет
>>8568922 >вот этот поджанр труъшнее вот этого поджанра Не поджанр, а то, насколько ролевая система являются частью игры, насколько она внедрена в само ядро, в базу, фундамент игры. Ну это по сути и образует поджанры. Если это просто лайтовый элемент - то это будет Action, Adventure, Hacknslash, и уже в десятую очередь RPG, ведь там есть какие-то уровни, и возможно даже выбор из нескольких скиллов/видов оружия. А могло и не быть, игра не сильно потеряла бы. Смекаешь? Если ты можешь убрать из игры рпг-составляющую, и при этом суть игры особо не меняется - значит это лишь лайтовые рпг-элементы, добавленные в дополнении к уже существующему жанру, который является доминантным в этой условной игре, игруха как ты говоришь не "труъ" рпг. Но экшн-составляющую из нее нельзя убрать - ведь она на 95% состоит из нее. >будто труъшность делает игру лучше или хуже Не делает, а при чем тут это? Разговор о другом. >А нормальные люди О, пошло добро. >От чего он не перестаёт быть РПГ. Не перестает, просто он РПГ на 5% гдет. >полоска экспы и прокачка в игре есть, и игра является чстью жанра Vampire Survivors.
>>8568950 Это то, что стало с серией финал фэнтези, когда из ее разработки ушел основной костяк авторского состава. Именно с этой игры серия из главной франшизы индустрии начала катиться в то состояние, в каком она сейчас. Типа какая то проходная параша с громким именем из прошлого. Вот как знаешь, флэт аут 3, только финалка все таки была намного больше. >>8568965 Да, на пс1 было совсем по другому
>>8568966 >Если ты можешь убрать из игры рпг-составляющую, и при этом суть игры особо не меняется - значит это лишь лайтовые рпг-элементы, добавленные в дополнении к уже существующему жанру Вполне могу себе представить, как из фаллаута, балдура и планетки убирается РПГ составляющая и остается только адвенчура, с боями на фиксированных статах и диалогами с выборами без скиллчеков. И как бы меняется не то, чтобы сильно много. есть ощущение, что так в этих играх даже может появиться баланс и интересно срежиссированные игровые ситуации, но это не точно
>>8568961 >Но сходиться он будет только на пистолете, а на автомате уже опять эта клоунская механика. Но ведь ты с первой секунды можешь получить идеальное схождение на пистолете, а через минуту на винтовке...
>>8568966 >насколько ролевая система являются частью игры Даже так - похуй, на 100% игра РПГ, или на 50% - это всё ещё РПГ. >Не перестает Ну вот и всё. >Vampire Survivors. Не причисляют к РПГ, сорян.
>>8568930 да я просто обзываюсь на все подряд калом че ты бабахнул то с места
>>8568931 хз где ты там веселился, разбираясь с очередным 10000ным "случайным боем" на мировой карте? или читая диалоги типа "ой ой я такая неуклюжая.. нет, ты лучшая!! друзья мы победим зло!! королевство будет спасено!!"?
>>8568934 даже не пытайся, пидараска хорошие жрпг я уважаю, типа якудзы 7 или вот финалки 7 ремейк, хотя там уже экшен а не жрпг а именно каловые жрпг стандартные дефолтные типа ни но куни или там персоны, или говняка всякого, где реально вся игра эта параша для детей+растягивание игры случайными боями на 100+ часов - я презираю
>>8568987 >"ой ой я такая неуклюжая.. нет, ты лучшая!! друзья мы победим зло!! королевство будет спасено!!"? У меня встал от этого лампового диалога. Жаль, что такое только в припизнутых японских играх с миллионом гринда. Помню, была на сеге какая-то игра, где для того, чтобы прокачаться на полную, нужно было совершить 1000 забегов, вкачивая орбы.
>>8568975 Ну по боевке десятка поинтереснее восьмой, это факт. Но в восьмерке прям дохуя всего клевого было. Трайпл триада, система работы с регулярной ЗП, сюжет был классный (ну первую половину по крайней мере), мир был интересный для исследования и т.д.
>>8568987 >хорошие жрпг я уважаю, типа якудзы 7 или вот финалки 7 ремейк Ну и нахуй ты пиздишь тогда, шлюха, раз сам знаешь, что есть РПГ с нормальными сюжетами и персонажами? >персоны >дефолтные ЖРПГ Мдаааа блядь, может поиграешь хотя бы перед тем как такую хуйню нести?
>>8568988 И дохуя они чем отличались? Только что обсуждали какой это кал примитивный однокнопочный который почему то называют рпг, хотя там отыгрышем и не пахнет.
>>8568987 >хз где ты там веселился, разбираясь с очередным 10000ным "случайным боем" на мировой карте? или читая диалоги типа "ой ой я такая неуклюжая.. нет, ты лучшая!! друзья мы победим зло!! королевство будет спасено!!"? Ну в хроно триггере например не было никаких рандом энкаунтеров на карте мира. А прохождение сюжетки заключалось в том, что мы в одном временном отрезке делали какие то вещи, а потом в другом пользовались последствиями своих действий. Даже сейчас такая концепция выглядит довольно занятно
>>8568989 вот я и говорю она очень медленная почему-то, хотя враги быстрые и постоянно накидывают какие-то крученые атаки. им нужно было главному герою минимум раза в 1.5 быстрее делать движения, а не дефолтные. на видео х2 и это уже немного нечестно ощущается, я как флеш их хуярю
>>8568998 >Ну в хроно триггере например не было никаких рандом энкаунтеров на карте мира. Все ебало в мобах, мимо которых зачастую невозможно пройти, и которые респаунятся когда переходишь на другой скрин. Это сильно отличается от рандоменкаунтеров? На х8 скорости проматывал все бои, нажимая одну кнопку, ибо заебало. Но игра более-менее на фоне остальной японской параши.
>>8568992 конечно есть хорошие игры в любом жанре а персоны я играл, и 3 и 4 и 5 3 и 4 это вообще апогей жрпгшной каловости - пустые диалоги, пустые активности, сгенерированные говноданжи с сотнями случайных боев 5 пытались разнообразить разными данжами и соц хуетенью, но кор геймплей тот же - сотни часов гринда случайных боев. просто пиздец. что очень печально, учитывая сногсшибательный визуальный дизайн и музыку
>>8568998 признаюсь я эту игру не играл, может она и крутая пиздеть не стану ниче
>>8568993 >И дохуя они чем отличались? А балдурс гейт от планетки дохуя чем отличался? Так то мне кажется среди ЖРПГ на пс1 больше разницы, чем между классическими CRPG, разный визуальный стиль, разные механики, мир и сюжет разные. Вот например паразит ив выглядит как типичный камерный сурвавл хоррор с фиксированными камерами, большим зданием, в котором мы ходим и ищем ключи, но при этом боевка- полупошаг, бегаем по арене в реальном времени, но для нанесения атак ждем накопления АТБ, что то похожее потом в КОТОР сделали, но это потому что биовары сами ЖРПГ дрочили и КОТОР под большим вдохновением от ЖРПГ делали. Или например тейлсы. Анимешная графика, спрайты, вид сверху, вроде относительно стандартная ЖРПГ, но боевка вид сбоку, полный реалтайм, приемчики как в файтингах, можно раздовать приказы на ходу, можно настраивать ИИ линию поведения, а можно вообще подключить к консоли 4 геймпада и за каждого члена пати в бою будет играть игрок. Ну или там например вагрант стори, где полное 3д, много платформинга, а боевка завязана на активной паузе и зональных повреждениях. ЖРПГ очень многообразны и постоянно пытались какой нибудь велосипед изобрести, как то выделиться и что нибудь прикольное сделать.
>>8569018 >А критерии какие А чего ты у меня-то спрашиваешь - спрашивай у тех, кто определяет, РПГ игра или нет - разработчики, геймерское коллективное бессознательное, игрожуры, новый мировой порядок Клауса Шваба - take your pick.
>>8569054 Я не знаю насчет чего у вас тут спор, но может тебе сходить пожрать говна, а потом в 5 части сесть в тролейбус-кошки и спуститься в метро, да посикать смерть, ааа пидарасина?
>>8569043 >А что толку если боевка примитивное говно, а ролевой элемент отсутствует. Да я хуй знает, мне тоже кажется, что в планетке можно было и вообще без боевки и прокачки сделать, все равно там только текст. Все таки ЖРПГ в этом плане на голову выше западных были, нестандартные ролевые системы, разнообразные боевые механики, которые очень круто раскрываются на боссах. Не зря биовары в итоге ЖРПГ начали копировать. Да и у тех же обсидианов самая геймплейно вменяемая игра- тоже ЖРПГ. Потому что это изначально более продуманный жанр и в нем много примеров годноты, которые можно копировать и переосмысливать. А среди ЦРПГ только недавно у ларианов начало получаться всю эту херню во вменямый геймплей складывать
>>8569110 Есть вообще люди которые никогда не играли в вегас, запустили его 2-3 года назад и такие "ЕБААААТЬ, ВОТ ЭТО ВНАТУРЕ ЛУЧШАЯ РПГ?" ни одного такого не знаю. Что треха, что говновегас устарели настолько, что играть невозможно.
>>8569118 Я на релизе дропнул что вегас, что тройку. Говнище ебаные. За то когда-то был диск с фэлллаут таксикс - гонял в него пиздюком, но нихуя уже не вспомню, только отдельные детали типа миссии где тачку вроде починить надо было или типа того.
Четверку тоже дропнул.
Не нравится этот сеттинг американского пост апокалипсиса 80, все вот эти хуйни какие-то говняные, говно ебаное.
так ну че пацаны вот ваш шанс хоть что-то в жизни решить, а то че за вас омежек всю жизнь решает дядя вова с мамкой
выбирайте в че мне дальше играть. я прошел всё че хотел в гейпассе, игр 10 там вздрочнул, ну за 100 рублей считаю он себя окупил классная вещь, буду ждать новых добавлений принца персии прошел на эмуле сойтендо гирс оф варсики на эмуле хбакса
теперь че дальше могу погамзить: 1. серия фейбл. 1 в стиме у меня есть. 2 на эмуле хбакса (надо посмотреть как она там работает). 3 пиратку скачать 2. какой-то еще винчик эпохи х360 который эмулируется в xenia, если вы такие вины знаете то предлагайте 3. вмазаться соей на эмуле свича: metroid dread/mario wonder/mario odyssey/botw/totk. либо предлагайте че там еще хорошего есть 4. продолжать визуальную порноновеллу my bully is my lover. такая она, выше среднего, но не сильно затягивает 5. беклог 170 игр в стиме. там на выбор дохуища дерьма, для начала психонавты 2 надо допройти, я начал и через 5ч дропнул, чето не зашло тогда, мб еще раз дать шанс на новом гейпаде
>>8569158 > вмазаться соей на эмуле свича SUPER ZANGYURA >>8569168 > 60HZ ебать нищета Бля, выпустите мне монитор 120Hz но не 16:9 а хотя бы 16:10 Нахуй эти щели ебаные.
>>8569118 Мне уже на релизе говном каким то казались. Мне кажется любители нью вегаса это люди, у которых он одной из первых игр был и в принципе сравнить было не с чем. Я там конечно не увидел какого то гениального сюжета и диалогов, но даже если представить что они там есть- играется и выглядит эта игра все равно как кал даже по меркам года выхода. Даже банально сейчас запускаешь какой нибудь совсем древний гта вайс сити, который на 10 лет старше этого вегаса- и он выглядит примитивно по технологиям, но все таки стильно, красиво, не отталкивающе, а вегас просто как говнище, он кривой и уродливый.
>>8569182 >>8569118 Помню когда выходил ф3 был в ахуе от того, как это пиздатая игра. А НВ вышел ещё спустя 2-3 года и графика там меня просто убила. Настолько технически отсталой ощущалась уже тогда я ебал просто.
>>8569168 >>8568213 >>8568215 Вы ведь шизы ебаные, я сам играю на телеке 55 дюймовом и могу с уверенностью сказать. В жизни больше не сяду за щель, хоть 300герцовую. Нет, ну если вы киберкотлеты в 2024 году, то вы идиоты втройне нахуй мимо
>>8569196 Ты сейчас описал игровые ноутпуки, но там совсем дурочка >>8569197 Это пиздато и просто весело. Ну вот я проходил киберпук 4к, вся хуйня и на ящике 55 дюймов, лежа на мешке. Все взрывается, бахается, сендвидсон делает бззззззз. А на мониторе, ну це кринж. Я даже сейчас двачую с телека, прикинь какие у меня тут пепы большие?
Собственно, норм соотношений всего — 4:3, потому что это база прошлого, ну и 16:9, потому что это база сейчас. Остальное хуита хует, тот же 21:9 в большинстве игр, особенно старых, выдаст какую-то хуиту растянутую. 5:4 тоже кринге, хуже квадратного 4:3, ну и 16:10. какой-то невнятный квадратный кал, хуже 16:9.
>>8568054 (OP) Начало игры было действительно кривым. Но спустя пол часа когда выходишь из старотовой локи начинает действительно затягивать. Пока что лучший душеклон в плане эксплоринга и лвлдизайна. Тема с паралельным миром мне казалась очень душной, но все оказалось не так плохо. Дохуя сканить слава богу не надо. Вариативность и билдодрочерство хорошее. Босфайты конечно не самые хорошие. На уровне элдена или двухи. Но суть душ это всегда был эксплоринг больших уровней с шорткатами и возможностью стать как мегаимбой так и калом. Тут эта концепция отлично задействована. Лучше играть без гайдов. Намешали кучу механик с балдборна, дс3 и елдена. На 2070 полет 75 стабильных фпс в режиме длл. Смотрится хотя бы красиво. Короч, понравилось. Думал что душный кал, но ошибся. Рикумендую.
>>8569228 На 800х600 они их поддерживают, лол. Неси обратно эти бредни, сейчас просто живой ЭЛТ найти уже проблема, а ты про редкие модели которые на релизе сотни денег стоили. Эффект ситкома как на бабкином телеке просто за счёт ещё не выжженного люминофора - всё чего ты добьёшься.
Как же задолбало, когда вернут мои честные игровые 4:3? Задолбался кино прямоугольное леттербоксное смотреть. Когда этот тренд голливудский кончится уже?
>>8569244 1280×800 это одно из очень старых базовых разрешений которые поддерживаются в принципе чем попало, я видел игоры которые не имели в пресетах 1920х1200 но там было 1280х800
>>8569246 Можешь в сэкономленное вертикальное пространство гуй затолкать, нах тебе 4:3
>>8569251 Я щас на 2к экране сижу и подумываю просто 4к телек найти т.к. тесновато
>>8569239 Ну про боевку ты зря так. Она не очень френдли, но, в отличие от конкурентов того времени - дьяблоидов и ТЕС - была чем-то большим, чем просто закликивание. Эдакий протодарксоулс.
>>8569268 Не хочу, я курсор утягиваю в угол вообще не глядя и у меня четыре всегда одинаково работающих события на них повешено, а со вторым монитором этот процесс ломается. Проще моник побольше найти и не ебаться ни с кронштейнами ни с софтом.
>>8569259 >Можешь в сэкономленное вертикальное пространство гуй затолкать, нах тебе 4:3 Гуй наоборот должен быть ближе к центру, где ты его хорошо видишь, а не в ебанных углах, где тебе приходится головой вертеть, чтобы посмотреть как там у персонажа с ХП.
Скачал дмц5, ну и уебище. Импакта ноль (в слешере, ага), звук кал, управление камерой даже на геймпаде ублюдское. Блять, скажите мне что это просто неудачная часть серии, потому что иначе я не понимаю почему школие на это дрочит.
Тот кто рисовал иконки к скилам, должен быть обосан и даже обдристан, может быть даже съеден. Я как человек ранее не игравший в партийки, кроме хуевого опыта в инквизиции и скучной опере, ахуеваю каждый раз.
>>8569284 >Блять, скажите мне что это просто неудачная часть серии, потому что иначе я не понимаю почему школие на это дрочит. Так и есть. Единственный годны ДМЦ - трешка. Все остальное - кал.
>>8569259 > нах тебе 4:3 У меня с 2004-го до 2012-го был квадратный жк-моник, я на нем прошел всю классику старых игр нулевых, и могу тебе сказать, что ощущается несколько иначе, когда у тебя 4:3. Правильней, естественней, что ли. Я вот периодически часто замечаю в играх, что им не хватает пространства по вертикали.
>>8569265 Ну это да, спасибо маркетологам, очень успешно прогрели гоев в конце нулевых на тему кинематографичности. Прямо как сейчас прогревают на тему 4К, лучей и подписочных сервисов.
>>8569284 >управление камерой даже на геймпаде ублюдское >даже на геймпаде >даже Я не могу вообразить твое ебало, ты в слешер на клаве играешь? Пиздец блять, просто пиздец >>8569293 Вот эт бумеры мне в кашу насрали до моего рождения
>>8569296 >Я не могу вообразить твое ебало, ты в слешер на клаве играешь? На геймпаде, написал же. Что там на клавомыши я даже знать не хочу, там 100% хуже.
>>8569294 Современные игры также лучше играются с квадратом. Просто квадрат гораздо более естественен для восприятия чем 16:9 щель. У тебя вся игра умещается в центральное зрение. И ты можешь всю игру со всем ее интерфейсом охватить одним взглядом, не двигая глазами.
>>8569294 > У меня с 2004-го до 2012-го был квадратный жк-моник Ну и у меня был, потом я купил 16:9 дуракХД и больше мне 4:3 не хотелось. Правильнее упихивать хулд в углы экрана, а по центру зону оставлять незахламленной, а не сидеть с двумя чёрными полосами сверху-снизу как ты. > Я вот периодически часто замечаю в играх, что им не хватает пространства по вертикали. Ну так не 1600х900 нужно юзать, а что-нибудь где это вертикальное пространство есть, и скейлить гуй пока не станет удобно.
>>8569302 Я уж подумал что ты настроен играть на клаве, тогда прошу прощения. А собственно, чего не нравится? Хочешь сказать в 4 было лучше? Я могу лишь вспомнить, как добивание рыцарей со щитами за неро было эффектно, остальное ну такое.
>>8569223 пацан игра кэл ни одного сложного/интересного босса (кроме хуйни на коне и то только потому что недокач, сам паттерн лёгкий) кривая боевка с кривыми хитбоксами как обычно неиграбельное тяжёлое оружие с долгим замахом, когда можно два быстрых кинжала взять и вносить столько же дпс, т.е. отсутствие баланса бесконечно спавнящиеся бомжи в умбре раздражают пиздец слышал что пофиксил патчами
я если чё прошел (ещё на релизе), последний босс крынж
Бля, серьезно? С каждой геймплейной ноткой, игра катится нахуй, пока не доходит до сюжета и постановы. Ну вот что за хуйня? Я хочу чо-нить прикольное колдун+воин, но получу хуй за щеку, а чтобы не получить хуй за щеку, нужно брать паладина, там открываются какие-то бонусы. Пиздец канеш, да пошли ка нахуй эти паладины-уебаны, будет воин+колдун
>>8569315 >ни одного сложного/интересного босса Похуй, суть душ не в босфайтах а в эксплоринге. Босфайты фан для только для пориджей которые вкатились в тройку на фоне хайпа.
16:9 пришёл в компьютерные дисплеи, потому что, блин, они дешевле. Чем уже монитор, тем уже производственная линия, больше панелей за раз делается. В кино, кста такая же хуйня была. 16:9 ещё понятно какого-то там пространства для действия добавляла. Но всё что дальше тупо развод гоев при экономии киноплёнки. >>8569284 Да, плохо сделали.
Не знаю куда еще обратиться. Аноны, как сделать так чтоб файрфокс сохранял в последнее место, а не предлагал ебаную рандомную папку хуй знает где по коряво работающему принципу "last dir save per site". Нет блядь нигде такой настройки, это просто пиздец, айти макаки, 20 лет, итоги нахуй.
>>8569118 Да, я. Меньше года назад прошел следом за первыми двумя. Показалось улучшенным, каноничным продолжением двухи т.е. все то хорошее, что есть в двушке, но больше и зачастую в лучшем исполнении. Нравится двуха = нравится Вегас. Под конец уже заебался вычищать карту канеш (взял перк, который помечает все неизведанные места и занюхал до последнего), плюс ДЛС (0/10 кал) тоже придушили немного. Но в целом это пиздец вин тысячелетия, одно из самых крутых рпг в которое играл, пожалуй. Даже круче Готики, на уровне Вампиров и Ведьмака.
>>8569459 Мхавхаххахвхах, типа обмазал фолач правильными модами, текстуры почетче типа реализм, цвета приглушил типа сирьезно и имерсивно а на экране один хуй клоунада ебаная происходит, ору с модододиков.
>>8569459 Не любитель творчества тодда в последнее время, особенно ф4. Но потом я смотрю что пользуется популярностью у мододелов и понимаю, что говард гений гейдизайна и человек с прекрасным вкусом, если сравнивать с потребителями его контента.
>>8569520 >Как же хорошо без носатой ковырялки наконец-то, одному исследовать локации куда интереснее, никто не подпёздывает. Да ну, мне наоборот нравилась Тлоу из-за того, что там не в одиночку ходишь. Я во 2-ой части даже взбугуртнул с того, что Диночку пришлось оставить. Главный бугурт конечно же был с Эббинатора.
>>8569520 Чет я хайпа по первой части не понял. Прошёл 3/4 игры и дропнул, когда она выходила. Сюжет, диалоги и пр. ну проще некуда. Сеттинга по сути нет, просто дефолтный муриканский зомбипорашник. Ну ползать на карачках иногда весело было, а так хз. Сонилахта, наверное, какая-то.
>>8569533 Ты чего. Там прогрессивные лесбийские отношения, сильные и независимые беременные и просто накаченные синтолом женщины. Там Синагога, там курение травки, там Джоэлу клюшкой сильная женщина за угнетение ебало разбивает. Это же тупо-топ для американ сосаити.
>>8569533 Хз первая ништяк. Я играл еще на пс4 у друга сто лет назад когда она там релизилась, очень впечатлила игруха. Персонажи классные, выживание такое из последних сил, путешествие. Химия между джоелом и элли кайфовая, элли была милая такая смешная девочка наглая. Очень классная игруха, трогающая.
Щас мб да, если б я на компе запустил то мб задушился бы таскать всякие плоты и мусорки, по второму разу историю смотреть наверное не то. Но тогда был отвал башки, не зря игра такая популярная+высокооцененная.
А вторая хз, спойлеров уже за это время нахватался навалом, но все еще не смотрел прохождение. Жду на пука, чтобы свое мнение составитть
>>8569540 Ну это второй, там хотя бы есть что пообсуждать. А первый со своим педо-нарративом и гг дефолтным бородатым мужиком из палаты мер и весов просто никакая. У меня такое ощущение что к кого-то там повальная безотцовщина, либо фетиш на bear daddy. Это абсолютно не нормально.
>>8569553 для детей вканает, хотя детям щас интереснее роблоксы бравлстарсы и стендофы, где можно мамок ебать и жестко гнуть всех а нахуя такое жрут взрослые, ну невозможно же на серьезном ебле жрать продукцию нинтендо вот такую детскую когда тебе уже за 25-30, это банально скучно я хз, если ты не какой-то соевый нормис западный разве что
Никто на серьезном ебле не играет в нинтендо. Люди просто отдыхают с досугом в виде игр. Такое ощущение что ты рвешь жопу лишь бы показаться взрослее. На анонимной хачеборде. Чел...
>>8569552 Мне первая, помню, сначала не зашла, я даже дропнул на какое-то время, но потом на каком-то стриме увидел увидел, что Элька там целуется с другой тянучкой и решил дать игре второй шанс и чето зашло - прошел запоем, а потом через полгода еще раз перепрошел, а после еще перепроходил пару раз. В общем, стал ждать 2-ю часть и вот выходит анонс и в первом же трейлере Элька сосется с няшной еврейкой - я прям кончил. Когда игра релизнулась я все выходные с утра до ночи сидел безвылазно, а потом еще в понедельник, сидя на удаленке, притащил плойку в комнату с пукарней, разделил монитор на 2 части и сидел доигрывал последние часы, периодически дергая мышкой на 2-ой половине экрана, чтобы рабочий комп не блокировался. Чисто геймплейно 2-я часть просто отвал бошки, но всю игру Эббинатор испортил, хотя с другой стороны, из-за такого Эббинатора концовка вышла довольно эмоциональная.
>>8569583 2ая значит не такой говняк как пидорасы ее обсирают? именно поэтому я ебал чужое мнение: и журнашлюх, и двачеров, и ваще кого угодно, пока сам не поиграю или не посмотрю хотя бы ютуб - то не делаю окончательного вывода и поэтому я ее жду, а не прошел на ютубчике
>>8569583 >Когда игра релизнулась я все выходные с утра до ночи сидел безвылазно Ты же консольщик? Да? Почему то у вас так принято, что игра выходит, неважно какая, вы берете отпуск и дрочите её на платину. Это из-за игродефцита? Или почему для вас это такое событие?
>>8569583 >Эмоциональная концовка >Всю игру главная героиня выкашивала людей с семьями, убила беременную бабу, но в самом конце простила убийцу своего отчима и отпустила жить Эбби вместе с трансом-ребенком. Эмоциональная для кого? Для дебилов с узким кругозором? Это буквально худшее окончание истории среди всех компьютерных игр.
>>8569598 Ну у меня пс4 была со старта и до её смерти. Помню как на старте у неё бла одна игра это бф4 и текстуры на карте прогружались спустя 2 минуты после того как зашел на сервак. Дез стрендинг уже не тянула. За все эти года поиграл на ней в 5 игр потому что их там больше и не вышла по сути
>>8569590 Ну 2-я часть - это сильно улучшенная первая. Лично для меня в игре только один минус - мужиковатая Эбби. Будь там Эбби такой же няшной, как Дина или Элли, то это было бы 12\10. Большая часть доебок до игры высосана из пальца, в тлоу-треде неоднократно обоссывали залетных, которые прочитают какую-нибудь чушь в интернете и прибегают в тред "потраллить", но вместо этого их аргументированно обдавали уриной с ног до головы. В общем, чисто геймплейно там все ахуенно, конечно, если ты умеешь в нее играть. Графон даже по сегодняшним меркам пиздат. Левелдизайн просто пушка, но самое обидное, что самые ахуенные локации будут за Эбби. >>8569597 Что не так? Топ писечка. >>8569594 Я на платину не дрочил, просто ждал эту игру.
>>8569626 Мне нравится ее носик. >>8569627 Это я к тому, что тут любят кукарекать, что на консолях графон говно. В целом это правда, но есть исключения.
>>8569621 > в тлоу-треде > В общем, чисто геймплейно там все ахуенно Кто бы сомневался, долбоёбы собрались в кучку и отрицают. А то что в игре ни нормальной стрельбы, ни полезного лута, насрать вообще, про сюжет вообще молчу.
>>8569630 >Это я к тому, что тут любят кукарекать, что на консолях графон говно. В целом это правда, но есть исключения. Исключений нет, просто ввиду технических ограничений. мимоконсольщик
>>8569642 да я итак на англюсиках всегда играю особенно кекал с того как тогда на релизе все визжали мол ряяя нет озвучки нет покупки, филя соси, геймсвойс возьми мои деньги
но так, звучит вроде неплохо, ради разнообразия мб заценить. хотя там кажется уже и официально добавили русскую сами разрабы, ща гляну https://www.youtube.com/watch?v=whc5A6gkZws
>>8569639 Если есть озвучка, ее всегда надо ставить. Только законченный дегенерат будет жрать сабы, когда есть озвучка. Но такие долбоебы и от озвучки биокока начинают кал ронять
Понимать англюсик в медиоконтенте где у тебя мало того что есть действие перед глазами, контекст и артикуляция профессиональных актёров много мозгов не надо. Хватает блядь в школе учиться без троек для этого и не быть с синдромом дауна.
Самому же писать и внятно изъясняться на неродном языке это куча работы.
>>8569656 >И в чем суть пика? В том, что собрались такие же игроки на английском, которые просто на слух улавливают знакомые слова и потом себе что-то там додумывают, не зная грамматики уровня средней школы. >>8569667 Ну была какая-то выставка типа Е3 и илитарии из /cg смотрели всей доской, хвалясь, что могут в ангельский, что им не нужны трансляции на орочьем, равно как и переводы к играм. Но ВНЕЗАПНО после показа игры никто из треда не смог даже название правильно написать. Только потом кто-то загуглил и попытался отмазаться, что из штанов у него шоколадка вытекла.
>>8569674 > на слух улавливают знакомые слова и потом себе что-то там додумывают, не зная грамматики Так в чем минусы? Этого уровня достаточно для потребления контента.
>>8569686 Но ведь серьезно. Если ты не слушаешь йоба-лекции или не смотришь философский артхаус, а просто кинчики из голивуда, ААА игры или серики - нахуя больше то?
>>8569674 >Но ВНЕЗАПНО после показа игры никто из треда не смог даже название правильно написать. И как это демонстрирует плохое знание языка? Какое-то ноунейм говно, не удивительно, что название никто не запомнил. Первые два написания действительно грамматически неверны, но это вполне может быть из-за похуизма постеров, нежели из-за незнания языка.
>>8569695 Да любая более-менее сюжетно-ориентированная рпг, где всегда любят напичкать текст всяким метафорами, эвфемизмами и прочими эпитетами, а иногда еще и под старо-ангельский начинают косить. >>8569698 Ну да, а я профессор русского языка и литературы.
>>8569703 Ну хуй его знает. Не понять все эти охуительные квесты с причинами почему тебе нужно побыть шнырем которые были уже столько раз были, надо быть хлебушком. Там отдельные слова выхватывая уже понимаешь весь нарратив.
Тонкий слой из пары отсылок где запарились с этим может и проебешь, ну и что? В игры за интерактивом приходят а не за душностью.
>>8569711 Ну да, здесь пару строк не понял, там пару строк пропустил, а потом такие приходят на двач и начинается БЕРЕМЕННАЯ БАБА В ПАТРУЛЬ ПОЕХАЛА! ОЛОЛО ВОТ ЭТО СЖВ ПОВЕСТОЧКА!
>>8569719 Украла автомат, вырубила охранников и на коне сама патрулировать ускакала, никто ее не заставлял и не отправлял! Все ради спасения человечества.
>>8569758 у ватмана столько версий что там ориджин всех меняли 100500 раз, особенно всякой шушеры типа бейна. в основном он чья-та безмозглая шестерка на суперстероидах, но есть и варианты как в фильме, где делают полноценного злодея оставляя шестеркой
>>8569770 ТАК... Но буквально в каждом описании БИЧА пишут что он ПРЕВОСХОДНЫЙ СТРАТЕГ И УМЁН. Я не понял, как можно быть тупой шестеркой и при этом умным стратегом??? поясни. Алсо ты фанат вселенной бетмана? она пиздец разморочена?
Вот это унылось, почему свинка пепа не додумалась сделать кнопочку "пропустить ходы противника" покажите мне дебила, которому нравится смотреть за этим бредом
>>8569793 не, просто нахватался. нифига он не заморочена, просто учитывай что ей не сильно меньше 100 лет и за это время её перезапускали кучу раз. поэтому правильным для этой конкретной игры будет то что указано в этом источнике. специально под это еще придумали понятие мультивселенных - типо это все разные бетмены/бейны и прочая в разных вселенных потому они отличаются.
Ояебу, какое дерьмо. Переходим на изи сложность. Такого говна на 60 часов я не вывезу физически. Любители такого кала аутисты, поди контурные карты уважают
>>8569793 > она пиздец разморочена? Ну там просто куча вариаций каждого персонажа. Часто меняются характеры, даже у бэтмена, хоть и по минимуму. Типа мультивселеной. Конкретно ДС страдает постоянными перезапусками, но это типа канон - че то ебанет и Флэш бежит перезапускать таймлайн. В том же Флешпоинте тоже был перезапуск, а там Флеш просто мамашу свою спасти хотел.