>>7658773 (OP) >RPG Thread on PC! Что это должно означать? Что с телефона в этом треде отписываться нельзя? Нахуй ты пытаешься в англюсик, если не знаешь его?
>>7658773 (OP) Чото не осилил я ваш пуссифиндер. Рассказываю как было - игру мне жосско рекламили в /v. Типа достойная рпг, типа романсы все дела, типа магия тут охуенная. Ну а хуле мне то? Скачал - запустил. Сразу ставлю сложность хард, я же не кэжич ебаный. Беру мага базовав. Интуция мне подсказывает что все эти подтипы всегда срань обычно, ну короче решаю в слепую поиграть. Набираю всяких талантов по своему вкусу и спеллов. Сразу же охуеваю с того что у меня 4 спелла всего. Это рофл? Ну лан, думаю значит сильные они. Иду дальше. И чото ваще не идёт. Тупо расхуяривают меня. Сначала отпиздил чувак с щитом и цепнем, его тупо не пробиваешь. Потом отпиздили ящерицы какие-то. Я их пытался заклинания бить, так там вместо урона пук какой то выходил. Я думаю наверно я дурак и полез гайды курить. И вот оно! Я неправильно сделал всё. Надо было любимую школу воплощения брать и масло. Ну вроде логично, да? Кидаешь спелл и все враги тупа лежат. А вот хуй там. Даже с любимой школой воплощения дважды - всем тупо похуй. Ну просто похуй. Кидаешь масло - спассбросок. Это чё ваще за хуета? Всего 4 заклинания и они нихуя не влияют на бой! Смотрю гайд дальше и там советую юзать заклинания нулевого уровня, типа стан такой. Ну подхожу я к тому мужику с щитом и цепом. И чобо вы думали? На него нельзя применить это заклинание! Костей у него слишком много, йопта. Разливаю лужу - он с неё выходит. Еле пережил всю эту хуню и потом прихож в комнату с комбайнами какими-то. Ну мужики с луками и мечам одновременно. Ну думаю щас разолью лужу - хоть кто-то упадёт. Нет. Всем похуй. Обе группы паебать ваще стоят и стреляют в меня. Еле доковылял до конца подземелья и убил финального босса. Ну как убил, за меня убила паладинка. Мой персонаж кинул масло и стоял наблюдал за надписью спассбросок. Ну короче получил уровень и взял новый спелл по гайду - блёстки. Ну щас то, суки, вы у меня получите. Всего 2 слота заклинаний, но уж это то будет ебошить! Первый же бой - спассбросок. Только разукрасил врагов, всем похуй. Кинул после этого под них лужу - из 5 человек упал 1. На этом игру я решил оффнуть
>>7665039 >ДОС2 >>7664860 Клоунская параша. Мало-мальски взрослом человеку, которые питается чем-то кроме сои, такое интересно быть не может. Фирменный ларионовский юмор это слишком уж постыдная хуйня и весь нарратив игры это чехарда из тупых юморесок. Штука, сука, за шуткой, ебаный в рот. А если в РПГ игре нарратив по пизде пошёл, то её уже ничо не спасёт. Ни графон, ни физон
>>7665042 >рпг - оно про эпичность и страдания, рпг с юмором не должно существовать! Если тебе нравится - ты кидалт и вообще тупой))) так сказал я, аноним с двача А нахуй ты сходить не хочешь?
>>7665043 Нет, не хочу. Алсо я нигде не говорил про то что юмора не должно быть в принципе. Но когда у тебя нет ничего кроме юмора - это клоунада. В этом, сука, и проблема, что ДОС2 крайне однороден, когда нормальная РПГ однородной быть не может. В ней должен быть и эпик, и страдания, и юмор, и романтика, и милота. Она должна ощущаться массивной и разнообразной. Даже, прости господи, Дерьмак 3 этому соответствует, где с одной стороны у нас Барон, а с другой квест про банк. Но вот в поделия Свинни всё в ебучей юмореске ОТ и ДО. В её игрульках абсолютно весь эпик, страдания, романтика и милота заменяются его фирменным юмором от чего мы имеем юмор выкрученный в 6 раз. У адекватного человека от такого случается передоз и его тянет блевать уже на второй локации.
>>7665047 Ладно, признаюсь, я в него даже не играл, извини. Там что, настолько плохо все? Я играл только в 1, сюжет не блещет, но мне геймплейными механиками понравилась игра, до второй части так и не дошел, но все говорили, что там работу над ошибками произвели и историю подкрутили тоже.
>>7665057 >Там что, настолько плохо все? В сюжетном плане? Просто отвратительно. Омерзительно даже. > что там работу над ошибками произвели Геймплейно она действительно значительно лучше. Плюс там качественно реализованы иммерсив сим элементы и прохождение многих вещей может быть очень неординарным при достаточной креативности и это нормально. >и историю подкрутили тоже. Нет. Как раз тут Свини рызыгрался не на шутку и выдал такую отборную порцию кринжа на 110 часов нонстопом, что выдержать её способен лишь исключительный ДОСОед.
Попустился он только в БГ3, но и то не шибко. Да и игра еще не полностью готова, какой хуйни он в дальнейшем навалит одному богу известно
Зачем в рпг добавляли парашную систему навыков днд? Чому идеальный s.p.e.c.i.a.l не зашёл? Нахера делать ТОЛЬКО реалтайм с дохуя микроконтролля привет пилларсы? Я вот терпеть не могу ртс и у меня нет такой скорости реакции, чтобы контролить всю пачку. Нахуя пишут роллеплей, если я не смогу отыграть себя и тем не менее пройти игру?
>>7665067 >Зачем в рпг добавляли парашную систему навыков днд? Потому что дында 3.5 идеально ложится на кудахтерные игры т.к. она специально комплементировалась именно под игры на кудахторе. Её очень легко интегрировать и кудахтер невилирует все косяки благодаря машинным расчётам. >Чому идеальный s.p.e.c.i.a.l не зашёл? Спешил первых итераций весьма проблемный. Это отчётливо видно по вариативности билдов на фоллач 2, где реалистично выбор крайне узок.
Спешил от Тодда в Фолла4е фиксит эту проблему, но только с учётом того, что игра больше не РПГ, а гриндилка уровня бордерлендс. >Нахера делать ТОЛЬКО реалтайм с дохуя микроконтролля Потому что пошаг слишком прост. Плюс уныл. Посмотри игры где пошаг встроен - тот же Пукфиндер 2 или Пилларсы 2 после патча 5.0. Это просто неиграбельно нахуй, бои занимают слишком много времени, а сложность будто скрутили на 3 позиции вниз.
А искушенные эксперты в юморе из этого итт треда могут рекомендовать дос говноеду, которому кажутся очень смешными бордерлендс, саут парк, депония и портал? До этого играл проходил только диван дивинити, было норм. Беёнд дивинити показалась калом
>>7665825 >можно будет замутить если выбран путь роя? >путь роя >БУКВАЛЬНО стая навозных жуков, все помыслы которой сводятся к одному: ЖРАТЬ >замутить А сам как думаешь? Рой, тру-эон, личухан и димон тп-промытку Арушалаву романсить не могут. Или иди в ангелы, или перекатывайся в легенду, или становить азатой три инты (для детей-имбецилов).
>>7665910 Только в легенду- да, только так и можно. В конце штурма Дрезена (конец второго акта) тебя заставляют выбрать один из открытых мификов, а легендой ты можешь стать, только после отказа от мифических сил в начале пятого акта и выполнения соответствующего квеста.
>>7666106 И не спорю, я ваще в ахуе был когда узнал что она отечественного производства. Я хотел завтра Kingmaker начать, но походу как минимум не завтра. Кстати Kingmaker как после WoR зайдет?
>>7665014 Не знаю, почему тебе сразу не рассказали про сложность. Ты судя по всему даже с днд не знаком, а сразу хард поставил, надо было хотя бы нормал ставить, а то и меньше.
Есть у меня такая традиция sacred проходить периодически. И вот сейчас под самый конец игры, после смерти ДеМордри, я взял Шарифу, почти довел ее до нужного места через подземелья, а она взяла и исчезла, и дальнейшее прохождение невозможно. Или возможно? Сталкивался ли кто с этим? Версия steam, до этого проходил ее дважды, в этот раз установил другой русификатор разве что.
>>7667826 >не кежич >ниасилил даже хард >игра плохая, если я не способен её осилить падпивко яскозал! Нет, ты самый настоящий кежич, причем в отрицании.
>>7675969 И это только начало, дальше идет перезагрузка квиксейва после каждого удара пока не пройдет крит, и так всю игру, зато на самой хардкорной сложности прошел.
В какие более-менее современные РПГ стоит поиграть? Пробовал арканум, но не вывез по графону, сорян уж тут. Да-да, порридж 95 года рождения, не вывожу я совсем уж старые игры.
Из того во что я играл и мне понравилось - Dragon Age Origins, Pathfinder: WOTR, Newerwinter Nights 2.
>>7677889 >В какие более-менее современные РПГ стоит поиграть? >Newerwinter В учебник английского.
>Из того во что я играл и мне понравилось - Dragon Age Origins, Pathfinder: WOTR, Newerwinter Nights 2. НВН2 с Маской предателя? Если нет, то ее. Если да, то больше и не во что практически. Drakensang: The River of Time попробуй.
>>7677889 >В какие более-менее современные РПГ стоит поиграть? > во что я играл и мне понравилось - Dragon Age Origins, Pathfinder: WOTR, Newerwinter Nights 2.
ранний доступ Baldur's Gate 3 Divinity Original Sin, обе части Shadowrun: Dragonfall + SR: Hong Kong Wasteland 2 и 3 Disco Elysium
>>7678047 >Disco Elysium Не зашло. Слишком мало боёвки как по мне. >>7678047 >ранний доступ Baldur's Gate 3 Игра у меня на примете, но жду фул релиз. Не люблю ёрли аксесы, особенно в РПГ, где как бе сюжет есть и обрывать его на полуслове не камельфо. >>7678047 >Divinity Original Sin, обе части Стоит ли? Об играх слышал исключительно негативные отзывы. Мол клоунада одна и боёвка слабая, хоть её и дахуя. >>7678047 >Wasteland 2 и 3 Вторая не зашла, не осилил графоний, третья зашла на 9\10, но не уверен что отнёс бы её к жанру рпг, скорее к тактике аля икском.
>>7678087 >боёвка слабая, хоть е и дахуя. Литерали лучшая боевка за всю историю изометрических рпг. >Вторая не зашла, не осилил графоний Вторая по всем фронтам параша. Там в боевке вообще ноль тактики и хоть какой-то глубины.
>>7678087 >Стоит ли? Нет. Первая часть отвратительна сюжетом и персонажами (и вообще на кооп заточена), боевка нормальная, но сломанная слишком мощными скиллами. Когда в середине игры у тебя маг выучивает Hail Storm, который гарантировано замораживает всех в нехилом АОЕ-круге на два хода, бои просто заканчиваются. К тому же нормально в игре сделан только первый большой город Сайсил, дальше сил не хватило.
Вторая слегка получше в плане сюжета и персонажей, но писанина все такая же клоунская, да еще свой собственный лор предыщих диванов просто послали на хрен. Боевку попытались починить, но вместо этого окончательно поломали убогой броней двух цветов, поэтому вся прокачка свелась к мемному "вложи 10 очков в warfare", а брать в отряд персонажей с разным типом урона теперь не стоит. Ну и все позиционирование и игру с поверхностями из первой тоже этой броней убили, потому как пока висит броня, контроль не действует в принципе, а в каждую школу засунули дебильный прыжки, поэтому даже жабы с крокодилами к тебе телепортируются. Поломов все равно до хрена, один инвиз чего стоит, ведь врагам ИИ не завезли и они тупо стоят.
Ну и корни дьяблоидов торчат в виде убогого случайно генерируемого лута "могучий меч конского стояка зловещей ярости", попадающегося везунчикам в рандомной бочке. В целом игры даже неплохие, но это, как и вейстленд, скорее тактика, пото\му что все РПГ-элементы там сделалы очень слабо.
Подскажите, а какой класс\ветка\билд в ДОС2 наиболее близок к тому, что представляет из себя алхимик-вивисектор из пасфиндера вотра? Т.е. танковый милишник с уникальными бафами, которые и делают его сильным. Есть такое? Еще круто если бы его можно было бы с дуалами запилить
Алсо на какой сложности лучше всего стартануть? На самой высокой или предпоследней?
Около 400 тайтлов от древнего монохромного окаменевшего говна до новинок 21-22 годов, почти 700 страниц, интервью с разрабами, ссылки и рекомендации модов. После прочтения у вас не будет необходимости создавать тупые треды типа этого, потому как вы будете обеспечены играми до конца жизни. И это не считая будущих релизов.
Дал короче вам удочку вместо рыбы, не благодарите.
>>7658773 (OP) В Элден Ринге много рабочих билдов, что удивительно, учитывая паскудную Магию и Молитвы в Третьем соулсе. По сути там все билды были дно кроме зачарования оружия на Тьму через Инт/Вера. Ну и фешион шмотками так что не только минмакс статов.
ДоС2 имхо первый кароль ролёвок(со времён Арканума и Плентскейпа) просто потому что там есть Волк-Одиночка с возможностью послать потенциальных тиммейтов нахуй. Этого ОЧЕНЬ не хватает в играх ОулКэта и Обсидиана. Паффайндер как ролёвка херня. Это сокрее Манкчкин где билды делаются с учитыванием в голове наличия тиммейтов с нужными бафами. Анфеер, да и нормал, не даются какому нибудь войну без бафов мага. Магу не хватает спелов на старте что бы не спать после каждого энкаунтера и тд. Короче - душная пропаганда социализма.
Диаблоиды - лучше всего именно Титан Квест, а не Диабло 2 ресуректед потому что не нужен онлайн - соответственно моды + мгновенный отклик. Ну и банально больше билдов что для РПГ критично. Грим Даун у меня критует так что нужно стартап зажимать на системника поэтому хз. Сейкред требует танцов с бубном.
Морровинд - вообще заебись. Впервые поиграл летом этого и больше не воспринимаю ни Облу ни Скайрим как рпг. Возможность летать и телепортироваться доказали мне что не нужно быть гением из ТройкиГеймс что бы игроку были доступны базовые возможности мага.
Элексы/Готики - начинал с Трёшки поэтому не выкупаю доёбок олдов к ней. Ставил все моды и все патчи, играется заебись. Маг вообще вкусный с призывом армии нежети и метеоритами и тд. Захотел разъебать город орков скипнув все их квесты? Пошёл и сделал. Захотел после этого убить всех повстанцев которые туда после этого приползли? Пошёл и сделал. Элекс первый хорош из-за свежести сеттинга, второй выглядит как эрли акссес паразит на лаврах первого. Ризены какие то скучные. Всё чувствуется понёрфленным и убитым в сравнении с готиками.
Витчер вообще не ролёвка потому что перс уже прописанный и определённый. Он не изменится,что важно, по канону. Останется таким каким и был от начала до конца. Вариативность билдов тоже хуйня. Играть через магию нельзя, играть через жирную броню и никогда не нажимать додж или блок тоже нельзя. А вот в Елден Ринге - можно.
Кингдомс оф Амалур - заебись потому что дают абсолютно любую комбинацию Сила/Инт/Ловкость собрать и это БУДЕТ работать,а не как в ДнДшной хуйне где надо делать так как какой то очкарик в 60-ых прописал и никак иначе.
Драгонс Догма - после неё вы будете смотреть на ГодофВары ваши как на какахи. Боёвка класс. Ролевая система класс. Темп прогрессии класс. Главное выкупить. Научит играть в открытые миры без фасттревелов. Жду вторую часть в общем. Очень рекомендую тем кто хочет чтоб было как Ведьмак только больше РПГ чем Соулслайк.
Драгон Эйдж - только Ориджинс. Во втором Биотвари решили что миру Андрасте нужен её собственный Шепард. В третьём что ей нужна радуга и пони. Главное помнить что Ловкость>Выносливость и Сила, и что Магия>Сила Воли. Всегда.
НеверШинтер - оба. На второй даже есть мод которые позволяет на её движке играть в балдуры. В отличии от современных симуляторов Манчкиниста - забаланшена под сольников, отдых длится 10 секунд присаживанием на жопу прям там где стоишь и тд. Кароче ДнД без мусора.
КоТОРы крутая тема если поставить всё что нужно.Но есть шанс полюбить Звёздные Войны и начать плеваться слюной на Дисней что они Ревана неканоном сделали. По сути тот же Невервинтер 1 только сайфай. Есть билды Магом и Милишкой под разные указки, во втором дают быть не джедаем и убить всех лордов Ситхов в стиле Хана Соло - пистолетами.
Деус Иксы - тоже самое что и Ведьмак. Сюда же и Диско Элизиум я бы засунул. Персы с предисторией которую выбираешь не ты это уже не то что бы РПГ но и Дентон и Дженсен меняются с решениями игрока. Вторая часть хоть и слабая всё равно была не плоха за свои деньги.
Масс Эффекты. Учитвая Андромеду я бы назвал все 3 игры отличными. Даже в третьей больше ролевого элемента чем в любой игре Биовара после онной. Такому соотношению Гетеро,причём красивых,девок позавидует даже японская Колд Стил.
ШадоуРаны - очень слабые. Реиграбельности 0, билдостроительство - очереднярная настолка с форсированием сбора группы. Читал что Людям не нравится ГонгКонг хотя,имхо, все три одна и таже шляпа.
ГридФолл - буквально ведьмак но перса создаёшь сам. Квесты с моральными дилеммами где все всегда проигрывают, социальные навыки и боевые. Сеттинг Британско-Имперский времён Французского Торта. Но звёзд с неба не хватает.
Вейстланды2,3 - Что то странное. Ты играешь сразу за 4 но при этом завлекалово жуткое. Какое-то странное удовольствие от критического открытие сундука или убийства противного моба с одного выстрела. Дизгармония статов напрягает. Нет статов важней Интеллекта и Харизмы так как они позволяют прокачиваться быстрее чем того хочет игра и набирать живые щиты(нпс) которые будут ловить мордой выстрелы за вас. В 3 есть немного комми пропаганды но терпимо.
Дивайн Дивинити - самая первая игра Лариан. Очень неплоха даже сейчас. Тот же юмор, те же пирамидки + Русская озвучка(не хуйня не поезд бум). выбор из трёх классов. Хотя в каноне уже решено что Дивайном стал именно мужик-воин.
С Консолей я бы рекомендовал ФаерЭмблем. Много рутов и концовок. Характер персонажа конечно под себя через тамошние диалоги не сделаешь но ролевой элемент очень хитрый.
>>7679711 Про НеверКалтер два стоило добавить, что в финале игры игрок теряет возможность отдыхать, в то время как сложность возрастает экспоненциально. То есть на первом прохождении вы скорее всего пройдете фейсроллом 95% игры, после чего пойдете пересоздавать персонажа.
>>7679711 >ДоС2 имхо первый кароль ролёвок(со времён Арканума и Плентскейпа) просто потому что там есть Волк-Одиночка с возможностью послать потенциальных тиммейтов нахуй. Этого ОЧЕНЬ не хватает в играх ОулКэта и Обсидиана.
Ебанько не знакомо с нормальным распределением опыта и балансом, а так же с открытым миром. Ясно. Дальше не читал.
>>7679897 Баланс Пайзо это сосание члена дегенератам на Войнах,Рогах и Варварах. Советую посмотреть нерфы магов в 2.0 что бы полностью ощутить ущербность настольных ролевых систем. Если кратко то те три класса которые я назвал были бесполезны в сравнении с магами. Только вот игрока на компудахтере мнение настольного гика ебать не должно. Морровин,Ориджинс,Дивин - именно такой маг какой и должен быть и не на процентик не должен быть ослаблен. >>7679984 В пое есть ачивка с капом отдыха за ран. Это не значит что в неё интересно играть экономя провиант.
>>7679711 Пиздаболище, в пасфе одни из сильнейших магов из РПГ игр в принципе. Они способным одним(ОДНИМ) кастом перевернуть весь файт и отпетушить всех врагов. И это, сука, С ПЕРВГО УРОВНЯ. Начиная с 15 уровня они становятся богами войны, которым даже обслуга в виде милишников больше не нужна.
И да, партийные РПГ всегда лучше СОЛО РПГ, потому что там появляется глубина в виде распределения бафов.
Но в пасфе маги значительно сильнее, чем в ДОСе. И главное - ОНИ ИНТЕРЕСНЕЕ. Потому что у магов крутые механики геймплея и крутое билдостроение, а не ПУКНУТЬ ДАМАГОМ и ПУКНУТЬ ДАМАГОМ ДРУГОГО ЦВЕТА. Там реально каждый энкаунтер это как шахматный матч.
И весь каеф партийных РПГ именно в том, что каждый исполняет свою роль. Вот чем отличаются классы в досе? 1. Цветом пуков 2. Тем по какой броне эти пуки бьют Вот какая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ разница между геомансером и пиромантом? Никакой. Оба букают цветными аоешками. А какая разница между клериком и магом в пасфе? Пиздец огромная нахуй.
>>7680018 Триллиарды мух не могут ошибаться, раз они летят на говно и причмокивая смакуют его, перебирая фекалинки своими маленькими лапками, то значит в нём что-то есть, да? Никогда такого ведь не было, что метакритик горел зелёном у полной параши, так ведь?
>>7680037 >Масло Азатоёбик угомонись со своим кором. в /v/ сидят люди с айкью выше 99 что бы неиронично называть симуляторы отдыха хорошей игрой Идика сизонпасс 2 с гомиком прикупи. Прям под твои вкусы делают.
>>7680050 >чмоня Вот кстати да. Геншин Импакт тогда тоже ролевая ПАРТИЙНАЯ игра. Каждый перс сам по себе хуйня и нужно их комбинировать. и ещё статы качать и есть бесполезные выборы в диалогах. Всё как в паффайндере.
>>7680037 Проблема пасфайндера в том, что там высокий порог вхождения. Именно поэтому обычный игрок к примеру берет мага, хочет уничтожать всё и вся, а получает вместо этого 3 снежка или пару лучей или масло в первые 30 часов игры. В результате он тратит их в первые бои и потом стреляет из арбалета до следующего привала. В этом плане это самая ужасная реализация магии, пока ты не пройдешь игру 5 раз и не узнаешь про все перки, ты будешь кидать 3 снежка мимо и потом ходить с арбалетом, МАГОМ. Новичок это видит и съебывает в закат в большинстве случаев.
В этом плане дос куда приятнее за игру магом, в остальном хуже.
>>7680102 Ну пчел, это ПАРТИЙНАЯ рпг. Ты кидаешь МАСЛО или БЛЁСТКИ и враги беспомощные, а твои братишки на воинах 3 инты разбирают их ручками. Смысл мага в том чтобы перевернуть файт.
Плюс пасфиндер сделан по днд 3.5, которая запиливалась именно с прицелом на кудахтерные игры, то есть его механики изначально лучше заточены под игры, чем самопал ларианов.
Не говоря уж о том, что ларианы это импотенты паразитирующие на серии Балдус Гейт и делающие Ориджинал Син 3 вместо него. Это как если бы фанатам старкрафта 2 или C&C попытались бы продать пошаговую стратежку в стиле героев под названием старкрафт 3 или C&C generals 2
Маги и должны быть ограничены в своей силе отдыхом иначе игра будет СЛИШКОМ ЛЁГКАЯ. Потому что маг способен полностью выключить из файта большинство врагов, сделать их беспомощными и жалкими. Маг способен перевернуть даже проигрышный файт. Если бы он мог делать так В КАЖДОМ файте, то какая сложность у игры была бы? Чёто на уровен ДОСа наверно.
Плюс это проблема ньюфагов которые не в курсе, что в ДНД маг это не ебошер фаерболами и пукальщик газиками разных цветов, а именно что МАГ, КУДСЕНИК, который ТВОРИТ ЧАРЫ и они могут иметь разную форму, включая бафы, цц, дебафы и так далее.
Просто кидать фаерболлы разных цветов это вам в ДОС, игрушку для 14 леток. >>7680050 Толсто. Почему ЕЛДА параша уже неоднократно говорилось Даже в контексте душесектанства она параша.
>>7680132 Которые не наносят урона по сути, от того, что у них была бы бесплатная огненная дуга, баланс бы не сломался, милишник всё равно больше наносит первую половину игры.
>>7680126 Во-первых, это ошибка ВОТРа, поэтому кингмакер и считается более качественной РПГ из-за того что там всё на таймере и отдыхать по КД ты не имеешь права Во-вторых, платой за отдых является вынужденный ребаф, который к концу игры может занимать 5 минут реального времени. То есть за отдых ты платишь своим временем. А в начале даже в вотре ты на таймере в 3 дня до атаки на таверну, которая лочит половину квестов и меняет половину исходов. >>7680130 Адский луч это спелл средины игры, пчел. >>7680134 Во-первых, если бы маг еще и бесконечно вливал дамаг, то не кажется ли тебе что это было бы ДАХУЯ жирно к его способностям окнтролировать поле боя и бафать союзников? Про баланс не слышал, не? Маги и так сильные очень Во-вторых, ты можешь начать выходить в аркейн трикстера и твои кантрипы будут наноситьс ник атаки 1-2д6. В начале игры это немало.
Не кажется, маг ддшер такой же архетип, как и другие. Часть милишников и лучников также бафают других и накладывают дебафы, но при этом имеют возможность еще и наносить урон со старта.
>>7680002 Я в пасфандер кал только 1 играл. Говно. Там баланса нету. Он есть в POE2, есть в айсвиндейле, есть в bg. Если у тебя поломанное досодерьмо вин потому, что там есть поломанный скил который тебе на 2 острове уже позволяет ваншотать врагов, да и игра поломанная к херам и откровенное дерьм, то ты долбаёб.
>>7680122 >Плюс пасфиндер сделан по днд 3.5, которая запиливалась именно с прицелом на кудахтерные игры, то есть его механики изначально Сделан на бесплатном огрызке 3.5 допиленная соводаунами и всё, что там допилено сделано через анус, как и вся эта дегенеративная лгбт игра для чоппиксов. Пофиксил тебя, долбаёбушка. >лучше заточены под игры, чем самопал ларианов. Говно против мочи. Главный противник мочи у говноедов - это пасфандерская рвотина.
>>7680178 Что не так, моча? По сравнению с твоей пидорской пасфандер любая игра будет не лгбт. Такого засилья повестки я блядь ещё не видел. Наверно в ластофаз 2 только.
Пасфа как РПГ лучше потому, что там есть такая вещь как ПЕЙСИНГ. То есть планомерное и логичное развитие персонажа. Вот в начале ты пиздишь с бомжами-мародёрами, а иногда натыкаешься на такого зверя как БАБАУ. И этот бабау для тебя жесткий враг, а мародёры равные по силе. Но ты вот растёшь в левелах, проходишь игру и встречая тех же самых бабау уже видишь как сильно ты их перерос. То есть ощущается развитие персонажа. Враги в этом мире не привязаны к игроку, они существуют сами по себе. И то что в начале кажется тебе боссом - в итоге является не более чем рядовым врагом. И это видно.
А что в этих досах и поеботах? Ты пиздишься с гопниками 1го левла и они равны тебе, а потом на 15 левле пиздишься с гопниками и они тебе опять равны, хотя даже визуально не отличаются. В досе так вообще смешная ситуация, когда тебя могут отпиздить бомжи обрыганы с заточками лишь потому что они на 3 левла выше тебе. И как так логически объяснить почему они на 3 левла выше - такова нет.
Вот в пасфе бабау не может быть выше 12, а дальше идут более жесткие демоны, которые сильнее бабау. Поэтому логика левелов понятна. Визуальный стил врага соответствует его силе. В остальных рпг даже близко не так и это смешно, когда реально жестким врагом оказываются те кто визуально выглядит как бомж и действует как бомж.
Эффект отсосин крида, где ты не можешь убить бандита потому что у него циферка над головой не та
О качестве РПГ можно судить по тому какой вокруг неё формируется фендом спустя несколько лет после релиза. Вот игры биотварей - до сих пор обсуждают, да, после инквизиции там 40% аудитории это жирухи, но всё же игры обсуждаемые. Дерьмака - обсуждают, бесконечные вайфусрачи во все поля. Хоть щас несколько и начало сдавать Киберпук2077 - буквально пережил второе рождение с выходом маняме, глупое его даже упомянать было. Пукфиндер - обсуждают, постоянные срачи за билды и вайфу, всё по классике.
У всех этих игр есть свой тред в VG, как нашемском, так и бургерном. А знаете у каких игр нет своего треда в vg? В ДИВИНИТИ 2 и ПОЕботы. Ну и у дивинити 3, но оно еще не до концо вышло(а выйдет ли?)) так что ево можно не считать пока.
И так уж сложилось, что все игры, имеющие тред, обсуждаются людьми и вокруг них существует большое комьюнити с гайдами, артами, творчеством, срачами, обсуждениями и прочим, а ДИВИНИТ 2 - МЁРТВАЯ ИГРА. Её никто не обсуждает, там нет билдосрача, нет вайфусрача и даже жирух нет. НИЧЕГО НЕТ. Пустое мёртвое поле, которым никто не интересуется.
Еще раз, это не только у нас так, на форчане ТОЖЕ у пасфиндера есть свой тред, а ДОС2 изредка упоминают в общем рпгешным, который в 100 раз мертвее пасфиндеровского.
Как так получилось? Почему так происходит?
Ответ прост - потому что выше названные игры, имеющие свои треды, имеют такую вещь как НАПОЛНЕНИЕ. Это полноценные игры, которые цепляют игроков за душу. А дивинити это ПУСТЫШКА. Несмотря на огромные продажи(больше чем у пасфиндеров точно), она НЕ МОЖЕТ зацепить игроков за душу и осесть в их сердечке на долгое время. Она не запоминается, она не интригует, она не влюбляет в себя. Она пустая. Не наполненная душой. Гомункул от мира видеоигр. Продукт игросодержащий идентичный натуральному. ДОС2 это то чем биошок инфинит является по отношению к биошокам 1-2. ДОС2 это КАЛ-ДА от мира РПГ. Причём не крутая калда, вроде блопса, а скорее новая МВ серия. Вылизанная, но пустая.
У игры отсутствует комьюнити как таковое. Человек, желающий обсудить эту игру, просто не найдёт себе места. Потому что в этой игре нечего обсуждать. Ни перипетии сюжета, ни различия в прохождении квестов, ни нашных девочек-вайфуеечек в конце то концов.
Поэтому перестаньте называть ДОС2 хорошей РПГ. Время всё рассудило. Оно поставило всё на свои места и ДОС2 канул в лету, он ушёл в небытие как очередная игра-пустышка на один вечерок. Он не оставил того культурного наследия, что оставил пасфиндер и прочие
>>7680265 >Вот в начале ты пиздишь с бомжами-мародёрами, а иногда натыкаешься на такого зверя как БАБАУ. И этот бабау для тебя жесткий враг, а мародёры равные по силе. Долбаёб в ахуе с баланса, отсутствие автолевлинга - это у него уже баланс. Кстати в этой лгбт игре для даунов нету баланса.
>>7680719 Всегда проигрывал с того, как зумеркам показывают то, что стекло внезапно можно разбить выстрелом в игре или выстрелить в аквариум и в нём будет убавляться вода вытекая через дырку от пули и они такие "ВАУ, ДА НУ НАХУЙ, А Я ТО ТАКОГО РАНЬШЕ НЕ ВИДЕЛ".
>>7681155 >Ответ прост - потому что выше названные игры, имеющие свои треды, имеют такую вещь как НАПОЛНЕНИЕ. Это полноценные игры, которые цепляют игроков за душу. Скайриморебёнок, уймись. Твоё лгбт говно упоминают только в контексте того, что это дерьмо, как и дос. То, что шизота на жопной струе строчит треды где верещит в стиле бефездопсиха из /v/ - это не делает эти говноигры лучше. Скорей показывает уровень интеллекта ца.
>>7681155 Логическая ошибка в выводах. Наличие тредов коррелирует прежде всего с популярностью и активностью коммьюнити, самые популярные треды - геншин импакта это подтверждают.
>>7681181 >>7681179 Шизик, во-первых я говорю не про баланс или автолевелинг, а про внутреннюю логику игры. Где ты в начале бомж и пиздишься с бомжами, а низший демон для тебя босс, потом ты пиздишься с демонами и низшие уже для тебя треш, но вот высшие боссы, а потом ты пиздишься с демон лордами и высшие боссы для тебя треш. Сейчас действительно так уже не делают. Во-вторых, какая нахуй разница если где-то в старых играх есть тоже самое, если СЕЙЧАС СУКА ТАК УЖЕ НЕ ДЕЛАЮТ. Понимаешь о чём речь, далбавёб? Алсо даже в старых играх такое не особо распространено было. Что готика, что шорровинд не были столь логичны и последовательны.
>>7681186 >Где ты в начале бомж и пиздишься с бомжами, а низший демон для тебя босс, потом ты пиздишься с демонами и низшие уже для тебя треш, но вот высшие боссы, а потом ты пиздишься с демон лордами и высшие боссы для тебя треш. Сейчас действительно так уже не делают. Чмонь, ты чё в ахуе с того, что было во всех нормальных играх? Чё там у тебя не делают, ты долбаёб совсем ебанулся переиграв в свой киберсреньк 2077. Голову лечи.
>>7681186 >Алсо даже в старых играх такое не особо распространено было. >Что готика, что шорровинд не были столь логичны и последовательны. Моровинд откинем, готика тебе чем не угодила, даун?
>>7681194 >ты чё в ахуе с того, что было во всех нормальных играх? Слышь додик ебаный, а назовика мне эти игры. Предоставь списочек, йопта. Далбаёб. >>7681195 То что ты под конец пиздишься с бомжами, которые выглядят как бомжи, а пиздят будто бы боги войны?
>>7681201 >Слышь додик ебаный, а назовика мне эти игры. Предоставь списочек, йопта. Далбаёб. BG 1-2, айсвиндейл 1-2, Тирания, Poe (пиздёж про то, что ты раскачался и выебал ласт босса и это якобы показатель того, что там всё такое не принимается) DA 1-2. Твои высерки про ласт.боссов можешь себе в анус засунуть. Я в твоей гейской пасфандер расхуярил твоего ласт.босса в щи. Точнее он вообще угрозы никакой не представлял. Играл и блевал с соевого пиздеца бездарного и того, что мне по сюжету пол пати завалили и пришлось наёмников брать.
>>7681229 Ебать хуйни навалил, додик, я так сразу и понял что тебя батя в детстве слишком сильно пиздил табуретом и поэтому твой ICQ застрял на двухщначной отметке. Ты ведь даже не понял, что я имел ввиду, далбаёб. Ты щас хуйни наговорил, но так и не понял о чём была речь изначально. Я хую с этой бляди)
Купил вчера Soulstone Survivors не пожалел. 14 персонажей с уникальными скилами, быстрая прокачка в течении одной сесии. Суть геймплея: некая арена, на которой спавнятся мобы. Убив определенное количество, призываем боссов (здесь их называют владыками), убиваем пять владык - проходим арену. Кач на арене идёт через сбор сфер опыта, на прокачку дают на выбор как новые скилы, так и апдейты для текущих и пассивки. Так же каждый отдельный герой-архетип имеет анлоу в виде второго оружия с другим уникальным скиллом. Я пока анлокнул боевого мага (похож по скиллам на гладиатора из пое), пироманта (кастер), псаря (чел с двумя собаками, ловушечник-саммонер баллист) и лучницу (ничего особенного). Простенько, но годится позалипать под ютубчик. Игра пока в бнтк, обещают тонны анлоков и ништяков. Из минусов: под конец арену засирают мобы, начинает подлагивать. Не нашел кастомизации внешек персонажей. На каждой арене одни и те же враги, одни и те же боссы но в разном порядке. Музыка прикольная, но на второе-третье прохождение арены начинает заебывать. Арен всего пять. Прокачка в сессии рандом, дают скиллы с тегами героя. Плюсы: игра честно показывает, куда прилетит плюха, чтобы у игрока было время среагировать. Прозрачность эффектов так же можно увеличить для ясности (у меня почти на нуле). От всего можно увернуться ручками, особенно если прокачивать скорость бега. Ваншотов из-за экрана пока не ловил, в этом плане игра ощущается честной.
А я вот считаю, что очень важная часть в RPG - это структура построения... а вот хрен знает как это назвать? Сюжет? Близко, не нет. Игровой мир? Тоже близко, но не то. Ближайший аналог - это акты в театре.
Кажется фигня, а на самом деле очень портит отношение к игре. Возьмём KOTOR 1 и KOTOR 2. Банальное начало. KOTOR 1: Акт 1/Пролог: Краткое боевое начало на Шпиле Эндора. Акт 1/Тарис: Верхний город мирный город, не такой мирный нижний, после чего - идёт боевая часть Акт 1/Дантуин: Анклав джедая до получения первой карты, а так побочная часть с разборками местных
KOTOR 2: Акт 1/Пролог: Ебучая станция Перагус. Акт 2/Телос: Разборки в жилых отсеках, после чего пробежка на улице до базы и телепортация в секретный храм
В теории что там, что тут всего лишь последовательность локаций, но в KOTOR1 они сделаны лучше - пролог короткий, две планеты вместо одной, при этом Тарис более насыщен чем Телос.
>>7680037 Какой же смешной спелл это масло, помню как кинул его в помойных гоблинов, убил их, а после файта смотрел как мой маг все оставшееся время действия подскальзывался и не мог перейти эту лужу, чтобы дальше исследовать локу.
>>7679594 >Mass Effect: Andromeda is not a terrible game, but it is a terrible Mass Effect game Анон. Благодарю. Охуенный справочник. Сижу, читаю, всплакиваю.
>>7681409 Ну вот есть всё что ты описал - поменяй название на вампире сурвиворс и будет литературно оно. Разве что персонажей побольше и вещей. Тоже арена где прут мобы, тоже уникальные персонаже, вроде тех что не могут ходить, тоже боссы, тоже экспу лутать надо и бла-бла-бла
>>7665042 >Клоунская параша. >Мало-мальски взрослом человеку, которые питается чем-то кроме сои, такое интересно быть не может. >Фирменный ларионовский юмор это слишком уж постыдная хуйня и весь нарратив игры это чехарда из тупых юморесок. Штука, сука, за шуткой, ебаный в рот. >А если в РПГ игре нарратив по пизде пошёл, то её уже ничо не спасёт. Ни графон, ни физон Полностью соглы, делали бы свой ДОС3 нет, взялись засрать БГ3 ЫЫЫ СМАРИТЕ ОГР СЕКС В САРАИ ЫЫЫЫЫ ЮМОР ЫЫЫ И МЫ ТАКИЕ ПРЕРЫВАЕТ СЕКАС ЫЫЫЫЫЫ ведь все знают что своего гомика Вампира петушка везде пихают, делают тупо порно игру вместо рпг
>>7681545 Таким дебичам как ларианы никогда в жизни не сделать порно игру. Вот говно слепить - это да. А для порно игры нужен талант. А бездарностям вроде этих пидорасов-говноделов даже обычную игру не сделать, что уж говорить о порно игре.
Я лично дос дропнул на 50 часах игры потому, что там слишком уж унылые классы и билды. Фановую боёвку тупо решили не завозить. Все варианты прокачки унылы и банальны до опиздинения. Нет нормального отыгрыша своего класса. Точнее там нет классов, а есть ОЧКИ ПРОКАЧКИ. Сверх тупая хуйня
>>7682890 Во-первых, называть текстовые бои "боёвкой" - уже сомнительно. Во-вторых, за 2 игровых дня единственная драка была с Черепомером. Никаких тебе бандитов в подворотне или чего-то такого. Больше никаких файтов не видел. Боёвки явно маловато, если это вообще называть боёвкой.
>>7682908 Не оправдываюсь и не противоречу. Я говорю, что это сомнительного качества бои на грани того чтобы не быть боями в принципе. Примерно как вирус существует на грани жизни не-жизни.
Но в любом случае таких вот не-боёв слишком мало. Данжей нет опять же
>>7683094 Пчел, это диаблоид. Пошаговый диаблоид. Во-первых, там рендомный лут завсящий от стата удачи, и в вонючей бочке можно найти МЕЧ ТЫСЯЧИ ИСТИН. Во-вторых, она линейна шо пиздец. Буквально как по рельсам едешь. От этого все НПЦ становятся ненужными и бесполезными. Поэтому всё подлежит вырезанию ради МЕЧА ТЫСЯЧИ ИСТИН и экспы В-третьих, билдостроение в игре диаблоидное. Там нет классов, а некромант может ВНЕЗАПНО научиться махать двуручем и метать фаерболлы. Зачастую 4 очка вложеных в класс дают доступ к 100% скиллов. В-четвёртых, разрабы раньше делали диаблоиды. Так что ничего удивительного что и их новая игра это диаблоид в пошаге.
>>7683094 Какое отношение дос имеет к рпг? Репутации нету, фракций нету, влияние игрока на мир нету, концовок в зависимости от выбора игрока на протяжении всей игры нету. Дерьмак больше РПГ чем этот калыч уровня бефезды. POE2 в 100 раз больше, как рпг чем это.
>>7683133 Бежишь вперёд, дрочишь мобов повторяя одно и то же действие. Что не так? Самый настоящий пошаговый слешерок. От этого ещё смешнее. Надо быть полным дауном чтобы в это говно играть. Дьябла хоть быстрая, хотя всё равно аутизм 15 этажей одно и то же дрочить, а тут просто время растягивается. В игре ничего кроме боёвки нету, да и та самое большое дерьмо которое только наваливали игрокам на голову. мимо
>>7683136 >ФПС-диаблоид может быть только что выдумал? диаблоид = игра как дьябло. дьябло пошаговая? нет. игры с совершенно другим гейплеем, например пошаговые или фпс, не могут быть дьяблоидами. то что там 3 из 50 механик совпадают не делает их похожими. это как те дебилы, которые теперь про все говорят, что это соулслайк, дегенераты. >>7683138 >Бежишь вперёд, дрочишь мобов повторяя одно и то же действие получается думлайк, все верно >Надо быть полным дауном чтобы в это говно играть в этом согласен, сам считаю диваны полнейшим калом
>>7683145 >только что выдумал? диаблоид = игра как дьябло. дьябло пошаговая? нет. игры с совершенно другим гейплеем У тебя неверная логическая цепочка. Игра, как дьябло - это не значит, что она пошаговая или ртвп.
Геймплейно та же самая дьябла только в пошаге. К рпг никакого отношения не имеет.
>>7683165 >Геймплейно та же самая дьябла >только в пошаге у тебя неверная логическая цепочка. пошаг и слешеры имеют совершенно разный геймплей, это должно быть понятно и ребенку. так что геймплейно - совершенно разные игры. >К рпг никакого отношения не имеет тут зависит от того, что для тебя рпг. для меня рпг - возможность отыгрывать какой-либо класс. в диване есть классы? вроде да, не помню если честно. а также есть уровни и прокачка статов. всем моим критериям рпг удовлетворяет
>>7683177 Всё так, дурачок закусил удила, и в нелепой попытке спорить изобрел новый жанр. "Пошаговый дьяблоид", ебать-копать. Даже поисковики такого "жанра" знать не знают.
>>7683177 >в диване есть классы? Нет. Там есть школы навыиков и ты волен прокачивать их как хочешь. Некроман-пиромант? Изи Некромант-Воин? Легко Некромант-вор-воин-маг воды-геомант? Легко. Ты можешь качать что угодно и как угодно. Там нет классов в принципе
>>7683177 >а также есть уровни и прокачка статов В фаркрай нью давн есть уровни, прокачка статов, уровни врагов и лут с разными статами. Фракрай нью давн терь ЭРПОГЭ?
>>7683207 >То есть ты выбрал класс мага и отыграл мага а че ты мне предъявляешь? так рпг и работают. или для тебя рпг это выбрать класс мага и отыграть воина или что? >Беги отыгрывать в COD снайпера выбрав себе снайперскую винтовку смешно конечно, но надеюсь тебе не нужно объяснять, почему это не имеет смысла в данном обсуждении >>7683216 ну тогда не рпг, да >>7683219 хз че за игра такая, но, если там есть классы, то да, звучит как рпг
>>7683226 >а че ты мне предъявляешь? так рпг и работают. В школу пиздуй, клоун. Тебе ещё 9 классов нужно доучится, чтобы ты смог нормально разговаривать с эрудированными людьми. Тебе бесполезно обьянять, что для того чтобы был отыгрыш нужны хотя бы квесты под него, как в том же аркануме, нужна комплексная ролевая система. Именно поэтому в твоём сралкере, код, bod, хуёд, ds и прочишь слэшерках отыгрыша нету ибо там нехуй отыгрывать. Взять мага и играть за мага - это не отыгрыш, уёбище. С таким же успехом можешь сидеть на сортире и отыгрывать в голове себя наполеоном в это время жидко пердя.
>>7683315 >Тебе бесполезно обьянять, что для того чтобы был отыгрыш нужны хотя бы квесты под него, как в том же аркануме, нужна комплексная ролевая система я назвал свои критерии, если ты не согласен с ними - флаг тебе в руки. у нас нет золотого стандарта как у метра, так что каждый определяет этот жанр как хочет. я опирался на то, от чего все пошло - на днд. там отыгрываются классы. без понятия, что тебе еще объяснять надо и зачем ты все время стремишься упомянуть шутеры? ты не понимаешь, что разные оружия != разные классы? там нельзя отыгрывать класс, потому что там он всего один. >>7683320 конструктивно однако
>>7683342 >>7683342 >я назвал свои критерии, если ты не согласен с ними - флаг тебе в руки. у нас нет золотого стандарта как у метра, так что каждый определяет этот жанр как хочет.
"СВОИ КРИТЕРИИ" Блядь... Пизжец уёбище. У него и жанр оказывается каждый как хочет определяет. Шутер - это шутер. А рпг - это рпг. Если ты определяешь Шутер, как рпг потому, что ты шизофреник, то ты ебанутый. Ты вообще йобнутый. Что значит, каждый определяет как хочет? Вот 9, а вот мерс. Если ты определяешь в девятке мерседес потому, что у него 4 колеса, то ты йобнутый.
>РПГ - ЭТО ГДЕ ЕСТЬ КЛАССЫ >В ШУТЕРАХ КЛАССОВ НЕТУ Бляя.... Это пиздец.
>>7683444 >Шутер - это шутер. А рпг - это рпг это троллинг тупостью? >Если ты определяешь Шутер, как рпг потому, что ты шизофреник, то ты ебанутый и причем тут шутеры опять? я про них упомянул, потому что ты первый их начал приплетать зачем-то. шутеры не имеют отношения к рпг по моему мнению, как я уже и сказал, так в чем проблема? >Что значит, каждый определяет как хочет именно то и значит. для некоторых для того, чтобы игра считалась рпг достаточно наличия прокачки, уровней, для других наличия отыгрыша в диалогах и т.д. >Вот 9, а вот мерс. Если ты определяешь в девятке мерседес потому, что у него 4 колеса, то ты йобнутый. зачем ты приводишь какие-то несвязные аналогии, которые ни к чему отношения вообще не имеют? они должны что-то доказать или что? сначала шутеры, теперь автомобили, что дальше будет?
>>7664860 ДоС2 это диаблоид потому, что разрабы раньше делали диаблоиды и уши диаблоида торчат из всех углов. 1. Рандомный, мать его, лут, который зависит от стата. Найти меч тысячи истин в пачке гнилой рыбины? А хуле бы и нет! Кольцо великого архимага в вонючей стопке тряпья? Ну епстевственна!
2. Упор на боёвку, а не нарратив. Сюжет простенький и концовка крайне линейна. Как в диабле. Нет разветвлённый системы концовок, где ХОТЯ БЫ в слайдах показали бы как ты повлиял на судьбы персонажей, поселений и мира в целом. Там буквально парочку заготовленных эндингов, а всё что до этого не считается. То есть даже не уровень фоллаута 2 и масс эффекта 3 ЛМАО.
3.Боёвка полная абузов и респек персонажа как что-то нормальное. Если чо, то ни в одной уважающей себя РПГ респект не считается дефолтом, а скорее зашкваром. Про абузы тяжелых ящиков и прочий треш я молчу.
4. Рваные и нелогичные квесты. Вот есть персонаж Фейн и у него типа выёбистая маска, но её в начале игры пиздит городская сумасшедшая. И он такой, ебать,мне нужна новая маска, я её сделаю! И ходит делает половину первого акта, завершает её в подземельях того мясника. Выходит из форта радость.... и через 10 метров натыкается на ту самую бабку с той самой маской, которую лутает с её трупа. Что? Зачем? Нахуя нужен был этот квест? Но если смотреть на это всё с точки зрения диаблоида, где любой квест нужен исключительно чтобы выдать экспу героию и не несёт в себе никакой сюжетной составляющей, то всё сразу встаёт на свои месте.
5. Система классов, которой нет. Скиллы доступны если вложить всего 4 очка в ветку(лмао!) и при этом все ветки нужны исключительно чтобы разгонять домах, из-за этого ужасный мастер некроманти вкладывает всё в... ветку воина, а потом полиморфа. А меткий рейнджер вкладывает всё в... ветку воина, а потом полиморфа. Это абсолютно нормально для диаблоидов, но безклассовая безпрогрессивная система в РПГ неприемлема.
Из всего этого следует, что ДоС2 это НЕ рпг, это диаблоид. И нет, диаблоид это НЕ рпг, например таже борда вполне себе диаблоид, несомотря на то что это шутан. Это как говорит что елдак или дс это РПГ, а не слешеры.
>>7686484 >Из всего этого следует, что ДоС2 это НЕ рпг, это диаблоид.
Из всего этого следует, что Skyrim и Horizon Forbidden West это НЕ рпг, это диаблоид.
1. Рандомный, мать его, лут. 2. Упор на боёвку, а не нарратив. 3. Боёвка полная абузов (в HZD еще и респек). 4. Любой квест нужен исключительно чтобы выдать эквип герою (в HZD - и экспу). 5. Система классов, которой нет
Осталось только любителям данных игр эту мысль донести, я уверен что все согласятся со столь научно предоставленной выборкой параметров и отбросят свои глупые штампы про action rpg.
>>7688273 То есть ты, додстер, серьезно хочешь сказать, что: СКАЙРИМ=ДИАБЛО 3=ФОЛЛАУТ 2=АРКАНУМ=ПАФ ОФ ЭКСАЙЛ=ПИЛЛАРС ОФ ЕТЕРНИТИ?
Ты с серьезном ебалом в обществе уважаемых джентельменов готов поставить тождество между этими играми и фанату скайрима посоветовать диабло 3, а фанату фоллаута 2 паф оф эксайл? Ну чтож, дружище, ты сам выбрал этот холм...
>>7686484 Хороший разъеб по фактам говноДоСа, но ты насрал себе в штаны сравнив ее с диаблоидом. Молодец, теперь говноеды набегут и будут над тобой смеяться и тыкать пальцем. Надеюсь ты этого и хотел.
>>7665788 >>7665893 Нахуй так жить, аноны? Зачем держать на компе столько игр? В эпоху-то интернетов и моментальной доступности всего контента. 95% всего это ведь не запускается годами. Напоминает стратегические запасы хрусталя по сервантам у бабок. Шиза цифровой эпохи
>>7692774 Я же не хохол чтобы у меня свет переставал работать, пчел. Так что эта ситуация является из ряда вон выходящей и долго не продлиться. Максимум на пару часиков раз в пару лет где-то чото йобнет.
>>7665788 >>7665893 Хочется иной раз надыбать где-нибудь старый системник с таким вот содержимым рандома и занырнуть туда. Это ж целый хронологический срез эпохи, буквальная археология.
>>7692788 О том как могут уже писали неоднократно Если вкратце, то российский интернет превратят в одну большую локальную сеть с центральным хабом, который и будет пропуском во внешний интернет. И в этом хабе просто создадут белые списки сайтов и автоматически будут блочить всё что в них не входит.
Учитывая что европа активно резала ноды и магистрали своими санкцими в начале свинореза, то это значительно упростило этоу задачу.
>>7692800 Как жаль, что если будет чебурнет, то хентай станет не доступен. Единственное от чего бомбило со времён "пакета яровой". Чебурнет требует жертв.
Кончено ДОС2, ничего лучше эта индусско-сжвшная индустрия не произвела. У школьников-эджлордов люто горит с того, что: 1) Их нагибают мобы уровнем выше. Кэжики всегда прибегают плакаться про то что играть невозможно и их хардкорный дос ебет в попку 2) Нету гримдорка, чтобы были кровь матюки и голые сиськи как в любой каловдюти или ПОЕ. Как так, взрослые люди со вкусом посмели вставить в игру что-то кроме демонических демонов сжигающих деревни и ждущие своей смерти от клинка ОЯШа.
В целом тревожно за БГ3, потому что парашный днд очень связывает руки такой креативной студии как Лариан. Придется терпеть атмосферу безвкусного говнарства и сальных патл настолок, занюхивать сотню разновидностей гуманоидов вместо нормальных рас и слушать про легендарный клинок пипи-пупу, который сразил древнего могучего демона писи-кака. Лучше бы действительно ДОС3 делали.
>>7700952 >ПРОДАЛИ МНОГО КОПИЙ - ЗНАЧИТ ШЕДЕВР, Я СКОЗАЛ!!! >ВЫСОКИЙ ЮЗЕРСКОР НА МЕТАКРИТИКЕ - ЗНАЧИТ ШЕДЕВР, Я СКОЗАЛ!!! >ВЫСОКИЙ СКОР НА МЕТАКРИТИКЕ - ЗНАЧИТ ШЕДЕВР, Я СКОЗАЛ!!! >95% ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ОТЗЫВОВ В СТИМЕ - ЗНАЧИТ ШЕДЕВР, Я СКОЗАЛ!!! >ДЕСЯТКИ ГОТИ - ЗНАЧИТ ШЕДЕВР, Я СКОЗАЛ!!!
>>7700956 >ТУПЕЙШИЕ ДИАЛОГИ БЕЗ КАПЛИ ЛОРА - А ЗАЧЕМ ЭТО НАДО, ТУТ ПРО ГЕЙМПЛЕЙ ТАК ТО!!! >ВСТАВЛЕНИЕ ИДИОТСКИХ ШУТОК И СМЕХУЕЧКОВ В КАЖДУЮ ВТОРУЮ СТРОЧКУ ДИАЛОГОВ (А ТО ДЕТИ ЖЕ ИГРАЮТ) - ТАК СМЕШНЫЕ ЖЕ И ПРИДАЮТ АТМОСФЕРУ!!!! >СКУЧНЕЙШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ГДЕ ТЫ 90% ВРЕМЕНИ СМОТРИШЬ НА ТО, КАК ХОДЯТ БОТЫ - А МНЕ НРАИТСЯ!!! ПОД ПИВКО САМОЕ ТО!!! >НИКАКОЙ ГЛУБИНЫ В ПРОКАЧКЕ ПЕРСОНАЖА - А ЧЕ ЕЩЕ ДУМАТЬ НАДО БЫ БЫЛО??? ДА НУ ТАК ГОРАЗДО ЛУЧШЕ ВЫШЛО!!! ВОН ЖУРНАЛЮГАМ ПОНРАВИЛОСЬ, ЧТО ДУМАТЬ НЕ НАДО, АЖ ДЕВЯТКИ ПОСТАВИЛИ, ЭТО ВЕДЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВО, ЧТО ШЕДЕВР!!!! я даже за тебя ответы написал, так что можешь не отвечать
>>7700976 >не могу привести конструктивные аргументы, но вот тебе циферки, что другим людям понравилось. это делает меня правым, я то знаю не забудь еще обзоры, где ей дают 10/10 посмотреть, чтобы точно подтвердить "правильность" своего мнения подрасти сначала, чтобы начать формировать собственное мнение
>>7700976 Чел, ты же понимаешь что это оценки от западных соевиков у которых и всякие челопуки это годные игры? Западный соехлёб и марвелопарашу за обе щечки наваливает и довольно урчит. Естественно им зашла игрулька от разработчика-куколда, который в своей следующей игре буквально сделал КУКОЛДСКИЙ романс.
А ты послушай что наши ребята говорят - Мэддисон там или Джи-Джи. Хоть кто-то из них в эту парашу играл? Кто-то не из соевых пердиксов, а реально базированных молодых людей?
>>7701426 >Чел, ты же понимаешь что это оценки от западных соевиков у которых и всякие челопуки это годные игры? Нет. Не понимает. Ты говоришь с ребёнком который показывает тебе продажи игр юбисофта и пытается этим аргументаировать, что игра не говно.
>>7701426 >>7701636 Боже, какая ментальная гимнастика, а главное - какая боль. Шизик заснуть не мог, думал как же ещё ответить на объективные аргументы, как только проснулся так сразу побежал на двач писать реплай клятому ДОСкалю, а потом ещё подсеменил. Пиздец)
Подгоните, пожалуйста, годных рпг, но только без лыцарей, волшебников и кибенпунка в сеттинге, люблю современные истории или хотя-бы во время и после второй мировой. Всю классику, что на слуху я уже схавал. Silent Storm, fallout tactics и первый со вторым - топ тир для меня. Выручай анонимус