Играть в игру так, как задумывал разработчик, можно только на нормальной сложности и высших настройках графики. Во всех остальных случаях ты получаешь неправильный экспириенс и строишь на его основе неправильное мнение. Разумеется, лучше играть в игры не сразу, а спустя полгода-год после релиза, когда завозят патчи, исправляющие баги и улучшающие производительность.
Нищуки с 1050ти, зачем вы играете в современные игры? Школохардкорщики, зачем вы ставите максимальную сложность? Хайповые животные, вам нравится жрать сырой продукт ложками?
А я тем временем подожду годик и поиграю в Киберпанк 2077 со всеми патчами, ДЛС и на ультрах. Благо что я уже купил игру в лучшем магазине игр без DRM — GOG.com.
>>6102657 (OP) >можно только на нормальной сложности Вот это двачую. Как же я охуел когда в Alien Isolation на максимальной сложности не работала нычка и если спрятался, то тебя в любом случае отыщет чужой. Т.е. я лишился одной из годных механик игры лишь из-за сраного уровня сложности.
Откуда ты возьмёшь железо чтоб киберпук на ультрах играть? Ну хз, может через годик и сделают какие-нибудь ртх4090, на которых будут 60 фпс. Но пока нет, пока на 3090 не тянет.
>>6102952 Хуйни не неси: i5-9400F + RTX 2060 Super тянет игру на ультрах, DLSS на "Качество", RTX - отключён, 1080p. Итого 72 ровных кадра. Просадки в самых сочных местах Night-City с народом, освещением, тенями, всей хуйнёй до 45 кадров, стабилизируются до 60 за 10 секунд (в проц бьётся жестко).
>>6102657 (OP) Обоссал раба разрабов. Я во все игры играю на изи, притом с читами в 95% игр. И мне похуй на твои больные вскукареки. А киберпук я уже наворачиваю с трейнером +31.
>>6102657 (OP) >Играть в игру так, как задумывал разработчик, можно только на нормальной сложности и высших настройках графики. Ясно, типичные мантры неосилятора. Поссал на этого нормалбоя.
>>6102961 Я не про то кал игра или не кал. А про то что железа, чтоб киберпук запустить на максималках - В МИРЕ БЛЯТЬ ВООБЩЕ НЕТ. Ну в принципе не выпустили пока таких видеокарт, лол.
Даже на ртх3090 ты будешь вынужден понижать настройки, врубать апскейл (длсс) картинки с более низкого разрешения. А чтобы в нативном разрешении запустить, железа пока нет. Это я даже про 144 фпса молчу. В нативном и 30 фпс нету, какие уж 144.
>>6102657 (OP) В целом, я с тобой согласен. Только вот пример с Q3 ты привёл не самый удачный. Конечно, человека, который впервые видит шутер, такая сложность поставит в тупик, но вообще-то правильный экспириенс в Q3 — это мультиплеер, после которого боты на найтмаре щёлкаются для разогрева с закрытыми глазами.
>>6103031 Купил игру, потому что точно знал, что CD Projekt выпустят винчик. К тому же, купил игру в GOG.com, чтобы 100% суммы пошло CD Projekt. Проблемы?
>>6103062 100% суммы пошло на пивандопуло до конца месяца, а игрульку я на руторе приобрету, когда ультмейт дефинитив йоба ремастеред эдишен выйдет. Проблемы?
>>6103087 То есть ты готов потратить своё время на то, на что не готов потратить своих денег? Хер с ним, с издателем, речь о самоуважении. Твоё время, твоя жизнь, 30-100 часов этой жизни дешевле 2000 рублей? Ну, вопрос, так-то, риторический, так что пшёл нахуй, топливоскот ))0
>>6103020 Ничего ты не понял. Речь идёт про максимальные настройки графики. Ты принёс не максимальные. Вот и всё, при чём тут твои рыбы вообще хуй знает.
>>6103089 Зачем мне твоя нишевая поделка, стоящая особняком от собратьев, сдалась? Когда так же будет в остальном ААА-кале будет, тогда и поднимай тему. А пока изначально задуманный разработчиками йобы экспириенс в 99% это 30 фпс с просадками на средненизких. И обладатели 1050ti как раз такой и получают.
>>6103128 А мне похуй на обладателей слабых ПК и консолей. У меня всё оборудование стоит меньше 100к (ПК, клавамышь (они 15к), моник, наушы, сама игра (2к)) и я играю на ультрах в 72 кадра в 1080. У меня всё норм. Меньше 100к, повторяю. Сама ПеКа - 70к. >>6102973 - этот
>>6102657 (OP) Недавно играл во Vietcong и Kingpin, пришел к выводу, что удовольствие от таких игр можно получить только на easy, все остальное - дрочево.
>>6102657 (OP) От игры зависит на самом деле. Распространен пример, когда большинство механик и вещей не имеют ценности на нормальных и легких уровнях сложности, когда на высоких появляется смысл в их использовании (а иногда и прямая необходимость).
>>6102657 (OP) >можно только на нормальной сложности Пусть каждый сам для себя решит. >неправильный экспириенс Ну раз ты скозал, что неправильный, значит так и есть. >с 1050ти, зачем вы играете в современные игры? Так решили. >ачем вы ставите максимальную сложность? Так интереснее играть, но тебе, изипидору, этого не понять. >Хайповые животные Значение знаешь? Они как правило в игры то и не играют.
>Нищуки с 1050ти >я тем временем подожду Ну подожди ещё, ждун ебаный, от ожидания твоя затычка производительней не станет, как и от патчей не будет +100фпс , а я играю здесь и сейчас. Ну а через годик, буду играть в игры которые выйдут через годик.
>я уже купил игру в лучшем магазине игр без DRM — GOG.com. Вот болван, зачем? Игра ведь бесплатная.
>>6109840 Потому что на сложном жопу разрывают и приходится вертеться? А ещё заебись с пермасмертью играть, вообще всё раскрывается. Примеры давай, хардкорщик.
>>6102657 (OP) >ты получаешь неправильный экспириенс По мнению хуилы с двача, ок. >Нищуки с 1050ти, зачем вы играете в современные игры? В играх важен геймплей, запомни это. >Школохардкорщики, зачем вы ставите максимальную сложность? Я в игру зашел ради челленджа, а не пивко пить и кальмары жрать. Это как в шахматы пойти играть с ребенком, а не с мастером, стыдно должно быть. >Хайповые животные, вам нравится жрать сырой продукт ложками? Проходить нечего, вот и прошел киберпанк, на баги вообще поебать, из мухи слона раздули. >Благо что я уже купил игру в лучшем магазине игр без DRM — GOG.com. Сразу это пиши, чтобы я не тратил на тебя время и скрыл, но увы, я это все уже написал.
>>6109935 >Примеры давай, хардкорщик. Я не хардкорщик. Просто вспоминаю, что нечто подобное встречал. Можно взять даже такое говно, как скайрим, где потребность в зельях появляется на сложном уровне и которые не нужны на низком. Или Нирку автомату, где про чипы на парирование вспоминаешь только тогда, когда мобов на харде закликивать слишком долго и рискованно, ведь тебя могут отправить на кладбище за 2-3 удара. Внезапно там же появляется потребность в использовании различных моделей ботов. Например, когда нужно взять в таргет босса/моба/другую хуйню, ведь стандартный таргет отключается. Можно ещё найти множество примеров, когда игнорируемые механики находят применение именно на харде. Или, точнее сказать, игнорируются на обычной и низкой сложностях. В общем оп ошибся, о чем я и хотел сказать.
>>6110097 Хуйня, это игрок всегда выбирает самое эффективное средство для него, а не механики раскрываются на сложной сложности. Биошок вот как шутер говно, патронов постоянно не хватает, какой-то кетчуп, который дает тебе патроны к тем пушкам, которые ты сейчас не используешь. Потом ты просто берёшь гаечный ключ и все проблемы исчезают. Спокойные нервы.
>>6102657 (OP) Играю всегда на предпоследней сложности, и это не всегда будет высокая по умолчанию. Например, если будет градация норм->высокая->очень высокая->кошмар, то я с очень большой вероятностью выберу очень высокую. Ну и если будет просто три классических сложности, выберу нормальную. В таких случаях я уверен, что получу правильный игровой опыт, а если разрабы все-таки обосрались с балансом, то такая промежуточная его чуть подправит, не превращаясь в непроходимое говно, как на последней.